御龙在天手游cdk领取副将出战在即 未来国战该怎么打

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御龙在天手游拉大鼎怎么玩 国战大鼎玩法详解
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  御龙在天手游拉大鼎怎么玩?相信很多喜欢玩国战玩家,都想知道最新的国战大鼎玩法究竟该怎么胜利吧,今天就来为大家介绍下国战拉大鼎夺大鼎玩法!
  鼎者,国之大器,汇集国家之气运大势!3月新版本将震撼推出“拉大鼎”玩法!皇帝国发起国战取得胜利之后,可以继续发起对敌对国的拉大鼎!运送大鼎到中立区则成功夺鼎,国民每日可在大鼎NPC处领取丰厚奖励。五鼎归一,则天下一统,皇帝国国民将沐浴在五鼎光辉之中,享受更丰厚奖励!
  非皇帝国向皇帝国宣战取得胜利后,可向皇帝国发起夺回己方大鼎的行动,将大鼎成功护送到中立区则成功夺回本国大鼎!
  弹指落,千军破;拉大鼎,称帝王!“拉大鼎”即将热血开战,各路英豪汇聚一堂,谱写这五国争霸的壮烈史诗!
  更多精彩玩法敬请期待!
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:475 MB
搜索需要的App:37御龙在天国战系统_御龙在天_37游戏
本游戏适合18岁以上的玩家进入
近战物理系,拥有极高的攻击,是群体作战必不可少的输出来源以关羽为原型的武器职业设计,属于冲锋陷阵型。不俗的防御及血量能在一对一的抗衡中笑到最后。
远战法术系,远距离攻击,强力爆发技能,闪避极高,强力爆发技能,多种法术攻击,技能附带额外效果,可限制敌人,吸收伤害,能让玩家在最大程度上享受国战破敌千万的快感。
远战物理系,远距离攻击,其连射及蓄力攻击伴随的高暴击伤害输出能在国战中给敌人们最沉重的打击,其急退技能在千军万马中从容撤退,以黄忠为原型的武器职业设计,能让玩家在最大程度上享受国战
远战法术系,拥有多种控制技能,其致盲技能使得对手能在短时间内摸不着南北,从而出奇制胜,以诸葛亮为原型的武器职业设计,是国战中的关键角色,试想,能让敌人不能输出攻击任其鱼肉,是多么大
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37御龙在天国战系统
系统开启开服1天后开启,开服时在主界面活动图标区域内显示图标,提示开服1天后可开启国战,宣战规则宣战权限国王和大都督可宣战,在王权征战界面进行相关操作宣战时间每日8:00-24:00可对他国宣战宣战对象可对其他未在国战CD时间内的进行宣战开战时间在当天8:00-20:00之间宣战的,最早在第二日开战在当天20:01-24:00之间宣战的,最早在第三日开战国战开启时间为每周一至周五20:15国战CD每个国家每周只能被宣战一次每个国家每周只能宣战一次此CD在每周日23点重置宣战消耗宣战需要消耗国库资金100锭参与规则l&参与对象活动以国家为单位进行参与l&参与资格参战国家40级以上玩家l&参与方式国战开启后主界面上方正中央有如上图所示UI,点击参战可参与战斗,参战按钮为动态传送按钮,根据国战进度,传送的位置不同。此按钮有消耗,消耗内容为绑银。传送目的地为被宣战国边境。国战规则基础规则1根据宣战过与被宣战国,分为进攻方和防守方,在相应玩家名称前添加“攻”、“守”标记2.战场位置,以防守方边境、阳平关、王城、王道密道、王城内城作为战场。3.国战总时长为60分钟4.各节点场景有守关NPC,进攻方必须击败对应场景的守关NPC才可激活新的安全复活点。守关NPC天生自带强力buff,次序中第一个NPC除外,击败前一个守关NPC可解除下一守关NPC的BUFF。