的游戏简单吗?新手faded吉他谱简单怎么办

如何做游戏?给新手开发者的一些建议
招聘信息:
作为一名开发者和游戏玩家,我一直都想做游戏,但是却从来没有做到过。为了改变这个状况,我给了自己一个挑战,那就是每周用HTML5做一个新游戏。目前,在我自己的网站上,已经有了8款完成了的游戏,而且我打算继续下去,因为这是个非常有趣的项目。在这篇文章里,我将和大家讨论一些在我做游戏的过程中学到的建议,这应该对于想做游戏的童鞋们有所帮助。
从小目标开始
我还记得几年前,Zelda在NES上展出之后,我满怀激情的开始了第一个游戏的制作,当时我的想法很简单,那就是做一个Zelda的克隆版。
两周以后,我终于做出了一个可以在空旷游戏世界中来回移动的绿色人物,该游戏很无聊,而且BUG很多,所以我再也没有动力完成它了。虽然起初的打算是做个大游戏,但结果是什么都没做成。
选择合适的框架
所以,如果说让我给想做游戏的人们一些建议的话,我会说,一开始要做个小项目。比如我在lessmilk上的第一款游戏,非常简单,甚至都不算是一个游戏。但在做这个游戏的时候我获得了很多乐趣,也学到了很多东西。最重要的是,我真的完成了这个游戏。
现在有很多的框架都可以做HTML5游戏,这对我们来说非常好。那么,你会选什么框架呢?或许大家都知道答案,那就是看情况。不过从以下的问题中,或许你可以知道该怎么找适合的框架。你可以问自己以下几个问题:
你希望做一款2D还是3D游戏?你希望自己的游戏在主机,移动设备还是PC浏览器上运行?你能否负担的起框架产生的费用?
一旦这些问题有了答案,就可以了解相关的框架,然后选择两三个最合适你需要的。最后,针对这些框架分别写下一个非常简单的游戏,然后选择一个让你觉得最合适的去做。
这需要一些时间,不过却是值得的。为什么?因为等你意识到你选择了错误的框架,你之前学习的很多东西和所做的工作都白费了。
画质和音效
对于我来说,游戏的画面和音效是最可怕的部分。这两个因素都在游戏中扮演很重要的角色,但我对这两个方面都不熟悉,那我该怎么办?
好的消息是,你不一定要成为设计师或者音乐人,一样可以做一款好游戏。你可以在线找到很多可以用的资源:
做音效的话,又一款很好的工具叫做Bfxr。如果你知道如何操作按钮,那就可以为自己的游戏做音效了。对于画面,有很多免费的游戏界面供你使用,比如OpenGameArt网站。
当然,你可以自己学习为你的游戏做音效和画面。比如,我就决定自己做游戏中的所有界面。为此我花了很多时间用Photoshop制作自己的界面,但同时,我也练成了一个新的有趣的技能。
为游戏&润色&
业余游戏爱好者的一个常见问题是,他们经常&感觉不对&,而且因此他们没有兴趣玩下去。然而,这个问题有个非常简单的解决方法:那就是为你的游戏&润色&。
简单的说,就是给游戏加入动画,视图效果,并且延迟游戏的节奏。这些只是美学方面的变化,但是可以让你的游戏感觉更有共鸣感而且也不会那么无聊。这个问题由于学识不够,所以没法说的太多,不过如果感兴趣的话,你可以学习一些润色方面的东西来获得灵感。
一旦你的游戏接近完成的时候,让你的一些朋友和家人为你测试。他们玩的时候,你要在场,因为你很可能会当场发现自己的游戏有哪些缺陷。这样做可以说是让我大开眼界。以下即使一些例子:
如果人们不知道该如何开始游戏,不要说&这不是很明显吗,点这里就开始了&。你要对游戏进行修改,把开始键做的更加明显。如果他们在第一级就经常死的话,并不是因为他们技术太差,而是你太擅长玩自己的游戏。所以要把游戏改得更加容易。
如果他们一直按错按键的话,或许你应该考虑改变游戏的操作控制。这些简单的问题都可以让你的游戏质量有大幅提升。
做游戏是个很有趣的事情,看到一个游戏慢慢诞生的感觉是非常棒的。所以,如果你想做什么的话,我的建议就是,Just do it!
