dnf剑魂光剑流加点上调打不出伤害 就跟打到空气一样 这是为什么

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DNF剑魂光剑排行榜 各武器优缺点分析
  DNF这个版本依旧是光剑当道  NO.1  《荒古遗尘光剑》  上榜理由:路人皆知~,35的技能伤害,触发增加20,不与任何装备冲突,给装备搭配带来更多的选择性,加成对李鬼有效,所以,不管什么路子的剑魂,荒古毕业。   NO.2  《巴鲁姆克之剑》  上榜理由:手搓在手天下我有~~,每空出一个键位增加5%的黄字伤害(不用流刷图感觉不爽症,不用三段斩跑图不爽症),正常来说都有45~55的黄字伤害。简单粗暴。  优点:超高黄字,适用于各种类型剑魂,可以省出黄字首饰的位置,李鬼战士只需要一个键位。  缺点:需要手搓,如果不是李鬼战士,需要练习搓技能练习,楼主搓技能还行,就是不太习惯去看技能冷却提示,连招不流畅。  到第三和第四了,必然是王之悲鸣和魂光之间的争夺。   NO.3  《释魂之真灵光剑》  上榜理由:物美价廉易获得~~稳定16白字附加。而且可以自己做然后开光,开光几率忽略不计。  优缺点我不说,我来说说为什么要把悲鸣排在混光后面。  如果你有护肩,恰好又没有手搓,我想你不会纠结选哪把。  如果你没有护肩,那么我来说说这两把的优劣势。  王之悲鸣因改版,变成一线史诗。  速度优势无剑可及。我只论伤害,释放破极兵刃有15%的物理攻击力加成。也就等于全程。  大家也许会这样想,和魂光的16白字其实也差不到哪区,毕竟还有30暗强啥的。  但是魂光是可以切遗愿堆破级buff的。20的技能攻击力加成;  而悲鸣则不可以,切换武器之后,效果消失。  还有剑魂现在不是太缺无视,但是最好还是12,但是强化史诗强到12和买一把12的魂光的代价我想不用比较大家心里也清楚。  所以我想大家应该明白我为什么把悲鸣排在魂光后面。   NO.4(我想排在3.5)  《王之悲鸣》  上榜理由:快的一笔~~不用切武器,加个破级就能起飞  优点:30%的攻速加成,20%的移速加成,风战士首选。加两级李鬼,太适合有肩无手搓的朋友,并且现在普遍暗强。  缺点:不走暗强浪费属性,不可切武器,对于无肩的朋友来说缺了点爆发。   NO.5  《雷剑-苦伦》(苦逼)  上榜理由:外观爆炸,剑舞必备。45光强,光属性攻击,释放剑舞附加20%光属性伤害。200+光强,单论剑舞即可超越手搓(毕竟有手搓者多半有肩,而且剑舞又难搓,还容易搓反==)。  优点:第一PK光剑,(异界啥的等和谐就好),剑舞超强。。。。恩,还有他外观不错。  缺点:很多其他职业的其他武器只要是专精一个技能就可以让一个职业成神,而剑魂不一样,我先说配置,首先你的右槽必须属强,然后要留六件的洌风,一个白书,剩下两个空位和称号,你需要补齐黄字,爆伤。然后就需要附魔,升级异界。花多少不算。最主要的是大部分电脑砍这个剑舞都要掉帧。尤其是组队的时候。剑舞伤害根本打不齐。而且洌风6的剑舞CD更不用说,所以你还需要把高强短剑。等等等,最关键的是打团的时候,别人几个李鬼秒了之后,你还在对着空气放剑舞,挺伤人的。  剩下的就不说了,反正身为一个剑魂,你只需要有以上这五把中的一把即可。  毕竟这个DNF剑魂光剑排名比较笼统,每把都有每一把的优势,比如用惯悲鸣的孩纸,再去换其他武器真的不习惯~~
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