三国杀武将排名技能始终-1能否被±马抵消

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三国杀界限突破武将的技能定位与战术方法
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三国杀界限突破最近是三国杀里比较热门的东西,小编为大家整理了些界限突破武将分析的文章。
文章来源:百度贴吧
主要介绍如何认识这些武将与技能,以及其在局势中的大概影响。具体的理由需要长篇的分析,要写的话会很慢很长。由于缺少分析,这里的许多观点会显得突兀。但这些点基本都是武将认识与使用方法的核心所在,希望有助于大家更好的理解破武将到底是怎样的位置与价值。
欢迎大家各自的观点,当然,很可能最终定论还需要大量的实战。
这里对其能力进行大致范围的评价,就不细细排名了。
注:由于本文武将分析比较多,为方便大家查看,这里小编为大家提供一个目录表。想看什么武将的分析,请在目录表中自行复制关键字,然后按快捷键ctrl+f查找对应内容。(查找框在40407网页最左下角哦。。)
三国杀界限突破武将技能和战术分析
魏武帝 破曹操 4 破奸雄、护驾
万夫不当 破张飞 4 咆哮、替身
狼顾之鬼 破司马懿 3 破反馈、破鬼才
虎威将军 破赵云 4 龙胆、涯角
早逝的先知 破郭嘉 3 天妒、破遗计
一骑当千 破马超 4 破铁骑、马术
独眼的罗刹 破夏侯 4 破刚烈、清俭
化剑为梨 破徐庶 4-3 诛害、潜心(荐言
前将军 破张辽 4 破突袭&&&
士别三日 破吕蒙 4-3 克己、勤学(攻心)
虎痴 破许褚 4 破裸衣&&
大都督 破周瑜 3 破英姿、破反间
深明大义 破李典 3 恂恂、忘隙&
儒生雄才 破陆逊 3 破谦逊、破连营
美髯公 破关羽 4 武圣、义绝&&
轻身为国 破黄盖 4 破苦肉、诈降
魏武帝 破曹操 4 破奸雄、护驾&&&
破大乔 3 破国色、流离
破甘宁 4 奇袭、奋威 武的化身
破吕布 5 无双、利驭
白马将军 破公孙瓒 4 义从、猛
破华佗 3 除疠、急救
魏武帝 破曹操 4 破奸雄、护驾;
主要作用在于aoe的双倍打击,也就是破曹操是以aoe为核心牌的武将。大环境下,aoe属性更为主忠阵营所需要,核心牌入手率低,但若可以打出效果,亦颇可观。而偏负嘲讽的奸雄没有吸引火力的能力。就战法这一点,作用几乎完全弱于祝融。
至于【破奸雄】的修改,一张未知牌的价值未必高过一张伤害牌,甚至未必高过一张【杀】。只有被集火才会有杀的过分溢出,此时未知牌才有意义。可是,破曹操有多少机会被集火?主公身份?破曹操主很早就没有前途了,至今一样。
★☆(可能有发挥)
狼顾之鬼 破司马懿 3 破反馈、破鬼才;
团队乐兵大部分免疫,对立阵营乐兵几乎全中。破司马是以兵乐为核心牌的武将,定位团队判定光环,闪电几乎不要指望。破反馈只是防御端的威慑,配合力差,但可以使得这一光环效果更为持久存在。但这一光环发挥收益小,效果窄,没有反扑力。
★★(有发挥,但限制很大)
早逝的先知 破郭嘉 3 天妒、破遗计;
对立阵营aoe威慑,团队aoe收益放大。具有以自己的卖血为代价的不稳定的团队支援作用。破遗计的修改提高了分牌的范围灵活性,但降低了及时性,提高了队友输出破郭嘉的价值,降低了爆发力与生存力。问题依旧在于白板危机与队友的配合意识。
用法很简单,给4张,卖到死。如果因为自身的空虚,吸引了对面的火力,那么破郭嘉此局的贡献早已超过了郭嘉许多局贡献的总和。
