6.0暗牧输出手法黯焰套装效果暗影爆发 是什么

暗牧哪个版本最强呢
如题,因为自己是这个版本的新牧师,入了牧师的坑[s:ac:心][为了信仰],就想了解一下暗牧哪个版本最强,在那个版本和其他职业比怎么样[s:ac:羡慕]
pvp的话,3.3时候吧野外除了碰到邪dk基本就是横着走,据说60年代高督亡灵暗牧也很强能跟术士打得有来有回
icc时代,还有后期的橙杖版本爆发am好玩
听说是3.3,那时候我刚玩魔兽,只知道牧师对着自己抽鞭子,就必死
讲道理,不算装备碾压4T10暗牧简直就是低投入高产出的代表刷牌子换完套装直接起飞
3.3很强,t10让辫子的dps超过了心爆,心爆一时沦为回蓝技能实际上4.3也很强,4t13让暗牧在我映像里唯一一次拥有了真正的可控爆发,和现在的泄球或者下版本的变身不一样,是真正的爆发。起手能和有反斩杀的猎人或者cjq一拼。斩杀伤害也很爆炸,我刚开ds没有2t13,打老八把自己灭死过[s:ac:哭笑]
85,紫薯布丁
60年代(仅限亡灵暗牧PVP),3.3,4.3 就这几个版本了,WOD我认为是第四厉害的版本[s:ac:汗]
4件套的那爆发 嗨翻天
印象最深的是5.0前夕的时候,3球瘟疫,一个瘟疫死个人
3.3 4.3还有刚开70,t5本,冰霜暗纹+法术打击套,除了空灵机甲所有boss都可以dps碾压。
5.2 雷神版本第一周,没砍痛的伤害的时候,老一撞头猛男金克斯秒了第二名DZ一半伤害··当时惊为天人·····然并卵,第二周直接被按到裆部摩擦
如果要说纯dps的话,3.3和4.3都是巅峰,如果说可玩性,那还是4.3的控黑球红球比较有技术。
icc4T10暗牧,无敌的存在
暗影魔咬一口给三球的时候强啊[s:ac:blink]
印象最深的就是5.2那会的BUG暗牧一个震爆秒季琨,5.4伤害也很可观。
4.3 橙杖+4T13 真是美如画的版本呐
60级心灵之火加暗影形态的高减伤,再配合老版本的吸血鬼的拥抱,应该是暗牧最硬的年代了。后来可能dps高的时候有很多,不过那么硬的暗牧应该是没有了。
[b]Reply to [pid=66954,1]Reply[/pid] Post by [uid=125497]sy04816leo[/uid] ( 01:35)[/b]亡灵还有个虚弱之触,物理职业的爸爸>>>>>>深度解析6.0 暗牧PVP中的两大分支流派
深度解析6.0 暗牧PVP中的两大分支流派
13:38:18 条 来源:网易游戏频道 作者:Greedtea ]
玩家分享魔兽世界6.0暗牧PVP两大流派的对比,其中包括输出手法、天赋选择、新版属性优先级等经验,非常实用!