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京公网安备89对于游戏公司来说,招个靠谱的新人怎么那么难?
来源:游戏陀螺
  文/肥楠
  不同于传说中的临时工,手游圈闯祸的确实基本都是“新来的”。不少人就因此感叹:找个靠谱的新人怎么就那么难呢?
  而从本周开始,小优姐将针对游戏公司招聘问题进行深入调研,并咨询资深人士为圈内人们解读手游圈的招新机制。由于调研中有应届生对于小优姐各种提问,所以在校招板块的最开始小优姐针对应届生制作了手游圈FAQ。
  一款游戏要从一个想法变成玩家手中趣味横生的各种符号,需要多少步?三步。就和放入冰箱的大象一样,首先要有一头大象和冰箱,然后把大象装进冰箱,最后关上冰箱门。
  游戏的流程,首先是研发,然后是发行,最后就是渠道。这三个名词从字面上看也不难理解:游戏的生产,游戏的代理运营,游戏与玩家之间的桥梁纽带。这三个方面对应的厂商则是:
  手游开发商:也叫CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。
  手游发行商:即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。
  手游渠道商:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。
  手游开发商
  绝大多数非游戏界的人对于手游的概念应该都停留在手游研发这一块,敲敲代码,画画人物就可以制造出一款收入过百万的游戏,然而一款游戏的真正研发团队应该包括:
  创意是一个游戏诞生的第一步。游戏开发团队中的策划,只要有了一个新的想法或念头,就有可能孕育出一个新的游戏。这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。
  适合游戏经验丰富,并具有一定写作能力的应届生。(起始薪资:5K-8K)
  2程序员
  程序是一个游戏的躯干,无论你对一个游戏想得多好,架构设计多庞大,如果程序员本身的技术无法配合的话,就像只有灵魂没有躯干,只能做流离在荒野之中的野鬼,不能成人,所以在设计一个游戏之前必要先去征询程序员的意见,在现在这个环境中不仅程式人员除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)、.NET平台技术、C#、C/S B/S程序开发,还有诸多如JAVA 、AJAX、HIBERNATE、SPRING、J2EE、WEB SERVICE、STRUTS等前沿技术。如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现,而且在一个游戏设计中最少有二个程序员在运作,一个负责内部程序(游戏核心引擎),一个负责外部程序(界面程序),这样可以发挥出完整有效的战斗力。
  适合技术过硬,拥有JAVA或者Cocos2d等技术并有一定游戏经验的应届生。(起始薪资:7K以上)
  由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画设计师、UI设计师、游戏特效师、游戏动画师、动作设计师、场景设计师。游戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高,工作量也大。美术工作人员是游戏圈内抢手程度仅次于程序的职位。
  适合热爱游戏行业,拥有深厚的美术功底和审美能力并拥有部分作品的美术专业应届生。(起始薪资:6.5K以上)
  4运营推广
  游戏开发完成后,就要对外发布了。要让人知道这个游戏,就必须做市场推广及运营渠道的拓展和沟通,跟踪产品及数据分析,并能够提出对产品的完善方案,要有一定的游戏知识,协助测试游戏产品;协助界定单款游戏目标用户,市场定位,并挖掘目标用户群的产品体验和需求;协助完成营销推广策略与计划制定,并跟进营销计划的执行;关注并努力开拓新的营销和产品发布渠道并能够组织和策划各类营销事件和营销活动。
