三国志9宝物4 如何把赏赐的宝物要回来

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4岁和18岁都得吃“鼻涕”,现在的女人不好当呐~ 老司机已经发车了,小伙伴们快点上车吧!
这就是我喜欢三次元的原因,死宅哪懂这种乐趣! 穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住?
如果是真的,那它绝对称得上性价比之王! 完美运行所有游戏,和RX 480正面对抗一点不虚。
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《神偷4》图文全攻略(全主线/支线任务+全宝物/战利品收集+全剧情)by 3DM攻略站—annyroal36。《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在这新的充满巫术、科技、武力的城市里,被腐败的国王Gorman所统治着。他的黑暗统治渗透了城里每个角落,因此主角Garrett马上就会有新的使命。
二、攻略部分
加勒特的独白:这座城市只教晓我一样事情,就是你可以给任何东西定义它的价格,包括秘密、名誉甚至是一条人命。而&信任&值钱吗?如果你是那个问这个问题的人,那你本身就不可信。
只要你是我的话,这些不太重要了,毕竟我早就不习惯买东西之后给钱的&
step1.此时加勒特身处在一处民宅的睡房内,睡房的大床上有一名酣睡的男人。
在床边和另一侧窗台旁各有一嗰烛台,靠近并对准蜡烛按X键可以把蜡烛全部都灭掉,室内值钱的东西都会发光亮,靠近后按X键就可以盗取,而柜子、抽屉全部都可以按X键打开。
光顾完毕后,按住LT键从另一侧的窗户离开。
step2.走出窗户通过屋与屋的木梁走到对面的屋顶,最好就是低头看着加勒特的脚是否走在木条上。
step3.去到对面屋的阁楼窗户前,按住X键使用铁锹插入窗框缝隙内,然后连续点击X键把窗户撬开。
step4.早阁楼的走廊的中部,右侧有一块布帘遮挡的房间。
加勒特进去以后返现此房间吊起了好十几个鸟笼,看来阁楼的主人想利用这些鸟儿作为警报器之用,既然这么谨慎必然有宝物藏于此地(任何过激的行为都会引起鸟儿的鼓噪)。
先摁下左摇杆,让加勒特蹲下,正前方有鸟笼阻隔,所以就嘚绕到右侧的缺口绕开中间的鸟笼,直接去到门口对面挂着一幅画的墙前。
step5.①.加勒特挺喜欢这类型的画(悲惨、、堕落),靠近后对其按一下X键,加勒特发现这画其实是个幌子(机关)以背后的保险箱。
使用左摇杆,在画框位置寻找机关所在,而就加勒特的手停留在左侧画框偏中下的位置时,屏幕出现了灰色圆圈标记或者是手柄会振动(也就是示意玩家,加勒特找到机关了),然后按一下RT键启动这幅画的机关,画就会自个儿缓缓上移,一嗰保险箱就出现了。
step5.②.保险箱当然也是上锁的,对着保险箱点击一下X键,那么加勒特就会掏出两条铁针,插入匙孔内,旋动左摇杆直至下方的第一嗰圆圈呈现灰色时按RT键,然后就是开启第二重的锁,方法也如此,一共开启三重锁即可(这种锁是一重接着一重的)。
打开保险箱就能够获得一条闪烁的比翼项链(The Glittering Plumage九件珍藏品之一,估计是一章一件)。
step6.①.忽然楼顶上传来粗鲁的脚步,那震动感甚至把窗户前的一嗰鸟笼给震落在地,其他鸟儿都在疯狂的鸣叫着。加勒特不禁在吐槽,现在的贼都把屋顶当作是高速公路了(等等,中世纪有highway的吗?)。
加勒特沿着窗户外的边缘走到阁楼旁边对方杂物的箱子前,发现了一嗰小宝盒,打开后发现一卷箭绳,按十字键&打开物品栏(物品轮盘)再拨动右摇杆选择箭绳。
然后抬头往旁边高塔顶部突出的一条木条望去,然后按住RT键将聚焦并缓缓缩窄的焦点(圆圈)落在木条上,随后松开RT键就可以发射箭绳(取消射击按一下B键),箭绳就会束缚住木条。
step6.②.然后对着垂下来的绳索按LT键,加勒特就会飞身并抓住绳索,然后往上推动左摇杆就可以往上攀爬,去到顶部时,往高塔左侧的一嗰建有木板小道的屋顶望去,在那儿有一个黑衣人站着。
剧情:屋顶上的那名黑衣女子就是加勒特的大弟子艾琳,巴索(委托人)委托她来协助加勒特一起完成&工作&的,加勒特依然对此不以为然,还继续喋喋不休地抱怨就是艾琳刚才的骚动导致他有可能穿帮。艾琳也没有多理会,立马转身就开始往前方的住宅区跑去。
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时间: 18:10:20 来源: 作者:
  情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有&君主、武将、城市、炎害、结束&五个按纽。&  (1)君主:显示所有君主列表。&  (2)武将:显示我方所有武将列表。&  (3)城市:显示我方所有城市列表。&  (4)灾害:点击后还会切换为&瘟疫、洪水&等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。&  (5)结束:退出情报指令。&  君主指令:点击后出现&委任、任命、命名、处置、流浪&五种指令。&  (1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重&军事&,还是注重&生产&。&  (2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。&  这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。&  (3)命名:给将军们取特别的名号   (4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。&  (5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括&移动&(移动到相邻的城市)、&录用&(录用所在城市的在野武将)、&援助&(向所在城市的太守请求援助)、&驻扎&(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、&传闻&(听当地百姓们介绍一些信息)。&  注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。&  功能指令:点击后出现&设定、储存、载入、结束、编辑&五种指令。&  (1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。&  (2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。&  (3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。&  (4)结束:有&结束游戏&、&重新开始&、&观看进程&等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。&  (5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话   休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。&  本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。&  领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面幻想三国志4专题:/zt/FS4sp/
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display: 'inlay-fix'老妇在儿子葬礼上认识了17岁少年,两人擦出火花。
当火车快将驶至之际,玩命伏到路轨上,惊险万分。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》从零开始到羁绊lv4方法详解,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的方法吧。
  1.一开始可以宴会或一起做任务(土豪省事可以直接送礼)逐渐提升关系到80%。
  最好的办法是做军师或太守后,安排妹子(男武将也一样,下面只以妹子为例)干她不擅长的事(比如让小乔练兵),这时候她基本是需要帮手的,出现感叹号就怒点进去帮忙吧!
  2.有时候帮忙后,妹子会呈现“感谢”状态(并不是每次有),记得去谈话一次,又能提升10几点。(舌战赢了后,本城的妹子对你产生迷恋,也有此效果)
  3.注意到了80再一起做任务,80会从白色变成蓝色,这时候要做点啥了:比较快的办法就是送个她喜欢的礼物(如孙尚香是兵器,小乔是宝物),这时候会委托你做个任务,任务完成后就是lv1朋友绊。
  4.第一个关键点来了:妹子给你的任务是,让你找个养由基弓或者珍珠啥的咋办?那可是七八千块钱啊!有人说存档再读档,我试过不好用。记住:最好的办法是拒绝之,再重复上述第3点,重新触发,就会给个不要花钱的任务了!
