新天龙八部重楼怎么得 重楼的控制效果门派技能能解吗

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新仙剑重楼技能详解
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作者:diaodiao
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重楼的4个技能分别是单体、持续反弹、持续反击与心波,被动则是30%减伤率、10%格挡率与恢复反击与反弹造成伤害40%的生命。正常人都会选第1个和第3个被动以提高生存能力。技能【魔刃横天】无任何附加属性的单体攻击技能,伤害系数是165%。属于次低的一类。更低的:150%(重楼外全体肉盾)稍高的:175%(金菱纱、姜云凡、传统群伤伙伴)次强者:185%(主角、传统单攻伙伴、偏群体的全能伤害-其实就是两个魔伙伴,还有玄霄)最强者:195%(一贫、太清)低的原因主要是在于是个肉盾。肉盾为什么攻击成长与伤害系数都低?很简单,因为肉盾有逆天被动:30%减伤率。虽然理论上所有被动的价值是相等的,但是你怎么想也能明白30%减伤对应的加成远不是10%暴击能够相比的。(事实上,需要有42%的伤害加成才能在没有其他附加减伤的情况下,对肉盾造成100%效果——142%*70%≈100%)所以,肉盾已经在抗打上有了极为优厚的先天条件,如果再让肉盾有了接近于输出伙伴的伤害系数与攻击成长,肉盾相对于输出伙伴在1v1表现上就强得太多了。但这不代表说肉盾就真的多强,定位这个东西是相对于阵型的,有的阵型是无脑兑子,有的则过于依赖特定伙伴(例如2奶+魔翳的残局中,谁的魔翳也没有办法击杀分散布置的对手,因为魔翳太依赖纵列目标的叠加了)……不过,重楼的确是一个能够1vN的逆天级选手。技能【天魔威】重楼的2技能【天魔威】有着35%的反击概率增益效果与110%的伤害系数,通常没有人用。如字面意思,这是一个buff类技能,不看其他装备,仅配合五行及以上神装就有45%的反击率……但是还是没毛用。现在的群攻太多了。装备【天魔血脉】被动的重楼能够恢复反击造成伤害40%的生命值,从而提高其生存能力。放置在前排的重楼能够在抵挡正面攻击的同时,对单体攻击者造做出几率性的反击,压低对手血线。总之不要用。至少现在不要用。反击仅基于平砍及单体技能(单体技能是治疗技能、范围技能以外主动技能的统称。相对的,无论目标有几个,林月如的4技能【雷刃云锋】被视作范围技能)生效,只要对方攻击目标为你且触发反击,无论此次攻击效果如何,反击都将生效。例如,南宫煌使用五灵妙诀攻击具备8%反击率的夕瑶,夕瑶闪避了本次攻击,随后对南宫煌造成100%攻击力的反击。反击无法暴击、重击、被格挡、被闪避。反击后于伤害造成生效,毕竟直接被弄死了又没吃傀儡虫你要求他还手不太现实…反击可以通过主动技能(如【天魔威】),50/70级金项链和第3档雷蕴荣誉项链(8%),仙宠-五毒兽(5%,lv9+),信物组合(4%,恶趣横生;4%,妖亦有情),成套的五行以上神装(10%)提高效果。技能【心波】重楼的3技能【心波】伤害系数仅为90%,但是可以忽视对手相当于重楼自身防御值的防御值。一般情况下我们理解为造成90%+附带伤害的真实伤害。在游戏前期,玩家的防御力较低时,这个技能的收益也较低;当对手和你的重楼的防御力都非常惊人时,会出现不重击不暴击也能造成巨额伤害的情况。仅在双方防御力都很高且重楼防御力并不低于对手太多的情况下,【心波】才会出现耀眼的数字。例如,殴打2000防御的世界boss,【心波】并没有什么高收益,这一点有重楼的玩家都可以自行验证。于是,结论就是,如果你选用了一个援护肉,你只能抵挡来自单体的威胁,并造成中等以下的伤害。但是选择了重楼,你将能抵挡来自正面单体技能的威胁,并造成较高的伤害。传统的援护肉因为功能单调,普遍缺乏攻击性,在不改变布阵特色(例如为了防御后排技能——紫英、红葵、南宫煌,将肉孤零零扔后排)的前提下,通常无法在伤害输出上有所作为(哪怕是10%重击的云天河也不例外);而重楼在生存能力较强的同时,不仅能对群体伤害、正面单体伤害造成反弹,更能够依靠【心波】对非肉盾角色造成高额伤害,这也是他最具威胁的一点。相对的,重楼作为只有单体技能的肉盾,也会被对方肉盾所部分克制,但是影响并不完全;此外重楼对于属性的利用率最高(什么属性其实都有意义),是难得的综合型人才。由于【心波】如此的犀利且重楼很难被打死,强烈建议收集爱好者与本服称王称霸类的小伙伴选用。我的血牛云天河在天下第一跨服中被战斗力接近的对手的重楼一个心波直接击毙,16.8W血say byebye。(可见传统肉盾抗暴低多么危险)4技能【魔血弹】重楼的4技能【魔血弹】有着35%的反弹伤害增益效果,以及110%的伤害系数。装备【天魔血脉】被动的重楼能够恢复反弹造成伤害40%的生命值,从而提高其生存能力。放置在前排的重楼能够在抵挡正面攻击的同时,造成一定程度的反弹,压低对手血线。反弹基于对手直接造成的伤害进行真实伤害的反弹。例如,具备30%减伤,且开启了【玄极灵盾】的角色A对一个有20%反弹系数的角色B造成了1000点伤害,则会受到200点反弹伤害。