热血格斗中文版秘籍 gba 秘籍攻略

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当乐里面的发现就有模拟器,速度比较快,功能也比较多,重要的是,可以直接下载 补充:这个追问:是当乐APP吗?是在游戏分类中吗?补充:在发现里,有个模拟器点开就看到了怀旧的福音~那些曾经逝去的沉迷的游戏一览_我叫mt吧_百度贴吧
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怀旧的福音~那些曾经逝去的沉迷的游戏一览
持续用楼主自己的小血精灵+中型母狼+大萌德~国人镇楼,咩哈哈。6.0还要好久,着实没有什么可写的了,坑要慢慢填,咩哈哈。记得曾经在我的第一篇帖子里面做过一段FC的回忆,不过毕竟在那里也没什么太大的意义,毕竟还是写猎人宠物的嘛,于是这次拿出来单独做一个回忆,顺便把每个游戏我知道的秘籍或是通关要素列出来,也算是不白玩了这么多年。慢慢的奔三了,也该回忆一下以前啦~好了吐槽完毕,开始更新…QQ群名[猎人宠物★魔兽幻化],号码为,欢迎各种无聊党一起进来胡扯,那么开始更新~猎人的福音~截至5.4模型/颜色唯一稀有宠物一览:猎人新福音~那些可以满足猎人稀有情节的宠物们:休闲的福音~截至5.4那些好玩好看对战小宠物一览:幻化的福音~截至5.4那些自带发光的武器一览:无聊的福音~我看过的动漫排行榜(其实没排)一览:猎人最新最新的福音~6.0测试版本中新的野兽模型:
现实好兄弟镇,虽然都弃...
还有童年熟悉的BGM ~
废话不多,问题的由来是...
用手机浏览器登陆官网参...
早上起来升级的 感受了...
再也不用担心 长鼠标手...
一楼唯美图,二楼资源
8成新键盘,i-rocks机械...
国行游戏阵容越来越丰富...
今天偶然打开应用商店,...
这次更新中会夹杂不少以前的,模拟器类的游戏居多,关于模拟器游戏,楼主已经把各种好用的PC模拟器、、游戏、使用方法等等都整理好了,都是去广告的绿色版本,解压缩设置一下就可以玩,如果有需要寻找的游戏,在下载页下面留言就好,我会努力去寻找的~下载地址:,楼主自己的菠萝格好,话不多说,开始更新。
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魂斗罗1、2、3:大名鼎鼎的魂斗罗系列相信无人不知无人不晓。在小时候泛滥的时候,不论是好点的黄卡还是所谓的几百合一的黄卡,基本上少不了的都是魂斗罗,可怜其知名度。对于魂斗罗系列,其实1代是最经典的,也有着广为流传的“水下八关”谣言,2代因为相对阴暗的画风,某关类似人体构造的地图,都不受人们欢迎。魂斗罗系列跳起之后没有惯性,可以很灵活的利用摇杆调整位置,也成了锻炼手残与否的一个标志。秘籍就是大家耳熟能详的一直沿用下去的↑↑↓↓←→←→BA。其实123这种叫法都是国内的盗版商起的,真正的魂斗罗分为,魂斗罗,超级魂斗罗,魂斗罗力量,分别对应着三个。3的难度几乎可以说是最高的,不过3代有无限跳BUG,就是跳起来不放跳跃键的情况下暂停,然后取消暂停,回到画面中会再次自动跳,这就是过第三关的秘法。这里还有个小趣闻,1代在国内盗版商基本都是没有剧情没有动画的精简版,真正的原版相对于精简版来说画面华丽很多,下雪的夜晚,树叶的震动,在当年仿佛真正的到了游戏中,那种动感不言而喻。
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赤影战士:制作相当精良的一款,在国内因为魂斗罗的火热,相当多的游戏都被冠以魂斗罗的大名,这个就是所谓的“水上魂斗罗”,大概是因为第一天是在下雨的缘故吧,还有就是同样的蓝色+。游戏中的敌人很强,而且各种各样的敌人都会遇到,武器呢有三种,就不详细介绍了。游戏的秘籍相信很多人都不知道,在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招,消耗自己总血量的一半。而且武器升级之后威力降低不是因为持续时间,而是因为收到了伤害,如果能保持不受伤害的话,武器威力可是能持续到最后呦。
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最终任务:又是一个被盗版商祸害了的,被称之为了“空中魂斗罗”。此款游戏的难度之高令人咂舌,在小时候没有网络又不知道秘籍的情况下,第一关都过不去是很正常的事儿。这也可以说是最早的“是男人就坚持20秒”系列么…当然,这个游戏还和别的不一样的地方在于副机的操控,点一下是可以移动,点一下是固定位置,副机对于清理从身后来的敌人或是打BOSS时候的火力压制很有用。游戏的秘籍就是在一开始的画面,按住2P的A和B不放手,然后再开始游戏,就会有10个人呦。不过就算有10个人也未必能到第二关…这就是恐怖的地方…