  5.从lv1朋友绊到lv2、lv3、lv4是很简单的。最快捷的触发原则是,先一起做任务触发“感谢”状态,此时不要象第二点那样去交谈了,没用。而是直接送个喜欢的宝物(1000元的就足够了,不用贵的),马上变成lv2。lv3和lv4也一样。我记得我试过身上带了三个宝物,出现此状态后,不要交谈,连送三天,直接从lv1到lv4啦
  上面说的方法,是非常省钱的,除了第3点或者第5点所说的送礼品,完全可以做到不花钱!
  大理论上礼品都可以一次不送,只是要多花去一些游戏时间而已!有空的朋友可以测试补充一下!
  对了,不要光想着泡妹子,留意一些名将、能力强的,至少把关系做到80,最好先做成lv1的朋友关系,好处多多:首先发生绊关系时,立即可以互学技能。其次,如果你作为太守被君主调动,关系好的朋友大概率随你一起调动。第三,战法、舌战、单挑都有可能受益。
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SFC三国4功略
4 织梦好,好织梦
三国志4是S独占的一部光荣系三国大作。后来曾重新制作后移植到了。个人感觉GBA版与版除了画面等细节外,其他相差不大。GBA版的难度略低一些。 织梦好,好织梦
由于是早期的游戏,操作上与传统的鼠标操作相比显得有些烦琐。下面我来给大家介绍一下游戏的系统。 织梦内容管理系统
一、选择游戏时期
游戏共分为图片上所显示的6个时期,遗憾的是没有&黄巾之乱&这个剧本。建议小编为了更好的体验三国时期动荡的历史,选择第一个剧本来进行游戏。不建议选择新君主来YY历史。至于选什么角色还要看大家自己的爱好。选完君主后就是设定一些游戏要素,如选择史实模式或是假象模式等。 本文来自织梦
二、进入游戏
这就是小编在游戏中看到的游戏界面。左上角是时间,游戏是以月为单位来进行回合制的。右边是君主所在城池的情报,按L、R键可以进行情报切换。下面是最主要的游戏指令菜单,分别是军事、人事、内政、商人、计略、外交、君主、情报、助言和地图。 织梦内容管理系统
接下来分别讲一下各个选项的作用。 内容来自dedecms
这是&军事&指令下的菜单。共有7项: 本文来自织梦
1、移动:使本势力将领从本势力的一个城池移动到另一个城池。移动时可携带军粮、金钱、士兵和其他辎重。另外要占领一座空城也要使用移动指令。 copyright dedecms
2、运输:势力范围内,从一个城池运输军粮、金钱、士兵和其他辎重到另一城池。与移动不同的是,运输结束后,负责运输的将领会自动回到原城池。 copyright dedecms
3、战争:对一个势力发动战争。选择后会进入下图
小编只能选择一个与自己撑持接壤的敌城来发动战争。选择好敌城后,会进入下图
在这里来选择带多少兵和钱粮。这里要注意一定要带够足够的粮食,否则的话在战斗中己方的士气会不断下降。一般带3000粮就可以使10000人平稳的撑过一次战斗。
兵种的选择主要是要看小编准备了多少辎重,如军马、连弩等,这些器械要与部队人数相等才能装备。也就是说当你的部队是100人时,军马只有80匹,这时你就不能使用骑兵而只能使用默认的步兵。
具体的战斗细节,后面再讲。 本文来自织梦
4、征兵:本作的征兵与人口数似乎没什么关系。与之直接相关的是&民忠&指数,指数太低的话,一次征兵的数量会降低(本作征兵时只能有一个武将进行)同时会常常产生动乱,以至于白白损失兵力。 copyright dedecms
5、训练:进行这个指令后,小编可以选择多个武将来负责训练,之后要选择训练时间为几个月(最长为1年)。要注意的是,在训练期间,负责训练的武将不能做任何事,如征兵、整理情报、搜索、登用等。所以训练时间不要太长。
这个指令直接影响士气值和训练值。士气是在战斗前期准备时除了兵力以外最重要的一个数值了。士气低的部队在每回合都会有士兵逃跑,导致非战斗减员。训练值影响的是部队攻击力和防御力。训练值低的部队会在战斗中受到更多的损失。 本文来自织梦
6、制造;可以造一些作战、攻城器械。是需要花钱的,价钱的多少受所在城池的技术值影响。 内容来自dedecms
7、密侦:选择这个指令后,小编要选择武将和侦察多长时间(以月为单位)。
这个指令也很重要。本作是无法通过在地图上查看敌城来获取敌人的情报的。所以,如果想要知道敌人城池的情况必须使用这个指令来派一员武将到敌人城里去侦察。建议在发动战争前,使用这个指令来获取敌人的情报以作出更准确的判断。 copyright dedecms
这是&人事&指令下的菜单,共4项 copyright dedecms
1、搜索:小编可以通过这个指令来对所在的州郡进行搜索,以发现各类隐藏要素。
这个指令的意义不大,感觉有些鸡肋。如果这一回合无事可做,则可以用来消遣一下。 copyright dedecms
2、登用:俗称&挖墙脚&。选择这个指令后,小编会进入城市地图。在城市地图中能选择周边的城市(也就是敌城),或者是自己所在城池有敌人俘虏和在野武将时则可以在己方城池使用登用。
在本代中,对二流武将的挖墙脚成功率很高。我曾在游戏一开始就成功的从袁绍那里挖来了吕旷、吕翔兄弟。在通常难度下,电脑很少会来挖小编的墙角。 织梦内容管理系统
3、褒美:用来提高武将的忠诚度。对单个武将可以赏100金或奖励宝物。对于群体武将则是按人头算每人赏100金。
不知道是不是游戏中存在的BUG,我有一次玩GBA版时,我的手下关羽(君主是刘备)竟然中了离间计,忠诚度从100掉到96。不过后来再没出现过这种情况。虽然在通常难度下,电脑很少来挖小编的墙角,不过为了更保险些还是建议每回合赏赠忠诚度低的武将。 织梦内容管理系统
4、施し:通过发放粮食来提高&民忠&值,一次最多为1000粮。提高幅度与执行指令的武将魅力值有关。
对于自己的主城或对己方比较重要的城池最好要把&民忠&维持在60以上,以避免时不时的产生暴动。 织梦好,好织梦
选择&内政&指令后,进入该画面。 织梦内容管理系统
共有四项工作需要小编来做:开发、治水、商业和技术。
左边的方框里显示的四项指数的数值和开发的金额。右边的方框是负责这四项工作的将领,每项工作最多可以有两人管理。 织梦内容管理系统
建议在开发和商业上多下一些工夫,治水在60左右就可以了。技术可以在后期资金较多的时候来发展。建议使用政治在70以上的将领来管理。 织梦内容管理系统
&商人&指令下的菜单 本文来自织梦
这几项没什么好说的。米卖和米买是在缺钱而不缺米或缺米而不缺钱的情况下使用的。弩、强弩和军马则是军需物资,缺的话可以在这里买到(连弩是需要自己制造的)。 copyright dedecms
&计略&指令下的菜单 内容来自dedecms
1、埋伏:在进攻敌城前,可以派我方一员武将埋伏在临近的敌城中。具体效果不明,可能是攻城时会放一个梯子下来(?)