  暗牧输出流派
  传统流:以铺DOT和双触发为主要输出方式的流派,非常传统的流派,和过去相比几乎没有改动。
  傻瓜流:新透彻之力的出现使得AM出现了一种新玩法(简直就是第4天赋),由于操作十分简单,所以我管它叫傻瓜流。
  天赋对比和选择
  传统流:
  幽灵伪装(需要解释吗?绝望祷言和天使壁垒的治疗量和冷却都无法直视。幽灵伪装+上马谁用谁知道。)
  天堂之羽。
  黑暗涌动(双触发之一,传统流的招牌天赋)。
  看情况(本人推荐虚空触须,因为现在的DK惩戒简直像野草一般多样,而心灵尖啸的冷却又长,战士DK又基本不被恐惧。新的4件套效果非常优秀,可以几乎免费用惊骇,加上沉默,不愁控制少)。
  暗影洞察(双触发招牌之二,现阶段liVli装急速偏低,有需要可以考虑换成能量灌注)。
  瀑流(其它都是鸡肋)(感谢看官指正)。
  吉兆(保证球的来源广泛)。
  2.傻瓜流
  幽灵伪装
  天堂之羽
  疯狂/黑暗涌动
  虚空触须
  暗影洞察
  透彻之力
  雕文选择
  传统流:反射盾雕文(盾吸收4.7W,反弹3.2W左右,单GCD伤害约等于瘟疫,在620PVP装等下);群体驱散雕文;暗影收割雕文(起手三个球,对于传统流起手爆发慢的缺点有很好的补充)。
  傻瓜流:反射盾雕文(同上);群体驱散雕文(有不带这个雕文?);心灵惊骇雕文(不带暗影收割雕文的原因下面说,很重要)。
  沉默雕文备选。这版本骑士多如毛~驱散雕文总是有用的。
  流派评价
  传统流:手法大家都懂就不说了。超级烂的急速溅射属性使得双触发更加看脸了。再加上双触发的触发概率被砍了一大刀,导致触发率根本就是低的可怜。雪上加霜的是,近战满大街,跑的飞快又粘人!这种站桩上DOT慢爆发的流派真的没关系?可以说当前版本不适合传统流。
  2.傻瓜流:这个是重点!本人推荐的当前版本优势流派!
  先说为什么选择傻瓜流。注意透彻之力!减少心灵震爆的2秒冷却。默认急速也会减少心灵震爆的冷却而且是瞬发,本人620荣誉毕业,3件战火荣誉装,实测liVli心灵震爆不高于5.2秒!这个流派一定不要安暗影收割雕文!11秒多的心灵震爆冷却你受得了?如果看官有不同意的地方,请往下看我的输出手法。
  说说傻瓜流的输出手法。傻瓜流的输出完全围绕5秒冷却的顺发心灵震爆,有没有想起来武器战的致死打击?AM的GCD约为1.5秒,从按下心灵震爆开始走了一个GCD1.5秒,你就只有3.5秒来使用其它技能,接着下一个心灵震爆的冷却就好了!两个技能的GCD就是3秒,剩下0.5秒补偿延迟(包括人为发呆)。所以你的输出手法应该是&,X,X,&,如此循环,即两个心灵震爆中间接两个技能。 &&&是心灵震爆,&X&为填充技能。由于心灵震爆冷却极短伤害巨大,因此作为第一优先使用。
  填充技能。透彻之力虽然增加尖刺的伤害,但是在实战中读条很难大家都懂。在读条困难的情况下DOT的伤害是要远高于尖刺的,而尖刺要消DOT,因此我选择放弃尖刺!在实战中,AM的公共CD是非常紧张的,盾、痛、触、踩羽毛、幽灵伪装、光晕、进攻驱散、大驱散、灭,哪个都是要一个GCD,尤其反射盾是现在非常重要的输出技能,导致即便天赋加尖刺的伤害,也要放弃尖刺!(拆图腾打宝宝什么的可以用尖刺,或者用尖刺灭补刀)。其它的空闲GCD请用来补多目标DOT,不过应该很少有空闲GCD。
  实战输出手法举例(以打一只惩戒骑为例子):心爆、触、痛、心爆、补盾、踩羽毛、心爆、缠绕加沉默(踩不出自由)、开爆发,过程中有灭按灭。
  爆发:瘟疫加连续按3次狂鞭,结束后按心爆。有灭就灭。爆发环境差的话就不要读狂鞭了,等心爆吧,反正冷却短。
  小技巧:输出记不住不要紧,把自己想象成远程武器战,致死压制压制致死压制压制总会吧,是在按不出来就只按心爆!如果起手有球可以直接惊骇要章,4件套的效果可以回球,对面章或者不章都可以选择读出触来。瘟疫是可以回血的!被打得时候记得套盾!