当守关NPC被击败后,守方玩家安全复活点也被更换。复活点规则详见65.防守方的王城城门(共三处)在国战开启时将被关闭,无法直接进出,防守方可通过NPC传送进出,进攻方则必须击败对应城门将军后才能进入王城6. 进入战场后,使用免费复活,将复活到最近的己方场景复活点,进攻方复活点有4处,分别是防守国边境右上角、阳平关镇关守将处(需击杀防守方镇关守将后才可激活),王城进攻方营地(击杀防守方金甲将军前)、王城金甲将军处(击杀防守方金甲将军后);防守方也拥有4处复活点,分别是:边境大旗处、阳平关镇关守将处(镇关守将被击杀前)、阳平关军需官处(镇关守将被击杀后)和王城复活点7.王城内城有属于防守方的一个神兽及四个圣兽,其中神兽位于王城内城中心,当四圣兽中有三个及以上属于防守方时,神兽处于无敌状态,不可被攻击,四圣兽中有两个及以上属于进攻方时,神兽可以被攻击。击败圣兽可以获得圣兽归属权,且圣兽在被击败后会立刻恢复满状态,守方可通过再次击败圣兽重新获得归属权。圣兽规则场景中有四个圣兽,分布于场景的四个点圣兽可被占领,默认占领方为防守方,可被进攻方攻击,被击杀可将占领权替换为进攻方,被击杀后恢复满状态,此时可被守方攻击,被击杀可将占领权再次替换为防守方。当进攻方拥有两个或以上圣兽的占领权时,中间的神兽可被攻击圣兽不可移动,拥有大面积攻击范围神兽规则王城内城场景中有一个神兽,位于正中央位置,神兽只有在进攻方占领了两个或以上圣兽时可以被攻击,若期间防守方重新占领了三个圣兽,则神兽回到不可攻击状态,当前血量保留。神兽不可移动,拥有大面积攻击范围神兽死亡会使国战提前结束,判定为进攻方获胜争夺目标:圣兽占领权、神兽争夺结果:双方圣兽占领权数量会改变神兽的可攻击状态神兽能否存活决定本次国战胜负判定胜负条件在国战持续时间内,如守方神兽被击杀,则进攻方获胜;若时间到守方神兽仍未被击杀,则防守方获胜。胜负效果l&胜利方国家国库资金增加,国力增加l&失败方国家国库资金减少,国力减少l&战败国参拜玩法开启战败国参拜开启条件及时间国战结束第二日10:00-20:00开启参拜规则战败国王城内会出现一座战胜国国王雕像,该雕像从国战结束后一直存在持续至第二日23点59分59秒。雕像位置位于王城镖局旁边此区域为安全区,无法使用技能,且无法直接进出,两国玩家均只能通过NPC进入,两国NPC位置均在本国王城的此区域。区域内有一传送NPC,可将里面的玩家传送出来,本国玩家传送至本国王城出生点,敌国玩家传送至敌国王城出生点此类NPC只有在参拜玩法激活时刷新,即本/盟国有国战结束后触发。国战次日10:00-20:00为参拜时间,战败国国民可通过npc传送进入本区域对胜利国国王雕像进行参拜,获得国战宝箱奖励1.1.1&参拜条件战败国昨日国战中积分满足基本要求的玩家盟国不参与参拜玩法1.1.2&参拜提醒国战次日10:00起,满足参拜条件的玩家主界面上活动图标栏位置出现参拜提醒图标参拜完成后或20:00后该图标消失1.1&国战观战1.1.1&观战入口国战开始后,非参战国国民可在王城内NPC“国战探子”处通过对话选项观战,点击打开对话界面,可选择进入观战1.1.2&观战操作默认视角:进入观战后默认视角为进攻方国王跟随视角可快速切换视角:双方国王、官员跟随视角视角切换操作:空格键自由视角:使用WASD可移动视角变成自由视角,自由视角可用鼠标右键转向视角范围:同角色移动速度:观战时速度稍快于角色1.1.3&弹幕规则弹幕可免费发送1.2&国战奖励国战奖励投放为国战宝箱和角色经验角色经验与角色等级和国战胜负有关&御龙在天国战怎么玩_百度知道
御龙在天国战怎么玩
如题就是说下国战怎么玩我玩了有段时间了但是国战还是一点都不会特别坑爹求高手一步一步讲解说点心得...