2、作敌:其实就是离间计。降低临近敌势力将领的忠诚度。 本文来自织梦
3、驱虎:使敌势力的一个城池的太守叛变,如果敌人只有一城则该计策无法实施。 织梦好,好织梦
4、流言:在敌势力的城池内散布流言,降低敌城的&民忠&值。 内容来自dedecms
5、烧讨:可以在敌城内放火烧敌人的粮食、武器或者两者一起烧。 织梦内容管理系统
6、谍报:看敌城内的开发、治水、商业和技术资料,有些类似于商业间谍。 本文来自织梦
&外交&指令下的菜单 内容来自dedecms
1、同盟:与一势力结盟。结盟时需要有金钱等作为条件,基本上是花钱越多成功率越高。当然了执行武将的政治值也要高。 本文来自织梦
2、共同:和结盟势力共同出兵一个敌城。也是要付出金钱的代价的。 copyright dedecms
3、进物:对一势力的君主赠送礼物。可以降低和该势力的敌对值。 内容来自dedecms
4、劝告:实际上是劝降,成功率相当低。 织梦好,好织梦
5、破弃:解除同盟关系。和盟友开战前一定要做的,否则影响&民忠&值。 copyright dedecms
6、捕掳:不太清楚。可能是交换战俘(?),当己方的将领被敌人抓住后,可以用金钱或俘获的敌人的将领来交换。 内容来自dedecms
7、要请:邀请异族来攻击一个非己方的势力。共有三个异族:分别是羌、乌丸和山越。要注意各个异族的活动范围:羌主要在西北活动,乌丸在北方活动,山越在东南方活动。每个异族只能骚扰他们活动范围内的势力。
不建议使用这个指令,因为异族很贪婪,没有金根本就请不动且效果也不是很明显。 本文来自织梦
&外交&指令是做消遣用,前期缺钱没法搞外交,而后期强大起来根本就用不着外交。如果不是钱多的没处花,就放弃&外交&吧。 copyright dedecms
&君主&指令下的菜单 内容来自dedecms
1、委任:该指令下有3项,分别是委任、直辖和都市。
(1)委任:可以选择所委任的城市为军事型或是内政型。
(2)直辖:将委任的城市改为直接管理,也就是取消委任。
(3)都市:查看城市。方便小编在自己势力范围内管理城市并进行委任或直辖。 本文来自织梦
2、任命:该指令下有5项,分别是军师、侍中、将军、太守和担当
(1)军师:任命一名普通身份的文官为军师。当城市内文官政治值较低时,无法使用该指令。
(2)侍中:任命一名普通身份的文官为侍中。侍中的作用不明。
(3)将军:任命一名普通身份的武将为将军。
(4)太守:任命或改变任意将领为其所在城市的太守。
(5)担当:具体作用不明。似乎是任命一名文官为整个势力的军师或侍中(?)。 copyright dedecms
3、处分:该指令下有3项,分别是解任、解雇和没收
(1)解任:应该是&卸任&吧。就是选择解除所在城池内将领的官职,如军师、将军等。
(2)解雇:相当于&流放&。像刘禅这样的废柴,看着不顺眼就把他赶走吧。
(3)没收:没收手下将领的宝物。最好不要使用,否则忠诚值会掉很多。 织梦好,好织梦
4、放浪:君主放弃自己的所有城池,寻找新的立足点。除了所在城池的武将会跟在身边外,其他的武将全部为在野状态。下一回合会找到空城。在放浪状态下可以进行移动、登用、旗扬等指令。这就不具体介绍,如果不是给自己增加难度的话,恐怕没人会怎么干。 本文来自织梦
5、本国:光标自动切换到君主所在城市。 本文来自织梦
6、属领:光标自动切换到太守所在城市。如果有多个城市则每执行一次切换一次城市。
&情报&指令下的菜单 本文来自织梦
作用不大。调查一些游戏信息,如查找武将、查看本势力的情况等。这里就不具体讲解了。 copyright dedecms
&助言&指令下有助言和访问两项。助言是听取部下的意见和建议。访问用于当一些名人来访时去前去拜访名人。名人是一定要去拜访的,会得到意外的好处。 织梦内容管理系统
&地图&指令可以用光标在大地图上随意移动。
三、具体战斗
游戏的战斗共分为野战、攻/守城战和海战。
作战前,小编要分配自己的队伍所在的位置。红色区域是小编可分配的位置。 copyright dedecms
当与敌军接触后(第一次接触为普通攻击),把光标移动到敌军部队上边出现图中的菜单。&通常&为普通攻击,损失最小且给敌人造成的伤害也最小;&一齐&也为普通攻击且损失也不大;&突击&为对敌人发动主动的进攻,成功则可大规模消灭敌人,否则自己会损失很多兵力;&一骑&为单挑,如果己方队伍中有一员以上的武将则可选择单挑的武将。之后进入单挑画面,如下图: 织梦内容管理系统
值得注意的是单挑可以俘获对方武将但并不能完全消灭敌方的队伍,因为没有武将的队伍会自动并入君主指挥的队伍,除非通过单挑俘获了敌方君主而导致敌方全面失败。 织梦好,好织梦
当把光标移动到己方的队伍时,会出现上图的菜单。&计略&为使用一些非常规的攻击方式,如落雷、放置陷阱、使敌混乱等攻击或辅助攻击的方式,有些计策需要访问名人学习后才能掌握。&退却&是我军战事不利时用于撤退。&寝返&是在战斗准备时有武将提出,小编采纳后我方武将便潜入敌人军中。当战斗时使用此指令,可以把敌方的非君主队伍阵前起义归小编指挥。&情报&是查看我军士气、人数、兵粮的多少。&委任&是将我方队伍交给电脑指挥。
在攻城战时,当我方队伍远离敌人的守城部队时就会出现登城的云梯。而当我方守城时,离城门近的队伍会出现修复城门的指令。
在城墙下我方仍可用&一骑&指令与敌人单挑,但是登上城墙后就无法单挑了。
当打破对方城门后,小编可以选择靠&兵力&决胜或是&武力&决胜的方式来进行最后的巷战。不过这一过程是不可操纵的,由电脑来计算双方的损失。 本文来自织梦
以上就是操作指南。关于具体和游戏心得请大家看看这些攻略。 织梦内容管理系统
□武将能力的获得&&
每个武将的各种能力的获得,除了多打仗及多从事内政事务以外, 访问是另一个获得的方法,不同的访问人物,可带给你不同的东西, 列出几个比较容易获得技能的人物
管络: 延长生命
马钧: 提高本城的技术 18 点
司马徽: 可让武将得到大部分的技能 ***强力推荐****
许子将: 想得到 落雷 天变 风变 的最佳访问者
华佗: 武将生病可全部治好。还会送书。
普净: 延长生命。 访问之前要先去访问之后,如果没有教武将能力再load出来
司马徽最容易传授技能,其它人物像左慈 于吉 load 二三十次 可能都不会传你技能 要去访问的武将 身上如果有宝物就会一直得到称赞宝物的话 另外落雷计只有在原野 且豪雨时才能使用 敌军在老远也可以用敌军在身边也会打到自己,好像和经验有关. 这些人物在次月会移动到隔壁的郡,而且是随机的.如果你有耐心的话, 找两个郡直辖,在学到技能后存档,让他跑到另外一个郡去,反覆使用存档 ,不出一年,手下会落雷计的武将就有七八个了!
