斗地主出牌技巧里是不是出牌张数要和对方一样,那在对方出几张牌的时候可以出火箭

斗地主里是不是出牌张数要和对方一样,那在对方出几张牌的时候可以出火箭
斗地主里是不是出牌张数要和对方一样,那在对方出几张牌的时候可以出火箭
斗地主里是不是出牌张数要和对方一样,那在对方出几张牌的时候可以出火箭
这个是要想自己把牌算好,如果算的自己牌除了,手里牌大了,随时可以出,地主出一张也可以,还可以反关门
你大牌的时候随便你出什么牌!连牌时候张数要一样!还要比人家大!炸弹随便出!人家炸弹要比人家大才行!
斗地主都不会你还能干嘛
多少都可以,甚至是他的炸弹,可以说是核武器
不一定,,看时机的
火箭是随时随地都可以出的,无论对方出几张牌
春天:是地主从出牌到最后,剩下两个人压不住没有出一张牌,那就是春天,春天的话倍数加一倍 火箭:即双王...
地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有...斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),...
那是癞子玩法,一开始抽取哪个数牌是癞子 然后当前牌就会变成癞子,癞子可以叮牌,但是不能当作火箭出,癞...
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[斗地主游戏规则]三人斗地主:三人斗地主-游戏简介,三人斗地主-游戏规则
篇一 : 三人斗地主:三人斗地主-游戏简介,三人斗地主-游戏规则斗地主起源于湖北十堰房县一带,现已流行于全国。斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。三人斗地主_三人斗地主 -游戏简单介绍()“三人斗地主”是1种三人玩的争先型牌类游戏,每局牌有1个玩家是“地主”,独自对抗另2个组成同盟的农民。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。据说斗地主起源于中国湖北,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。三人斗地主三人斗地主_三人斗地主 -游戏规则玩家、牌面和发牌我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。1个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第3个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , ” 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩 家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。出牌地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下1个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有2种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续2个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。斗地主有十三种合法的牌型可以出:(1)单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌;(4)三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5)三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(FullHouse),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(7)连对:至少三个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;(8)三张的顺子:至少两个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;(9)三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的1个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(10)三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;(11)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;(12)火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13)四张套路(四带二):有2种牌型,1个四张带上2个单张,例如6-6-6-6-8-9,或1个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如4个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如3个J)。三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:4JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。依次是大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。1.底分:叫牌的底分2.每出1个炸弹或火箭,翻一倍3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。其余用户各得:-底分×倍数4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余用户各得:底分×倍数5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数×26.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数×27.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×38.还没人叫牌时逃跑:扣6分胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。三人斗地主_三人斗地主 -分类1.三人斗地主.基本规则及简单介绍游戏人数:基本规则及简单介绍游戏人数:3人游戏牌数:一副牌54张(包括大小王)简单介绍:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。牌型单牌:任意一张牌。对子:任意两张点数相同的牌。(如:J(黑桃)+J(红桃))三张:三张点数相同的牌。(如:JJJAAA)三带一:任意数值相同的三张牌+一张单牌或一对对牌。(如:333+6或444+99)单顺:五张或更多数值连续的单牌(如:4JQK)。不包括2和双王。双顺:三对或更多数值连续的对牌(如:JJ)。不包括2和双王。三顺:二个或更多数值连续的三张牌(如:)。不包括2和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的任意单牌(或同数量的任意对牌)。(如:JJ)四带二:任意数值相同的四张牌+两张数值不相同的单牌或者+任意两对对牌。(如:557799)炸弹:任意数值相同的四张牌。(如:4444或者KKKK)火箭:即大王+小王(最大牌型)牌型的比较1、火箭(即双王炸弹)最大,可以打任意其他的牌。2、炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。(如:AAAA&8888)3、除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。PS:三带一时但是5不可比四带二时479但是447799不可比4、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。5、顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。6、对牌、三张都按分值比大小。7、单牌按分值比大小,依次是大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。.