  优势:主力技能心灵震爆完全瞬发,被压的情况下也能打出大量的心灵震爆和噬灵瘟疫,盾雕文保证被震荡波也有输出,幽灵伪装踩羽毛加近似全瞬发使得灵动性近似小德。
  劣势:版本不断更新,下个赛季左右没准急速就高了,卡GCD导致成长性差。
  战术:傻瓜牧是一个边跑边打(全瞬发),找机会站桩爆发(狂鞭子)的职业。黑暗涌动的傻瓜牧拥有更灵活但是更不可控制的爆发。
  装备取向
  传统流
  由于DOT伤害为主,溅射的触发判断也多,而吉兆需要暗影幻灵(即痛暴击),DOT跳的越快触发判断的频率越快(急速高触发多),因此装备选择取向为急速、溅射、暴击,急速溅射排名不分前后,暴击次等选择。暗牧的新精通加尖刺、心爆和鞭子的伤害,而传统流又是以DOT伤害和瘟疫为主,因此精通收益很低,舍去。急速=溅射&暴击&&精通
  傻瓜流
  由于新精通对心爆和鞭子及其友好,暴击又是永远不过时的属性,急速永远不嫌多。而溅射不会像传统流的触发有额外收益,因此不如传统流的溅射好。目前的liVli装精通和暴击很多,对傻瓜流十分友好,这也是选择傻瓜流的原因之一!急速>精通&溅射&暴击
  总结和建议
  放弃传统流,采用傻瓜流;
  放弃尖刺用2DOT+等CD心爆,在能读条的状态下,2个心灵震爆的间隙中补DOT用鞭子输出,不能读条的情况下用羽毛和盾走位或者规避伤害和多线痛;
  放弃暗影收割雕文,5.2秒的心灵震爆相当于过去版本的武器战致死打击,输出方式也类似。(目前急速装已经齐全,心灵震爆实测5秒冷却以内);
  装备齐全了,属性大概是20急速15溅射35精通等等;
  装备属性的研究还存在争议,本文的装备属性选择不是特别理想;
  傻瓜流的特点是远程武器战,近似全瞬发伤害灵活有DOT。当前版本的AM输出能力还是非常优秀的,玩家可以试试看;
  点黑暗涌动的傻瓜牧更灵活也更人品。求6.0个人减伤和团队减伤大全
最为一个团长 我真的了解得不全 求大神
法师强隐(60级天赋)——驱散dot,清除仇恨,减伤90%持续3秒,几乎可以硬吃任何技能冰箱——无敌10秒。插上雕文之后每秒回4%血量冰盾——吸收大约23000点伤害,似乎没什么用。魔法增效——聊胜于无的技能,全团治疗量+10%,放在减伤链里吧(这周的团长把我扔到战士组里放减伤了,这倒霉ID)英勇——你们懂的咕咕咕树皮术——减伤20%,持续15秒,可以再被晕了的时候用。说实话减伤挺不明显的……回春术——一个hot,聊胜于无,不过可以让小德在断奶的时候生存自然的守护(90级天赋)——获得40%的吸血,持续30秒,不过在100级副本里好像没什么用。咕咕[b]没有[/b]宁静!没有任何团减,感觉就是想奶都奶不了的恶心感觉。战复——你们懂的
武僧,壮胆酒减伤20%,加hq上限20%,持续20s升腾,治疗,不是织雾的话治疗量低而且不给豆子,无CD。移花接木,治疗给豆子,插雕文可以对队友使用。CD15s。禅语(酒仙,踏风),减伤90%,会被近战打断,需要持续施法,持续10s,被打断那次算在减伤中。散魔or躯不坏(天赋),魔法伤害减90%,持续6sor可以抵挡三次伤害超过最大生命值%20的伤害使之减半,不消耗持续45s真气波or真气爆裂or珠子,三种不同的治疗,单体好智能选择对象or可集合团补or救急炸团,可有可无。业报(踏风)反射总计最大生命值50%的伤害,持续10s怒雷(踏风插雕文)引导时招架来自前方的攻击,百分百。金钟罩(酒仙)两次充能,要豆子,吸收伤害,持续30s,CD30秒。飘渺酒(酒仙)增加躲闪几率40%,持续相当于层数的时间。还魂(织雾)全团瞬发大治疗外加驱散作茧自缚(织雾)单体盾,吸收量高且增加持续时间内hot治疗量。
牧师暗影:吸血鬼的拥抱:CD3min
将造成的单体伤害转化为治疗,持续十几秒吧
挺强力的,在爆发的时候可以造成每秒每人4000+的治疗,得看am自己的节奏,不过斩杀阶段20%以下可以当宁静用了
