骑马与砍杀1.166魔球魔球怎么不能用啊

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骑马与砍杀魔球编辑器问答
16:12:08 来源: 作者:佚名 (0)
  一、运行问题:
  Q1.为什么打开魔球后说我没有安装骑砍战团?
  A:这个问题是由于魔球没有读取到注册表中战团安装目录导致的。注册表项的缺少原因很多,比如重装系统或者安装的骑砍本身就缺少相关注册表项。解决方法是在魔球一开始的选择剧本界面的“设置”里选择战团的安装目录,并按格式填写战团版本。比如战团1.134就填“1134”,然后点击“手动添加到注册表”即可。
  Q2.为什么打开魔球后出来一个窗口里面全是乱码?
  A:这个窗口就是魔球内置的报错窗口,为了方便提交BUG反馈以及讨论,设置成输出窗口的形式方便复制粘贴。里面的内容也不是乱码,而是产生的错误的错误号、描述。详情见运行问题中的Q3,Q4,Q5。
  Q3.输出窗口里显示:
  frmMain:ShowEditor, Err.Number=713 : Error=Class not registered.
  You need the following file to be installed on your machine. MSSTDFMT.DLL.
  怎么回事?
  A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个msstdfmt.dll,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:\WINDOWS\system32\msstdfmt.dll ”,回车即可注册这个dll。注意其中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
  Q4.输出窗口里显示:
  Welcome:CStart_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'MSCOMCTL.OCX' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
  怎么回事?
  A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个MSCOMCTL.ocx,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:\WINDOWS\system32\MSCOMCTL.ocx ”,回车即可注册这个控件。注意其中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
  Q5.输出窗口里显示:
  Welcome:CSelectPath_Click, Err.Number=339 : Error=Component 'comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid
  怎么回事?
  A:首先建议安装VB绿色版以保证运行环境。如果安装好VB后仍不解决问题,可以下载个comdlg32.ocx,将其复制到“c:\windows\system32\”目录下,然后在运行中输入“regsvr32 C:\WINDOWS\system32\comdlg32.ocx ”,回车即可注册这个控件。注意其中的“C:\WINDOWS\”为系统目录,请根据实际情况更改。 WIN7用户可能需要用超级管理员账户来注册。
  Q6.运行魔球后弹出一个Office的安装窗口写着:“无法访​​问您试图使用的功能所在的网络位置。单机'确定'重试,或在下面的框中输入包含安装程序包'PRO11.msi'的文件夹的路径。”
  A:这个问题的解决方法比较麻烦。参考以下方法
  1. 重新安装office,选择“添加或删除功能”,点“下一步”;
  2. “选择应用程序的高级自定义”,然后你会看到有很多Microsoft Office 的选项,这时可以看到第一行Microsoft Office 前面的按钮是灰的,而下面也有些是灰的,有些是白的;
  3. 为了解决类似问题,将Microsoft Office 前面的按钮“右键”打开,选定“从本机运行”,这时,所有的按钮都是白的了。点更新,问题解决。
  4. 如果不能更新,建议删除office,重新安装,安装时记住要选择“自定义安装”!然后按照上面的方法全部选择“从本机运行”。
  Q7.为什么我的魔球打开后列表里的内容还是英文的?
  A:请确认以下设置是否正确:
  1.战团语言设置为中文;
  2.要修改的模组有相关汉化信息;
  3.游戏版本是战团1.13x或火与剑
  另外有些内容本身就没有汉化,只有英文名。
  二、编辑范围问题:
  Q1.魔球能编辑骑砍原版么?
  A:不能,魔球仅为战团剧本编辑器。编写及测试版本为战团1.131,1.132,1.134。新出的火与剑经测试也可以使用魔球修改,不过要手动设置安装目录。
  Q2.魔球能编辑MOD么?
  A:绝大部分MOD都是可以编辑的,比如领军者,战风和二次分裂等等。某些MOD编辑后可能出错,比如1257AD,潘德的预言等等。
  Q3.魔球能修改存档么?能修改人物属性或者金钱么?
  A:不能,魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,即修改TXT文件。
  三、编辑器界面及其功能问题:
  Q1.“输出当前物品”那个按钮有什么用?在什么情况下用到?
  A:点击该按钮后,将跳出一个(目前在物品,兵种编辑器里是两个)输出窗口。窗口里为当前项目的TXT码(物品,兵种编辑器的另一个输出窗口为反编译出的PY代码),可以修改TXT码后再重新“导入到编辑器”(PY代码不能)或复制到剪切板。这个窗口实际上是提供一种直接编辑TXT码的途径。
  Q2.鼠标移到物品或者兵种列表时出来的那个窗口有什么作用么?只是查看属性?如果不想要怎么去掉?