就是说下国战怎么玩
我玩了有段时间了 但是国战还是一点都不会
求高手一步一步讲解
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惊喜不断go
来自娱乐休闲类芝麻团
惊喜不断go
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擅长:暂未定制
参与团队:
御龙在天国战是个很有意思的网络游戏,国战分3个部分。一是资源战。级低就听指挥,级高就去杀人刷武勋。攻方战,就是去打敌国,从边境路一直杀到王城,在到内城杀神兽。防守战,敌国反攻,也是从边境一路杀到王城,再到内城杀神兽。
获赞数:61
擅长:暂未定制
国战就是杀金甲将军,还有抢神兽,打个比方,假如说你是扬州,要打幽州的话,那么你就得上幽州,在幽州王城杀死金甲将军,死后就能在幽州复活,然后进地道在里面打神兽,一般国战国王会用YY指挥,御龙在天YY很重要,没有YY很多事做不好的。
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maomaocong358
maomaocong358
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国战就是杀金甲将军,还有抢神兽,打个比方,假如说你是扬州,要打幽州的话,那么你就得上幽州,在幽州王城杀死金甲将军,死后就能在幽州复活,然后进地道在里面打神兽,一般国战国王会用YY指挥,御龙在天YY很重要,没有YY很多事做不好的。如果你是扬州,被幽州打,那么你就不用移动,在本国就行然后守住金甲将军,还有神兽。如果你是攻击方,先到敌国边境,试试能不能自己到阳平关,如果是在不行,你点击地图旁边有个像书的东西,上面会显示安全复活点被哪一方占领,如果你的国家已经占领一处复活点,那么你就可以安全复活,如果没有,也别着急,打开国战的那个按键,好像是y吧,就是你打开有自己国家官员的那个,后面有个选项是国家战争,里面会有个进入主战场的,点击它也可以,但是需要花费2两传送费(非绑定),如果到敌国内城,直接进入王城内城,里面有神兽,想要胜利,就得把中间的神兽占领,这有个前提,是四方的神兽,任意两个被击败,才可以攻击中间的主兽~。如果你是防御方,也一样,只不过你不用到敌国王城,在自己国家等着就行,但是你得保护神兽,如果被击败,那么你们国就输了~对了,别忘了,如果打赢了,先不要急着离开王城内城,在通向王城的中间那条道路两旁有国家宝藏,捡到以后可以换经验~
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最重要的还是看指挥,按照指挥说的做,而且一定要团结。我们的指挥给力一国打两国照样赢。
狮子座蒙奇奇
狮子座蒙奇奇
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一般国王和国王帮都会去打金甲 ,这个你不用管 ,然后国战发起后 ,你点国战 ,然后花二两进入战场 ,去集合点上面加战车 ,之后就听国王指挥吧 。一般不是二逼的国王指挥的都不错 ,跟着大部队走就对了 ,打兽的时候群攻甩起 ,然后也没什么了 ,国战后就国家宝藏 。爽去吧 。 记住跟大部队走 ,要不被堵了自己哭去吧 。
希望采纳O(∩_∩)O~
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御龙在天玩家分享 关于国战的几点建议
  一。款打着以上万人对抗的国战游戏,这国战怎么就没啥意思呢?  一。国战中战车对抗,打爆敌方战车尽然没武勋,这设计的实在太另类。内城杀人头还有武勋和宝藏,难道让我们都是骑兵对抗吗?那取消战车算了。  二。国战游戏,这国战还要大量国库资金,还不是天天能打,几天才一次,能不能天天都有国战?  三。国战结束开启箱子数量设置实在太烂。请问专心现在国战的,和大部队开战车青龙白虎的,国战结束后能有几个箱子可领?不如那些专刷人头的,不仅可以多领几个箱子,还有国战战帅、国战战神称号。还有必要玩战车吗?  四。国战奖励实在太烂,开个龙玉难的不是一般,升级个饰品需要51点龙玉,天天国战都能参加,从白色升级到蓝色,半年可能?  五。朱雀玄武经验太高,搞的现在很多暗盟都是互刷朱雀玄武,经验比挂机还高,这是国战存在的意义?  个人建议:  一。增加战车对抗中,击毁敌方战车获得武勋。  二。发动国战不需要国库资金,天天可以发动,让国战游戏名副其实。  三。改动国战积分规则,将命中四大神兽后获得经验变为命中四大神兽为积分点,中间神兽积分翻倍。结束后可以根据积分换取宝箱,积分可以累积,换取不同颜色宝箱,白、蓝、黄、绿、紫。各种颜色宝箱对应不同奖励,经验、换标令、武勋等等。颜色越高的宝箱换取奖励越好。甚至可以兑换有效时间国战特别装备,如武器、防具、首饰。  四。增加国战失败惩罚,设置国家战败计算方式。方式为某国连续胜利某国,某国失败与某国多少次数。中间与第三方胜负不计算连续胜负场。失败方国王每次国战后上供胜利方国王银子若干,若不上供或不满足上供条件(镖局为负盈利),失败方连续失败3次以上强制下王。若该王为洛阳占据着,则洛阳无人占领。三国志与国战挂钩,每次国战后,若失败国占有三国志城池,胜利国优先获得失败国一处城池,由胜利国选取;若失败国未占优三国志城池,奖励胜利国三国志功勋若干。  PS:游戏以国战为主,应该围绕国战展开,现在国战都无所谓,有能力的都去搞三国志,有时候宁愿参加三国志也放弃国战,这是本末倒置。
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