lol中lol护甲减免和魔抗的伤害减免是按照怎么个函数进行计算的?

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LOL护甲/魔抗与免伤和HP关系 数据帝实测
按此数据,每100点AC/MR可以让你同等HP下耐打能力提高1倍。(AC=护甲、MR=魔防)  假设你有1000HP  50AC时可承受物理攻击 1500点  100AC时可承受物理攻击 2000点  200AC时可承受物理攻击 3000点  300AC时可承受物理攻击 4000点  假设你有2000HP  50AC时可承受物理攻击 3000点  100AC时可承受物理攻击 4000点  200AC时可承受物理攻击 6000点  300AC时可承受物理攻击 8000点  假设你有3000HP  50AC时可承受物理攻击 4500点  100AC时可承受物理攻击 6000点  200AC时可承受物理攻击 9000点  300AC时可承受物理攻击 12000点
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护甲和魔抗是怎么减免伤害的?
作者:小睡 来源:本站原创  发布时间:06-19 19:45
每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理伤害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理伤害将是护甲为0时的两倍,也就是说,敌人需要输出双倍的物理伤害才能达到和以前一样的效果,也就是说,你所受的物理伤害是原来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理伤害,以此类推。
其实这个可以写成一个公式:减免伤害数值=拥有护甲值/(拥有护甲值+100)。
当然,魔抗的减免伤害也可以利用这个公式计算。
不过小编要告诉大家,别把护甲当魔抗,魔抗当护甲啦!他们是不能相互减免伤害的。
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如果有一天,不玩英雄联盟了,我会卸下所有符文清空所有天赋,用盖伦打一局人机,梦从哪里开始就从哪里结束……
共1645篇&&
LOL 法伤、法强、法穿、魔抗的意思及计算方式 ~
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性&&护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: &
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。   举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%   如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%   正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。  8种破防属性   削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。   削减和穿透的共性   削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。   假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。   削减和穿透的不同点   护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。 8大属性计算优先级   在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:   百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分...
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LOL英雄联盟护甲和魔抗符文,成长的和固定的各有什么优点?
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比如魔抗符文 固定一个加1.34魔抗 成长的1级只加0.15 到9级时 成长的魔抗一个就能到1.35了你带固定魔抗或护甲出门 就可以打得凶残一点 因为你有护甲 魔抗优势 两种符文各有千秋 你如果属于比较稳重的人 就选成长 如果你的打法比较激进,就选固定
如果有按揭是不可以的。
魔抗是因为前期法师 并不强力 法师初始并不能堆很高法强 或技能 达到致残和秒杀的效果。所以魔抗推荐蓝色成长护甲 前期跟ADC对A 所以选黄色固定护甲
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