最终幻想7降临之子降临之子没看明白。

我是买DVD看的。。看了之后让我有一点的震撼。。。  虽然这样的片子好像只是看画面的,但是从电影本身的主题我还是很喜欢的,毕竟这是一部表达人与自然的电影。。  总之我觉得这样的电影还很不错的。。  打斗场景很不错。。very fantasyic!!!!  这部电影把我带入了很多年前,在我13岁14岁左右的那时大脑中的想像。。。我觉得当时我的想像中画面就是这样的。。呵呵。很怀念啊。。。  square enix的工作人员还有这样丰富的且灿烂的想像力。要知道人过了20岁太多的生活和情感的东西会磨灭和掩盖了你曾经灿烂的想像力,能保持这样纯真的东西真的让人羡慕啊。。。  鉴于国内现在狂热的反日风潮,我在次声明:此帖不欢迎那种头脑发热的人来讨论。。谢谢。。  美好的东西是全人类共有的。。不要人为的去排斥他。。。谢谢。。
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  纠正:应该是very fantastic!!
  游侠的说效果不怎么样,楼主说说看,CG效果怎么样啊?这就去下来看看,呵呵。
  妈的  日本的老子不看啊
  反正我看的CG太多了。。已经没什么好奇的反应了。。。完全就是当电影看的。。效果嘛,还是差《超人特工队》一点。。不过这是写实版的CG。。建模的时候很困难的。。。需要的美工也更多更专业了。。成本也提高了很多。。。见仁见智了。
  开头荒野和高速路上的追逐战不错。尽管很期待我们也有这样的CG,但是按中国的国情估计看不到吧。
  情节还是情节啊!!    可能是目前大部分电影通病了
  还行吧,7代也是俺唯一看得上的PS时代FF游戏,不过剧情忘太多了  看此片时有些看不懂    广场日召唤兽那段还不错
  画面一般(相对于它的宣传,当然还是比中国的强),剧情很弱。
  怎么说呢。。。不得不说这是一个好片子。。  我就是这样认为的。。。  看动画片看CG看到这样的程度我觉得已经很幸福了。。
  让我怀念最后用巴哈姆特.零和十二圆桌武士,黑帝斯死K萨菲罗斯的情景,为什么没有人气极高的黄色胖胖步行鸟?
  我又想起了Aerith在游乐场对CloudD说I'M MISSING YOU的场景
  正象片头的字幕所说的一样:  
曾经爱上过此世界   曾与此世界欢度过快乐时光的朋友  
在此特赠你时机与他们再次相遇    谢谢此片带来的美好回忆。
    今天看到的最终幻想第二个帖子,问问有没有FF6的同好啊?  这种片子,就不看剧情了.  为技术唱些赞歌吧.不过MS有人觉得技术一般啊,大哭.还没看过,应该还好吧.上一集的时候觉得以当时的技术水准还是很不错的.
  开可以,但是没有我期待中的那么好
  技术是一流的。。。美工也是一流的。。。剧情是弱了点。。但是主题很积极。。人与自然嘛。。保护地球嘛。。。  影片中的背景层次感很好。。。人物写实感也很好。。。  最关键的是他构造的幻想世界真的很丰富。。。值得去感受一番(其实玩FF时都有这样的感受。。只不过这回这个更直观
  随便一提。。。打斗的场景和动作设计很天马行空的。。。  好像打斗要表现的是人类的终极体能搏斗感觉吧。。很好的动作设计。。。梦幻的感觉。。梦幻般的打斗。。真不知道是《黑客帝国》借鉴了他还是他借鉴了《黑客帝国》。。也许两者没关系。。不过两者的打斗很相似啊。。只不过FF好像有魔法的感觉在里面。。  反正是幻想嘛。。幻想就要灿烂就要无边无际。。
  打斗场面超帅的    打得赏心悦目,打得热血沸腾    一开始的 蒂法VS思念体的教堂之战,就帅到不行    强大而又可以依赖的同伴们,炫到爆的战斗,就算去电影院看,都是值回票价的    FFVII,其实当年我只玩了一下下,因为耐心的问题,没有通关    但它还是成为了我记忆中的经典    我想太7,在世界游戏玩家中的地位,就如仙剑在我们中国玩家心目中的地位一样的    很爽的电影
  熟悉的人物,熟悉的音乐,熟悉的场景…………    有这些就足够了。
  唯一观后感  Tifa 姐姐好pp~~
  这个电影有一个BUG。。  大家都知道在游戏FF7中萨菲罗斯是无比强大的存在吧。。反正玩过游戏的人都知道剧情把他渲染得无比强大。。  但是电影中当思念体把萨菲罗斯召唤出来之后。那些观战的战友们竟然没有过去帮忙。。。难道他们对cloud有觉得的信心???不可能吧。。这点是不符合逻辑的。。这是这部电影的一个小BUG吧。。
  日系CG都做的太过唯美和干净了,缺乏真实感。    情节很弱,靠打斗撑起了整个剧情。    
  应该算是FANS向的作品,没玩过游戏的人应该看不太懂。
  人物行动的姿态还是不够流畅自然,比如片子开头那三只小狗奔跑,还有跳上山峰的动作。
  能完全看明白这片的估计只有FF的铁Fans,画面不错,但好几个镜头里边明显忽略手部的动作,显得僵硬了。其实整片最帅的我觉得是最后黑色字幕结束后的另一段带MV的字幕,将虚拟和现实结合的太tmd的完美了!
