炉石对手不出牌出牌,你还有四个带一个,可以出吗?

你遇到过这样的对手吗?_炉石传说吧_百度贴吧
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你遇到过这样的对手吗?
今天遇到个奇葩对手,出牌挺快的,打的也不错,可是每次出完牌不点结束,每次都是引线爆炸。后来我也以牙还牙,出完牌不按结束。结果他还是这样,就这样打完一局,花了近。你们遇见过这样的人吗?以后再遇到,我直接认输算了!
最脏的乱斗!吐血…尼玛...
话说自从骚琪琪退隐后,...
被人强登了。这种感觉。...
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这难道是战术?
这难道是战术?
边搓炉石边玩手游,可能忙不过来
结束按键有时候会歪掉
有时候以为自己安了结果没安。。还骂对面我擦怎么还不出牌。。。。
这就是烧绳战术呀
遇到一个猎人,出牌慢的要死,回回烧绳,就斩杀我的时候很迅速
有时候卡了,那个键就歪了,或许点旁边没东西地才能结束
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这应该是逗比的表现,通常我都是双开玩神武,居然大部分都是出牌比我慢
大概楼主是牧师?
有时候记得点了却没点
我猜楼主是牧师
有时候回合结束键会坏掉
正在扣掉对方回合结束按钮
在玩手游或者看视频。忙不过来。我有时也会这样。
回合结束按钮被翘坏了
表示偷玩电脑的我经常有这种情况发生
他叫颤抖吧丶凡人,昨晚碰到过了,一个94牧,出完就烧,我也烧最后我投了
你是牧师吗
烧绳脚本?
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花草味奶茶
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(ˇ?ˇ) 想~表达什么,或者想问什么?
打3呀,对方肯定出9,然后你就出10或者q,如果他拆了A那你就2完了一直出对,如果不拆你就一直打单张咯
解:先出一个3,对方出一个9,你再出一个10;此时对方出牌有以下可能:
& &&&(1)如果对方出一张A,你就用2压死他;因为此时对方只剩一张牌了,所以你就可以连续出完所有的对子牌55、77、QQ;最后出那张10就赢了;
& &&&(2)如果对方不出牌了(说明可能剩下一对大牌或两张一大一小牌),你就继续打剩下的那个单张10;若对方出一张A,你仍然用2砸死他;再连续出55、77、QQ就赢了;
& &&&(3)如果你出了两个单张10,对方仍然不出牌;你就继续拆对子一张一张打,逼迫对方拆开对子AA,对方什么时候出一张A,你就什么时候出那张2管住;随后打对子牌直到全部打完。
先出3,对面出9你就10,出A你就2,不要你就继续拆对子出,保证把他的对A拆了你就赢了
建议: 实例三:学生成绩的统计
oiamdad521
很简单 情况一: 你出3 他用10管就出K 他上1 你上2 然后一对一对出 他就管不了了 千万别先打对 先出单张的 情况二:还是先出3他用1管 这时你出2 然后 出一对3 他对10管你 然后对K回 然后在一对一对出最后出剩下的K 情况三:你出3他若是不管你 你
VIP——宝呗 像头猪!自己跟自己打哪有不赢的? 你有跟摆局的人打过吗? “红方不管。黑方继续出单4,红方继续用10管4。黑方用单K(或单Q)。” 人家为什么要管你的第二个4?人家不吃,等你拆另外一对人家再吃10 笨蛋!! 想赢也要把花色搞出来,这
地主先打单能赢
把花色发出来。
把花色发出来,不考虑同花的话,多牌必输。对手出牌慢的时候你在干嘛?_炉石传说吧_百度贴吧
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对手出牌慢的时候你在干嘛?
经常能遇到3费就开始纠结的对手。这时候我就只能点点角落的西瓜,把它们一个一个点爆,再种出来。不然就扔投石车。点篝火也很不错。。你们呢?
随后会放制作过程
解读热点,就来百闻不如...
幼儿园老师的日常!
楼主向来是用实力说话天...
说起林更新,大家会想起...
美国总统选举初步结果揭...
据说关注【绝味美食吧】...
爆照吧2016年年度吧花吧...
男生吧吧务组是由一群...
