勇者大冒险几点刷新如何刷暴击,我的配件都是随机属性的 怎么才能都是暴击

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勇者大冒险配件系统怎么样 配件系统解析
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  勇者大冒险配件系统怎么样呢?勇者大冒险是一款以全球冒险题材的全球冒险手机网游,接下来小编就要为大家带来勇者大冒险配件系统解析以及配件获得方法分析,希望能对大家玩游戏有所帮助......  勇者大冒险配件系统解析:  一、配件获得方法  1.酒馆抽奖、2.普通关卡掉落、3.载具关卡完美通关礼包、4.牛头迷宫等  二、配件种类  目前有3种:1.虎啸 、2.龙腾 、3.凤舞。  配件分为6部位,装备等级不一样,虎啸为初级阶段配件,也就是前期配件,25解锁第一个配件装备位。  三、配件强化  配件分白绿蓝紫四种,每级属性不一样,配件强化等级最高为15级,按白绿蓝紫,强化时增加属性越来越多。配件强化分普通强化和钻石强化,钻石强化不需要配件强化石,普通强化在6级前不需要强化石。  配件的强化有成功率:  1-3级为100%;4-9级每强化成功一级逐渐扣10%成功率;到了9级稳定40% 强化到12成功率变为30%一直到15级满级不变。可以使用祝福皇冠增加成功率。祝福皇冠可以通过活动获得,牛头百慕也有几率掉落,也可以通过钻石购买,一个祝福皇冠增加虎啸配件强化成功率15%,龙腾配件成功率10%,可无限制使用。  配件附加属性种类很多,自行摸索,每个配件附加属性不一样,强化到3、6、9、12、15时分别随机获得一条属性。增加的属性也决定了配件的好坏,例如3级获得属性为增加暴击等级属性,那么配件名字后缀会多一个名称,蝰蛇。配件初始属性随机,初始附加属性随机1-3条。  四、配件替换  配件装备后脱下来只有一个办法,就是拿新的配件使用50钻石替换,也可以用新配件直接覆盖已装备配件(现有配件会直接消失),所以请谨慎选择。 & &小编推荐: & & & &
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阴阳师暴击和攻击的收益 暴击和攻击选择攻略
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
阴阳师暴击和攻击的收益。小编带来阴阳师暴击和攻击选择攻略,希望能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。最终结论平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。一,关于套装效果大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽可能堆高暴击率。其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果。二,关于御魂主属性可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀,仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀。主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍。我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础部分。每次强化+1,数值提升2%,差别仅仅是上下限的不同。另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值,所需经验与金币相差无几。而六星御魂则有着高达3%的强化值,已经产生质变。本文为方便讨论对比,统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准。其他数值请自行靠拢,对照参考。三,伤害期望计算公式:伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选择,列表计算如下:注:暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。(平民组取5%,土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正,固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%,土豪组取25%)关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。四,结果分析1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。2、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。五,懒人结论:平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。
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《勇者大冒险》是一款全球冒险网游,游戏在[详细]《勇者大冒险》是一款全球冒险网游,游戏在全球冒险题材基础上,融合了动作(ACT)、第三人称射击(TPS)、角色扮演(MMORPG)等多类游戏的多元玩法和元素,为玩家呈现全新冒险网游的无穷魅力。游戏以全球著名的遗迹、地域为背景,埃及金字塔、秦始皇陵墓、吸血鬼城堡、神秘热带雨林等副本,玩家可上天入地下海三陆体验不同的趣味副本。丰富多样的玩法,精彩刺激的冒险旅程,带给玩家全新的游戏乐趣。
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勇者大冒险配件属性分析 主暴击是坑?
来源:勇者大冒险
作者:萌萌不是马
以下内容由勇者大冒险玩家YYCQQ520提供
首先要说的是击杀回血,用处不是很大,刷普通有点用,加的战斗力很高,但是相对鸡肋。
击杀回体,很实用的属性,但一个猎人身上并不需要太多,6到9点击杀回体就够了。(你要是喜欢技能从头丢到尾不介意你多加点)
受击回血,前期非常bug的技能,有个400受击就能站着撸,到后面就没啥用了,大家伤害都高了,受击回血到凤舞配件上回血量并无太大提升,6万战力以下这个非常好用,并且战斗力加成很高。
韧性,我的理解是减少控制时间,减少暴击伤害,具体怎么减并不清楚,战力加成一般般。
防御,实用属性,猎人里有肉盾的给他顶上防御,战力加成一般。
元素属性,不加战力,元素攻击加强技能伤害,元素防御降低对方技能伤害,竞技场比较有用,但是竞技场漏洞严重,技能伤害每局都不一样,所以不建议用元素的。
吸血,非常非常非常非常鸡肋的属性,我看到就头疼,我20多万血,要5点吸血有啥用。如果你猎人是胖子,千万不要吸血,那攻速来吸血,把你气哭了。
生命,很实用的属性,特别适合烈焰的组合,(烈焰加强8%生命),并且5星组合加成18%,战力加成很高。
下面着重讲暴击等级,暴击伤害,攻击。
暴击等级,就是暴击加成的数值,例:猎人暴击5000,你猎人配件强化出暴击等级200,那么你猎人暴击变为5200。
暴击伤害,暴击加攻击总数值的百分比加成。
举个例子。假设你猎人攻击5000,暴击5000,暴击几率25%(暴击几率4%,暴击等级平均大概为300,攻击加成大概为200,按龙腾来算)
300暴击等级:攻击四次伤害为
4%暴击伤害:
3**1.04=25400
显然攻击输出高一些。我拿我的组合数据来比较,攻击18600,暴击11600。凤舞配件暴击等级大概360,攻击240,暴击伤害5%
360暴击等级
暴击伤害5%
600+1=87510
从这看出来暴击等级最弱,前期攻击好,后期暴击伤害好,但是一切都看你的实际暴击率,所以暴击伤害和攻击都不错,个人喜欢攻击,因为5星猎人攻击有18%加成,就给大家分析这么多了。
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勇者大冒险
支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文

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