为什么我玩游戏?玩一些我从来没玩的游戏!一开始你就给是吊打的那种!一个星期后就逆袭的那种

《口袋妖怪日月》我玩神兽队,如何不平民吊打
《口袋妖怪日月》我玩神兽队,如何不平民吊打
作者:失唱Losing
来源:九游
发布时间: 18:44:00
&&各位同学大家好,我是你们的失唱假老师。今天我选择了一些论坛中玩家们比较感兴趣的假问题,给大家解疑释惑(就是开车)。不多BB(我还想再说两句),来看看大家的问题。大家后续有问题也欢迎在论坛发帖提出,我们会搜集大家的发帖,尽力给大家解答!
&&然后~给大家推荐一下两个福利:
②日月写手福利:500钻石、10万能碎片(单篇),输出越多收益越多哦!
&&友友疑问:
&&我来解答: 因为考虑到游戏的平衡性,官方手下的蜥蜴王被玩家和我曾经是认为不可能登场的一个系列。M后属性好,但技能机感人,但后技能机的问题非常大程度的得到解决。
&&147速度种族在目前版本不算强,大环境下速度种族排名第5,但在T1上位系列里排名可以靠到前3(前面是鬼和扭拉)。基本不考虑对位打的情况(基本打不过,打得过有鬼系列)。
&&在环境中少冰,蜥蜴王4倍弱冰的压力很小,所以属性是很吃香的,而蜥蜴王的技能几乎都是要自己打,打草结(7天技能礼包)、先决(自带)、龙之波动(7天礼包)、飞叶风暴/毒泥炸弹(7天礼包)。成型需要起步21天。成型期还是蛮长的。这点上看很要命。
&&130的特攻在m系列里不算非常强,中等水平,所以一般我们蜥蜴王是预判对面换宠打一下然后再考虑换还是秒,因为环境下不和我说的那个对位(对位打就是傻了),都是好打的,环境虽然不是草系宠的第一选择,但一定是草系输出的第一选择。
&&中小v可以考虑,大v草系环境基本可以忽略不计了,除了搞盖欧卡就没别人了。(而且肯定搞不死)
&&友友疑问:
&&我来解答: 火鸡普遍是固执偏多,开朗火鸡主要还是加速技能影响的速度线的问题。
&&拿我做例子我的火鸡固执性格,开守住蹭一回合加速,所以我的速度线可以视为98*(1+0.5)=147。和上面m蜥蜴王的速度线一样,但有部分宠是速度修正性格的(比如某皮卡)。
&&如果是开朗修正,速度线为98*1.1.*(1+0.5)=161.7,快不过化石翼龙,快不过鬼,打扭拉能不被他打,但傻子才拿扭拉和你打。所以来说,开朗修正我们获取的性价比不是很高。
&&友友疑问:
&&我来解答:
不是简单的资源压制打对抗游戏,虽然存在克制关系,但同时也有属性和打法。充钱不会玩被逆袭很正常。
&&纯神兽队伍,压力特性是最恶心,就拿648凤王来说,同样极限盾的压力凤王和极限攻击的输出凤王,压力凤王能蹭烂你的pp。
&&和平民宠相比,神兽队本身也没有特别强点,但也有个别比如属性强的钢龙,技能强的噩梦神。
&&神兽没m没地上的,因为面板上看m的神兽才有和m的平民宠拼属性,不m的神兽并不比m的强,之前的帖子我也给大家对比过了。
&&平民宠是我们最快弄到m2的系列,纯神兽队是绝对行不通的,最多2个宠混合平民宠系列去玩。
&&总有平民宠天克神兽,比如玛狃拉打超梦。
,想了解更多比丁丁(日月宝典)的资讯和比丁丁(日月攻略)的sao套路,尽情用力地看吧!!!!