  适合有丰富社团实践经验并热爱游戏的应届生。(起始薪资:3K-5K)
  薪资对比
  来自众达朴信《2014年手机游戏行业薪酬福利调研报告》
  业内CP一览
  手游发行商
  在整个产业链中,发行商处于中游,向上可对接研发商,从众多大大小小的研发商手里寻找优质的手游产品,然后签约版权,进行“囤货”;向下与渠道商沟通,将拥有版权的手游进行包装、宣传,根据手游的品质,送到不同的渠道商手里,进行发行,变现。打个不太恰当的比喻,发行商就像是手游行业中的一个媒婆,在研发商与渠道商之间进行双向的筛选,然后撮合成对。
  手游发行企业中的职位按职能不同来分,分为:
  1商务对接
  渠道部:主要工作人员,对接渠道的商务经理。职位要求:与渠道商对接,负责相关商务谈判及需求对接。制定并推进手机游戏产品海外推广和广告投放策略,完成公司游戏收入业绩指标。针对市场环境、推广数据进行分析与挖掘,评估发行效果,优化代理机制和广告策略。搜集、分析市场用户特征和需求,推进产品本地化优化。独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,规划合作项目计划及进度执行。
  适合社团、社会工作经验丰富的应届生。(起始薪资:6K以上)
  2产品对接
  产品部:主要工作人员,对接CP的商务以及产品经理。工作要求:能够协调市场、商务等全力以赴围绕运营目标展开工作;负责手机网游运营策略制定、执行、监管与分析;负责游戏的渠道推广、产品运营和客户服务的整体策略和计划的制定和实施;对产品数据进行科学分析,寻求各种应用方式以促进产品的在线人数与销售,提升产品的生命力篇; 负责业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。
  适合有产品运营或者市场方面相关经验的应届生。(起始薪资:6K以上)
  评测部:主要工作,对于CP的游戏进行测试优化分级,挑选出优质产品进行代理发行; 推广渠道分析,制定有效的产品推广计划; 运营数据分析及总结; 参与制定产品的商业化、优化调整;市面产品、竞品分析,运营状况分析;参与商务洽谈。
  适合涉及游戏种类广,有产品推广经验的应届生。(起始薪资:5K以上)
  运营部:主要工作,负责各类手游产品的运营、营销的规划与实施;关注用户活跃各项指标,及时分析、反馈并提出优化方案; 对手游产品各阶段数据进行分析,并由此确定或调整运营策略,参与产品决策和修改;了解行业动向,及时准确的研究监控分析竞争对手运营动态,并针对性的制定策略; 与产品团队共同推动服务和体验优化,提升用户口碑。
  适合有产品运营或者市场方面相关经验的应届生。(起始薪资:4K以上)
  业内发行商一览
  手游渠道商
  目前最主流的两种下载方式为iOS、Android系统,其中iOS手游用户主要选择官方应用商店苹果APPStore下载游戏,其比例高达66.8%,而在Android系统手游用户中,有52.4%用户选择使用“手机管理工具安装”。而这些工具其实就是渠道商为CP与客户之间搭建的平台,从某种程度讲,这个庞大的数量也意味着渠道成为真正掐住手游命运的隐形手。
  手游渠道企业中的职位按职能来分,分为:
  1产品对接
  产品部:参见发行产品部
  运营部:参见发行运营部
  客服部:负责平台游戏的信息推广,第一时间传递给用户最新游戏信息;负责手游业内的资讯收集,及时提供给公司最新讯息;对用户的行为状态进行有效的分析整理,把握用户需求;平台VIP用户进行有效的关系维护,减少用户流失。
  适合有客服经验并有丰富游戏经验的应届生。(起始薪资:3K-5K)
  2技术方向