□武将能力的获得
□军事会议
如果你兵强马壮, 但却一直迟迟不发战争时, 好像在年初时会有一大堆将领跑出来开会, 每个人都会向你提出建议, 然后 可以选择接受当中一个将领的建议, 或者都不接受; 但是建议不被接受的将领们忠诚 会降低(有时不会)
本文来自织梦
□攻防心得
我室友找到了san4的大漏洞了!
只要一直用&连弩&部队,很快的就干掉了!!
连弩实在太强了,一次最多可损敌人18000人,端看距离而定,攻城时,敌人 总是在城上不动,只要一直用连弩射,不费一兵一卒就干掉了!!!
1. A将与B将冲封时擦身而过,A将无事,B将一刀毙命.
2. A将砍得B将落荒而逃,B逃回阵营前来个回马镖,大逆转得胜.
3. 同2.但B发镖时,A将镖打落.
4. 同2.但A在B逃回阵营前,射箭将B打落马下.
5. 同2.但A在B逃回阵营前,驱马上前将B砍下.
6. 在战事中有时A会将武器上举,大砍一刀,B重伤.
7. 在战事中有时A讲一句话后发飙,连砍好几刀.
P.S.作战时若武将不动作可补约15点体力,有动作亦可补约5点 体力,如此一来,嘿嘿看我的关羽过五关斩六将!
□战俘处置
敌方要求释回被我方逮补之武将时,是否应同意???(请述其利弊)
放的话,可赚得一些小钱 ( 补充:可降低敌意 )
若不放,人民忠诚&有时&会降低
□宝物一览
孙子兵法&&& 倚天剑(二)&&&& 赤兔马(二)&&&& 玉玺(二) 织梦好,好织梦
遁甲天书三卷&&&& 七星剑(二)&&&& 的芦(二)
太平清领道&&&& 青龙偃月刀&&&& 爪黄飞电(二)
孟德新书&&&& 方天画戟
太平要术书&&&& 古锭刀
清囊书&&&& 双铁戟
雌雄一对剑&&& 青 剑(二)&&& 蛇矛&&& 大斧&&& 铁脊蛇矛&&& 三尖刀&&& 流星锤&&& 铁蒺藜骨朵
三国志Ⅳの历史事件完全大公开!!&&& -by Bluewave
三国志四代有四样令人感动的历史事件不为人所知......
由於异常困难的条件,有幸试出来的人更是寥寥无几......
但由於某些机缘,使小弟有幸能一探究竟,本著好康道相报的精神......
今天就让我来向大家说明好不好达成这四项历史事件......
──────────────────────────────────────
①反董卓同盟之成立:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一中......
⑶董卓统治三个以上的城市......
⑷董卓在洛阳......
⑸董卓部下有李儒、吕布、华雄等......
⑹组成同盟君主除曹操外还有两人......(可组成同盟之君主分别为:袁绍、曹操、 袁术、孔佃〈孔秀〉、乔瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒、孙坚、刘备。)
⑺190年2月反董卓同盟事件产生。(若袁绍有加入时,同盟数为三年,诸君主对董 卓的敌对心为100;若袁绍没加入,同盟数为一年,诸君主对董卓的敌对心为75)
──────────────────────────────────────
②美女连环之计:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一到三中......
⑶选择董卓玩......
⑷董卓在◎◎地......
⑸董卓旗下武将集中到某一目标并达成某事......
⑹秘............密............
⑺美女连环之计登场!
⑻提示:事件本身会进行三个月......并且和董卓旗下的武将:王允、吕布等人有关 ......
──────────────────────────────────────
③三顾茅卢之礼:
⑴用正常模式玩......
⑵进入剧情一到三中......
⑶不在新野许昌长期作战......
⑷用曹操玩...... 不处於流浪的状态...... 内容来自dedecms
⑹曹操和程昱在许昌......
⑺刘备只统治新野......
⑻徐庶是刘备的军师......
⑼刘备的属下有关羽、张飞、孙乾。
⑽207年12月你是否要送信给徐庶?(徐庶配属后其忠诚度会降低50 点)
后记:若曹操选不挖角徐庶的话,其魅力会上升1点;且,曹操如要挖角徐庶, 则城内不能有军师......先将他派遣掉......
⑴前三点条件同曹操,唯用刘备玩......且徐庶被挖角了!
⑵徐庶已成为曹操之手下....
⑶不在新野长期作战......
⑷刘备只统治新野。
⑸刘备的属下关羽、张飞、孙乾在新野。
⑹三顾茅卢之礼事件产生!
⑺选择请诸葛亮出山......
⑻诸葛亮成为刘备的军师......
──────────────────────────────────────
④皇帝即位:
⑴君主统治著包含洛阳的二十二个都市......
⑵君主拥有真品玉玺。
⑶君主在洛阳。
⑷比234年早。(因汉献帝死於234年!)
⑸皇帝即位事件产生!
⑹若选择不即位做皇帝,君主魅力会上升15点左右!且玉玺会马上被处理掉!若选择 即位做皇帝,属下武将忠诚度会大幅提升!且与其他势力的敌对心和同盟关系都会产 生变化!外交关系也会重整!此外部下的措辞会改变......音乐旋律也会换成皇帝 专有的配乐...... 内容来自dedecms
──────────────────────────────────────
特别附录!
「我,天子の密诏を奉じ
逆臣董卓を讨だんとし
诸侯ら,共に大义の军
をおこし汉室を扶けん」
秘籍 内容来自dedecms
先将游标移动到&新武将登录&,然後按2P的L+R+A,画面就会询问记忆是否要清除。
 在&军事&命令中选择&战争&,决定完将领後接着分派兵数,而兵种请一定要选步兵,再来请按&决定&,然後就会出现确认与否 的话,这时请选择&否&,然後再回到选择将领的画面,取消先前所选的将领,让将领一栏完全空白,然後再选一次将领,在接下来 的兵数及兵种选择画面中,我们就可以发现兵数增加了。我们可以反覆这个步骤,将兵数增加到一千五百人左右,然後选择出兵, 然後再选择全军撤退(不撤退也可以)。这时我方的兵力就会大幅增加,但是请注意,无论好不好请一定要出兵,要不然士兵数会不 见。   本最大的好处,就是训练度与士气完全不会降低,所以最好将训练度及士气都提高到极限後再使用这个秘技。 织梦好,好织梦
名Q:三荆 (Romance Of The Three Kingdoms 4,中文版)
介:KOEI 1994年出品的鹇赃[颍讼盗羞[蛟认喈有名。[蛞廊
&&&&& v史共分成六r期,各有不同的萘Ψ眩K允S多人同r玩,也
&&&&& 可建立新的君主c㈩I⑴c三盒鄣浴T谌舅拇e,增加了
&&&&& S多\略,K_始有技能傩缘姆e,}s度^三代高些。不^鲋
&&&&& 要槌情T攻防穑绻邪l石再加上高武力乎是攻o不克,
&&&&& 使得整作鹱得太容易了些,而智o表FCA硗猓κ欠
&&&&& 在城郡而非由㈩II,因此㈩I得F精不F多,大部份的㈩I成