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
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挖宝石,投石车砸死他。开灯关灯
我会告诉你们那玻璃窗一直点,8次可以碎掉
很多一直点有惊喜~
你好,你好……你好……你好
开始切换挂机等烧绳子再回来
炸西瓜、玩投石车、开闸关闸、开灯关灯、点火堆预备烧异性恋、挖红宝石、剪绳子放风筝、切藤蔓、玩水、戳戳戳戳戳戳
送你了pia驾~~~驭┏┛┻━━━┛┻┓┃|||||||┃┃   ━   ┃┃ ┳┛  ┗┳  ┃┃       ┃┃   ┻   ┃┃       ┃┗━┓   ┏━┛  ┃ 史 ┃    ┃ 诗 ┃    ┃ 之 ┃    ┃ 宠 ┃  ┃   ┗━━━┓  ┃经验与我同在 ┣┓  ┃攻楼专用宠物 ┃  ┗┓┓┏━┳┓┏┛   ┃┫┫ ┃┫┫   ┗┻┛ ┗┻┛要不是3倍经验,我也不会带着我宝贵的宠物来。
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回微信 抽烟
用手机水帖吧
投石车不停的丢
就喜欢听那狗叫!
上次投石车把对面砸掉线了我会乱说?
看了有必要让多在边上加些小游戏
原来能点 另外我基本不思考 速度很快
篝火超带感
居然还能这么玩
,,弱弱问下,这些投石车挖宝之类的在哪里啊
必须是玩手机啊~上水水经验~对手的一个回合也是很快的~莫急莫慌~
不停的点点点
切出去看新闻,基本我出完牌就切出去了。。。到我的回合有足够思考时间
不停和他说你好
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标风武将完全解读 三国杀1v1最强心得
  3.2出牌技巧  牌序一直是区分新手与高手的重要标准之一。一个&什么亮了点什么&的新手,用牌效率远远低于懂得留牌的高手。  3.2.1出牌与留牌  出牌技巧  一般而言,出牌顺序是非延时锦囊牌&进攻装备牌&基本牌&防御装备牌&延时锦囊牌。  首先使用非延时锦囊牌。先使用非延时锦囊牌增强自己,削弱对手。当你有无中生有和顺手牵羊,而且对手有无懈可击的时候,应该先出什么?对手不一定无懈可击你的无中生有,但是一定会无懈可击你的顺手牵羊(不能让你获得无懈可击)。如果你在和对手打距离战,那么先无中生有骗无懈可击,再顺手牵羊控制距离(毕竟指望无中生有得到过河拆桥/顺手牵羊不太现实)。  如果对手明显是烂牌,那么先顺手牵羊,然后无中生有找新牌。同理,对手有+1马而且自己没有-1马的时候,先无中生有骗无懈可击,再过河拆桥。总之尽量先出低价值锦囊牌骗对手的无懈可击,然后再出高价值锦囊牌。怎么样确定对手有没有无懈可击? Online上存在一个BUG,每当任意玩家有无懈可击的时候,系统都会出现无懈可击的读条(可能会很短暂)。如果你没有无懈可击,那么对手必然有至少1张无懈可击。对战于吉,任何锦囊都会触发于吉的无懈可击读条。  然后使用进攻装备牌,比如带有技能的武器,-1马。但是注意,如果目前不需要此装备,则不建议装上。比如使用诸葛连弩+N张杀,先出1张杀,看对手有没有闪。根据对手的反应以及此时的形势,再决定是否需要使用诸葛连弩继续出杀。  然后使用基本牌。有桃一般要使用来增加血量。根据情况,选择是否使用酒。然后出杀进攻对手。除了甄姬,甘宁,张角这3个能够用黑杀发动技能的武将,其他武将都要先出黑杀,后出红杀(当然初级场没有仁王盾,但是也要养成好的习惯)。  然后使用防御装备牌。为什么不先使用这些牌?比如你使用五谷丰登开出1张过河拆桥+1张顺手牵羊,对手肯定会出无懈可击来获得顺手牵羊。此时再装备+1马,他就只能看着你的+1马,后悔没有拿过河拆桥。张飞在南蛮入侵/决斗的时候卖血存杀,等待爆发,你此时装备防具或者+1马让张飞绝望。在有藤甲的时候,应该用其他装备换掉藤甲吗?个人不是很推荐。藤甲在单挑中是一件神器。当你受到火属性的2点伤害,往往藤甲已经默默地给你抵挡了无数的1点伤害了。类似仁王盾,藤甲也是憋死强命系的装备。  