刀塔传奇猎魔人怎么样传奇弓在哪里刷

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暗黑3猎魔人攻略:不洁多重控制单刷流
14:46:09 条 来源:凯恩之角 作者:gfocus
  技能搭配1(赛季冰晶宝石方案):
  烟雾也可以换成影轮翻。
技能搭配2(非赛季强者或转煞宝石方案):
  烟雾也可以换成影轮翻,如果用大象弩(重炮机弩),把冰塔换成尖刺陷阱。
  装备搭配(供参考)
  流派思路:
  大家可能都有体会,不洁多重最缺乏的不是输出(输出是充足的),也不是坚韧(面板坚韧很高),而是控制(没有动物园,没有强控制技能,基本属于单干)。那么要想安逸效率地刷高层大秘境,需要解决的问题,就是控制。
  那么怎么加强不洁多重的控制呢?
  一重控制不够,我们就多重控制!
  九重控制够不够呢?!
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  注意:以下九种控制并不一定要同时使用,请根据自己的情况选择使用!
  巅峰点数(参考)
  核心:移动速度&能量上限=敏捷
  攻击:爆伤&暴击&攻速&CDR(缩短技能冷却时间)
  防御:全扛&护甲&秒回&生命
  通用:减耗&击回&范围伤&金钱
  一重控制&&武器:
  由于不洁多重不挑武器,基本什么武器都能用,所以可以选择一些带控制特效的武器,
推荐武器:风之力、小鸡弓、大象弩。
  还记得2亚马逊风之力多重箭的威力吗?
  用你的风之力射出多重箭,让怪物跳舞吧!
  用你的小鸡弓射出小鸡,让怪物僵硬吧!
  用你的大象弩射出陷阱,引怪物入瓮吧!
  风之力特效:群体击退,吃技能触发系数,但是对boss和金闪闪无效;
  小鸡弓(啄目弓)特效:小怪击退,金怪或BOSS为类似致盲效果,也吃触发系数。
  大象弩(重炮机弩)特效:强制怪物走进释放的尖刺陷阱内,CD是针对单怪而言,对不同的怪无CD,非常好用。
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  二重控制&&追随者:
  推荐:女巫爱莲娜+电伤碧蓝怒火(剑)+命运守护戒指+晕迷项链(多弗的法能陷阱)。
  碧蓝怒火,洗电伤,配合命运指环和晕迷项链,丢给女巫爱莲娜。
  实战后发现,女巫的控制比寇马克强100倍&&
  有人可能会问:为什么不用银妆刀?
  我感觉银妆刀对于害怕boss狂暴的近战职业可能更好,
  但是DH(猎魔人)不怎么怕boss狂暴,毕竟最后20%血享受双倍多重伤害,很快就打死了,
  所以DH(猎魔人)更应该选择全程控制的碧蓝怒火或者风剑(雷霆之怒,逐风者的祝福之刃)。
  四大控制技能:
  低冷却群体击退;
  低冷却群体控制;
  降低怪物攻速;
  群体变鸡,对金闪闪也有效,很强力!
  配装:
  注意,女巫不享受装备的减CD属性,配装词缀优先攻速。
  不死圣物是必须的;
  命运指环,配合电伤武器有奇效,洗出攻速;
  晕迷戒指,配合命运指环效果很好,洗出攻速;
  攻速戒指,能洗出16攻速。这里顺便说下:跟随者能触发这个戒指特效&&
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  三重控制&&瓦索的阴魂:
  攻能放标记,防能挡子弹,吃监禁,
对于缺少控制的DH来说,攻防兼备,可谓神器!
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  四重控制&&传奇宝石:
  冰晶宝石(国服已开放掉落)和贼神宝石。
  绝对是最适合DH的宝石,这里不再详述。
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  五重控制&&动物园:
  之前在计算蝙蝠和狼嚎收益的时候,只考虑了伤害收益。
  只论伤害的话,蝙蝠确实比狼嚎强。
  但是这里没有考虑一个重要因素:狼有血条,蝙蝠没有。
  狼可以当肉盾,可以挡子弹,蝙蝠却不行。
  对于缺少控制的不洁多重来说,狼嚎可能是更好的选择。
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  六重控制&&谢尔曼腰带:
  我在之前的帖子里推荐过这条腰带,
  新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲并减速怪物,可以触发困者和恃强凌弱。
实测这个腰带内置CD为10秒,也就是持续4秒,冷却6秒,覆盖率40%,非常给力!
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  七重控制&&冰塔:
  如果你不用冰晶宝石,推荐带上冰塔(寒冰箭塔),虽然会消耗少量憎恨,但是控场效果太好了!