&&&&& 一o是Uw而言,四代的耐玩度不如三代,但可能是作鹱得容易,
&&&&& 恫荒涂嗫嘧鸬男”喽裕s反而^有倮目旄校虼沸员
&&&&& ^好些,算是一不e的[颉
一. 各r期可x人物一[表 本文来自织梦
1.董卓U少帝,火尻-Ⅳ恚g,袁B,董卓,王朗,⒈恚懿伲
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 洌O裕n馥,惕#⒀桑O,腊谆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Rv,孔秀,孔融,陶t,新君主3
2.群雄性懿倬蚱穑Ⅳ恚g,袁B,李啵趵剩⒈恚懿伲
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 洌O策,尾迹,㈣埃O,腊谆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Rv,孔融,新君主3
3.河北L暴起,春RG州-曹操,洌O啵B,㈣埃Rv,,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ⒈恚戮鳎
织梦内容管理系统
4.孔明借|L,赤壁鏖兵-曹操,洌O啵n玄,㈣埃Rv,,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 金旋,w,⒍龋戮鳎
5.曹丕Uh帝,三足鼎立-曹丕,洌O啵戮鳎
6.星落五丈原,姜S^志-曹保⒍U,O啵戮鳎 内容来自dedecms
二. 各技能傩哉f明 织梦好,好织梦
外交:除君主外,有此技才可M行外交指令。
情螅河写思疾趴蛇M行密芍噶睿绦姓呤怯僧地被l掘者,效果更佳。密
&&&&& 舍峥傻弥撤角r,rg愈久Y料愈。
人才:有此技才可收服在野或㈩I。新君主最好要具有此技,否t就麻
&&&&& 了。不^㈩I不易收服,若有血PS或奉事已久之臣,即使忠\
&&&&& 度再低,也不磁选V领对谝盎虮磺艚㈩I,tS己方萘εcr
&&&&& g而,特e是撤椒淼㈩I,必等囚禁一段rg,使其骋庵u
&&&&& 消失後,才有可能收服。不^收服是SC而定的,C率S其骋馀c己方
&&&&& 使者的政治、魅力傩愿叩投兴煌衫么嫒n方法多次。
u造:有此技才可依地技g力的高低,造出各N不同武器。依技g力高低,
&&&&& 可分e造出弓箭、弓、B弓、n(技g90以上)、l石(技g
&&&&& 100以上)。技g力的增加可自行研究、利用蟮吵峭等〖夹g、或
&&&&& L到特殊人才等(不^很y遇到)。
反g:有此技才可M行略反g工作,成功t⒃谧r可反叛投效於你。
&&&&& 不^队醒GPS、奉事已久或忠\度高的㈩I乎都o效,用途不
&&&&& 大。
煽樱河写思疾趴蛇M行略煽庸ぷ鳎晒t郡太守自立橥酢用性不大。
造{:有此技才可M行略造{工作,成功t⒒虬傩罩艺\度下降。由於成
&&&&& 功C率不高,而恢忠\度s很容易,且仍不易收服撤㈩I,因此
&&&&& 用性不大。
火攻:有此技才可M行略火攻工作,在晨し呕稹5У募Z草或武器很有
&&&&& 限,成功C率亦不高,因此用性不大。
步兵:有此技I步兵r效果^好。
T兵:有此技IT兵r效果^好。在翁ro《加休^佳反僮
&&&&& 溜)。
弓兵:有此技I弓兵r效果^好。在翁臬@偃诚胩r可l箭射常粗
&&&&& 可l箭阻场
海穑河写思歼M行海r效果^好。
螅河写思伎蛇M行略蠊ぷ鳌.晨ぶ_l、商I或技g力超^本郡,
&&&&& 且蟪晒Γ稍黾2~12c。不^吨嗡坪]甚N用。
火:作r施用。在郴y或Bhr施用效果更佳。
落石:作r在城上或野外山上可施此,效果很好,唯野外山上的落石落
&&&&& c不是很好控制。
若\:作r施用可使诚噜牟筷互相砍
天:作r若有此技能可改天候,如有弩兵上,e忘了老天下豪雨,
&&&&& 弓箭手的o比大喔!
L:作r若有此技能可改L向,要放火r得站好位置,e俗约喝恕
混y:作r施用此可使祷睾喜荒芟轮噶睢
Bh:作r若樗穑┯么擞可使炒B在一起不能,若再加上火,
&&&&& 赤壁之鹁统霈F了。
雷簦和ψ的技能,可在野外鸬暮烙晏馐褂茫绯晒r三f人Dr剩
&&&&& 下一汕耍偌渝蟊换睾暇涂汕常皇牵Γ√y操v了。r
织梦内容管理系统
&&&&& 常炸到自己,不建h使用。此技能o人茫菰LS子⒒蛩抉R徽可
&&&&& 能W只蛘呦掠晏炫级腥祟I悟。
修:作r的守方若有此技技能者,可在城T被攻r,M行修。
R:作r有此技能者可用,成功t持庀陆担r嫘Ч
&&&&& 之士馍仙
e螅鹤r的守方若有此技能者,而秤兄ボr,可χボe螅晒
&&&&& t助攻退兵。 copyright dedecms
三. 各物f明 织梦内容管理系统
O子兵法:知力 5c,政治力 8c。 \
孟德新褐 3c,政治力 5c。 / 径加r,只取最高值。
遁甲天褐 1c。
太平要g:知力 1c。
太平清I道:不。
青囊翰辉。 (f可以不生病)
赤兔R:&& \
的J:&&&& -& 名R,p匹o名翁r保Cκ痔硬坏簟
玉t:&&& y率、魅力皆提高至 100c。
倚天Γ&&& 武力10c。
青GΓ&&& 武力 9c。
七星Γ&&& 武力 8c。
方天戟:& 武力 7c。
青偃月刀:武力 6c。
丈八蛇矛:& 武力 5c。
pF戟:&&& 武力 4c。
大斧:&&&&& 武力 4c。
古V刀:&&& 武力 3c。
F脊蛇矛:& 武力 3c。
流星m:&&& 武力 3c。
三尖扇械叮何淞 3c。
F疾k骨朵:武力 3c。
p股Γ&&& 武力 2c。 本文来自织梦
其中玉t、青GΑ⒁刑Α⑵咝Α⒊嗤民R、的J、爪Sw各有2。 copyright dedecms
四. 作鹛崾 本文来自织梦
1.由於B弓芨哂旨斑h,若使用火弓更害,因此要快提高技g力建
& 造B弓。在作r,管它是什N部,都它b配B弓便α恕2贿^B弓只
& m於野穑猛救圆淮蟆
2.一般的作鸲际浅情T攻防穑虼俗詈锰岣呒夹g力建造出l石。而在城T
& 攻防r,不要理砉舻耻,P墓コ情T即可。城T打_r可x
& 武力或兵力Q儇,若己方㈩I的武力甚高,直接x武力即可,如此兵少的
& 可打”嗟模可接收撤降谋ΑH绻撤接懈呶淞Φ尾肌
& w、P羽等人,便用荼Γx兵力Q儇即可。注意x兵力Q儇r,
& 是由兵怠⒂、士獾裙餐Q定的,不是兵多就A。
3.攻下吵轻幔唤档撤㈩I便囚禁起恚^段rg再慢慢收服。至於撤
& 君主也可收服,不降的便⒅亓税伞2贿^攻城武①F精不F多,傩圆畹
& 便送到後方去_l城池。每收服到武⑨幔得著⒅岣叱绍、侍
& 中或武⒌容^高A。
4.物除了由被俘的撤㈩I取得外,也可具人才技能的人到各地搜と〉谩
& 如果能得到倚天υ倥浣o尾迹绱嗽谖淞Q儇r便乎是不〉牧恕
一. 各r期可x人物一[表 copyright dedecms
1.董卓U少帝,火尻-Ⅳ恚g,袁B,董卓,王朗,⒈恚懿伲
