单机射击闯关游戏版闯关的射击游戏里面有一关是个大轮子里面可以用能量束升级东西

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&点评一下几年来通关的游戏(持续更新中)
来自:保密
发帖:3+23
买了2年多,玩的最多的是陪老妈打乒乓。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...100楼...
来自:上海
发帖:108+1328
生化危机5其实3年前刚买360就开档了,因为控制方式一直不爽没有玩下去。这次咬牙把控制方式改舒服了点,很快通关了。的确是非常优秀的一款游戏。枪械的射击感很好,关卡难度也适中,就是打到后面拉开关有点像古墓丽影了。Reload的方式有点傻,要在包裹里自己组合弹药和枪才可以。
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...101楼...
来自:上海
发帖:108+1329
质量效应2(PC)绝对的5星大作,庞大的世界和故事情节,温和舒适的画面感觉,良好的操作感。光是每个星球的资料就可以看很久,不过星球的资源探索到后期是有些无聊的。情节很长,以战士通关了,就没想用其他职业比如异能者之类的再打了,女主角Miranda的人物原型这次在24小时第九季出演女2号。
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...102楼...
来自:上海
发帖:108+1330
孤岛危机1(PC)孤岛危机:弹头(PC)都是PC上的老游戏了,这次连续一起通关了。1代的优化太差,07年的游戏竟然全开后用660显卡都觉得偶尔有卡滞。资料片弹头就好很多了,画面更优秀,也始终都流畅。整个世界的细节方面做到了细致入微,每个房间都放满了可以随手拿起的小物件,树木的树叶也非常细致和逼真,和现在的游戏比也毫不逊色。
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...103楼...
来自:上海
发帖:108+1331
分裂细胞6:黑名单我很喜欢的潜入类游戏风格。360和PC这时感觉到比较明显的机能差距了,360的画面颗粒感比较明显,而且船舱内活动就已经感觉到画面帧率不够了,另外360安装盘上有个高画质材质包,装上后到最后也没搞清楚到底用上没有。
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...104楼...
来自:上海
发帖:108+1332
杀手5:赦免又一款优秀的潜入类游戏,各种杀人武器应有尽有,光头在西装店可以换上各种搞笑的服装。酒吧斗殴可以一个人撂倒全场,但似乎没成就。唐人街闹市看春节烟火等情节设计的也很有心。
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...105楼...
来自:上海
发帖:37+1647
好奇LZ哪里来这么多时间打游戏呢。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...106楼...
来自:上海
发帖:8+163
再推荐你几个,《古墓丽影9》,《暗影恐惧》,《火影忍者 风暴》,《麦克思 兄弟魔咒》,《心灵杀手 美国噩梦》
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...107楼...
来自:上海
发帖:4+469
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...108楼...
来自:上海
发帖:108+1333
刺客信条:启示录(PC)无功无过的一代,刺客兄弟很多,但貌似也没什么用,攻城战比较鸡肋。感觉不如前作兄弟会。
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...109楼...
来自:上海
发帖:108+1334
地铁2033:乌克兰公司做的游戏,旁白、音乐音效都让人觉得比较冷,当然,里面也有确实很“冷”的关卡--某些关卡在室外呆一段时间就会冻死。怪物设计的很多很猛,有时甚至有点应付不过来了,游戏节奏和刺激感掌握的很不错,画面也非常主流水平。
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...110楼...
来自:上海
发帖:108+1335
好奇LZ哪里来这么多时间打游戏呢。。。引用自106楼:时间对每个人都是公平的,大多数说“没时间”,“忙”的人最终也说不清楚到底在忙些什么,或者说忙到最后有什么意义,这样还不如花点时间给自己的兴趣爱好。
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...111楼...
来自:上海
发帖:108+1336
刺客信条4:黑旗优秀的正统续作,很长的游戏时间,剧情开了一半我就把征服和收集基本做完了。自由度相当高,比前几作都要高。海战部分被做到了极致,也相当过瘾,4个传奇船挺有挑战的,但也不算太难。海战、酒馆、挖宝等动画的重复性比较高,看多了也挺单调的。跳出Animus后的现实部分剧情不多,本来还以为有更多花样的。不过总体来说还是相当优秀的游戏,尤其是刚开始的自由度让人一震。
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...112楼...