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平台:安卓/苹果
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式潘磕嫦 10款由借鉴走向成功的游戏 - 游戏圈 - 电玩巴士
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潘磕嫦 10款由借鉴走向成功的游戏
作者:互联网 来源:互联网发布时间: 10:03:33
  很多时候当我们在玩一款新游戏时,如果有一种强烈既视感的话,那么这款游戏十有八九就是借鉴了他的前辈的闪光之处。而当新游戏素质低下,我们会怒喷该作品无量山寨,而当新游戏素质还不错,或者是火了的时候,那么就会有人为他辩护说这是一个非常成功的借鉴。比如说手游领域大名鼎鼎的Gameloft和国内互联网巨头,一个以动物作为企业形象某某公司,在315刚刚过去的日子,我们为大家盘点十几款“山寨”的非常成功的游戏作品,看看他们是否具有超越他们所“山寨”的前辈的水准。
  1.像素鸟 VS Piou Piou
  前一段时间,由越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发的一款名叫《像素鸟》的游戏莫名其妙火了起来,这款游戏没有精美的画面,没有独特的玩法,没有大公司在背后的大力营销,更没有什么虚拟的成就奖励。玩家在游戏中唯一需要做的就是,用拇指点击屏幕控制小鸟的飞行高度,从而在一个个绿色管道的空隙中穿过。一旦撞击到管道,小鸟就会一头栽倒在地上,游戏结束。每穿过一个管道,玩家就会得到一分的成绩。
  像素鸟
  就是这么一款看上去不具备任何成功要素的游戏却在上架初期取得了5000万次的下载量、广告收入已达到单日5万美元。从日开始,每天的下载数量都在成倍增长,到去年底,《像素鸟》成为最流行的免费游戏之一。而游戏开发者阮哈东也成功变身高富帅。
  《Piou Piou》
  但实际上呢,《像素鸟》不但在完全套用了超级玛丽的素材和音效,其游戏核心玩法和美术形象更是直接山寨了一款2011年开发的游戏《Piou Piou》,整体来看,“像素鸟”无非将Piou Piou的卡通小鸟改为了像素风格,颜色也一样,除了在玩法上做了一些简化和登陆iOS、android平台之外,像素鸟可谓是一款不折不扣的“山寨作品”。可惜2011年推出的《Piou Piou》默默无名,反倒是因为这款突然火起来的山寨作品让大家(当然更多的人依然不知道)知道了原版作品,不知道《Piou Piou》的作者是一种什么心情呢?不过像素鸟虽然火爆,但也同样逃脱不了被山寨的命运,就在《像素鸟》从火爆到下架的那一段时间,商城涌入了无数模仿其玩法的作品,粗略统计居然有200多部作品,看来山寨不只是国人的爱好啊....。。
  2.战神 VS 阿尔戈斯战士
  希腊罗马历史神话作为游戏背景,大气磅礴的游戏场景,史诗般的游戏音乐原声,挥舞链刃攻击,巨大的BOSS战,固定的人物视角,QTE操作,收集魔球加强能力等等,你一定认为我是在说“战神”这款游戏。错!我说的其实是一款最早在FC平台上推出,后来在PS2平台上发售续作,由TECMO开发的一款名叫《阿尔戈斯战士》的奇幻ACT游戏。《阿尔戈斯战士》发售于日,而战神初代则在日于北美发售,由此可见,谁借鉴了谁可以一目了然了。
  当然,圣莫妮卡绝非国内某知名公司那样只会直接换个名字剩下都是原封不动的抄袭,“战神”系列虽然大很多方面借鉴了《阿尔戈斯战士》,但是前者却集百家于一长,在手感、画面、动作以及可玩性方面均强于当时市面上所有同类作品,这也是为何最终奎爷登顶ACT王者之巅,而作为老前辈的《阿尔戈斯战士》只能慢慢消逝在历史长河中而逐渐被广大玩家所遗忘。
  阿尔戈斯战士
  3.三国杀 VS BANG!