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 洌O裕n馥,惕#⒀桑O,腊谆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Rv,孔秀,孔融,陶t,新君主3
2.群雄性懿倬蚱穑Ⅳ恚g,袁B,李啵趵剩⒈恚懿伲
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 洌O策,尾迹,㈣埃O,腊谆
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Rv,孔融,新君主3
3.河北L暴起,春RG州-曹操,洌O啵B,㈣埃Rv,,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ⒈恚戮鳎
内容来自dedecms
4.孔明借|L,赤壁鏖兵-曹操,洌O啵n玄,㈣埃Rv,,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 金旋,w,⒍龋戮鳎
5.曹丕Uh帝,三足鼎立-曹丕,洌O啵戮鳎
6.星落五丈原,姜S^志-曹保⒍U,O啵戮鳎 copyright dedecms
二. 各技能傩哉f明 本文来自织梦
外交:除君主外,有此技才可M行外交指令。
情螅河写思疾趴蛇M行密芍噶睿绦姓呤怯僧地被l掘者,效果更佳。密
&&&&& 舍峥傻弥撤角r,rg愈久Y料愈。
人才:有此技才可收服在野或㈩I。新君主最好要具有此技,否t就麻
&&&&& 了。不^㈩I不易收服,若有血PS或奉事已久之臣,即使忠\
&&&&& 度再低,也不磁选V领对谝盎虮磺艚㈩I,tS己方萘εcr
&&&&& g而,特e是撤椒淼㈩I,必等囚禁一段rg,使其骋庵u
&&&&& 消失後,才有可能收服。不^收服是SC而定的,C率S其骋馀c己方
&&&&& 使者的政治、魅力傩愿叩投兴煌衫么嫒n方法多次。
u造:有此技才可依地技g力的高低,造出各N不同武器。依技g力高低,
&&&&& 可分e造出弓箭、弓、B弓、n(技g90以上)、l石(技g
&&&&& 100以上)。技g力的增加可自行研究、利用蟮吵峭等〖夹g、或
copyright dedecms
&&&&& L到特殊人才等(不^很y遇到)。
反g:有此技才可M行略反g工作,成功t⒃谧r可反叛投效於你。
&&&&& 不^队醒GPS、奉事已久或忠\度高的㈩I乎都o效,用途不
&&&&& 大。
煽樱河写思疾趴蛇M行略煽庸ぷ鳎晒t郡太守自立橥酢用性不大。
造{:有此技才可M行略造{工作,成功t⒒虬傩罩艺\度下降。由於成
&&&&& 功C率不高,而恢忠\度s很容易,且仍不易收服撤㈩I,因此
&&&&& 用性不大。
火攻:有此技才可M行略火攻工作,在晨し呕稹5У募Z草或武器很有
&&&&& 限,成功C率亦不高,因此用性不大。
步兵:有此技I步兵r效果^好。
T兵:有此技IT兵r效果^好。在翁ro《加休^佳反僮
&&&&& 溜)。
弓兵:有此技I弓兵r效果^好。在翁臬@偃诚胩r可l箭射常粗
&&&&& 可l箭阻场
织梦内容管理系统
海穑河写思歼M行海r效果^好。
螅河写思伎蛇M行略蠊ぷ鳌.晨ぶ_l、商I或技g力超^本郡,
&&&&& 且蟪晒Γ稍黾2~12c。不^吨嗡坪]甚N用。
火:作r施用。在郴y或Bhr施用效果更佳。
落石:作r在城上或野外山上可施此,效果很好,唯野外山上的落石落
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若\:作r施用可使诚噜牟筷互相砍
天:作r若有此技能可改天候,如有弩兵上,e忘了老天下豪雨,
&&&&& 弓箭手的o比大喔!
L:作r若有此技能可改L向,要放火r得站好位置,e俗约喝恕
混y:作r施用此可使祷睾喜荒芟轮噶睢
Bh:作r若樗穑┯么擞可使炒B在一起不能,若再加上火,
&&&&& 赤壁之鹁统霈F了。
雷簦和ψ的技能,可在野外鸬暮烙晏馐褂茫绯晒r三f人Dr剩
&&&&& 下一汕耍偌渝蟊换睾暇涂汕常皇牵Γ√y操v了。r
内容来自dedecms
&&&&& 常炸到自己,不建h使用。此技能o人茫菰LS子⒒蛩抉R徽可
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修:作r的守方若有此技技能者,可在城T被攻r,M行修。
R:作r有此技能者可用,成功t持庀陆担r嫘Ч
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&&&&& t助攻退兵。
三. 各物f明 内容来自dedecms
O子兵法:知力 5c,政治力 8c。 \
孟德新褐 3c,政治力 5c。 / 径加r,只取最高值。
遁甲天褐 1c。
太平要g:知力 1c。
太平清I道:不。
青囊翰辉。 (f可以不生病)
赤兔R:&& \
的J:&&&& -& 名R,p匹o名翁r保Cκ痔硬坏簟
玉t:&&& y率、魅力皆提高至 100c。
倚天Γ&&& 武力10c。
青GΓ&&& 武力 9c。
七星Γ&&& 武力 8c。
方天戟:& 武力 7c。
青偃月刀:武力 6c。
丈八蛇矛:& 武力 5c。
pF戟:&&& 武力 4c。
大斧:&&&&& 武力 4c。
古V刀:&&& 武力 3c。
F脊蛇矛:& 武力 3c。
流星m:&&& 武力 3c。
三尖扇械叮何淞 3c。
F疾k骨朵:武力 3c。
p股Γ&&& 武力 2c。 织梦好,好织梦
其中玉t、青GΑ⒁刑Α⑵咝Α⒊嗤民R、的J、爪Sw各有2。 本文来自织梦
四. 作鹛崾 copyright dedecms
1.由於B弓芨哂旨斑h,若使用火弓更害,因此要快提高技g力建
& 造B弓。在作r,管它是什N部,都它b配B弓便α恕2贿^B弓只
& m於野穑猛救圆淮蟆
2.一般的作鸲际浅情T攻防穑虼俗詈锰岣呒夹g力建造出l石。而在城T
& 攻防r,不要理砉舻耻,P墓コ情T即可。城T打_r可x
& 武力或兵力Q儇,若己方㈩I的武力甚高,直接x武力即可,如此兵少的
& 可打”嗟模可接收撤降谋ΑH绻撤接懈呶淞Φ尾肌
& w、P羽等人,便用荼Γx兵力Q儇即可。注意x兵力Q儇r,
& 是由兵怠⒂、士獾裙餐Q定的,不是兵多就A。
3.攻下吵轻幔唤档撤㈩I便囚禁起恚^段rg再慢慢收服。至於撤
& 君主也可收服,不降的便⒅亓税伞2贿^攻城武①F精不F多,傩圆畹
& 便送到後方去_l城池。每收服到武⑨幔得著⒅岣叱绍、侍
& 中或武⒌容^高A。
4.物除了由被俘的撤㈩I取得外,也可具人才技能的人到各地搜と〉谩
织梦好,好织梦
& 如果能得到倚天υ倥浣o尾迹绱嗽谖淞Q儇r便乎是不〉牧恕 织梦内容管理系统
城市人口与金米收入无直接关系,用pk版编辑就知道
武将影响金米,民忠影响金,士兵影响米
城市人口少,施舍一千米加的民忠多,从而增加金的收入较多,但是征兵的数量少;反之亦然 织梦好,好织梦
税收与人口直接相关,你征兵以后把民忠加满(好像不满也一样),收入都一样的..