有时候双方拼血的时候(如魏延对战强命系),为了防止对手获得防具,也可以不装备防具,而是弃掉或者存在手里。在对手有-1马的情况下,自己手牌溢出,是否需要装备+1马?个人不建议装备。除非你有武器,并且确定你比对手更容易得到过河拆桥/顺手牵羊来控制对手的距离。否则对手顺手牵羊拿走你的+1马就麻烦了。因为对手第1回合的过河拆桥/顺手牵羊较多,所以第1回合可以考虑不装备防具,特别是吕蒙。但是,如果自己有过河拆桥,那么可以大胆装备防具。因为对手如果有顺手牵羊,肯定要拿你的防具。  最后使用延时锦囊牌。对手张飞在南蛮入侵的时候舍不得出杀,现在1张乐不思蜀,他肯定会后悔他的选择。如果先出乐不思蜀,就很难让他大量弃牌。如果有乐不思蜀和兵粮寸断各1张,在对手手牌较少的情况下(尤其是后期),不建议1回合内使用。因为在后期手牌短期的情况下,兵粮寸断=兵粮寸断+乐不思蜀,因为不摸牌,自然无牌可出,因为手牌短缺,后期一般也不怎么弃牌。内奸首发司马懿/张角,5张牌里有闪电,如果可以留下来,可以视情况留下,等对手第1回合的过河拆桥/顺手牵羊用完之后再使用。  以上说的是一般的牌序。对战不同对手,处于不同情况,出牌顺序会有所改变。比如对手被乐不思蜀,自己可以留下过河拆桥/顺手牵羊不出,等对手下回合弃牌后,弃掉/获得经过挑选后的好牌。  留牌技巧  留牌的第一要点在于:尽量在回合结束的时候满手牌过,用废牌保护好牌。留牌一般以防御牌为主,但是有些时候也要留一些进攻牌。闪是最主要的防御牌,其次是无懈可击,然后是杀。桃/酒不是防御牌。留牌的时候,要注意一些牌可能有负价值!所以如果有作用相同的牌,尽量留对于对手没有用的牌。比如对战黄月英,一些不宜使用的锦囊就要尽量弃掉,防止对手获得。  对战孙尚香,装备不要随意装上。对战曹操,决斗尽量不要留下。对战陆逊,顺手牵羊,乐不思蜀就要尽快弃掉。被对手的+1马卡住的顺手牵羊,适当时机弃掉。手牌溢出时,应该装备武器还是-1马?-1马能够破+1马,价值很高。而且,-1马是顺手牵羊的保证。但是对战甘宁,你的-1马很容易被拆除。如果装备武器可以把-1马存在手里来保护-1马。但是这样做可能会遭到对手的借刀杀人,特别对手是诸葛亮/黄月英/陆逊,可能正在发愁借刀杀人怎么办的问题。所以建议根据情况选择装备。  4血的时候一般最优留牌为闪,桃,桃,无懈可击/杀,闪,桃,无懈可击/杀,闪,闪,无懈可击/杀,闪,酒,无懈可击。也可以存1张战略牌。  3血的时候一般最优留牌为闪,桃,无懈可击/桃,桃,无懈可击/杀,闪,桃/杀,闪,闪。如果想存战略牌,一般要先控制对手的距离。在自己有防具和+1马(尤其是+1马)的时候,可以留杀,杀,闪而不是杀,闪,闪。因为使用杀来抵挡的攻击没有距离限制,使用闪来抵挡的攻击大部分有距离限制。  2血的时候一般最优留牌为杀,闪/闪,闪/闪,酒。建议此时根据对手的特点和牌堆的剩余情况决定留牌。如果需要和对手拼命,也可以留杀,杀。  1血的时候一般最优留牌为闪/酒。这个时候会涉及到一个博弈问题。标准版时代,大部分人会留闪。但是有些人会考虑到出牌的牌序,留无懈可击,就等着你的锦囊牌。所以对战1血对手,可以直接出决斗/南蛮入侵,不用出杀,减少浪费。估计对手有无懈可击(1血黄盖弃很多牌),可以直接出杀。军争后留酒的很多。如果估计对手留酒(根据经验和酒出现的概率,特别是很长时间1血对手都在弃闪,尤其是卖血流更喜欢留酒),此时出1个酒杀,往往可以一击必杀。
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打扑克斗地主有什么诀窍吗?
第一:记牌
  记牌与算牌是斗地主的基本功。
  ⑴是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
  ⑵是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
  ⑶是要记住别人手里还有几张&王&、&2&、& A&,并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里。
  ⑷是要记住&10&和&7&,如果&10&和&7&出光,就可以断定别人手里没有顺子.
