手游天龙八部手游官网之丐世英雄怎么才能打出能卖装备分配

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天龙八部手游丐帮怎样打出最高伤害 丐帮提高伤害技巧
来源:搞趣网
作者:陌路苏途
天龙八部手游丐帮怎样打出最高伤害?这篇是关于天龙八部手游丐帮提高伤害技巧。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。【技能指点】说到技能,那必须就得说技能指点。没有英雄指点的门派技能,技能效果都比较简单,可以随意搭配使用,伤害差距非常的小。造成伤害差距的主要原因,就是英雄指点技能效果的选择,
以及技能衔接。英雄指点技能的选择,分为PVP和PVE两个方面来说。PVP战斗中需要技能的控制效果,所以比较难以搭配。而PVE战斗中,不用考虑控制效果,只需要全力输出就好。【PVE】PVE方面,由于绝大多数的BOSS都是免疫控制技能效果的。所以尽量选择增加技能伤害的英雄指点效果。特别是丐帮的一些中毒效果的技能,非常的实用。首先是亢龙有悔技能选择苏星河指点效果。青龙出水技能选择阿朱指点效果,后期可以换成天山童姥指点效果。时乘六龙选择鸠摩智指点效果。横扫乾坤选择叶二娘指点效果,后期可以换成无崖子指点效果。雪泥鸿爪技能选择段延庆指点效果。千里横行技能选择段正淳指点效果。八步赶蝉技能选择玄慈指点效果。帮打狗头技能选择乔峰指点效果。PVE一般分为两种情况,单体目标和群体目标。单体目标的技能衔接。棒打狗头-雪泥鸿爪-亢龙有悔-青龙出水-千里横行-亢龙有悔。棒打狗头释放后的5秒内,伤害是增加50%的,雪泥鸿爪的段延庆指点效果,可以增加技能200%的攻击伤害,所以这个技能是丐帮伤害最高的技能。然后是就短CD,高伤害的亢龙有悔技能,可以让目标中毒的青龙出水技能。帮打狗头技能是丐帮的起手技能。后面的技能就按照技能冷却时间来使用就可以了。需要注意的是普通攻击,普通攻击的过程中,最好是攻击三次,第三次是双倍伤害。群体目标的技能衔接,棒打狗头-时乘六龙-千里横行-横扫乾坤。棒打狗头起手增加伤害,时乘六龙技能聚怪,千里横行技能群攻加增加伤害,最后横扫乾坤最强群攻技能。【PVP】PVP方面,最重要的控制效果,然后再是攻击效果。所以尽量选择增加控制效果的英雄指点。亢龙有悔技能选择苏星河指点效果。青龙出水技能选择钟灵指点效果。时乘六龙技能选择李秋水指点效果。雪泥鸿爪选择云中鹤或者王语嫣指点效果。千里横行技能选择段誉指点效果。八步赶蝉技能选择萧远山或者虚竹指点效果。棒打狗头技能还是选择乔峰指点效果,有需要的话换成慕容博指点效果也可以。PVP方面的技能释放,也是分为单体目标和群体目标。单体目标技能衔接,亢龙有悔-雪泥鸿爪-时乘六龙-横扫乾坤-青龙出水-八步赶蝉-千里横行-亢龙有悔-青龙出水-棒打狗头。亢龙有悔技能起手是因为是丐帮职业,单体伤害最高的技能,而且技能CD比较短,还有几率让目标中毒。中毒后接上雪泥鸿爪可以让目标有7秒的散功状态,散功后,一般的职业会跑开,用时乘六龙减少目标移动速度,然后用免疫控制效果的横扫乾坤技能贴身攻击。再是可以回复血量的青龙出水技能,接下来就是可以解除自身移动限制效果的八步赶蝉技能,继续追击敌人,千里横行技能可以击退和减少敌人的移动速度,八步赶蝉技能状态下,移动速度非常的快,
可以跟上目标。持续输出,在最后被拉开距离后,棒打狗头技能跳到目标身边,并且定身三秒。具体技能释放链接还要看具体的战斗情况来进行调整。群体目标技能衔接:珍兽技能肉墙开启,冲进人群中。时乘六龙-雪泥鸿爪-横扫乾坤-千里横行-八步赶蝉。人群中的时乘六龙技能可以把丢人抓到身边并且减速,然后雪泥鸿爪进行群体散功,横扫乾坤技能进行输出。最后千里横行技能击退减速,八步赶蝉技能解除限制效果,加速撤退。【总结】技能的释放衔接,需要对技能的理解能力非常的好,同时也没有具体的套路,每个人对于技能的理解都有所不同,需要根据具体的战况来进行调整。
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您还能留下200个脚印战略合作伙伴:《天龙八部3D》“丐世英雄”正式公测 打造中国第一武侠手游
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发帖人:星空心雨
北京时间4月2日消息,今日,畅游(NASDAQ:CYOU) 正式公布旗下首款3D武侠MMORPG手游产品将于今日正式开启全新资料片“丐世英雄”公测,官方活动同期开启。
事实上,新版本早在3月25日就已经在所有Android和iOS渠道更新上线,之所以将公测日往后错开一周,是因为此次更新内容非常丰富,错开公测日可以避免巨大用户群涌入带来的一些不稳定因素。在新版本上线24小时,流水就达到1785万,超越公测,新增玩家人数更是较日常玩家提升4倍以上。
