s5中s5辅助排名眼道具叫什么?

LOLs5赛季怎么能触发打野装的排眼功能。_百度知道
LOLs5赛季怎么能触发打野装的排眼功能。
我是一个低段位的渣渣,喜欢打野,有时候打野装能排眼,但是不知道怎么才能让打野装排眼。
我有更好的答案
惩戒河道旁的4鸟(要惩戒大的),惩戒完后立刻获得短时间反眼的范围。。。希望可以帮到你
采纳率:73%
惩戒四鬼 当敌方插眼你会有个侦查假眼的范围 望采纳
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在2014赛季中,我们已经可以完全意识到辅助在比赛中的重要性。辅助作为团队的灵魂,这也慢慢变成了事实。路人局中,抢辅助的现象也开始渐渐多了起来。
首先,我们先看一下辅助的定位:
1、辅助作为一个团队的视野承担者,辅助的经济大多应为视野做出贡献。当然,由于联盟对视野限制,辅助现在并不能完全承担视野的全部任务。但是,无可厚非的,辅助就是团队中最重要的视野承担者。
2、一般情况下,辅助在对线期基本都会在下路,这是为了保证对线者的安全。当然,特殊情况也会出现在上路和中路。在后面的团战期,辅助仍然需要保护队友。保证队友的安全输出,是辅助的一项职责。
3、辅助往往还需要承担开团的任务。那么控制就是辅助必须需要的一个属性。
2.辅助英雄推荐
————常规类
迦娜 娜美 索拉卡&蕾欧娜 璐璐 布隆
锤石 娑娜 布里茨 塔里克 阿利斯塔
————法师类
基兰 安妮 莫甘娜 卡尔玛 费德提克 维克兹 拉克丝&婕拉
3.辅助装备分析
这个赛季,我们可以选择以下装备作为辅助装备使用。当然具体怎么出还是要根据比赛情况选择。
下面,我们还是做详细的分析吧。
————工资装
冰霜女皇的指令
装备在还是窃法之刃的时候,每秒金币加成虽然少,但也是出门装中唯一一个提供的每秒金币加成的。额外的,使用普攻或者技能对敌方英雄造成伤害,就能获得10金币(未升级为5金币)。
另外,装备终极形态,增加了一个主动技能,对指定的敌方英雄和他一定范围内的敌方英雄照成一定的魔法伤害并减速。
作为辅助的工资装,我认为,它适合大部分的远程法师出。不低的法力回复和法术强度,在对线期已经能够很好的保证辅助和输出效应。另外,装备的主动技能则赋予英雄一个新的控制技能,2秒的减速并照成伤害,控制时间不短,伤害为指定的50魔法伤害。对于大部分辅助来说,可以帮助队友击杀了。
我建议大部分远程法师在出门选择它。
推荐英雄:
迦娜娜美索拉卡娑娜璐璐莫甘娜安妮婕拉卡尔玛基兰维克兹费德提克拉克丝布兰德
装备所提供的生命值、冷却缩减、生命回复、法力回复是所有辅助所需要的。当然,这只是终极形态下的效果,装备前期只提供了生命回复和法力回复。和原来的一样,这件装备适合大部分的辅助。
被动中的加钱技能是,只要非自己所击杀的小兵,就能获得一定数量的奖励,这明显会比天赋中的有关小兵击杀的要好很多,这个被动不依赖与队友,只要在线上,就能拿到这些额外的金币奖励。
主动装备是增加周围的友军的移动速度,和前赛季的皇冠是一样的。这个技能基本上还是很好用的,增加40%的移动速度,在没有被减速的情况下,追杀,逃命都是完全够用的。
我建议不方便攻击小兵和难以伤害到敌方英雄的辅助选择它,并且,大部分英雄适合它。
推荐英雄:索拉卡娑娜布里茨 阿利斯塔
装备提供了生命值和生命回复、冷却缩减加成。在初始装备中,不提供冷却缩减。
这个装备的特殊点在于金币加成上,击杀小兵,你获得该小兵的击杀奖励,一个友军同时获得该奖励加一定金币的金币。当然,击杀的数额是有限制的。另外,近战英雄可以获得小兵的斩杀效果。
另外,装备的终极形态提供的主动效果是减生命值给友军套一个护盾,这个技能在大部分情况下是很好用的。使用这个工资装备需要一定的技巧,也需要一定的头脑。这个技能和你的血量和最大生命值挂钩。使用时,需要扣除你当前生命值的20%,使友军获得你最大生命值10%的护盾,护盾将在4秒后爆炸,对敌方英雄照成等同于你最大生命值10%的魔法伤害。这告诉你,出这件装备就代表准备要出肉装了。也告诉你,不出肉装就不要出这个装备!
我建议大部分物理近战辅助出这个装备。
推荐英雄:布隆 锤石 蕾欧娜 布里茨 阿利斯塔 塔里克 诺提勒斯
————视野
洞察红宝石
眼石,不受只能带三个眼假眼的限制。也就是说,带上眼石,一共是可以带八个假眼,那样可以在线上待很长时间。带上眼石后,不带假眼也行。这个版本,眼石的性价比大大提升。主要是考虑到出门只能带三个假眼,建议大家出眼石。而且,这个赛季的视野变为由为关键,不做视野,会给队友带来很大麻烦!