人口只对施舍,征兵有关.人口越少,民忠+的越快,可征的兵越少(废话).
还有,你在1-6月时+民忠,系统(也就是财务报表)忽略民忠对金收入的影响,同样,7-12月忽略粮食. 本文来自织梦
另外发现,还和太守长相(魅力)有关.长相不好会吓跑纳税人?哎 织梦好,好织梦
攻略抑或心得
本来想写一篇完整详尽的攻略的,后来发现三国志IV其实挺简单的,用不着攻略.唉,就当它是攻略吧,不过与其说是攻略,倒不如称它为心得更为恰当 本文来自织梦
一般的我也不多讲了,说几个大家不一定知道的 copyright dedecms
一月收钱(商业和民心)七月收粮(开发和民心)这个都知道
四月可能发洪水疫病
其他的我不太记得了很久没玩了重温之后再作总结
一月四月七月十月民忠60以下会有暴乱
武将死亡也在一月四月七月十月产生
敌对值是有的~好象还有隐藏的威信值,觉得董卓的城一多,劝降乔瑁的几率就越大~ 本文来自织梦
不管本来会不会,只要是君主就自动拥有人才和外交技能 本文来自织梦
军师:智力不能低于90政治不能低于80。所以智力90政治62的吕蒙(非复吴下阿蒙)就不行,只能做将军
侍中:政治不低于85,其他无关。所以像邓艾,程昱,田丰,诸葛恪,杨修,司马师,李儒,贾充这样的只能做军师
将军:武力+统御力不能低于150(但是实际将军的统御力都没低于70).蒋钦,吕义,邓忠差一点,可惜
一个武将只能任命一种职位。其实没什么大用,能加忠诚,不过俸禄会增加的,想省钱的不太合算,有可能有职位的敌方武将登用起来比一般武将几率小吧。军师能在战场真正开始战争前出谋划策,有两种:设置陷阱或者设置火种,一次只随机出现一个。当然,敌方有军师的还可能识破。军师和侍中能在事前作出判断提出建议,在外交状态可寻求意见;将军好象除了能命名以外与一般武将没有任何区别
邓艾能做军师和将军混世魔王樊瑞
玉麒麟卢俊义(PK加水浒)能做侍中和将军
三者皆能胜任的:曹操,诸葛亮,司马懿,周瑜,陆逊,姜维,徐庶,庞统,钟会9人晁盖,高廉 copyright dedecms
搜寻:魅力高的相性近(与君主的,于部下的无关)的容易愿意加入,原版看政治,PK版却是以魅力排的不知为何。不加入的在该搜索地区下野,当然别忘了还有宝物
录用:与搜寻一样;录用别国武将有可能反被劝说,忠诚度不高或者相性不合可能加入敌方!
赏赐:相性接近的每次1金足矣,而且上升得快;相性差得最远的大概是8金才有1忠诚的效果
施舍:魅力高效果好.有时会有部下自愿要求执行任务,可以答应,效果会增加(搜寻也有,不过不一定像施舍那样立杆见影);如果有两位部下相争,这么没选的那位忠诚有可能下降 内容来自dedecms
这里我讲一下相性
很多人不知道相性是什么,也不知道提它的重要性,编辑的时候把它调到最大(在某些攻略中竟然都会出现,晕).其实&相性&就是指的相互之间(早期单指君与臣,比如三国志4;后期将与将之间也有讲究了)的信仰或者合拍程度(其实我也解释不好,这个只可意会的,玩久了自然能体会到。要是哪位大侠能够解释得完美的欢迎补充)。相性就像一个圆周一样(比如钟表),周而复始(12点以后又从1开始),没有最大和最小之分,没有正负之分,只有相差的大小,钟把一个圆周360度分成12个钟点,三国志4武将相性把一个圆周分成了150份,数值从1到150(1和150与1和2一样接近,都相差1)周而复始。曹操25刘备75孙权125,差得不远又不近,这正好充分体现了三国历史上的三足鼎立;而袁绍101董卓1刘表50也能体现出他们与前三个死对头的关系。
不知大家能否理解,可能越看越糊涂了,不过我的本意只是想把它解释得清楚一些
游戏当中在野武将如果流浪到与他相性接近(大概是10左右)的君主的城池,会主动提出加入。这就是为什么第一剧本蒋义渠淳于琼有很大可能提出加入袁绍,毛d夏侯恩会加入曹操的原因.有了这个技巧,选小君主也不怕了,王朗孔融张鲁吕布是靠近曹操的,可以在兖州司州荆州搜索;公孙瓒陶谦马腾是靠近刘备的可以在益州搜索.俘虏也是一样的,我选孟获就盯着魏国打相性近嘛,抓来的俘虏王浚邓艾下个月就录用,连曹真还是曹休也能录用,就是S/L烦了一点 内容来自dedecms
大家一般以为三国志IV的武将总人数是400个,其实不止.单挑对战还有一部分人没有显示(不能上场),明显的比如政治91的王累.根据我目前的统计,一共有454个武将
其他也没什么好讲的了,下面我讲一下战争
曾经看到过一篇攻略,他把部队的战斗力(包括统御力和兵种特性)都准确地计算出来了。
我个人觉得这是不太可能的,我曾经也想过要把战斗力给算出来,可是每次攻击的数值好象都不一样,而且实际情况非常复杂,就说地形吧,究竟哪种地形是标准地形?地形是有讲究的,站在山上的部队居高临下是占优势的,在河中(是某些野战地的水流,不是水战)是最吃亏的(有水军兵科的一样,所以看到敌人在水中就赶紧突击吧,或者也可以引他过河),等等。可能是我太浅薄了吧,也不知道他是怎么算出来的,既然都能算出来的为什么不把弓兵和水战也一块儿算出来呢
不过虽然我对他算出数据的准确性提出怀疑,但是对他的观点还是表示赞同的,可以作为参考。兵种特性的确要比统御力重要得多,所以比如第一剧本袁绍如果一开始就发动战争,最佳步兵阵容应该是张A颜良审配,不是张A颜良文丑或者袁绍张A颜良
试了一下感觉主将的重要性应该再高一点
大家可以去看一下 内容来自dedecms
叫骂有可能造成反效果 织梦内容管理系统
单挑,基本看武力,还有勇猛高的容易发威黄忠才5张A才4甘宁4就不太好用了(我感觉是这样),有直接阵斩的,有一回合定胜负的,会弓兵的能在敌将逃跑后射箭(吕布非常近,也许是隐藏设定)(这就是为什么 单挑列出弓兵兵种,说不定会骑兵的有可能逃脱几率大),不会弓兵的只能往前追了,追上胜,追不上算平 织梦好,好织梦
再想起来一个,战争中单挑是会有擅自出战的情况产生的,有一次我控制两家,派文丑还是颜良找刘备的部队单挑,关羽竟然没等主将指派,擅自出战!当然结果是赢了的.用武力极低的钟繇找大将单挑试试~ copyright dedecms
见过最悬殊的是关平81勇猛5战胜104勇猛7的他老爹关羽,发了3次威,罕见!