来自:上海
发帖:108+1337
心灵杀手:美国噩梦一直知道有这个类似资料片的游戏,也一直奇怪这样一个优秀的独占游戏为什么要出一个不伦不类的PC上的资料片。楼上的朋友推荐了,下完玩了一遍。容量才1.4G,地图一共就3个,但剧情比较让人无语的重复跑了3遍,“巧妙”的把3个地图硬是做成了9关。普通难度基本前2遍没什么挑战,第3遍一进天文台开始伴着刺激的摇滚乐,难度瞬间加大了。当然,原作恐怖紧张的气氛也瞬间感觉变成了拿着电锯疯狂锯僵尸的无脑杀戮。另外,主角的小短腿跑步姿势仍然是那么滑稽,不知道出正式2代时会不会改一下。总体来说,对这个资料片没有任何的惊喜,甚至觉得不如不出,也许对原作的印象太深了比较难超越吧。
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...113楼...
来自:上海
发帖:108+1339
使命召唤8:现代战争3现代战争3部曲最后一部,马卡洛夫实在是命硬啊,最后一关老队长拼了老命才把他吊死,坐下,点上一根大雪茄,猛抽一口,感慨万千。。不过说实话,对使命召唤系列已经麻木了,从4代开始玩,感觉真的套路变化不大,10还没玩不知道。4代到9代,几乎都是一个游戏节奏,这个题材似乎真的做到极限了。
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...114楼...
来自:上海
发帖:108+1340
变形金刚2:卷土重来2009年的老游戏了,一直想把这个系列一代代按顺序玩下去的,但越来越没这个信心。上一部通关的是变形金刚3:月黑之时,这两部都是一个风格,一个缺点:战斗太单调沉闷。这部的画面也感觉太暗太黄很难受,通关了博派就实在没耐心再玩狂派了。是不是好电影改编出烂游戏这个魔咒很难打破了?据说塞普坦系列的变形金刚游戏与之相比是天差地别了,期待一下吧。
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...115楼...
来自:上海
发帖:55+759
我买了1年多了吧 杀手5 通关了 生化危机 就是那个在船上的通关了 凯瑟琳 通关了 现在在吃灰中,有空尝试GTA5 噢 暗黑也通关了 再看看 神鬼寓言吧 死亡空间 我怎么感觉有点恐怖呢 不敢玩
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跳起空中重脚、落地重拳
杰克小刀踢 → B 大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
...116楼...
来自:上海
发帖:108+1341
勿忘我比较有创意的一部动作冒险游戏,末日巴黎,画面比较优秀,打斗很流畅,自定义连击也很有特色。女主角是黑白混血,身材挺好。不过这个游戏最有特色的还是那几个场景的记忆改变:估计灵感来自蝴蝶效应,一段回忆中你可以重放、快进、倒带并改变其中几个小细节,导致后续的不同结果,虽然就那么4、5个场景,但这种方式还是令人印象深刻。打斗难度整体不高,就是后期的瞬移双胞胎一起上,速度实在太快,打了许多遍才打败的。注:配图来自本人电视实拍
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...117楼...
来自:上海
发帖:43+1294
黑色行动,开头最压抑,结局很精彩-==kds官方Android客户端==-
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少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。
而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天好个秋。
...118楼...
来自:上海
发帖:108+1342
我买了1年多了吧 杀手5 通关了 生化危机 就是那个在船上的通关了 凯瑟琳 通关了 现在在吃灰中,有空尝试GTA5 噢 暗黑也通关了 再看看 神鬼寓言吧 死亡空间 我怎么感觉有点恐怖呢 不敢玩 引用自116楼:神鬼寓言感觉一般般死亡空间1、2,五星推荐
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...119楼...
来自:上海
发帖:108+1343
黑色行动,开头最压抑,结局很精彩-==kds官方Android客户端==-引用自118楼: 说实话,玩使命召唤系列从没在意过剧情,每次都是打杀炸狙的轰轰轰玩到头痛耳鸣……
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...120楼...
