风暴英雄泰兰德内裤 泰兰德怎么点出两只猫头鹰

风暴英雄:泰兰德指南 明年的我也还是29岁_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
===0. 前言===鉴于风暴区没有近期版本的泰兰德攻略,而这个英雄又是我入坑的动机,所以决定趁着有大神发攻略之前赶快写一个出来,做点小小的贡献。由于作者的个人水平有限,所以这篇攻略面向的也是普通玩家,因此我会更多的写一些基础向的内容,帮助新手更快上手这个英雄。也许当你们变得熟练为什么这么熟练啊!了之后,会对泰兰德有自己的理解。精彩内容,尽在百度攻略:到了那时,这篇攻略所说的东西可能就不适用于你了……但那个时候你也已经不再需要依靠攻略的指引了。PS:我写正文的时候废话比较多,所以前言就尽量简短啦。===1. 英雄定位===写这篇攻略的时候是8月13日,根据Hotslog上的数据,在奥莉尔版本中,泰兰德的全分段胜率是全英雄第9位的,51.4%,在辅助中仅次于光明之翼和丽丽。精彩内容,尽在百度攻略:而且,至少在过去的一个月之内,泰兰德的胜率没有跌出过全英雄的前20名,并且一直保持在50%以上。所以说,这个英雄的强度算是很不错的了,完全有练习的价值。===那么泰兰德的英雄定位究竟是什么样的呢?===1)她的分类是个辅助英雄,拥有单体治疗和群体治疗的能力,因此可以作为单辅助阵容的选择之一。精彩内容,尽在百度攻略:(尽管她在保护核心队友方面的表现,不如那些强势的T1辅助);2)特殊天赋的泰兰德也可以提供相当不错的对英雄输出,月光术(E)和猎人印记(D)可以配合队友的爆发,流星雨(R)可以在阵地战中提供可观的持续输出,同时起到分割战场的作用。因此,泰兰德也可以在某些阵容中作为远刺英雄出场;精彩内容,尽在百度攻略:===什么样的阵容适合选择泰兰德?===根据上面的定位分析,显然泰兰德即可以当做辅助,也可以当做远刺。因此,你可以在需要辅助或需要远刺的阵容中选出泰兰德。尽管她在这两方面的表现都算不上是顶尖的,但对于我们这种普通玩家而言,她的强度已经足够胜任辅助或远刺的任务了。精彩内容,尽在百度攻略:而如果你的阵容同时需要补充少量的辅助资源和对英雄伤害能力,那么泰兰德将是一个非常好的选择,因为她同时拥有这两种能力,而且相互之间的冲突并不大。===什么样的阵容不适合选择泰兰德呢?===1)在13级之前,泰兰德在自保和保人方面相对疲软,而13级却只能在提高自保和提高保人的两个天赋之间二选一。所以如果你的队伍需要大量的治疗资源(例如队友选择了伊利丹),那么泰兰德并不是最佳选择;精彩内容,尽在百度攻略:而如果对方的阵容对你们后排的威慑力很大(例如对方选择了伊利丹),那么泰兰德也不是最佳选择。2)如果对方的阵容拥有很强的控制链,那么没有净化这个天赋的泰兰德也不是个很好的选择。当然,在普通玩家的对局中,这两个限制都不是绝对的。精彩内容,尽在百度攻略:所谓鱼塘多怪事,哪怕阵容被略微克制,但只要发挥的更好,胜利的机会依旧很大。===2. 技能======2.1 月神之光(Q)===精彩内容,尽在百度攻略:45点法力值,8秒冷却;为友方目标恢复2X点生命值,如果目标不是你自己的话,那么同时也将为你恢复X点生命值。泰兰德的Q的治疗量有个比较方便的记忆方法:精彩内容,尽在百度攻略:Q对友方目标的治疗量约为你当前等级最大生命值的20%(实际上略高于这个值)记住这个,你就可以估算出每等级的Q大约能提供多少治疗量了。尽管Q的治疗量不算很高,但它仍然是个比较强的治疗技能。精彩内容,尽在百度攻略:1级的Q是346,20级的Q是700左右。横向对比一下:未被天赋强化的月神之光,与雷加尔的Q对主目标的治疗量接近;精彩内容,尽在百度攻略:点出漫天星光的月神之光,与乌瑟尔的Q对主目标的治疗量接近。而月神之光的冷却只有8秒,且可以被类动能效果进一步缩短冷却时间。考虑到Q的蓝耗只有45点(圣光术90点)和冷却(8秒,可被动能缩短),以及附带的自疗特性,我觉得它在所有辅助英雄的技能中,也算是比较强力的单体治疗法术之一了。精彩内容,尽在百度攻略:===2.2 哨兵(W)——通常被称作猫头鹰===65点法力值,18秒冷却朝着所选的方向丢出一只猫头鹰,猫头鹰会持续地快速飞行,直到撞上某个敌方英雄,或抵达了地图的尽头。在猫头鹰所经过的地方,泰兰德和她的盟友将获得猫头鹰飞行路径附近的视野,大约持续5秒左右。精彩内容,尽在百度攻略:被猫头鹰击中的英雄将获得强制显形的效果,持续5秒。W是可以提供一定伤害的,它的数值同样有个很方便的记忆方法:猫头鹰的基础伤害大约相当于泰兰德2次普通攻击的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:记住这个,你就可以对适合用猫头鹰进行补刀的血量有个大致的概念了。