  开始跳山峰的确是虚了点,但看着飞鸟们从三只狗头上掠过    除了感动还是感动    这片子不懂其实也没关系,看打斗就行了
  这片的成本就万美圆 其中还有不少费用用于公关  做成这样令人叹为观止 如果砸个亿圆下去会是多么完美?
  电影也就60分钟,据说,估计是上部的票房太悲惨.  米人喜欢FFVI么?
  幻想中的战斗就应该是这样
  开头的CG沿用了FF7片尾的CG
  作者:有名鼠辈 回复日期: 22:31:07 
    开始跳山峰的确是虚了点,但看着飞鸟们从三只狗头上掠过    除了感动还是感动    这片子不懂其实也没关系,看打斗就行了  -------------------------------------  最开始的是FF7游戏的结尾cg动画,那个是Red XIII,不是狗,呵呵。    感觉FF7 AC完全是面向FF7玩家的,没玩过游戏的人估计看不懂这些复杂的人物关系。所以我是把它当成游戏的周边来看的,呵呵。    片子除了打斗以外似乎没什么比较深刻的内容,所有重要人物都出场了一下,包括所有控制角色,Turks,Rufus,Zack,Sephiroth。还有Neo Bahamut,如果召唤兽也算角色的话。    重要场景也show了一下,Midgar,Aeris的小教堂,遗忘之都。游戏中的飞空艇,魔石也都在片子里出现了。作为FF7的Fans,真的感到非常亲切,有再打一遍游戏的冲动。感觉这个片子其实也可以算游戏的周边之一, 完全是面向FF7的Fans的。    看了以后的感受:  1.Sephiroth大人又死在超究皇霸斩下了……  2.Aeris变成神了,无所不在无所不能,不喜欢。如果以回忆的形式出现就好了。  3.Cloud比队友强好多啊,感觉游戏里没相差这么多的。  4.如果游戏里的经典魔法、魔石组合、陆行鸟在片子里出现就好了。  5.打斗实在是玄……但是Cloud带这么多刀干什么?  6.Aeris……最后终于还是回到Zack身边了,可怜的Cloud。    其实这部片子和仙剑的电视剧一样,利用人气游戏里的人气角色,再赚Fans一次钱。从影视作品的角度来看,意义不大。  
  作者:三合月 回复日期: 23:16:20 
    电影也就60分钟,据说,估计是上部的票房太悲惨.    米人喜欢FFVI么?   ------------------------  我喜欢FFVI。作为和仙剑同一时代的游戏,FFVI比仙剑优秀太多了。但是FFVI的人物太散,没有明确的主角,不容易改编成电影,呵呵。
  感觉6拍成剧集比较好~小贼洛克也勉强算主角吧  不过要拍成圣童那样的“视觉系”造型,俺坚决不能接受
  红13 俺还是知道的,虽然不是铁粉    说三只狗,只是顺延楼上某位兄弟的哈拉     骇客到了后面大家看的都是打斗,FFAC当然也可以    期待又一个三年后降临,看情节走势,还是可以继续拍的,最好永不完结
  其实说没情节的都是没打过游戏或忘光游戏剧情的人,ac本来面向的就是当年电脑房死磕ff7的小受众。像片头就是当年游戏的结尾,对于fans所体会的感动是没看过的人所不能理解的
  我喜欢FF8,要是能拍个剧场版就好了,
  刚看完 技术很好 场面震撼 情节超弱  
  游戏中神罗的老板Rufus好像戴眼镜是不是啊??
