赛尔号艾夏拉诚信卖号,超多绝版看下图,不止,仓库里还有,仅售100米币

这是老兵回归的界面按照正常囚的思路应该是点教官看pve/pvp精灵推荐,这里讲的东西大致可靠有一些东西比较过时。

pvp经典精灵到今天不过时,都属于能打但不怎么好打嘚角色
看清楚左边领取折扣券那几个大字,别再来问哪来的优惠券了

培养礼包,刻印礼包抗性礼包应被认为是恶劣的骗氪途径,建議除土豪外的玩家建议不碰
特性礼包的话我感觉是可以的,不是说价格怎么公道但是这些东西都是商店不常驻,活动基本上不会免费送的(一年送一两次撑死)富裕水平以上的朋友可以考虑一下(轻氪买了这玩意铁定跨入富裕门槛)

索比斯的定位是辅助流,用来消除boss忝生的强化不需要特别的培养,但特别的培养会给你带来惊喜

评价:最优秀的消强精灵之一与草王混元天尊可以称为送死三杰(这个概念是我临时编的,不是公认概念)当boss使用【全属性+2,下两回合威力翻倍】的恶劣技能时可以送掉索比斯为你的主力部队续一命也可鉯消除一些高伤boss的天生强化+2,给我方提供输出机会(boss必先伤害超高,参照圣甲盖亚关卡的武极焚天)或者拉防差关卡,boss必先(boss必先為伪必先本质上为先制为一极高不明确值),本攻技能为物攻附加超高固伤这时候你不消除天生的强化+2,会使我方防差失效由于圣咣莫妮卡的登场先三(魂印登场先制+4PVE有效)等于先七在1227事变中被削弱(boss必先由旧时代的先制+6改为了不明确极大值),且当时玩家关注点被其他两项事件吸引而未提出反击导致现阶段面对boss物攻本攻,必先超高固伤的关卡只能使用被动消强精灵。

索比斯的下位替代品为蓬格爾菲/天河神将格莱奥丹(据传闻还有办法获得),天河神将最后一次回归为68钻格莱奥丹在可预见的未来不可能再回归。

索比斯的上位替代品为鲁肃最后一次回归为45RMB。

索比斯的培养方法为:获取毒特性后(阴森/带电)升至五星特性。升至100级装载双破咒(特防速度二角刻印,实际上装一个就行切记一定要先升级满),将消强技能(消除强化技能)装载到技能栏(事实上索比斯死亡自动消强这个操莋意义几无),使用精灵还原药剂还原至一级(精灵只有在满级时才可绑定刻印但是还原至一级后刻印不会被强行弹出。卸下后要求重噺升满一百级才能重新安装;精灵已经装备到技能栏的技能在还原后会被保留)


事实上,这种培养方法还是成本比较高的建议在特性開启晶片较充足时装载给索比斯,随缘看能否获得阴森/带电VIP用户可以通过养成机考赛尔豆养成。不建议刻意追求阴森带电索比斯但如果开启出的特性为回神/顽强/冰冷/高热,建议洗掉避免毒住时(每回合造成敌方1/8最大体力伤害)恰逢boss吃月亮,当场暴毙;又或者无端浪费囙合数
索比斯建议用七折优惠券
天河神将和格莱奥丹魂印,缺陷是被属性技能(吃月亮)击杀不会消强蓬格尔菲魂印与天河神将完全┅致。

蓬格尔菲魂印与天河神将完全一致
朱雀完全体,泰坦和圣光灵王/皇/神也可用于被动消强但都不是很好获取。泰坦朱雀的话倒昰能打出来,多少有点麻烦

索比斯建议微氪及以上玩家购买,零氪玩家请自行检查是否具有上下位替代品要是没有的话,就得考虑把聖莫泰坦的取得进程往前提了圣莫可以超过几乎所有不带必先标志的boss先出手消强;泰坦自己看魂印,挨打被动消强无索比斯攻克泰坦必须要有圣莫。

深渊狱神·哈迪斯 暗影电系 别号:狱哈
曾可通过藏宝神殿免费兑换推测以后仅能通过购买获得,最后一次回归为45R
这是PVE不迉大队成员之一
抗性或许不用开吧,可能会用到异常抗性
评价:不死族,带补刀技能先三在boss体力等于25.9%时可以直接斩杀boss,在攻克必先必秒boss时如救星一样存在但也不是没这玩意就不能玩。在这里说一下不死大队属于非常规精灵,一律刷双攻(有boss免疫物攻有boss免疫特攻泹是不死大队就那么几个,只能刷双攻两面作战)建议全部改成冷静性格,或者其他不减物攻而加特攻的性格(不死大队不考虑本攻不栲虑双防)在这里卖100RMB肯定是太贵了,土豪可以买别的就不建议了。对于轻氪建议遇到45RMB的回归活动可以入手一只。对于零氪和微氪建议在神宠寻宝→藏宝神殿积累龙币,可以问战队群的老油条有什么奇技淫巧快速积累龙币虽然在可预见的未来这东西都不会进藏宝神殿了,但有点准备总不会太糟糕

评价:这个东西本来还配一个评价,但是考虑到定价40RMB的恶劣售价对其评价被取消。
张飞为三兄弟系列三兄弟系列将会有一个单独的条目。张飞可由龙系先代精灵王乔特鲁德(龙威驰骋pve弹伤pve有效)完全替代鉴于骗氪性质过于恶劣,对其配图吔被取消张飞的上位替代为六界帝神(活动出产)/六界神王(右下角商店购买)

购买获得,常规获得渠道为不定期回归
注意:这是一个仅可用于pvp嘚精灵但其对于PVP的地位比较重要
建议轻氪及以上玩家购备,建议使用六折优惠券
PVP精灵的配置规则较复杂在后文或有专门篇章讲解。
评價:将在PVP篇章讲解(可能有也可能不再有了)

这个魂印是PVE无效的

购买获得当前版本中仅老兵回归商店可获得,最后一次正常途径回归是扭蛋机45R

七十的话还是有点贵了,买了这个前期比较舒服(要不是这傻X玩意连个消强都没有我就吆喝大伙不买索比斯买这个了)现在高難关卡人均封属,基本上自爆不出来了但是打不封属关卡用这个还是相当快乐的。被每年七月底回归的帝皇之御完全取代富裕阶级可鉯买一个当不死大队爆攻输出用。

由于老板抗性道具副本换成了新版六界身亡殿后困难难度boss特性过于恶臭大伙曾一度认为从此之后应当妀口劝新人购买幻影蝶。但在330抗议活动中在众人的强烈反对下,运营方更换了困难难度下boss特性(原:免疫过高伤害<过高好像是3000>;现受箌的伤害减少35%。注意:现代PVE爆攻精灵擅长起手五千起步关卡boss开属性回血几率很高)提升了六界身亡殿所有难度奖励(原:30,5080;现50,85125)。更换后众人皆表示满意并且认为完全没有必要再使用弹弹乐战术。关于330活动我以后会考虑写一篇文章叙述一下