★☆(可能有发挥)
独眼的罗刹 破夏侯 4 破刚烈、清俭;
防御反击,白板。完全没有配合的战略价值。清俭的不稳定作用几乎不具有战法作用,甚至连配合都会尴尬。
用法,还是选个刘备吧。
☆(无发挥)
前将军 破张辽 4 破突袭;
手牌威慑,sp邓艾。威慑为主,卡差为辅。可以攒突,不要突不值得突的角色,不要主单突,卡差效果真的有时不如一张杀。对立阵营非嘲讽角色可以留闪骗突,也可以直接无视之。
★☆(可能有发挥)
虎痴 破许褚 4 破裸衣;
近位菜刀,菜刀威慑(董卓、曹植等)。定位属于牺牲后期的透支输出武将。纠结在于杀命中无力与防具无力。有配合成神,有克制成狗。可以打早期优势,拖到中期两轮一裸,或者放弃裸衣。残局全当威慑打,不要贪一轮,要会藏key牌,如决斗,贯石等。
★★★☆(不错的发挥)
深明大义 破李典 3 恂恂、忘隙;
过牌系,没有想象中脆,传说中的控底新技。可以提供团队核心牌,尤其是乐、桃、无懈,退可以找防御,进可以找输出;忘隙是真正的摸牌技,不是防御技。忘隙的aoe加成及其可怕。残局神将。可以成核,有团队残局价值。注意留心放下的一些重要的牌。
★★★(发挥正常)
美髯公 破关羽 4 武圣、义绝;
拼点系,不稳定的强命,不稳定的技能封印。可以用来克制特定的强将,打一换一,但距离略伤。也可以走平稳输出路线,每轮或杀或拼。
找准目标,拼点可以找回合外技能者,不要把自己打的太虚。
★★★☆(不错的发挥)
万夫不当 破张飞 4 咆哮、替身;
爆将,但仅限第一轮,能否爆起来还要看是否有足够的杀。一般的,【咆哮】仅当张飞在出牌阶段有二张或以上的杀,才有可能发挥的空间。是一个非常需要队友配合的团队进攻端,属于最弱的一批团队核。
【替身】有人说属于防御威慑技能,可是对于破张飞来说,防御有什么价值?【替身】的战术意义在于卖血,通过主动的卖血与队友的配合,追求可能的一波,这才是有价值的打法。队友注意留心对面的对付破张飞的策略,雪藏多杀牌、aoe。不过,发挥实在窄的可怜。
★☆(可能有发挥)
虎威将军 破赵云 4 龙胆、涯角;
被动将,防御将,判定(姨妈)将。有一定的补充杀支援,但没有爆发力,平砍流,团队价值可怜。不要怂,为了防御牺牲输出,这是sp赵云真正的短处;不要很积极的【涯角】。掉血拉嘲讽,不出闪骗【涯角】。能为队友送一张牌是一张牌。不必成为自保狂魔,因为破赵云没有活下去的价值,残局能力约等于【八阵】。
还算不错的内奸。
★(基本无发挥)
一骑当千 破马超 4 破铁骑、马术;
伪强命。残局基本强命,开局效果差一些,不过已经够用了。【马术】挺有用,技能封锁偏添头。注意不要被锁定技坑到,被成为目标时的防御技坑到。稳定的压制效果,团队中庸的输出端,对特定类型的武将有所克制。
用法简单,上手容易,但强度不高。
★★★(发挥正常)
化剑为梨 破徐庶 4-3 诛害、潜心(荐言);
顺风将,残局将,防御将,军八弱将。需要大量的脑力分析与记牌,传说中的平局大法,但【荐言】归根是个人品技;军八发挥三血【直言】左右。技巧在于不要无脑卖血,荐言可以多给队友提供距离,团战中主要找锦囊。
★★(有发挥,但限制很大)
士别三日 破吕蒙 4-3 克己、勤学(攻心);
残局将,高嘲讽,低防御。觉醒难度不高,觉醒后团队的进攻指挥,破防力高,贡献不小,但代价觉醒前酱油,觉醒收益慢热。一旦活下来,极强的干扰能力与极高的团队价值。这点与现在的军争节奏有些慢拍,更像山包武将。但是脆。但能拉到嘲讽,也已经比原蒙强不少了。