而在“丐世英雄”今日正式开启公测的同时,畅游此前筹备的各类市场营销活动已经开始展开,将全面调动电视、户外、视频、PC及移动全网的资源进行宣传曝光。
据畅游移动运营事业部副总经理高嵩表示,前一阶段宣传主打金庸《天龙八部》IP,而在第二阶段,将在覆盖核心用户群的基础上进一步扩大范围。“丐世英雄”在营销宣传上不再只拘泥于金庸武侠迷,而是将针对所有大武侠人群,试图笼络所有对武侠题材都有兴趣的武侠粉丝以及泛手游用户群。
“丐世英雄”正式公测 打造中国第一武侠手游
纯熟的端游化支持
新版本的6项人性化更新
除了新职业丐帮之外,新版本的还推出了多种新系统、新玩法。分别是针对上班族的回购系统,针对资深武侠迷的经脉系统,针对社交化需求的人拉人活动、江湖人气榜和针对全体玩家的新职业和新副本。
由于手游内容要比端游消耗快一倍,为了丰富玩法,畅游还针对制定了月月小更新,150天大更新的计划。同时表态,如果内容还跟不上,那就改到一个季度大更新再扩招人手,反正一定要保证玩家能及时获得更具可玩性的内容。
此外值得注意的是,虽然畅游在天龙手游上做了大比重的资金投入,但似乎并没有影响到端游的收入和用户数量。其通过抽样调查发现,有18%的已流失用户会到手游中再续前缘,而却很少会弃坑直接转移到手游平台,这对天龙系列来说无疑是一件好事。
作为端游厂商,畅游最大的优势就是技术优势。有许多画面质量很相似的产品,但大公司需要1000万研发费用,小公司则只需要500万。究其原因,是因为大公司除了在给游戏一个吸引用户的外表之外,还会注重游戏内涵。大公司出品的手游产品出现问题更少,并且解决问题的速度远比小公司更快。这就像安卓手机和苹果手机,由于安卓系统开源,设备商水平良莠不齐,就算外表就算做的再像,很多体验还是苹果好,一样的道理。
畅游还有一方面的优势就是资金充裕,各方面的投入要更多。传统手游的生命周期大都短暂,一是玩法简单,竞品太多。虽然玩家初期很容易进入游戏并且投入付出,但同时很容易离开游戏,二次游戏的欲望也并没有那么强烈;二是游戏开发团队投入还是太少。人力的欠缺导致游戏无法进行短期内的大内容更新,从而导致更新版本的速度与质量都不能保证,所以很多团队后期就转向了新游戏的开发,老游戏的进度就停滞了。
而身为端游厂商的畅游就不同了,早期的研发团队已有40人左右,到现在更是扩充到了100人。当游戏成功推向市场之后,厂商在满足国内版本更新的同时,可能还要兼顾海外版本的同步,这些部署都需要大笔的资金投入,并不是一般小团队就HOLD住的。
巨额营销也要花在刀刃上
“我们的营销关键只要把握住三点:分析出人群是什么、在哪里、做出针对他们能够打动他们的内容。”——王一
畅游游戏事业群总裁王一认为端游厂商做营销、做手游营销的优势并不明显。为什么?首先大环境是爆炸式的,容错率很高,在这种情况下做的次点没关系,只要钱投到位,就可以瞬间容错。手游市场还没有到那种阶段,端游厂商所谓很专业的营销做法体现不出明显的优势。其次,手游用户相比端游用户更广泛,更加大众娱乐。端游营销实际上在研究粉丝心态,这也是为什么外包营销厂商无法接手端游营销的原因。但是手游不一样,手游容错率高、是大众娱乐,与传统快消品之类的营销思路共通处很多。
即便已经用事实证明了自己的强大号召力:公测24小时1258万流水、免费榜第一、畅销榜第四、151万的DAU、25万的PCU、直逼40000的百度指数……但畅游此前并没有在营销策略上覆盖到电视等广泛的媒体娱乐,因此或许还有相当部分的用户仍未曾听说这款游戏。但“丐世英雄”推出之后,畅游会用什么样的推广策略来把这天龙燎原火烧得更旺,我们还得坐下静观一番。
自10月29日于中国大陆公测以来,迅速在两岸三地走红。在大陆,其不仅位于当乐、PP助手、百度游戏、360等各大安卓渠道收入榜第一,而且上架当日即攻占了iPhone及iPad付费榜双榜榜首,月流水更是突破两亿人民币。而在香港地区,首发仅四个小时便荣升App Store游戏动作类营业额排名第一、所有的类别营业额排名第三、游戏所有类别免费下载排名第四的成绩。
但在之后的韩国区域、东南亚地区的能取得一个怎样的成绩,我们很难猜。所幸的是,畅游在各个地区都选择了非常靠谱的发行商,韩国是Nexon,越南是VNG,泰国则是昆仑,这些巨头的强强结合必定能让天龙手游走的更为舒坦。
武侠这步棋,也许是畅游走向世界的关键一役,虽然目前还没有打进日本、欧洲和北美市场,但在在誓成为中国第一武侠手游的同时,离世界第一武侠难道还会远吗?
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