来自:保密
发帖:6+168
lz没玩过Man hunter吗
-=本贴发自iphone app【宽带山论坛】=-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...121楼...
来自:上海
发帖:43+1296
“黑色行动,开头最压抑,结局很精彩-==kds官方Android客户端==-引用自118楼:”说实话,玩使命召唤系列从没在意过剧情,每次都是打杀炸狙的轰轰轰玩到头痛耳鸣……
鄙人对冷战历史很感兴趣,不由自主地带入了-==kds官方Android客户端==-
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少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。
而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天好个秋。
...122楼...
来自:上海
发帖:108+1344
死亡空间1昨晚刚刚通关的,2代很早就通关2遍了,反过来玩2008年的第一代,感觉各方面丝毫不逊色于第2代以及这几年的游戏,是少有的让人很想通关第2遍的游戏,主要是一周目后金钱、武器、装备等全继承而且还送升级点数,这其实是游戏公司很聪明的做法--很多人玩第二遍发现一切要重来肯定很容易会放弃。回到游戏本身来:强烈的代入感和恐怖气氛,血腥程度也相当高,只要你乐意,可以把每具尸体都踩成6段。关于能量点升级,一周目肯定要升满RIG装备、静滞力场和磁力这三样了。其他的话,我选择的是最基本的Plasma Cutter升满,Line Cutter和Force Gun都升一些。中间穿插的打靶游戏和无重力篮球挺有意思。关于怪物:黑化怪、高个子、小矮胖子以及大胖子都没太大难度,小爬虫用Force Gun轰轰也无压力,反而是有三个辫子的小怪和挂墙的怀孕怪比较麻烦:辫子怪至少要割断两个辫子才死,Line Cutter瞄的好的话一次成功问题不大,数量多起来比较麻烦。怀孕怪惨叫的那个难听啊,吐出来的带辫子小肉团也很讨厌,一开始没摸清这个组合怎么清比较高效,后来发现直接Force Gun向前冲,轰完小怪对着墙壁上的母亲轰几*就都消停了。结局大Boss出乎意料的好打。二周目可以试试其他各种武器,或者直接挑战Impossible难度。
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...123楼...
来自:上海
发帖:124+3662
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...124楼...
来自:上海
发帖:108+1345
lz没玩过Man hunter吗 -=本贴发自iphone app【宽带山论坛】=-引用自121楼:狙击手?还是合金装备?这两个系列都还没碰过,挺有兴趣的。
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...125楼...
来自:上海
发帖:108+1346
都蛮空的引用自124楼:我大概是把别人喝茶看报纸聊天的时间拿来玩游戏了,不过工作生活也都丝毫没耽误。
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...126楼...
来自:上海
发帖:12+1167
昨天晚上刚通了美国末日真是末日了……
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...127楼...
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生化奇兵1:非常著名的游戏系列了,因为之前一个都没碰过所以打算从这款7年前的第一代开始打。说实话刚上手时有点失望想放弃的,画面从现在的眼光来看比较一般,也就是那个时代的水平,而且不是非常感冒这种气氛比较诡异的游戏,但时间长了也习惯了。游戏整体难度比较高,敌人移动相当相当灵活,刚开始没摸清报警系统,一触发警报很快就死,大老爹的移动也相当相当快,前期基本单挑很难,总算有复活点设计,经常是不停的死了,从复活点冲出来,再死再冲,这感觉有点像周星星在大话西游里用月光宝盒不停的救白晶晶……解锁系统难度也不低,水管流的飞快,不靠技能降速,基本就是手忙脚乱中触发警报。后期钱和弹药多到拿不动,身上只能带500美元实在是太少了。技能花样很多,但最实用也就是电击、焚烧、假人、遥控这几样。最终Boss倒是不难,一次通过。开始期待有时间通了2代和著名的无限。
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...128楼...