  技术部:渠道门户的业务设计,负责网站UI、游戏专题及移动网页的设计,需要拥有对用户视觉感受及用户体验的整体把握;网站整体栏目改版、网页的设计、网站活动专题以及网站图片广告制作;根据游戏整体美术风格进行相应的符合主题风格的网页专题设计;熟悉整体网站和专题界面的设计制作流程,把握整个UI的整体设计风格,能独立判断交互原型的优劣,能够对已定好的界面风格完成各个次级界面的延续性设计,并且有迭代意识去优化UI的用户体验。
  适合专业美术专业并有网络设计经历的的应届生。(起始薪资:6.5K以上)
  业内手游渠道商一览
  业内对于手游渠道商大致分为两大类,一就是运营方的官方应用商店,二就是第三方的应用平台。前者包括APPstore以及Googlestore等官方应用商店,后者按照量级的大小分类,可以分为两大阵营,其一是以微信,手Q为首的腾讯系,另外就是百度系,360系以及UC系,其他小渠道所占份额基本可以忽略不计。
  记者忠告
  很多没有经验的人进入游戏行业时会说“我愿意学习”,不过现实的状况是游戏公司和大多数的企业一样,是以赚钱为主要目的,任何一家公司愿意给新人学习的时间都是有限的。毕竟公司不是学校,是有付薪水给员工的,因此员工能有多少时间上手依每个公司的状况时间长短不一。简单的说,公司不给员工足够的时间学习并不意外,别忘了你是领薪水的,当你的表现不如公司的预期,或是公司没有耐心等待你的学习成长时,公司要你滚蛋其实没有什么不对。
  而许多心高气傲的年轻人就会说啦:我不进公司当员工,我自己做老板。记者则要奉劝一句:在还未完全了解一款游戏从出生到落地到死亡的全过程之前,不要太过匆忙地下这个决定。游戏这行并不像许多人想像中的那么光鲜亮丽,这个行业风险高、工时又长,如果不是有足够的觉悟,还是不要随便踏进来。如果您无法面对这个行业的现实残酷面,就把游戏当作兴趣,做个玩游戏的玩家就好。
  作为成年人,需要为自己的决定负责。行业是怎样,并不代表你会怎样,师傅带入门,修行靠个人,希望你一切顺利。
  原文链接:/94371.html
  游戏陀螺:关注“泛游戏”产业,为游戏创业者服务是游戏陀螺的理念和口号,内容已涉及移动游戏,H5游戏,电视游戏、AR/VR游戏,智能硬件和第三方服务等游戏相关领域。
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(责任编辑:刘鹏)
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& && &我这里写的只是最基本的 并不会太详细 因为详细攻略有电子书 我只是帮助新手解决上手困难问题 写的不好 请不好喷
& && && && && && && && && && & 1周建议选择困难难度 可以挑战小松鼠可得斗转星移 衡山树林。右前左前左 可见小松鼠
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 《新手入门 门派片》
1周建议去灵鹫宫 原因很简单。。灵鹫宫的武功几乎你的队友人人能学 而且非常给力 生死符直接18层毒如果加上打药王得到的东西在+5 然后得到天山六阳掌 天山折梅手秘籍存到仓库里 仓库在大地图的松鼠旅馆2周也可以继续用~~~去灵鹫宫选择委曲求全誓死跟随拿天山六阳掌 天山折梅手得法.段誉XO线,太湖剧情选择阿碧,接着段誉和木婉清两人打鸠摩智,然后衡阳 — 树林(右前右)阿碧变身段誉获得天赋:木婉清的眷恋,接着到太湖,阿碧再次变身,然后到无量山洞,会触发发现闪电貂,到万劫谷还貂给钟灵(前提需要拒绝钟灵找闪电貂),然后无量山洞 — 密室,选择必然搜索,接着打无崖子,打完获得天山折梅手秘籍,接着到太湖触发打逍遥子,得天赋书 不老长春。 天山掌法可以不存 因为没太大用
(备注:到后期 天山折梅手 也只是一个硬控的武功 虽然打生死符需要 天山折梅手+天山六阳掌+北冥神功 但是 后期主角只需要学天山折梅手就可以了)