两万多的一个盾,5秒CD,我一般用来反伤,团队意义不大,尤其是有戒律的时候
消散[del]变球[/del]
请忽略此技能,连神牧和戒律都很少用
请忽略此技能,还要切白,治疗量很少神圣:神圣赞美诗
持续六秒,治疗量低于宁静,但是同时全体治疗效果提升70%,相当于7个魔法增效,多个神牧一定要岔开开
使目标受到治疗量提升60%,一次免死(恢复到40%),插雕文去除免死效果,受到治疗量提高200%
死了之后变成天使姐姐,这个算吗,其实蛮有用的戒律100级没用过
既然风怒了,就再来个猎人的:灵狐守护CD1min还是3min忘了,全团移动施法,持续6s[del]足够要塞炉石了[/del]:假死老技能了,清仇恨威慑减伤40%,偏转远程攻击扰乱射击拉仇恨的(其实偶尔很有用)兽王:YY狗,战复狗其他的灵魂治愈等就不说了,对指挥来说没用
抬血神歌、奶潮、宁静、还魂,均为3minCD奶骑一个大翅膀或2个小翅膀提升治疗量与一发宁静/奶潮基本相当,强于血歌弱于还魂,也可以统一安排,前提是奶骑会玩小抬血增强/元素先祖指引、暗牧吸血鬼,其余治疗的长cd爆发技能如灌注、升腾提升近似,同样可以统一安排,前提也同样是会玩团队减伤灵魂链接、dk罩子(只对魔法有效)、戒律罩子、烟雾弹、奶骑光环(只对魔法有效)变相减伤武器/狂暴吼血、法师增效坦克可以要的技能戒律压制、神牧翅膀、牧师反恐、奶德铁皮、骑士牺牲、圣疗、自由、保护、战士援护、警戒、奶僧罩子团长需要喊的其他技能猎人灵狐、小德奔窜、萨满战栗、风行、根基、战士群反、牧师大驱群体控制技能dk群冰/群拉(二选一)、术士暗怒、武僧扫堂腿、怒雷破、蛮牛冲、战士震荡波、小德群体缠绕、日光、法师冰环大冰环宝宝冰环、龙息(一般不吃)、萨满地缚、电能图腾、猎人束缚、冰霜陷阱、骑士闪瞎(一般不吃)、牧师战士术士群恐(一般不吃)剩下单体打断和控制直接喊即可,记不住也没关系,用不着喊那么细
[quote][pid=79673,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]蝶丶斩风[/uid] ( 23:46):[/b]牧师暗影:吸血鬼的拥抱:CD3min
将造成的单体伤害转化为治疗,持续十几秒吧
挺强力的,在爆发的时候可以造成每秒每人4000+的治疗,得看am自己的节奏,不过斩杀阶段20%以下可以当宁静用了
两万多的一个盾,5秒CD,我一般用来反伤,团队意义不大,尤其是有戒律的时候
消散[del]变球[/del]
请忽略此技能,连神牧和戒律都很少用
请忽略此技能,还要切白,治疗量很少神圣:神圣赞美诗
持续六秒,治疗量低于宁静,但是同时全体治疗效果提升70%,相当于7个魔法增效,多个神牧一定..[/quote]补充戒律的:压制单体减伤,3minCD。罩子,一定范围内减伤,无需持续施法。另外戒律被动有受到攻击会减伤,buff可叠两层
楼上的回帖让这个帖子值得收藏
再说下贼的。烟雾弹:小范围减伤, 持续5S,5S内如果盗贼死亡会消失。佯攻:减伤50%范围伤害,如果点出天赋飘忽不定,佯攻持续期间减伤20%。消耗20能量。装死:避免一次死亡,恢复至最大生命值7%。会使之后三秒内受到的伤害降低85%。吸血毒药:攻击回血,变相的减伤吧。虽然效果不大。暗影斗篷:这个大家都知道了吧,免疫魔法伤害。如果插雕文,斗篷期间40%物理免伤。备战就绪:天赋点出,别名小盾墙,具体效果是打你一下10%减伤,最高叠五层。团队副本基本无用。闪避:这个大家也明白,团队副本基本无用。
求各位团长大哥别把烟雾弹当减伤了
才10%而且才8码
[b]Reply to [pid=79673,1]Reply[/pid] Post by [uid=2378680]夜半獨醒[/uid] ( 00:26)[/b]闪避现在还是非常有用的,倒T的时候,特别BOSS狂暴的时候,现在BOSS狂暴过BOSS是经常事了,两个闪避盗贼能抗十多秒
