红眼pk攻击太高不利于pk吗

DNF说实话红眼这个职业在PK厂还不算弱DNF说实话红眼这个职业在PK厂还不算弱DNF小狐狸百家号为什么那些开挂的卡屏都大多都是这个职业?有些人习惯性耍赖?以前不cd的时候也是 他们,打不过了就一个大蹦。一个职业,耍了这么多年的赖也真是可以了。今天PK碰到的卡屏全是红眼,为这个职业丢脸。我就碰到玩的厉害的红眼,打的让我服服帖帖的,说明还是自己本身的问题。这个职业一代代传下来的陋习,红眼这版本pk可不弱!各种扯,被动怒气,连上一套就是大半管血。另外,我是剑魂。我不知道切武器怎么卡的,我切武器也会卡到自己。你玩下剑魂就知道 这个卡并不是自己能控制的,两边都会被卡住。至于到脸前的,我也遇到过很多。不明白怎么办到的。双方都卡的情况下大家都收影响。卡屏呢?切武器是系统有延迟,我切武器连招经常被卡住被反打一套,本来就是个双刃剑。而且也是系统的问题,这个切武器卡不能算是有意耍赖吧。玩家吐槽残雪就微调,卡屏,然后托大技能一下秒你我遇到很多次先打了一套屁事没有然后就开始卡了,碰到他就飘然后他打你一点事没有。我打了一千多场了,红白故意卡屏55开,而且遇到那种爱换武器的剑魂很多,卡一下就就到你面前一套那种。白手换武器就不会卡到屏幕?被抓到就是半血,他打你一套不超过10秒,小吸抓取高判定和蜜汁范围,强x血量过蓝黄条。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。DNF小狐狸百家号最近更新:简介:每日DNF趣闻,就在小狐狸!快来关注我吧!作者最新文章相关文章DNF: 无视游戏平衡! 旭旭宝宝红眼PK场属性一览
DNF: 无视游戏平衡! 旭旭宝宝红眼PK场属性一览
DNF最初公测时期,打的是2D横版格斗游戏的旗号,PK和刷图都很受大家欢迎,随着版本的发展喜欢玩PK的玩家越来越少,大家都被团本和深渊所吸引,但PK依旧是DNF中很大的一个内容,PK场有平衡性的机制,会增加装备差的玩家属性,以及减少装备好的玩家属性,今天就和大家一起看看,刚增幅完一身15铁马的旭旭宝宝PK场属性。
PK场2400的力量,4万防御,可能很多不了解PK属性的玩家并不明白这种属性的恐怖之处,这么说吧,一般装备的玩家在PK时,是的力量/智力,到1700就是大佬,起步一身增幅12的那种,2400的力量只能说是国服独此一家,不是吹的,一个大蹦下去,我可能会死。
可能大家依旧不太能直观的感受到PK时2400力量的恐怖,再给大家看一个一身增幅12超大陆的PK属性,死灵1800智力,这真的是在PK场罕见的属性,但和旭旭宝宝的2400力量还有很大差距。
根据PK吧吧主给的聊天记录来看,旭旭宝宝还认为自己的面板很差,被和谐得很厉害。
讲道理,现在PK时的高分段拼手法大家基本差距都不会很大,扫地破保护一个比一个厉害,虽说决斗场都一直讲平衡性,但到了最后都是拼装备的,旭旭宝宝这2400的红眼和平常1400的去1V1,简直就是一场屠杀。
最后,经常看旭旭宝宝直播的都知道他有个梗“仇东升每年给10万让我不再踏足PK场半步”,现在终于能破案了,DNF充8万真的不能为所欲为,但是你要是像旭旭宝宝一样,充个几百万就能为所欲为了,不要说什么连招,技巧,走位,反正也打不动我,连了半天不如我一个血剑伤害高。《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!大家都在搜:
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dnf红眼大崩pk伤害为什么那么高
我死灵pk和红眼单挑,几乎满血被1个残血的红眼1个大崩直接剩下小半管,我也没玩过红眼,感觉这技能太imba了
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很正常啊 本来残血的狂战就有伤害加成 再说这是45大招啊 两个无色啊有木有 你又是个脆皮职业 没及时蹲伏不被秒掉很幸运了 很多职业的45大招都很IMBA啊 虽然说PK有平衡系统 但等级高的话技能加高了伤害肯定也上去了 再说这和武器也有关系呢 我曾被死灵的一个死灵之怨+一个百鬼夜行秒掉过有木有 人家伤害高的都不带招王子或者放无色的 死灵之怨打上一个百鬼秒掉了 更悲剧的是 我70的机械被十级的鬼剑士一...