为了觉醒不择手段,喜欢坐在队友堆里。可以卖队友打残局。对立阵营不要放着不管,越早打死越好,越迟越难打。
★★★☆(不错的发挥)
大都督 破周瑜 3 破英姿、破反间;
输出,干扰。【破反间】能否下装备存疑。若能,下装备为主,稳定收益。
优先【破反间】集火目标,用红牌破防。黑牌【破反间】多轮未动,可能蓄爆的角色。注意留牌防御,不要把自己打的太空。记住对面展示的牌,下次挑这些花色。盯着一个角色摁死,不要留反扑之机,队友紧跟而上,扑杀。不要跑过去【破反间】另一个酱油武将。虽然看起来你破坏了他的蓄爆,但毕竟【破反间】没有拆桃作用,不要把它用成【奇袭】。【破英姿】是最稳定的摸牌技,活得越久,卡差越大。
★★★★☆(团队贡献高,发挥好)
儒生雄才 破陆逊 3 破谦逊、破连营;
团队摸牌光环,信仰技。破陆逊手牌充裕时,队友的兵、火攻、铁索、顺手;没有合适目标的拆、乐;都需要对破陆逊使用。简单计算这些牌的出率,可以粗略估计破陆逊的价值。简言之,没有比破谦逊与破连营配合起来更厉害的团队摸牌效果。不要轻易相信对面的锦囊,那多半都是骗你残局时若破陆逊手牌不足,此时可以调整开启破连营模式。破陆逊一定要给自己留下一张手牌,因为这就是无限的可能。合理的配合下,破陆逊的平均发挥不会亚于陈琳之【颂词】。
请不要嘲笑破陆逊闪电怒扣三张桃,然后被劈死;游戏中破陆逊给队友补充的牌,是许多武将一整局都创造不出的贡献。
★★★★☆(团队贡献高,发挥好)
轻身为国 破黄盖 4 破苦肉、诈降;
这两个技能几乎是为了【破反间】而生生拆开的,就像某新解围仁。
定位自杀式的输出流,但限一次的奇怪要求有限制了其一波自杀爆场的作用,严重打击了破黄盖的一波打法。这使得许多模式中黄盖的战略价值受损。但【破苦肉】的指向仍是一波式的,这也与破黄盖的高嘲讽有关。【破苦肉】【诈降】的实现方式提高了其血的价值,使得破黄盖防御不足的同时,嘲讽过分。这使得破黄盖成为了一个完全前期的菜刀将。【杀】【桃】成为了破黄盖的关键牌,尤其是红【杀】。选了破黄盖,就是出来卖的。
破黄盖没有第四轮,不成功,便成仁,不输出,毋宁死。
★★★★(有明显的发挥,也有短处)
破大乔 3 破国色、流离;
定位单点限制。破大乔的摸牌效果是其加强的重要原因,【乐不思蜀】在局势中的作用早已为大家认可。破大乔哪怕每轮只乐一个人,其效果也是不凡,实战中恐怕这个频率都做不到。破国色可以将对面的一个回合内武将摁倒死,几乎将他废掉,这就是破大乔的团队作用。
解乐的作用可以理解为一个团队光环,至少可以吸引对面的乐贴到破大乔自己的头上来,起到保护队友行动能力的作用。而由于【流离】的存在,破大乔是不怎么怕乐的,最多就是一回合不能【破国色】而已,方片牌可以照样蓄。
★★★★(有明显的发挥,也有短处)
破甘宁 4 奇袭、奋威;
定位属于控制、破核,【奇袭】一般的作用是限制距离,关键时刻进行点杀。将一张黑牌转化为【过河拆桥】,一般的若是用于弃置角色的未知手牌,不见得收益有多高,但用来作为团队的距离控制端,以及定点爆破才是技能收益体现的地方。【奇袭】的缺陷在于关键时刻可能会断黑,这削弱了其稳定性,同时一波之后会十分空虚。