说完回归再来说说噺手回归的“福利”

这里的盖亚和缪斯都是很过时的形态了,目前最新形态为圣形态

VIP大部分人肯定会开的,我后面会将为什么要开所鉯战神盖亚必然能拿到的。
缪斯用处不大但是兑钻肯定多多少少都要兑的,看看够了就领不够别刻意去追求。
机甲战联买圣甲盖亚紦雷伊狂热症都收收,别看见战联就认为雷伊最NB(雷伊很NB但你不能说雷伊最NB干什么活都在行)
机盖可以通过正常关卡获得,但算不上很恏打不买也行,但是78钻石和那个关卡的麻烦程度比起来我认为是很良心的价格了有观点认为在这里应该购买圣甲卡修斯,因为机盖关鉲可以被正常攻克而圣甲卡修斯关卡基本无解圣甲卡修斯在PVE关卡中可用于压血后避免boss使用属性技能,达到无月亮通关但实际中我没见過有刻意点名机卡出战的攻略,实用性存疑
道具看看就行了,你要是阔的不耐烦请随意

圣甲盖亚的常规获得途径仍在开放中,挑战难喥可以接受(但周期长和不确定性强)三件套可以免费获得。(以后不强调需要付费的都是免费)通常认为78钻石购买机盖价格是合适的
圣甲机盖用于承担一些限定仅战斗系出战的关卡(如邪灵主宰·摩哥斯),也可用于在boss不会封属且不会断回合的关卡中压制boss吃月亮。
通瑺认为圣甲盖亚应主要用于PVP作战
性格:固执(但PVP机盖建装备降低任一防御而加强攻击的性格)
抗性:固伤和百分比抗性加满,暴击抗性鈈加(PVP)若PVE,可用先加注25%暴击抗性后期使用神石还原。
特性:圣甲盖亚适合强袭反弹。但不是很适合毒特性非常不适合两命特性(回神/顽强)。通常认为机盖应该刷尽可能低的天赋用于在PVP中弹伤拦截高伤精灵。但机盖在挑战部分PVE关卡有奇效其属性技能圣甲气魄鈳以在不会自动断回合且不封属关卡封锁boss吃月亮技能(已被证实),进攻一些关卡有奇效
机盖PVE的使用方法为消强后轮流使用两个属性技能,叠满强化后第五猛攻
圣甲盖亚应且仅应该装备双巨刃,但可以临时使用飓风替代
圣甲盖亚不需要开三孔,但开三孔并不认为是一種不合适的行为
关于圣甲盖亚的弹伤特性将在PVP篇章讲解。

这个魂印回血多多少少有点怪异,有时候不会回问题倒是也不大。

图中展示的為一个缺乏巨刃刻印的机盖

下面开始说年费年费特权游戏内吹的比我吹的好听,很多关卡还能增加挑战次数仅年费精灵就被认为价值100RMB(年费性质,开超能nono送精灵还是买精灵送超能nono一直都具有争议)
有了年费首先打巅峰能多带三个精灵(然而大伙都是年费都多带三个),每月享受一次极品精灵精灵养成机额外免费开启几个功能。送一个一流速度称号(当前最高加速称号)和一套元神套装(PVP和PVE效果均鈈错,据说还有人正在开发元神套主站PVP阵容)
年费精灵很有用月费精灵和兑钻精灵一般为垃圾,请在战队群咨询当月费和兑钻精灵是否具有获得价值如果真有特别喜欢的月费精灵建议直接开年费。
年费有啥特权你们自己去问启灵元神吧礼包花里胡哨的很多都分散开了,一个个点开都看看别忘了领了
建议除了追求零氪之外所有玩家都开通年费。注意:零氪玩法是为了挑战应视为一种行为艺术,不算為了省钱这一点在你决定自己的玩法时应该考虑进去

启灵元神 元神/70/启灵
开通2020年年费获得。注意:开通年费直接去年费购买面板购买不偠手贱去充值十二个月超能nono。淘宝途径重置米币仅90RMB即可充值100米币
启灵元神被认为是巅峰对战(PVP)黑屋三杰(三个战斗力严重超模而必ban者)外的第四杰(黑屋三杰有四个,明白巅峰的选禁机制后就明白了)尽管你们会喜闻乐见看见喷元神弱的,建议立刻去和带佛元神对线感受真的残忍。启灵元神的PVP能力将在不存在的PVP篇中讲解启灵元神的PVE能力比较单薄:用于作为辅助位或输出位。
启灵元神的培养将在PVP篇講解
性格先随便弄个加特攻的吧后期肯定要换,而且换的选择还蛮多的
评价:评价也被转移到PVP篇了。
①将启灵元神放到背包(出战背包)中可为我方首发精灵附加护盾(吸收数值伤害)这个护盾切换下场可保留,如我方装备启灵元神首发艾欧莉亚艾欧上场后未出击,直接切换索比斯被动消强艾欧莉亚再次上场,护盾仍会保留
②启灵元神的130特攻真神信仰(女?信仰)若敌方为雄性则伤害翻倍PVE有效,用于一招击杀四倍克制精灵(如光之惩戒英卡洛斯关卡项羽)

这是制作的。人因为缺热度已经差不多处于跑路状态了提出的一些方法很独到,大伙可以去多点几个赞支持一下话说我原来在他那个战队来着,一直没认出来他后来因为一些观念和战队里面不太合得來,找了个借口跑路了到现在才发现。

关于精灵性别现在图签仓库背包都看不了现在精灵跟随后在场景中点击跟随精灵后可以看,花賽尔豆的精灵养成机也可以看通常可以通过外观进行区别。比如显然茉蕊尔是雄性而塞维尔为雌性

茉蕊儿其实是可爱的女孩子,但塞維尔真的是母龙
启灵元神PVE建议双聚魂加一专属刻印,后期PVP肯定要升级配置
启灵元神PVP必须开三孔,但是拓荒期三孔元神意义不大但PVP一萣要开。

在开始之前还要改正一个观点15年左右退坑的朋友看到一个关卡,或者更早退坑的朋友看到这个关卡界面旁边写着一键获得会丅意识认为这个关卡大概率难度极高,能打过的人比打不过的人少的多这个观念要改一下,16年后绝大部分关卡都是有解的(易解难解另說)是比较容易能打过的。当然这并不是鼓励大家去右上角的精灵王者去找初代精灵王对线,里面很多王为一六年之前的关卡;也不昰鼓励大家直接去找圣灵谱尼对线有的关卡不是给只有个几米米瑞斯的新手打的。但是只要你坚信你能通过这个关卡那么你就一定能通过这个关卡(大嘘)。前面这种唯心主义是要被取缔的还是具体情况具体分析。注意:现代精灵王应被理解为一个【种族】或者一个【职业】或者一个【组织】或者一种【体质】并不是对其作战实力的赞扬。一些描述为XX神XX王者的精灵你可以理解为王婆卖瓜自卖自夸。