游戏流程及规则1、搏 所有玩家点击开始后,发牌前,均可选择搏此局赢后的个人所得翻倍,可选搏2倍、不搏,选择后计入每个人的个人倍数中。当局地主的选择计入公共倍数。2、发牌 一副牌54张,每人17张,留3张做底牌。3、叫牌1)、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。2)、叫牌按出牌的顺序逆时针轮流进行,叫牌时可以选择“1分、2分、3分、不叫”。3)、如果有玩家选择叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;4)、如果有玩家选择叫“1分或2分”其它玩家不叫,则由叫分的玩家为当局地主,结算时底分就为所叫的相应分值;5)、如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌;6)、如果有玩家在叫牌前选择“搏”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第1个“搏”操作的玩家为地主,默认为叫“1分”。抢地主1)、当某位玩家叫完地主后,按照秩序由地主下家开始,每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。2)、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。3)、每“抢地主”一次,游戏倍数*2。4)、凡是叫分时有过“不叫”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。明牌 明牌为亮出手上所有牌进行游戏。在地主收完三张底牌后,地主可以根据手中牌的情况选择“明牌”或“不明牌”如选择了明牌开始游戏,游戏倍数*2。(仅限当局地主玩家选择)漂底1)、在抢完地主后,地主把底牌拿到手中,选择完“明牌”则非地主玩家出现“漂底”选择窗口,玩家可以选择漂“漂2倍、不漂底”。2)、在限制时间内完成“漂底”或“不漂底”的操作后,必须等待另一位玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始,由地主开始出牌。3)、非地主玩家“漂底”所选择的倍数计入其个人倍数。彩金累积每张游戏桌由第1局开始,结算时从赢家所得中移出1/10累计入本桌彩金,三人游戏满10局,由第10局的赢家获得彩金。地主胜出,地主独得;另两家胜出,各得彩金总数的1/2。胜负判定及赔付规则1、胜负判定 任意一家出完牌后则本局游戏结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。斗地主2、赔付规则1)正常时赔付地主为赢家时所得=基础银两*底分*公共倍数*(农民A个人倍数+农民B个人倍数)–1/10非地主为赢家时所得=基础银两*底分*公共倍数*个人倍数–1/10地主为输家时赔付=非地主玩家所得之和非地主为输家时赔付=基础银两*底分*公共倍数*个人倍数底分:叫牌时的所选择的分数(1分、2分或3分)公共倍数:初始为1(游戏过程中实时相乘累计)1)、玩家每抢一次地主*22)、玩家每出1个炸弹*2(玩家留在手中未出的炸弹不算)3)、有玩家出火箭*2(玩家留在手中未出的火箭不算)4)、春天(即地主手中牌都出光胜出时,另外两家一张牌未出)*25)、反春(即地主只出了一次牌,然后另外两家有人胜出)*2个人倍数:初始为1有玩家胜出后:1)、搏(2倍)计入每个玩家的个人倍数;当局地主如选择,则计入公共倍数2)、地主明牌*2计入当局地主玩家的个人倍数3)、有玩家漂底(2倍)按非地主玩家选择各计入每个人的个人倍数PS:所有翻倍项相乘累计3)逃跑罚银:(扣罚银两回归系统)地主逃跑:扣罚基础银两*底分*当前倍数*3*2非地主逃跑:扣罚基础银两*底分*当前倍数*3还没人叫牌时逃跑:扣罚基础银两*3关于有玩家未到规定获得彩金局数,逃跑、正常离开或被有权限玩家踢离时的彩金归属问题:有玩家逃跑:有1位玩家逃跑,则当前彩金均分给剩余的两位玩家有玩家正常离开或是被有权限玩家踢离:当前彩金由刚才就坐的三位玩家均分,各得1/3四人斗地主发牌 两副牌108张,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。叫牌 首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、”3分”分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。确定地主后地主可以选择“明打”或者“暗打”,明打倍数翻倍。炸弹限制: 地主出炸弹数根据所叫分值,1分出一个,2分出两个,3分以上炸弹数量无限制农民出炸弹数根据自己所叫分,不叫分则根据上一叫分者(有可能是上家或者再上一家)出炸弹。(如,玩家1首叫分1分,玩家2不叫,玩家3叫2分,玩家4也不叫。各玩家出炸弹数为,玩家1只能出1个炸弹,玩家2根据玩家1叫分出炸弹数一个,玩家3和玩家4能出两个)牌型1、4个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、八个一样的,如8个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、七个一样的,如7个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、六个一样的,如6个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)5、五个一样的,如5个9,威力小于火箭,被称为炮。6、四个一样的,如4个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如3个10)。10、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。2和王不能出现在连对中。斗地主11、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。2和王不能组成三顺。12、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌(任意对牌)。例如:JJ,9(双飞)7788(三飞)+(四飞)等牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数就可以。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。积分结算底分:叫牌的分数1分,2分,3分倍数:初始为1一局结束后:地主胜:地主得分为3*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数地主败:地主得分为-3*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数倍数:明牌分数*2逃跑扣分:地主逃跑:地主扣分为底分*倍数*3*2;农民逃跑:农民扣分为底分*倍数*3三人斗地主三人斗地主_三人斗地主 -打牌心得1、算牌,这里涉及到了1个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。2、猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。3、堵牌,先看清自己的位置,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适之际传给盟友。7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,1个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会不会输得那么惨。还有和别人打牌1个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟。打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易产生错觉。在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。篇二 : 斗地主游戏规则斗地主游戏规则“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。[]据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。 该游戏由三个人玩,用一副或两副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。