  A:此窗口即“项目信息窗口”,鼠标移动到列表某一项时该窗口内将显示该项目的信息,按快捷键ctrl+c可以将窗口内的内容复制到剪切板,是一种复制项目信息的快捷方式。可以在编辑器顶部的“窗口”菜单里将“禁用项目信息窗口”勾上以去掉该窗口。
  三、基本操作问题:
  Q1.修改物品,改完了后点什么,需要保存吗?
  A:修改完一个物品后,点击“套用”按钮使得修改生效,如果没有点击套用按钮就修改别的物品或者切换别的编辑器/工具或者保存剧本,则该物品所有修改都不会生效而重置。当完成所有要进行的修改后,点击“保存剧本”,这样编辑器内存中的所有数据将存入当前MOD的TXT中。兵种、部队编辑器等其他编辑器亦是如此。
  Q2.工具里的“卡拉迪亚大地图”怎么用?
  A:基本操作是WASD分别为上左下右移动,Z放大X缩小。按住Ctrl后可改变某个单位的方向。同其他编辑器一样,修改完后点击“套用”按钮,并保存剧本。进游戏重新开档后生效。
  四、编辑方法问题:
  Q1.用魔球修改完后要重开档么?
  A:有些修改需要,有些不需要。因为魔球为剧本编辑器而不是存档修改器,所以存档里的信息不会改变。比如兵种属性、兵种物品栏内的物品、部队位置、部队成员、阵营颜色等等。但是修改物品属性或者导入新物品、修改触发器或者新建触发器等等是不需要新开档的。
  Q2.怎么使得自己新建的兵种能在村庄招募或者在酒馆招募?
  A:目前魔球不能实现这个功能。
  Q3.怎么使得新建兵种出现在游戏中?
  A:目前常用的方法是1.将该兵种设为某个游戏中兵种升级树上的一支,则该兵种可升级得到。 2.在部队编辑器,找到第一个部队"main_party",在这个部队的成员里添加该兵种,进游戏重新开始游戏后会出现在玩家部队里。以后更新的魔球可能会有更多途径。
  Q4.怎么用魔球导入物品?
  A:建议使用魔球物品导入向导,根据提示完成即可。需要注意的是有的装备给出的代码不是战团的而是原版的,则将改代码加回车再加0即可。也可以选择跳过输入物品环节,这样魔球将只把模型导入进当前剧本,再使用物品编辑器新建一个物品并在“模型动作”选项卡下的“模型”部分引用导入的模型。详情见魔球教程。
  Q5.怎么获得已导入的物品?
  A:目前常用的方法是1.在兵种编辑器里找到"trp_player"(第一个兵种就是),在该兵种物品栏里添加导入的物品,进游戏重新开档后该物品就会出现在背包中。 2.如果不是火器这种特殊物品类型,可以将该物品充裕度设为255,然后在“属性”选项卡下的“特性”列表里将“商品”这一项勾上,进游戏等待3天左右商店里会出售;如果是火器,请看魔球触发器教程。
  Q6.物品编辑器里的“阵营”有什么用,选了阵营后,那件装备就出在这个阵营的商店里?还是打这个正营的兵爆出?
  A:为物品勾选阵营后,该物品将只能在该阵营占领的城镇的商店里出售。如果想在所有阵营都出售就不要勾选任何阵营,而不是勾选“无阵营”,勾选所有阵营也可以但是没有必要。
  五、特殊说明:
  Q1.为什么在魔球里看到的兵种属性几乎都是7,5,4,4?这是BUG么?
  A:不是,原因是在兵种编辑器里看到的属性点不是最后在游戏里的属性,因为在游戏里兵种的等级会使得他们的属性提升。比如诺皇在编辑器里大概力敏智魅是7,5,4,4;但在游戏里他的28级会让他的属性提升,关于这个,请大家看MOD教程,里面有较为详细的解释。
  Q2.为什么我修改"trp_player"也就是玩家的属性后无效?