侦查守卫 真视守卫
一般情况下,真眼是一定要带的。假眼就看情况,如果视野争夺战比较激烈的话,就多带几个假眼。
高级侦查图腾
高级,放置一个3分钟的假眼。
高级真视图腾
高级真视图腾,放置一个真眼。
神谕透镜,扫描范围内的眼、陷阱等隐藏物品。同时,获得真视效果。
远见宝珠,一处地方,短时间获得该处的视野,若照到英雄,会获得他的视野一段时间。
以上就是对四种不同终极饰品的介绍。对于辅助来说,高级侦查图腾和神谕透镜比较用得到。我建议,出门装是工资装+3瓶药水(红蓝自行选择)。那样前期一般都是先带守卫图腾,如果有隐身类英雄,我建议在5-7级时,回家换购扫描透镜并升级并且带1-2个真眼。如果没有,9-11级时换购,做排眼用。
PS:插眼指导(具体内容会在以后详细介绍)
为了让视野效益最大化,我建议大部分辅助叫ADC带守卫图腾,并叫ADC使用守卫图腾负责双草丛的视野。辅助呢,前期眼位选择可以这样,防GANK用假眼选择在草丛的顶端或者小龙槽的吐出直角处。如果你习惯把放GANK眼插在小龙处,那在三角草丛处插一个假眼。真眼塞在草丛的顶端比较合适,这样比较不容易太早的失去真眼。
后期野区视野建议和打野商量。蓝方下野区和红方上野区我建议的眼位是三狼处或者蓝buff道口交界处,并在大龙草丛插一个(这个可以在大龙槽口)。蓝方上野区和红方下野区,我建议在四鬼斜草丛和三角草丛就行了。这样可以视野最大化,6个眼睛基本可以看到所有动向。不过建议准备留眼做临时眼用,因为我们的饰品一般不选择远见宝珠,所以临时视野还是十分重要的,当然,这个已然可以用来拟补。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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>>>S5最强辅助攻略:教妹纸玩LOL的不二法宝
S5最强辅助攻略:教妹纸玩LOL的不二法宝
11:07:50 条|来源:|作者:|
S5最强辅助攻略:教妹纸玩LOL的不二法宝
  玩辅助需要良好的心态,你是整个团队的坚固后盾。玩辅助意味着你不具备极端的攻击性,你需要充分发挥你的作用,捍卫你的团队比杀死一个人更重要。在S5赛季中,辅助的位置同样重要。
  本攻略不仅仅是对辅助的选择作建议,它还包含了装备、天赋、符文等等构建。从一开始游戏前的符文选择和天赋支配,到真正进入游戏开始的装备构建和游戏节奏。如果你认为有不全的地方需要改善,请留言,我一定会看看并考虑修改。
  这里主要介绍最常见的选择,这些英雄并不全面。当然也有些可以去其他路独当一面的,比如和。
  没有提到的英雄,只要你认为能行,你就可以去尝试。打破常规,发挥你的创新能力。但这儿只谈论&通用的&。
  在接下来的章节,会更多地谈论这些英雄,别着急,我只是想让你先知道本攻略主要写的哪些英雄。
  为什么选择辅助?
  我知道很多人认为辅助是很无聊的,你只需要站在那里,看着你的ADC补兵就是了。我以前也这么认为。但是辅助真的很有趣,你需要做很多事情,而且很需要技巧:你需要不断地关注游戏进程,时刻使用你的主动效果的装备(眼石也算)试图保护你的整个团队。
  辅助的定义就是为团队工作的,你需要有充分的思考去拯救他们,这是一个好辅助应该做的。作为双人线,你的ADC几乎不会关注你的队友,而队伍需要沟通,这就需要你的存在。作为单人线,给予他们帮助的更多是打野,但是你也得了解战局,你就是领导!
  辅助该做什么?
  辅助可以充当很多角色,不仅仅是在自己的兵线,对整个游戏的影响,才是辅助应该做的事情。这就不得不提到策略,奇葩辅助这里就不说了&&
  在BP阶段,你就需要评估形势去挑选每一个英雄。
  1、分析的你团队和敌人的团队
  首先是配合你们的ADC,试图去选择可以配合他/她的英雄,最好你要学会至少2套英雄组合。好的开始,才能赢得好的线上比赛。
  然后是敌人的选择。不仅要配合你的ADC,还要克制敌人的下路。有的时候是你先选,这种情况下,选择你最拿手的就好。
  比如说,你们队伍缺少tank?那么、雷欧娜、是最好的选择。缺少控制?雷欧娜、、则是不错的选择。
  如果敌人以刺客为核心,那就要选择保人能力较强的和。
  这只是例子,先选和后选的差别。当然,这可能并不是最好的选择,这取决于实际情况下你自己最好的判断。
  2、熟练操作
  许多人选择一个英雄,仅仅是因为他/她IMB&&可是不会玩,这就很尴尬了。
  如果你的英雄池不深,我的建议是还是老老实实地玩你擅长的就好。像莫甘娜、安妮、都是很好的辅助,但是你会玩么?如果你不熟悉你选择的英雄,给你的队伍带来的只是负担,还不如没有!