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超级马里奥:更是耳熟能详的了,这个几乎所有的几百合一黄卡都会有…而且超级马里奥系列一直都在持续更新,这也是游戏能一直有热度的原因之一。虽然游戏并不是那么的华丽,但是游戏性没的说。在年代,许多人认为没有2代,其实是有的,只是美版和日版不同,日版的才是真正的2代,不论是难度还是迷宫的新意。3代是画风最赞的红白机的超级马里奥,剧情也是最完善的,关卡也是最有创意的,推荐一玩。后来衍生的关于穿墙等等技术,都是大神们的精彩体现,至今还有人在研究如何更快的通关,可见游戏的标杆程度有多高。
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星之卡比:极度推荐的,能充分运用到了最大化的游戏,不论从剧情,玩法,萌系程度(在当时还没有这个概念),画面精细程度都可以说是红白机时代的巅峰之作,1993年也开始成为了红白机游戏的分水岭。星之卡比现在仍旧在有新的游戏更新,不过更多的是在那些掌机平台上。吸进去,吃下去,各种武器,各种变形,玩法多样。后期的隐藏要素也多的吓人,如何利用与BOSS相克的武器去攻击是需要掌握的技能之一。而且这个游戏也可以存档,有电池,不过难度大还是肯定的了…强烈推荐有爱的男生或是女生去爽一把~
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吞食天地:当年为止疯狂的,知道现在仍旧有许多人在进行改版,做出了各种各样的MOD…甚至出现了复刻版、重制版等等用PC的RM制作工具做出来的游戏,可见影响之高。小时候玩游戏,许多都是看不懂,然后乱按一把,而难得找到这种全中文的游戏。在当时,这个卡带可是售价40多,当年土豪才玩的起…这也是红白机后期的游戏,加入了电池用来存档,许多小时候的三国知识都是从那会儿得到的。在当时1代叫做“三国英杰传”,最早接触实在裕兴VCD上,相信现在很多人都不知道这个东东吧~2代叫做“诸葛孔明传”只有卡带有。游戏剧情十分庞大,么有个几天是玩不下来的,小伙伴们在一起,1代满大街抓在野武将也2代用信收吕布的情形,至今难以忘怀…
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洛克人1、2、3、4、5、6可以说最难的机器人系列作品了…从第一代开始到第六代,不作弊的话几乎一关都过不去…不论是怪物之间想相克,还是游戏中迷宫的各种跳跃落地,亦或是怪物的身高差距都有可能在任何一个地方成为门槛。游戏中3代开始有了飞铲,4代有了蓄力,但是万变不离其宗的就是那个忠诚的,提供弹跳或是潜水各个功能…当然,不管怎么玩,楼主还是每次都是随着“囧……”的声音,变成了一堆光圈…除了一代其他的最速通关都得40多分钟,可见游戏的内容含量…这游戏没啥秘籍可言…当然除了利用某些地理位置,其他的就是“跳”,在滑的地面怕自己滑动的话原地小跳一下就可以了…
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为啥不能发帖了…
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冒险岛1、2、3、4同样是小时候接触的稍微比较难的,不过相对来说,1代是最不容易的,因为原地跳高度会降低…2代是玩的最多的了,各种鸟啊龙啊海豹什么的骑着都挺过瘾…4代取消了时间限制,但是改成了RPG类似的,没了时间限制的冒险岛就充裕很多了,而且武器还是用收藏性质的,游戏难度并不是很高,但是很好玩。在当时,没有电池的记忆方式,2代想一次通关难度真的很大,而且往后的大陆没有了武器,如果前面收藏的武器和各种坐骑不够多,基本上就没可能继续了…楼主不论哪一代,最喜欢的都是能飞的龙,毕竟可以直接飞到关底嘛…4的话玩的最认真,因为许多地方都考研操作…