  A:因为在开档时主角技能点及属性会被清空。
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【战团火与剑编辑器】【魔球】【全方位教程】【基础篇】
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本帖最后由 冄燃 于
10:18 编辑
这一次和我一起来的是“魔球”
她是骑砍有史以来最强大的战团+火与剑的编辑器,
由“SC”和“SE”制作、他们被人称为贰胞,
是两个计算机编程方面很强的人物
当然、“我不是个过客”也担任了美工,(后来我还了解到SE居然是我的高中学长、这真的是很巧的事情啊)
介于这里不能像中文站一样用折叠
那么把庞大的教程分成各各段落就是一件非常麻烦的事情
所以整个教程将会被划分为如下三个部分
《基础篇》:介绍魔球的安装和使用方法,说明修改兵种,物品以及部队的一些方法,
学习过此篇的同学就能自己制作属于自己的兵种,属于自己的新武器,并且把他们加入到自己的兵种和部队当中去。
《进阶篇》:简单介绍魔球的运行原理,说明如果添加新的武器装备包,如何通过字符串修改对话
如何修改武器的动作,并且把两种武器结合到一起(即武器的第二模式),如何制作简单的粒子系统
如何制作一把火焰剑,如何修改阵营之间的关系、如何创建新的部队并且让新的部队加入游戏。
学习过此篇的同学就能自己DIY一些简易的MOD,把MOD改的面目全非
《加强篇》:简单说明PYTHON和TXT之间的关系,并且介绍魔球中所提到的PYTHON代码
说明如何添加武器触发器,利用这些触发器做出可以加血的装备,群伤的装备,可以瞬移的装备
如何让人物出现在特定的场景中,如何制作一些简单的功能触发器,
学习过此篇的同学就能对PYTHON的认识加深很多,并且对于MOD有非常透彻的理解,
当你以后开始学习PYTHON的时候,你也会对MOD的各各方面有着相对清晰的认识,从而更加轻松地掌握PYTHON
为了让整个教程看上去很生动易懂,这里将会以对话的形式呈现出来,
角色中的诺曼是一个很萌很贰的小胖子,也就是学习者,而我,就是教授者了.
《基础篇》
诺曼:冄燃老湿,我们快开始吧
冄燃:好的,就让我们开始基础篇的教学。
冄燃:首先,在开始使用之前,我们需要安装一个魔球。
诺曼:这是废话喔 老湿
冄燃:魔球的发布帖地址是这个:
& && && &&&正如你在帖子里面看到的,如果你是第一次使用魔球,你需要下载一个“运行环境”,
& && && &&&安装运行环境之后,再使用魔球,这样就可以让魔球正确地运行了
诺曼:没有“运行环境”会怎么样呢老湿?
冄燃:“Runtime error …&¥%…@¥)*&^!”
诺曼:………
冄燃:当然,也有可能什么都不会发生,
& && && & 因为有的人的电脑自带就有这个环境,不过我们为了以防万一,
& && && & 还是先把它下载下来为好
冄燃:诺曼童鞋,相信你已经下载好了安装环境并且安装,然后下载了魔球了
& && && & 那么,现在我们就可以打开魔球了。
诺曼:老湿你看是这样的呢,
冄燃:这就是魔球的登入界面、我们在开始编辑之前需要选择设置
正如图上这样,点击设置,把语言设置为“cns”即简体中文,
版本号即你的骑砍战团或者火与剑的版本号,一般来说是1.143或者1.153
下面可以去看看编辑器设置
实际上没有太多要改的地方、如果你发现你的编辑器语言不是CNS的话
可以把它改回来
全部选择完毕,我们就可以正式开始了。
诺曼:终于要开始了,我已经等不及了呢
冄燃:现在我们可以选择一个剧本,这里我们复制了一个Native进行修改
稍等片刻以后,我们就载入好了,如果是很大的MOD,可能会等一段时间
不过我们选择的是最初始的native,所以很快就可以进入
打开以后,你可以看到是这样的:
诺曼:看上去空荡荡的耶,怎么会这样
冄燃:别急,我们可以看左边的三个选项,在基础篇里面,我们主要会用到编辑器,
& && && & 而工具将会在进阶篇里面提到,这里我们就选择编辑器,点击扩展把它打开
就像这样,魔球的编辑器就是他的主体部分,而工具只是他的一些附加功能,
至于帮助嘛...
诺曼:老湿..老湿..帮助是做什么的?冄燃:帮助的意思就是他帮助不了你
诺曼:......
冄燃:在基础篇里面,我不会说得太多,因为这是基础篇,
& && && & 所以只会给大家介绍到兵种和武器的内容
诺曼:那其他的呢...
冄燃:其他的等你学会基础就会简单很多了
& && && &&&现在让我们来看看兵种界面,点击兵种
你可以看到游戏里出现过,或者没出现过的兵种,如果你不知道有些兵种是做什么用的,
那么最好不要去动他们,比如,“牛”。
诺曼:“牛”是什么?
