ps4恶灵附身dlcps4技能全满要几周目

恶灵附身2技能暗杀和伤害数值全面解读
恶灵附身2技能暗杀和伤害数值全面解读,这款游戏中的一些技能不少玩家应该都没有完全掌握而伤害数值也不是特别清楚。恶灵附身2技能暗杀和伤害数值全面解读经验技巧汇总将技能武器伤害数值彩蛋等等技巧分享给大家。...
恶灵附身2技能暗杀和伤害数值全面解读,这款游戏中的一些技能不少玩家应该都没有完全掌握而伤害数值也不是特别清楚。恶灵附身2技能暗杀和伤害数值全面解读经验技巧汇总将技能武器伤害数值彩蛋等等技巧分享给大家。
1、终极暗杀技能(猎杀者):在背对敌人情况下,想象你的屏幕中心有个点,把这个中心点对准敌人腰部靠上的位置,
这样可以在尽可能远的距离内触发红色冲刺标记。
保险起见可以时不时按一下 圈键,成功后不用按住圈键,可以连按X键以保证不冲过头。
2、子弹时间:打靶小游戏可以使用子弹时间,因此刷分数变得非常简单。
(打靶游戏新周目奖励会重置,二周目如果钥匙已经拿了,会变成大量零件和脑残液)
个人感觉子弹时间一定程度上会减少暴击可能性,但对大威力武器来说不碍事。
3、踢击:手枪早期打敌人腿就已经很容易触发敌人捂脚动作了,不一定要等敌人跪倒,前期升了踢击还是有些用的。
差不多跟4一样,打脚后上去踢翻敌人,生存模式应该杂兵能一下踢死,噩梦的话要马上过去踩,但是比较难踩到。
伤害数值篇:
1、噩梦难度下,满级虎指:爬爬怪X2拳 女妖X2拳 毒气怪X2拳 市政厅多头女X5拳
生存模式下,满级虎指只需一拳就能打死女妖和毒气怪,而且不是爆头的情况下。
因此大概估计噩梦敌人血量至少是的1.5倍。
2、噩梦难度:狙击枪在145%攻击力的情况下就可以爆女妖和毒气怪的头了,省事。
3、第一次暗房打相机女确认:相机女打不死,只会打出大硬直。
但第二次拿钥匙再打她时,是可以把她干掉的,7000脑残液。
4、所有喷火器男的血量倒是一致的,暗杀都是4次,个人坚信他们对散弹有抗性,
建议他们背对着喷火时电他们,跑上去暗杀、或烟雾暗杀、或鱼叉+狙击枪。
5、第一次出现的岩浆杂兵血量比后面正常出现的至少高一倍。
善用爆炸弓,喷子有时候会打不出硬直。
6、生存模式下,火焰伤害能杀死普通杂兵,噩梦下则要补几枪。
除非敌人一直在火焰中心承受了二次火焰伤害,否则是死不了的。
油桶的火焰伤害可以持续三次火焰伤害。
1、烟雾弹早期用处不大但可以存烟雾粉,升级可以优先升到3级,这样可以在烟雾里强制正面暗杀。
毒雾在生存模式下能毒死在雾里一直站着的杂兵。但噩梦难度不好使。
2、爆炸弓最终升级挺好玩,但实用性值得商榷,爆炸一次后在周围产生二次爆炸,炸不到主角,伤害也不低。
3、闪电箭个人认为在后期有烟雾和冰冻情况下,一周目不需要升满,2级左右足够。
4、冰冻弹还没测试完,不知道对那些冰冻不死的敌人有没有伤害。
1、巨型乌鸦,我个人触发的方式是在第四章,在第二个存档点附近清完杂兵后,拍墙男出现,过去暗杀后就出现了。
只要有拍墙男就一定会出现,第四章在第二个安全屋区域稍微留意一下声音。
2、全个人技能升级完,护士姐姐有彩蛋~(每到一个新镜子时,护士姐姐都有一次新对话)
3、幻灯片收集齐前10张后,猫猫有彩蛋~ 护士姐姐有彩蛋~
4、打完市政厅回奥尼尔有新对话,途中会刷出些怪。
5、打完相机男回奥尼尔有给玩家的彩蛋~~ 要笑死
6、还没确认被救的女子npc会不会有新剧情
7、打相机男时,开子弹时间打他相机,会被骂~
8、各种穿墙和跳墙bug只适用于PC版,bug应该跟60帧有关,ps4的就别想能这样玩模式了....