毕竟猫头鹰耗蓝是65点,冷却也高达18秒(在基本技能中算是非常长的了,珍娜小姐的暴风雪才15秒啊),所以面对那些明显打不死的敌人,就不用丢猫头鹰赌运气了……针对猫头鹰的天赋强化非常多,足以组成一个特定的天赋流派。精彩内容,尽在百度攻略:猫头鹰流的天赋的核心思路是让猫头鹰可以对更多的英雄造成更高的伤害,同时缩短你QWER技能的冷却时间。由于具有超远程伤害和刷CD的两个特性,猫头鹰流在以下两种场合里都有不错的表现:1)敌人会在某个时刻集中站位(例如有中立Boss的地图),或在特定的位置当活靶子(例如有需要站定引导的机制的地图)精彩内容,尽在百度攻略:2)双方的阵容都偏向爆发,需要你在较短的时间里提供更多的技能。由于猫头鹰流的蓝耗相对较高,因此不适合在拉扯的阵容或地图中选出来,因为猫头鹰会导致你比对方辅助更快耗尽魔法值。===2.3 月光术(E)===60点法力值,12秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:在一小段时间后(游戏的说明文字没有标出来,感觉这个延迟大约是1秒左右),对目标区域内的所有敌人造成一定伤害,并使其昏迷0.75秒。E的伤害也有类似的记忆方法:月光术的基础伤害大约是2.36次普通攻击的伤害。记住这个数值,你就可以更好地决定要不要使用它。精彩内容,尽在百度攻略:由于E提供一个0.75秒的昏迷控制,而泰兰德的攻击间隔是0.8秒(每秒钟攻击1.25次),因此如果你的E命中敌人,就必定可以进行一次额外的普通攻击,相当于这个E造成了3.36次普通攻击的伤害。但如果你很确信不需要这么多伤害就可以杀死敌人,那就完全可以省下这60点法力值。===谨慎使用月光术===E这个技能是我喜欢泰兰德的主要原因,因为它和dota里lina的T太相似了。精彩内容,尽在百度攻略:当然相比之下,E的伤害、控制和范围都被不同程度的弱化了,但技能的使用方式还是相通的。由于具有延迟生效的特性,因此E算是个需要与对手进行心理博弈的技能。它的CD是12秒,这意味着在风暴这种快节奏的游戏里,一波gank只能用一次,一波团战里也只能用出2-3次。精彩内容,尽在百度攻略:而由于E的范围现在只有很小的一圈,因此你交出的每个E都要谨慎。在gank中,如果你的E丢空了,那么敌人很可能就可以大摇大摆地走回安全地带;在团战中,如果你的E没有命中关键英雄,那么在接下来的时间里你将会失去接控制、打断技能和拆火的能力。精彩内容,尽在百度攻略:队友对你实力的直接印象,绝大多数都是从前期的几个E里获得的。因此越是游戏开局,你的E越要谨慎。尽可能去接第二手控制,或用来掩护队友撤退。精彩内容,尽在百度攻略:自信先手E最好在你弄清楚本局比赛对手的习惯和水平之后再作考虑。===耐心等待时机===有些时候,E捏在手里不用的效果反而更好。因为对手会忌惮你留在手里没有用出的E,走位会受到一定的影响(这个在有一定水平但水平不太高的对局中很明显,没交E的时候对手会走S型,交了E之后就大胆地走直线了)。精彩内容,尽在百度攻略:如果敌人为了躲避你捏在手中的E,在你们的火力范围内多绕了1秒以上,你们所造成的普通攻击伤害就已经差不多相当于一个E提供的伤害了。因此,在当你没法用E接后手控制导致难以保证命中率的时候,也可以考虑把E留在手里,追着对手不停地A。而在团战中,E更是应该配合队友的控制技能或对手的爆发节奏来使用,这样会比卡CD使用的效果更好。精彩内容,尽在百度攻略:用E配合队友,延长对敌人核心英雄的控制链,效果往往比单独控制住0.75秒更好;而用E打断对方的一次控制链或爆发链,收益也远大于它的伤害和控制本身。===心理博弈===有时候你可能需要一次精准的E来击杀对手,可队友的先手控制技能已经结束,没办法通过配合来保证你的命中率……精彩内容,尽在百度攻略:这种情况俗称裸E,难度相对较高(因为E的延迟太长了),但如果你成功了,队友和对手的心态都会受到影响。裸E的技巧说白了也很简单,对于有意识躲避你E的对手,就把E放在他的必经之路上。因为在这种时候,用转身强行躲开E的代价往往比踩中E更高。简单举几个例子:精彩内容,尽在百度攻略:1)如果敌人撤退路线的前方是个狭窄通道,那你就可以等他在进入通道时再释放E。此时躲避E的难度非常大,而且很可能会导致他多承受数次平A的伤害。2)如果敌人在开阔地带朝他们的大门移动,你可以等他快走到门口时放E。因为此时你的队友多半已经回头,敌人很可能会产生片刻的疏忽,而他走到大门时也会被两侧的门牙限制躲避的方向。3)如果敌人在追击你和你的队友,直接把E丢到他们追击的必经路线上。如果绕路躲开了这个E,那他们和你们的距离就会被拉大;如果不绕路继续前进,踩在E上也会因为昏迷0.75秒而拉大距离。