魔剑之刃礼包怎么样?

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魔剑之刃新手攻略 新手必看的常见问题解答攻略
魔剑之刃新手攻略 新手必看的常见问题解答攻略
编辑:lucy&&来源:齐齐乐&&发表时间:日14:55&&
编辑导读:魔剑之刃新手攻略,由齐齐乐小白兔带来。今天带来的这篇新手必看的常见问题解答攻略,是希望帮助到玩家,感兴趣的可以看下魔剑之刃新手攻略吧。
魔剑之刃目前正在不限号火热的测试中,新手玩家可能会遇到许多的关于职业或者装备的相关问题。小编将常见的一些问题整理出来,希望能够解答大家的一些疑惑。
【新手入门】-新手进阶FAQ
Q:怎么样能玩的流畅?
A:设备高端的玩家,在设置界面中开启最高帧数,可以使游戏变的非常流畅。
Q:《魔剑之刃》金币怎么获得?
A:《魔剑之刃》金币是非常重要的资源,装备升级、技能升级、宝箱抽取都需要用到金币。
金币获取:
副本掉落:闯关副本中会收集一定的金币,同时在副本结束后抽牌大部分也是抽到金币。;
钻石兑换:使用钻石兑换一定的金币,普通玩家每天可以兑换3次,VIP玩家可以增加兑换次数;
领奖:领奖中包括在线时长奖励和每日签到奖励,都能获得一定数量的金币;
任务:完成一定的主线任务或者支线任务可以获得丰厚的奖励;
活动:活动玩法金矿洞玩家20级解锁,每天参加可以获得大量的金币奖励;
竞技场:尽量提高自己的竞技场排名,每天晚上都可以发放排名奖励,排名越高奖励越丰厚;
Q:《魔剑之刃》精力怎么获得?
A:《魔剑之刃》中精力是没有办法通过其他方法获得的,只能等待时间自动回复,在游戏中每六秒回复一点,精力的上线是2000点,回复起来还是非常快的,但是到了后期所需要的精力也逐渐增多,那么升级技能就需要等待一些时间了。
Q:《魔剑之刃》聚魂瓶怎么获得?
A:游戏中,每一章节的关卡全都打到三星后,可以领取一个宝箱。聚魂瓶就从这里产出,所以回头去看看,还有哪关没有打到三星吧!
Q:《魔剑之刃》魔石怎么获得?
1、同伴争取:通过同伴争取可以挑战同伴获得该同伴的魔石;
2、贝比兑换:使用贝比在兑换商店可以兑换魔石;
3、荣誉兑换:竞技场获得的荣誉也可以在商店中兑换;
4、关卡掉落:特定的关卡会掉落特定伙伴的魔石,坚持去刷;
Q:三星通关有什么技巧?
A:提升战力是最快的,战力提高后刷关卡的速度提升的也非常高。还有就是大量使用聚怪控场的技能,这样能够提升刷图的效率。
Q:前期游戏中价值最大和提升战力最快的玩法是?
A:同伴和强化。
一个同伴基础战力700+三个同伴就可以让你的战力提升一大截。强化呢?如果你一身蓝装以上的装备即使强化+1,每次强化也有超过400+的战力提升,浑身10件装备那就是4000点战力。6000点的战力却分分钟达成,当然性价比最高。
Q:装备打造有很多种方法,哪个性价比高?
A:全身蓝色以上装备,并确定短期内无法获得更高阶的装备之前,只升级和强化,因为这两个是在替换装备时自动继承的。
Q:兑换商店在前期怎么用最划算?
A:贝币用来兑换鞋子碎片和裤子碎片&&因为前者非常不好刷,后者前期很容易最先达成。
荣誉值自然是用来兑换同伴碎片&&因为同伴新技能解锁是同伴培养的第一要务。
Q:成长前期应该注意什么?
① 剧情副本会有主线任务,任务经验对升级很重要,所以能先搞定剧情关卡的时候先搞定剧情关卡。
② 不要参与战神赛&&因为前五次是考级,所以一定要确定你能一次五连胜才去,尤其是处女座&.
③ 技能不要全部升级,一来你的精力不够,二来你的金币应该多节省着用以备更重要的用处&&升级装备
④ 别浪费扫荡次数和体力,一定去刷你需要的图,虽然前期的体力足够,但后期需要十分注意。
Q:人鱼副本怎么过?