出自nga某帖[img]./mon_/7_fa.png[/img]
骑士:单体:圣佑40%魔法减伤或者20%全减伤(需要雕文),持续8秒无敌[del]炉石[/del],不解释保护之手:8秒物理免疫牺牲之手:目标受到的伤害30%转移给施法者(插雕文后移除骑士自身所受的转移伤害)奶骑:虔诚光环,20%全团魔法减伤+免疫打断及沉默惩戒:圣殿骑士裁决雕文,10%自身减伤,基本常驻防骑这版本没玩…
萨满个人减伤:大自然的恩赐,任何让萨满生命值降至35%以下的伤害都会使萨满最大生命提高25%,每30秒只能触发一次。石壁图腾,初始吸收15000左右伤害,后每5秒生成一个吸收xxxx点伤害的护盾,持续30秒,冷却1分钟。星界转移:激活后使受到伤害降低30%,持续x秒(这三个技能在同一层天赋)闪电盾雕文:闪电盾被激活时受到伤害降低10%持续6秒萨满之怒:激活后使x秒内受到伤害降低30%(插雕文可达60%)cd60秒(插雕文2分钟)群体减伤,灵魂链接图腾(奶萨特有)
治疗之泉雕文,使受到治疗之泉影响的队友受到伤害降低10%
术士个人减伤很多但是没有团队减伤,糖大概算半个吧灵魂连接20%常驻减伤+小幅度回血不灭雕文10%常驻减伤灵魂榨取15%伤害转换护盾
猫德,50%盾墙 2分钟CD,可连续用两次。然后没了。有个加全团速度的狂奔,向着死亡奔跑把,少年们
[b]Reply to [pid=79673,1]Reply[/pid] Post by [uid=2378680]夜半獨醒[/uid] ( 00:26)[/b]你这数据错的有点离谱啊骚年……另外234是三选一的……最好还是说一下……
[b]Reply to [pid=79673,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伴夜不睡觉[/uid] ( 00:55)[/b]现在boss都不看盗贼
[quote][pid=79673,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid]#anony_eaee039e75[/uid][color=gray](6楼)[/color] ( 00:15):[/b]补充戒律的:压制单体减伤,3minCD。罩子,一定范围内减伤,无需持续施法。另外戒律被动有受到攻击会减伤,buff可叠两层[/quote]戒律现在还有灵魂护壳么
[b]Reply to [pid=79673,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蝶丶斩风[/uid] ( 23:46)[/b]正好看到说猎人的,就补充一句,扰乱设计M老一需要关火很好用| 游戏瓶旗下网站
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魔兽6.0暗牧起手爆发宏 PVP2件套装效果一键触发换装宏
22:08 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:4591次]
魔兽6.0暗牧起手爆发宏 PVP2件套装效果一键触发换装宏 工作原理:原理是战斗前 换PVP2件套 消散 取消消散 吃药水 换PVE装备,这样开战前能增加1950全能属性
  暗牧PVP两件套装效果:当消散结束时,你获得1950点全能,持续10秒。
  利用这个属性,在战斗开始前利用这个机制来获得属性加成,然后快速换回PVE装备,配合起手爆发药水,这样大概能提升15%DPS。
  一下就是组合宏,可以自己调整
  宏1:主宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cast 消散
  /click MultiBarBottomRightButton6
  PS.MultiBarBottomRightButton6&屏幕下方右侧快捷栏 第6 放宏2