  坦克控制型辅助
  坦克辅助在游戏中后期是很厉害的。他们可以为队伍赢得很好的先手,团战控住一个人,目标很可能被干掉。而且坦克辅助也不容死(璐璐这种保人及自保能力忒强的除外&&)。虽然莫甘娜很克制控制型辅助,但问题是,莫甘娜的盾CD很长。而且这几个英雄却都有着群体控制,而莫甘娜的盾只能保护一人。
  有着很好的先手,在前期,只要能E中人,一套下去轻轻松松拿到人头,或消耗掉敌人2/3的血。但是你必须知道切入时机,因为雷欧娜的技能机制,很容易让自己陷入危险,所以一定要有100%把握赢团才开手。雷欧娜也有个致命的缺点,没有救人手段,所以你最好的保人方法就是肉盾墙&&
  锤石的钩子可以说是致命的。灯笼可以很好的保人或者各种秀操作&&而钟摆能打断他人的突进(比如雷欧娜、嘉文),也可以阻止敌人逃离(比如、)。
  布隆也是极好的。他的Q伤害不俗,被动的合理运用可以击晕敌人整个敌队。当你达到4级,良好的操作甚至能打断大部分ADC的大招。布隆在小型团战中,防守能力是惊人的。
  远程控制型辅助
  这三个辅助都有着很不错的大招,无论是先手还是后手。即使伤害不高,也仍然很好,这使得他们得风格较激进。
  是一个很好的英雄,但是现在的大环境下,她更适合最后选。娜美可以养很多ADC,因为她的治疗和加速,两个控制(碧波之牢和怒涛之啸),还有强化ADC普攻的buff。虽然说它的前期不是那么给力,但是中期即是她的发光点。
  莫甘娜的护盾可以让你的队伍有更多的容错率,这也是大多人喜欢她的原因。莫甘娜的伤害手段是持续性的,而且你不需要离敌人特别的近。暗之禁锢是非常好的先手技能,而且它的射程很远。
  璐璐的技能很全面,伤害、减速、视野、护盾、加速、沉默、击飞。擅长poke,躲避敌人gank,帮助队友gank。璐璐是最好的远程辅助,就是6级前有点疲软。
  其他伤害型辅助
  这几个辅助也是比较常见的(酒桶例外),或者说慢热中?&&
  有着很高的伤害,如果不是索拉卡的话,根本挡不住她的poke。技能CD本来就短,配合大招梵咒的加强,还有被动减少其大招CD时间,几乎每半分钟能用一次。护盾和移速加成也非常好用。虽然rank很少见,但我仍然认为她是很好的。
  也是个高伤害制造者。大招用来留人或者分割战场都很给力。迅猛成长也能较好的控制视野。但是前期很脆,所以操作要小心。
  安妮就是个怪物&&但是现在的大环境下,还是比较好克制,但并不意味着她变成了一个糟糕的选择。她的伤害手段还是闪现+熊抱,致命技能组合。因此,她有一个很好的参团能力,也可以帮助ADC线上的安全。
  酒桶是一个常见的单路英雄,但实际上仍有不少人拿他当辅助玩。原因很明显,改版后的酒桶有减速、有击飞。恶心的大招仍然没改,极好的大招轰炸可以分离出敌人的ADC或APC,一旦急火秒掉敌方关键人物,几乎是稳赢团战的。
  大被一削二削,唯一没动的是36E。
  天赋加点是非常私人的,你需要尝试更适合自己的,我将展示一些选择,但你可以随意改变支配。从技术上讲,你可以用坦克的天赋适用于任何辅助(包括索拉卡、璐璐),但每个辅助也可以有独特的支配。
  1、远程消耗型辅助
  0/9/21是最好的支配,因为大部分远程辅助都很少被近身,在前期这点防御天赋足够你安全度过了。但是如果你想要更大的伤害,你可以有其他选择。我建议索拉卡和这类没有那么多伤害和击杀能力的辅助使用。
  2、远程骚扰型辅助
  这套天赋主要适用于娜美和璐璐。10%的CDR,作用于技能、召唤师技能、物品主动效果。对于那些依赖于技能的辅助都很好的,像索拉卡也是。
  3、远程伤害型辅助
  这套天赋主要是给比较暴力的辅助用,像安妮、卡尔玛、婕拉。但是并不推荐,因为没有防御,对操作难度要求加大。
  说明:
  攻击系:
  只需要CDR就可以了,配合你的ADC,我通常是不会点的。
  防御系:
  当你只有5点血,你就知道格挡针对敌方ADC多么有用了&&不过游戏后期可能没什么用。
  愈合,因为远程辅助不要近身,所以回血真的很有用。
  不屈,应对早期游戏特别的好。每一个避免伤害的手段都是非常重要的。
  老兵伤痕对任何英雄都特别的好,大量的额外生命值可以让早期游戏更坦。
  主宰是另一个获得生命值的途径,对早期、后期都很有用。百分比HP啊!