A:人鱼副本推荐18级以上刷,一次就能从头刷到尾呢!刷人鱼副本的诀窍是,把EX大招攒着等两个BOSS两个玩家或者大野猪,就会顺畅很多。
Q:常被玩家忽略的问题
① 在《魔剑之刃》中拥有一套时装是非常有必要的,三件时装给你带来的战力和属性非常可观。
② 升级是第一要务&&天赋卡要以最快的速度装起,再去参加PK。第一张天赋卡推荐霸体的天赋卡。
③ 钻石前期用来买时装以外,只在两个地方花&&重置天赋猎场(弄天赋卡),购买体力。
④ 加入一个公会,然后每天就有40点体力。
Q:游戏的装备级别是怎样的?什么装备才是最好的?
A:装备分为白,绿,蓝,紫,橙5个等级,紫色装备是稀有的掉落,而橙色装备提供强大的属性加成。随着玩家游戏进程,装备将逐渐更换。
Q:每个角色有多少个技能?什么技能最好用?
A:每个职业都有10个技能可以随等级提升解锁,但是每次只能选择安装4个技能上场战斗;根据不同的关卡和玩法,不同的技能组合也有着不同的组合优势,需要玩家自行发掘。
Q:狂战士和刺客哪个更厉害?
A:目前开放的两个职业:狂战士和刺客分别有着不同的特点,还是要根据玩家自己的个人喜好决定。
狂战士职业特色:招式大开大合,打击感强,血厚防高
刺客职业特色:移动速度快,较多连击,追求连击的玩家可以选择此职业
Q:游戏里的伙伴是什么意思?
A:伙伴是《魔剑之刃》中特有的特色系统,可以通过收集同伴碎片召唤获得,在战斗中可以直接点击召唤,即可呼唤选择出战的小伙伴助你一臂之力。伙伴的品质还会被动提升玩家的属性百分比,非常强大。
Q:组队副本是什么?
A:组队副本可以和其他玩家共同完成,并且可以共享队友的战利品提高收益,非常划算。
Q:玩家等级怎么提升,有什么作用?
A:玩家的等级至关重要,直接影响你的装备、技能等级上限。更可以不断解锁新的技能,大大提升战斗力指数。
Q:体力没有了怎么办?
A:体力每5分钟回复1点,到达上限后不再回复。此外,也可以通过消耗钻石来兑换恢复体力。
Q:精英副本和普通副本有什么区别?
A:精英副本可以随机产出非常高品质的装备及道具,同时副本难度也会比普通副本高出很多。另外,精英副本本身会给玩家提供3个级别的挑战任务,除了完成关卡外还有限时完成及被击次数限制的挑战,非常耐玩。
Q:刃魂有什么用?
A:角色越高的刃魂等级能够提供越高的属性加成,特定等级还有额外的特殊效果,如:每连击6此恢复2%最大能量。更重要的是!越高级的刃魂等级,角色的武器外形显示的就越炫酷哦!
Q:名人战是什么?
A:玩家每天可以参加10次名人战,只有不断取得胜利才能获得更好的排名。名人战为不同排名的玩家准备了不同的奖励,每天晚上21:05发放,越高的排名奖励越丰厚。
Q:战神赛是什么?
A:战神赛是一个强者历练的必经之地,里面是纯粹的PVP对战,由玩家和玩家即时匹配,一对一对决,只有磨练娴熟的技巧才能在这里立足。
Q:神器是什么?
A:每个角色都拥有7个神器,会随个人副本进度的不断推进解锁,而不同的神器本身可以使用对应的材料进行升级,等级越高将为用户带来更巨量的属性加成。
以上就是齐齐乐小白兔带来的,魔剑之刃新手攻略 新手必看的常见问题解答攻略,希望能帮助到你。更多精彩攻略请继续关注齐齐乐魔剑之刃专区,我们将带来更多精彩内容,祝游戏愉快!!
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类型:角色扮演
专区:/13479/《魔剑之刃》:在看脸的市场里,卖相好才能数据高?