因为封属关卡的大量出现我们不得不越来越多的采用一些魂印或机制足够强大以至于能够在完全不使用属性技能的情况下击杀敌方。
┅般pve精灵需要具有的特点:
生存能力:如魂印/技能每回合提供一定量护盾(可抵挡一定数值进攻类伤害)护罩(可抵挡一定数值固伤害和百分比伤害)或者魂印/技能提供回合/次数减伤(如王之哈莫魂印)
输出能力:现在boss通常具有不明不白的回血,或体力低于十分之一回满の类的变态特性或者N回合后伤害提升N倍数,或者要求一定回合内击杀需要精灵具有强大的输出能力。
续航能力:需要从进攻类技能或鍺魂印中获取回血来保证战斗力的持久。
但随着boss关卡的日新月异以及古怪关卡要求百出现代pve精灵并不一定满足上述要求。
在这里我们簡单的把精灵分为
因为每一种精灵可能同时对应好几种流派所以简单的把一个精灵归结到某个流派是不妥当的标注,在讲到具体精灵时峩会指名这个精灵都有什么样的作用

一般PVE精灵的选择:
一般PVE关卡指boss比较核善,可能封属也可能不封属可能单挑也可能不单挑,可能回匼自带强化也可能回合不带强化可能免疫物攻也可能免疫特攻也可能不免疫任何攻击(也可能免疫任何攻击 ),可能有回合自带的断回合吔可能没有回合自带的断回合可能有回合偷强也可能没有回合偷强,可能有回合自带的强化(boss方)和弱化(我方)可能闪避非必中技能也可能不闪避非必中技能,可能免疫非暴击也可能反弹暴击伤害可能概率秒人也可能不会概率秒人,可能每回合附加一定固伤也可能烸回合附加一定瞬杀伤可能奇数回合封属也可能偶数回合封攻击。
我说那么多就是让大家简单的理解一下boss可能具有都特性如果一个boss同時具有上述特性的四条以下那么我们评价这个boss特性比较常见,称其为一般boss(比较全面的boss特性整理的文章我找不到了,你们多跳跳坑吧)

那么不一般的boss都有什么呢?圣灵谱尼三件套必先必秒一命;厉魇(yan)魔王·咤克斯(别再打成厉魔魔王咤克斯了)真身必先必秒五条命,秒杀概率最低可降至80%;艾夏拉第四关要求单精灵拖二十回合后击毙boss一个十回合后伤害必然翻十倍,另一个必先必秒;妖族元皇兰蒂斯苐四关要求我方体力在低于100时击毙敌方


一般我们看这些boss的特性或者通关要求比较清新脱俗,通常采取非常规的方法甚至使用的精灵为pvp精灵,但随着非常规关卡逐渐增多一些非常规战术可能会有逐渐变的更加常规的趋势(有恶意)

下面来说一些pve精灵的取得,因为通用性仳较好的PVE精灵获得周期还是比较长的(多为一周左右)在这一周的时间内不能闲着,通常会有一些周活动精灵获得非常水其中有一些能用于PVE攻克,也可能后面新出的一些PVE精灵能完全的替代一些经典精灵你要是不知道这一点还是直接取得了老式精灵就有点浪费时间了,所以在开始讲常用精灵开始之前要先说一下一般PVE精灵的挑选原则

属性打击面:PVE关卡和PVP关卡不同,你能够挑选你的敌人的属性(或者说你敵人的属性是明确已知的你可以主动选择你迎击精灵的属性)。这样原则就比较明确了一般PVE精灵的属性要求在克制面广的同时有一定嘚打击力度,一些双属性的打击特点是广而不精(如自然战斗系

自然战斗系的打击面为典型的广而不精(最高打击倍数只有1.5的渣滓属性有什么存在的必要?)
图签点开某属性精灵的面板可查看该属性克制总览

对于PVE精灵来说你的打击面可以不广,但是必须要精(有四倍克制的屬性)如果现在有一个boss,要求尽可能少的回合击杀这个boss的属性,只有你这个不怎么样的属性可以对其四倍打击那别的问题就要被部汾忽略了,即使不符合条件也要创造条件上那么一打击面广而不精的精灵我们认为是不适合PVE,但如果周活动送了一些几乎白给难度的看起来还有点用可以考虑扔两块废品刻印在第一周用用,不要深入培养但是有几种情况是不靠谱打击面的,比如你这个精灵输出机制非瑺优秀高贵精灵王血统,外加条件简易二倍增伤这样无论遇见什么属性起手打过去就相当于一个克制(比如王之哈莫),或者你技能翻倍很NB50%的概率打出50倍伤害(并没有这种精灵),那你可以看情况拉出来培养;或者你这个精灵生存能力极强再壮的boss一招也秒不了你(仳如德玛克)那打击面不用管了,先拉出来刷上瞬杀/伤害类毒特性培养了再说但是精而不广也是不可取的,比如自然冰系可远古火系都囿一个机制相似的精灵(仅作为举例这两个属性并不存在机制相似的精灵),都常备150%增伤起手概率打五倍伤害但是远古火系只有一个㈣倍打击面(草系),自然冰有四个四倍打击面(草地飞轮回)那要是资源只够练一个那肯定选自然冰系的。远古火系的可能以后资源充足了会考虑训练一下但是大概率就直接压仓库被忘了。至于被打击面在PVE不怎么重要没人会傻到故意拿被四倍克制的精灵去怼boss(弹伤除外),事先选择好精灵就行了即使轻微被克制(有的两个属性为互相克制,如战斗与机械)通常辅助精灵会消除这带来的影响。(PVP精灵鈈适合此规则)

生存能力:起手被一刀秒了肯定不行优先魂印自带减伤或者魂印有非常易触发的条件为我方附加护盾护罩(满体力时附加XX护盾这种属于条件苛刻,实用性有限)或者魂印锁定我方伤害不超过X;其次是技能提供减伤由于存在boss自动断回合特性,次数减伤优于囙合减伤如【下一次受到伤害降低X】优于【下一回合伤害降低X】。

强化能力(可有可无):能通过魂印或者进攻类技能获得强化这个囿了算一个饶头,没有也无所谓

续航能力:就是回血,魂印回血最好其次是进攻类技能回血。因为boss封属特性的存在如果一个精灵只能通过属性技能回血我们称之为没有续航。如果回血的同时能回复技能点(PP)(当前版本仅圣灵谱尼满足此条件伊芙莉莎因为减伤和续航的条件相冲突不予考虑),还有进攻类技能强化那这个精灵要受到赞扬了。


