lol为什么今天我玩机器会几秒钟自己有一个lol减速上限效果

为什么我出冰杖没有减速效果呢?_lol提莫吧_百度贴吧
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为什么我出冰杖没有减速效果呢?
我看对手玩出了个冰仗,一爆炸出现了减速效果。而我玩提莫也出了个冰仗,打人,蘑菇爆炸均没有出现减速效果。 这是怎么回事? 求解? (手机发贴)
简直在嘲讽对面:站着...
可是为什么 对 石头的Q ...
谁有兴趣来猜猜
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楼主别卖萌了好么
而且蘑菇自带减速
你还要纠结这干啥
对我来说冰仗除了q减速之外
还有什么用?
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保存至快速回贴  大家都知道提莫的E是附加在普通攻击上的被动毒素伤害,下面小编就为大家介绍下LOL提莫出冰杖E技能能触发减速吗 LOL提莫出冰杖普通攻击能减速吗?
  冰杖说明上唯一被动是技能命中敌人之后,敌人被减速。所以提莫平A时无法减速的,而E技能不是直接的伤害,而是附加的因此没有用,小标试了一下,提莫褚斌章只有Q技能和R技能能触发冰杖的减速效果。   不过因为提莫的打团无作为。导致基本上是单机通关的节奏,所以冰杖作为撑血量关键时刻蘑菇阵立功的神器还是可以出的,一般来说小编都是第三件出冰杖。
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6.1最强LOL天赋风暴骑手的狂涌逆天改动:等于半个剑圣R?
现在拳头已经公布了关于6.1版本的更新内容,除了对英雄进行一些微调以外,还对诸多道具进行了调整,但这些都不是重点。重点是,在6.1版本中,有一个相对冷门的天赋得到了史诗级的增强!是的,这个天赋就是《风暴骑手的狂涌》!改动浅析因为使用这个天赋的人太少了,拳头公司觉得这个天赋需要一次较大的增强,所以他们给这个天赋增加了一个超级强大的BUFF,让这个天赋直接多了一条属性。先来看看天赋说明。上面是现在版本的情况,再来看看版本变动:这其中最重要的一条就是获得3秒减速免疫效果。看到这里大家可能还有些疑问,让小编来为大家逐一拆解这项天赋的作用。【触发条件】不同于其他伤害类或减免类天赋,风暴这个天赋的触发条件较为苛刻,但效果也非常惊人,我们需要在2.5秒内对敌方英雄造成30%的伤害。看起来好像挺麻烦,但其实30%伤害并不难达成,换算到游戏里面的话,一个1000生命值的英雄我们知道打掉他300点生命值就行了,这300点伤害只要在2.5秒打出就行了。所以想要使用这项天赋的英雄必须是一个输出英雄,伤害不够的辅助肯定是不行的,除非像是机器人或安妮这种爆发伤害很足的英雄。否则根本触发不了风暴骑手。【特效效果】本来想卖一下关子,但限于篇幅问题还是长话短说了。风暴骑手的特效相当于一半的这个技能:是的,就是剑圣的大招!对于剑圣来讲,大招的攻速不是特别重要,但增加的巨量移动速度和免疫减速效果能让他轻松的在敌人堆里穿行,尤其是在低分段中极为强大,我相信玩过LOL的朋友一定都被剑圣虐过,那么当风暴骑手也能获得免疫减速效果之后,相当与所有英雄都有能够拥有短时间剑圣大招的能力,并且还接近满级大招的效果!这简直太BUG了。风暴骑手的用途好了,基础的东西讲完了,现在我们来进入高级课程。风暴英雄将会给LOL带来什么样的变化?从天赋的效果来看,风暴骑手肯定不是给 EZ这样身法灵活的准备的,移速再怎么加还是要受到地形的限制,就算跑的再快它也不能改变EZ的输出能力,但有一些英雄在使用风暴骑手的时候能够升华到新的层次。