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  八重控制&&左键技能:
  如果你不用冰晶宝石,用强者的话,左键还是推荐缠绕射击(伸张正义)!
  回憎恨只比闪避射击(凝神射击)少1,但是自带减速,每次减速两个怪,效果非常好!
  如果用冰晶宝石,左键换成冰闪避。
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  九重控制&&副词缀:
  这个要求比较高,如果你能打出不需要洗主属性的装备,
  可以把副词缀洗成控制技能,比如腰带的5.1%冻结、手套的5.1%晕迷,头盔的5.1%恐惧等。
  效果也非常好。
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  通过以上九重控制,相信不洁多重的单刷体验会大大改善。暗黑3猎魔人武器科普:一个模型看透弓、弩、弩枪
暗黑3猎魔人武器科普:一个模型看透弓、弩、弩枪
很多人也许和我一样,疑惑猎魔人到底怎么选择武器,是快速轻巧的弩枪,还是中规中矩的弓,亦或是火力强劲的重弩。论坛玩家 牛毛 就给我们解答了这个疑惑,他详细地分析了弩枪、弓、弩在不同情况下的区别,如果你想对猎魔人的武器有更进一步的了解,不妨参考一下这篇文章。&
&本文作者凯恩之角 牛毛,转载请注明作者和出处!
为了方便大家理解,我这里引入两个条时间线:
1、击回回能-憎恨消耗时间线(简称“击回线”):通过dh的主要技能进行回能产生能量,然后将憎恨转化成伤害的时间线。
2、秒回回能-憎恨消耗时间线(简称“秒回线”):通过dh的自身秒回(4点/秒)和其他辅助技能回复的憎恨值,然后转化成伤害的时间线。
为什么我要把这两个东西分开呢,是因为dh拥有全职业中最快之一的能量恢复能力,4点憎恨/秒,dh还拥有一些憎恨秒回的能力,例如蝙蝠战宠、双持武器后的箭术专精被动,甚至是复仇心切-恨意高昂符文(10点/秒)。同时还有一些瞬间回复憎恨值的CD技能,这些技能折算成CD时间后,都可以平均量化成秒回,例如20秒CD的蓄势待发-惩罚,主动回复75点憎恨,那么折算成秒回就是75/20=3.75/秒,若CDR高一点这个值也会提升。后续的分析都会按照这种模式归入到秒回时间线上。
那么击回线和秒回线的区别和特点是什么呢?
击回线:主要技能打出多少下就回多少能量,这些能量也就是转化成了伤害值,和武器白字有关,简单举个例子说明:无论你使用何种武器,单位时间内产生的伤害只和你的武器白字有关,例如3400的弩枪和3000的弩属于同档次的水平,那么不考虑秒回线的情况下,大家的攻击时间一定的情况下,弩枪就比弩要高。减耗可以提升能量的利用率,无论什么武器,你的回能攻击和憎恨消耗技能之间的攻击次数占比都是一样的(因为没有秒回,回多少能量就打出多少伤害),因此减耗可以提升dps。
所以在“击回线”上的结论就是弩枪&=弓&弩(因为白字弩枪和弓高一些)。
秒回线:无论你使用何种武器(不考虑弩枪双持携带箭术专精和弩枪携带秒回憎恨主属性的情况下)单位时间内产生的能量是一定的,那么射出的憎恨消耗技能数量(憎恨产生的dph)的就是一定的,那么这些通过秒回产生的“额外”攻击技能的伤害在同样的减耗、同样的CDR的情况下之间的差距就取决于武器的基础DPH了。很显然,从秒回线上来看,同样的环境下,弩&弓&弩枪(因为弩dph最高)。而且这个数值在同档次武器上的dps是相对稳定的,就是武器dph之间的比值,例如弩枪的基础dph是1的话,那么弓就是1+14%,弩就是1+34%
综上,这里就出现了两条时间线之间由于武器差别出现的平衡问题了。即击回线高白字武器有优势,秒回线高dph武器有优势。那么我们的目标就是寻求这两条线在哪种环境下的最强大。
二、输出环境下的DPS评估
下面我们拿目前如日中天的不洁精髓套装为例进行分析武器的使用环境和区别。
1、使用环境:
1.1、秒回线相关的环境:
CDR=巅峰10%+帽子12.5%=21.25%,蝙蝠战宠:1点/秒(被动),CD=30*(1-21.25%)=23.6秒,50/23.6=2.12点秒回(主动),合计3.12点/秒,
自身:4点/秒,
血球:5%每击杀一只怪可获得150*30%=45点能量,按照每秒击杀一只怪的通关效率,那么血球每秒可以提供45*5%=2.25点/秒。再考虑到精英的击杀效率大概是一场宏伟秘境10组左右,每组平均3.5个血球,10*3.5*45/15*60=1.75点/秒,考虑到憎恨的浪费情况下,大概血球提供的总体秒回能力大概在3-4点/秒左右,因此平均折算3.5点/秒,