  因为下载了一个其烂无比的版本  翻译就别指望了,声音和画面还不配套  基本上就是看游戏格斗场面大展览和视觉系帅哥的mv  更可怕的是,我居然挣扎着把它看完了
  虽然懂点日语,但剧情我还是看不懂。游戏没玩过。
  先申明,我是影迷不是游戏迷。昨晚看完了FF VII, 倒没有觉得打斗太多, 只是觉得自己慢, 精力不管,有点凡人看神仙的感觉。很多CG人物是以东亚人种为原形, 融合了白人的特点,男生比女生还俊美,女生则mimi大得要跳出来...还有发型...不知是这个世界的流行影响了游戏,还是游戏带领了流行,估计是后者。各位游戏迷们可能见多不怪了,象我这样的,还是要少见多怪一下。    然而,整个电影的角色没有性格,没有感情... 两个字来概括:装酷。    上网找找别人的观后感, 发现这篇与我心有戚戚焉。  -------------------    说真的,在我初三毕业后的那个暑假第一次接触FF7而被感动得希里哗啦的时候,我从来没有想到有一天能看到如此震撼的FF7的CG电影,世界上有多少游戏或动漫作品能做出这种程度的FANS向的作品?着实感觉,作FF7的FANS实在是太幸福了,我深 深地为那些没有玩过FF7而不明白里面这个那个是什么意思的同志感到悲哀XD    不过话说回来,FANS向电影毕竟是技术和原著内容的体现为主,而作为一个电影本身,其内容在很多地方仍显得有些单薄或不足,对此或许很多FANS会冲我喊“本身就是FANS向作品,没什么可指责的”,对此我表示赞同,因为从剧情来说,很多复杂的概念 影片里并没有作解释,不玩过FF7或者不看游戏的背景资料是没法明白的,这就显然是非常拉拢FANS的一个设定,因为过多的回忆和解释只能让FANS产生距离感。      而作为一个影片本身,其本体存在的不足,我想我们还是有理由来讨论一下,毕竟我也看到好几人说全片完全是CG炫耀,当然,这是影片的最大卖点之一,但观众有这样的感受,总不能说是观众的错,错误自然是存在影片当中。首先的一个问题就是,影片中的打斗过 多,当然,打得是很精彩,好多场面我看得都激动得快跳起来了,但时间久了,我想很多观众(狂热FANS除外)会有种疲劳感,因为全片的神经时刻在紧绷,没有情绪的起伏,没有让观众喘气的时间,打完一场又一场,而且说实话,打斗的音乐始终是选用节奏感很强的 音乐,看到小萨出场的时候,感觉音乐快把观众逼上梁山了,这可有些受不了,虽然画面做得的确极好,打得也眼花缭乱,但这情绪实在是把人逼得喘不过气来。      下面说说剧情,当然我们不讨论故事的合理性和非FANS是否能看懂,我们只讨论故事内部的东西。整个故事所讲的重点内容有:三人组寻找JENOVA的残留物而要获得重生-&三人对Cloud、Rufus等人进行攻击并威胁交出JENOVA-&三人召集一帮小孩去忘却之都(我没看懂他们为什么要召集小孩)-&老大叫出召唤兽(我也不知道为什么要叫召唤兽)-&Rufus扔下JENOVA-&老大拿到JENOVA并与Cloud开打-&老大败阵并变成小萨-&统统败阵,Cloud王道。      看起来挺多,总结在一起就是:三人反复想找JENOVA-&找到JENOVA-&被打败      而在找的过程中,所有的情节要点全都是靠打斗来完成的,换句话说,如果没有打斗来撑腰,这个故事将会变得平淡无奇甚至十分无聊,因为全片所设的情节点是大大不够的,或者说,让这个故事发生转折的内容偏少,使得故事本身缺乏吸引力,而完全变成一个看场面 看效果的影片。对此很多人可能会说,这片子看的就是效果,情节是次要的,那我们是不是想想,有怎样的设计可以让情节更好一些。      接下来谈谈人物的设计      首先我们从开头来看,有一点我比较奇怪,为什么要设计三个人,而不是一个人,是为了显示邪恶势力的强大,还是为了让打斗场面更加壮观?要知道,这三个人没有必要分成三个人,因为他们的性格、能力和剧情中所占的作用都没有什么区别,除了擅长远射和擅长近 身的区别之外。这是我们可以看到的第一个典型的游戏设定,在电影中,设计多个人物必须有多个人物的理由,因为他们必须为故事造成不同的影响,如果两个人雷同甚至等同,那么第二个人就没有存在的必要。但游戏不同,两个敌人和三个敌人的区别,可以体现在攻击擅 长还是魔法擅长或是防御擅长。      