一.让那些移动速度迟缓的英雄拥有更出色的作战能力,在追杀和逃生的时候能够更轻松。这一条主要面向那些机动性较差的英雄。在LOL里面有很多英雄拥有很恐怖的输出能力,但超级缺乏机动性,往往一个减速就能够轻松的让他们变成靶子,带了风暴骑手以后很少有英雄能逃出他们的手心。铁男是S5世界总决赛期间最疯狂的英雄,在他出场的几盘比赛中我们都能看到他强大的爆发性攻击力。S6赛季的基石天赋对于铁男的增强可以说基本没有,虽然他也能利用雷霆来增加自己的爆发能力,但是我们都知道铁男只要把他的三锤砸到敌人脸上就能秒人,所以雷霆那一点点伤害对于铁男来说根本没什么卵用。有了风暴之后,铁男只要把第一锤砸到敌人脸上,再加上E就能触发风暴的效果,然后就没然后了,剩下的两锤子直接送他们上天。作为一个最为人所熟知的大后期,狗头一直缺乏的就是追杀能力。只要有一个良好的开局,他在游戏后期的输出能力爆表,但是面对敌方茫茫多的控制技能,狗头想要砸出多个技能非常困难。现在不同了,有了风暴之后,狗头直接闪现Q就行了,只要能够让他砸出第一下,对方英雄就会疲于奔命,最后倒在狗头恐怖的输出能力下。二.让敌方英雄的减速效果失效,用来反制那些靠减速混的英雄。除了增加自身以外,LOL里面最多的技能就是减速。有很多英雄都必须依靠减速才能生粗下去,他们的减速效果甚至可以达到50%以上,如果我们带了风暴这个天赋,就能够完美的对他们进行压制,至少在决斗的时候能够占据上风。最近辅助巨魔异常火热,靠的就是他那个无敌的减速柱子,所以剑圣在对付他的时候很方便,他的柱子最多只能阻隔一下但无法阻止剑圣脚步。那么当我们带了风暴之后,就能够阻止他依靠柱子来拯救队友了,当我们的打出风暴效果之后他再放柱子就没用了,轻松完成智商压制!维克兹的风筝能力很强,靠的就是他那烦人的Q,而不是E技能。他的E技能飘的很慢,就算不躲都很难打中,但Q就不同了,经常能够看到他依靠Q的减速丝血逃生的情况发生。那么在6.1之后在对付维克兹的时候如果我们带一个风暴骑手的话,他那烦人的POKE就无效了,直接变成提款机。三.让那些受困于自己技能负面效果的英雄不再难受有几个英雄因为技能效果太强会有一些负面效果,最明显的就是他们在蓄力或者释放技能之后将会对自己造成减速效果,带了风暴之后...本来不想说塔姆的,因为对她来说在这个天赋实在太强了,他在吃了敌方英雄之后,会极大的降低自己的移动速度。但如果当塔姆带了风暴的话,只要他能够黏住敌人,持续造成伤害,当风暴激活之后马上吃下敌人增加40%移动速度!然后跑出极远的范围,对方要么选择强行追赶,但这个状态下就连剑圣都追不到,要不就只能看着队友被你带回团队中间秒杀。实在太强了。中单维鲁斯配上这个,对方英雄连他的毛都摸不着,在团战的时候,对方英雄突破了千军万马上来杀维鲁斯,只要我们通过ER和普攻打掉对方英雄30%生命值——事实上很容易,然后扭头就跑的同时还能蓄力Q技能。这个时间内几乎是维鲁斯的无敌时间,对方英雄没有位移的话很难进他的身,而维鲁斯自己却不会损失丝毫输出。结语S6赛季的9个基石天赋的主要设计思路就是让LOL的打法变得千变万化,现在看来这个设计很成功,在风暴增强之后,会有更多更强的打法出现,然后其它天赋相信也会慢慢增强,直到9个基石天赋彼此之间变得非常均衡为止。风暴骑手在增强之后的效果有了长足的提升,如果你能够运用好它的话,那么在S6赛季刚开启这段时间用来冲分是非常有帮助的。(文/uuu9 曹操)
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