寇马克:1点/秒。
综上,可以认为dh的战斗综合秒回能力大概是3.12+4+3.5+1=11.62点/秒。有了上面估算出来的这个11.62点/秒的战斗憎恨秒回值,我们就可以评估出来秒回线产生的dps了。
同样,弩枪基础dph为1的情况下,弓为1.14,弩为1.34
<font color="#ba
<font color="#ba
<font color="#ba
上面这个值和攻速无关,和减耗无关,因此我们在下面评估击回线的情况下也会考虑到这个问题。因此上面这个数值的单位是“多重箭伤害/秒”或者“次多重攻击/秒”
1.2、击回线相关的环境:
多重箭攻击次数和回能技能的攻击频率占比受减耗词缀的影响,减耗能力越强,回能频率越低,总体伤害越强。例如一发凝神专注能够恢复7点憎恨值,这7点憎恨值可以射出7/25*(1-减耗值)的多重箭,如果我们忽略回能技能的伤害值,就打出0.28*多重箭伤害/次的伤害(或者是0.28次多重攻击/次)。这个攻击输出是和战斗频率有关的,如果把这个单位次转化成上面提到的秒的话,还需要考虑角色攻击频率。而上面提到的“秒回线”是和战斗频率无关的。
三、各种极端情况下的实战dps分析
既然弄清楚了上面提到的两条时间线的规律,那么我们来看看一些极致情况下的数据,各种武器的表现吧。
1、角色完全站桩(战斗时间100%),不需要躲避或者位移的情况下:即角色的实际多重箭攻击频率=攻速/(1+0.28)*0.28,即射
发凝神专注,射
<font color="#ba
1.1击回时间线
1.2秒回时间线
好了我们来看看合计的dps是多少呢
弩枪=0.50+0.46=<font color="#ba
弓=0.43+0.53=<font color="#ba
弩=0.34+0.62=<font color="#ba
因此很明显的看出来,三种武器的dps基本上完全一样,因为弩虽然在击回时间上由于白字过低被弩枪拉开了一定的差距,但是由于dh综合秒回能量值比较高的情况下,依靠34%的秒回线的dps优势,找回了尊严。
但是考虑到武器特效和属性情况下:
所有弩基本上没有增加伤害的特效,没有元素伤害加成。
弓有鹰弓20%易伤,莱德弓比较复杂不考虑,风之力、狮弓等
弩枪易伤和元素加成最给力,20%火伤的火枪,20%易伤的災虐等。
因此我们在组队的时候除了莱德弓慢电球、和鹰弓从数值上最给力外,更多的应该考虑火枪和災虐,而弩在这种安逸的输出环境下的表现就比较中规中矩,基本没有什么亮点。有一点很重要,“
暗夜追踪者
”这个被动:每次击回额外产生4点能量,这个数值对于击回线的dps收益加成非常的巨大,我们来看看什么情况。(7+4)/25=0.44,即角色的实际多重箭攻击频率=攻速/(1+0.44)*0.44,
发凝神专注,射
<font color="#ba
发多重箭。
弩枪=0.69+0.46=<font color="#ba
弓=0.61+0.53=<font color="#ba
弩=0.48+0.62=<font color="#ba
可见,三把武器在使用了暗夜追踪者以后,弩枪微弱优势胜出,暗夜潜伏者的收益率比沉着狙击高,攻速越快的武器,收益越大,因此也应征了我以前提到的弩枪优选暗夜潜伏者的道理。
2、随着角色的输出环境恶劣,击回线的战斗时间严重缩水。
假如角色只有
<font color="#ba
的时间在输出会是一个什么情况呢?很显然击回线的dps会降低到站桩输出的一半的情况,即
而秒回线的dps不会变,依旧是上面提到的值,最终三钟武器的评估得到如下数值:
弩枪=0.25+0.46=<font color="#ba
弓=0.22+0.53=<font color="#ba
弩=0.17+0.62=<font color="#ba
弩彻底的打败了弩枪和弓,就算特效再出众的弩枪和弓都找不回这个场子(莱德慢电球除外)災虐凭借特效20%(实际收益不到10%)的优势也只能达0.71*1.1=0.78(火枪由于没有减耗因此比災虐还要差劲),原因依旧是秒回线的胜利,在如此高的秒回线数值上,弩确实单刷是最强的。
四、同是能量输出模式下的掠夺套上的联想和以前结论的应征
掠夺套比不洁套多了惩罚提供的秒回能力,而弩在击回线上的加成非常给力,所以掠夺套在使用弩的情况下会比弩枪、弓好很多。