大家可以拿出来分享 内容来自dedecms
又有新发现!!!
少数民族的将领除了只能在邀请骚扰中捕获,还有可能是会自己投奔的!!!~ 哈哈!! 我选的是孟获,俄何烧戈自己投奔!~ 没有搜过,搜也不能搜到,什么事情也没做~ 突然就要求加入了,哈哈. 原因不明.... 估计可能要相性接近吧,又或许必须得是少数民族君主才肯加入的吧~ 本文来自织梦
有遗漏的可以补充,有疑问的可以提出,有不正确的欢迎纠正! 本文来自织梦
又想起来一个, 少数民族前来进攻一般君主如果选不迎击,会遭到洗劫,钱粮被抢,民心下降;但是部分君主选不迎击会安然无恙,目前已知的有孟获和彻里吉(也许还可能包括他们的部分部下),自己人嘛,相煎何太急~敌人不战自退, 到是挺符合实际的 织梦内容管理系统
在最后我想留一个问题,第一剧本选董卓最短能在多长时间内统一中国(可以S/L没有编辑其他全带埋伏可以用但是我不用)?1年(到190年12月)的有吗?7个月的有吗? 内容来自dedecms
想知道真正的高手是在多久统一的吗? 织梦内容管理系统
特殊事件出现条件
本来还以为可以就此收齐了的,结果还是发现有不一样的地方,所以看看吧~ 本文来自织梦
我收集了一下 织梦内容管理系统
○董卓か曹操が献帝がいる都市を含む5都市以上I有している。
金1000~2000下nされるうえに、ランダムで君主の魅力.配下武将の忠\度.兵士士.民忠\度が上Nする。 内容来自dedecms
190年1月:反董卓B合Y成
○曹操が留.S昌をI有し、曹操が留に居ること。
○袁B.袁g.n馥.公O.孔.蜩.孔融.陶t.Rv..O预鳏扦搿
○董卓が洛.弘r.L安をI有し、李儒.尾.A雄が配下である。 织梦好,好织梦
192年2月:Bhの
○192年2月~4月。3ヶ月BAイベントk生。
○董卓が君主でL安のみI有している。
○董卓配下に王允、李儒、尾肌⒗罨、李唷⒐帷g、樊稠、Z、董Fがいる。L安の民忠\度が10以下である。 copyright dedecms
207年12~208年3月:三の礼
○プレイヤ`君主が浃切乱挨韦哳I有している。
○渑湎陇碎v羽.w.O乾がいる。
○滠として徐庶がいること。
○曹操.程イクがS昌にいること。
○シナリオ3。4ヶ月gBAイベント。徐庶がiけるものの、T葛亮がとして滠に加わる。 织梦内容管理系统
○各シナリオ共通。君主が25都市以上I有し、玉tを所有している。 内容来自dedecms
○袁gが宛、汝南、寿春をI有し、玉tを所有している。
○袁g配下に搿⒗妆 ⒓oがいること。 织梦内容管理系统
袁家後@者X
○袁B配下に袁尚、袁T、洹⒎昙o、郭怼⑿猎uがいる。
○袁B死亡r、後@者を袁T以外の子供にEを@がせる。 织梦内容管理系统
○曹操が207年までにギョウ.平原.南皮を含む15都市以上(?)I有する。
○曹操.曹植.荀攸がギョウにいる。ギョウに多~のY金がある. 织梦内容管理系统
○⒈砼湎陇㈢㈢い搿
○⒈硭劳r、㈢僳Eを@がせるとk生する。 织梦内容管理系统
216年5月:魏王即位
○曹操が洛、L安、S昌を含む10数都市をI有している。
○曹操配下に曹丕、曹植、R繇がいる。 本文来自织梦
○曹操配下に曹丕、曹彰、曹植、曹熊がいる。
○曹操死亡r、曹丕以外の息子がEを@ぐ。 本文来自织梦
220年10月:魏帝即位
○曹丕が君主で洛、L安、S昌を含む10数都市以上をI有している。
○曹丕配下にA歆、王朗、司R懿がいる。 织梦好,好织梦
221年4月:蜀帝即位
○曹丕が皇帝として君Rしている。
○浃啥肌h中を含む6都市以上I有している。
○渑湎陇嗽S靖、S周、T葛亮がいる。 copyright dedecms
227年3月:出の表
○㈧鳏且嬷菀をI有している。
○下弁に度.士荬亭け郡蓖蛞陨吓浃筏皮い搿
○㈧湎陇酥T葛亮がいる。
○曹保ú懿僖蛔澹─鳏情L安、天水を含む20都市(?)をI有している。 内容来自dedecms
229年4月:业奂次
○O丐I.江夏を含む数都市以上I有している。
○O嘏湎陇昭、雍、dがいる。
○他に皇帝が君Rしている。 内容来自dedecms
230年1月:夷州{
○O丐鳏墙IをI有している。dがO剀ので建Iにいる。 copyright dedecms
○234年4月。 织梦内容管理系统
239年1月:倭人朝
○洛、襄平をI有する君主、、侍中が洛にいる。 织梦内容管理系统
○君主が死亡し、相性差が25位内の後@者にEを@がせると
25%の_率でk生する。 织梦内容管理系统
感谢SANKIN兄提供的线索!~~ 内容来自dedecms
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我先来说一下我的经历 内容来自dedecms
1.献帝密使
是有的,随机的,刘备可能性高一点,董卓和曹操好象不行,是被讨伐的对象
出来过 copyright dedecms
2.反董联盟
要命的,以前一直出来的,现在怎么试都不出来.... 内容来自dedecms
没试,不知是否得先有反董联盟才能产生 copyright dedecms
4.徐元直走马荐诸葛+三顾茅庐
试出来的,好样的
5.皇帝即位
从来没有见过....不知为何....其实我常常是劝降所有君主的,玉玺侍中都满的,就是没有产生 织梦内容管理系统
6.袁术称帝
也没出来,条件都齐了的..... 织梦内容管理系统
7.袁绍家后继者骚动
出来的,好样的,第三剧本201年10月如果没有马上死,那就编辑袁绍寿命到0,然后等到来年1月必死,选袁尚袁熙就有了 本文来自织梦
有的,207年开建,到210年4月(建安15年春)报告完工 内容来自dedecms
9.荆州后继者骚动
没有,条件只写刘琦,刘琮,选刘琮就有的,可是没有,也许条件还有 织梦内容管理系统
10.魏王即位
要到216年,太长了,还没试 本文来自织梦
11.魏后继者骚动
本来觉得应该很快,但是一看要曹熊,所以没试
12.13.魏帝蜀帝都挺烦的 织梦内容管理系统
有的 本文来自织梦
15.吴帝即位
好象试过了没出来,等下再试 copyright dedecms
16.夷州调查
是否要孙权登基称帝的还不知道
17.献帝崩御
没试 织梦内容管理系统
18.倭人朝贡
有的,不过好象不需要领有襄平的吧,我记得我没有动过
好象也不太对,我三人是在许昌的 本文来自织梦
19.特性让渡
我想大概就是君主选的后继者如果相性相差太远,会有其他人不服,^造**的
袁绍死时选张A就有可能出来的
出来过 本文来自织梦
这其实不是PC的原版条件,是GBA的,有些不太对的,仅供参考
& 本文来自织梦
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