不老长春:效果其实就是挨打不有几率不掉血反而加血 不过1周的话 没必要吃 可以一直留着
北冥真气的话。就是增益北冥神功的功效 没多大用处。因为你也不会用北冥神功当内功心法去勾选。很弱。。。。
2周去大轮寺出师后若招到郭襄,带回大轮寺,郭襄和主角习得5级龙象般若功。队伍里有杨过,丐帮触发打霍都剧情,赢了回大轮寺习得10级龙象般若功。+龙象秘籍 大轮寺雪山打NPC可以得到套装的其他武功&&龙象般若功套齐了 也存起来 3周 可学 天山套 龙象套 基本上凑齐这2套武功以后 你的队友人人都很肉 人人都带控 前2周做到这点基本后面几周就没什么太大难度了 人人都是练级 (如果你不喜欢郭襄的话 在收完杨过回到大论以后 得到龙象秘籍 可以选择灭古墓。。然后 杨过 郭襄离开队伍 道德控制在50-65之间 在去收杨过的地方 可在看到一次杨过 可在收一次。后面可以收小龙女
&&备注:去武当派是可以这样选择的 其他门派没实验过 建议先存档 不过郭襄比小龙女厉害 损失的是杨过的变身没那么完美了
3周开始你想去那里 就去那里 其他门派基本都是随便玩玩的(如果想要张无忌更强 1周建议去武当 拿武当九阳神功 2周去少林 拿少林九阳神功 人品好的话打天关或弄一本峨眉九阳神功+佛光普照武功 增益张无忌九阳神功 张无忌可更加强大) 不过个人感觉张无忌没多大作用 个人比较喜欢不收 走邪线拿武穆遗书+九阳神功对主角的增益超大
&&能让我看的上的门派只有这2个 增益最大 武当 少林纯粹就是为张无忌准备的 对主角增益并不大 当然 如果后期20层九阳神功的话就单说了 无聊的话 前期可以去拿一下
备注:如果想拿最好1周去武当 后期去武当的话 宋远桥发布的任务 无法完成 太难
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 《新手入门 练级片)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
你要拥有一个变速齿轮 百度可下因为练级速度太慢了 我最早没开变速齿轮练级的时候 足足练了接近10个小时 练满了 25个人的30级。。。。。。
&&练级路线 出师以后 华山初级弟子 过度嵩山初级弟子 经验不会多多少 在过度 华山高级弟子&&在过度 嵩山高级弟子 10分钟左右 30级
&&2周开始 如果送你的是强力队友的话可直接打华山高级弟子 不过这里要说一下&&2周开始 每周都会送队友 一直到第5周就可以看到最强力的队友比如 任我行一类的大神
& &但是我给新手一些建议 这些队友到最后都不会成为你的主战斗力 过度的读档刷是没有任何意义的 他们最高一上来等级直接30 各项属性都100 可是他们不会在增加属性了 他们只是初期帮助你练级用的差不多的就可以了 等你自己到20级 基本天山折梅手+龙象功就可以单刷嵩山高级弟子了 也就是说 他们反而是你升级的累赘
&&我建议新手刷的东西不是NPC 而是一上来背包里送你的物品 这点很重要 会送你天赋书 首饰 武器&&如果你刷一本嫁衣神功天赋的话 也就是说 NPC打你 有可能自己被晕 那作用可比你刷队友大出好几百倍&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &《新手入门 武功片》
&&最近看了很多论坛帖子 发现新手多了 也就是说 这游戏关注度越来越高了 可是新手问题也很多 总体来说基本都是对武功 内功的不理解
&&比如多学武功有什么坏处:并没有坏处 只能增加好处 武功看你学什么派系 比如拳法 你学10种拳法 第一个天赋基本都是 搏击+10 10个就是加100 也就是使用拳法伤害的高低当然是搏击越高伤害越高。外带解锁武功20级会有更多的增益效果 同时也会增加你的攻击力虽然没有明确标注 但是学满武功 跟学满20级武功的攻击力是跟你没有学差距大很多的能高出好几百!