  通用系:
  通用天赋才是你的选择重点,因为你真的需要它。我喜欢关注于药水和金币,所以这就是我为什么会这样点。
  飞毛腿和漫游可以提高你的流动性,主要是用于帮助一些没有逃生技能的辅助,像索拉卡和琴女,可以让你更专注于早期游戏,不至于很快就崩&&
  冥想可以给你更多的法力回复,可以让你的骚扰/保人更容易。再加上回蓝符文,可以让你的早期游戏不为缺蓝而烦恼。
  洞察和智谋给你CDR,召唤师技能和主动物品,这有利于任何英雄,比装备堆CDR收益更大。
  精通和烹饪大师在早中期游戏非常的好,法力回复和额外的生命回复,持续时间的延长,让你在对拼的时候不那么伤。
  觉悟&&你可能会游走,去别的地方做视野。这个天赋可以使得你的ADC能有单独发育的时间,而你也不会落后等级。
  财富给你更多的初始金币,这样你就可以购买额外的药水或眼。
  清道夫、贪婪、探云手不能一次性给你大量的金币,但至少有少量的帮助。个人认为,专门去点获得金币的被动,还不如一个助攻来得快。
  坦克辅助一
  通常人们的选择是0/21/9(下面我会提到),但我更喜欢额外的初始金币去多买瓶药水,个人偏好。虽然上文也说到,金币天赋不是那么给力,但是作为坦克辅助,仅仅是跳钱装太蛋疼了。像雷欧娜和布隆,更好的选择也许是0/21/9或者其他任何你可能想到的。
  坦克天赋二
  如果你的队伍需要更坦的辅助,这样支配更好。专门为发起团战的辅助选择,比如雷欧娜和布隆。
  说明:
  攻击系:
  你一个坦克选你妹的进攻天赋&&
  防御系:
  因为你的定位是坦克,所以我们需要更多的点出防御,关注生命值和双抗。
  上面已经谈到过格挡、愈合、不屈了。
  坚硬给你更多的护甲,这很好,因为你大多应对的是物理攻击。
  坚固防具能够减少大量的暴击伤害,相当不错。
  魔抗也还好。
  通用:
  你是坦克,你只需要用好大招就可以了&&再次的,我喜欢药水和金币。
  智谋和漫游不是特别需要了,一是天赋点不够,二是作为坦克你不可以滥用法术,三是你需要带头冲锋,跑什么跑!
  首先,这里是谈谈主要的符文选择,包括远程和坦克。要根据形势,你可以调整符文,有些时候你不必要专门用魔抗和生命值,因为在游戏后期有更好的装备选择提供它们,足够了。
  1、远程辅助(主动型)
  红色双穿透,黄色4固定护甲+5固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定法强
  一套常见的伤害性符文,同时平衡伤害和防御,几乎和AP中路符文一样。推荐英雄:婕拉、安妮、酒桶、卡尔玛等。
  2、远程辅助(被动型)
  红色双穿透,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲
  更少进攻性的辅助,像娜美、璐璐、索拉卡、。做好防护,养好你的ADC就是。
  3、坦克辅助
  红色固定护甲,黄色固定生命值,蓝色固定魔抗,精华固定护甲
  标准的坦克符文,精华可以换成生命值。
  说明:
  红色印记:
  双穿透:无论是早期还是后期,都很有帮助。我建议首选双穿,较普适,而且他们更适合游戏风格。
  法穿:觉得双穿有点贵的话&&如果你选的一个手短英雄,不宜平A到,法穿是不错的代替。
  护穿:护穿更适合那些tank辅助。同样,如果你是远程,可以经常平A到恶心人,也不错。
  黄色符印:
  护甲:护甲符文削弱了,没有生命值符文的收益大,所以黄色带4个护甲+5个生命值就足够了。可以保护你换血的能力。
  生命值:生命值符文黄色的比红色的收益高得多。比如固定护甲:红色的+0.91,黄色的+1;而生命值:红色的+3.47,黄色的+8。这就是为什么有的极端tank辅助,会选择红色全护甲,黄色全生命了。
  蓝色雕纹:
  魔抗:很重要,因为大多数情况下,至少有2~3个敌人会造成魔法伤害。建议远程和坦克使用。
  回蓝:对于索拉卡、娜美、璐璐这类英雄真心是一个很好的选择。因为她们需要经常使用技能,因此,会有一些法力问题。3个就够了。
  紫色精华:
  法强:有利于更高的技能伤害,但是更适合于远程。坦克的话,带1、2个就可以了。
  生命值:选择生命值取决于你的游戏风格,我玩布隆和雷欧娜喜欢选择它,因为你会经常让你置身于人群中&&