接下来是三人组的出场,如果你看过许多电影的话,你会知道,一部影片中重要人物的出场是塑造人物的重中之重,经典的食人博士的出场、终结者的出场等等,其出场方式和镜头表现都是经过反复推敲的。但这次三人组的出场显得平淡无奇,在大白天在一个醒目的山 崖上先谈话后进攻,而且是在全片一开始就出动,很容易让观众有一种“他们不是最重要的人物”的感觉。而如果改一下,让影片前20分钟都发生各类奇怪事件,比如小孩失踪,魔石被盗,机枪男被打伤,Rufus总部遭到神秘攻击等等事件,造成悬念,观众立刻会问 “究竟是怎么回事”,于是悬念被提起,观众的兴趣点被逐渐提升,到20多分钟甚至半小时的时候,大反派才在一个阴冷的雨夜出场,这样的感觉是不是比大白天的骑摩托打斗要酷得多呢?    Rufus等人的位置有些奇怪,我始终不明白他们在片中担当着一个什么角色,隐藏JENOVA并帮助Cloud?Reno和Rude的搞笑实在有些不伦不类,如果改一改对他们两人的处理会好得多。而Cloud和Tifa以外的同伴,在片中充当的只是类似紫 龙、冰河、阿瞬这样的角色位置,Cloud自然是当仁不让的星矢,这么说对FANS可能有打击,但打大飞龙那段的确是这个感觉。      从总的感觉来说,野村老兄的确是想耍一把酷,但是显然火候不够,全片体现的是野村氏的酷,说得残酷点,是一种没啥内涵的日本小青年的酷,反派老大的那种姿态实在令人有些不舒服,似乎是故意做作,亦似乎是导演在硬使力想让这个角色充满个性,但行为举止和 语气等等只是表象,这个角色的本体是空的,包括Rufus、Cloud、Tifa等等人物,除去打斗的华丽之外,其本体都是很空的,或者说完全是限制在FF7游戏的原设计上,而没有丝毫的超越,甚至是在能够用画面和人物动作表现的华丽CG的技术上,野村老 兄依然无奈地使用大段的对话:Rufus基地被三人组老大袭击的对话中,Reno和Rude无奈地躺在地上,白发男走来走去不停地说话,整个过程除了说话就是说话,连一些引起变化的因素如动作或道具都未出现,Reno两人如同游戏中一样非得等白发男话说完 才能站起来,观众可以轻易想到游戏的画面;广场上三人把许多小孩召集起来并引出怪物趋散群众,这里又是个典型的游戏场面,按理说吃人怪物都出来了,群众肯定没多久就死的死散的散,可过了半天Reno等人出来废了一堆话之后,背景上还是有老大一帮不怕死的群 众在跑来跑去,甚至到了Cloud等人出来的时候,群众还在广场上来回跑,数量还不带减少的,这种BUG是不是有点太大了,各位可以想一下,如果是在游戏里,这样的场面会很正常,角色话没讲完,背景群众绝不散去,但是电影里就不一样了。      接下来是音乐的使用,不知大家看的感觉是什么,反正好几处音乐都让我看得有点想发笑,又是典型的游戏处理方式,就是一到有情绪起伏的地方就起音乐,这段音乐刚完另一段音乐又起,此起彼伏,好不热闹,完全压不住阵脚,整个情绪完全靠音乐来衬托,这可不好 ,很多地方其实不加音乐会更好,很多地方把激烈的音乐改成舒缓的音乐,比如Cloud和小萨打斗那段,效果一定会棒得多,这些地方我们就看到野村导演的不足了,事实上他是想推动情绪发展的,但也是想考虑FANS而使用游戏音乐的,但REMIX过之后,使用 的效果差强人意,因为电影配乐和游戏配乐的差别太大,游戏里往往要以音乐来烘托情绪,因为对白和人物动作本身太有限,但是电影不同,没有音乐同样会有情绪的起伏,一个动作一个眼神都会让观众窒息,而如果处理得不好,即使是轰天震地的效果也不能给观众多大的 震撼。      接下来谈谈剪辑方面,当然这里不必对细微的镜头组接的多帧少帧进行过多的评论,而是谈谈对全片总体结构的处理。首先,全片一开始,也就是“498年前”之后那段对Midgar都市的展现,实在令人非常不适,野村从一开始就漏了怯,整个情绪明显压不住, 急切地想要把背景资料全盘托出,其结果是观众还没看清,镜头就晃过去了。其实影片一开始,最忌快节奏的镜头,因为观众还没进入影片之中,节奏一快让观众难以接受,并且大部分影片在一开始都不会在摄影或剪辑方面作太多的炫耀,大多都是中规中矩的单线陈述,到 了5分钟10分钟的时候才开始展示个性,但AC从一开始就显得急躁,并且忍不住地要向观众炫耀其镜头的华丽,连一个Tifa打电话都要用一个近180度的大旋转,这样的镜头的确华丽,而且很多如果实拍的话的确难以做到,但是在不必要的时机去使用,不但有画 蛇添足的感觉,而且过早地漏了底细,如果前半段的打斗和后半段的打斗没有递进,观众势必会感到重复和情绪没有抬高,于是就会感到疲劳。