比如多学内功有什么坏处:并没有坏处 跟武功一样 内功也是有增益效果的 内功方面唯独不共享的一点是 内功上会写 装备生效 也就是必须勾选这个内功 这项属性才会有效果
&&其他没有装备生效备注的 都是通用的 当然是越多越好 修炼内功也不是什么都学 比如上面说的龙象套 只有密宗大手印增加龙象内功的效果 但是 其他2个是增加属性的 也基本是所有武功里面算增加很多的&&也就是所以为的套装了 增益最多的内功效果 应该是九阳神功 有 佛光普照 少林九阳功 少林心法 武当九阳功 峨眉九阳功 4本基础内功+一向武功
& &也就是说 联系内功最好是用增益效果来搭配
& &武功方面 建议专一一点 学拳法就10个武功都是拳法 不过有些奇门武功是增加属性的 建议学 其他也一样 不过最好人手能配一个控制技能 比如天山折梅手 降龙十八掌 都是带眩晕的 对你过很多任务有帮助
当然如果专一的话遇到拳法封印或者其他武功封印会很难办 不过。。这些NPC很少。。。就算你打名人堂遇到了 可以读档。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 《新手入门 副本片》
&&副本其实没有几个 华山小师妹 华山初级弟子 华山高级弟子 嵩山初级弟子 嵩山高级弟子 周伯通副本 燕小六副本&&名人堂副本 擂鼓山副本 大致就这几个
& &这里要说的是 前面练级片里面 没有提到的周伯通跟燕小六 擂鼓山 名人堂
&&燕小六:在新手完全没有接触过这游戏的时候 基本大部分时间都是在他那里升级的 不管你是1V1 3V1 4V4 还是1V4 其实经验跟爆率都很低
&&如果主角过分强大的话可以1带3燕小六4V4最后一个难度 一场经验2000多 挂自动死亡率也是有的 不过也会比嵩山快 嵩山4个人战斗只有300多经验
燕小六最高难度 也会掉松果 天关剧情 不过也是很需要运气 2小时你也不一定见到一次 一场战斗也许就掉了 主要遭遇人品
周伯通:因为爆率还没有嵩山高 而且必须有一个主力输出去带 参战人数最多3人 也就是每次你只能练2个人 练到差不多了 才不需要带 一场战斗3人下来500多经验
嵩山4个人 还有300多经验 还不需要带 战斗速度来讲的话 基本一样。所以周伯通这个副本几乎是没有人去打的
天关:几乎包括了你想要的所有东西天关的关卡也需要你去打其他地方爆出来或者直接刷天关 总体来说还是运气因素比较大 天关基本上除了地狱模式的这个关卡 需要一开始选择地狱难度
其他关卡 都不需要地狱难度&&也算是掉物品最杂最乱的一个副什么都掉!!!
擂鼓山:这个副本呢 是需要道德度正70以上 去擂鼓山看人下围棋 然后自己破解棋局 分2次战斗 第一次可输 赢了的话给野球拳秘籍 第二次战斗必须赢
&&然后奖励主角变身 血量1000 内力1000 另外开启擂鼓山通关副本剧情和灭丁春秋剧情 丁春秋这里如果选择灭 得到神木王鼎可练化功大法(没太大用)
&&选择不灭 收丁春秋 道德降低 其实这2个选项都没太大用 因为 化功大法基本不会有人练。。收丁春秋。。。你还得给他练级 何况他不强。。。如果想多个人过霹雳堂的话到可以收
备注:擂鼓山副本并不建议初期去打 因为擂鼓山掉所有武功残页 高级武功内功也掉几率小 还掉最终极装备 比如真倚天剑&&岳飞重甲 还有首饰 都非常极品
&&为什么不建议初期去打呢 因为 2个周 你要存 大轮寺 5本书 4个武功1个心法 火焰刀不存的话 也是4本书 灵鹫宫 3本书 北冥神功不存的话 后期灭灵鹫宫可以得到
&&也就是说 仓库至少要站6个位置 外带像擒龙手。降龙十八掌。斗转星移天赋 加上这些东西的话 你仓库没有位置了 你打到再好的装备也存不进啊。等于白费了
&&而且擂鼓山副本是不会因为你从头玩 它也从头刷新的 它只会前进不会后退 而且是10关一个档次 也就是你打到20关 NPC就会有6W+的血量 会导致你因为缺少极品装备后面没法打了所以前期并不建议新手挑战擂鼓山副本
霹雳堂:多数队友过霹雷堂是解锁武功附带送个天赋 但是这个武功只是当前周目解锁 并不会带入下一周 也就是说如果你残页高了 这些队友就不用过霹雷堂了