  /equip 原祖角斗士的绸缎衬肩
  /equip 原祖角斗士的绸缎护腿
  /cancelaura 消散
  /click MultiBarBottomRightButton7
  PS:MultiBarBottomRightButton7 屏幕下方右侧快捷栏 第7 放宏3
  /equip 海咒护腿
  /equip 三重荣耀护肩
  /use 德拉诺智力药水
  备注:
  红色部分装备名称可以自行更换
  蓝色部分按键位置可以自行调整
  宏原理说明:
  消散→换PVP装取消消散→换PVE装备吃爆发药水,爆发药水宏可以取消,手动点击喝。
【评论】魔兽6.0暗牧起手爆发宏 PVP2件套装效果一键触发换装宏
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活& 暗夜要塞即将开放 全职业T19套装效果抢先预览
暗夜要塞即将开放 全职业T19套装效果抢先预览
来源:多玩 作者:呆河马 时间: 15:04:47
魔兽世界暗夜要塞即将开放 全职业T19套装效果抢先预览:全职业套装特效与图片一览。
  军团再临7.1版本的最终团队副本暗夜要塞即将于下个月19号上线,这也意味着T19套装也要来了,并且T19套装在测试服里又经过了一些修改,来看看最终的套装预览和效果吧。(红字标出部分为改动部分,基于当前版本副本手册)
死亡骑士(恐惧之龙)
  2件 (鲜血):心脏打击和骨髓分裂获得的符文能量提高10%。
  2件(冰霜):湮灭触发白霜的几率提高20%。
  2件(邪恶):引爆一层溃烂之伤有10%几率激活符文腐蚀。
  4件(鲜血):灵界打击有25%几率产生一枚符文。
  4件(冰霜):当白霜激活时,凛风冲击将产生10点符文能量。
  4件(邪恶):凋零缠绕有50%几率使目标感染一层溃烂之伤。
恶魔猎手(灵异之眼)
  2件(浩劫):你的所有技能产生的恶魔之怒提高10%。
  2件(复仇):灵魂裂劈会返还5点痛苦值。
  4件(浩劫):混乱打击的爆击几率提高10%。
  4件(复仇):灵魂裂劈会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短3秒,基于痛苦值的消耗。
德鲁伊(星界守护者)
  2件(平衡):月光与日光增效同时会使其相应的法术的爆击几率提高15%。
  2件(野性):痛击如果至少击中一个目标,将产生一个连击点数。
  2件(守护):你的技能触发淤血效果的几率额外提高10%。
  2件(恢复):野性成长使你获得3000点精通,持续7秒。
  4件(平衡):星涌术对受到你的阳炎术和月火术的目标提高20%的伤害。
  4件(野性):你在目标身上每有一个流血效果,撕碎和横扫造成的伤害便提高8%。
  4件(守护):裂伤使你的下一次铁鬃,乌索尔的印记或狂暴恢复消耗的怒气减少5点,可叠加最多2次。
  4件(恢复):每当你的回春术治疗一个目标时,都会有2%几率跳到新的目标身上,并恢复最大持续时间。
猎人(鹰爪)
  2件(野兽控制):凶暴野兽会使狂野怒火的冷却时间额外缩短3秒。
  2件(射击):每消耗20点集中值,百发百中的冷却时间缩短1秒。
  2件(生存):侧翼打击触发狩猎伙伴的几率提高到原先的2倍。
  4件(野兽控制):当你使用狂野怒火时,你当前召唤的所有凶暴野兽造成的伤害提高60%,持续8秒。
  4件(射击):百发百中同时使你消耗集中值的技能的消耗降低50%。
  4件(生存):猫鼬之怒达到6层时,你所有技能的伤害提高20%,持续10秒。
法师(不灭智慧)
  2件(奥术):你的法术激活奥术飞弹的几率额外提高5%。
  2件(火焰):每层强化烟火之术可额外提供10%的爆击几率。
  2件(冰霜):寒冰箭触发冰冷智慧的几率提高10%。
  4件(奥术):施放奥术飞弹会使唤醒的剩余冷却时间缩短2秒。