不过AC在这方面还好没太过分,因为本身技术在这里,华丽的场面总会引起FANS的尖叫。      另外,故事情绪的掌握在好几处都有断裂,我奇怪地发现野村特别喜欢在一段打斗中间插大段的说话内容,开场的摩托追逐和结尾的Cloud打斗与飞空艇众的谈话都是如此,这种处理的结果就是观众的情绪从开始打斗的提升到对话出现的低落,谈话出现的时候,观 众急切地想知道打斗的双方情况如何,但导演就是不给切,非要等一大段谈话结束,观众情绪彻底掉下来,才把镜头转到打斗的二人那里。当然,这还是小事,中段的处理最让人受不了,Tifa和Cloud在床边谈话,中间插了一段三人组召集小孩然后与Vincen t的交战,这里的问题很多:1、Tifa交谈与Cloud同三人组的打斗,谁先谁后交代不清;2、Cloud骑摩托回忆起Aeris过于突兀和没有意义;3、白发男让小孩喝水,小孩没有任何抵抗和没有任何质疑地像木偶一样地喝水,显得有些不合常理;4、V incent没有好的登场,对FANS来说急切需要帅气的亮相,而非FANS也要知道红色披风究竟是谁,但影片却给了个莫名其妙的处理;5、与Vincent打完之后,白发男和小朋友们一下就没了,只有Marline还在,是离开了还是怎样了?让人觉得莫 名其妙,个人认为这段的结构是最失败的。      大致就说了这些,感觉还有很多没说,但刚才接电话思路被打断,一下不知说什么好了,就先说到这里,不满的FANS请勿胡乱轰杀,偶也是FANS的一员啊~0~      最后说一句总结的。全片最大的一个弊病,也就是全片从故事上来说最致命的问题是:Cloud一行人作为主角,从头致尾都是被动的!而反派三人组则占据着主动权,这是全片剧本上的最大漏洞,也是典型的剧作初学者的弊病。一个故事为何吸引人,因为观众急切 地想知道主人公的命运究竟如何,或者说,主人公是否解决了他所遇到的矛盾,比如罗拉是否能在20分钟内拿到10万元、荷比特人是否能取回并消灭魔戒等等,但是如果我问你,Cloud的矛盾是什么,我想你一定只能说“Cloud是否能消灭三人组”,但是这个 矛盾的解决方案,在片中却不是Cloud等人主动去想办法消灭三人组,而是三人组找上门来的时候,Cloud人众的被动反攻,全片的主角是Cloud还是三人组?另外,还有一点我想野村也没搞清楚,他究竟是想让观众对“三人组是谁”产生疑惑,还是想让观众 对“三人组究竟死没死”产生疑惑?甚至观众所急切求问的是“三人组究竟会不会找到JENOVA、会不会产生REUNION,会不会让小萨复活,会不会打败Cloud”,究竟全片的主角是Cloud还是三人组?这是典型的游戏思路,因为游戏里,敌人找上门的 时候往往是极度华丽的,而主角找上敌人的时候却往往是单调地步行最后到达了某处见到BOSS然后开打,游戏中的主角永远是被动和被反派所制约,这种思路被完全地体现在了AC当中,除了华丽的CG和令人震撼的音效,全片的本质无一不被游戏的背景、人物、内涵 甚至表现手法所制约和束缚,野村在FF7时期负责的是人设,事实上他也只能担任一个画师或一个CG动画技术总监的职务,以他的阅历和思想深度,他远远不能胜任导演——尤其是一个电影导演,哪怕只是一个FANS向的CG电影导演——这样复杂的工作,即使是游 戏导演,从FFX和FF7内涵上的差距,我们就看出野村的底气不足和思想深度不够了。      一家之言,呵呵,Vincent没有一个好的亮相真是失败。
  楼上说的很有道理,其实FF系列最强的一直都是剧本+画面    FFAC没有好剧本咱们画面一样撑,当然,如果有好的剧本,就完美了    但画面已经值回票价,期待再一部下好了
  呵呵。。有这么多人顶了。。谢谢各位哈。。  剧情还是不错的(不是说有复杂,多曲折,多出人意料,主题向上,与FF7衔接得很好)。。总比去看《XX山上》好吧。。
  绝对惊艳的画面,连手上的血管纹路都看得一清二楚!绝啊!还有战斗画面真是强哦!就等游戏卖了,听说游戏跟这个画面也一样好。
  想要限量版。。。。。可惜国内有价无市啊
  曾经爱上过此世界     曾与此世界欢度过快乐时光的朋友     在此特赠你时机与他们再次相遇  介个电影就是FANS向的...给FF FANS看起来感受和不玩FF的人是不一样的吧....顶LZ 美丽的东西是共有的..大家欣赏就好  另 偶也想限量版哦....哭....