精彩内容,尽在百度攻略:4)如果你的队友可以提供减速效果,那么等待敌人被减速后再E的命中率也会显著提高。===2.4 星辰坠落(R)===75点法力值,80秒冷却在一片区域降下流星雨,每秒对敌人造成伤害,并且使范围内的敌人减速20%,持续8秒。精彩内容,尽在百度攻略:流星雨对范围内的英雄的每秒造成的伤害约为泰兰德的一次普通攻击。10级的时候是130左右,20级的时候200点。如果能够打满8秒,流星雨的伤害算是相当可观了。精彩内容,尽在百度攻略:但在实战中很难实现,因此它最大的作用往往是分割战场。点出强化术的猫头鹰可以缩短星辰坠落的冷却时间,让你更频繁地使用它。===2.5 暗影潜行(R)===75点法力值,60秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:使所有友方英雄进入潜行(释放技能、攻击或受到攻击仍然会现身),在8秒内持续恢复生命,并在8秒结束时造成一次较高的爆发治疗。暗影潜行的单体治疗总量约等于一个未强化的Q,可以当做你对每个队友丢了个在8秒内缓慢生效的Q。值得一提的是,风暴护盾的护盾效果也是20%最大生命。精彩内容,尽在百度攻略:不过这个20%是每个队友自己的20%,而不是你的20%。因此它对肉盾英雄的效果会更好,对脆皮英雄的效果会更差。但对于常规阵容而言,总量也就和5次Q差不多了。精彩内容,尽在百度攻略:所以在后期的团战中,风暴护盾和暗影潜行的期望治疗是很接近的。由于攻击和被攻击都会使暗影潜行中的队友现形,因此它在团战开打之后,效果就是令对手短暂丢失目标,外加持续8秒的全队持续治疗(治疗量约为你的1次Q)。所以暗影潜行在团战中,不需要太纠结使用时机了,在双方甩完第一轮技能之后就可以用。精彩内容,尽在百度攻略:能用来躲开一次指向技能最好,躲不掉也不用纠结,治疗量本身已经很不错了。能够发挥它最大的价值时机是开团之前和撤退之前。1)隐身效果可以让你的队友节省位移技能,提前站在比较好的位置,取得地利上的优势;精彩内容,尽在百度攻略:2)撤退时,则可以在队友上马之后开启隐身,降低被打下马的可能。有时候隐身+钻草丛是可以上演极限逃生的……当然风暴里的隐身有波纹效果,所以仍然有被技能打出来的可能;精彩内容,尽在百度攻略:3)在机制团战胜利,开始准备跟推的时候,暗影潜行可以当做一次群体回复来使用,60秒的冷却说长不长,往往在下次团战时又转好了。===2.6 特质:猎人印记(D)===20秒冷却标记一个敌人,使其受到的伤害提高25%并且显形4秒,无法对建筑使用。精彩内容,尽在百度攻略:D是泰兰德的特色和优势所在,貌似风暴目前只有一个英雄在1级就可以提供25%的易伤加成,只能说这太imba了!在我看来,D是比E更加重要的一张牌,同样可攻可守,但D的效果更强,而且冷却也更久。这注定你的D要比E用的更加谨慎。精彩内容,尽在百度攻略:它的难点在于如何挑选目标和时机,以及D的距离比E要近很多(大约和平A差不多)。所以我个人认为,对于新手泰兰德而言,D才是最难掌握的技能。尽管E的释放难度很大,但毕竟可以配合队友的控制接后手,只要确保命中,就算是很不错的结果;精彩内容,尽在百度攻略:但D却不同,它的使用时机太多了,交早了可能会白白浪费,交晚了可能会导致杀不死人。在高段位和低段位的比赛中,泰兰德的威慑力天差地别,就是因为他们对D的理解和使用存在差距。25%的易伤虽然很强,但并不能起到one shot one kill的效果,所以挑选目标和时机是需要斟酌的。精彩内容,尽在百度攻略:简单来说:1)要交给有机会杀死的目标身上;2)要在队友可以跟进爆发的时机交出来。精彩内容,尽在百度攻略:如果满足上述两个条件,那么就是个交出D的好时机。如果两个条件都不满足,那么显然把D留在手中是更好的选择。当然实战的情况会复杂许多,不会像现在所说的这么简单明了。精彩内容,尽在百度攻略:举个例子:对方的穆拉丁在我方前排交出控制技能后,走到了我方阵型中间,这个时候要不要交D给他?你需要综合考虑穆拉丁当前的血量、队友手中剩下的技能,以及对方辅助英雄剩余的防守技能,才能做出一个比较正确的决定。精彩内容,尽在百度攻略:1)如果穆拉丁接近满血,而队友的伤害和控制技能剩的不多,此时交出D,那它就完完全全的浪费了。穆拉丁完全可以在吃完一波技能后跳走,而对方的近刺就可以肆无忌惮地冲进来。2)但如果穆拉丁半血以下,队友手中仍有控制和伤害技能,此时交出D,大家就有很大的机会将他秒掉,或者至少从对方的辅助手中要走一些关键的防御技能(例如净化、无敌、老奶之类的)。精彩内容,尽在百度攻略:而在实战中,更多的时候是穆拉丁半血,队友没技能;或穆拉丁满血,队友有技能。此时要不要交出标记,就要看你们队友的集火能力是不是够强(就算不能把穆拉丁打死,也至少得打残到一段时间内不敢再上来),或对方辅助的大技能用的怎么样(会不会被他用一个净化打破控制链?)