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号外号外,巫医召唤的僵尸狗将不再拥有燃烧/带毒的能力了。为什么要移除?看看B大这长篇大论的解释吧~ First thing&s first, the mongrel is now (or again) known as the Zombie Dog. It was the name that was used when the idea was first proposed and all the way through development. Calling it a mongrel was kind of confusing because everyone was so used to calling it a zombie dog for so long, no one remembered to call it a mongrel (dune thresher and fallen imp suffer from it as well to a degree). The name zombie dog doesn&t need to be lore-fied really.
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《女神联盟》金币获取方法 别再说自己没钱了 《女神联盟》手游公测几天来,竟然有玩家表示金币不够用?!只知道买买买、不懂开源节流,钱当然不够用啦!今天图老师图老师小编就来给大家支点招,教你如何瞬间富起来,快来看看吧!【我的金币都去哪儿了?】升级技能、升级符文、升星什么的都需要花金币,商店和神秘商人也常常用好装备诱惑我们消费,眼看女神灵魂石就要满了,可惜荷包空空阻碍升星好凄惨!俗话说得好,有花钱的欲望就得有挣钱的动力,该花的别小气,该挣的也别懒惰。【怎么赚金币?一般人我不告诉他】如果你是超级人民币玩家,一大窝的英雄全部等着升级技能,相信你也不会担心没金币。但我们普通玩家该如何保持收支平衡、略有结余呢?别小看扫荡每天扫荡副本的金币收益视联盟等级而定,40级以上的玩家进行10连扫荡花费60体力获得7000左右金币,坚持每天吃午饭和晚饭能额外获得160点体力、24小时自动回复240点体力、各类活动还会赠送体力,那么通过扫荡通常能不花一颗钻获得至少45000金币。每日点金以小博大每日点金可以完成一个日常任务,花费10钻换取金币跟经验实在划算,千万别舍不得呀!在此之后的每次点金消耗钻石10、20、20、40颗,建议普通小伙伴不高于20钻的点金都不要放弃,四次点金如果没有暴击至少也能进账15万金币,暴击到20-40万都是很常见的事情。金币试炼多劳多得每天两次金币试炼的机会过时不候,对怪物造成越多伤害就能获得越多金币。一定要认真看今日推荐英雄一栏,选对英雄才能打出更高的伤害。以2次金币试炼累计65万伤害量为例,你能总共得到55万金币左右。每日任务积少成多目前《女神联盟》的日常任务都没有很大难度,每天都能全部完成。千万不要懒于扫副本或者喝一口经验药水哦,完成所有任务的话好歹也有几万金币的奖励,另外的物资奖励也都很值钱。女神试炼/竞技场凭身手挣钱竞技场每日积分奖励的金币数量同样可观,获得10分能得到18000金币,更不要说每日结算的排名奖励了。同样,女神试炼的宝箱真是多金,基础箱子都有2万左右金币,爬得越高金币越多,如果爬到30层基本能从箱子里开出40万。公测活动期间,打女神试炼还有大力度活
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这个插件可以让你在一些地方添加自定义声音(来自于Minecraft内置的声音),比如:玩家登入退出、被箭射中、聊天提示音等等。你可以自行配制什么情况下发出什么声音,当然这些声音必须是Minecraft内置的。当你安装本插件后,在插件配置目录会生成一个 list-of-sounds.yml文件,此文件包含Minecraft可用的内置声音列表,你可以通过指令试听这些声音。
在我的服务器玩过的服主应该体验过该插件了。没错,因为你们需要,所以我转载来了。
②支持的事件
join& & 玩家登陆leave& &&&玩家退出chat& & 新聊天消息teleport& & 传送音效command& & 指令执行音效hit& & 击中hit with iron or diamond sword& & 被铁剑或钻石剑击中hit with bow& & 被弓箭击中death& & 死亡音效Scroll in the hotbar& & 滚动鼠标滚轮(切换工具栏的音效)Inventory clicks& && &背包内点击音效
③指令和权限
