85武极进图120暴击,暴击多有用吗???听说ss改版了,国服tb1改版改了吗?武极带什么好一点?

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对于即将改版的ss套,对于深海我只有一个要求
哪怕维持现阶段的弱智冰抗要求不变,也只希望白字变成稳定,哪怕15白字我都愿意,说实话这套伤害还可以,但是20几率这个真的恶心
一楼不给看
现在我只有三件,下面上...
请问下王之悲鸣真的要改...
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勉强贴吧平均水平的大脚
20几率是小了点
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黄龙手镯可以跨界吗?
比我伤害高整整一倍…不过20几率真心太坑,我都想带散件了
肯定得改,说是比较垃圾的套都得改
刚出,深海41,几率不行这个,你怎么用的玩命?保证高几率
一个属性白字你还想要15的,10的属性白字很屌炸了
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深海也要改成和幽魂一样了,是直接属性护加了,你等着乐吧
原来15的属性白字要求还算低的呀
实装到国服得多久
本来深海的白字期望才4%,你还想要15%?
本来深海的白字期望才4%,你还想要15%?
10白字就是奢求了。。。
原来15的属性白字要求还算低的呀
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武极改版史诗套排行
幽魂<深海<战术<千猪<天域
~魔战不说了~流畅性可以~~千猪有异常好用吗?~咸鱼的我都是2缺3~肩还是魔战好想有天域啊~有意见的提一下大佬们
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投掷的罗网攻击力超高
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这个排行是怎么来的?
球手第一。特别是鞋子,跑图贼6,我爱上它了
球手,杀意诀,霸域,誓血之盟,这些都没有,排个鸡鸡
那么牛逼的霸域被你吃了么?
想多了把幽魂也没有垫底把
战术感觉那么高,不科学啊,感觉战术一直都是中规中距的一套
幽魂怎么说也比深海好,球手鲅鱼应该放上去,战术还可以一般般
千猪不适合武极
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你开心就好
鲅鱼套不服,虽然我没有
原来这些ss套你都有,不然排名怎么来的,是吧?
外面大雪纷飞…………我说“出去么?”你“……”我说“去散步吧?”你“……”我真的很想和你在大雪纷飞的天空下散步,因为一不小心,我们就白了头。哈哈哈哈哈哈骗你的其实没有下雪也没有你   
千足就算了吧,实战特别的
看到幽魂垫底我就知道楼主是来水经验的了
昨晚自恋狂在熊猫开直播,测试天御……最后还是换回了幽魂,天御不是很稳定。15荒古臂铠回0,16怀表回0,15爆伤回13,只剩下14幽魂套和14天御以及17空城泪和17小霸王
深海真的不行吧
球手鲅鱼千猪都分解了
有冲突和墨迹的装备永远成不了大气。
他这个排名真的是乱排,不说其他光战术都比深海好太多。
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保存至快速回贴大家好,我是哈斯衉,说好的这次给大家介绍以及分析武极的装备首饰搭配和选择,今天我就和大家详细的说明一下,在此之前,还是要和大家先讲一下各种常用知识,从而让你更了解武极,知道武极该需要什么,怎么堆属性!这么才能通过装备使之变强!
对于武极这种物理职业来说,在久久DNF中力量和各种属性是不可或缺的,一般来说是你的力量越高攻击力也就越高。那么到底该如何堆多力量以及其他属性合适呢?下面我们就来给大家先分析分析各种属性问题!稍后再谈论装备首饰的选择,从而得到收益最大化!(我决定还是要讲的详细一点,虽然前几章也有讲过。但是这次的解释更加详细,我也做了几个表格,让玩家更直观的了解!我花了好长时间才完成的啊!希望大家仔细看!)
