问道鞋子下面的连击能能改成异度之刃2必杀技连击不

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1封印配方(目前有的):花妖& 强力障碍宠物& & & & & 金头陀& 追击率粉衣仙子 追击率& & & & & 青衣仙子 强力障碍宠物雪女 追击率& & & & & 骷髅战将 强力障碍宠物雪狐& 强力障碍宠物& & & & & & & 剑魂 追击率 虾兵 强力障碍宠物& & & & & & & 蟹将 追击率& & 蓝毛巨兽& 强力障碍宠物 & & & & & 三头巨犬& 追击率化蛇兽& 强力障碍& & & & & 狐灵& & & 追击率蚌姬& & & 强力障碍& & & & & 水魔神& 追击以上 列出所有 的都能封印出2条属性(含1条隐藏属性) !& 封印 跟绿装类似!& 隐藏属性相同则被激活!& 明属性 任何BB都可以封印出,明属性有以下几条! 连击率 必杀率& 忽视连击 忽视必杀(最大值10%)& 法力 气血2& 封印方法:装备& 封印石1块 BB& 放入 八卦炉内炼化!100%成功 ,认主装备不能被封印!(注:BB 的 等级在人物和装备等级相同的时候能携带的情况下才能封印!,例如:100级的武器只能封印100J的人物能携带的BB)3& 解封在封印,就是 拿两块封印石找灵虚道人去除效果,然后重复封印方法!& 4 神兽 坐骑 精怪 不能被封印进装备, 注,BB成长越高封印出的属性越高(亲自试验过,野生不如BB封印出的好)& 个人封印的心得(暗属性 追击和强力好像是15%满)有问题的 帖子下面跟吧!!!!新增一点;暗属性不因封印怪物和装备的级别限制或是绿的质地而不被激活。意思是:你封印追击1个是剑魂封印的一个是狐灵封印的,带上照样激活!级别限制就是你不用穿都是一个级别的装备才能被激活,这个跟绿装不同,打个比方:你穿110的武器,100的头,90的衣服,80的鞋子只要暗属性封的都是追击则被激活!特别说明:追击以各系的大M形式出现,不消耗法力值:追击的伤害与人物的级别有关系,与人物的职业无关! 例如:133敏人追击8322伤害!134敏人追击伤害全灵追击8484伤害! 可见与职业无关!!!
解除认主的装备可以封印吗?很高兴收到您的求助:1.必杀和连击属于封印出的明属性,这种属性跟绿套装类似,是随机出的,不能控制的。所以出必杀连击得看运气,或者靠金钱。封印的属性不满意可以重新封印。(再用封印石解除封印再封)2.封印的成功率是100%的,但是不是所有宠物都能封印出暗属性。可以封印出暗属性的怪物一楼列举了一些了。可以参考一下。用物力攻击的宝宝!也就是没JN的那种机会大点
||||点击排行问道手游连击和必杀哪个厉害_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
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问道手游连击和必杀哪个厉害
17:58:39& &来源:
  问道手游连击和必杀哪个好?不少玩家在面对连击和必杀时纠结,不知道怎么选择,下面小编为大家介绍的是游戏中连击和必杀的伤害对比分析,一起来看看吧。
  连击伤害:我们都知道连击后一次的伤害是前一次的一半,基于这个前提下,在有限的连击次数中,连击的总伤害接近于普通伤害的2倍。
  必杀伤害:必杀的伤害比较固定,就是普通伤害的1.5倍
  连击和必杀哪个好?
  从上面我们可以知道,连击的总伤害是大于必杀伤害,那么又为什么会有连击和必杀哪个好的提问呢?其实这还是和装备的属性有关,如果玩家选择追求连击,那么除了武器要打连击属性外,帽子和鞋子也要选择连击的属性,反观必杀则很简单,只要武器选择必杀属性即可,帽子和鞋子可以选择增加力量或者其他属性。虽然前期几点力量不明显,但是到了后期,一条单属性就是30+的差距,2条属性就是60+,差别还是很大的,可以一定程度上弥补必杀和连击之间的伤害差距。
  而且还有一点,连击很费时间,大家在平时刷道、修仙追求的就是效率,你一直出连击,虽然输出比必杀高点,但是同样也浪费时间,很容易被一起组队的人抱怨。
  所以综上,连击虽然伤害高点,但是高不了多少,而且浪费时间,所以选择必杀更好。
  来源:7K7K 编辑:大天使
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请大家发表个人意见以及原因。。。。
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看情况吧,如果不是小资,就按照喜好岂不是更好?
有钱的可以几套装备,没钱一套,按喜好才是真
&个人比较喜欢连击。。 但是天书云体出来了,连击没多大作用了。。。。&
&云体是宠物反击是么?我忘了,如果是那应该是后来更新的,手游可不一定有,所以才是看情况而定&
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感觉必杀要好,
&原因。。&
&连击也就开头几下有点伤害,后面基本忽略不计了。又浪费时间,装逼还行。&
终身荣誉元老
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看个人爱好哦,每个人对游戏看法都不一样的
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法的就必杀好!力的连击好!