  护甲:如果敌人不止一个物理carry,你应该多准备点护甲。
  移速:有利于更快的移动,特别是早期游戏。这样可以让你不必太早出鞋子,节约点钱。但是很少有人选择它们。(特别是有迦娜的队伍&&完全没必要啊)
  召唤师技能
  辅助一般只有4个召唤师技能。闪现、虚弱、治疗、点燃。所以这里我们更多的是谈论它们,在不同情况下,应该选择哪一个。
  闪现:闪现是非常重要的,无论是逃跑还是参进,比如配合安妮和的大招combo,其他英雄也一样,但不一定是闪现+大招&&虽然闪现可以躲避或者留人,但是你要小心敌人可能会关注你的闪现是否CD,被针对。
  虚弱:虚弱主要是针对那些AD刺客,比如。或者有着荒谬伤害的超级坦克,像或。有时候,如果我有足够控制的话,我会带点燃或者其他,比如你选择的是雷欧娜或者布隆的话。
  点燃:现在点燃能提供一定时间的视野,所以当敌方有、寡妇、这类有隐形的英雄,那么点燃是不二选。还有就是对抗回复能力很恶心的英雄,比如索拉卡、、狗熊。只是你要注意,不要抢人头&&最好是一开始就使用,或者当敌人半血以下(估计要加血了的时候)当然如果确实没人杀得了的敌人,你就上点燃收掉人头吧。
  治疗:重做后的治疗术变得非常好,提供额外的移动速度,能进能退。当你没有加血技能,或没有其他能保护到你的ADC的手段,是最好选择。当然你把它当屏障使也可以&&总之怎么都好,一个队伍里至少带1个。
  装备的选择,有很多要素:队伍需要,针对敌人,游戏风格。你应该分析各种情况,调整你需要的装备。
  工资装:
  工资装只能买一个,所以哪一个是最好的呢?这取决于你想做什么样的辅助。
  圣物之盾,适用于坦克辅助,像雷欧娜、布隆。粘人的没有治疗的坦克辅助。当你的ADC血量较低时,你可以用它来杀死一个小兵给他加血。还有就是在他漏兵,或被小兵围攻的时候&&不要忘记使用它,因为你需要它给你提供的额外的金币。
  适合poke流的AP辅助,像璐璐、娑娜。中路英雄用它也不错,比如莫甘娜、安妮、拉克丝。非常适于那些远程辅助有利于平A的技能机制,加上不错的射程的poke英雄。
  当我选择进攻型不强的AP英雄,像索拉卡、迦娜;poke能力强,选择钱币,也会有更好的续航。升级后的飞升护符,能非常好的提升团战机动性,还有就是帮助你的ADC更好定位&&
  出门装:
  多兰盾用来应付艰难的对线,例如雷欧娜、婕拉、璐璐,因为你需要不停地poke,或者置身于危险之中,生命恢复在前期还蛮有用的,但是你要注意不要让自己血量低于30%,太危险了。
  然后是工资的选择。这个根据实际情况而定。但是工资装只能选择一个,打个比方,如果你需要飞升护符的话,你可以中期把圣物之盾/窃法之刃卖掉,再买上古钱币往上升级。
  在比赛开始,我觉得饰品眼真心很有用。但是如果你是布里茈或者锤石,想给敌人线上压力,你就可以选择带扫描,然后霸占草丛秀钩子。
  出门带眼是个人偏好,我喜欢带一个,但这意味着舍弃3瓶药水。如果打算打得比较被动,一味的补兵发育,那我就会带眼,因为我不必要回基地补视野。如果我想poke敌人,给予压力,那我就不买眼。对于困难的兵线,续航可能会更重要,3瓶药水可以让你停留在线上更久。
  药水的话,如果你有治疗能力,我建议带1瓶蓝,更好的维持和poke。3瓶红的好处是你可以打得更激进,应对较困难的兵线。
  核心装:
  核心装备对每个辅助都是通用的,无非就是工资的升级,买个眼石,换个扫描饰品,买双靴子,然后开始构建下一个装备。
  眼石非常的重要,视野的重要性就不提了。它可以让你不必每次回基地都要再买眼,而且还提供了不错的最大生命值。出了眼石后,记得把饰品眼换成扫描。
  真眼的前期控制视野作用是很好的,而且在面对敌人有、、等隐身英雄,是必须要携带一个的。
  你可以开始进行游走,但是也不能离开ADC太久。所以这个时候,可以补个鞋子,适量的移动速度有利于躲避技能、逃离gank等。如果玩的是迦娜的话,可以先出其他移动速度的装备,比如炽热香炉、双生暗影,就不必先出鞋子。
  过渡装:
  和谐圣杯的主要用途是用来合成坩埚,主要是用来应对那些强力控制的对手,比如、娑娜、蕾欧娜。即使没有解控效果,它提供的治疗、魔抗、法力回复、CDR也是个性价比不错的装备。
  禁忌雕像,大多数情况是为了合成香炉。主要适用于那些有治疗能力的辅助,比如娑娜、璐璐、迦娜,特别是娜美,W+E的技能组合,可以打出一套不错的爆发。