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天使之翼1、2现在仍旧有很多人在玩这款,游戏是按照动画片为蓝本制作的,虽然剧情大概相同,但是到后后续就不一样了…游戏很忠实的还愿了动画片中所有的那些技能,而且游戏的难度颇高,尤其是控制南葛队的时候…一路上遇到的队伍没有一个能保证绝对拿下的…尤其是最后的松山和日向…若岛津健守门+日向的射门,本方的大帝森崎有和没有一个样子…游戏虐人程度不言而喻。如果之前没有经过升级的话,那么就默默的多练几级吧…否则肯定过不去…游戏有不少的技巧,比如selete键可以跳过动画,一步一听可以不遇敌等等…不过最重要的还是通关密码,在当时很重要,现在看起来好多了,毕竟有了即时存档功能嘛…
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松鼠大作战1、2这款是楼主的最擅长的游戏,1代一名通关虽然到不了最速,但是也差不多了…当年高三毕业家里没有电脑,就用裕兴VCD练了一个暑假。因为这款游戏敌人出来的位置以及时机都是固定的,玩多了之后几乎可以背下来了,所以也在当年给大学的宿舍同学露了一手,展现一下楼主的手艺活。1代游戏和2代游戏都可以扔出去威力极大的箱子,不同的是1代只有两个人玩的时候才可以,因为必须经由一个人扔到另一个人手上再扔出去才行,而1个人只有在关底BOSs的红球的时候才可以体验一把,但是红球对付BOSS都是固定的次数而不是看威力,SO…
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1、2、3、4小时候的动漫改编成的,其实从游戏性上面来说,系列的动作都不多,但是关卡确很长,尤其是3,如果不记录的话,游戏要玩上好久。最难的是一款叫做“激龟忍者传”的游戏,游戏中视角从上帝视角到横版通关还有伪3D前进方式都融入了,而且怪物难度还会根据通过的下水道而升级。忍者神龟系列到了第4作就变成了对战游戏,虽然游戏内容不多,但是从当时的格斗水平来看,制作水准还是相当高的。四个乌龟的技能不相同,曲棍球高攻低防,龙高攻高防低移动,的无影拳都是当时记忆深刻的部分。不过毕竟是创作题材限制了发挥,游戏并不是那么的火热…
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相信这个才真的是无人不知,无人不晓的游戏了。不过现在能说全的人有几个呢?我知道的有热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球,热血时代剧、、热血格斗、热血物语、、热血硬派这些个。每一个当初都玩的如痴如醉,研究出来许多的调人物的密码都记在了一个小本子上,那个小本子现在都可以卖出去当古董了…话说回来,许多人都不知道热血物语究竟怎么才能进最后那个门吧?其实在大桥那里,打完了一个BOSS之后需要返回之前只有厕所的学校里,学校里面会出现一个BOSS,打死之后继续往后走就可以了。热血足球呢,就是选择那个射门之后会在空中扭一扭的人,射出必杀之后就慢慢的扭进门里了…其他的太多了,去网上找都可以找到很多的说~
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忍者龙剑传1、2、3同样又是上不可多得的大作。这款在当时不论从操作性还是故事丰富性还有游戏内的细节都做的非常好,依稀记得小时候去电脑城,一堆卖的,一个老板想秀一下自己的技术,就用龙剑传来显摆,结果死的那叫一个惨…不过这个游戏的卡带一下子卖出去了N多,不晓得这算什么营销思路…2代的分身让人们在整个战斗环境中有了队友一般的存在,重叠在一起对BOSS造成伤害的时候刷刷刷的记下BOSS就去见上帝了…所以3代取消了分身,替代的是刀光。这款算得上游戏中的佳作,直到现在仍旧在更新着…
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双截龙1、2、3、4双截龙系列,FC上的上乘之作。其实这个游戏对楼主来说有点太难了,尤其是3代,只在原地AB连发一起按旋风腿根本没法抵挡小兵们的飞踹…不过楼主最喜欢用那个胖子,相当给力,攻击力不可小觑…相对的,那个忍者就不太好用了…这个系列的2代是最给力的,尤其是打时候的,忽然就燃起来了…不过最可悲的是为什么2代那个变身成主角的BOSS能放龟派气功而主角不能呢……楼主最喜欢那种有远程攻击方式的角色了有木有!顺便鄙视一下楼上的楼上,说我肥皂掉了…
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甲A风云当年在裕兴VCD上面玩的最high的之一,从这款游戏开始,楼主认识到了中国的球员们。唉,提到这个就得提到现在的,提到国足就想到了前几天输给,想到了多年前的,想到了这么10年的变化。只能说,且行且珍惜吧。游戏还是很好玩的经营类,而且也很简单,不需要做什么,只是记得当球员状态不好的时候,需要给他们加薪水,否则就不好好踢球了。实在是加不起的时候,就卖掉吧,再买回来就好了。游戏里有罗纳尔多,但是钱貌似不够,根本买不起…