  《BANG!》绝对是国内众多《三国杀》脑残粉不愿提到也最不想听到的名字,没有之一。作为大学时期全系第一个接触三国杀并成功教会全系100多名男生打三国杀,在此期间一共玩坏了我三套正版卡牌,最后不得不买盗版牌来玩并在大四期间带领两位神(读音为某动物)一般的队友以全胜战绩获得全校三国杀3V3冠军的作者,曾经也是一名重度但绝不脑残的三国杀爱好者。
  购买过游卡出品的所有正版卡牌系列来收藏,包括标准版,国战版,3V3对战版,1V1对战版,黑盒典藏版,红盒珍藏版,Q版大全套以及随《桌游志》和各种活动所赠送的SP卡牌。可以说《三国杀》算是一个很成功的由模仿借鉴同类成功产品(将西部背景的BANG!摇身变为更容易为国内玩家所接受的三国背景)并前期于熟人圈内推广最终成功创业的典型案例。所以至今为止仍然有无数人只知道《三国杀》而根本没听说过《BANG!》,甚至将《三国杀》等同于桌游的事情也绝非笑话,从某种意义上来说,《三国杀》在大陆的成功并非偶然。
  三国杀
  虽然从目前来看,《三国杀》在极力跳出《BANG!》的传统玩法范畴从而摆脱“借鉴BANG!核心机制”这一从初始就无法挣脱的沉重的事实,包括推出军争,引入属性传统和多点伤害机制,在身份局模式之外大量引进全新玩法,包括强竞技性的3V3,1V1,娱乐性大于竞技性的虎牢关模式,官方双将的国战模式,但还是那句话,核心玩法和机制永远无法摆脱的BANG!的影子。
  哪怕你加入再多的新武将(在标准版《三国杀》年代,大量山寨BANG!的武将技能和不少“三国无双”“三国志大战”“三国志”等游戏人设的卡牌立绘就不多吐槽了),引入再多的新要素,推出再多的新玩法,核心的杀闪桃就是Bang!、Missed!、Beer这点永远无法改变。这也是为什么当《三国杀》在大陆风靡之后,无数同质化严重的大量三国X、XX杀作品可以如此猖獗而游卡却无法在法律上为自己成功维权。犹记得当年游卡状告一款名叫《三国斩》的游戏,最终结果却不了了之,因为其他公司完全可以以借鉴BANG!而非你三国杀这一理由狠狠扇你脸。
  4.愤怒的小鸟 VS 城堡进攻
  《愤怒的小鸟》的基础理念几乎完全是从一款Flash游戏《城堡攻击》移植过去的,而这款名叫《城堡攻击》的游戏由于年代过于久远而几乎绝版(不用去费尽心思百度了,你找不到的),《城堡攻击》的玩法就是抛击岩石来攻击城堡,引发坍塌和爆炸,而《愤怒的小鸟》巧妙的借用了打击机制,而且用的是卡通风格和触屏系统,将国王和卫兵都变成了猪头,攻击方式也萌化成了可爱讨巧,个性十足的小鸟们。
  愤怒的小鸟
  一款几乎搜索不到任何信息的老游戏,一款拥有无限潜力并推出了无数周边产品甚至建立了专门的游乐园具有巨大商业价值的金字招牌,《愤怒的小鸟》告诉我们山寨的最高境界不过于此。
  城堡进攻
  5.穿越火线 VS CS
  《穿越火线》的火爆已经毋庸多言,是不是抄袭CS也不用多加讨论,当然CF也就仅仅借鉴了CS而已,剩下所有的FPS都是抄袭《穿越火线》这个真没得辩,毕竟这款游戏不但承载了大陆3亿鼠(S)标(B)的枪战梦想,更达到了前无古人后无来者的秒天秒地秒宇宙的归墟境界。
  你猜猜是谁抄袭谁
  不过话说回来,虽然《穿越火线》在很多地方借鉴了CS,CS也不甘落后推出了网络版,但是抛开制作商的制作水平,代理发行上的运营实力不谈,《穿越火线》的成功之处绝非很多不以为然的玩家心目中那个不就是有个TX的强大推广能力和天朝脑残小学生众多的原因。就举一个例子,《反恐精英Online》比《穿越火线》更早推出了生化模式,当时最早版本的生化模式玩家众多,也因此在网吧很是火爆了一阵,但是最早的《反恐精英Online》生化模式中,玩家射杀丧尸完全靠最后一枪决定人头归属,因此也造成了很多消耗大量弹药的玩家却最终将人头拱手让给了捡漏的玩家,这种结果虽并不致命,但对玩家的打击影响却不容小觑。