力量&物理攻击力
力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻)
每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1
物理攻击力:
物理攻击力可以提升你所有形如XX%物理攻击力的技能(不包括无视物攻)
注意这里指的是武器上的物理攻击力,而非属性里的物理攻击
二者的换算关系是,物理攻击=物理攻击力*(力量+250)*0.004+无视物攻
而技能则是分别带入基础物攻和无视物攻来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)
我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为物理攻击力*XX%
在实际的计算中,提升率=提升后物理攻击力/提升前物理攻击力-1
举个例子,看表格
你可以从武器中获得大部分的物理攻击力,以及一些附魔或者左槽中获得少量物理攻击力不过这个属性不会直接显示在你的面板中。
但是请务必记住:
虽然力量提升会提升你全部的物理伤害,但是不代表盲目地追求高力量的装备就是对的
属性强化:
属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视物攻)
在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替
每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害(以0属强,100%为参照点)
举例来讲,0属强是100%,22属强是110%,66属强是130%
在实际的计算中,提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1
举个例子,看表格
你可以从很多的首饰以及右槽,还有对它们的附魔中获得这个属性
对于武极这个职业,和枪炮师等职业不一样,枪炮师和魔法师的技能几乎都是光属性或者火属性的,他们一般应该选择所有属性强化。但是武极则不然,虽然觉醒看起来是火属性,但是不是。火焰腿没有任何属性!千万不能忽略。所以武极堆属性是很随意的,后面我会详细介绍的。
物理暴击&暴击伤害
物理暴击:
物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率
比如说在暴击伤害率是1.5时,25%暴击的期望就是1.125,75%暴击的期望就是1.375
在实际的计算中,提升率=(暴击伤害率-1)(提升后暴击率-提升前暴击率)/((暴击伤害率-1)*提升前暴击率+1),当然前提是没有满爆
此外由于暴击抗性的存在,实际上暴击率=物理暴击+3%,也就是如果物理暴击达到97%就会必定暴击
继续举例看表格
暴击伤害:
诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害
暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)
默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,你的暴击伤害率就会变成1.65
而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个
在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)*暴击率/(0.5*暴击率+1)
当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害
你可以通过一些比较稀有的宠物(三国宠物),称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了,一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备
物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有
在不冲突的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(冲突了自己算期望)
而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备
增加伤害&附加伤害
增加伤害:
诸如物理魔法伤害+XX%或者满足某条件时伤害增加XX%的属性被称为增加伤害(以下均称为黄字)
注意,暴击时伤害增加XX%算是暴击伤害而不是黄字!
黄字伤害会直接提升你的最终伤害值数字,比如你装备了一件9%黄字的装备,那你的所有伤害就会都乘以1.09
与暴击伤害一样,黄字也会互相冲突,只取效果最强的那个
你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,由于会冲突所以选一个提升最高的就可以了
比如说贪食之力
附加伤害:
诸如攻击时附加XX%的伤害的属性被称为附加伤害(以下均称为白字)
与黄字不同,白字会显示一个额外的伤害(以前这个额外的伤害的颜色是白色的,虽然现在变成了黄色但是还沿用这个叫法)
多个白字之间不会冲突,而是显示多个额外伤害,这些额外伤害都是基于基本伤害(也就是彼此加算,一个10%的白字比两个5%的白字收益高)
白字的默认属性是无属性,而且不会因为武器的属性而改变
但是也有些情况下附加的白字带有属性,这时候这个白字会再次(基本部分已经加成过)受到属强加成一次
同样的道理,白字也会受到暴击(不享受人物暴击率,默认3%暴击率)、破招的加成
总而言之,白字的收益率一般都会比那个数值高一点,但是彼此之间是加算不是乘算
你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,只要收益不比其他属性低,应该优先选择它
比如贪食之影
黄字和白字都是非常稀有的属性,而且他们都会提升你的无视部分
黄字之间会互相冲突,只要选择提升最高的那个就可以了
白字之间不会冲突所以可以携带多个
在配装的时候一般采用1暴伤+1黄字+多白字的搭配
减防&无视攻击
要说减防的话先讲一下防御的作用
防御的作用是减少你受到的伤害,具体公式为:减伤率=防御力/(200*攻击方等级+防御力)
而在实际计算的时候,则是最终伤害=伤害*(1-减伤率)
减防减少的是防御力部分,因此也可以增加伤害
减防分为两种,减防和破甲
减防效果不同的装备描述不同,破甲的效果统一为杂兵-70%,绿名-60%,boss-50%
减防之间是加算关系,当然合白鬼驱这种定值减防职业一起的时候,依旧是先加减后乘除
比如一个boss有10W防御(实际情况下要高得多),我们85级的时候这个怪物的减伤率为85.4%,一个100W伤害的技能只能打出14.6W伤害
无视攻击:
无视攻击是可以无视怪物防御的物理攻击
比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点
而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点
但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点
毫无疑问,在对抗平均防御90%左右的地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的
无视防御不会受到力量、属强、一般的武器精通的提升
而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(王者-20%,安图恩-33%)
也就是说假如你2500力量,110属强,只有在攻击95%以上减伤率的怪物时,1点无视攻击的收益才会高于1点物理攻击力
你可以从武器的强化获得这一属性,由于武极的职业特性,这种属性对武极的提升是极其重要的。
减防和无视攻击是两个围绕着防御展开的属性,而且减防还会削弱无视攻击的效果
减防率在很低的时候效果并不明显,但是堆高以后则会非常显著,如果你需要秒杀某些boss,你会很需要它
无视攻击一般人人都有,只是多少问题,武极是百分比职业,无视很重要。
冷却减少:
冷却减少分为两种
一种是诸如“XX技能冷却时间减少XX%”
另一种是诸如“所有技能冷却时间减少XX”
这两者的差别不仅仅是后者覆盖面广
前者是叠乘,一般出现在异界套装上
后者是叠加,一般出现在CD药、buff以及一些罕见的装备上
比如都是两件-10%CD
第一种是(1-10%)*(1-10%)=81%
第二种是1-10%-10%=80%
我们这里提的主要是第二种冷却减少
由于魔战套的出现,冷却减少逐渐进入人们的眼球!久久的魔战套更加逆天!
