倩女幽魂手游射手技能2射手好玩吗?

倩女幽魂2射手攻略:一个平民法躲射手的自述
不止是偃师想尝试走法躲,实际上射手们也在走敏捷法躲的道路,那么成效如何呢?25万的小射手浅谈本人的射手号只有24万评分,现在1800多法躲,基本上到不了1900了,不因别的,只因没钱......玩了这么多游戏,倩女给我印象最深,因为一个游戏角色居然可以卖到几十万,之前玩梦幻西游,
不止是偃师想尝试走法躲,实际上射手们也在走敏捷法躲的道路,那么成效如何呢?25万的小射手浅谈本人的射手号只有24万评分,现在1800多法躲,基本上到不了1900了,不因别的,只因没钱......玩了这么多游戏,倩女给我印象最深,因为一个游戏角色居然可以卖到几十万,之前玩梦幻西游,一把一般的无级别光武也才几千块...好多年前玩诛仙花了5000,在游戏里也能体验到大神的感觉...倩女,不用说,大家都知道...本来我的射手根本就没想过要堆法躲的,因为我觉得那是大神们玩的东西,但是鞋子是洗出来的3法躲,让我堆法躲的念头萌生了。然后打附体,抽装备,洗敏捷,找传家宝,此处省略N字...不追求极致,都是差不多就算了。追求极致是无底洞,甚至衣服原本就带一条法躲,我抽了好多冰之后还是两法躲,就多了一条,但我罢手了,我抽装备的时候还是保持了理智和一些判断力的。就是这样理智的抽装备,还是花了不少钱,腰带比较坑,原本是逆天带一条48的法躲,抽了1000块,最后还洗成白板了......到了1800多法躲之后,回头一看,发现属性掉了不少,气血掉了9000,物防掉了七百,法防掉了一千,攻击也掉了几百,抗性几乎归零了。看到自己的面板,再想到又花了不少钱,偶尔也后悔过...现在全身的纹饰都是忽视毒,毒抗和电抗,毒抗212,电抗155,没有控制抗纹饰。堆完法躲也有一段时间了,效果确实挺好的,有效的减免了大部分方士的攻击和低端魅的控制,联赛上下路捣乱的魅者终于不会让我摔键盘了。最后再说下射手这个职业,当然只是一个20几万的平民射手自己的见解。我觉得射手的脆皮在倩女里无人能比,哪怕50万评分的射手,也蹦蹦脆。喜欢优先杀射手的也大有人在,脆皮加仇恨高,无保命技能又好杀,关宁生存能力为零,碰到谁都死...然后射手的三火实战除了对付医生,真的没什么用,失手加格挡,二火的伤害增幅又比三火低得多。我觉得射手的核心输出还是靠毒伤,但是毒伤不稳定,打同一个人从几百到三四千都可能出现,我一般打出满意的毒伤后都会换其他技能再打这个目标。因为射手再怎么堆防御也是蹦蹦脆,而且20几万的射手防御也根本堆不上去,我觉得附体不需要打双防,命中和破盾比较靠谱。法宝奔霄最好了,没有高级石之灵命中是上不去的,而且上千物躲的玩家很多,很多时候就是差那么几十上百的命中,打5下失手3下...我以前测过同样的物理命中打同样的物理躲避居然失手率高达4成...总结,射手最重要的属性应该是命中,其次才是物攻和破盾,最后才是双防。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【倩女幽魂OL】最新消息第一时间推送给你倩女幽魂射手绝技资深玩家经验之谈
来源:巴士整理
发布时间: 15:49:59
  倩女幽魂射手绝技资深玩家经验之谈
  倩女幽魂射手绝技玩玩家经验之谈:弓手快3个月了,终于练到109级,修为点到87,修炼点到35,最后却悲哀的发现弓手后期除了绝技发展潜力实在有限。
  先说说弓手的毒,群战中弓手的毒确实是杀人利器,对于不抗毒的玩家那就是噩梦,射手的一次毒伤害有2个数字,一个是基本伤害另一个是毒的持续伤害。这两个数值有一定的关联,基本伤害越小,持续毒伤就越小,基本伤害越大,持续毒伤害不一定越大但是要比一般的要稍微高些(具体跟什么有关还请懂的玩家赐教),这就使得弓手输出波动范围很大,变相的导致了弓手都搭配高致命追求相对稳定的高输出,减速技能对于近程攻击有比较好的效果,对于群法减速,个人觉得线攻击减速技能要比那个范围减速技能好用,范围减速技能CD时间长,发动时间慢,技能刚用出来,玩家或者异人宝宝都冲到跟前了。在群战中,用凝霜攻击那种在人群里左冲右突的高防甲士可以让其陷入包围而围歼。
  再说说那个心弦,点满了40级,再加上装备加2点技能,42级的心弦基础伤害5800多点。看起来还不错,可是在实际打怪和实战中效果远远不如毒来的快,心弦的基础伤害几乎是满技能毒的2倍,但实际应用效果却比毒差老远;打boss还可以和毒交替使用,当毒攻击打出致命后改为心弦可以保持boss的持续高毒伤害。但是实际PK战斗中根本不会有充足的时间等你交替的打出毒高攻,一般还是毒来的快,当然对于高抗毒攻击的玩家,心弦还是可以用一用的。
  再说失魂夺魄这个技能攻击倒是蛮高的,可是晕人的几率太低了,即使晕到了,如果玩家晕抗较高,持续的时间也会大大缩短,而且CD时间较长,效果不是很好,不知道强眩晕对这个技能是否有影响,即使有影响也是建立在命中几率和眩晕命中几率的基础之上的,感觉有点飘渺。
  再说说弓手的绝技,120的绝技我没体验过,具体效果看字面意思貌似比较拉风,但是弓手70的绝技百步穿杨,那真是“绝迹”,从技能的字面意思看就不怎么样,等实际体验以后,我真怀疑KFC的脑袋是不是被驴踢了,居然想出这么个技能,哪儿有一点百步穿杨的气势?战场上我见过方的70绝技,异人的70绝技,魅的70绝技,甲的70绝技,刀的分身,还有侠的无敌,医生的绝技。可是我从来没有在战场上见过弓手用百步穿杨的。单体攻击、吟唱时间长不说,哪个效果简直是惨不忍睹,这垃圾技能用了都会被人笑话。
  凌波微步这个技能让不少职业眼红,可是大家没有看到的是弓手少了个护腕,也就是说少了一个护腕的防御及抗性,更要命的是0格挡。弓手的躲避可能对物理系的还有点用处,对法术系的,就算是有敏弓手,那可怜的法术躲避修正,相对于随便有点敏的法术系的高法术命中实在是聊胜于无。强烈要求将弓手的70绝技改改,要求不高,改成能用的出手的行不。我现在还没学70绝技,实在不想花钱花时间弄一个鸡肋的技能。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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初级:1-30级
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高级:61级以上
游戏名称:倩女幽魂
运营公司:网易
游戏类型:2.5D 即时制仙侠网游
游戏状态:不删档内测
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