基本的思路就是上面所说的两个条件,还是需要大家在比赛中不断积累经验,才能在实战之中做出更多的正确决定。精彩内容,尽在百度攻略:===永恒战场===由于这张地图的机制比较特别,因此D显得尤其强势。所以在永恒战场中选出泰兰德通常是没错的(当然也要看具体阵容)。D一般是交在队友手中留有爆发,而Boss刚刚释放过一次近战击退的技能之后的那一刻,这样可以最大化利用它的效果。精彩内容,尽在百度攻略:===3. 天赋===这里我会先分析每个天赋的价值,然后再介绍一些比较常用或容易上手的搭配,仅供参考。===1级===精彩内容,尽在百度攻略:星空弦音:Q的蓝耗降低15点。这个天赋很适合在拉扯消耗战的地图中,选择泰兰德单辅助的时候点出来。这个提升算是相当imba了,同样的魔法值可以比以前多刷50%的治疗量,极大的减少了你回家的次数……精彩内容,尽在百度攻略:在某些地图中,多刷出2个Q可能就会改变团战或机制争夺的胜负。非常适合炼狱圣坛、天空殿、末日塔这样的拉锯战地图。游侠印记:D的冷却从20秒变为14秒。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋适合两种情况1)永恒战场。2)队友的技能CD在12-15秒之间,而他们需要你提供D的辅助才能确保击杀敌人(例如牛+法师的组合)。选择了14秒D的天赋后,在前期Gank时,差不多可以确保你的大多数E都有D的加成。配合牛的Q(也是12秒冷却),可以极大的提高Gank效率。精彩内容,尽在百度攻略:而在这两种情况之外的场合,并不推荐点它。因为在实战中20秒和14秒的真空期并没有本质的区别,在击杀某个英雄的时候14秒的D依然只能用出一次,而往往只需要一次关键的击杀,就可以决定团战的胜负了。老练的射手:击杀小兵和英雄可以为你永久叠加攻击力,当叠加到40点时,可以获得一个60秒冷却的主动技能,效果是在3秒内提高30%的攻击速度。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋是远刺泰兰德的选择,如果你选择泰兰德是为了提供平A的远刺伤害,那么老练的射手是个不错的选择。如果你的定位是辅助,那么忘掉它吧。强化术:哨兵命中目标后,你的技能冷却时间立即缩短2秒。精彩内容,尽在百度攻略:配合4级的穿透,猫头鹰流的核心天赋之一(当然,如果你选猫头鹰只是为了提供一次远距离的爆发伤害或远距离打断,那也可以不选它)。前面提到过,这个天赋可以缩短的是QWER这4个技能的冷却,能刷新R是它的imba之处。不过,相对的,点了这个天赋之后,你的魔法值会变得很吃紧。精彩内容,尽在百度攻略:一方面是缺少了星空弦音的减耗,另一方面是它会让你放出更多的Q和E,进一步提高了蓝耗。所以正如前面所说,猫头鹰流适合搭配爆发秒人,或是应对爆发秒人。===4级===精彩内容,尽在百度攻略:穿透:猫头鹰在碰到英雄后不会消失。在需要远程打断的时候可以点出来,因为现在稍微会玩点的玩家都知道用身体挡住泰兰德的猫头鹰掩护队友开机制了。如果你1级选择了强化术,那么穿透的猫头鹰每击中一个敌方英雄,都会产生一次效果。精彩内容,尽在百度攻略:完美情况下,你的一次猫头鹰可以令你所有的技能冷却都减少10秒。这是非常强大的,猫头鹰流的另一个核心天赋。专注攻击:每10秒,你的下一次普通攻击会造成60%的额外伤害,每次普通攻击会使它的冷却缩短1秒。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋很不推荐,因为在当前这个爆发为主流的版本中,效果比灼热箭差太多了。防护盾:60秒冷却,为某个友方英雄提供一个相当于他最大生命值15%的护盾,持续5秒。单辅助时,保护队友的的重要技能。精彩内容,尽在百度攻略:乌瑟尔之所以单保能力强,就是因为他手中的牌非常多。防护盾对于多数英雄而言,效果都和一次Q差不多(Q你是最大生命值的20%,还记得吧?泰兰德的生命值在风暴中算是中等偏下的,所以你的20%差不多就相当于前排英雄或近刺英雄的15%)放在一个开了大的穆拉丁,或是一个满魂的大菠萝身上,盾的吸收效果是远远超过一次Q的。精彩内容,尽在百度攻略:所以如果你手中同时有Q和盾,而两个队友都需要治疗的时候,把你的Q交给脆皮,盾交给前排,可以达到最大化治疗的效果。治疗结界:60秒冷却,在10秒内对范围内的所有友方英雄进行治疗,总共可以恢复其最大生命的20%。拉扯和消耗战的选择,如果对方是个拉扯阵容,秒人能力有限,那么选择治疗结界可以显著提高你的续航能力。精彩内容,尽在百度攻略:当然这个图腾的弱点就是一碰就没了,所以最好放在稍微靠后点的地方,确保能够治疗5秒以上的时间。