  第二:叫牌
  不是什么牌都可以叫的,原则是:
  1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
  2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
  3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
  4: 飘水的情况只有一种:牌很整
  5: 可以考虑的情况:
  葫芦(三个的)有3~4个 叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
  葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
  第三:出牌
  地主出牌建议&借力打力,后发制人&,在这个阶段就是要做到&压下家放上家&,利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样&借力打力,后发制人&,这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出&J&,再出&Q&,又出&J&。如果单牌比较多,手里有一张小&王&和一对&2&,可先出一张&2&管一把牌,再出单张时可出小&王&把别人的大&王&骗下来,手里剩余的一张 &2&可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对&8&,你快速的点击&不要&,等其再出对 &7&时,可把手里的对&8&跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
  地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
  地主上家的出牌是很有讲究的,要做到&压多攻少&。 
  1.&压多&——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主,建议按& K&、&A&、&Q&、&2&、& J&的顺序顶牌。出& K&是很有学问的,①可以试探地主有无单&A&和单&2&, ②有时候可以破开地主的对&A&和对&2&,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,③如果地主出& A&,地主下家就可以出& 2&取得出牌权。
  2.&攻少&——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的&喂牌&,比如出一串致命的顺子或者葫芦。如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多出一把牌也是很有必要的。
农民的配合
  1。地主上家不放牌,地主下家不顶牌。
  这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
  所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
  2。单不放10,双要过6。
  上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
  3。地主剩一张时。
  若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
  4。地主剩两张时。
  任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
  5。不压自己人。
  这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:如果有一家出对子的时候,地主不要另一家如果没有小对子最好也不要,可能这时候这家已经能做了,如果你觉得接了很有把握走的话,那还是可以的.还有做为地主的下家要尽量帮自己的下家走.当地主的上家只剩1,2张牌的时候,这样渡起来就比较容易了.
  6.小对不要急.
  你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。
  作为一名优秀的农民,绝对不是任地主宰割的!配合起来也是有技巧的。如果你手里牌已经很大的话(有俩个王还有2)其他人还叫3分,不要只在那里骂娘,情况只有俩种,①是叫牌狂,②是飘水王。牌很烂叫的人是极少的,他手里可能有炸,要么就是牌很整!不用担心,抓好时机。大牌在你手里,随时准备扭转乾坤,记住要算牌。可能的话不要再打到庄家手里。如果手里的牌很烂,那就要做好充分的必死的准备,如果你在庄的上家,他开牌出张单,你的伙伴跑了张单后你就一张2上手,一般手里有俩王的人是不会这么早出的,然后改道,出双,葫芦或者顺子什么的,反正就是一个原则,不让庄家舒服。我们称这种角色的农民为狙击手。如果你坐在庄的下家牌不好的话就要提前拦截庄家的牌然后改道,就是告诉你下家,我不行了,你先走吧……还有一种情况蛮多见的。打到最后庄家剩一张牌,牌很大,但你下家能拦,有些人就会把对先出光,然后从大到小出。记住,农民是很讲配合的。
  你可以抽张单小的,你下家帮你堵住,出个对,你打回来!以此类退,走光为止。
  又比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。
  第四:拆牌。
  一副牌,起手后首先考虑的是如何拆牌,合理的拆牌拆牌才能得到最大的赢率,但由于牌局的变化,所拆牌并不是一成不变的,但不管怎么拆也就那两三种而已,否则就成了一把散牌了(根具这个特征,打牌过程中可以大体分析出别人手里的牌)
  拆牌一般遵循【大】而【少】的原则。【大】,牌面要大,牌型要大。大的牌面,可以尽可能的去压别人的牌;大的牌型,尽可能的不被别人压。【少】,牌路要少,要在最少的路数内让自己的牌走完。
  在你想出顺子(连子)的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六张连以下,最多拆2个对,八张连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
  第五:探牌。
  也就是说,用你手上的牌去探路,探出你手上的哪些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是劝你把3个J放到最后吧。
  第六:全关
  当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了全关可能性了。做地主想全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及。
  第七:危险的情况:
  请牢记这种情况的发生,熟读记牌系统后,你会意识到一局以内外面有几个炸弹,如果你牌有一副炸弹不是很好,外面还可能有2-3副炸弹,那么不要叫(很可能这局某个新手叫了会导致其失48-96分),这种情况十有八九,切记切记!请留意外面的炸弹。如果你手里有炸弹(大小王例外),必要的时候不能贪心,可以带俩张单或者俩张对走掉。因为,用一个炸分就翻一翻,用二个炸分就翻二翻,以此类推,风险太大。
  第八:最后3张牌
  在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握 .
呵呵& &没想到斗地主还有这么多讲究
没想到斗地主还有这么多讲究
什么时候过过招
虽然不无道理,但是实战千变万化,尤其要察言观色,根据牌面的情况营造一种气势,虚虚实实,实实虚虚,讲究很多。以上说的都是基本的招数。
小赌怡情,大赌伤身。春节回家斗了六天地主!
有道理,继够级大纲之后又一新作“斗地主心法”
这么 深奥啊
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