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前线这个…其实是来的,太监会打枪,而且还能开坦克…有木有想起来前一阵子很火的一个电视剧?其实这个相当有操作感,尤其是当你开的坦克不是炮车而是机枪车的时候。游戏对于手雷的运用是很需要练习的,不过就是空洞了点,游戏没有剧情简介…话说这游戏的开发公司到底是想说明什么…我很好奇啊…
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绿色兵团怪物虐人系列…这个在手残的楼主手里只能玩到第四关…的难度极高,而且跳跃的硬直,敌人的密度以及那种会飞踹的敌人的落地点都需要即为精妙的判断。这个游戏的通关也成了检验FC是否大神的标准之一。游戏有着所谓的“地道”,其实是有地道版本的,不过不是所有地道都是捷径。地道的是磁碟机版本,而我们常见的是版本,玩家曾经玩过的地下道版本是因为许多盗版商拷贝游戏的时候拷贝错了。地道版本的武器每次吃了只有1发,但是可以叠加,这也是区别不同的地方。
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坦克大战早期一款非常不错的,貌似这个游戏没有BOSS?也是合卡中必定会有的游戏。最早只是官方的标准地图,虽然自带地图生成器,但是大部分都是用来第一关刷武器用的,而且红色地方坦克固定,打死之后出来的强化包会随着下一个红色地方坦克的出现而消失。后来经过了改版,成为了中国玩家耳熟能详的,己方坦克可以挨两下打,甚至于出现了消草丛(表示不服),过水面等等的功能,不过最恶心的是敌人也能能火力…这个游戏我依稀记得常常是通关了,却手贱想看看下面那个鹰的擦弹效果,却因为没有计算好时间而悲剧了…
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赤色要塞赤色要塞,也不知带谁规定的,一般带有绿色兵团的卡带上面都有赤色要塞…中需要控制吉普车去攻击敌人和营救战俘,也不知道谁规定的,机枪只能往上打,导弹爆炸之后的火花只能上下左右…其实要是没有满级的火花,我甚至觉得还不如,好歹能飞越障碍物…玩这个游戏的忠实拥趸们可能都不会知道,最后BOSS上面的机枪塔是否能打掉?在有沼泽地那关洗车会不会增加游戏速度?最后一关不救任何人是否能不出空中的?话说回来,如果有谁不用炸弹只用机枪通关的话,请给我一份签名…
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人间兵器这个游戏难度在当时来说虽然不如洛克人,但是因为游戏的操控性和敌人的随机性,可以说是真正的“”。主角到了后期如果拿得不是机枪而是普通的手枪,那基本上是没法通关了,而且还需要钻门去营救线人,万一进去的时候转出来没控制好撞到了敌人,第一次是被吓后跳,第二次就挂掉了…而且后期令人发指的加入了RPG因素,话说这个游戏开发者自己能通关么…表示好奇…接下来奉上选关密码:2::::::::132227。
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快打旋风同名街机改编的,不过游戏性大幅度提高,而且加入了升级功能。先吐槽一下这个图的翻译,为啥是刀法…其实白人攻击力高,速度中等,会龟派气功;红人攻击速度最快,升级也最快,但是威力较弱,会回旋脚;胖子大个攻击力最高,初始等级为3,速度最慢,不过用起来很爽,尤其是打坐。游戏中每个BOSs都有不同的技能,这个游戏不能像其他游戏那样在那里连发A就能过关,必须学会找到BOSS的弱点和行进路线,打反击才可以。接下来奉上出招表:小白波动拳:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4升龙拳:按B键之后立即按前,然后按上,再按B键LV4小红连环腿:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4穿心腿:先跳跃,然后按左上,再按连发B键(反方向同理)LV1小胖:飞扑:按B键之后立即按前(注意不能是B键和前同时按)LV4高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键LV1