  4件(火焰):炽热连击有10%的几率使你获得20%急速,持续10秒。
  4件(冰霜):寒冰宝珠造成伤害时触发寒冰指的几率额外提高5%。
武僧(隐乱)
  2件(酒仙):铁骨酒使你的醉拳化解的伤害提高5%。
  2件(踏风):旭日东升踢的冷却时间缩短2秒。
  2件(织雾):复苏之雾有2%的额外几率使下一次活血术的治疗量提高。
  4件(酒仙):猛虎掌使你的酒类技能的剩余冷却时间额外缩短1秒。
  4件(踏风):连续使用三个不同的技能使你获得1500点精通,持续10秒。
  4件(织雾):活血术对你的首要目标造成的治疗量提高25%,精华之泉的持续时间延长提高2秒。
圣骑士(大领主)
  2件(神圣):神圣震击的爆击几率提高10%。
  2件(防护):奉献会额外使正义盾击和守护之光的效果提高10%。
  2件(惩戒):消耗神圣能量的攻击造成的伤害提高10%。
  4件(神圣):圣光灌注可以额外使用1次。
  4件(防护):正义盾击有35%的几率重置守护之光的冷却时间。
  4件(惩戒):产生神圣能量的技能有15%几率额外产生1层神圣能量。
牧师(圣洁者)
  2件(戒律):你对受到你的真言术:盾影响的目标造成的治疗效果提高30%。
  2件(神圣):圣言术:灵的圣光回响治疗效果提高100%。
  2件(暗影):吸血鬼之触每次造成伤害时产生1点狂乱值。
  4件(戒律):全神贯注期间,真言术:盾施加的救赎效果持续时间延长6秒。
  4件(神圣):如果目标被你的圣光回响影响,圣言术:静的爆击几率提高20%。
  4件(暗影):激活虚空形态之后的4秒内,虚空箭的冷却时间缩短100%。
潜行者(厄运之刃)
  2件(刺杀): 毁伤也会使目标流血,在8秒内额外造成30%的伤害。
  2件(狂徒):军刀猛刺触发左右开弓的几率提高40%。
  2件(敏锐): 夜刃每消耗一个连击点数,持续时间就延长2秒。
  4件(刺杀): 你在目标身上每有一个流血效果,毒伤造成的伤害便提高10%。
  4件(狂徒): 穿刺有25%几率使你的下一个军刀猛刺不消耗能量。
  4件(敏锐): 对受到你的夜刃效果影响的目标使用暗影打击时,有100%的几率额外产生一个连击点数。
萨满(元素之缚)
  2件(元素):你的闪电箭的爆击几率提高10%。
  2件(增强):风暴使者同时使风暴打击的爆击几率提高40%。
  2件(恢复):潮汐奔涌同时使治疗波和治疗之涌的治疗效果提高15%。
  4件(元素):元素集中使伤害和治疗量额外提高15%。
  4件(增强):熔岩打击有20%的几率触发风暴使者。
  4件(恢复):每当触发潮汐奔涌时,治疗之泉图腾的冷却时间就缩短3秒。
术士(阿兹亚基)
  2件(痛苦): 痛苦无常造成的持续伤害提高10%。
  2件(恶魔学识): 末日降临有50%的几率额外产生一块灵魂碎片。
  2件(毁灭): 施放混乱之箭会使你在4 sec内施放的下一个混乱之箭的施法时间缩短30%。
  4件(痛苦): 痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.25倍。
  4件(恶魔学识): 恐惧猎犬的持续时间延长4秒。
  4件(毁灭): 燃烧可以多使用一次,冷却时间缩短3秒。
战士(黑曜守护者)
  2件(武器):战吼的持续时间延长3秒。
  2件(狂怒):每次使用狂暴挥砍时,使嗜血的爆击几率额外提高5%。
  2件(防护):盾牌格挡激活时,你造成精确格挡的几率提高20%。
  4件(武器):每当致死打击和斩杀造成爆击,都有10%的几率重置巨人打击的冷却时间。
  4件(狂怒):激怒的持续时间延长1.5秒。
  4件(防护):你的精确格挡产生5点怒气。
新团队副本
魔兽7.0前瞻

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