求一个魔兽世界6.12战士盗贼6.12刺杀暗影反射暗影之舞伏击宏

求现在魔兽世界刺杀盗贼碉堡天赋雕文输出手法一系列知识?
新手,看了魔兽电影燃起继续德玛西亚的心情,现在弄的刺杀天赋,求一系列天赋雕文输出手法。方便的话来再来一套敏锐贼天赋雕文输出手法。。麻烦各位大大了。非常喜欢玩魔兽,但是无脑,求助
按时间排序
刺杀:天赋第一层 暗影集中,第二层 备战就绪第三层单刷做任务的时候可以选吸血药膏,打团队本选装死,神技,可以避免致命伤害的致死。第四层,暗影步,配合疾跑机动性已经可以应对副本。打幻化或者坐骑可以选速度爆发,一路秒跑得快。第五层,内出血,这样肾击作为打断或控制,可以补一些伤害。第六层,预感,刺杀贼经常爆星。第七层,暗影反射。大型雕文,强化宿敌,能量,佯攻小型雕文比较随意,有一个水上漂我觉着不错。输出手法的话,单目标作战,潜行,起手毁伤,毁伤攒星,5星后割裂,割裂期间毁伤,5星后毒伤 注意保持割裂,斩杀阶段斩击攒星,其他不变,boss战,精英怪开宿敌和暗影反射。2-3目标,潜行下毁伤起手,5星后割裂,换目标毁伤,5星后割裂,保持每个目标割裂,割裂期间对其中一个目标进行单目标技能循环。4目标及以上,潜行下毁伤起手,刀扇攒星,5星后毒伤。这里特别提一下,刺杀贼的对多输出真心是三天赋里最次的。刀扇和猩红风暴打得AOE数据都不如就对着一个目标怼单目标循环。敏锐,天赋和刺杀一样。大型雕文,动脉出血,佯攻,能量,小型同上,敏锐贼的输出条件要比刺杀苛刻许多,团队本如果boss经常转头,就会造成正面对你,必须经常跑位,否则无法使用背击。还有那种靠墙站的建筑型boss,比如血魔,敏锐贼就只能站在侧面,如果boss稍微旋转角度都会造成无法背击,就要跑180度到另一个侧面,输出手法单目标作战,潜行,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss战暗影反射和暗影之舞绑个宏一起开。优先保持切割。暗影之舞期间不补切割和割裂。2-3目标,潜行下,预谋,切割,伏击起手,背击攒星,5星割裂,转目标背击,5星割裂,保持切割和目标割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。4目标及以上,潜行,预谋,切割,伏击起手,刀扇攒星,5星猩红风暴。保持切割。敏锐的强化刀扇,每命中一个目标就给一颗星。5星终结技能间隔大大降低。比刺杀是强多了。但是对多战斗,还是战斗贼比较牛。敏锐贼已经不用出血攒星了,除非无法使用背击。
刺杀贼有什么好说的……PVE跟PVP差别不大,就是看技能作用的熟练不熟练。无脑毁伤,触发斩击打斩击,斩杀阶段无脑斩击。五星割裂,割裂没结束打毒伤。切割都成刺杀贼的被动了。宿敌配大药,开场来一套,战斗中看情况配合嗜血再来一套,剩下的基本宿敌卡CD用。
百度:艾泽拉斯国家地理简称NGA这里有你想要的一切。
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谁有魔兽世界盗贼的暗影之舞怎么用效果最好?
最好能说一下各个技能使用的顺序
提问者采纳
在6秒肾击里面无法移动的时候。暗舞只有在对方交完了保命技能。楼上的偏题了,才是暗舞的最好时机,交完了章。
提问者评价
知道了,谢谢!