  巨人腰带是用来合成兰顿的,应对物理英雄。如果你很少进入人群,那么冰心的效果会更好,同样的1000金币,就先合成守望者。
  同样的原理,首先你要有个目标装备,因为各种原因,先出过渡小件,军团升级鸟盾,应对魔法英雄。
  最终装:
  坦克:
  当然这只是个例子,最终选择要根据敌方队伍做出自己的选择。
  我通常是完成最后整体装备构建,才会升级眼石。或者如果你觉得需要更多的血量,可以提前升级。
  飞升护符的流动性更好,但是我仍然觉得山岳之容是坦克最好的选择。
  面对魔法英雄阵容,魔抗装备的选择无非就是女妖和鸟盾。女妖主要是保护个人,鸟盾的团队buff和主动效果保护队友,才更是辅助该做的。
  兰顿在4.10的补丁里,被削弱了。这使得在某些情况下,冰心是一个更可行的选择。但兰顿仍然是一个不错的综合性护甲装,毕竟冰心不提供血量。
  面对物理英雄的话,出忍足更好。但是如果你需要魔抗和韧性,就选择水银之靴。作为一个坦克辅助,我前期会出五速鞋,主要是看中部分坦克英雄的先手能力。
  可选装:
  特别逆的情况下,我才会出反甲。主要是应对那些靠普攻输出的英雄,比如、凯瑟琳、&&通常是作为兰顿的补充,更多的护甲,毕竟没有血量的支持它的作用不是很大。
  同样的护甲装,跟反甲不一样,它提供的属性更多,CDR和MP,以及减速敌人周围buff。反甲需要敌人攻击你才有效,所以冰心和反甲的选择,也需要根据团战目标情况。
  坩埚适合任何辅助,当然具体情况得看敌方阵容而出。
  女妖通常是大后期才会出。被动的护盾可以让你不至于被秒,比如面对奈德利、等瞬间爆发较高的英雄。为什么不作为示例装备,前面也已经提过了。
  极端选择:
  振奋铠甲的效果更自私。团队作用比不上鸟盾,应对超级AP还没女妖的护盾好用。
  日炎的效果同样是自私的。日炎的作用更适合分推,提供少量AOE伤害,打团作用还没反甲的单体效果好。
  狂徒在S5赛季中被buff了,具体效果得看实际情况。但是它只提供生命值,我甚至更宁愿出个守护天使。虽然并不算糟,但是毕竟装备槽有限。
  POKE:
  当然这只是个例子,最终选择要根据敌方队伍做出自己的选择。
  红眼石,理由如上。
  坩埚提供了回蓝,因为提供魔抗可以看作鸟盾的替换。唯一缺点是它的主动效果只能用于一个人。
  香炉真的很OP,6秒的攻速buff相当给力。物品的治疗和护盾也算的,比如山岳之容的护盾、坩埚的治疗。
  升级后的扫描,可以提供一个持续效果的真视先知效果。无论是排眼,还是防止隐身目标逃跑都很有用。
  五速鞋的流动性是无可匹敌的,特别是对没有移速技能的辅助很有帮助。明朗之靴的CDR也很好,如果需要伤害可以选择法穿鞋。
  可选装:
  双生暗影提供的属性也挺全面,法强、移速、CDR,除非我要选择伤害,还可以接受。
  冰杖,很奇怪的选择。但对有的辅助作用很好,比如索拉卡。
  鬼书主要是应对那些有较强治疗能力的队伍。比如索拉卡、弗洛基米尔、蒙多等,可以说是针对性的必需装备。
  极端选择:
  这里所说的POKE流辅助主要是那些AP英雄,你可以选择部分伤害装备。但是坦克辅助,不可以自私,我个人认为团队装备更好。
  正如上面说到,雅典娜圣杯属于自私型装备,个人会选择升级坩埚,因为可以更好地保护团队,但是酒桶、这类英雄例外。
  帽子提供大量的法术强度,但是真的很贵。出帽子的情况很极端,得没有大的威胁对你。
  沙漏也提供了大量的法术强度,它的灵活性比帽子好得多,而且提供了护甲。必须结合本身机制选择,比如莫甘娜的大招。
  巫妖是另一个伤害装备,仅仅适用于娑娜的被动,我想不到有其他辅助适合它。
  附魔:
  欢欣:通常是附魔给五速鞋,更快的支援队友。
  失真:适合那些需要结合闪现战术的英雄,比如安妮、娑娜。
  家园卫士:无论是顺风、逆风,都有不错的效果。顺风,让节奏够快;逆风,让支援更快&&
  统帅:移动速度的提升,可以让团队有更多的阵型,通常适合先手型阵容。尤其适合迦娜。
  辅助英雄之间的对线技巧分析
  绿色框的英雄为主要分析英雄,红色框的为对手英雄
  安妮的爆发能力没有婕拉和卡尔玛高,控制能力也没蕾欧娜好用,而且没有治疗能力。所以选择一个消耗型辅助来应对她也不错,但安妮秒脆皮的能力不容忽视,所以使用身板较弱的消耗型辅助风险也蛮高的。