指令权限描述-moresounds.hear可以听见音效 (默认所有玩家可以听见). 如果添加该权限的负权限, 玩家默认不能听见音/sounds on&code&|&/code&offmoresounds.toggle切换是否可以听见音效/sounds helpmoresounds.help列出插件可用指令/sounds reloadmoresounds.reload重新加载配置文件/sounds listmoresounds.list列出所有可用的声音/sounds play &声音名& [玩家ID 或者 *] [pitch] [volume]moresounds.play试听在列表中的声音/sounds updatemoresounds.update使用 /sounds update 指令升级插件并且如果有更新会在控制台提
④配置文件
要使某个情况不发出声音你可以将其值设置为 'none' 或者 ''. 声音的格式为 '声音名, [音高], [声音大小]' 其中音高和声音大小可以不填. 例如: note-pling, 2.0, 0.5. 配置文件 config.yml 很简单:sounds:& & join: note-pling& & # 有玩家登陆的音效,所有玩家可以听见& & leave: note-bass& & # 玩家退出时的音效,所有玩家可以听见& & chat: item-pickup& & # 新聊天信息,所有玩家可以听见& & command: item-pickup& & # 执行了一条指令,仅该玩家能听见& & hit: hurt-flesh, 1.2& & # 怪物或者玩家被击中 - 附近所有的玩家可听见& & hit-sword: zombie-metal, 1.5& & # 怪物或者玩家被铁剑后者钻石剑击中 - 附近所有的玩家可听见& & hit-arrow: orb-pickup, 0.8& & # 当成功射中一只怪物或者一名玩家时 - 仅该玩家能听见& & teleport: portal-travel, 2.0& & # 当通过指令传送时 - 仅该玩家能听见& & hotbar-scroll: note-sticks, 1.8, 0.8& & # 当转动鼠标滚轮选择物品栏时& & inventory-click: none& & # 当玩家在背包中点击物品时& & on-death: wither-spawn& & # 玩家死亡时 - 仅该玩家能听见update-notifications: true# 是否在服务器启动时检查更新teleport-particles: true# 在玩家传送点创建一些粒子效果 - 所有附近玩家都可看见复制代码
⑤如果喜欢就拿去用吧!给点鼓励什么的,是吧?
很棒的作品!
很棒的作品!
楼主你太帅了~
插件我拿走了
楼主你太帅了~
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Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
插件不错拿走了
楼主你太帅了~
永远支持摆渡哥
Mcbbs有你更精彩~
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很棒的作品!
楼主你太帅了~
大触我们做朋友吧!
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话说自己录声音可以用吗
话说自己录声音可以用吗
第一段简介说的挺明白啊
第一段简介说的挺明白啊
但是你说了&&“当然这些声音必须是Minecraft内置的”
但是你说了&&“当然这些声音必须是Minecraft内置的”
这句话你怎么理解的?
话说自己录声音可以用吗
(来自于Minecraft内置的声音)
伸手要插件来了- -
这句话你怎么理解的?
理解为必须是MC自己自带的(比如传送门的声音)
COOL!!!!楼主加油啊
理解为必须是MC自己自带的(比如传送门的声音)
所以就有答案了嘛!
所以就有答案了嘛!
也就说这插件自由度不高啊,希望以后可以加入玩家录的声音。
也就说这插件自由度不高啊,希望以后可以加入玩家录的声音。
这涉及到一个资源包的问题。。。
这涉及到一个资源包的问题。。。
理论上如果自己录的声音如果用同个文件方式在客户端音乐文件夹和插件文件夹都放有的话是可以实现用自己声音的,毕竟他应该是用服务器发送信息到客户端里实现远程控制播放的吧,如果插件本身有限制只能那些音乐文件名那就可能不行了
理论上如果自己录的声音如果用同个文件方式在客户端音乐文件夹和插件文件夹都放有的话是可以实现用自己声音 ...
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