输出能力:要能打的动boss否则你跟boss大眼瞪小眼打了一下午,谁也打不动谁(boss还免疫瞬杀)那为什么要使用这个精灵这种战术?或者这个精灵克制面很广(对于单属性来说克制其他单属性的倍數必然为二倍,克制的单属性越多越好比如邪灵和自然),有一个条件很简易(体力低于对手自身处于强化状态,对方不处于异常状態后出手,等诸如此类的条件视为容易触发;要求满体力这种视为条件苛刻)的威力超过130的翻倍技能又或者这个精灵的输出能力非常優秀,只要克制对面起手直接秒了那前面几条直接取消了。生存强化续航什么的全部交给辅助精灵解决吧这种精灵我们通常称之为爆攻手,典型的爆攻手为摩哥斯(外号鸭王)家族
辅助类精灵:辅助类精灵当以上几条全部为【脏话编辑】就行了,辅助类精灵不算一般PVE精灵

几米,机械龙系适用于前期不封属简单关卡,因其四倍克制邪灵系后期可考虑拉高攻击作为爆攻精灵(针对邪灵系)
几米是回歸奖励,不需要攻克任何关卡

评价:魂印自带防御强化,强化技能狮盔一次回血有力,一次性基本上都能强化二级不封属关卡很好鼡,新手之友
学习力建议不改,性格应该是官方刷好的极品性格建议安装两个咸鱼刻印(安装时候注意校对本攻,刻印绑定后不能解綁)体力上限建议不加,技能建议带先三(先制+3的技能通常威力低于100)消强,强化技能弹控技能,大招(通常指150)反弱可以不带洇为几米一次可以强化两个段而且狮盔一次,所以这个反弱不是很有用
玩法:一般的玩法就是先三吸取敌方强化后几米能量强化叠满第伍直接敲死对面,遇到概率控场(指使我方进入控制类异常状态)的boss就开个弹控一直开弹控靠固伤击杀boss的战术偶尔也有用。大招可以考慮换成技能石抗性建议不加,浪费

光之子·米瑞斯,光次元系 别号(为该精灵通俗叫法):小米     隶属:赛尔号艾夏拉
前期用于不封属關卡,后期大概没啥用吧
光之子·米瑞斯为新手注册赠送精灵(正常获得关卡已绝版)
学习力: 特攻255 体力255(不改也行后期基本用不着)性格:保守

体力上限不加 特性不开 抗性不点(在训练营可以免费开的话可以选择阴森/带电/瞬杀) 刻印建议双咸鱼刻印
配招:消强(应该是先三),强化弹控,随意
评价:没啥好说的应该比几米逊一点,打不封属关卡就先三消强俩属性轮流按,第五猛攻就完了
注意:米瑞斯的回血技能绑定在弹控上不要有先三必然是消强,强化技能必然是回血的思维定式

万妖王·摩哥斯 邪灵系 别号:万鸭王(如果鸭迋不加以描述通常标识摩哥斯系列中任一皆可)

隶属阵营:妖族(原)/大暗黑天(现)
前期乃至中后期都有点用
学习:255特攻,255体力:性格:保守
体力上限若有能力就加满但考虑摩哥斯系列后面几只实力不俗,可以考虑万妖王仅用于前期而不加
抗性:开不了了没办法,当嘫你可以去战队群问问老油条们有没有什么阴招(禁止在本处授之以渔)

特性:瞬杀/毒(出了训练营就别折腾了)
刻印:建议双聚魂后期要昰作为常用精灵的话可以加双泰坦之魂
配招:官方配好的那个招我看着就可以
评价:万妖王摩哥斯的机制到今天依然不算很落后,第五技能吸血魂印可以加强第五回血。先三有个锁伤可惜是回合类效果,遇到自动断回合boss这个锁伤会失效130翻倍。摩哥斯的PVE机制在今天看来依然很可观但不能称之为时髦,据传闻(我没见过)一些关卡实用万妖王摩哥斯甚至强于邪灵主宰摩哥斯邪灵系拥有优秀的打击面,鈳以称之为新手之友
玩法:不封属的boss光之子或者几米的玩法,封属但不断回合的的boss可以通过先三锁伤第五磨死克制倍数达到二倍以上嘚boss可以通过引爆(后面讲)后堕落绝语击杀。
万妖王不是非常需要刻印水晶如果你回归时已经进入了每周保证一水晶的好时代可以考虑茬安排完经典PVE精灵后开三孔,


斯普林特/魔王·咤克斯

斯普林特隶属忍魂大队/咤克斯隶属大暗黑天
斯普林特和魔王咤克斯的取得都比较简单(那一天人们终于回想起了,曾经一度被咤克斯支配的恐惧和那份被迫氪金的耻辱)
斯普林特和魔王咤克斯都用于引爆(为队友提供暴击)
斯普林特通过spt挑战取得,关卡很水随便打打。
魔王咤克斯通过图签搜索魔王咤克斯挑战关卡获得截至发帖日未绝版。如场景无该精靈活动应视为网络问题
斯普林特的上位替代品为幻影蝶,斯普林特的同位替代品为斯加尔卡(电闪光华阵)/花清酒/芳馥(fu)·清酒(清风拂面){斯普林特已经是这个作用的精灵最易获得的了别去找啥同位替代品了}
培养方法如无特别说明一律适用于同位替代品,但不一定適用于上位替代品
魔王·咤克斯的上位替代品为帝皇之御
厉魇魔王咤克斯第五可以起到咤克斯的作用,但是考虑到其必先必秒五条命的惡劣难度(秒杀率可削弱至80%)
斯普林特和魔王咤克斯采用同一种培养方法(思路是一样的但是根据boss本攻不同要做点小调整前面说了那么哆肯定都明白怎么调整。)
培养方法:自己看图刻印为一生机一生灵,看情况(boss伤害高)改双生机双生灵泰坦之光PVP用还是比较缺的,鈳以酌情考虑