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求生之路:据说是第一人称僵尸射击游戏的鼻祖,引擎好像是半条命2的,画面、人物AI感觉都很像。游戏剧情非常薄弱,简单的开场动画没有任何交代就直接进入战斗,感觉就是为多人游戏设计的4个地图。4个人物选择好像也没什么区别,武器种类很少,但是够用。僵尸数量多,速度快,打起来比较畅快,不过稍微打几关很容易掌握规律。总的来说是手感不错的一个无剧情僵尸射击游戏。
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...129楼...
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热血无赖:给了我很大惊喜的一个游戏,浓郁中国风的****环境带来强烈的代入感,北角、中环、坚尼地域、****仔,地图虽然不大,但贵在其各有特色,场景基本没有太大的重复性,很值得到处逛逛。画面是比较出色的本世代水平,尤其夜里下大雨时加上北角的霓虹灯,这个场景感太赞了。集市、商场、医院、码头、小吃摊、超市、****院、酒吧、麻将馆等各处细节都用心刻画的很细致。游戏的武术指导貌似是洪金宝,一招一式动作到位正点,拳拳入肉,非常带感,难度也适中。刚开始一段时间比较容易被打死,后期加血加技能后就相对容易了。警察卧底的剧情设计的不错,主角立场亦正亦邪,但黑帮人物个个纹身肌肉小背心的感觉更像是美国的而不是****的。再说说游戏中的音乐,很多首都是亲切的中文歌曲,甚至改编的苏三起解,还有粤语Rap也十分有感觉,让人热血沸腾。车辆和武器种类的设定恰到好处,不算太多也不会让你感觉到太少而乏味。开车的感觉还是比较好的,唯一不爽的是那个自动视角调整,很多时候都镜头自动转来转去的非常别扭。开船时也感觉方向控制很迟钝。另外有点遗憾的是没有加入飞机驾驶,用摄像头捣毁黑帮窝点的设计也有点缺乏变化(可以直接开车全部撞死->黑摄像头->回家看电视直播抓人)
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...130楼...
来自:上海
发帖:13+413
建议LZ吧质量效应三部曲全玩一遍,绝对是一部精彩绝伦的科幻电影,另外,龙腾世纪1,2也不要错过,死亡空间2,3第一遍确实很刺激,3的武器系统很好玩,通关以后还想打1,2遍,到后来就是怪还没动,我一炮已经干上去了。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...131楼...
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发帖:5+39
补充两条:波斯王子系列很老也很灵的蝙蝠侠:阿甘疯人院
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...132楼...
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发帖:5+41
LZ游戏品味不错,玩的都是高质量单机,真搞不懂为什么有那种垃圾国产网络游戏那么多人玩,没剧情,没画面,没游戏性,,,不过奉劝一句这个时候应该先找个女朋友再玩游戏,不然就成了孤单玩游戏的DS了。另外推荐the walking dead,被第二章的剧情震撼到了,结局也是蛮入戏,满感动的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...133楼...
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发帖:18+7599
360 神作只有一个 就是 质量效益3部曲外加几部dlc, 其它的最多算一流,一流作品,ps系列,pc上类似的多了去。另外the walking dead,最震撼人心的是第5章, 前4章最多在3*-4*之间,最终章直接把这个游戏提升了一个档次。没第5章节, 它的goy不可能拿得到。
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...134楼...
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发帖:109+1363
楼上各位推荐的死亡空间3、质量效应3、行尸走肉系列、波斯王子5、阿甘疯人院以后有时间都会一个个的通一遍的,大作太多了实在玩不过来,这些单机游戏的乐趣都不是平板和手机游戏能比拟的,如果有一天真的如某些脑残手游族所说的单机游戏灭亡的话,我还是可以选择继续重温这些经典大作。
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...135楼...
来自:上海
发帖:109+1364
使命召唤9:黑色行动2一年一度的作品已然犹如年夜饭,豪华战斗的内容精彩程度已经不输任何一部美国大片,另外本作对情节的选择有加强,不同的决策引向不同的游戏结局。但玩了一遍似乎还是没动力打第二遍了。结尾的MTV比较意外和搞笑,先不剧透了。另外,没认错的话,军队的黑人指挥官原型是《死神来了》里演那个殡仪馆里的,队友Harper是《行尸走肉》里达里尔的哥哥莫尔。
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...136楼...
