战西游泡泡战士怎么获得小怪精力,打怪没经验了。

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武林英雄—无精力打怪分析说
  《武林英雄》到现在也有一段时间了,期间也有一点小小的心得,希望对大家有用。
  武林英雄对玩家来说,最特别的地方就是精力点的设置,这个设置的风评好坏参半,人在社会,不可能老是要别人适应你,有时也得适应别人。就像这系统,有心的就像我发发建议,无心的也可以自得其乐,别想太多烦心事对自己也好点。
  当你把精力用尽时,你这时有2个选择。第1是挂训练,第2就是无精力打怪了。为了各位能更好的享受一下这游戏,我来分析下手动的得失。
  分析1:打高3等级怪现在手动是1分中可打一次怪。1只怪只有10%的经验,所以你1小时不计算卡机什么原因导致的时间流失,相当于平时打6只怪的经验。平时你挂怪的话可以获得多30%的经验。计算结果按你挂一只怪是1000经验,打1只就是700.6只怪就是4200经验。而以你挂怪1000时去算你训练的经验,1小时应该是1900.1个小时就相差了2100经验。
  但你去打如此经验的怪,也意味着你基本每战或每两战就要补下血和内力。打宝几率是10%,基本你是不可能收支平衡的,而且补血也浪费了你的劳动力和时间。这游戏的铜币前期因为有任务的资助比较充裕,但后期的取得也是很麻烦的。因此这方案驳回~分析2:打低等级怪打低等级的怪付出会少很多,基本也会收支平衡。但相对的经验也比较少,而且也不可能打到你现在可以穿的装备。一只怪基本为50经验,60只就是3000经验,这时打怪就有点回报了,一小时比训练多了00经验。虽然一般还是会费点铜币,但起码还是接受的范围。现在大多数手动玩家也都是用这方案的说。
  分析3:适合无精力打怪的职业并不是什么职业都适合手动的,相比起来,剑宗和cb,kb比较适合手动,气宗太耗蓝。补血药是固定值不是比例值,对血多速度慢少闪的枪系职业来说,血药耗费太大一个原因,1场战斗拖太久也是1个原因。剑宗和cb,kb因为有了闪避和攻速,可以尽可能的减少战斗消耗,比较适合手动。不是这3种职业还是好好挂训练的好。
  分析4:手动打怪值不值?
  从获得经验值来说比起训练每小时多了1100,8小时就多了8800.如果以你肯花点小钱玩游戏图轻松来看,9点精力=9毛钱可挂9000经验。你可以用1元钱就换来了你8个小时的轻松,1200经验抵消挂怪10只半小时的训练所得。这时候就见仁见智了,你喜欢打怪顺便感受乐趣的一说。但是如果是为了升级玩累自己又没感受乐趣的,我还是奉劝一句,花点小钱图个轻松愉快的好。
  分析4:最有效的利用无精力打怪上面那么一说,是不是真的无精力打怪就没什么价值了呢??NO,不是的,无精力打怪运用得好可以为你获得很多你不小心没珍惜的经验。这也是我玩50的一个方法,实际证明没钱也可以得到很多别人没得到的经验。
  我们的杀手人务每天可做20个,每个战斗任务可以得到的经验,但很多时候我们靠委托的是做不完那么多任务的,如果你还剩8个任务没做,到00:00又只剩下1个多小时了,这时你又刚好没精力,那么,你就把握这机会把这些任务用手动的做完吧。里面只要有4个战斗任务,你就多获得了12000的经验,看看是不是比你花了8小时手动多很多啊,只要花2礼券刷刷就行了 。
  我们主线和支线任务有时会有些收集材料和打怪的任务,那些任务的敌人一般都是比你低级或同级的怪,你把相同的精力去挂比你高3级的怪往往一只都会多300-400的经验哦,这些任务我建议留着把你的精力用完时去做,1个任务环节你就多赚了2000以上的经验,而那些打boss类的,我建议留到有精力,如果有猴脑就更好了,那时去打,1个都是1300+的经验。我打过1只2000+的。这样就可以最大的发挥无精力打怪了,来来回回都是几w的经验哦,也就帮你省了几十的礼券。
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《武林英雄》无精力打怪者的福音
  之前本大爷的贱嘴似乎是得罪过不少人了,每次写攻略出来总是饱受攻击,特别是广大免费户们,视我为万恶的资本主义。其实这年头,经济这么萧条,资本主义的路还不如社会主义的路走起来舒服了。言归正传,由于最近总是出差在外,经常没时间管号,有一个礼拜没有上线,不知损失了多少精力点,反倒也不那么在乎等级、排名的事情了,最近副本出来,每天早上发一班bus,带免费新人下30-40的副本。  发了几天班车后发现一件事情,最近更新的低级套装一直在被漫天地骂着,我相信,如果是个象我这样会砸上些小钱在游戏里的人骂得也是合情合理,这啥玩意么?PK的时候和白装没区别的属性,穿上一套只见满大街的刀俎,自己脸上写着鱼肉。  但是如果你是个铁公鸡般的用户的话,你在这边骂娘就显得很没道理了,如果已经没钱的话,就要学会勒紧裤腰带过日子,然后在这种日子里寻找快乐,别一个月就挣个一、两千的没事泡个妞花上千儿八百的,善后费用我先不说,这就叫不会过日子。  我这几天算是搞到了几件低级黄色的装备,看一下属性,一律都是加MF值(我不知道官方如何定义这个高级装备获得几率的值,MF来源于大菠萝,M=magic item F=find)和永不磨损的。再看看套装属性,战后回血回蓝。草!这个不是极品嘛!(这个声音会被有钱人屏蔽的)  话说这个为啥是极品呢?这边骂人的崽子莫不是在说MF没用,我倒真不知道官方是如何计算MF值的,但是如果按照大菠萝里的算法的话,MF是个超级有爱的值,只是如果区区几十点MF值对于菠萝是没有价值的,人家的基础常数是650,有变态一堆就可以堆到1000(绝对是变态行为),MF值的价值暂且不说,增加你掉高级装备的概率就算是心理作用也是好的,不要拿一两次的小概率事件来评判优劣,建议没学过概率的先回高中扫扫盲再来骂娘。好了然后我们再来看看这个永不磨损,知道这个意味着啥么?那么多号称要无精点怪的家伙们,你们的福音呀,装备修理费知道么?你的点怪成本被缩小了一大截!至少你不必再消耗修理费到防具上去了。至今没有看到那个所谓的红装,不过披风本来就没有耐久度,所以无所谓。最后看看套装属性,集齐一套可以回血回蓝。免费户们,这个可是你们的气血包呀。好了,别再叫唤铜币不够了,穿上一套这样的装备,镶嵌满身的猫眼石与虎眼石,搞把黄金黑店的武器(估计你们这些铁公鸡不会去逛黄金黑店),去无精点怪吧,0成本呀!  另外说一声,打来的低级黄色装备已经全部被我扔店,对于我而言,这真T-M-D**!
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