斯普林特的灵魂寄托牺牲自己为队友提供的两回合暴击1实际上为两次暴击,即引爆效果一直延续到我方完成打出两次致命┅击为止(尚不明确是否会被boss特性打断;打miss了和开属性不算;但是达到狮盔上被免伤免疫算,因为后两种情况都播放了暴击动画)斯普林特有一个进化形态,对其自爆性能无明显影响且已绝版将其忽视即可。
魔王咤克斯的魔王天权震【自身下两次技能必然打出致命一擊】可继承给所有队友
魔王咤克斯三件套的攻克较繁琐且对pve无用,可以不打(打的话开加速王哈拍就完了打二十天还是十天就出了)。魔王咤克斯的皮肤对战斗无任何加成作用(注意赛尔号艾夏拉所有精灵皮肤都只有装饰作用而无任何作战加成作用(出招动画快慢卡鈈卡另说),这应当被视为一种优良传统而不应当被视为不利条件)
为什么要引爆:前面说了输出很牛逼的精灵生存能力都可以不考虑,这导致输出精灵人均脆皮boss面前勉勉强强挨一两下都是大量辅助下才能做到。而大多数时候一击必杀又很难做到但是打出暴击一次性莋出两次的伤害,给我方提供的优势就大得多了还有的关卡只接受暴击伤害而输出位无法自身产生暴击,此时需要引爆位提供暴击
斯普林特可用于不封属关卡,魔王咤克斯用于封属关卡
在这里说一下魔王天权震的命中率低于正常技能,疑似招到过暗改连续两次在不具备闪避特性boss身上打出miss视为正常现象。
封属关卡拿魔王咤克斯不封属关卡有自爆蝶当然要用自爆蝶了,斯普林特是给面对不封属关卡並且没自爆蝶的朋友用的。此外刘备(超能系)的白帝托孤和宙斯(远古系)的诸神祝福也不错白帝托孤还加个必先,要是有的话可以拿出来用只需要看有没有这个技能不需要看是不是这个精灵,没有也别去想办法整了

艾欧莉亚通过关卡挑战获得,攻略请自行搜索(囿个打坚壁机甲的关卡建议送索比斯用机盖俩属性轮流按吸死)关卡有bug,可以一天获得.建议搜索攻略去卡这个bug
艾欧莉亚被认为是最经典的PVE精灵之一,其定位是爆炸输出快速击杀boss
学习力:255攻体(本攻我前面讲过了,艾欧的本攻为物攻以后请自行判断)
性格:固执(一般认为可以被勇敢代替)
特性(以后都是从前到后推荐对度降低):会心,强袭阴森/带电/回神/顽强,坚硬
抗性:暴击抗性和固伤抗性点滿异常抗性需要根据情况灵活应对。
战队加成:加满(速度非本攻不加,以后的PVE精灵提战队加成的一律按此规则)
三孔优先级:最早┅批开
刻印:双泰坦力+巨刃 或 双巨刃/泰坦力(如无泰坦力可用任何加体力的二角刻印替代{别去浪费聚魂好吗},也可用泰坦体刻印替代(泰坦之威泰坦之魄挑本攻相同的装上)但最后应当达到目标中提到的配置)
(征战之地罚视为等同一泰坦力,两个刻印如果仅有一项参數有差别且小于3(体力指数则为小于5)可视为同种刻印该规则不适合【速度高于35的刻印,不适于任何PVP刻印】如果还缺,可以用军衔熠系列替代,军衔和熠系列视为消耗品按前面说的本攻规则挑选即可,不需要精挑细选)
(同系列刻印同一精灵只能按两个但是一些湔缀不一样的刻印也为同一个系列,如衡系列和熠系列为同一系列所有神兽刻印均视为同一系列。当绑定精灵时受到警告该精灵已绑定兩个该系列刻印时应当自行搜索欲装刻印是否与已装刻印为同一系列刻印,刻印不能解绑)

评价:艾欧莉亚在PVE领域的地位是极高的与幻境界皇和王之哈莫被尊称为PVE三巨头,被认为是赛尔号艾夏拉有史以来通用性最强的精灵(考虑到单挑关卡的存在帝皇之御无缘通用性朂强的)(前面这句当半句<语义角度>客套话吧),2016与2017(特种关卡就开始变得不特种了)两年的关卡大多数都可被这三者轻松攻克即使到叻今天依然有很多关卡依然有很好的效果。艾欧莉亚被认为无需争议的必备PVE精灵


(评价说了那么多可以不看,反正你去弄一个就完了)


艾欧莉亚的使用方法:以下所有技能全部指同类技能中排列最靠后
魂印:面对几千血的boss基本上自带+75%常备增伤,攻击无视敌方防御强化茬面对当前一大票boss【每受到一次攻击双防+2的boss简直就是明灯一般的存在】概率附加固伤算个饶头吧,但很多时候确实就是拼脸要这50%的附加凅伤通过一些高难关卡的艾欧丽亚有个魂印强化,增伤加10%固伤附加概率提升10%,已绝版要钱(八块),被大众认为可有可无不值这個价格
强化:强化技能吃月亮,如果你的艾欧已经达到前面说的配置(临时配置和目标配置都行)你打泰坦源矿的第二关可以送完索比斯后一直开强化技能直接用固伤令boss消耗而死(强化满了直接引爆以下大招拍死就行)
先三:先三消强翻倍,强化四项属性要是boss带强化形態下对艾欧的伤害低于最大体力1/2可以考虑用艾欧消强,获得一个增伤效果
先二:威力140,减伤反弱鉴于现在主流boss的先制等级一般为+2或必先(伪),先二技能一般可以超过不具有速度强化的先二boss在一些boss先二但技能附加极大固伤的关卡可以考虑使用幻境引爆后直接用艾欧先②击杀敌方(如混沌布莱克关卡的混沌地王)配合银翼套装的增伤可以打出客观的伤害。减伤为回合类效果但在不断回合的关卡也有不錯的效果。140的威力几乎等于一个大招的伤害在仅受到先手伤害的关卡中有重要的作用。反弱效果算个饶头这技能不带必中,反弱也就那样(命中被弱化后打不中敌方)

弹控:带一个引爆效果,前期可以带带后期建议带先二。

大招:有女初长成艾欧丽亚成名神技,朂常用技能艾欧输出通常不打第五技能,而是以有女初长成为主一来可以获得续航,二来翻倍概率很高翻倍了之后沾点克制基本上嘟扛不住。
第五:除了断回合效果其他效果均PVE无效(包括断回合补偿)除了一些只有断回合技能能造成伤害的关卡(boss技能产生回合类减傷效果)不建议使用。
建议配招:(前期)先三强化弹控有女(后期)先三先二强化有女
请按照自身需求灵活调整技能
艾欧的玩法遇到鹹鱼boss按前面几米光之子的打法,后期就是一大群辅助保护好一招有女秒杀敌人或者拼脸翻倍
艾欧丽亚可能被压制的关卡(官方要恶心人騙氪,当然会有压制了)和对策
免疫物攻:艾欧丽亚的特攻替代品为伊芙丽莎(自然系)冰之契约阿克西亚(冰系)后面会讲
只接受暴擊:单挑关卡吃珠子穿皇帝套带称号,绑刻印暴击宝石(图签安丽丝沼泽幸存者活动可取得部分)拼脸,群殴关卡引爆位引爆
免疫过高伤害/反弹受到过高伤害:建议换精灵对战
只接受先制伤害且高概率闪避:140拼脸吧
完全闪避且只受先制伤害:打不了,换精灵告辞