9、噩梦难度的动物杀死偶尔会掉东西,脑残液、零件、弹药粉都试过,但掉率很迷。
10、经典模式下,护士姐姐有彩蛋~
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《恶灵附身2》各武器实用性评析
10:06:23 来源:巴哈姆特 作者:tk
  《恶灵附身2》的武器其实跟前一代的变化还是很大的,各位玩家感觉《恶灵附身2》中的哪些武器比较好用呢?接下来小编给大家带来的是《恶灵附身2》各武器实用性评析,希望对各位玩家有用。
初始手枪/红点手枪
  这两把的性能一样只差在准星的习惯与否性能平均好上手在左轮登场前都是手枪中最泛用的主力武器
  实用性:☆☆☆
  威力较初始手枪弱一些& 但因为可以无声诱敌/杀敌所以在某些需要的场合实用度也很高
  但是在需要硬碰硬拼枪的时候反而最不需要此手枪上场
  实用性:☆☆☆
  这看似很帅外型的武器在本作中一样是很奇妙的存在因为其实只要够准通常用其它手枪一两枪就能爆头解决一只小怪而高难度物资比较缺乏时连发手枪又会造成子弹过度的消耗而手枪子弹本身的最大备弹量不如突击步枪这类的多可以尽情洒弹所以也是很残念
  再加上子弹不会三发都打在同一点上造成有时候必须射两次(6发)才会撂倒怪
  所以本枪在此只能算是个多周目后不缺资源时的耍帅性质武器
  实用性:☆☆
  多周目:☆☆☆☆
  游戏中后期解完心魔支线的奖励武器
  拥有手枪中最高的伤害(大约高20~30%威力)以及持枪姿势下帅气的换弹动作而准星体感也比较好描在取得此枪以后就会变成手枪主力不管什么难度都可以战到最后的最实用武器
  实用性:☆☆☆☆☆
截短型霰弹
  第三章就可入手的武器& 射程极短子弹扩散性高移动中射击几乎没有什么准头有时候可能三发都打不死小怪
  实用性:☆
加长型霰弹
  在中期可入手的武器有效射程比起第一把截短型霰弹稍微提升所以变成了霰弹中的主力\
  综合来看第二把加长型霰弹在游戏中霰弹使用率上的存在感最高
  实用性:☆☆☆
  解完13章的黑人情报员支线任务的奖励有着能一瞬间连射两发散弹的特性
  但是最大的缺点在不受改造的影响能提升弹夹装弹量也就是就算你霰弹项目的装弹量改到满
  这把枪依然只有两发你打完就要换弹射程也跟第一把差不多
  老实说也是属于较为鸡肋的武器但极近距离的伤害的确是不错
  实用性:☆☆
  本作只有一把狙击枪狙击枪初期子弹数太少威力也称不上顶级
  但可以在很远的距离之下一一放倒小怪在绝大多数情形下可以拉远距离使用此战法把一整群人形怪(3~5只)给全数暴头
  但因为开镜射击会挡到视野放大倍率不适合近身作战所以要是被爬行类的怪物复数缠上就不适用这把武器
  而这把武器也是打一些boss级或血量多的怪物的最佳选择改满以后更能体验到这把枪的价值
  (基本上本作最佳通关武器就是左轮+狙击)
  实用性:☆☆☆☆☆
突击步枪系
  本作也一样只有一把突击步枪
  在中后期可入手子弹只能使用制造或开护士小姐的柜子入手
  基本上这把枪虽然是使用步枪弹但是游戏中的威力表现却比手枪还弱这应该是制作小组怕要是步枪威力太强那手枪就完全失去存在意义下的折中决定
  改满的手枪跟步枪威力大约是2:1 也就是说生存或梦魇难度步枪要靠爆头来解决小怪大约要4~6发而准头与手感却不是太好操作
  步枪的子弹消耗量也大制作费用相对也高虽然子弹数很多
  除非搭配技能"子弹狂澜"还有"子弹时间"来运用不然也是属于较不好用的武器
  在一周目的环境下应该很少人会使用这把武器就算是资源多的简单难度应该也不会有什么人想用吧
  实用性:☆☆
  多周目技能全满下:☆☆☆☆
痛苦之弩系
  这里只用箭种来做分析虽然二代也不是叫痛苦之弩了
  这武器通用的问题在于二代有了一个新的"拉弓时间"设定没拉满再射真的有点鸡肋