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连击,PK打的多,不是连击就是豆子,
&遇到天书云体怎么办。。&
&必杀遇到躲闪怎么办?你去砍碰到反击怎么办?不是说的废话吗&
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必杀好,必杀的伤害比连击少不了几点,但如果对方有反击话,你懂的
&反击倒是很少见
遇到的八成都是法bb。。&
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偶只是自己的看法
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本人体木卡89PK只防御你懂得
&啧啧啧,没有见过反震30%,如果有体木就流弊了。。&
&被哥反死的不知道有多少只和尚
和练力的了&
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幸运克必杀,反震克连击,好可怜啊,能不能改一下
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巡海夜叉, 积分 12187, 距离下一级还需 1813 积分
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让必杀和连击可以免合击
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请转一下:谢谢媳妇是一个十年的梦幻玩家,经不住她的软磨硬泡半年前入手三个109小号:WDD,LBC,DT,她带着我玩副本,刷周未活动,得个金刚,定魂很高兴,其实我是不知道这些东西是干什么的,一点一点的摸索着,慢慢的从看论坛,看攻略,也渐渐明白了,但自从论坛上喷五女儿的五开后,整个游戏都在慢慢的改变着:1.副本一次一次空车;2.周未活动一次一次空气;3.嘉年华环活动越来越奇皅;4.小副本的血厚的你根本想不到,杀一场次得10分钟,怪横扫一次自己居然掉1万多血,不知道它的血到底有多厚,大概在10W左右吧;5.铸剑大师”欧冶子的活动,用一车的药得到的是一颗星辉石;6.甘露精灵、甘露灵仙活动,怪的血也太厚,宝宝的寿命掉的哗哗的;开始觉得不得奖励是机率的问题,但这机率很让我费解。一次,两次,十次都不得,这有些说不过去吧;得到的MHB不够买点卡的,更别说修装备的;暗改是你们的权利,不玩是我的权利;至于5女儿,是游戏设计的不平衡,而不能让玩家来买单;假如没有五开后,游戏物价会飞涨,普通玩家真的连宝石都打不起;装备连修都修不起了,宝宝书都打不起;喷五开的,你跟本就不是玩游戏的;哪个玩家每天在论坛上灌水,天天重复什么“五个字”“小手一抖”啥的?我说你没事抖啥,是不是脑梗了?论坛的管理能不能把这些灌水的封一封,对游戏不提半点建设性意见,要它们干啥。它们就是个搅屎棍。这个游戏本来没什么单人任务,做做师门,打打图,挖挖图,但赢利也越来越少了,一车图啥也没得到,把自己炸个半死;游戏里的朋友就那么几个,今天他有事,明天他有事,凑在一起玩的时间能有多长?自己开个号在世界上喊半个小时才组个队刷次副本,结果刷一个小时后,到BOSS那没有配合,跑的跑,死的死,抓个鬼半路都有掉的,有死的,这游戏咋玩?不要光盯着服战号,没有普通玩家,能显示出他们的存在感吗?毕竟梦幻不是几十个人,几百人的游戏,你们说同时在线几百万,我咋就不信呢?游戏要面向大众;至于梦幻的未来也不是我考虑的事,但毕竟自己付出了,不想让它落寞了,可惜了,能不能东山再起,再创辉煌呢?提几点忠恳但不成熟的建议:(如果策划本着爱玩玩,不玩滚的六字态度,以下几点建议就当我放屁了)。1.游戏简化。游戏有流失也必须有补充,只有补充新鲜血液才能焕发出生机;但梦幻给我的感觉是入手难,物品太多,又是宝石,符石,又是特技,法宝,又是奇经八脉,又是宝宝技能,太多太多,本人玩过N个网游,玩梦幻半年但还是一知半解,没个三年五年这个游戏没法玩明白,太多的东西没有增加游戏的趣味性,反而使它拖沓冗长,繁琐复杂,纯属画蛇添足,如果真的想要出梦幻三的时候,它一些特技,套装效果合并了,把法宝等等这些鸡肋砍了,使它简炼一些,让玩家入手更快些,必经现在的游戏可选性大,不是前些年单纯的几个网游了,入不了手,玩家就很快放弃了。2.增加体验服的级别限制.新手进入这个游戏世界,没两分种呢,10级到了再体验需要充值了,而并不是每个人玩游戏是为了花钱才玩的,而是大多是打发无聊的时间才玩的。玩这个游戏没两分种就要充值,手头又没有充值的条件,索性不玩了,不要点卡的游戏多了去了,这样新人就走了,如果把体验服的级别限制增加到50级或60级,只有体验到游戏的乐趣,再缓缓的往坑里带,不能直接挖个坑让人往里跳,问一下,谁会跳呢??至于体验服的限制就是你们考虑的事了;3.定位消费人群,打个比方,比如TX旗下的CF,你不可否认它已经成为国内FPS游戏的霸主,为什么,上手容易,奖励好,它不需要点卡,但它赢利吗?而MH呢,它是不是在走下坡路?CF同时多少人在线,MH呢?但游戏人群是不一样的,玩CF的玩家大多都是男孩子,但MH呢女孩多些,人群不同,消费类型是不一样的,而更多的女孩会把男孩带到这个游戏里来,女孩喜欢什么,浪费的小屋,漂亮造型,和心爱的对象在梦幻的小屋里说些悄悄话,喜欢什么就推出什么,要迎合消费者的心理,另外游戏里的结婚系统得完善,坐着大花轿在长安的大街上发着喜糖,各位朋友收费的祝福语满天飞,毕竟现实中男孩给不起她这么豪华的婚礼只有在游戏里实现了,又花不了多少银子,加上各大网站推出的广告语:“爱她,就来梦幻一起看海”或者“爱她就来来梦幻陪她”这些用语,比网易花几百万制作3D动画片成本要低的多吧。4.增加游戏的对抗性。玩梦幻半年大家总是一团和气,大不了在世界频道里骂几句完事,最后喊上半**宫也不见动静,磨磨嘴皮子而已,索性在杀地煞,杀星等高奖励的时候必须开PK开关,谁能力强就是谁的,不然就被PK掉,或者在每天或每周固定时间十个固定的高额奖励,给当天战斗力最强的十个人,注:不是团队而这个人,有称号,有奖励,有排行榜,才能促进大家加强自己,由于本人对游戏系统还不是十分了解,这个活动需要你们完善;5.