冄燃:一种裸体的大汉,你在游戏里面可以把他变成两块新鲜的牛肉。
诺曼:听上去好口怕,老湿。
冄燃:所以我们就先找找那些熟悉的,比如斯瓦迪亚民兵。
诺曼:好的老湿。
冄燃:你可以通过基本属性、关系、特性、物品、面貌来查看这个兵种的特性,
刚刚那个界面已经很清楚了,基本属性就是游戏里你看到的那些东西
关系就是他在游戏里的关系,所属国家,升级树还有初始场景,
一般来说场景是没有用的,
不过你要是想要把一个NPC设定在某一个城堡或者房间里面的话,就可以用到它,
所属国家,在游戏里和兵种出生地什么的没有关系,唯一有关的是他的士气,
如果你和斯瓦迪亚的关系很低的话,那么队伍里的斯瓦迪亚民兵士气也会降低。
升级树嘛,我相信这是一目了然的东西。但是这里也要提醒一点,
升级树里面有一条链最好不要达到八个以上的兵种
你会发些更高的兵种无法升级的。这个的原因以后我会解释。
特性,就是他的性别,武器特性还有其他的一些特性,
性别我想你们都懂,那么这个其他是什么意思呢?
诺曼:难道说是...
冄燃:你想多了
在有的MOD里面会加入其他各种各样形形色色的类人种族,比如矮人,精灵,
这时这个其他就会发挥它的作用了
武器特性,就是他是否一定会携带某种装备
勾选的越多,也就意味着列装率越高
如果是远程部队,那么最好把保证远程武器给勾选上
装备,上面是所有的装备、而下面则是现在可以选择的装备
在每次进入战场时,这种士兵会随机装备列表里面的东西,
举一个例子,在库吉特枪骑兵的列表里面,有三匹骏马和两批草原军马
那么库吉特枪骑兵上战场之后,有3:2比例列装骏马和草原军马
最后是面貌、
诺曼:这个就是传说中的路人脸吗
冄燃:这个脸和代码本身没有一点关系,只是一个示范罢了,想要捏脸必须要打开游戏才行
打开游戏时选择编辑模式:
然后去任意一个可以捏脸的界面捏一张脸
按下Ctrl+e、点击上面出现的一排字符,就能把这排字符复制下来
切换出游戏找一个地方以后ctrl+V即可把代码粘贴下来,
如果你想确保一个人活着兵种的相貌,把两行都改成一样的即可,
如果另一行是另一个相貌,那么最终将会在两种相貌的数据当中取随机值
现在、我们来说说兵种是怎么创建的,
我们选择斯瓦迪亚民兵,点击下面红色的“创建(E)”
我们的兵种就出现在最下面了
修改名字,和我刚刚提到的一些东西
这里注意名字的每个汉字之后都要空一个格子,
不然在游戏里就会挤在一起。
把升级树改掉
国家改成玩家阵营
诺曼:老湿老湿,某个意瘾王国是什么啊。
冄燃:某个蛋疼翻译对玩家自立王国名称初始值的翻译,
事实上如果你在自立之前,你的自立国都是叫这个名字,只不过并不显示出来而已。
诺曼:老湿你怎么可以给我穿这个
冄燃:你看老湿对你多好。
诺曼:......
冄燃:所有的都修改完毕了以后,点击右下角红色的套用,
这样你才能把修改的数据真正留在记录里
诺曼:不点会怎样?
冄燃:那么我们刚刚做的都将变成卖萌
冄燃:现在,兵种相信你已经学会怎么创建了,
那么怎么给咱们这个兵种创建一种新的武器呢?