冷却减少意味着你可以将你的输出循环加快
比如说你减少了50%的冷却时间,理论上你的输出循环会是原来的2倍,同等时间内造成的伤害也会是原来的2倍
但是事实上,由于你使用技能需要时间,你并不能在指定的时间内把所有的技能都打出来,也就是说并没有2倍
尽管如此,冷却减少带来的提升依旧十分恐怖
总之具有冷却减少的装备会是一个不错的选择,你应该在自己的配装中为他们留下一席之地
而如果你想要提升自己的输出,不妨试试CD药
说了这么多,该是时候讲一下首饰以及装备的佩戴问题了,走起!
首先,久久中有很多首饰供大家选择,请看图
其中最便宜的就是冰雪首饰套,格蓝迪深渊能爆,街道摊位也能买到,而且价格便宜150w到200w之间一个。
还有就是眼泪套,对于新手来说也好弄,300胜点(刷塔获得),3000透明(分解史诗获得)!
空城一套就相对来说贵一点了8000w金币,500胜点.15000个透明。需要很长时间的搬砖才能入手
贪食一套,久久DNF中最为常见的,也是我推荐的一套首饰。在玩家手里买成品一套得4到5个亿。自己刷的话也得需要大量的时间。但是属性确实不错。看一下贪食首饰属性以及套装效果!
特别是如果升级成二星之后,这一套首饰有着质的飞跃,非常适合武极。继续看图
升级之后各项属性都有加强,至于其他的首饰我就不详细介绍了,结合上文的各种属性介绍,我推荐的就是这一套首饰。如果有异议,可以自行在游戏里仔细研究,自行斟酌!如有疑问,可在游戏里私聊我,或者在我们久久公益服群里私聊我!
至于装备问题以及装备的搭配
此搭配是绝对刷图机器,三国护肩可以增加一倍的物理,魔法,独立攻击力。持续15秒。冷却15秒。绝对的爆发!三国腰带可以导致怪物中毒,而且中毒状态的敌人能减少它20000点防御。持续15秒,冷却3秒,你没有看错。3秒冷却!!再配合瘟疫胸甲,减百分之30的怪物防御,配合三国腰带的中毒,每个中毒的敌人可以增加自身的百分之2的攻击速度,移动速度,释放速度。怪越多增加的越多!这一套,没毛病!
有的人说为什么要搭配天域的护腿和鞋子,我告诉你,这两个东西可是神器,你可以去游戏中看任意一个大神,都是这么搭配的。为什么呢?
因为天域护腿会触发炎爆效果(就和你玩国服的外挂一样,各种大范围爆炸,触发几率也很高)。刷图必备天域鞋子也一样,同样触发飓风效果,效果同上。并且属性也不错。加百分之12的攻击,移动,释放速度。同样逆天!
至于附魔宝珠,可参照第三章
好了,就这么多了,如果有其他的疑问,可以在游戏以及群里与我探讨并指出,希望这篇文章对新手有一定的帮助。也不枉我这么辛辛苦苦的码字啊。谢谢大家的支持!
祝久久公益服越办越好,越来越热闹。
游戏ID:哈斯衉
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关于武极用幽魂套的一点看法
首先幽魂套其实对武极一点都不友好。穿幽魂,你首先牺牲掉装备精通和装备的力量,这样直接都少了四五百力量。格斗家职业天生暗抗都是负的,和其他职业存在先天不足。幽魂套增加的最高20%魔暴,300点智力,150魔法攻击,150点独立攻击对武极没有效果。由于幽魂被玩家过于夸大,导致一些武极玩家发现刷出一套幽魂之后发现根本没什么伤害,这太正常了,幽魂套刷齐才是坑的真正开始。当然完全体的幽魂武极确实不弱,但是付出也是极大的。注意事项:武极不要牺牲任何部位去堆暗抗,除了灿烂力量,其他部位全部打灿烂属抗。武极最多只能发挥出幽魂套75%的效果。混元冰雪单刷比幽魂散搭强悍。
我相信很多人都知道幽魂...
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暗布垃圾我也喜欢混元深海
杀意冰雪呢
混元是我最喜欢的ss套。装备图标好看。伤害还爆炸。
混元加安图恩首饰套是不是爆炸
还是觉得混元 尼龙
下面有请我的智障儿子回答如下问题:1.极限什么?2.掏出什么捉对干啥?3.几v几,在哪里热血激战?4.更有什么任性送? 5.剑与魔法的图片能发出来不?
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