反弹适用于单体、群体伤害,但是无法对持续伤害技能的后2次伤害生效。一贫的4技能【逍遥神剑】的第二段也不会被反弹。反弹与伤害来源【同时生效】,同归于尽就是说的这种情况。吸血/回复则要在反弹生效后才会生效。例如,只剩下3000生命值的红葵,使用4技能【鬼狱还神】对具备35%反弹系数的角色C造成了10000点伤害,红葵会立即阵亡,虽然你可以看到1500点吸血效果;只剩下2000生命值的夕瑶,受到了10000点伤害,且触发了被动【结界灵】,可以恢复3000点生命值,但夕瑶依然会阵亡,虽然你可以看到3000点恢复效果。反弹可以通过主动技能(如【魔血弹】),50/70级金项链和第3档雷蕴荣誉项链(8%),仙宠-火灵狐(5%,lv9+),信物组合(5%,女娲后人;4%,巫月来客),成套的星辰以上神装(10%)提高效果。欲知更多新仙剑相关信息,请关注。
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新天龙八部各大门派半怒技能的作用与伤害数据详解
文 章摘 要
新天龙八部各大门派半怒技能的作用与伤害数据详解,原作者:b々俊
  这算是一个老话题了,针对错综复杂的控制与虚弱技能,本人今天给出一翻详解。  希望借此帖能帮助到天龙的新玩家与部分不太熟悉各门派控制、半怒技能的朋友。  每一个门派的半怒技能都能解除所对应的负面状态,当然前提是要心法等级不低于对方一个阶级。  而每一阶级恰好以整数为分割点,例如109心法的半怒技能不能解除110以上且包含110的负面状态。  当心法等级达110以上了,则理所当然的能解除所有等级所对应的负面状态,如110能解119以下所有。  半怒技能在PK中是非常重要的,熟练掌握了这些技能的对应关系能给PK带来决定性的结果。  在了解以上规则过后,下面让我们来了解所有门派半怒技能与所对应能解除的负面状态。  一、天山 ―― 阳春白雪  技能描述:  解除自己的失明状态,并免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。  阳春  白雪  可解技能:  星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨  峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影  以上按图片顺序排列,由此也可以看得从技能方面失明技能就占了9个,而双失明技能的门派对阵天山也格外头疼。  二、逍遥 ―― 波澜不惊  技能描述:  解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法 等级比自己高的玩家施加的散功状态。  波澜  不惊  可解技能:  逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪  少林:拈花指 慕容:剑锁江山  以上按图片顺序排列,散功技能的数量达到了5个,且逍遥独占2门。  三、武当 ―― 无懈可击  技能描述:  解除自己的封穴状态,并免疫封穴,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的封穴状态。  无懈  可击  可解技能:  天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫  明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死  以上按图片顺序排列,点穴技能也是如此繁多,而且以上某些技能进阶后还能达到12秒的恐1怖时间。  四、星宿 ―― 金石俱焚  技能描述:  解除自己的昏睡、围困状态,并免疫昏睡、围困,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的昏睡、围困状态。  金石  俱焚  可解技能:  武当:揽雀尾 明教:地狱火  逍遥:画地为牢 天山:冰凝霜华  以上按图片顺序排列,星宿派的半怒相对来说解除的技能比较少。  但经过实验证明,九阳秘籍、冰妖围困、宝宝冰爆这些都能解,不多说了全是泪。  五、丐帮 ―― 神龙摆尾  技能描述:  解除自己的定身、昏睡状态,并免疫定身、昏睡,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的定身、昏睡状态。  神龙  摆尾  可解技能:  武当:揽雀尾、玉女穿梭 少林:金刚伏魔圈 慕容:星河虹吸、耀阳蚀森  天山:铁锁横江 明教:地狱火 唐门:傀儡香 天山:冰凝霜华  以上按图片顺序排列,丐帮其实是可以解定身和昏睡两种技能的,加起来的数量还是比较多。  六、峨眉 ―― 行尸走肉  技能描述:  解除自己的围困、定身状态,并免疫围困、定身,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的围困、定身状态。  