  因此让这把武器的实用性能降低不少因为射击要时间准备射完一发还要装弹过程过于繁琐拖台钱
  个人感觉本作中十字弩的实用性已经偏向辅助而非一代那样的火焰鱼叉大杀器了
  本作最悲情角色在一代有着最强武器之名的鱼叉
  在二代中伤害与实用性皆大不如前升满一样有附带火焰伤害但后期的小怪血量明显增多
  本作的小怪又都是舞王不好爆头没爆头的话后期连人形小怪都没办法一击杀通常都要两三发才杀的死实用性大降
  还有另一种用法在后期血多的小怪的身上就是打脚来触发终结技(阿..... 膝盖中了一箭)
  再加上不知道是游戏判定问题或是bug 让鱼叉的命中判定有超级诡异的误差有时候明明拋物线有对到却射不到敌人或穿过敌人射在敌人身后的墙壁上这有待游戏改善.....(这个有时候真的很坑爹)
  实用性:☆☆☆
  本作中功能性十足的新武器不升满的话烟雾箭是用来暗杀跟隐匿的最佳手段
  可让主角摸入烟雾中刺杀小怪
  用以避战跟闪掉有些不需交战的场景而升满的烟雾带有伤害而主角本身却不会受伤害影响
  初期就有不错的效果后期跟多周目亦可以有效运用
  实用性:☆☆☆☆
  本作初期就可入手的箭种可利用地上的水滩一次电击多名敌人而一般情形下就是看改造多寡而提升麻痹的数量改满后影响的目标会提升并带有伤害可电倒一群敌人
  敌人被电倒后可发动终结技秒杀小怪无法秒杀的怪物则会有一段时间无法行动可以任人宰割
  实用性:☆☆☆☆
  本作中最晚登场的一种箭矢其实用途跟电击箭矢有些类似
  一样就是射出后会有冰冻效果让范围内敌人动弹不得小怪可直接用任何攻击打成碎冰来秒杀
  无法秒杀的敌人一样会有一段时间无法行动算是较为被动的武器
  此类箭矢(冰冻/电击)对于后期的血厚小怪都有非常好的效果在高难度之下可以有效运用
  实用性:☆☆☆☆
  一样是初期就能入手的箭种可直射在敌人身上引发爆炸伤及多数敌人也可以射在门口变成诡雷让敌人走过来触发爆炸
  升满以后再爆炸完四散的钢钉还会再引发第二次小型的爆炸可惜高难度下威力不高所以不算好用
  实用性:☆☆☆
麦格农左轮
  通关后的奖励物品之一
  本作中最强的武器一但能改满就让所有武器都可以退场了
  连boss级怪物都能轻松几发撂倒的最强神兵
  不需多说因为是二周目才能使用的武器通常这时候弹药粉跟资源也都不会缺了
  所以就是让玩家用来把怪物当菜切的一种虐心(?)武器& (怪物:妈呀不要)
  实用性:☆☆☆☆☆
  梦魇难度通关后给予的奖励物品
  本作中手指虎也算是被nerf的武器
  还记得一代的一拳超人吗?
  二代虽然前期的小怪也是可以用指虎一拳撂倒
  但是在高难度下以及稍强的小怪(菜刀疯婆中后期的血量较多小兵)身上就无法发重现一拳超人了
  而且二代的近战判定变小范围也缩减
  所以整体实用性上面大大不如一代了
  但是仍然在一般场合下有着不可否认的影响力
  实用性:☆☆☆☆☆
  左轮+狙击枪真的可以从一开始打到破关
  其它武器的影响力就没那么重要了因为十字弩的实用性降低加上弹药粉可以自由分配运用
  所以改满的左轮打小怪boss用狙击打应该十拿九稳都轻松打了
  除非是喜欢玩各种花式玩法的玩家(潜行暗杀流避战不见血流我大十字弓教派等等) 不然喜欢用枪械通关的不仿可以参考看看
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责任编辑:向南
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游戏制作:Tango Gameworks
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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