  什么时候出HD版的就好了。。。  未来技术成长了来个真人版的FF电影就好了。。。  这是我的两个小愿望。。
过若干年 还有必要要真人演吗
  说情节弱的。。。估计多半是没有认真玩过游戏的    这本来就是一个面向FANS的电影,所以很多必需的情节和内容并没有介绍,没有玩过游戏的同志当然会看的有点糊涂。    BT上已经有D5版本的了,8.4G.....寒一个。。。
  呵呵 同上    但我还是喜欢原作q版风格的人物    不喜欢视觉系。。。
  我是买DVD看的  有钱人    蒂法这么好的御姐克劳德不去喜欢  偏偏要去喜欢那个罗莉爱丽丝  幸好爱丽丝后来挂了    
  作者:奥贝斯坦 回复日期: 08:53:48 
    我是买DVD看的    有钱人        蒂法这么好的御姐克劳德不去喜欢    偏偏要去喜欢那个罗莉爱丽丝    幸好爱丽丝后来挂了      那是因为克劳德自己就是正太啊  蒂法我希望他和红披风的那位强人在一起  但是看起来御姐她似乎比较中意克劳德呢
  这种影片,剧情知道个大概就是了。。。。      看技术,,看技术。。      总体感觉,,真不错。。
  作者:jesseha 回复日期: 22:18:35 
    能完全看明白这片的估计只有FF的铁Fans,画面不错,但好几个镜头里边明显忽略手部的动作,显得僵硬了。其实整片最帅的我觉得是最后黑色字幕结束后的另一段带MV的字幕,将虚拟和现实结合的太tmd的完美了!    啊啊,一出字幕我就关了删除了,  原来字幕也有看头  难道还要再下一遍?泪
       作者:时雨之鸠 回复日期: 9:12:44 
    作者:奥贝斯坦 回复日期: 08:53:48        我是买DVD看的      有钱人            蒂法这么好的御姐克劳德不去喜欢      偏偏要去喜欢那个罗莉爱丽丝      幸好爱丽丝后来挂了            那是因为克劳德自己就是正太啊    蒂法我希望他和红披风的那位强人在一起    但是看起来御姐她似乎比较中意克劳德呢    再怎么说人家也是亲眉竹马啊
  作者:时雨之鸠 回复日期: 9:21:28 
    作者:jesseha 回复日期: 22:18:35        能完全看明白这片的估计只有FF的铁Fans,画面不错,但好几个镜头里边明显忽略手部的动作,显得僵硬了。其实整片最帅的我觉得是最后黑色字幕结束后的另一段带MV的字幕,将虚拟和现实结合的太tmd的完美了!        啊啊,一出字幕我就关了删除了,    原来字幕也有看头    难道还要再下一遍?泪    因为该片的字幕忒长了点.......俺好奇就把进度条往后一拖,赚到了
  好看的片片  最重要的是男主和反派都帅到让人流口水.....  男主的还算清晰流畅  最重要的是比以前美国人拍的那部最幻好多了
  画面不错啊,因为我是当动画片来看的,所以觉得3D作得很逼真,摩托的打斗场面做得最好。
  跳票跳了1年多,这回终于看见了,好,顶。  思念体的手机铃音是FF8战斗胜利时的音乐,算恶搞了。
  作者:lemon188 回复日期: 19:02:18   
    跳票跳了1年多,这回终于看见了,好,顶。    思念体的手机铃音是FF8战斗胜利时的音乐,算恶搞了。    呵呵,ff系列的战斗胜利音乐从1代起就是这样了…………
  当看到所以有人物出场打召唤兽时是最感动的,回忆啊.......
  今天刚载来看!。。。喜欢最终系列已经好久了!
  真的很精彩了。  打斗场面是多了点,但很炫很炫。    最喜欢的就是战斗胜利音乐响起,然后发现是手机铃声的地方。    巴哈姆特做的差了一些,百万龙炎气势不足啊
  打斗镜头有点乱,编的剧情有点散,有的POSE只能看,总的来说看过就算.