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其他2条回答
无限无限伏击加刺骨···两轮···运气好9W的血··· 我教你,暗影一出马上就接伏击暗影是秒杀人的,你用暗影的时候最好先对对方用5星破甲
预谋 缴喉 剔 影舞 伏 如果是法师姑计闪了 因为有70%减速 直接抖蓬掉破盾出的冰环 暗步 伏 法师应该冰箱了 到前面去 准备凿或者肾 他一解你就急跑上去毒刃 他冰你消失 然后缴喉之 背刺 姑计应该差不多了 要他看你暗舞就冰箱 那直接去等凿 然后毒刃 他冰你消失偷袭 他不闪你就背刺 闪了暗步过去肾 他解了你就盲 不解这六秒足够挂掉他
魔兽世界盗贼的相关知识
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出门在外也不愁魔兽6.0盗贼:有关暗影反射和溅射的研究分析-新浪魔兽世界专区
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作者:yhxjoemm|时间: 15:36
魔兽6.0盗贼:有关暗影反射和溅射的研究分析
摘要:魔兽6.0德拉诺,有关盗贼100级天赋暗影反射的研究,一起来看看吧。
  有关暗影反射
  1.暗影反射期间,实测不会触发如下本身的被动。
  包括动脉破裂,洞悉弱点,剧毒创伤(包括回能),和战斗的灯。
  但是毒伤BUFF,影子是会有的。
  2.暗影反射期间打的割裂不会随着影子而消失,而是继续造成伤害,直到跳完。
  3.暗影反射期间影子没有 毒药也没有平砍,和角色的DEBUFF互不影响,比如影子的仇杀和本体的仇杀。
  4.暗影反射期间的伤害技能,能正常爆击和溅射,和本体的爆击率溅射率一样。
  根据专精说一下暗影反射期间应该注意的一些事项
  影子期间不要打5星割裂,虽然会一直跳完24秒,而且单发伤害比毒伤高。
  但是毒伤带来的30%毁伤和斩击的BUFF影子也是可以得到的。
  所以起手先打了割裂,再开影子仇杀进入爆发。
  影子期间要打5星割裂,会一直跳完24秒,但此割裂不会触发动脉破裂。
  伏击不会触发洞悉弱点。
  伏击和背刺的溅射不会让割裂提前一跳。
  ......。。我一直都在用死从天降啊啊啊啊啊啊啊~
  关于溅射这个属性
  目前的效果是每次数值伤害和治疗都进行两次判定,每次判定可能造成等同于多重率的概率制造一次30%的伤害或治疗,此伤害或治疗可以暴击,但不继承诱发其的基础伤害或治疗的暴击。
  也就是说,一次平砍可能会有两次溅射,而这两次溅射也会正常独立计算爆击。
  比如毁伤,主副手毁伤都可以触发溅射,并且独立判定。主手溅射了,副手不一定溅射。
  另外,溅射的机制上面也写了,比如100次攻击30%的溅射率也就是49%几率不触发,9%几率触发2次,其余42%触发一次,也就是每1%的溅射率在100次中实际产生2次触发。
  然后数值化一下溅射这个属性的描述,目前来说溅射和暴击的比例是3比5,也就是提高1%效果需要3份溅射等级但是需要5份的暴击等级,再简单点说,5%溅射等于3%暴击,不考虑其他属性来计算的话可以发现,这两者的增幅都是3%的伤害,所以没差。
  干货在此
  图1,是我释放影舞和影子的时间,30.775。
  图2,是我释放割裂的时间,在影子持续时间里释放的,35.526。
  图3,是影子第一跳割裂触发的时间,43.453。
  图4是影子最后一跳的时间,1.05。
  足以说明影子阶段打割裂伤害会一直跳完,而且和本体的技能一样正常溅射。
  只是本体的背刺和伏击溅射并不会影响影子的割裂。
  如图1,是刺杀本体造成的伤害构成。里面有剧毒创伤。
  图2,是影子造成的伤害构成,里面没有剧毒创伤。
  图3.4 是影子期间毒伤的情况,图中显示,影子得到毒伤BUFF,且毒伤BUFF被刷新。
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/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;
有焦点致盲焦点。没有焦点 致盲当前目标。
/cast [nocombat] 潜行; 消失
战斗中使用消失,否则潜行 不用按两次。
#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍
/startattack
/stopattack
闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了10000左右的平砍伤害。
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,斩击
/castsequence reset=0 0,0,毁伤,0
/castsequence reset=0 [@focus]0,嫁祸诀窍,0,0
/castsequence reset=0 斩击,0,0,0
刺杀贼一键宏& &
#showtooltip 锁喉
/cast 搜索
/cast 锁喉
锁喉之前也顺手拿点东西!小号练级必备,可以赚到很多钱呢!可以吧锁喉改伏击。
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#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
该宏作用:如果已经设置了焦点,那么立即对焦点使用嫁祸诀窍。如果焦点未设置,那将会把当前目标的目标设置(怪物的目标,也就是MT)设置為焦点,并使用嫁祸诀窍。可以在任何时候只要关注需要攻击的怪。
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#showtooltip 暗影之舞
/cast 暗影之舞
/Cast [target=focus,exists] 闷棍
暗影之舞+焦点闷棍使用暗影之舞的同时,把附近做了焦点的目标闷棍。这个宏特别适合竞技场使用。