发布于 日 14时01分
在官方口径中,上周五刚刚结束的《魔剑之刃》是畅游在2015年上半年最重量级的作品。至于怎么个重量法:《魔剑之刃》的研发团队超过了80人,而去年《天龙八部3D》发开发团队规模是60人左右,事实上,前者比后者的立项更早,这个月刚进行过一次删档内测,我们玩到的版本是0.346,看上去还有一些功能有待完善,可见畅游对其投入的研发成本。
粗看《魔剑之刃》,最直观的印象是产品的卖相好,整体感觉“不太像手游”。这应该跟团队的开发背景有关——大部分团队成员有多年的端游开发经历。游戏的画面在国内目前的产品中属于上乘,卡通渲染虽然是目前很成熟的技术了,但在一些手游中还呈现出比较廉价的观感,《魔剑之刃》在这方面的表现则要好很多。打击感方面也比较扎实,在触屏上能给玩家相当爽快的动作体验。
从近期大厂的一些动作来看,斜45度俯视视角的动作游戏有抬头的趋势,这一方面是因为横版动作游戏的市场饱和,大众玩家审美疲劳;一方面是随着移动平台的性能的提升,对硬件性能要求更高,斜45度俯视视角的动作游戏有更好的视觉表现力。这几个月来我们已经看到《天天来战》《天下HD》等同类产品,在接下来要上微信的产品中,《刀锋美人》也是一款这样的产品。这个市场也远未饱和,仍然有相当大的缺口——起码我们在这一领域目前还没见到一款像《时空猎人》《天天炫斗》那样特别成功的产品。
在将斜45度动作手游搬到移动平台的时候,我们可以看到两个不同分支。一种是比较创新的手势操控,这方面的例子有《天天来战》和《天下HD》,优点是可以大大减少玩家的操作压力,缺点自动化程度有些高,玩家很难做到精细化操作。一种就是比较经典的虚拟摇杆和虚拟按键了,《魔剑之刃》也属于这一类,同时做了一些小小的优化。比如同一个技能图标连按两次,会触发连携效果,这个设计显然是为了在有限的技能图标下尽可能地丰富战斗招式。前面说过,《魔剑之刃》的团队大多来自端游项目组,对手游的战斗体验也少了一些妥协,战斗自由度高,操作空间大。还增加了动作手游中不太常见的“防御”指令,连按防御还会触发Dash,在某些职业中甚至自带防反的招式。这些元素的加入,都让本作的战斗带上了一些端游的色彩。
至于游戏里的成长系统,《魔剑之刃》基本遵循了国内产品的主流惯例,略过不表。
《魔剑之刃》的剧情方面游戏由“圣女之歌”系列游戏制作人撰写,属于“圣女之歌”系列游戏的外传。老玩家应该对这个IP很亲切:它是唯晶科技(前身为风雷时代)的代表作,目前已推出两部作品,游戏以唯美的画面和曲折的故事给许多玩家留下深刻的印象。在游戏过程中,一个让笔者印象深刻的细节就是,当玩家选择跳过过场剧情时,就会有一个文案妹子的卡通形象跳出来说:“人家辛苦写的剧情就这样被你们跳过了啦”,看上去,制作组还保留了一些端游乃至单机时的趣味,以期在不对玩家造成负担的前提下,提醒玩家注意游戏剧情。
《圣女之歌》的IP固然经典,但时隔这么多年,目前的受众究竟还有多少,是要打一个问号的。据一位知情的朋友透露,即使在畅游内部,也有人对“这个IP究竟能获得多少关注”存疑。不过在3月这次测试后,游戏获得了超过50%的次日留存,20%以上的7日留存,是比较不错的成绩了。笔者认为,较好的“卖相”与比较扎实的制作功底是这个成绩的保障,在这种前提下,IP更像个锦上添花的东西,而不是决定成败的主因。
最后对于《魔剑之刃》存在的一些问题,这里做一个简单的探讨。首先是不少设定有些模仿端游《疾风之刃》之嫌,其次自动战斗的权重有些高,对游戏中完成度颇高的战斗系统其实是一种浪费。自动战斗固然不可避免,如果能再加入一些特殊的手动战斗奖励,应该会促进玩家更加自发地探索与交流游戏心得。另外,游戏的一些大招结合了手势操控——这固然会丰富操控体验,但实际玩起来,在用平板游戏时就尤其显得不方便了(必须改变握持方式,在屏幕上滑动,放完大招再回到正常握持),希望之后的版本能有所改进。
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魔剑之刃怎么样?
想去交易猫弄个首冲~~~
提问者采纳
还不错,九游很多人都想玩
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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