  你猜猜是谁抄袭谁
  而在《穿越火线》推出的生化模式中,玩家对感染者造成伤害后就会获得一定的分数,也因此让玩家更加倾向于积极战斗而非浑水摸鱼。虽然作者已经很久不接触这两款游戏,但仅仅这一个不算细微也不算巨大的差别也会对玩家做出不同的选择,那么由此看来,《穿越火线》的成功还真是一项必然结果。(本文所述情况为作者几年前所接触这两款游戏时的印象,不代表当下两款游戏的品质和游戏模式)
  6.兽人必须死 VS 影牢
  兽人必须死 VS 影牢
  《兽人必须死》是一部比较新颖的TPS塔防,想必很多玩家都接触过,目前已经出到了第二代,游戏销量和口碑都非常不错。游戏中玩家扮演的法师或者女巫,利用手中有限的资金购买一些陷阱去虐杀如潮水般涌来的兽人。游戏最独特的地方在于在不同的位置设置不同陷阱去给兽人造成不同程度的伤害。
  兽人必须死 VS 影牢
  不过《兽人必须死》实际上是模仿了TECMO一款经典游戏系列《影牢》,该系列的首部作品从1996年的《刻命馆》开始,游戏的设计十分精妙,游戏风格也非常血腥,天井、墙壁、地面三大类型的陷阱不同摆设方式、位置与组合的连携攻击爽快无比,该系列以新颖的题材与深刻的剧情一直受到FANS玩家的一致好评,也从此开创3D陷阱游戏的先河,同时也奠定了此类游戏的王者地位。不过由于“影牢”系列只登陆PS系主机,因此在国内的知名度不如登陆全平台(主要是PC平台)的“兽人必须死”系列。该作最新作品《影牢:暗面公主》也刚刚发售,登陆PSV和PS3平台,喜欢的玩家不要错过。
  7.幽闭圣地 VS 铁腕:军阀 冬季攻势
  《幽闭圣地》的情况跟《兽人必须死》有些类似,不过一个是TPS塔防,一个是FPS塔防,不过两者相同之处都在于借鉴了同类游戏作品。《铁腕:军阀 冬季攻势》就是以FPS形式击杀敌人――获得能量――建造炮台――更好的击杀敌人,虽然画面比较拙计,但是游戏还是蛮有乐趣,支持局域网对战。
  幽闭圣地 VS 铁腕:军阀 冬季攻势
  同样一款在国内名气前者较高
  8.索尼克与世嘉全明星赛车:变形 VS 马里奥赛车7
  同样一款在国内名气前者较高于后者的两款作品,当然论综合知名度,《马里奥赛车7》肯定更胜一筹毫无压力。显然《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》在国内知名度较高归功于PC(dao)版的影响,从游戏内容来讲,《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》的游戏重心在“变形”这两字上,玩家操作世嘉旗下的各路明星进行海陆空三位一体的赛车行动。当然,这一要素是借鉴了《马里奥赛车7》在空中展开滑翔翼滑翔、在水底使用螺旋桨推进的设定。
  索尼克与世嘉全明星赛车:变形
  任天堂与世嘉,马里奥与索尼克,这一宿命对手从FC、MD时代一直打到N64、DC时代,两者之间的从软件到硬件长达数十年的恩怨情仇暂此不表,不过直到现在,早已退出硬件市场的世嘉还不忘背地里损一下老对手,真让人唏嘘不已啊。
  马里奥赛车7
  9.同制作组或者公司制作的不同游戏
  此类游戏有“英雄联盟 VS DotA”,“刺客信条 VS 波斯王子”,“使命召唤 VS 荣誉勋章”,《英雄联盟》不用说了,由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。目前已经成为世界上在线人数最多,影响力最强的网络游戏,这一点DotA饭也别不敢承认。