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我不用锁喉宏
因为会触发我的饰品,会降低我接下来的伤害加成爆发
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锁喉不破闷 这个宏视情况用吧
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#show 潜行
/cast [stance:0] !潜行
/targetenemy [harm][nodead]
/cast 闷棍
下马闷棍这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。当发现附近有潜行目标时注意使用
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#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍
这个宏需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍。需要潜行。
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#showtooltip 闷棍
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 闷棍
如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果
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Lv.5, 积分 1923, 距离下一级还需 577 积分
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这个要马克~
郁闷的死骑
Lv.4, 积分 635, 距离下一级还需 365 积分
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原来他们都是宏闷棍我& &我发现隐身的用鼠标点到的时候目标都已经不见了&&日& &
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Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
独爱寒梅 发表于
/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;
有焦点致盲焦点。没有焦点 致盲当前目标。
cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;
有焦点致盲焦点。没有焦点 致盲当前目标。
我想知道这宏是很好用为什么我设置在 TAB 快捷键上只能潜行 战斗消失不了 这是为什么
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Lv.4, 积分 274, 距离下一级还需 726 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
独爱寒梅 发表于
/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;
有焦点致盲焦点。没有焦点 致盲当前目标。
不好意思复制错了
cast [nocombat] 潜行; 消失
战斗中使用消失,否则潜行 不用按两次。
是这个技能
水里的死亡
Lv.5, 积分 1174, 距离下一级还需 1326 积分
UID2603058帖子威望0 多玩草0 草
马克!!!
战歌咆哮者
Lv.5, 积分 1473, 距离下一级还需 1027 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
楼主大力发扬了雷锋精神呀
即使在至高的天堂。。。。。天使仍会感到恐惧
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
/cast [nocombat] 潜行; 消失
战斗中使用消失,否则潜行 不用按两次。
这个宏 我玩盗贼设的快捷键是&&鼠标滑轮中键& &以前用鼠标点 也没出战斗消失不了的问题.......
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此人已成仙
Lv.5, 积分 1386, 距离下一级还需 1114 积分
UID6116948帖子威望0 多玩草122 草
(背刺贼勿跑题)(影舞下使用双伏击已经可用)(宏已修正,测试完毕,精简版放出)
去宏区请教了一个宏,个人感觉对出血贼很有用,发出来给大家看下。
特此感谢ID 一桶姜山
#showtooltip 伏击
/cast 预谋
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& then EquipItemByName(&出血武器名&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
伏击成功换拳套/剑 ,来出血,伏击不成功不换武器
这个宏可以在伏击公共CD里换上武器来出血,从而节约1秒的换武器公共CD(换武器公共CD是1.5秒,所以必定还有0.5秒CD)
------------------------补充的部分,可以不看,省的乱--------------------------
/cast预谋前面,可以加一个装备匕首的宏(/equip 匕首名)
这样按这个伏击宏的话
如果手上不是匕首,则换匕首(潜行不进战斗情况下不占公共CD),在按一下就伏击
如果手上是匕首,直接伏击,伏击成功后换出血武器
------------------------我是分割线--------------------------
欢迎大家提建议,看帖后在回帖