我们可以选择左边的武器,
你会发现有很多很多武器,选择一个你中意的,然后点击下面红色的创建
然后进行修改属性
这很简单,需要注意的就是,充裕度决定了你的装备在商人那里出现的几率,
商品的属性决定了是否会在商人那里出售,不过所有火枪属性的物品是一个特例
它们永远也不会被出售,如果你不进行修改的话,怎么修改这将会在加强篇里面提到。
我们修改好了属性
和刚刚相同,点击套用保存数据。
再到刚刚的兵种界面,就可以把这个我们创建的飞蝗石加入给我们的兵种了
诺曼:蛤蛤蛤,我有飞蝗石啦。
冄燃:其实就是价格很贵的普通的石头而已
冄燃:在此篇的最后,我来教你一个最简单的把新的兵种加入游戏的办法,
——加入升级树
在其他兵种的升级树上加入你的新兵种,
比如赏金猎人,雇佣兵种系的兵种,农民农妇之类
这样每次你在酒馆招募的雇佣兵升级到一定的时候,就可以升级成你的新兵种,当然,其他的你就需要去解救俘虏来获得了我这里把兵种挂在了赏金猎人的兵种树上面就像这样这样的话、我们在游戏里就可以把赏金猎人升级成小胖子诺曼了诺曼:结束了吗?冄燃:结束你妹,还没保存呢!选择左下角的保存剧本进行保存、如果你还想要留一个和原来一模一样的剧本的话可以按Ctrl+A会出现这么一个界面写一个不错的名字这样就可以另存为了。诺曼:然后干什么?冄燃:打开游戏去找你修改的剧本里面的新内容吧
好了,本篇结束,谢谢大家的观看最后给大家拜个早年诺曼:
贡献度 +15
冄妈出品,必出精品
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辛苦了楼主。。正是我想要的啊。。。
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我来帮顶了……冄妈好样的
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终极刺客 代号47
贡献度1566
好详细的教程啊
话说过客兄倒是认识&&另外二位就不认识了。。。
贡献和高亮送上
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可怜的诺曼啊
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不错好赞顶
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本帖最后由 Ser_Charles 于
15:18 编辑
最后一个《加强篇》是我最希望看到的
能让新人通过魔球进而能更快地了解MS是我们的目标~
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收藏等待加强篇。。。。顺面帮LZ顶
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坑的新人啊……居然发帖子那么坑……顶一下
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Ser_Charles 发表于
最后一个《加强篇》是我最希望看到的
能让新人通过魔球进而能更快地了解MS是我们的目标~ ...
我也想O(∩_∩)O
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很期待进阶篇,Lz快出吧,我想给自己现有的部队加点兵但又不想重新开档
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这个不顶不行
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看看好不好。
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中级篇咧?
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感谢感谢&&我找了很久没找到这么有趣 直观易懂的教程&&非常感谢
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进阶篇被吃了嘛。。
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谢谢楼主,要大力支持
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滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答
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有时间学学看
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好好爱好好
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Powered by骑马与砍杀战团魔球没用_百度知道
骑马与砍杀战团魔球没用
,保存了,弄把武器应该不用重新开档吧为什么啊啊啊啊,但是一点用都没有套用了!
我是1.153版本的
比如一把剑的攻击范围是110在这把武器的代码串中找到110,改变某把已有武器的属性参数不用重新开档 如果lz想要弄把武器进物品栏,比如多个1之类的)物品找不到用txt工具栏编辑中的查找功能查找物品名称然后修改参数,换新的2 在游戏mod,那么可以再魔球中把该武器的充裕度调到100.txt(文件名可能会有些许出入,阵营全部勾上这样在城市里的武器铺刷新装备以后就可以看到了,比如潘德就在Prophesy of Pendor文件夹内的修改item_kinds,配合魔球使用,那么有2种方法,都用魔球了相信lz不会碰上买不起的问题 如果是单纯改变武器的属性还无效,1 魔球太旧了,看不懂的别改,改成想要的数值就可以了这样相对魔球来说麻烦不少,但是对于一些魔球用了会bug的mod给自己物品栏+武器是要重新开档的
我魔球最新,不是mod
那就参见我的第一句话啊。。。 只是修改开当前已经存在的物品属性是不需要重开档的,开档之后新建物品兵种或者给自己添加物品和兵种要开档才会生效
我就是修改属性啊
照理来说是不用开档的,如果魔球改不了可以直接改mod目录下的itemkind.txt(好像是叫这个)道具部分的固定参数可以对照魔球来改,这个是100%有效地,适用于任何mod
我不是mod = =native
native也是一个mod。。。
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就有很大几率在商店出售,直接修改就行,如果没用,但是要等几天,等商店的商品刷新(如果你是重新开档就能直接去商店买了)如果是修改装备属性如果你要你的装备在商店出售就要勾选“商品”,不过我用魔球修改1,就只能按照1L的方法来做了,把武器充裕度提升到255
骑马与砍杀战团的相关知识
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出门在外也不愁骑马与砍杀战团魔球不能用啊,急求解_百度知道
骑马与砍杀战团魔球不能用啊,急求解
魔球显示Welcome:CStart_Clic缉搐光诽叱赌癸涩含绩k, Err.Number=339 : Error=部件 'MSCOMCTL.OCX' 或其附件之一不能正确注册:一个文件丢失或无效怎么办?
对不起,本人没悬赏了,不过我会采纳的
提问者采纳
楼主你好,这是因为你的魔球缺少运行环境,请下载安装我附件中的文件,那个是骑砍魔球的必须运行环境。提问者下载无需财富。如果装了还有问题,请追问。希望能帮到你,祝游戏愉快!
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