  现在LOL的人气就不用多说了吧
  “刺客信条”系列是由开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品的育碧蒙特利尔工作室开发,血统纯正,从某种意义上也算是“波斯王子”的精神续作,毕竟“波斯王子”系列能否重启还是个很大的问题。
  其实同公司的游戏 是否借鉴可以不用讨论了吧  使命召唤更不用说了,当年那批制作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的2015工作室核心成员离开EA转投动视怀抱,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。这一举动如同蝴蝶效应一般,虽然当初并没有掀起太大波澜,但随后对整个FPS游戏界造成了深远影响,从那之后“荣誉勋章”系列如同一位垂暮的老人渐渐走上了老而不坚的道路,而“使命召唤”系列则成了FPS领域当之无愧的王者。这批“叛逃”人员就是原IW制作组的前身,可惜好景不长,几年前IW再次“叛逃”成立重生娱乐制作组,这次他们重投EA怀抱,开发了让玩家初窥门径的次世代FPS大作《泰坦天降》。
  10.借鉴了一些非常明显的要素而非全部
  这类游戏有很多,毕竟一款游戏中的闪光点被其他游戏所改进甚至发扬光大也是玩家们所喜闻乐见的事情,这里仅仅列举几个例子,《神秘海域》在刚推出时被戏称为男版劳拉,而随后顽皮狗以“神秘海域”系列出色的素质彻底征服无数玩家之时也正是“古墓丽影”处于最黑暗的徘徊转型阶段,而当最新的《古墓丽影》推出时,在很多新玩家之间又传出了抄袭“神秘海域”的叫声,不得不说还真是讽刺啊....。。《耻辱》和《神偷》的情况跟这个类似,不多说了。
  其实……这俩人长得一点都不像
  最后就是我PC平台当之无愧的销量最高的第一神作――《暗黑破坏神3》,“暗黑破坏神”游戏系列一向是无数同类游戏争相恐后所山寨的对象,不过实际上,暴雪的作品我们其实也能看到不少其他游戏的影子,当然仅限于影子而已。暴雪的伟大之处就在于你能看到他模仿其他作品的身影,但是他绝不仅限于模仿而是在此基础上进行大幅改动创造出属于自己的独特风格,比如说《暗黑破坏神3》的盗宝哥布林,如果你玩过《刀剑封魔录》或者听说过拾遗小妖这个妖怪的话,你就会懂我了……
  其实《暗黑破坏神3》借鉴的还有某些圈钱游戏的脑残模式……
责任编辑:味增
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& &&《蛮荒传说》:平民逆袭吊打土豪
《蛮荒传说》:平民逆袭,吊打土豪没商量天极网游戏频道 10:15
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  一款,对于商家运营商而言是谋利的工具,因此在网络游戏中注定了“上帝”与“平民”的差距。顾客只是顾客,会消费的顾客才是上帝。一个土豪要是在游戏里没有体验到优越于平民的快感,那他凭什么把大把的资金投放到游戏之中呢?
  但是在游戏里,一旦普通玩家与土豪玩家之间出现较大的差距,势必会影响游戏的平衡。如此一来,平民玩家在土豪玩家面前,显得手无缚鸡之力,被杀不过秒秒间。
  没有良好的游戏环境,平民玩家无容身之处,便只好选择离开游戏,毕竟谁玩游戏都图个爽快开心,pk被秒,杀怪被秒,就连站街都被秒,谁玩谁闹心。
  那有没有什么游戏平民也可以逆袭,吊打土豪的呢?