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三目童子同名动画片改编,游戏性能相当不错,尤其是对于武器的利用。小怪掉的金币都可以通过用子弹攻击让其越来越大,但是要注意分寸,否则就会消失了。除了主角自带的武器之外,还可以用金币买到升级版的金锚,可以转弯的子弹,或是一排三个的宽子弹(打金币很好用)以及速射弹。楼主最喜欢用的就是速射弹,所谓“天下武功,唯快不破”就是这个道理。三目童子自带的锚升级之后攻击力相当强悍,控制好位置几乎可以秒掉BOSS。
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成龙之龙成龙之龙,娱乐性强,玩法简单,共计招数并不多,普通的拳头,蹲下之后的踢,跳起来踢,然后就是按住攻击不妨的龟派气功,以及吃到了特殊能力知道按↑+攻击用出来的必杀技。攻击青蛙之后能吃到的必杀技都是随机的,有许多种,楼主最喜欢的是那个前滚翻,不论是赶路还是攻击都有不错的效果,而且在空中可以连续翻滚,从头滚到尾…这个游戏的回避系统做的也不错,普通的下蹲能躲过不少非目标或是擦弹性质的攻击,用好了之后能保证不会轻而易举被小怪干掉…
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英烈群侠传外星科技依照而制作出来的,游戏内容相当丰富,的,的都有。可惜的是游戏的制作厂商犯了国内开发者的一贯错误,没制作完全就拿出来卖了,所以像攻略中的双手互博术,等等都没法学习…此游戏有个无敌的秘籍,就是把主角的名字设置为“苗兵”,然后去客栈睡一觉,起来就会发觉生命暴增至6000+,基本横行天下。游戏的简易攻略:1在阎基家得到两页刀法,给胡斐帮他杀了阎基,学到胡家刀法与苗人凤切磋武功。带信给胡,后与苗比武。赢后在比武招亲中胜出,再客栈找到苗人凤的老婆。回家可带走苗若兰。 2在黑龙潭从殷姑那得到手帕,再一灯家打败他,给他手帕得知周伯通的事。在百花谷打败周伯通回黑龙潭告诉殷姑。 3来到海边小屋见到楚流香。再 客栈 是随便哪个的要一个个过去 才能找到他会随机在任何客栈里面要一个个找到胡铁花还债后,上船去桃花岛打败郭谨黄蓉。 4来到绝情谷地得到断肠草,再古墓中给扬过吃。来到绝情谷底(山逢间)见到小龙女,回古墓告诉扬过。后得到大雕(飞行工具)。 5再客栈找到段誉,在无量山洞找到石像的凝波微步(自己用)来到燕子坞见到慕容复后去少林找方丈要信,回燕子坞见慕容复再回少林打开箱子,得到信,打败慕容复。 6 来到明教打败手下。穿过山洞,见到张无忌,再去冰火岛。找到金毛狮王,回到明教分舵杀死成坤得人头。回冰火岛给狮王得屠龙刀。回中原打败所有的门派。 7多带些千年人参上华山论剑打周伯通求千仞楚流香等4人都是1300HP以上。 坐上龙椅。
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地道战这个在当时着实惊艳了一把,让楼主汗颜。完全按照的剧情,区别是老钟叔必须救活。游戏随着时期的变化,需要排水,堵住赌气,清理攻入地道的日本兵,到最后潜入炮楼消灭小日本的。不过最终BOSS能力很强,小兵们也不弱,游戏中武器的弹道设置颇为的诡异,对时间的要求也很高,所以说能不能通关完全说不好…而且救老钟叔的时间又非常紧迫…很难啊…
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最终幻想2最终幻想系列的第二代作品,不同于其他的RPG打怪升级,这个所有的提升属性的方式为熟练度,以及使用频率。生命值想提高就让自己人攻击自己人,法术相同,所以游戏一开始就可以升到很高的生命值。游戏中的大地图和地球一样是上下想通的,所以可以一开始就利用SL大法走到最终的城镇买到很霸气的武器,不过如果路上遇到敌人了很显然就悲剧了,只能靠毅力…游戏的剧情丰富也紧凑,相当推荐大家一玩,GBA和也有复刻版本,很好。
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沙罗曼蛇FC上最著名的打飞机,其实最好玩的并不是这个,不过因为知名度的问题,这个是所有的合卡基本都有的游戏。难度异常高,而且有些卡带会因为内存溢出导致副机满屏幕乱跳。游戏中界面有横版,竖版,虽然没有3D化战斗场景,但是这种横竖结合的感觉颇为的新意。我记得当年要是没有无敌,我根本打不过去这个游戏…
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