【奋威】的主要价值在于aoe威慑。面对即使仅有一次的【奋威】,对面会在使用南万五桃四种锦囊时,会考虑到破甘宁的技能收益扭转效果,会受到很大制约,以至放弃这些牌。【奋威】使得对面正营的这类高收益锦囊变成废牌,就是其最大的收益。当然破甘宁也要看准机会,利用【奋威】打出不小的卡差。所以,不到破釜沉舟之时,队友不要利用【奋威】使用一些不合理的群体锦囊,将这一次机会废掉。可以说,直到游戏结束时,【奋威】还没有发动,那么这一局中【奋威】的收益反而可能是最大的。这是其作为限定技最特殊的存在。
★★★☆(不错的发挥)
武的化身 破吕布 5 无双、利驭;
定位属于破核武将。【利驭】的使用比较麻烦,大致方法是己方不存在需要强保的队友时,直接攻击对方嘲讽核心;缺少距离或者存在己方需要强保的武将,通过己方非嘲讽角色为跳板,攻击对方嘲讽核心。必要的时候,可以卖掉己方的队友,凭借个人的能力与【利驭】的积累,进入残局博弈。此时,破吕布可以自身成核。
适合的身份有负嘲讽主公的忠臣,速推型主公的反贼,主公优势在于优秀的博弈能力,与单挑能力;缺点在于杀反时伤忠的尴尬。推荐高手局选择破吕布主公,此时破吕布随时做好亲手收忠臣的准备,忠臣可以考虑首轮不跳,然后随时牺牲,将主公送入残局。
破吕布是新型的内奸,其内奸打法与残局打法一致,属于双向控场,或者说利用鹬蚌相争的正常心理渔利。前期直接杀人拿装备,或杀忠控反两全,自身又有【利驭】的积累,是体系内的不二内奸。残局作为第三方,可以挑破利用两方的不信任,激起内斗;单挑可以利用五血优势与【无双】强命。
【利驭】不是逐利而走,而是利用其他角色的逐利之心,牵着他们的鼻子驭使。这一招叫做算心。算心是破吕布的秘诀。
★★★★☆(技能效果大,发挥好)
白马将军 破公孙瓒 4 义从、猛;
主技能-1马。
我不知道【猛】的那么多条件是怎么来的,比如黑色的杀,比如一名角色,比如造成伤害,比如装备区的牌,比如坐骑;但这些都不重要,因为没有人会记得有这么一个技能,存在感约为零。【猛】是一个最复杂、条件最多的添头技。那样,【义从】就是那种最简单、条件最直接的添头技。白马将军是一个由添头组成的武将,其技能的发动频率与效果不忍直视。即使你发挥了,即使你抢到马了,又能如何?不会对场上局势有丝毫改变。
请这样理解这个武将,四血单马术,二血变白板。
★(基本无发挥)
破华佗 3 除疠、急救;
定位发生旋转,定位控制为主。大部分情况下可以主【除疠】来打,将【急救】仅作为中庸的防御技。只有在极优势的情况下,可以留牌主【急救】,作为奶来打。注意的是,破华佗的能力主要体现在【除疠】上,失去了【青囊】的【急救】是一个防御端的光环而已,而且容易被压血线克制。
【除疠】的技能作用可以大拆牌,虽然用不了几轮,但每一次都是高收益。考虑到其控距离的能力,以及团队限制的特点,破华佗可以成为新的团队战术核心。黑桃的摸牌只是装备尤其是防具的一个保护添头而已,破华佗不必强求用黑桃拆迁,一般的,只有红牌,拿去【除疠】比留着【急救】更为有用。就好比【陷嗣】会被杀,但依旧要发动一样,【除疠】少一张未必用得着的【桃】,却是可见的卡差。贪生怕死,只能越打越弱。破华佗的问题在于【除疠】作为累积收益,需要更久的生存,而防御端的【急救】却是一个&够不着&的防御技,这会加速其退场。同时,势力的限制也可能会给破华佗带来无奈。但一般的,拆迁最有用的效果在于对立阵营的装备与关键角色的牌,【除疠】的效果还是不错的。
★★★★(有明显的发挥,也有短处)
团队手牌再分配光环,团队信息传递工具。使用要点很简单,交给团队下一个行动的角色,不要留着不给,不要给的太远;相信你的下一个队友,会随着局势做出更合理的判断。
数据统计中!!