行尸  走肉  可解技能:  慕容:星河虹吸、耀阳蚀森 少林:金刚伏魔圈  天山:铁索横江 武当:玉女穿梭 逍遥:画地为牢 唐门:傀儡香  以上按图片顺序排列,玩峨眉派的妹纸居多,像不知道行尸能解画地的绝对是大有人在啊,一定要注意。  七、明教 ―― 坐地求全  技能描述:  解除自己的散功状态,并免疫散功,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功状态。  坐地  求全  可解技能:  逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪  少林:拈花指 慕容:剑锁江山  以上按图片顺序排列,与逍遥的波澜不惊一模一样,所对应解除技能理应也是一样。  八、少林 ―― 明镜台  技能描述:  解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。  明镜台  可解技能:  星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨  峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影  以上按图片顺序排列,少林也是众多半怒能解失明技能的门派之一,可见失明技能在游戏里的克制广泛度较高。  补充一点,在提前开启明镜台的情况下则可免疫即将到来的所有失明性门派技能。  九、天龙 ―― 非枯非荣  技能描述:  解除自己的散功、封穴状态,并免疫散功、封穴,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的散功、封穴状态。  非枯  非荣  可解技能:  天山:兰花点穴手、同生共死 逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪、棒打狗头  慕容:剑锁江山、探营取将 少林:拈花指 星宿:含笑半步颠  天龙:雪拥蓝关 明教:葵花点穴手  以上按图片顺序排列,天龙强大的半怒技能直接克制了8个门派的部份控制,看上去有一种很养眼的感觉。  十、慕容 ―― 净心观月  技能描述:  解除自己的失明状态,同时免疫失明,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。  净心  观月  可解技能:  星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨  峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影  以上按图片顺序排列,再一个能解除失明的门派,由此看出失明技能应该是被最多门派所克制的了。  十一、唐门 ―― 冰消冻释  技能描述:  解除自己的封穴状态,同时免疫封穴,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。  冰消  冻释  可解技能:  天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫  明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死  以上按图片顺序排列,与武当半怒技能相同,能解除封穴控制技能。  以上就是十一大门派的半怒技能与它能解除的控制技能。  其实粗略看下,某些门派的半怒技能是一样的,如武当唐门,少林天山等。  也不难看出“失明”这个技能在游戏里面目前的地位略低于其他控制。  总的来说,怎么运用这些技能让自己的发挥变得格外出色还需广大玩家多多自行演练。  最后,技能都是本人统计,如有遗漏或错误之出,欢迎文明指正。
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新天龙八部真重楼套出现 大神集齐全服第一个重楼套装开启第二效果
18:01 来源:游久天龙 作者:刘康
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今天游戏瓶的小编要为大家讲解的全服务器第一套重楼套装终于出现了,下面就和游戏瓶的小编一起来看看到底是哪位大神获得这一套重楼套装吧。
  今天游戏瓶的小编要为大家讲解的全服务器第一套重楼套装终于出现了,下面就和游戏瓶的小编一起来看看到底是哪位大神获得这一套重楼套装吧。
  全服目前唯一一套完整的重楼。重楼链、重楼甲、重楼肩、重楼玉、重楼戒。
  这是全服第一峨眉皇族美喊集齐的,而重楼玉跟重楼戒并非是从别的号上转过来的,而是使用魔尊魂武碎片兑换的,也就是说,皇族战队又多了2个重楼。
  135万的装备评分,五重楼,出发两个重楼隐藏效果,这想这应该是全服唯一的一套吧。
  以上就是游戏瓶的小编为大家带来的新天龙八部全服第一套重楼的最新资讯,希望大家可以喜欢。更多关于新天龙八部的游戏资讯尽在游戏瓶的新天龙八部专区。
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