  今天就给大家介绍一下《蛮荒传说》,它其中之一的口号便是“公平随性,绿色商城。”
  大部分商品都是说的比唱的好听,吹的比唱的还真。所以,是否能真正做到“公平随性,绿色商城”,还是让图片来说话。
  咱们先看下《次元大冒险》的商城界面,都有哪些商品。
  《蛮荒传说》的一级分类栏只有:热卖、丹药、礼包、天材、地宝、时装、骑宠。是的,没有什么掏钱碰运气的“盒子”,也没有任何装备在商城直接出售,更没有什么强化卷之类的逆天提升物。
  而游戏中所谓的礼包,也只是一些类似“世界语言”道具的喇叭,传送卷之类的消耗品。
  那么就有人会问,这样一款花钱无任何属性提升的游戏,花钱花在哪里了?
  随着时代的发展,玩家对游戏自然也越来越挑剔,这种挑剔性不仅表现在游戏操作体验上,更直观的是视觉效果上。因此如这样的游戏,主要就是以出售英雄皮肤谋利。
  《蛮荒传说》便是这样一款游戏,玩家只会为追求独特个性而投资。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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数码整机手机软件逆袭之星途闪耀【更新日志】 | 我是YT | 橙光作品
逆袭之星途闪耀【更新日志】 创作团队
历史使用记录
【作品简介】你是一个娱乐圈小助理,偶然得到了成为艺人的机遇。一点点累积人气,一步步踏上星途,从娱乐圈新人到超级巨星,且看你如何一路逆袭,星途闪耀!【可玩性介绍】1、玩家作为女主,有娱乐圈事业奋斗线主线和三条不同男主的感情线可以选择。2、男女主和重要配角均为独家定制立绘,男女主均有多套定制造型。3、三条感情线根据男主性格设定有完全不一样的剧情描写,玩家作为女主可以感受到完全不一样的恋爱互动。4、事业线尽量贴合内地娱乐圈,本土化接地气,部分剧情采用娱乐圈幕后真实事例(作者采风自圈内人的真实爆料)。5、剧本设置采用影视剧台词文本模式,对白精简,无冗长描写,侧重剧情桥段和剧情冲突的编写。6、制作模式尽量用画面展示剧情,动态画面较多,素材成本投入高。【入坑风险】1、作者是三次元工作党,只能用业余时间,因为制作团队只有一人,要负责全部的制作+画面处理+剧本编写+素材沟通,更新周期较长,更新速度较慢。2、偶尔会因不可抗力有更新跳票的行为(此条划重点),介意者慎入!3、本作为有生之年的大坑,跳坑需谨慎。【更新时间】(更新时间看这里看这里看这里!)1、这里没写更新时间和更新内容的话,就是暂未更新。2、每次更新内容请查看更新日志区(没写内容就是没更新内容)。3、攻略查看精评区。4、长期求合作画师,能画立绘、背景、CG、Q版、表情包等等皆可合作,有意者私信微博“我是YT”。【常见问题答疑】1、姻缘劫呢?姻缘劫暂时下架替换定制正版素材,但因我目前精力主要用于逆袭更新,所以预计重新上架时间待定。2、怎么进入男主分线?看精评区里有玩家整理的攻略。3、什么时候更新?没做好就没法更新,做好了自然会更新。【衍生区】快看APP上有《逆袭之星途闪耀》漫画版,画师:洛笙。(说明:快看上的逆袭已于10月份暂时停更,具体复更日期待定)《遇龙》广播剧:http://www.bilibili.com/video/av4994305/【联系方式】新浪微博:我是YT交流群:CYT官方:福利资讯群
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【作品简介】你是一个娱乐圈小助理,偶然得到了成为艺人的机遇。一点点累积人气,一步步踏上星途,从娱乐圈新人到超级巨星,且看你如何一路逆袭,星途闪耀!【可玩性介绍】1、玩家作为女主,有娱乐圈事业奋斗线主线和三条不同男主的感情线可以选择。2、男女主和重要配角均为独家定制立绘,男女主均有多套定制造型。3、三条感情线根据男主性格设定有完全不一样的剧情描写,玩家作为女主可以感受到完全不一样的恋爱互动。4、事业线尽量贴合内地娱乐圈,本土化接地气,部分剧情采用娱乐圈幕后真实事例(作者采风自圈内人的真实爆料)。