  的Q机械飞爪有着较高的冷却时间,而莫甘娜的盾可以避免所有控制。而且布里茨通常会先加速移动到抓取范围内再使用爪击,那么像卡尔玛、璐璐这类可以提供移速buff的辅助可以轻松远离到安全距离。而蕾欧娜是个特例,因为当布里茨抓到ADC,她也可以突进到敌人的ADC。
  布隆的保人能力是很强,但是频繁的poke,他也是招架不住的,像卡尔玛、璐璐。同样的,婕拉的控制距离比布隆远,更安全、更有优势。
  迦娜的伤害很低,更多的是保人能力。但是遇到像安妮这种秒脆皮英雄,是很麻烦的。迦娜的poke能力不俗,但是面对娜美、璐璐,也是很困难的。
  卡尔玛的线上风格就是poke,一直耗到ADC血量足够低。应对poke,就是治疗了,这样可以让她的法力值白白浪费掉。
  蕾欧娜的突进能力,容易被锤石击退。其实风女的Q击飞,莫甘娜的Q也可以打断,但是CD太长了。另外,璐璐这样的长距离poke也可以给蕾欧娜制造点麻烦。
  璐璐的poke强力毋容置疑,但是她缺乏续航,所以娑娜的综合性更高。卡尔玛的poke能力也不比她弱。当然克制poke的治疗能力,索拉卡也是个不错的选择。
  莫甘娜可以克制很多控制型英雄。那么不是很依赖控制的卡尔玛会给她带来很多麻烦。娑娜的poke和治疗能力,还有较难预测的大招,也比她好用。璐璐的poke和保人能力,个人认为也强过莫甘娜,虽然莫甘娜的盾真的很烦人。
  对于那些伤害较高的英雄(比如璐璐、卡尔玛),娜美比较吃亏。而且娜美没有位移技能,被布里茨抓住也很麻烦。跟蕾欧娜对线的话,比较有挑战性,娜美只有用泡泡来阻止蕾欧娜的突进,虽然都有着群体大招,但是CD是个硬伤,所以技能使用时机很关键。
  娑娜没有逃生技能,而且很脆。所以每一个能留人的家伙,对她都是个重大威胁。
  和娑娜一样,脆而且没有逃生技能。但是和娑娜不同的是,娑娜更需要闪现用于进攻,那么索拉卡可以看做多一个逃生工具。
  锤石的攻击距离有限,没有续航,所以他的弱点就是怕poke。虽然有护盾,但是较高的冷却时间。
  婕拉有着同样的问题,较脆皮。虽然有不俗的伤害和控制,但是治疗是最大的克制手段。
  紫色方:
  蓝色方:
  早期的眼主要是为了推塔和拿龙。当你身上没眼,只有一个小饰品的时候,最好是根据兵线位置,插在附件的河道。
  到了中期,你一般会开始游走,这个时候应该出了眼石,这个阶段主要是围绕着中路视野。当然为了更好的gank成功率,记得排掉草丛的敌方的眼。
  游戏后期,主要围绕着团战。这个时候需要考验你的警觉性,排除任何风险的地方,因为一旦有人被抓,或者输掉团战,就很容易丢塔、丢男爵等。因此3个眼往往是不够的,可以让队友补2个。
  如果比较顺风,可以打得更激进一些,利用进攻眼位来入侵敌人野区。相反的,如果逆风,被迫防守基地,野区的保护眼可以更好的观察敌人的动向。
  一些插眼技巧案例:
  辅助技巧分享
  一、操作
  1、记住任何死亡都是不值得的,即使是给ADC带来收益,因为同样也给敌人经济。但如果你的ADC是的话,因为他的被动,能获得更多金币,那么在某些情况下可能是值得的,但并非总是这波不亏。如果你确实没办法要死的话,至少尽你所能的拉个敌人垫背。
  2、要分清目标优先级,针对那些威胁大的敌人。大多数输掉比赛,都是因为目标不明确。在混乱的时候,辅助所观察到的大局必须比任何人都远,这个时候你一定要充当一个正确的指挥者。
  3、脸探视野是大忌。插眼的距离并不是很长,而且眼携带数量有限,那么有时候就需要用技能去探视野。比如娜美的Q碧波之牢、璐璐的Q闪耀长枪、莫甘娜的Q暗之禁锢,当这些技能命中敌人都会有音效提示的。还有就是像迦娜的Q飓风呼啸,你确实不能判断的时候,可以先试着放控制技能过去,再去检查敌情。
  4、前期游戏一定不可以抢人头。比如敌人已经交了闪现或其他逃生技能,都走投无路了,你甚至可以不打他了,让ADC轻松收掉人头。如果敌人逃跑,或ADC离的很远,前提你的100%有把握最后一击拿下人头的时候,才去单枪匹马前去收掉,一定要算精,也许敌人会支援,或者他还有后手反杀你的阴招。
  5、少打字,少聊天。玩辅助必须高度集中保护团队,还有之前说的少死。很多时候团战都是突发的,如果你还在打字的话,很容易输掉比赛。之后道歉什么的,能管什么用?还有,屏蔽掉那些烦人的喷子!