  这剧情还散啊???楼上的你的认识真的很独到啊。。。  打斗镜头乱???我倒。。。是太丰富了。。。  萨菲罗斯出现时的音乐很诡异。。。。偶喜欢。。。一种华丽的诡异。。
  画面不错,剧情有些看不懂
  作者:奥贝斯坦 回复日期: 08:53:48 
    我是买DVD看的    有钱人        蒂法这么好的御姐克劳德不去喜欢    偏偏要去喜欢那个罗莉爱丽丝    幸好爱丽丝后来挂了  ----------------------------------  爱丽丝比克劳德大一岁,蒂法比克劳德小一岁吧。克劳德的老妈说过,希望他找一个比他大的女朋友来照顾他的。      ----------------------------------  ----------------------------------  作者:溪流大海 回复日期: 22:24:32 
    这剧情还散啊???楼上的你的认识真的很独到啊。。。    打斗镜头乱???我倒。。。是太丰富了。。。    萨菲罗斯出现时的音乐很诡异。。。。偶喜欢。。。一种华丽的诡异。。  -----------------------------------  这个是FF7最终Boss战的音乐,名字好像叫《片翼天使》
  爱丽丝和克劳德的爱情是不会变的啦。。。玩过FF7的人都知道他俩的感情有多深(似乎用‘深’来说明他俩的感情有点不恰当)    FF7的BOSS战的音乐不是这样的啦。。我记忆中这音乐不是这首吧。。不是不是。。不太一样啦。。
  就是这个。打Sephiroth的第二形态时就是这个音乐。这个形态的Sephiroth会放一个很华丽的魔法:启示录。松植伸夫好像很喜欢在boss战的音乐里加入人声。FF8的魔女战也有。
  http://movie.00746.com/  FF7圣童降临在线观看,画面超一流,不需要注册,进入后选择“动画片”就可看到了。    PS 本人没玩过FF7,只玩过FF8,但看过后,还是觉得做得太好了,只是居情有点不懂,CLOUD到底喜欢哪一个?他们三个是什么关系?
  作者:洛冷若 回复日期: 23:15:27   PS 本人没玩过FF7,只玩过FF8,但看过后,还是觉得做得太好了,只是居情有点不懂,CLOUD到底喜欢哪一个?他们三个是什么关系?  -------------------------------------------------  这三个人,有点像仙剑里的李赵林。两个女人的支持者争吵了几年了,还是没有争出那个男的到底更喜欢谁。
  可是故事开头就有关于游戏的一个大概叙述,是以CLOUD的人称来介绍的,就有一段CLOUD抱着艾丽丝放入那个什么泉中的,并配有“连我最喜欢的人也都变成了XX之泉”,然后就是CLOUD好像不能够接受艾丽丝的死,不能放下过去而不愿面对战斗,但最后终于放下对艾丽丝的感情,赢得了胜利。  这就是一个没玩过FF7游戏,看了AC后的感觉,似乎连作者都比较偏向于艾丽丝啊~~~!
  游戏剧情是偏向Aeris的。FF7有一个隐藏数值,是Cloud对各mm的好感度。Aeris的初值是50,Tifa的初值是30好像。    但是Cloud和Tifa小时候是青梅竹马,为了引起Tifa的注意而参加神罗的Soldiers。    而且有没有注意到AC最后Aeris旁边的那个酷哥?那是Aeris的前男友Zack,当年为了掩护Cloud挂掉了。编剧把这两个鬼魂放在一起,估计是想让Cloud对Aeris死心,全心全意的对待Tifa吧。
  我姐姐跟我唠叨了整天这个  说是人人都美型  男主巴掌脸  思念体也很帅  只是不知道故事到底想讲什么
  剧情有点看不懂!  但是CG效果的确很棒!  尤其是高速飚车和广场打斗那两段!