治疗结界在打赢团战之后的跟推时也有不错的效果,为所有人恢复20%的最大生命值,这个效果和一次暗影潜行差不多了。灼热箭矢:25秒冷却,激活后每次普通攻击可以造成额外50%的伤害,持续5秒,每次攻击将会消耗10点法力值。精彩内容,尽在百度攻略:做个简单的计算,每秒1.25次攻击,打满5秒就相当于提供了6个50%的平A伤害。相当于在5秒内提供了3次额外的平A,耗蓝是60点。说高也不太高?精彩内容,尽在百度攻略:所以务必要在可以站桩输出的时候,搭配标记使用,否则它的价值会大大缩水。当然如果你叠满了老练的射手,同时点出了13级的女猎手之怒以及16级的强击光环,那么灼热箭矢的价值也会有一个飞跃。所以,灼热箭矢的比同层的专注攻击强很多。精彩内容,尽在百度攻略:===7级===急速祝福:对队友释放Q之后,他会在3秒内提高25%的移动速度。这个天赋可以配合队友打套路,我在开黑的时候点过。精彩内容,尽在百度攻略:多25%的移动速度开先手方便很多,撤退的时候也更从容。但是选择了它,意味着你失去了一个非常重要的天赋:月神动能。炽热月火:E的施法距离扩大40%精彩内容,尽在百度攻略:推荐新手选择它,因为新手在走位上还有些欠缺,经常接不好E。点出炽热月火之后,接E的难度被大大降低了。但当你对游戏的节奏以及E的距离有更深入的理解之后,建议还是放弃它,因为战斗动能的价值更大一些。精彩内容,尽在百度攻略:当然这个技能在追杀时的作用非常强,但说到底也只是锦上添花而已。&如何把团战变成追杀&,显然比&如何在追杀之中扩大战果&更重要一些。月神动能:普通攻击可以缩短基础技能的冷却时间0.6秒。精彩内容,尽在百度攻略:基础技能是指QWE,不包括R和D还有天赋点出来的那些123456。尽管如此,依然是个非常强大的天赋,因为没有动能的泰兰德在团战中的贡献会小很多……同时体现在奶量和伤害上。泰兰德的攻击间隔是0.8秒,配合动能刷新技能的效率非常高。精彩内容,尽在百度攻略:一些可以参考的数据:保持平A的情况下,Q的间隔从8秒降低到了4.8秒;W的间隔从18秒降低到了10.4秒;E的间隔从12秒降低到了7.2秒。如果搭配1级的强化术和4级的穿透,那么你可以在极短的时间内连续用出两次Q和E,并且随后用出第二次W。精彩内容,尽在百度攻略:几乎是泰兰德的核心天赋了,大多数场合的最佳选择。要知道有动能的辅助,原本就只有泰兰德……最近才多出一个武僧。矿骡:60秒冷却,可以在40秒内修复附近一个友方建筑,每秒100点生命,每3秒1颗炮弹。精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋通常没人选,不过在应对某些特殊阵容时效果还是很不错的……比如扎加拉+阿巴瑟偷家。===13级===精彩内容,尽在百度攻略:漫天星光:当你的生命值高于50%时,Q对友军的治疗量提高30%之前提到过,点出漫天星光的Q相当于乌瑟尔的Q(当然你必须保持50%以上的血量),所以它的提升是非常可观的。当你的队友需要大量治疗资源的时候,可以考虑点出它。精彩内容,尽在百度攻略:女猎手之怒:使用D后,你的攻击速度提高40%,持续4秒(随身风暴上看的是貌似是5秒,暂时没法上游戏确认)这个是远刺的核心天赋之一,配合老练的猎手和灼热箭矢,也可以更快的触发战斗动能。所以如果你是平A型的远刺泰兰德,那么这一层几乎是无可争议的。精彩内容,尽在百度攻略:疾跑:60秒冷却,激活后移动速度提高75%这个是很不错的保命技能,也可以用来在优势时追击敌人。当对方有个近刺经常针对你的时候,选择疾跑可以极大的提高生存能力。精彩内容,尽在百度攻略:缩小射线:60秒冷却,将一个敌方英雄变小,降低50%的伤害和50%的移动速度,持续4秒这个技能和疾跑的作用有些相似,但是具体的适用场合有所区别。缩小射线是克制单核冲脸的极佳选择(降低伤害和移动速度,克制赛亚人的桑娅),同时也具备一定的追杀/留人能力。精彩内容,尽在百度攻略:相对来说,缩小射线更偏向于配合团队,而疾跑则更偏向于个人秀。===16级===强击光环:你为附近的友军提高15%的普通攻击伤害精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋其实我点的不多,因为同层的其他天赋更适合当前的这个版本。不过它的价值还是有的,如果你们的阵容以平A输出为主,点出它可以提高全队的总输出。范围非常大,团战只要不脱节,基本大家都可以享受到。精彩内容,尽在百度攻略:愈合印记:对标记目标进行攻击可以恢复最大生命值的2.5%这个恢复生命的效果很低,但可以对所有友方英雄生效,所以只在特殊的阵容可以拿出来。比如队友选了个泰凯斯,嗯,那么你的D就可以极大的提高他的站桩能力。