5、剧本设置采用影视剧台词文本模式,对白精简,无冗长描写,侧重剧情桥段和剧情冲突的编写。6、制作模式尽量用画面展示剧情,动态画面较多,素材成本投入高。【入坑风险】1、作者是三次元工作党,只能用业余时间,因为制作团队只有一人,要负责全部的制作+画面处理+剧本编写+素材沟通,更新周期较长,更新速度较慢。2、偶尔会因不可抗力有更新跳票的行为(此条划重点),介意者慎入!3、本作为有生之年的大坑,跳坑需谨慎。【更新时间】(更新时间看这里看这里看这里!)1、这里没写更新时间和更新内容的话,就是暂未更新。2、每次更新内容请查看更新日志区(没写内容就是没更新内容)。3、攻略查看精评区。4、长期求合作画师,能画立绘、背景、CG、Q版、表情包等等皆可合作,有意者私信微博“我是YT”。【常见问题答疑】1、姻缘劫呢?姻缘劫暂时下架替换定制正版素材,但因我目前精力主要用于逆袭更新,所以预计重新上架时间待定。2、怎么进入男主分线?看精评区里有玩家整理的攻略。3、什么时候更新?没做好就没法更新,做好了自然会更新。【衍生区】快看APP上有《逆袭之星途闪耀》漫画版,画师:洛笙。(说明:快看上的逆袭已于10月份暂时停更,具体复更日期待定)《遇龙》广播剧:http://www.bilibili.com/video/av4994305/【联系方式】新浪微博:我是YT交流群:CYT官方:福利资讯群
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(请大家只加一个群就好,不要重复加群,群为玩家自行管理,作者偶尔冒泡)【作品素材】封面:RLOGO设计:Rain定制立绘画师:子墨、芊心、不熄焰、雅雯、晓朝、昕昕、懒咸鱼定制CG、定制背景画师:R、小狮子、禁忌动态特效支持:落月、木乃伊的木伊、anna、时光倒挂、橙光素材平台授权特效(名单待整理)逆袭Q版人物动态表情包:骨头way其余授权名单因为比较多,待整理后说明……部分素材来自123RF可商用图库【表白墙CV】段承轩——粽子言楚非——陈张太康叶琛——钱文青苏橙——刘蕊段凌薇——伤洛颜盛亦——陈启刚程语柔——琰琰叶巧——江月王思秦——彭尧-三途彼岸(这个配音游戏里见)特别感谢:土豆炖牛腩、杂货铺工作室【游戏衍生歌曲链接】《星途闪耀》 http://5sing.kugou.com/yc/3105044.html《指尖星点》纯歌版 http://5sing.kugou.com/yc/3182501.html《指尖星点》剧情版 http://5sing.kugou.com/yc/3182483.html《遇萤》男声版 http://5sing.kugou.com/fc/.html《遇萤》女声版 http://5sing.kugou.com/yc/3088355.html《遇萤》剧情版 http://5sing.kugou.com/yc/2835981.html《星途有你》 http://5sing.kugou.com/yc/3223024.html《相知相依》 http://5sing.kugou.com/yc/3250010.html《星光璀璨》 http://5sing.kugou.com/yc/3253063.html《云淡雾轻我在等你》 http://5sing.kugou.com/yc/3370411.html《云淡雾轻我在等你》PV http://www.bilibili.com/video/av《若你记得他》纯歌版 http://5sing.kugou.com/yc/3367528.html《若你记得他》剧情版 http://5sing.kugou.com/yc/3367525.html《若你记得他》PV http://www.bilibili.com/video/av【安利区】《橙光梦工厂》 http://www.66rpg.com/game/846207
【作品简介】
你是一个娱乐圈小助理,偶然得到了成为艺人的机遇。一点点累积人气,一步步踏上星途,从娱乐圈新人到超级巨星,且看你如何一路逆袭,星途闪耀!