游戏人数:3人。游戏用牌:一副牌。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。牌套:可出的牌套包括:◆ 火箭:即双王(双花牌),什么牌型都可打,是最大的牌。斗地主规则 斗地主游戏规则◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。(]除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。◆ 单牌:单张牌。◆ 对牌:两个牌点相同的牌。◆ 三张牌:三张牌点相同的牌。◆ 三带一手:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+9或888+99◆ 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:。不包括2和大、小王。◆ 飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如: 或7799◆ 四带二:四张牌+任意两套张数相同的牌。例如:或 斗地主规则 斗地主游戏规则牌点大小:大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3牌套的大小:◆ 火箭什么牌型都可打,是最大的牌。()◆ 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。◆ 对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。 ◆ 像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。有效炸弹或火箭:如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。一幅牌游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将一副牌随机留三张底牌,其他牌随机发给三家。开牌过程是自动完成的。叫牌:斗地主规则 斗地主游戏规则第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。()每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。基础分:地主所叫的分值。发牌:每局牌都由地主先发牌。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。 上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。一轮结束:斗地主规则 斗地主游戏规则一轮牌中当某玩家出牌后,其余两位玩家不再跟牌时,此轮结束。[]下一轮牌由该玩家先发牌。一局结束:当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。 定胜负:如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。一幅牌计分:基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;地主胜:地主得 2 × 叫牌的底分,其余两家各得: —叫牌的底分; 地主败:地主得 —2 × 叫牌的底分,其余两家各得: 叫牌的底分; 每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2 ;地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×2 ;两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。 二幅牌常规知识:游戏人数:4人。游戏用牌:二副牌。一局:斗地主规则 斗地主游戏规则从开牌到打完所有的牌,称为一局。()一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。牌套:可出的牌套包括:◆ 火箭:即四王(四花牌),什么牌型都可打,是最大的牌。◆ 炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌(如四个8或五个4)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大(2的大小仅次于王牌);张数多的炸弹比张数小的炸弹大。◆ 单牌:单张牌。◆ 对牌:两张牌点相同的牌。◆ 三张牌:三张牌点相同的牌。◆ 三张带一对:数值相同的三张牌 + 一对牌。例如: 888+99 ◆ 双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。不包括2和大、小王。斗地主规则 斗地主游戏规则◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。(]例如:。不包括2和大、小王。◆ 飞机带翅膀:三顺+同数量的对牌。例如:7799 牌点大小:大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3牌套的大小:◆ 火箭什么牌型都可打,是最大的牌。◆ 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。◆ 对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。 ◆ 像三带二之类的组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。 有效炸弹或火箭:如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。二幅牌游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将二副牌随机留八张底牌,其他牌随机均分给四家。开牌过程是自动完成的。斗地主规则 斗地主游戏规则叫牌:第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。()每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主。如果一个人手中有4个王或是3个炸弹并且在他之前没有人叫分,他至少叫1分。如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他三位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将八张底牌交给地主,其他人看不到底牌。这样地主手中有33张牌,另三位玩家手中只有25张牌。基础分:地主所叫的分值。亮牌:如果地主觉得有把握赢,可以选择“亮牌”,此时其他三家都可以看到地主手中的牌。最终得分×3。发牌:每局牌都由地主先发牌。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。 上牌:斗地主规则 斗地主游戏规则有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。()轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。一轮结束:一轮牌中当某玩家出牌后,其余三位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。一局结束:当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。 定胜负:如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。二幅牌计分:基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;地主胜:地主得 3 × 叫牌的底分,其余三家各得: —叫牌的底分; 地主败:地主得 —3 × 叫牌的底分,其余三家各得: 叫牌的底分; 每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2 ;地主亮牌打,分数×3 ;斗地主规则 斗地主游戏规则地主把牌出完,其余三家一张牌都没出,分数×2 ;其他三家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。(]
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