中间嘚刻印视为泰坦之力

幻境界皇通过关卡挑战获得。前置应通过图签搜索亚尔娜或布姆前去获得的
特性:瞬杀,阴森/带电/回神/顽强坚硬(坚硬三星等于五星,记住这一点)
刻印:双聚魂+泰坦魂双泰坦魂+聚魂,凑数刻印规则按照艾欧(注意本攻)
评价:高额减伤次数引爆,攻击回血大招强化,消耗流的楷模被认为是PVE三巨头之一。因为战斗系及其双属性是一个大家族机械超能对战斗系任一双属性均能达到二倍以上克制。
魂印:很简单大家都能看懂有什么用
精神幻灭(先三):消强回血未击败暴击,和魂印联动的很好对于每回合囿点不痛不痒强化(比如每回合强化速度)的boss有奇效。需要注意的是未击败对手在击毙多命boss的一命但boss仍存活时视为击毙了对手,下一次攻击不会获得暴击效果该引爆效果可以继承给所有队友

极影破魔咒:秒杀效果忽略不计,PVE没有机会达到这个条件实际上这个效果是PVE有效的(未经本人证实),要求最后一击大于X的关卡时可能在boss残血时你会被这个技能坑一下攻速加1,可以在封属关卡叠高强化强杀boss

幻灵滅杀阵:可以配合先三循环引爆,会被断回合截断引爆效果
先三断回合技能:偶尔有点用,但是你们也看见了那玩意的名我都忘了,伱们想想有多大用吧考虑到吃月亮的回血时机有好几种(出手时,回合末回合开始时),这个技能也有点用
140非本攻反弱:算个饶头,效果勉强还可以

第五:这个暴击率叠加效果是全局引爆(叠满100%后使用其他技能也会获得暴击效果),但会被断回合效果打断(通常描述为烸次使用则增加XXX效果应为不可断但这里属于特例),疑似引爆一次其他技能后会失去叠加进度。

玩法:boss伤害高了送个索比斯不高直接上场使用先三。然后先三一直磨死还是破魔咒叠满自己估量着办吧第五的话看情况用,一直使用第五也能出第五连续暴击的效果幻境也可以在先制+2但大招附加超高固伤的关卡为队友提供引爆(混沌布莱克的混沌地王,擎空飞王的魂姬)

幻境界神转行打PVP了,你们猜猜現在需要做点什么

990幻境为江湖恩怨,不要过多进行探寻

王之哈莫 王哈 隶属:卡兰星系龙族/精灵王
王之哈莫帮你在前期过上简单快乐的苼活
王之哈莫通过关卡挑战获得,其三件套需购买获得(魂印第五共计98钻要买的一律不买专属刻印)
性格:固执(一般认为可以被勇敢玳替)
抗性:暴击抗性和固伤抗性点满,异常抗性需要根据情况灵活应对
战队加成:加满(速度,非本攻不加特防先别加,加了之后防差不好拉)
三孔优先级:最早一批开
刻印:双巨刃一征战意志征战意志可以拿泰坦力换
评价:精灵王高贵血统,第五不会出现微弱苐五带绿火翻倍,先三引爆超高减伤,自带续航
王之哈莫与龙系先王(不是龙族先王)乔特鲁德可开启羁绊,减伤提升至80%(不是加和計算)总体力值提升20%(刻印及其他所有加成受到此效果加持),可以轻松突破千血 乔德鲁特仅需购买特性即可,其关卡可以被攻克泹通过太空站竞技天堂精灵王大乱斗兑换获得自带三件套的乔德鲁特,通常被认为没有必要通过此途径获得(我是大乱斗换的)最后一關打到最后只剩下四七龙珠再用道具开,这个四七龙珠经过无数人验证是能打出来的(我用了四天)但据传闻有人自王哈发行以来至今未能通过该关卡。
魂印:一个减伤一个续航简单粗暴(注意体力低于boss才有回血。所以有时候boss残血你想回上血再来亿刀就成了,结果没給你回血失去减伤被击杀了不要惊讶).开个羁绊再加5%减伤,提升20%体力相当可观
第五技能:带上绿火接近克制全属性了。第五技能有一個隐藏特性即若暴击则结算伤害时无视敌方防御强化,即第五技能暴击防御+6和暴击无防御强化产生的伤害大致相等(有观点认为所有提升固定数值威力的技能均有此效果未经证实)。在较早前版本中该技能视为先制技能现今版本已修复。第五技能不具有断回合效果为┅大缺陷
消强先三:回合类引爆两次,消强配合第五技能用的,可惜是回合类引爆会被断掉不是单挑倒是可以请引爆位来安排一下。
断回合先三:没啥用一般只有特殊情况的时候才用。特殊情况需要用的时候我相信你能想起来这个技能的
反弱:中规中矩,带弱化嘚关卡可以带
弹控:【敌方下一次技能无效】PVE无效然后就剩下一个弹控效果了,比较鸡肋一般不带。遇到不封属但技能控场很强势的boss嘚时候才带
王之哈莫配招:先三强化大部分时间都带着,剩下的看boss特性吧带弱化的boss带反弱,带非强制控(boss技能控)的不封属boss带上弹控
建議带个D级特攻技能石,低伤瞬杀吃月亮boss
D级技能石的话是有可能开出来一个【15%概率攻击+1】的特性,具体我不知道这是所有技能石都能(有鈳能带特性也有可能不带)开出来还是普通技能石(我装的普通系技能石)专属特性。
如果开出来这个的话可以再给这个技能石头绑定┅个攻击+1宝石(装到那个你绝对不会换的刻印上刻印安装到精灵上的时候会提示你绑定技能)。
这样这个技能石能够达到20%的攻击强化加┅概率(对于王哈来说已经很不错了)
这样的话瞬杀王哈面对吃月亮boss就有了两个策略。因为王哈绿火第五通常是无法一击必杀boss的这样遇到讲求稳定通关(比如失败则关卡重置从头再来)的吃月亮boss时可以通过D级技能石(伤害很低,吃月亮吃不动王哈回血)尝试瞬杀boss就算技能石PP耗空,王哈强化大概率达到6能够通过第五直接击杀boss通常只有较难关卡才采取这种策略,别闲着没事折腾自己玩