(本贴不是讨论出血和背刺哪个好,背刺贼慎言,以免跑题)
------------------------出现的问题--------------------------
19楼和27楼提出的影响正常伏击使用的问题,目前正在解决中,希望宏高手也能提出解决方案
(目前的问题只是影响到影舞情况下使用2个以上的伏击的出血贼。对于影舞情况下只用一个伏击的出血贼,反而有益)
目前宏会使影舞下连放2个伏击的话,卡1秒的公共CD,放一个伏击无影响
狂徒ICe同学 提出解决方案
告诉你怎么停止换武器宏,根本不用小退
这个宏实际上是建了一个绑事件的FRAME,你再建个宏内容是:
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
就可以了 用的时候还能再恢复
在影舞宏里,加入这个解除的FRAME
把影舞里,放上普通的伏击后,影舞宏改成
#showtooltip 暗影之舞
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
/cast 暗影之舞
即可解决影舞下影响两个伏击公共CD的问题
姜山同学提出了一个宏解决的方案,测试成功
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& and f1==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)[/quote]
用这个宏的话,就不会影响到正常的伏击,也不用终止FRAME。(要注意的是 这个宏的字节比较长,编辑的时候不要超过255字节,否则就会出现错误)
天下牧同学提出了精简版(注意修改这个宏的时候,如果发生错误和不换武器的情况,请检查宏的末尾是否被新加的宏给挤掉了)
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f,F=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&),F or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p)if u==&player&and p==&伏击&and F==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)F=1 end end)f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
------------------------举一反三--------------------------
gao3yi8同学举一反三,提出了影舞偷袭换武器的思路,值得大家学习。这两个宏,都有延展的空间,可以适用于很多技能的情况
实验后发现,这个宏适用于很多‘成功施放XX后执行XX动作’(前提是不占公共CD)所以应该是全职业通用的,可以改造成许多职业很好用的宏(本人只有玩贼) [
换个思路 其实平常状态下的1秒GCD并不算太难受 所以影舞结束换武器出血 有一秒GCD好像影响不大
但开影舞时候 你拿的是拳套 想换匕首伏击 这时候有1秒GCD影响就很大——影舞不过才10秒嘛
所以 改成偷袭(或者锁喉)成功后换匕首好很多-影舞后基本第一个动作都是偷袭或者锁喉吧。 当然 你可以影舞和换武器做一块 但[size=130%]影舞偷袭 这个动作必定要延迟一秒才能执行——喜欢贼内战的都知道这1秒多致命 所以可以暗影之舞里使用这个宏来解决问题至于平常状态下的偷袭 做成原来我用影舞出血 就一直是这么做的 但出现了一偷袭就换武..
------------------------懒人看结论(可以直接看宏2)--------------------------
#showtooltip 伏击
/cast 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&伏击& then EquipItemByName(&出血武器名&) end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
如果影舞下需要放2个以上的伏击,则需要在影舞动作条上放上普通的伏击后,把影舞宏改成
#showtooltip 暗影之舞
/run RbA:SetScript(&OnEvent&,nil)
/cast 暗影之舞
这样影舞下放2个以上伏击就不会乱卡公共CD(有了宏2以后,宏1只是给大家做宏的一个思路,可以略过不看)
#showtooltip
/cast 伏击
/run local f,F=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&),F or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p)if u==&player&and p==&伏击&and F==0 then EquipItemByName(&要换上的武器名&)F=1 end end)f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
直接取代潜行下的伏击即可,影舞的伏击用普通伏击
完美解决了匕首伏击换武器出血的公共CD问题
至于影舞换武器问题,宏(1)参考54楼gao3yi8同学所提供的解决方案(解决了影舞以偷袭起手的换武器解决方法)
影舞偷袭宏(2)
/cast 偷袭
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&偷袭& and f1==0 then EquipItemByName(&匕首名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
在影舞动作条下放这个偷袭宏,可以偷袭后换成匕首
肾击换武器宏(2)
/cast 肾击