??????????三国杀SP003武将白马将军公孙瓒浅析:2与不2
11:41 来源:官方 
作者:官方 网友评论(
  《桌游志》第四期昨天透露将附赠SP003武将--白马将军&公孙瓒卡牌之后,玩家们对他的技能表示出了极大的兴趣。设计师KayaK称:&公孙瓒的技能与马有关,表现了他前期的坚毅勇敢和末期的自闭少仁。&
  公孙瓒:群、白马将军、四血
  猜测:义从--锁定技。只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。(另一种说法:当你的体力值不小于你体力上限的一半时,你计算到其他角色的距离时,始终-1;当你的体力值不大于你体力上限的一半时,其他角色计算到你的距离时,始终+1 )
  吐槽:这个技能简直是弱到不行啊,马超的副技能和神曹的副技能只能取1,直逼杨修周泰!
  要分析公孙瓒,首先要分析两种马的作用:
  减1马,主要增加了杀顺兵粮的范围,更重要的是能破加1马,但总体来说,能取代他功能的货很多,武器、拆、换目标即可,所以减1马有用,但没强到嘲讽。
  加1马则相反,防杀防顺防兵粮,但并非彻底防住,有武器照样杀,鉴于军争后顺兵减1都被稀释,杀以外的情况意义不大。所以,加1能增加防御能力,但作用有限。
  当你体力值大于2时摸到麒麟弓就弃掉,你那麒麟弓和白板拿没区别。
  当你体力值不大于2时,你最好乞祷对面没射程,不然你又是白板。拿到连弩也弃掉,你没牌没射程了。
  吐槽:记住你的技能和2有关,你要在2与不2间做决择!挣扎吧,在2与不2的深渊里...你的技能和攻击范围无关,武器越多你越白板。最好的办法是游戏开始前把所有的武器牌抽出来扔掉,你就是神级武将了!
  总之,公孙瓒初期血多的时候进攻不算特别犀利,后期血少防御也不算特别强势,是个类似曹仁关羽赵云周泰一样的低仇恨武将,可能将成为新一代较好用的内奸。
如果您想查看更多关于网页游戏三国杀攻略,
【责任编辑:艾狄】
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三国杀武将技能大全
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3秒自动关闭窗口三国杀国战武将搭配 魏国武将技能组合
作者:网络 来源:wf 发布时间: 16:06
内容摘要: 三国杀国战武将搭配,魏国武将技能组合,大家都知道魏国武将多卖血流,国战先打魏国也变成了大家不争的事实,魏国在标风的时候可以说在个人能力,国战上都是非常强的,但是吴国后...