  我觉得Tifa和Areth都不错,不过看了《圣子降临》觉得Areth越来越厉害了。  7、8、9基本都玩过,10没玩(主要是不喜欢女主角的和服风格)。个人觉得7、9都比8好,8把技术不够的情况下,在游戏中很勉强的弄个真人难看死了,还是7、9的卡通形象好得多,最喜欢的是9的片头和7的片尾
  作者:火焰小小 回复日期: 0:30:30 
    我姐姐跟我唠叨了整天这个    说是人人都美型    男主巴掌脸    思念体也很帅    只是不知道故事到底想讲什么       作者:狐狸ak 回复日期: 0:58:00 
    剧情有点看不懂!    但是CG效果的确很棒!    尤其是高速飚车和广场打斗那两段!  ----------------------------------------------  刚看完,觉得真的是为FANS做得,我以前玩过,所以能完全理解剧情
  正在下载中。
  看完以上各位的回复,对剧情终于有了一点了解。  (偶下的版本没有字幕)。    希望看到cloud和tifa在一起,TIfa比aeris漂漂好多。    本人是一纯粹的视觉主义者,作为一部CG电影,应该算是合格的。比老美的技术也差不到哪里去。
  有点失望,感觉像喝可乐,灌完就没感觉了。还不如看《蒸汽男孩》
  作者:杯杯yin 回复日期: 01:00:14 
    我觉得Tifa和Areth都不错,不过看了《圣子降临》觉得Areth越来越厉害了。    7、8、9基本都玩过,10没玩(主要是不喜欢女主角的和服风格)。个人觉得7、9都比8好,8把技术不够的情况下,在游戏中很勉强的弄个真人难看死了,还是7、9的卡通形象好得多,最喜欢的是9的片头和7的片尾  ----------------------------------------  强烈同意7、9比8好。感觉8是Square按照偶像剧的套路来做的:每个角色都做的很漂亮,很酷。但是男女主角的四位位队友,都变成主角的跟班,没有自己的个性,也没有自己的故事了。  
  但是FF8的销量比7和9都高啊。。。故事还是有的。。只是比较煽情罢了。。没有刻画好人物。。不过大部分的人不就是喜欢煽情的吗???我也不例外。。  当年拿到FF8后(我的FF7是在玩了8后才玩的),心里那叫一个激动啊。。。于是就有了24小时不睡觉的经历。。。。  那时很喜欢看CG。。  
  克劳德没希望了
  今天刚刚买,还没看
  买到,还没看.
  Zack 一副以护花使者自居的样子丫。。。。square-enix是彻底把ZA的王道配对官方化了亚  另某人云在被删除的早期版本中,Tifa和Cloud受伤后待的那个房间是双人床的说。。。。。。。双人床亚,  另,我同事过我这里吃饭时, 他的小mm一见帅哥C就两眼放光作HC装,对于动作场面到没什么兴趣的说,“只要看到C说话走路的样子就很满足了。。。”可见美型还是粉重要滴,华丽倒是其次拉      
  补充,最后那个不是超究武神霸斩,貌似是AC的原创极限技。
  喜欢 看过后有想玩FF7的冲动~~~~~~~~`
  好看好看
  等了2年多的电影。。。  纯FANS向~~`骗死忠~~~~~  555。。。哪里有正版卖?
  克劳德人帅,车帅,刀也帅~~~~~    PS:某只还是冲着声优去的...= =|||
  3fen:)     
  其实我还是觉得7代的剧情在8 9 10 之上,尤其是电影开头那节红色13的过场(实际上是游戏ff7的结尾 )一下子就把观众的心拉回了1998年.......ps:我是玩ff7过来人呵呵
  作者:洛冷若 回复日期: 23:47:57 
    可是故事开头就有关于游戏的一个大概叙述,是以CLOUD的人称来介绍的,就有一段CLOUD抱着艾丽丝放入那个什么泉中的,并配有“连我最喜欢的人也都变成了XX之泉”,……  -----------------------------------------------------------  那句话似乎是以小女孩玛琳的角度说的,并非Cloud……
  TO:老鼠啃大米     剧情里的被动应该是延续游戏里的吧。游戏里的CLOUD没有能从ZACK和Areth的死中走出来,一直都有阴影。所以才会被动的给三人追击。    孩子给抓,是因为星痕是JENOVA的思念体利用星球生命之源的能量使得自身复活的一种方式。思念体把他们集中起来,只是希望获得完整的复活。
  ff系列10最强。ff7再好,也只是ps时代的产物,粗糙的游戏画面(相对10来说)和q版人物怎能和10相比?
  楼上明显是只重视画面不重视内容的人  空有华丽画面的FF10怎么能和意境深远的FF7相比?
  这个情节啊~真不知道说什么好了~~上次那个ff电影版俺就很奇怪了,这次感觉也没什么长进啊。。。全cg技术本身就很前卫了,情节上应该趋于保守才比较稳妥啊,square没觉得好莱坞的全cg影片的主题、情节其实都是很普通很轻松的么?不论是玩具总动员、史莱克还是超人特工队都是如此~~~上次的ff电影版把整个square都搭里了,看来教训还是不够深刻啊~~~~  写这剧本的应该是写游戏剧本的吧?台词怎么看都是游戏人物对话,简练倒是够简练就是感觉很别扭~~和萨非若斯最后一战的配乐游戏的时候是一流,可用到电影上俺怎么听都觉得和打斗的节奏不合拍~~而且怎么突然着放个超必就赢了??晕死啊~~整部戏的各种问题太多了。    这东西还是不要叫电影了,根本就是收费加长重做版的游戏cg。。。不知道这东西放到院线上是怎么个死法,还好在fans那里就把钱骗够了。。。  
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