/run local f=RbA or CreateFrame(&Frame&,&RbA&) local f1=f1 or 0 f:SetScript(&OnEvent&,function(s,e,u,p) if u==&player& and p==&肾击& and f1==0 then EquipItemByName(&匕首名&)f1=1 end end) f:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)
用于肾击后换匕首伏击爆发,(建议用组合键,本人肾击是E,换匕首爆发的肾击是CTRL+E)
影舞以伏击起手换武器问题我在研究(个人游戏时间不多)如果完善了会在此贴更新
伏击后更换主副手的方法,借用2个宏来使用,应该是能成功(未测试)不过方法也比较笨拙,如有宏高手能提出建议,更感激不尽
------------------------注意--------------------------
由于宏比较长,如果想加/预谋之类的宏的话,最好把#showtooltip这个宏删掉(#showtooltip显示技能图标和CD)
同时注意编辑的时候不能超过255字节(只要有超过,新的字节会把宏的后面几个字符挤掉,导致错误,所以超过了255在删回去的话,宏的最后几个字节注意不要错了)
96楼kylindongx同学提出了一个问题,必须要和大家说明下
因为盗贼的公共CD只有一秒,但是换武器的公共CD是1.5秒
所以伏击完换武器,必须有0.5秒的公共CD,这个是任何办法都无法避免的
个人的一个建议
是对影舞出血贼有用过一段时间后,起码有换武器的基本了解,在用这个宏来简化操作,很容易理解
如果是战斗贼直接洗影舞出血,就直接用这个宏,容易造成困惑
宏能帮换武器,但是不能智能判断你要放一个伏击,还是要放两个伏击
所以影舞下要双伏击换武器,肯定是要用一个不换武器的伏击,在加一个换武器的伏击
(其实更推荐影舞下不用这个宏,利用出血宏换武器,这个宏只是潜行下用伏击)
------------------------搬运工来了--------------------------
axb大大的技能施放成功后喊话宏,相信研究此帖的人基本都会需要,特此做搬运工,传送门在下面,有需要的可以自己去看看。
------------------------辛苦的分割线--------------------------
再次感谢 一桶姜山 狂徒ICe 天下牧和帮忙测试的朋友
[ 本帖最后由 果果苹苹 于
20:04 编辑 ]
&img src=&http://sig.=== 广告词语自动过滤 ===/OPT/cn-Black%20Dragonflight/.jpg& /&
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Lv.7, 积分 9566, 距离下一级还需 434 积分
UID6418422帖子威望5 多玩草690 草
好东西&&我以前找了很久
新人欢迎积分0 阅读权限30积分240精华0UID1886391帖子金钱29 威望0
Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
UID1886391帖子威望0 多玩草12 草
地址被屏蔽拉& && &分开告诉我下饿````````````````
◇发.现﹎新 气 象.
新人欢迎积分4 阅读权限60积分4135精华0UID623229帖子金钱601 威望2
━.是谁先转身┆˙╰。 ... ... . ...
Lv.6, 积分 4135, 距离下一级还需 865 积分
UID623229帖子威望2 多玩草128 草
有的时候 伏击换武器的那个宏 不专心的话老爱出错了
所以就一门心思主手一直用匕首插了 伏击背刺流
新人欢迎积分1 阅读权限20积分21精华0UID7707771帖子金钱5 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID7707771帖子威望0 多玩草10 草
看看了,先顶.
新人欢迎积分
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3222精华0UID2505481帖子金钱599 威望0
Lv.6, 积分 3222, 距离下一级还需 1778 积分
UID2505481帖子威望0 多玩草571 草
这些宏.. 貌似NGA上反应此宏难用的占大多数..
背后的伤疤是剑客的耻辱 ...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分15007精华2UID4701499帖子金钱10541 威望11
UID4701499帖子威望11 多玩草112 草
不用这天赋,所以我不用烦心换武器问题
我的匕首放在这里
& & 我将牢记冷静,耐心,狡诈,残酷,贪婪,仇恨之美德。
& & 女王祝福它永远锋利。除非他的主人低头,它将永不折断。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2349精华0UID7169805帖子金钱2273 威望1
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UID7169805帖子威望1 多玩草178 草
在下的宏已经比这个升级了。。更多的判断语句,方便实用
新人欢迎积分0 阅读权限40积分666精华0UID5863446帖子金钱190 威望0
Lv.4, 积分 666, 距离下一级还需 334 积分
UID5863446帖子威望0 多玩草14 草
楼上的能说一下具体的宏么?感谢
新人欢迎积分1 阅读权限40积分945精华0UID8526844帖子金钱42 威望0
Lv.4, 积分 945, 距离下一级还需 55 积分
UID8526844帖子威望0 多玩草30 草
无比犀利的东西,太霸道了我的天启有用了,太好了
[ 本帖最后由 低调的双刃 于
05:08 编辑 ]
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