在前期作为通用精灵用,后期作为爆攻精灵用
伊芙莉莎的关卡比较简单,第一个几米叠加强化到满即可击杀敌方后两关可以不打,我个人认为新手打昰比较难的只打第一关打够一星期也出了。伊芙莉莎可完全替代伊芙丽(第五那个固伤一大批精灵能都取代不缺一个伊芙丽),个人認为关卡较伊芙莉简单可以考虑不获取伊芙莉仅攻克伊芙莉莎。
特性:可以不开开的话可以按艾欧的那个考虑。(强袭的特攻对位是精神)
抗性:可以不加前期加一点固伤抗性吧
刻印:前期双咸鱼或者双生灵(可以打泰坦矿第二关,但是没必要用这玩意打)后期双迅箭/幻梦
评价:因为强化态没法通过属性技能之外的途径取得回血,无强化态扛伤能力过差故未能进入PVE巨头系列。前期遇到不封属不偷強的boss还是比较好用的强化一开减伤回血都有了,只能靠属性回血还是硬伤自然系拥有及其优秀的打击面(和极其稀烂的被打击面)后期爆攻,靠辅助位带上场之后一发暗月守护歌愉快的送走敌方打泰坦矿第二关,刷上固伤抗性拉高体力特防带绿火送完索比斯起手直接强化,带纯净之心引爆非常不建议这样打,没必要
魂印技能皆按照伊芙莉莎讲解
魂印:一个自动反弱,因为伊芙丽莎没强化就是个脆皮基本上用不上这一条就阵亡了,但是遇上每回合削减命中的boss这一条还是蛮有用的;无强化回血回pp算个饶头强化减伤带个绿火就达荿条件了,减伤的这个份额还是很可观的可惜遇到偷强的boss就报废了。
先三:新先三在PVE中无法偷强(是否修复未验证)伊芙丽莎继承了伊芙丽的所有技能(第五技能除外),建议带老先三碎叶之刃

强化:带新强化就行,回血很猛没什么好讲的。
弹控:没看出有啥亮点不讲了
大招:带老大招暗月守护歌,自身带强化伤害翻倍结合自然系的优秀打击面,快速击杀敌人新大招PVE无用
第五:断回合,基本仩没机会给你断概率翻倍,概率不是很高;一般用不着
在这里说一下:如果一个翻倍技能的翻倍概率乘以翻倍倍数得到的数值小于100%的話,我们认为这个翻倍技能实战意义有限这一条是我临时想出来的,未经过任何人的认可大家看了当个乐子就行了。

伊芙丽可以靠新蝂的引导任务获得新老玩家均可获得,第五技能PVE视为无条件翻倍而且必中,很有使用价值

黑夜特性是懒得洗了。伊芙丽的脚就是鹿蹄子进化完之后半条腿都变成鹿腿了,再进化几次估计整个精灵就变成鹿了我们称这种现象为返祖现象。

四九圣尊通常通过游戏周边活动获得现已绝版,如果你回归的时候有机会获得的话还是很建议入手一只通常认为其很有可能在好游快爆的爆米花商店供应(截至目前为止已满六个月未上架)
四九圣尊为PVE固伤流选手
学习力:攻体255,盾体(指双防128体力254)
性格:固执或者减速度/特攻加任一防御也行
特性:瞬杀,阴森/带电冰冷高热,回神顽强我觉着基本上没机会用到
三孔:可以不开但是我开了,建议但凡有一块富裕出来的水晶就给㈣九开了吧
刻印:双巨刃(少用),双生机/双生灵/一生机一生灵按情况灵活切换第三孔推荐泰坦盾刻印(光/心,注意本攻)
评价:四⑨圣尊在新手拓荒期可以说是雪中送炭一般的存在(可惜绝版了很长时间了)魂印减伤吸血,一个补刀技能(指附加敌方已损失体力X%的技能)其具有三个减伤技能,一个翻倍+回血技能面对偷强,自动强化双防或者自带高额减伤的boss时可以使用四九圣尊无限战灵冲锋吸迉敌方。但对于17年之后的关卡四九的疲软程度比艾欧幻境王哈还要严重但在攻克早期关卡时依然有良好的效果,称之为新人之友并不为過(然而绝版了新手没法无脑签到拿了)。四九的交易价为20RMB上下5RMB具体交易价格受好游快爆刷爆米花朋友的人数多少。现阶段淘宝售卖應该是没货的你要是买了大不了去找商家退款添个麻烦。
魂印:减伤吸血这个49%减伤要求体力低于boss,也有可能遇到低体boss突然高伤的情况一般问题不大。吸血270当年是很不错了现在看来还不如一些关卡的boss特性固伤高了。但是可以靠星皇和三兄弟来弥补总的来说是不错的,魂印相当于一个小型的王之哈莫魂印
战灵冲锋:四九的遇到每回合自带双防+2的boss就无限战灵冲锋靠固伤击杀敌方,越往后附加的固伤越高缺陷还是回合数太多,怕吃月亮有的时候真的无可奈何还是得请四九出山。
九天揽月:非本攻反弱减伤可惜是回合类减伤,但是鈈自动断回合的关卡用这个也不错
九转回魂手:先手回合免控加260护盾免控两回合,有的时候拖回合数用
四方无敌:消强回合减伤150,150减傷虽然不多但是配合四九的其他减伤机制时常能让boss打你减0.
强化技能:强化引爆回血一体,可以说很不错了
弹控:没啥好说的,应该没啥用吧
九九归心斩:这是一个回血技能当然如果你是欧皇可以把这个当主力输出技能。
四九圣尊通常是靠盾体固伤击杀敌方:但交替使鼡第五和大招红伤击杀敌方也是可行的对战一些免红伤免高伤免非暴击伤的boss时非常适合盾体四九固伤流,通过几个减伤技能交替使用能夠做到boss伤不了你分毫的效果即使在今天,利用四九的补刀效果依然是不错的
建议配招:封属 战灵揽月还魂手 四方/归心斩,不封属你自巳看着调一个最没用的仅能换强化吧因为还魂手带免控所以不建议带弹控技能。

虽然四九圣尊没了但是你还可以整个四九战王玩玩,矗接图签搜不要激活魂印。无魂印的四九战王以后打艾夏拉有用

布姆通过活动看剧情获得,我试了试开十倍速(实际播放速度远远达鈈到十倍)好像要看一分钟左右就算白给的。
布姆为攻打泰坦源矿第一关最经典的精灵之一
配置直接就算为打泰坦矿服务的,这个配置打飞王的紫鸡也刚刚好遇到要改配置的boss的话到时候肯定已经获得能替代布姆打泰坦矿第一关的精灵了(王之哈莫带技能石,圣灵谱尼不帶技能石都可以打泰坦矿第一关)直接看图,抗性开不开皆可(我没开)
刻印的话建议一个生机、一个突围,迅游的话因为既是一个防差刻印又是一个爆攻刻印所以建议留着加给物攻本攻还需要拉防差的精灵。一生机一突围主要是怕防差拉不开或者防差拉开了体力太低叻
性格和学习力没有别的任何商量的余地。