很正常啊 本来残血的狂战就有伤害加成 再说这是45大招啊 两个无色啊有木有 你又是个脆皮职业 没及时蹲伏不被秒掉很幸运了 很多职业的45大招都很IMBA啊 虽然说PK有平衡系统 但等级高的话技能加高了伤害肯定也上去了 再说这和武器也有关系呢 我曾被死灵的一个死灵之怨+一个百鬼夜行秒掉过有木有 人家伤害高的都不带招王子或者放无色的 死灵之怨打上一个百鬼秒掉了 更悲剧的是 我70的机械被十级的鬼剑士一个裂波斩秒掉了有木有啊 对 你没看错 就一个裂波斩万恶的等级保护啊
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DNF红眼PK神技能血剑浅谈 不仅仅刷图给力
  大家好,我是红眼沉浮,什么是瞬爆血剑?怎么瞬爆血剑?为什么要瞬爆血剑?我们来简单地讨论下血气之刃这个技能。这里并非PK教学,只是讨论技能,还望愤红者自重。  平时在和一些朋友PK和看一些大神直播,都有人问:血剑怎么爆这么快,怎么瞬爆血剑等问题。  瞬爆血剑就是在放血剑这个技能的时候,利用延迟不用刺中对手,也能直接引爆血剑,利用爆炸来攻击对手。瞬爆血剑是扯技系列中的一种,跟x扯裂波和x扯抓头同理。瞬爆血剑起源于血剑攻击到对手立即爆炸的版本;在血剑爆炸后可以中断施放其他技能的版本开始盛行。也就是说瞬爆血剑很久以前就可以用了,只是那时不能中断,瞬爆后会继续刺击动作,造成被反起手,所以没人用。现在可以柔化血剑放其他技能了,所以便盛行起来。还有瞬爆血剑和柔化血剑不是同种东西,柔化血剑概念是瞬爆后再接其他技能。  瞬爆血剑的方法是,普通攻击对手立即中断双刀施放血剑,简单的说就是x+血剑。瞬爆的条件是要x到对手,且手速要快成功率才高,这跟攻速和施放速度没多大关系。瞬爆血剑跟扯抓头裂波同理(扯抓头裂波不论多远,只要x到就能抓到,即使在身后),实在不会你就把血剑和抓头的快捷键互换,假想瞬爆血剑就是在扯抓头。血剑成功瞬爆后不柔化会继续刺击动作,所以应该立即中断放其他技能。至于该接什么技能,就得看情况了,收招的话一般是瞬爆后柔化抓头,逃跑或有站立保护的话,一般柔化接三段斩,极限重力保护的,一般柔化接十字斩和崩山击。  瞬爆血剑有什么用?很多人都认为瞬爆血剑只是用来装13秀操作的,其实瞬爆血剑挺多益处。瞬爆血剑大部分都是用在收招然后柔化接抓头,而强制中断双刀施放其他技能增加20%的攻击力。所以瞬爆血剑伤害会得到大幅加成,比浮空直接血剑伤害真的高太多。最重要的是血剑攻击出血敌人受嗜血大幅加成,瞬爆血剑柔化接抓头,难道不比你直接抓头收招好?高伤血剑的正确姿势是,在对手到蓝条重力保护时,十字斩推出让对手浮空然后崩山击,对手下落时会碰到崩山击的血气攻击在空中停顿一下,这时小度好机会,立即瞬爆血剑柔化抓头(这套伤害稳定,主要是对有站立保护的对手好用,几乎无视站立保护)。其他的方法是,直接上挑让对手浮空然后崩山击,后面同理;或者直接十字斩接瞬爆血剑。上面的收招都用到了十字斩或崩山击,就是为了让对手出血,以便血剑受嗜血加成。  瞬爆血剑的另一用处就是,攻击对手的召唤物,触发瞬爆血剑,达到攻击对手的效果(隔山打牛)。体现在打漫游或其他枪手时,对手放出了机器人且与机器人近距离,我们就去直接攻击机器人触发瞬爆血剑来对敌人造成伤害。在打驱魔时,对手召出的白虎、符咒、狗;女法师召出的哥布林等都可以触发瞬爆血剑,对手到死才想到会死在自己的召唤物上。  血剑还有破保护的作用,是在被削去浮空效果后有的。会扫地的玩家都知道扫地后抓头收招会让对手站立,所以一般都会绕到对手身后放裂波破保护继续扫地。但如果我们绕其身后放的是瞬爆血剑呢?会让对手硬直地继续站着,然后就可以再起手一套,这个很需要技术。  血剑有压蹲破蹲的作用。在对手蹲伏时,出了裂波和抓头都没有起来,这时可以用x血剑。x到就瞬爆的话可以让对手硬直站着,这样就能破保护起手什么的了。如果没x到不瞬爆,那对手起身还是会被血剑打到,血剑霸体还怕什么。  血剑有破格挡作用。当对手在近处格挡时,有意识的玩家都会用扯抓头裂波或崩山击。不过扯抓头裂波就会倒地,后面只能扫地了;用崩山击的话就有了出招动作,可能让对手作出反应。如果不是很远的话,可以用瞬爆血剑,破了对手格挡还让他硬直状态,又可以起手一套。  瞬爆血剑的特点是可以瞬间让对手受到爆发伤害,直接施放血剑或其他技能,都有出招动作,这就让对手有了还击和逃跑的缝隙。所以在某些特殊情况,瞬爆血剑就有让对手出其不意,无法还击的作用(这在组队刷图同样有效),在对手残血时更是一招致命,这就是瞬爆血剑的又一作用了。  暂时想起的就那么多,瞬爆血剑的作用不会只有以上,欢迎各位大神来补充讨论。  申明下上次发的文章都在质疑1500分,那1500那是我号特地打的,三个月前帮人随便上了1700后就没有再上分,反正是不高也不低。还有上篇的游戏流畅优化文章,抱歉最初没有截图,后面补上了。
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