  三国杀国战武将搭配,魏国武将技能组合,大家都知道魏国武将多卖血流,国战先打魏国也变成了大家不争的事实,魏国在标风的时候可以说在个人能力,国战上都是非常强的,但是吴国后期出的一些武将,对于手牌的控制能力非常强,那么魏国卖血武将留桃还是不留桃就是一个哲学问题了,总体从笔直来看魏国的国战是要低于吴国的群雄的。
  下面就例举魏国的一些武将组个,给大家介绍一下三国杀魏国国战武将搭配。
三国杀国战魏国武将组合搭配
  1、司马懿+甄姬
综合★★★★☆攻击★★★★防御★★★★☆爆发★★★★★辅助★★★☆干扰★★★
  评论:魏国传统的黄金组合,在甄姬的技能修改之前,这是个能摸光牌堆中黑色牌的组合。即便是甄姬的技能修改、梅花A的连弩消失之后,此组合的风头依然不减。超高的防御,每回合稳定入手几张黑色牌,出色的进攻能力,无一不体现了此组合的强大。此组合肯定是超级嘲讽的,一旦明置,必会受到其他势力的围攻,所以游戏前期可以考虑低调行事,待几轮厮杀后瞅准机会明置。
  2、郭嘉+甄姬
综合★★★★☆攻击★★★☆防御★★★★★爆发★★★★☆辅助★★★★干扰★★
  评论:为啥有郭嘉的组合总是那么恶心呢&&遗计+倾国的防御力无与伦比,遗计+洛神的爆发也是相当恐怖,天妒+洛神更是亮点十足的稳定收益。建议早早明置两武将,以发挥他们的最大作用。这个绝对是能让对手恶心到吐血的组合。
  3、郭嘉+张郃
综合★★★★☆攻击★★☆防御★★★★爆发★★☆辅助★★★★★干扰★★★★★
  评论:乍一看不起眼,实际上相当恐怖的组合。张郃是相当缺牌、作用大且嘲讽高的武将;郭嘉是不易缺牌的强辅助,嘲讽低,惧怕乐不思蜀。看到这里,你是不是觉得这两个真是天造地设的一对呢?无论是个人能力还是团队贡献,这个组合都十分出色。建议先明置张郃发挥其作用,吸引火力后明置郭嘉。
  4、甄姬+张郃
综合★★★★☆攻击★★★☆防御★★★★爆发★★★☆辅助★★★★干扰★★★★
  评论:甄姬作为攻防兼备的全能选手,能弥补张郃攻防上的短板。洛神的发动和巧变完全没有冲突,也能提供巧变所需要的手牌。特别要指出的是,甄姬在洛神爆发后,巧变4能完美地解决原先需要大量弃牌的问题。
  5、甄姬+徐晃
综合★★★★☆攻击★★★☆防御★★★★爆发★★★☆辅助★★★干扰★★★★★
  评论:&断粮&让你摸不了牌,害怕吗?量产的&断粮&,害怕吗?甄姬-徐晃就是这样一个能量产【兵粮寸断】的组合。攻防兼备,控制能力一流,这样的对手,你真的不害怕吗?
  建议早早明置2武将,早发挥其作用。仇恨会比较高。
  6、曹操+张辽
综合★★★★攻击★★★★防御★★★★爆发★★★辅助★★★★干扰★★★★
  评论:各个方面都比较均衡,张辽的干扰能力使得此组合很让人头痛。曹操的存在增加了此组合的攻防能力。可以考虑早早明置张辽进行突袭,吸引敌人用攻击性锦囊攻击你,此时再明置曹操。
  7、曹操+徐晃
综合★★★★攻击★★★防御★★★☆爆发★★★辅助★★★干扰★★★★
  评论:吃进来的是【杀】,挤出来的是【兵粮寸断】。这对组合能够大幅降低徐晃的嘲讽度。看场上局势决定如何明置武将。
  8、曹操+乐进
综合★★★★攻击★★★★防御★★★☆爆发★★★辅助★★★干扰★★★★
  评论:类似与徐晃的搭配,曹操再也不用担心吃进来的多余【杀】用不出去了。你敢杀我,我就叫你付出装备或血的代价。如果用拼命型打法的话,建议明置乐进吸引仇恨,然后在受到攻击时,明置曹操奸雄得到杀,打敌人一个措手不及。
  9、司马懿+郭嘉
综合★★★★攻击★★★防御★★★★☆爆发★★★☆辅助★★★★★干扰★★★
  评论:魏国这对好基友的组合是非常恶心的。受到1点伤害,能获得4收益,集干扰、辅助、输出为一体。敌人很不想去进攻的组合。看场上局势决定如何明置武将。
  10、司马懿+曹丕
综合★★★★攻击★★☆防御★★★☆爆发★★★辅助★★★★干扰★★★★★
  评论: 比司马懿-郭嘉更为恶心的组合。干扰能力超一流。一旦受到伤害,对敌阵营的打击是相当明显的。看场上局势决定如何明置武将。

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