部分女性给天赋书 比如韦小宝的老婆们 阿朱过霹雳堂主角学会易容术 平一指过霹雳堂。。血蓝回复100%冷却时间20回合的药10个 如果你有吃药0CD的天赋 后期走纯邪线道德负的可以在黑衣人最后一战的时候选择去见魔君《金庸X最强NPC 周目越高血量属性越高各种武功伤害都过20最高30 内功心法增益全200+最变态的天赋 最变态的武功 最变态的血量全在他一个人身上 后期带着这个药去跟他拼命 应该有所帮助 如果打输了 所有属性包括血量减去一半 华山论剑改为单挑所有大神级队友 最多2回合必备打死 存档废了 如果打赢 毛也没有 给个天赋 无法带入下个存档》
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&《新手入门 华山论剑片》
&&这个基本没啥可以说的 主要是为了只需要通关的一些新手来写 在你并不想在低周目过分的浪费时间的前提下 你只需要练你队伍里面你耳熟能详的一些大神级队友 甚至令狐冲只需要把病治好就可以了 袁承志也不需要完美变身&&华山论剑一共4关 第一关2个大神+3个炮灰可过 第二关2个大神+3个炮灰可过 第三关3个大神+2个炮灰可过 第四关主角+平一指 如果还有大神随便过
& &如果只想速度通关的话就不需要练那么多队友的满级了 外带只需要开变速齿轮+自动就过了 最后一关可能需要手动
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &基本就是这样 按照次攻略练级 学武功 抱你入门迅速 打怪通常
& && && && & 祝游戏越办越好 玩家越来越多 祝你们幸福
精华文章!
狂拽炫酷吊炸天
助人为乐,品格高尚~
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&人气 + 4&
UID9657631主题阅读权限30帖子精华0积分262金钱1132 荣誉0 人气1 在线时间791 小时评议0
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华山论剑修正,前期并不需要上主力,那样对于新手来说主角可能练得不够强力,后面的关卡难打,第一关:任盈盈、韦小宝这两个练到20级再随便放炮灰基本就能过了,什么武功都不用练;第二关:黄蓉、程英、程灵素三个20级,学上大概5个以上的技能和5个内功(注意低周目基本内功必学),如果只有四关的话这里可以上个胡斐,当然要练过;第三关:30级令狐冲、平一指(注意走位,全加轻功的话基本可以不练)、25级小龙女、25级郭靖,多练一些加属性的技能吧;第四关:主角、完美袁承志、张无忌30级,满技能,再上两炮灰
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我速度通关都不去做完美 朱需要10个人30级 挂自动开变速齿轮32倍 直接通关。。其他人都是1级
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另外有一个很重要的问题阴阳适性,武功和内功是有阴阳适性的,这个会影响到伤害,调和的自然无所谓,但是如果用一门威力14.4的阴适性武功却装备了阴适性为负数的纯阳无极功那么你再怎么努力也只能打出十多点的伤害;所以别管郭靖那坑爹的九阴,给他学上九阳,其他的就不一一列举了。
该游戏存档中元宝、残章共享,那么S/L也就是读/存档大法就诞生了,如碧血剑拿闯王宝藏可以得5元宝,那么亲们在去拿宝藏钱存档(1),拿完元宝再在另一个位置存个档,元宝数就已经在所以存档中增加了,哪怕那个存档被删了也无所谓,于是就可以用这个存档(1)无限刷元宝啦
再说残章,如果你打完了一个剧情,结果失败了,但这是两连战,第一战中打出了不错的残章,那么另存一个档,再读打斗前的档,这样解释也就不会丢失了
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相当不错哦。文字功底不错。我是想写也写不出来
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给我一个理 发表于
我速度通关都不去做完美 朱需要10个人30级 挂自动开变速齿轮32倍 直接通关。。其他人都是1级&&...