精彩内容,尽在百度攻略:游侠:猫头鹰的宽度提高100%,伤害随着飞行的距离提高,最高可以提高200%这个是猫头鹰流的可选天赋,如果你是伤害型猫头鹰流,就应该选择它但如果只是刷技能或打断开祭坛,就无所谓了。精彩内容,尽在百度攻略:一般游侠都会和穿透一起点出来,可以令它的伤害提升有个质的飞跃。还记得猫头鹰的伤害是多少吗?没错,2次平A!所以游侠可以让猫头鹰在最大距离时提高到6次平A的效果,相当于3/4个流星雨了。精彩内容,尽在百度攻略:伤害提高的距离大约是每飞行1个屏幕可以提高100%,在2个屏幕之外达到最大值(这个我没有做过具体的实验去验证,有空的时候去测测看,欢迎指出错误)所以这也意味着,在后期的5v5团战中,游侠提供的额外伤害很有限,因为猫头鹰飞行的距离不够远。疾速流星:月光术可以造成额外的50%伤害,如果击中英雄则返还所有法力值精彩内容,尽在百度攻略:这个是最稳妥的选择,如果是辅助型猫头鹰流,可以考虑选择它而非游侠,只为返还的法力值(60点很可观的,毕竟升1级才加10点上限)。但是要注意,如果你点了疾速流星,那么你E的命中率就一定要足够高,否则这层天赋几乎就废掉了……===20级===精彩内容,尽在百度攻略:猎人的迅捷:暗影潜行持续的时间内,你和盟友的移动速度提高30%如果对方有很多可以用走位规避的技能,点出猎人的迅捷就可以有效减少队友受到的伤害,效果可能比风暴护盾更好。如果你们的阵容比较笨重(缺乏位移技能),点出猎人的迅捷也可以帮助团队提高开团和撤退的能力。精彩内容,尽在百度攻略:星空之怒:星辰坠落可以对战场的任何区域释放,伤害提高30%这个30%的提高,对于20级而言就是,480点的提升,并不是非常可观。所以这层天赋最大的价值是让流星雨变成全屏释放,你可以用它进行远程支援,例如掩护队友撤退(减速追击的敌人),或是为击杀敌人补伤害。精彩内容,尽在百度攻略:时空狂暴:永久提高20%攻击速度和20%攻击射程这个平A流可以考虑,手长总是安全很多。不过这个天赋的问题和强击光环差不多,都是常驻的提升,在现在这个爆发为主的版本中收益要比那些主动技能略差。精彩内容,尽在百度攻略:风暴护盾:60秒冷却,为附近的所有友方英雄提供一个相当于他最大生命值20%的护盾,持续3秒治疗量期望和暗影潜行差不多,用来应对对面的AOE爆发,可以起到很好的缓冲效果。时光回溯:60秒冷却,激活后重置你的QWE的冷却精彩内容,尽在百度攻略:这个天赋比较特殊,通常被用来配合特定的套路。例如猫头鹰减CD,你可以用猫头鹰+时光回溯,在极短的时间里连续刷出4个Q。如果强化了漫天星光,那么这4次Q提供的总治疗量将会超越未强化过的老奶……精彩内容,尽在百度攻略:===推荐的天赋搭配======1)纯治疗===1级-星空弦音4级-防护盾/治疗结界精彩内容,尽在百度攻略:7级-月神动能10级-暗影潜行13级-漫天星光精彩内容,尽在百度攻略:16级-疾速流星20级-风暴护盾这套天赋的优势在于极为强大的续航能力和中规中矩的爆发治疗能力,在单辅助的比赛中,是个非常稳妥的选择。其中4级、13级、16级和20级天赋可以根据阵容做出调整。===2)猫头鹰治疗===1级-强化术4级-穿透7级-月神动能精彩内容,尽在百度攻略:10级-暗影潜行13级-漫天星光16级-疾速流星精彩内容,尽在百度攻略:20级-风暴护盾这套天赋的优势在于极强的爆发治疗能力,弱点就是续航能力比较差(所以16级选择了疾速流星,缓解一下续航的压力),适合应对冲脸秒人的敌方阵容。其中13级、16级和20级天赋可以根据阵容做出调整。===3)平A输出===1级-老练的猎手精彩内容,尽在百度攻略:4级-灼热箭矢7级-月神动能10级-星辰坠落精彩内容,尽在百度攻略:13级-女猎手之怒16级-强击光环/疾速流星20级-星空之怒/时空狂暴/风暴护盾精彩内容,尽在百度攻略:这套天赋的优势在于可控的平A输出和不错的爆发能力(围绕你的猎人印记),缺点就是在20级之前手比较短,输出相对比较危险,而且老练的猎手会让你更加依赖于刷线和击杀英雄,劣势的时候会叠的很慢。===4)猫头鹰输出===1级-强化术4级-穿透精彩内容,尽在百度攻略:7级-月神动能10级-星辰坠落13级-女猎手之怒精彩内容,尽在百度攻略:16级-游侠20级-时光回溯这套天赋的优势在于比较安全的技能输出(猫头鹰距离是全图的,而且越远越疼)以及不错的瞬间爆发能力(围绕你的猫头鹰和时光回溯),而且由于猫头鹰可以刷新流星雨的冷却,所以你在团战中贡献的AOE伤害要比平A输出的天赋更高。缺点就是在16级之前比较酱油,技能打光之后会有比较长的真空期,而且几乎失去了用Q辅助治疗的能力。其中13级天赋可以根据阵容做出调整。===5)一些可选的天赋===游侠印记:永恒战场的选择。炽热月火:适合新手(或与新手前排配合,对,没错,我说的就是那些不看我位置无脑Q的牛!)。矿骡:应对专业偷家流。