【可玩性介绍】
1、玩家作为女主,有娱乐圈事业奋斗线主线和三条不同男主的感情线可以选择。
2、男女主和重要配角均为独家定制立绘,男女主均有多套定制造型。
3、三条感情线根据男主性格设定有完全不一样的剧情描写,玩家作为女主可以感受到完全不一样的恋爱互动。
4、事业线尽量贴合内地娱乐圈,本土化接地气,部分剧情采用娱乐圈幕后真实事例(作者采风自圈内人的真实爆料)。
5、剧本设置采用影视剧台词文本模式,对白精简,无冗长描写,侧重剧情桥段和剧情冲突的编写。
6、制作模式尽量用画面展示剧情,动态画面较多,素材成本投入高。
【入坑风险】
1、作者是三次元工作党,只能用业余时间,因为制作团队只有一人,要负责全部的制作+画面处理+剧本编写+素材沟通,更新周期较长,更新速度较慢。
2、偶尔会因不可抗力有更新跳票的行为(此条划重点),介意者慎入!
3、本作为有生之年的大坑,跳坑需谨慎。
【更新时间】(更新时间看这里看这里看这里!)
1、这里没写更新时间和更新内容的话,就是暂未更新。
2、每次更新内容请查看更新日志区(没写内容就是没更新内容)。
3、攻略查看精评区。
4、长期求合作画师,能画立绘、背景、CG、Q版、表情包等等皆可合作,有意者私信微博“我是YT”。
【常见问题答疑】
1、姻缘劫呢?
姻缘劫暂时下架替换定制正版素材,但因我目前精力主要用于逆袭更新,所以预计重新上架时间待定。
2、怎么进入男主分线?
看精评区里有玩家整理的攻略。
3、什么时候更新?
没做好就没法更新,做好了自然会更新。
【衍生区】
[color=Blue][size=3][url=http://www.bilibili.com/video/av1561567/]B站逍遥散人解说《逆袭之星途闪耀》[/url][/size][/color]
[color=Blue][size=3][url=http://space.bilibili.com/742470?from=search&seid=2241180#!/channel/detail?cid=11516]B站冰冷之海解说《逆袭之星途闪耀》[/url][/size][/color]
快看APP上有《逆袭之星途闪耀》漫画版,画师:洛笙。(说明:快看上的逆袭已于10月份暂时停更,具体复更日期待定)
《遇龙》广播剧:http://www.bilibili.com/video/av4994305/
【联系方式】
新浪微博:我是YT
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(请大家只加一个群就好,不要重复加群,群为玩家自行管理,作者偶尔冒泡)
【作品素材】
LOGO设计:Rain
定制立绘画师:子墨、芊心、不熄焰、雅雯、晓朝、昕昕、懒咸鱼
定制CG、定制背景画师:R、小狮子、禁忌
动态特效支持:落月、木乃伊的木伊、anna、时光倒挂、橙光素材平台授权特效(名单待整理)
逆袭Q版人物动态表情包:骨头way
其余授权名单因为比较多,待整理后说明……
部分素材来自123RF可商用图库
【表白墙CV】
段承轩——粽子
言楚非——陈张太康
叶琛——钱文青
苏橙——刘蕊
段凌薇——伤洛
颜盛亦——陈启刚
程语柔——琰琰
叶巧——江月
王思秦——彭尧-三途彼岸(这个配音游戏里见)
特别感谢:土豆炖牛腩、杂货铺工作室
【游戏衍生歌曲链接】
《星途闪耀》 http://5sing.kugou.com/yc/3105044.html
《指尖星点》纯歌版 http://5sing.kugou.com/yc/3182501.html
《指尖星点》剧情版 http://5sing.kugou.com/yc/3182483.html
《遇萤》男声版 http://5sing.kugou.com/fc/.html
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《遇萤》剧情版 http://5sing.kugou.com/yc/2835981.html
《星途有你》 http://5sing.kugou.com/yc/3223024.html
《相知相依》 http://5sing.kugou.com/yc/3250010.html
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