来自:上海
发帖:109+1382
无主之地1挺喜欢这种游戏清爽明快的画风的,整个游戏加上DLC后任务多如牛毛,地图也超多,再加上那么多NPC,刚上手感觉就是3D版的暗黑破坏神,尤其是那个随机的武器装备系统,武器种类可以多到眼花缭乱。总体来说是个很好的第一人称射击游戏,至于剧情么,没剧情也罢,大概是因为任务实质内容实在是都差不多,就是去某个点杀杀指定对象或杀完指定对象后按按开关,所以大概剧情对白再丰富也不会去看吧。
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...137楼...
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发帖:109+1383
战地3剧情好短,画面不错。其他真的留不下什么印象了……
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...138楼...
来自:上海
发帖:109+1384
使命召唤10:幽灵这一作最有特色的就是空间战和那条狗了吧,不过之前一直听说狗剧情比较多,最后也没发现有特别多,但有一关里这个智能狗能端掉一整个基地,也真是醉了。反派1号到字幕出现后死而复生,是为下一部作铺垫?
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...139楼...
来自:上海
发帖:109+1385
战地4和使命召唤系列比起来,似乎对战地系列好感度更高那么一点点。片头电子音乐的风格很好听,动画也挺酷的。靠收集和成就来取得武器的系统增加了不少重复可玩性,画面也比COD10更上一层楼,优化的不错,在我I3+8G+660上有点小意外的以最高画质流畅运行。剧情是比较敏感了,几大游戏网站都已经没的下了,所以不像其他FPS那样玩完就删,这款估计会在我硬盘里留一阵子。最后一关选救哪个人这里有点雷人,选完了基本一下子就整个剧情结束了,也产生不了更多影响了,有点鸡肋。
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...140楼...
来自:上海
发帖:15+126
COD6真心不错,8开始就没玩了,配置跟不上了-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...141楼...
来自:上海
发帖:109+1408
孤岛惊魂3:1、2都通过关,这代是花了好长时间才通关的,因为有点强迫症,把所有据点和支线几乎都做完了才去推进主线,后来发现钱多的用不掉。。 -_-|||宝箱实在太多,不知道有没有人真的去收集全的。总体来说还是制作非常精良和上乘的一个游戏,bug很少。
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...142楼...
来自:上海
发帖:109+1409
荣誉勋章:战士典型的使命召唤/战地类游戏,基本也没留下什么太多印象,有一关在被摧毁的未来城市中的战斗场景比较特别。
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...143楼...
来自:上海
发帖:109+1410
狙击手:幽灵战士2玩1代的时候就挺喜欢这个风格的,可惜Bug多到几乎不能玩。2代总算发挥出了这类游戏应有的可玩性。画面出色,远程狙击的特效镜头也很带感,也算是能在FPS里独树一帜的系列了。就是似乎根本没有Boss战,结束的有点快。
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...144楼...
来自:上海
发帖:4+174
光环士官长合集...
乐高复仇者联盟
目前努力玩大革命-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...145楼...
来自:保密
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只有GTA5算神作
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YP像呜呜祖拉一样错气
...146楼...
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发帖:109+1441
丧尸围城3各种物品种类、数量以及无数杀僵尸的方法又比第二代上了一个台阶,但有点蛋疼的是任务和二代一样还是都有时间限制,单周目没时间好好玩,只有不停的赶任务,二周目么有点没兴趣了。对电脑要求略高,我660的显卡只能跑在40-50fps
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...147楼...
来自:上海
发帖:109+1442
黑道圣徒4之前3代都没玩过直接跳到的4代,着实美国风无厘头的一个游戏,这种天马行空的想象力也确实独树一帜,很多人把它跟GTA5比,我认为比不过,但确实很有自己的风格。另外,城市里始终只有黑夜,比较压抑,只有通关之后才回到白天。钱和升级系统很快就满了,就是摆设。捏人系统有点意思,而且游戏进程中随时可以整形,这也提供了比较大的自由度。
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...148楼...
来自:上海
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我最近花了34条命通关魂斗罗2
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自从蓝总走了以后,kds就变成一座非常乏味的论坛
...149楼...
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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