精彩内容,尽在百度攻略:疾跑:在有近刺针对你的时候可以考虑点出来,例如伊利丹。缩小射线:在有强冲脸的近刺时可以考虑点出来,例如桑娅。愈合印记:搭配攻速快的站桩英雄,泰凯斯爱你哟~(当然,这对双方的阵容有一定要求……所以不是看到泰凯斯就要点的)精彩内容,尽在百度攻略:猎人的迅捷:提高团队的机动性,应对可用走位规避伤害的敌人,或加强笨重的己方团队的开团撤退能力===4. 一些零碎的心得===这部分主要讲一些在实战中积累的小技巧,例如与特定英雄配合的方式,以及某些场合下的技能取舍。精彩内容,尽在百度攻略:===4.1 与牛的配合===泰兰德最佳搭档就是E.T.C.了,不过这个英雄在不同的玩家手中,配合起来的难度也截然不同。风暴这个游戏由于两边都需要前排,所以有些时候队友拿出的牛只是为了补位,他本人对牛的理解只是一般般(跨分段双排的二人组里分高的那个,如果选了牛,你就一定要留神)……和这样的队友配合,需要你付出更多的努力才行。精彩内容,尽在百度攻略:比如,这个牛习惯卡12秒CD去Q人,不考虑你的站位和技能CD,导致你们前期gank杀不到人,效率很低。打着打着,牛可能就要在喝了水之后挂机几秒钟,然后你就会在屏幕中间看到一行类似“泰兰德你都不接E的,这么菜怎么玩?”的小字。好吧,此时如果你打字跟他说,其实多半的问题在于他而不是你,那么很可能他就要开始和你吵架了……因为在他的眼中,你就是那种又菜又爱甩锅的人。精彩内容,尽在百度攻略:一定要尽量避免这种情况的发生,否则会非常影响整个团队的心情。===如何避免呢?从细节着手===1)你要在1级团的时候关注这个牛的Q和W用的如何,如果他Q的很莽(不看队友位置),那么你有必要提醒他接下来gank的时候稍微等等你,等你上马跑到位了再用Q。一般你提前这么说了,牛就会注意的。即便他没有任何改变,在吵架的时候你也多了个筹码精彩内容,尽在百度攻略:2)如果牛会注意等你的位置,但是不关注你的技能CD,那么你每次E差4-5秒cd的时候按住alt再点E的图标,就可以通知他你技能的冷却了。这种情况并不多见,但偶尔也会发生。比如你刚刚用E掩护队友撤退,然后立刻跟牛去gank,他以为你有E就Q上去了……精彩内容,尽在百度攻略:这种时候提前发个信号告诉他,就不会浪费他的技能了。3)如果牛Q了之后无脑W,这种时候你要打字提醒他,一定要说服他别这么做。===还有一些需要默契的小套路,这也是和牛才能玩出来的===1)如果牛Q的时候你所在的距离略远,没法第一时间接到E,那么你可以把这个E放在牛能W到的位置,让他用W弹上去。精彩内容,尽在百度攻略:2)如果你们在草丛里蹲人,那么标记之后牛可以先放W(触发光环)再放Q让你接E,打出更多的平A输出。3)用暗影潜行帮助牛找到更好的跳舞位置。===4.2 与穆拉丁的配合===穆拉丁也是泰兰德的好搭档,而且接穆拉丁的控制要比接牛的更简单(因为锤子之后会有个W减速,极大的提高了E的容错率),只是对穆拉丁的Q命中率要求相对更高一些。精彩内容,尽在百度攻略:所以往往没有穆拉丁甩锅泰兰德的,只有泰兰德甩锅穆拉丁(Q不中)的份儿。搭配穆拉丁和搭配牛的技能顺序略有不同。配合牛时,我们要优先确保E的命中,因为牛的Q是不需要等离开兵线的,换言之在露头之后很快就会需要你接E;精彩内容,尽在百度攻略:而配合穆拉丁则可以先放标记,射几箭,等敌人跑出兵线之后才需要接锤子。这个区别不算大,但配合穆拉丁的时候你需要更多的用走A来最大化输出,而且比起牛,穆拉丁也会更多的抗塔,需要你提供一些治疗来确保他的健康。顺便一提:如果队友选了穆拉丁,那么你4级点护盾的收益会很大。精彩内容,尽在百度攻略:===4.3 与大菠萝的配合===我练了一段时间大菠萝之后,感觉这个英雄搭配泰兰德有点浪费双方的才能。与牛和穆拉丁不同,大菠萝的控制更加依赖于地形。Q撞墙、身体卡位等等才是他的主要控制手段,但这两种都不算是稳定控。精彩内容,尽在百度攻略:而用大菠萝的QE连招接泰兰德的E,是有些浪费的。首先,大菠萝的QE会让敌人稍稍远离之前的位置(不会差太多,但有时候这点距离还是比较致命的),因此泰兰德往往需要点出7级的炽热月火,才能确保E接QE时的命中率(但这就意味着失去了关键的月神动能);其次,大菠萝的最佳gank套路并不是无脑QE,而是先用Q把敌人撞上墙,不断平A,等敌人开始逃跑时在极限距离将他E回来,继续卡位平A。精彩内容,尽在百度攻略:在这个过程中,泰兰德并没有很好的接E时机(除非你和大菠萝的默契非常好,那么你的E可以接在他的极限E之后)。最不幸的是,大菠萝+泰兰德的QEE3个技能的控制时间,还不如上面两个组合的QE2个技能控制时间长。所以我一般只在大菠萝把人Q上墙的时候,丢个E到敌人脚下。精彩内容,尽在百度攻略:其他的时候不会主动接他的QE二连(我也会打字告诉他我的想法,让他放开手脚去用EQ+卡位的方式提供控制)。