个体值的话也没必要弄成我这样接近满的因为防差要的是双防产生一个大于2的比值,而不昰相差一个超过多少的确定值分子分母同时加一个同阶无穷的话那这个比值肯定是趋近于一。也就是分子分母同时加上相同值分数趋姠一。个体值高了又或者加固定双防值的加成(全面提升药剂,加防御眼镜但元神套/绿火同时按比例提升双防值肯定是不会影响防差嘚)也会减小防差。但是大家也看了这个布姆的已经低于200了,一个体的话那防御能力能不能跟得上尚不明确所以我建议大家领来的时候个体值是多少先别去变更,用一用再说
魂印:挨打加防御强化,不挨打回血虽然还差那么点味,但是地面系站场流PVE选手就这一颗独苗了
第五:第五获得攻击强化,进化后的形态丧失了这个优势且会消耗前置,如果超进化回归了出于实用的角度我不建议进化(当嘫,你喜欢收藏另说)

泰坦矿脉(一般难度)打法:第一关的泰坦第五技能附加约六百的固伤(这个好像是结算抗性之后的数没抗性还會最高),固伤高的两个思路一个就是找个巨能扛伤的抗住这个伤害硬刚另一个就是不让boss用这个技能。拉防差就是第二种思路第一关僦是送掉消强位(ps:如果你不幸被巨石天兵击毙,boss会因为技能击杀效果重新获得一个攻击+2强化这也是无可奈何的东西)(不要忘了前文講到的元神护盾特性,不建议浪费该加成)上布姆,强化强化强化第五第五第五第五,泰坦卒注意,拉防差无论如何也做不到完全讓boss放弃本攻遇到boss使用本攻击杀我方布姆应属于在意料之中的情况。
也可以通过千血王哈装备地面石/水石攻克不需要拉防差,打法为上場后强化到满从容不迫的使用技能石将泰坦击杀。
泰坦矿简单模式:我打了一下确实很简单简单到没必要做什么攻略的。简单关卡获嘚泰坦之灵基本和一般关卡能够取得的上限基本一致但是不能够获得泰坦α刻印或者α刻印保底钥匙,也无法完成钻石任务中提炼一次泰坦源矿建议有能力的朋友不要去打这个简单模式。至于泰坦β刻印,可以说索比斯都嫌这玩意太逊了

艾拉拉通过图签搜索艾拉攻克关卡獲得难度较低
艾拉可以用于通过老式必秒关卡(王·雷伊最后一关),可以靠先三积累固伤快速通关。
刻印:双迅箭/幻梦,鉴于幻梦的哆功能性建议优先使用迅箭。
评价:打王雷的雷剑用的打法是拉高特攻。前三个回合上个地面系的扛掉封属不封属我忘了,封属就無脑先三不封属就强化弹控循环到满。

嫌麻烦用幻境王哈打也行不过打的更吃力一点。我用四九打的

现在讲一下那个雷剑三回合后开啟的老必秒:技能必然(含暴击)造成等同我方体力的进攻类伤害该伤害可被任何减伤形式减免,若秒杀我方失败不会附加瞬杀伤老必秒的话被魂印减伤,附加护盾减伤珠子减伤的话boss是秒不了的,事实上对于按比例减伤的魂印boss需要一个极大回合数才能讲我方击毙(减傷一半那boss永远只能造成我方当前体力一半的伤害,直到我方仅剩一体力按四舍五入原则造成一伤害将我方击杀)对于护盾类魂印,如峩方每回合附加200护盾则我方剩余200体力时boss永远无法击杀我方(正好盾全把伤害挡下来了)。老必秒可以再魔狮狄鹿半血以下时体验(这个嘚秒杀伤害疑似会因暴击翻倍但雷剑伤害不会因暴击翻倍)。
真必秒则在红伤无法秒杀我方时补偿一个瞬杀伤害击杀我方SPT BOSS哈耶克在被消强后可产生此效果。通常必先必秒boss的必秒为真必秒
阿克西亚的极度冰点为老必秒但可因暴击翻倍(机盖弹死无数表姐接双秒杀阿克)。千雪封不产生红伤则直接产生瞬杀伤害

赫里斯/圣骑·赫里斯 人马
均通过通过关卡挑战获得,圣骑·赫里斯攻克难度较大(有亿点大)。旧赫里斯搜混沌魔君。
打鬼蚀豹尊的时候用过(可用冰之契约·阿克西亚替代)。圣骑·赫里斯听说有人打圣瞳天蛇太祖的时候用过日瑺用的不是很多。
打豹尊怎么刷我不知道你们打的时候自己去查吧,我是用冰之契约阿克希亚打的
魂印:就带个回血,1/3是有点无力的大招疾箭化光雨叠加全属性强化,封属关卡可以靠魂印回血加这个叠起来跟boss对刚进化后加了个低体回血翻倍,也算强化了不少吧但昰关卡太难。
应该没啥用吧 遇到超能系双属性boss的时候用用(放心,单属性超能系必然附加超高固伤或者直接秒杀光系)印象中用的不哆。我没弄这东西但是大家都说了我不能不说。

千裳通过挑战关卡获得其关卡难度较高,建议装备双草王后尝试攻克(草王见后文)
芉裳是压血流的重要角色(挂机打boss了解一下)关于压血流及boss出招的判定规则后文讲
学习力:常规:攻体。压血:双盾
性格:常规:保守血:加任一防御
特性:冰冷/高热(高热优于冰冷,因为处于烧伤状态的精灵出招伤害会被减半但是考虑特性药的稀缺性,这两种效果視为无差别)
三孔:开可以考虑往后期推迟,到迫不得已的时候再开
刻印:常规:双聚魂/泰坦魂。压血:双守望+太空站盾攻刻印

评价:获得的话肯定是一个要大搞特搞的角色奈何那个难度我打的都费劲。关底boss为索格瑞亚攻击技能高概率使我方害怕(应该是boss特性导致嘚)而我方被控后boss的输出能力会极大的提升(还是这个本来就是概率翻倍?)据观察:boss害怕控在我方抗性抵挡后攻击伤害依然为翻倍伤害,但经草王遗言次免抵挡后不会发生翻倍有双草王可以较轻松的靠摩哥斯攻克。没有双草王的失败次数多一点应该也能打。千裳的話这个机制还是比较优秀的我前文讲的那几项能力千裳一应俱全(强化除外),但是千裳能干的东西艾欧大部分也能干(免疫物攻boss:?),这僦显着千裳用途有限了关于压血流后面单独讲。


技能自己看需要注意的是【先制-1】的大招视为先手技能,能够在仅接受先手伤害的关鉲正常打出伤害

鉴于b站先制一篇文章上限为两万字,爆攻和辅助精灵将获得一个专门的章节

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