最终结论和建议:
单刷最强武器是弩。
血球产量不多的情况下,输出环境越好越该用弩枪。
假如血球产量越多,越应该用弩。
假如输出环境越好,血球产量越多,依旧是弩有优势。
上面提到的所有支持弩输出最强的结论来源于角色的秒回憎恨能力,秒回憎恨能力越强,弩越有优势。
当然上面提到的弩的优势有多大呢,实际上并不是很大,多多益善嘛
我曾经给大家建议过,都是基于上述理论的。新手玩家推荐使用弩;因为操作不熟练,攻击时间占比较低,弩最有优势。
入门后可以考虑使用弩枪;熟练操作后,又没有莱德弓这种神器,自然弓比较中庸一点。
进阶玩家可以考虑使用弓;莱德慢电球你想不想玩呢?即便没有莱德弓,一把不错白字的减耗弓也是比较不错的终极多重武器。
弩枪弓弩(1.1)提升攻速0.420.420.42攻击速度2.271.991.56DPS评估值0.500.430.34
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  暗黑3猎魔人不洁套使用心得,暗黑3猎魔人不洁套单刷指南!不洁套可以说是现阶段猎魔人最好的套装了,但是很多人对于这套装备所带来的提升还不是很了解,今天小编就为大家科普一下暗黑3猎魔人不洁套使用心得,以及单刷指南!
  1. 不洁套1点戒律约莫大于1.25%的提升 自身戒律越低 每点戒律的提升越大 不要盲目洗戒律
  2. 带特效的亡者遗产提升在33%-41%之间 即使不带戒律 不带多重伤 也比一般箭袋厉害
  3. 1%减号可以默认略小于1%伤害 而且不递减
  4. 秒回憎属性不差 而且减号越多 秒回憎越有价值
  5. dh减速可以靠冰塔 可以伸张正义 可以靠风剑队从 甚至可以靠蜘蛛战宠
  6. 腰带不只爆伤 谢尔曼 番红腰带(带减号)也是可以一战的 而且相当好用
  7. 不洁套攻速没有那么不堪 不洁打的是多重 不是集束 耗能在可控范围内 不推荐攻速 但不抵制 对不洁来说 至少强过cdr
  8. 不洁的输出是循环 1左键n多重 n根据你的减号 场面血球数量 蝙蝠战宠冷却等实际情况自行选择 攻速可以加快这个循环 而且攻速的dps提升很廉价
  9. 同理由攻速引出的武器选择 不要局限于双手弩 弓系武器大多带特效 双手弩说憎恨利用率高 但弓的憎恨利用率也不低 而且有人计算甚至比弩炮高 所以根据自己手头现有的进行选择 而不是盲信
  10. 不要被攻略局限住 技能装备是相辅相成的 不是别人推荐哪个就用哪个
  简单举例1:元素弓慢电厉害 我有远古元素弓 我有慢电箭袋 看我solo 45层砍瓜切菜 实际死成狗
  慢电只适合组队有人聚怪的情况 强行慢电solosolo非常非常看图
  实际元素箭可以选择烈火箭雕文 配合回憎标记 一发回16憎 这种情况下战宠可以选择蜘蛛或者放弃战宠选择冰塔
  简单举例2:夺魂护腕厉害 做个好的 一辈子不用换了
  实际强横护腕加好的风之力伤害爆表 血球回憎什么的早就无所谓了
  有人会说 打boss你又不能击退 有什么用呢?那又有多少个boss会出血球呢?
  简单举例3:国服没有遗产了 不洁死了
  上面有提过 不洁箭袋的提升约莫不到41% 实际上一层提升的血量为10% 也就是箭袋特效大概能帮你提升4层 拿自己的层数和顶级的比一比 看看是否在4层以内 否则继续努力
  11. 这个应该大家都知道 对付流氓词缀(监禁 冰冻 闪电风暴 漩涡拉人)可以卡屏打 卡屏判断自己有没有打中人可以通过对戒的buff时间来判断
  12. 安利一发鸟弓 别看它造型丑陋 实际上特效厉害得不行 射出的鸡带小幅击退 撞到人带迷惑 对boss有效 部分boss带此弓可以站撸
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Diablo III: Reaper of Souls视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Blizzard Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有7649161人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG魔幻

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