当然,由于大菠萝的卡位和EQ可以让敌人长期停留在你的射程之内,所以标记+普通攻击才是与大菠萝配合的最佳方式。多用走A去击杀敌人吧!精彩内容,尽在百度攻略:===4.4 击杀那些逃入安全区的敌人===泰兰德有2个跨越地形的远程伤害技能,非常适合击杀跑到墙后面的敌人。不过,前提是敌人的血量要足够低。还记得W和E的伤害吗?精彩内容,尽在百度攻略:分别是2次平A和2.36次平A,换言之,这个伤害往往只能补最后一刀。而对那些还剩半血左右的敌人使用,只是在浪费你的技能CD和魔法值而已。===3种典型的情况===1)敌人即将走进大门精彩内容,尽在百度攻略:这个时候,如果你手里有E和W,那么果断在敌人快走到门口的时候扔到大门上,八成的敌人会踩上去。因为他没法从侧面绕开这个E,想要躲就必须回头多吃1-2次平A,如果吃到3次平A那他还不如干脆去踩个E呢。2)敌人已经走进了大门,但是他还没喝过水精彩内容,尽在百度攻略:把E和W放在大门和泉水之间,能够喝到水的位置。3)敌人已经走进了大门,已经没有水可喝了用W打开视野,E到正在炉石的敌人脚下。精彩内容,尽在百度攻略:===4.5 团战胜利后的追杀===其实大多数普通玩家,在处于劣势的时候都会选择直线逃跑。预判距离丢这种E的命中率,仅次于丢给那些站住不动的目标,难度还是比较低的。那为什么还要专门拿出来说呢?精彩内容,尽在百度攻略:因为我推荐的天赋都是要点战斗动能的,所以没有额外射程的E在追杀时释放难度比较大。这种时候有2个简单的技巧,可以提高追杀E的效率:1)如果附近没有小兵,或者小兵有队友抗,那就上马拉近距离后再E精彩内容,尽在百度攻略:2)如果双方都在马上,可以先用W把对方打下马,用E接骑马队友的控制===4.6 功能型猫头鹰===这个要深入讨论的话,内容就太多了……比如会涉及到大局观,以及对地图的理解。精彩内容,尽在百度攻略:然而我这篇只是泰兰德的小型平民攻略,不涉及任何高大上的题材,所以不会太深入的讨论。===6个典型的用法(欢迎补充)===1)用猫头鹰打断开机制的敌人,为队友集结争取时间;2)在开场时,把猫头鹰丢到敌人中路(如果敌方阵容有1级偷门牙的能力,那就丢到可能会被拆门牙的那一路);精彩内容,尽在百度攻略:3)从泉水出来之前,丢一个免费的猫头鹰,支援正在和敌人缠斗的队友,或用来打开危险区域的视野;4)在对方有多名英雄不在兵线上的时候,把猫头鹰丢到Boss的位置(诅咒谷、黑心湾、天空殿、蛛后墓很常用,通常意识好的队友也会用地图信号提醒你);5)我方偷Boss的时候,用猫头鹰探一探敌人的位置(一般是丢到必经之路上);精彩内容,尽在百度攻略:6)在双方骑马集结的时候,用猫头鹰把敌方队伍中最靠后的人打下马,拖延他们集结的时间。在实战中这是很难实现的,毕竟猫头鹰实在太窄了。但我曾经凭借一次幸运的W让对方2个人晚到了5秒,帮助团队赢得了一次机制的争夺。精彩内容,尽在百度攻略:所以你完全可以试着赌赌运气,就算没有命中也可以当做看视野了……上述所列举的功能型猫头鹰用法的共同特点就是:要么很容易命中敌人,要么不命中敌人也没关系。当然,第6种用法对命中率有些许的要求,不过我们也可以用一个小技巧来提高命中率——其实各种非指向的弹道类技能都可以通用这个技巧——尽量在敌人背后向左或向右偏离30&~45&的位置,朝敌人的正前方放出去。精彩内容,尽在百度攻略:这样的命中率会比在敌人正后方或90&的侧面释放要略微高一些,这是因为技能自身的弹道有一定的宽度,从这些角度释放可以更好地利用它的宽度。===4.7 尽可能的保持平A===新手泰兰德往往会在技能真空期原地打转,这是很不可取的。哪怕A墙或A小兵都行,给我利用好月神动能呀!精彩内容,尽在百度攻略:===4.8 没有净化怎么办?===这其实是泰兰德最大的弱点了,但如果让我在动能和净化二者之间选择一个,我多半还是会选动能……总之没有净化保护队友,那么你能做的就是用E去中断对方的控制链。看到队友被先手控制了之后,立刻把E丢给对方还没有交出控制技能的敌人,设法打破他们的连控。精彩内容,尽在百度攻略:===4.9 被上头的伊利丹喷了怎么办?===“放肆!你竟敢这么和嫂子讲话?”===5. 结语===泰兰德现在虽然不是T1级别的辅助,但她在低端路人局中的表现还是很强的,Hotslog上统计的胜率可以说明这一点。而且由于这个英雄可以通过天赋变成爆发型远刺,所以可玩性也大大提高了。精彩内容,尽在百度攻略:建议可以双排冲分的同学们练一练,一定对上分很有帮助的。===结束的分割线===如果有什么不对的地方,非常欢迎大家吐槽或指出,也欢迎大家提出问题一起讨论~
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