增加奖励。还是拿CF打个比方吧,其游戏中每天的游戏活动很多,每周奖励的道具使你体验到它的强大,但又不是永久的,所以刺激大家去消费去购买永久道具,我不是拿别的游戏刺激各位策划,而是对于这次MH暗改的活动奖励不是很赞同,为什么,只是觉得你们是太注重于小节而放弃了大的市场,捡到芝麻而丢了西瓜,轻重自己拈量吧,这样只会把更多的消费人群推出门外,何必呢,更大的人群去消费更多的东西,有更大的市场等着各位不更好吗?具体的奖励如比试用一周的锦衣,一周的神器,一周的八技能宝宝,当装备这些神器过了三星的挑战任务时,拿到不菲的奖励时,他有多么欣喜若狂,比如这次游戏的挑战任务非常好,只有试过了才知道它的强大,才知道你有多么需要它,不试永远是个传说,永远不会朝着这个方向去努力。以上几点建议仅供参考,如有采纳不胜荣幸。
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江边小龟, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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东海水民, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分
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清水小鱼, 积分 106, 距离下一级还需 194 积分
梦幻本来就是相生相克
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巡海夜叉, 积分 12187, 距离下一级还需 1813 积分
所以想来个克合击的
合击太坑了
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清水小虾, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走
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混水泥鳅, 积分 1328, 距离下一级还需 72 积分
爱生活,爱梦幻,爱官方论坛,其实我就想刷五十个积分
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跃门金鲤, 积分 5273, 距离下一级还需 1727 积分
愤恨克幸运,无畏克反震
封TG和气WZ超神
谁要扯风灵强血雨强蜜润强荆棘舞强欢迎转来体验
2015全民PK神木林综合测试计划开始,有兴趣的短消息报名,不欢迎无意识无团队精神及对技术流不敏感的坑
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东海水民, 积分 717, 距离下一级还需 283 积分
老板,你应该让CH改成高神百分之几率才能体现红书的作用!!!!!!!
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护廷虾兵, 积分 9248, 距离下一级还需 952 积分
没有什么可怜的,召唤兽格子是有限的,得此就要舍彼
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清水小鱼, 积分 264, 距离下一级还需 36 积分
感觉高神佑这个技能就不应该存在,看看现在的武神坛比武 ,都是哪边队伍的宝宝能神,哪边就有优势,根本不是实力与实力之间的对抗,而是比哪边宝宝能神,看得都没劲
就是啊,不要几率,封系让他必中?&
存在即是合理~运气也是实力的一部分&
几率的东西没了,这样死亡跟封系完全没必要存在了&
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感觉高神佑这个技能就不应该存在,看看现在的武神坛比武 ,都是哪边队伍的宝宝能神,哪边就有优势,根本不 ...
几率的东西没了,这样死亡跟封系完全没必要存在了
但是有时候看得实在闹心,比如自己支持的队伍的宝宝都不神,对面的就狂神不止,有的神了7 8次,神得太不合理了&
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巡海夜叉, 积分 12187, 距离下一级还需 1813 积分
高神其实可以改成第一次100% 或者必神2次之类的&&后面看脸&&或者几率递减
一队高神一次不神&&是很蛋疼
克合击!克合击!!克合击!!!
现在神的机率不太高都能拖平,必神1次的话估计会全平局&
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巡海夜叉, 积分 12516, 距离下一级还需 1484 积分
合计确实坑。不过我耐功是壁垒的。
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清水小鱼, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
来个100%神佑。。。。。。。。
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护廷虾兵, 积分 9248, 距离下一级还需 952 积分
感觉高神佑这个技能就不应该存在,看看现在的武神坛比武 ,都是哪边队伍的宝宝能神,哪边就有优势,根本不 ...
存在即是合理~运气也是实力的一部分
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碧海银贝, 积分 3443, 距离下一级还需 957 积分
法术克合击……
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