我是没法变速
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如果是电脑板 还不开变速齿轮练级的话 这游戏练级就有点费劲了
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给我一个理 发表于
如果是电脑板 还不开变速齿轮练级的话 这游戏练级就有点费劲了
光是变速,选人什么的不还是得手动吗?
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只是增加战斗速度 让升级快一些 有的任务还是不能变速的
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不错,推荐新朋友们都看看。
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建议楼主编辑并调整一下排版,可以加一个精华!
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LZ写的真不错啊~~~但是玩这种游戏,我喜欢不看攻略玩,那样感觉代入感比较好,比较能融入游戏。
话说为什么我一开变速齿轮,在点游戏,游戏就死了啊???郁闷死我了。。。LZ知道什么原因吗?或者把你的变速齿轮发出来一下,我是WIN8.1系统,用的64位的齿轮
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谢谢分享呀!!!
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romberlipeng 发表于
LZ写的真不错啊~~~但是玩这种游戏,我喜欢不看攻略玩,那样感觉代入感比较好,比较能融入游戏。
话说为什 ...
系统问题。。如果变速齿轮用不了 可以试试别的变速齿轮换个产品去用
或者64改成32试试。
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给我一个理 发表于
系统问题。。如果变速齿轮用不了 可以试试别的变速齿轮换个产品去用
或者64改成32试试。
我用CE的行了。。。。我刚第一次打出个残卷,。。。但怎么没有了啊?物品里有一起给的阔剑,但是残卷没有了
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汉家松鼠 发表于
建议楼主编辑并调整一下排版,可以加一个精华!
哎哟 不错哦 被松鼠大大夸了 能帮助新人就可以了~请叫我雷锋
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romberlipeng 发表于
我用CE的行了。。。。我刚第一次打出个残卷,。。。但怎么没有了啊?物品里有一起给的阔剑,但是残卷没有 ...
残页你打到以后是自动帮你使用了 你去看那个武功绝对是11级了
基本上你要一直刷嵩山的话 除了绝学武功不会满20 绝学武功基本要去擂鼓山跟天关碰运气
&&其他武功基本在4周之前都接近20了 每周按照 20个队友满30级的比率刷 大概4周之前就是这个结果了
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给我一个理 发表于
残页你打到以后是自动帮你使用了 你去看那个武功绝对是11级了
基本上你要一直刷嵩山的话 除了绝学武功不 ...
哦,原来是这样。。。我刚打出个加紫霞神功22%加小洪拳12%的神器戒子,,,这紫霞神功有用吗?我是入的少林寺。。。。
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romberlipeng 发表于
哦,原来是这样。。。我刚打出个加紫霞神功22%加小洪拳12%的神器戒子,,,这紫霞神功有用吗?我是入的少 ...
紫霞神功目前来看只对令狐冲有用 而且不是装备效果的有用 只是简简单单的增加华山一剑威力15% 根骨加了30 20级解锁战斗聚气速度才加0.1
除非你主角想学剑术 你可以用用紫霞神功做辅助技能的内功 但是也不会勾选它当主要内功的&&主修的内功其实很固定 我反正几乎队友用的都是龙象因为这个内功目前等级最高而且是阴阳调和部分绝技都是需要阴阳调和属性的你可以仔细看一下
&&其实化功大法还不错 如果解锁到20建议学一下 能吸内功 打这打着对手就都没内力了 只能傻站着而且都是被动生效没有一向是需要装备生效的 只是加了2个不用学的武功的伤害效果这点比较坑。。。。。
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romberlipeng 发表于
哦,原来是这样。。。我刚打出个加紫霞神功22%加小洪拳12%的神器戒子,,,这紫霞神功有用吗?我是入的少 ...
而且只增益22%。。太少了。。如果是122%还有的考虑用一用紫霞神功当主内功。。
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