  二、视野
  1、现在只能带3个假眼和1个真眼,通常情况下往往是不够的。如果队友还有一个装备槽,一定要让他们买1个眼协助你控制视野。很有可能只是这75金币就能救人一命。
  2、1级出门的时候,敌人很有可能躲在线上附近的草丛,一定要提醒你的ADC保持警惕。如果你发现线上敌人暂时只有一个,而你是蕾欧娜这种有强力控制的,可以先逼退一波,只需要AA+Q(破晓之盾)+AA。
  3、尽量不要让敌人看见你的位置,这样的话你去插眼,不容易被敌人发现。总之就是不要很明显地离开线上去河道或草丛。比如迦娜的Q,较远的距离可以轻松穿过2片草丛,当你站位不,插眼就很容易发现,然后被扫描排掉。
  4、时刻向你的队伍汇报眼位,这样有助于gank的最佳路径,也会让扫描的命中率更高&&
  5、野区视野是特别重要的,尤其是游戏后期。做好防护眼,特别是buff附近,一旦抓到人团赢,就是拿免费男爵和塔的时候了。
  6、除了做好野区视野外,也别忘了用扫描清掉敌方的关键眼位。视野的争夺是为大战而准备的。
  7、如果自家的塔被摧毁,那么视野就会被收缩,所以塔位眼有时也能起关键作用。主要是中路塔。
  8、真眼不再隐形了,所以要珍惜。保护好你的真眼,否则连锁反应,你会浪费更多的经济。
  9、如果敌人有全球流,比如、慎、、,那么眼位就要更深入了,就是插眼战略更耗时间,而且有一定危险。还有就是像嘉文、薇这类gank没有道理的打野英雄,眼位也一定要深入更远的草丛。
  三、保护
  1、掌控地图大局,预测敌人位置。如果看见敌人有落单,你就需要提醒队友,是gank还是推进。无论怎样选择,一定不可以犹豫,否则会浪费大量时间,失去很多机会。
  2、算计敌人的召唤师技能CD。主要是配合gank,估计敌方治疗是否CD,我们可否越塔强杀,等等。闪现、虚弱、点燃、治疗的技能CD比较好记,如果有传送的话,这种长CD技能,偶尔会记差。
  3、如果敌人传送到眼上,一定要观察眼的位置,三思而后行,是包围抓单,还是排掉这个眼就算了。
  4、buff和大小龙刷新时间,虽然这个应该是打野去计时,但是如果你能忙得过来的话,至少把大小龙时间记住,以便队伍有更好的战术调整。
  5、特别说下索拉卡,因为有着全球治疗的大招,所以你需要额外关注其他线上。
  四、对线
  1、控制兵线是件好事,避免gank,特别当你眼没带够的时候。但是不要让兵线被塔吃了,不然ADC补兵压力很大的。如果你不想敌人补兵的话,就推线,一般情况是已经推掉敌人塔了才这么做。
  2、当兵线确实到自家塔下了,你可以帮助ADC去补兵。一般的补兵节奏就是,塔A+塔A+1A或1A+塔A+1A,如果无脑平A肯定会漏掉很多,这需要练习。
  3、如果你有圣物之盾的话,记得吃掉那些ADC漏掉的兵&&
  4、如果敌人回家了,就把线推到敌人塔下,然后抓住这个好机会,磨塔或者回家补给,
  5、如果有优势,就打得积极一点;如果劣势,就安心补兵发育。
  6、保证自己安全地去耗敌人的血,当敌人血限足够低的时候,就欺负他们,如果他们回撤,这样就可以让他们漏掉很多兵,如果他们要硬拼,就估量一样争取拿到击杀。
  7、如果你选择的是蕾欧娜这种近战,poke耗血就不现实了。不过蕾欧娜有个护盾,日蚀结束的时候有范围伤害,通常情况下敌人会躲开,但是这样做确实有点危险。
  8、当你发现敌方只要ADC一个人在线上,你可以骚一点,把他赶出经验区,通常情况下他是比较害怕而不敢来吃兵的。
  9、前期的小兵伤害不可忽视,如果有一大波兵助阵,可以打得积极一点,只要敌人反抗,小兵就会很快地对他攻击。
  10、如果你和ADC是那种前期强势的组合,记得抢2级,特别是蕾欧娜和锤石,很容易在特别早的时候就搞到击杀。
  11、6级是一个转折点,当发现你和ADC都快6的时候,尽量先poke掉敌人2/3的血,一到6级打个措手不及。
  12、当线上小兵足够的时候,而ADC打算去支援别路或拿龙,你可以考虑让兵线自己去打塔,早点离开线上视野,也可以更安全得多。
  13、一个合格的ADC,在良好的补兵基础上,7分半的时候是足够钱出一把暴风大剑的,所以要记得这个时候,通常都是回家补给的时候。
  五、团战
  1、保护队伍里的主要英雄,不要让他死了。记得使用你所有的治疗和护盾、装备的主动效果、召唤师技能。总之就是在团战的时候,不要舍不得丢技能放物品。
  2、当你玩的是一个切入型辅助,那你得估量你们和敌人哪方的整体输出更高,如果敌人AOE太多,就不要去送死!
  3、该卖的时候就卖,比如你玩的是璐璐或者索拉卡,大招都丢了,这ADC还是陷入危险中,果断自己先闪&&
  4、偶尔你可以充当诱饵的角色,前提你得有治疗或护盾,比如璐璐、、迦娜、娑娜这类又有治疗又有控制的辅助是最好的反打能手。
  5、不要贪心。赢得团战就可以了,不要对残兵穷追,很浪费时间,还不如战后治疗下队友,或者组织去拿敌方资源。
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