有没有老战舰少女提督等级给个舰C的号?

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悲报!各位舰C提督活动奖励船一定要上锁!
RT.....手一块...一艘江风没了....
大家千万记住奖励或者获得自己非常想要的船一定上锁
已经死掉的nga里已经有江峰侠,速吸侠
贴吧还有照月侠
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下次小心点,这次活动只要保住照月就不亏
在数不尽的千年里,只有人类的愚蠢是永恒的,而你的出现,验证了此事。
没事,下次活动会有捞的。
好歹是个花瓶船 多少安心了些
没事 这种侠客每次活动都会有的
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好歹是个花瓶船 多少安心了些
万一下回活动必须江风带路,不然就要和395甲田中刚正面怎么办
夏活告诉我们:田中脑洞很大的
我最喜欢的8号画师不当心喂掉过香取老师,然后还在漫画里自嘲来着
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
不要怕,只要默念田中飞妈就可以继续捞了
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今天的狗粮味道不错啊…
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本帖最后由 eden_hazard 于
22:14 编辑
这算什么,S1有位100船位极限挑战的超julao,拿到一艘拆一艘吓死你
不过好久没见了,不知道他这次活动有没有参加,有的话说不定从江风到照月全拆给你看
很不明白这种不合格的粪提为什么这么多
搞的好像某人从小到大走路从来没摔过一样
很不明白这种不合格的粪提为什么这么多
拆船也能算粪提?头一次听说啊
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舰C新手指引12-17
小学生都玩给你看!舰 C 系统百科指南作者:timsyx027 版本:大言不惭地说这份指引几乎涵盖所有基础知识,用意是一次解决诸多问题,以后 dalao 们遇到伸手党就可 以甩他一脸了(手动斜眼笑) 。 前言:欢迎各位新晋提督来到这片广袤的大海,本文既面向已能够进入游戏的纯新手(抢号问题请出门 左拐,举头三尺是置顶) ,也面向很多对系统还不甚熟悉的半新不老的玩家。内容详细,请善用目录。 第一半部分是针对刚刚接触舰 C 的纯新手的操作指引。也建议半新不老的同学阅读,里头有很多你们应 当知道的细节,包括疲劳值、演习、道具、充值注意事等问题。 第二部分为一些进阶的指南,包括舰娘简单介绍、战斗系统、装备(对空、弹观、夜战 CI 搭配) 、攻击 力与伤害计算、活动初级指南、战果、明石修船、装备改修、航空战等问题。 特别是战斗装备的配置问题,希望能够引起各位新手注意,不要再出现航母塞满舰爆或者战舰塞满红炮 然后哭喊 2-4 过不去的问题。 请养成独立自主的习惯,多查贴吧精品贴和 wiki,能解决绝大部分问题。Ps 非精品表挖坟。 第三部分讲一些舰队建设的指引。 还会说明下怎么自己看 wiki 资料(日语苦手的请活用谷歌翻译,断句大法好,结合脑洞食用其实味道相当 不错)。 *文中大部分图表来自 wiki。 *感谢在编写过程中给予帮助的各位吧友、群友。*在游戏之前请务必先下载至少一份任务+远征的要求/收益表格,以及一份离线 wiki。 或者收藏舰队 Collection 的日文 wiki 地址:http://wikiwiki.jp/kancolle/。 【舰娘任务+远征 excel 表 更新楼】 /p/?pn=1 作者:@萌のロリ 【舰娘任务+远征 在线版】 http://wiki.lintk.me/ 作者:@上帝之下 Trick 以上两个表格还包括: 各海图敌配置、制空值、掉落; 舰娘建造公式、时间; 舰娘改造等级、属性最大值; 等各种资料,但应以日文 wiki 为准。 看完全篇后不妨翻翻末尾的资料合集,有些有趣的东西哦。 (word 内按住 ctrl 并单击词条就能跳至相应页码)目录小学生都玩给你看!舰 C 系统百科指南 ............................................................................................................................... 1 ? 建造 ............................................................................................................................................................................. 5 接下来点击界面左侧“编成” ,来到舰队编成页面。 ............................................................................................ 7 ? 战斗 ............................................................................................................................................................................. 8 ?战斗评价 ................................................................................................................................................................ 12 关于罗盘娘与海图“带路” : .................................................................................................................................. 14 海图: ........................................................................................................................................................................ 16 尝试过战斗后,讲解一下海图上的各种点。 ........................................................................................................ 16 ――补给/入渠/疲劳 .................................................................................................................................................. 17 疲劳值与闪: ............................................................................................................................................................ 19 ? 改装 ........................................................................................................................................................................... 21 ? 开发 ........................................................................................................................................................................... 24 ?资源与远征 ............................................................................................................................................................ 25 ?任务 ..................................................................................................................................................................................... 27 ? 演习 ........................................................................................................................................................................................ 30 ? 母港功能说明 ........................................................................................................................................................... 31 ? 战绩 ........................................................................................................................................................................... 31 ? 道具 ........................................................................................................................................................................... 33 氪金问题的提醒: .................................................................................................................................................... 35 ?操作指南结语?萌新 Q & A ................................................................................................................................. 38 刚开始游戏的新手在了解上的部分以后,就可以愉快地玩耍了。以下 tips 可能在玩了一会儿后才会有所体 会,另外不着急的话也把舰娘介绍看看再阅读这一部分。 ................................................................................ 38 顺提,百度 kancolleviewer 和航海日志有惊喜,这是专为舰娘设计的浏览器/插件,十分便利。 ............. 38 舰 C 的基本游戏内容是: ........................................................................................................................................ 38 注意,游戏的起步期会比较缓慢! ........................................................................................................................ 39 Part2. 舰娘 collection ............................................................................................................................................................. 41 关于舰娘属性与等级的说明 .................................................................................................................................... 41 各类舰娘简介?留船指南 ........................................................................................................................................ 42 驱逐(DD) .................................................................................................................................................................... 43 轻巡洋舰(CL) ........................................................................................................................................................ 44 重雷装巡洋舰(CLT) .............................................................................................................................................. 46 重巡洋舰(CA) ........................................................................................................................................................ 47 航空巡洋舰(CAV) .................................................................................................................................................. 47 战舰(BB) ................................................................................................................................................................ 49 航空战舰(BBV) ...................................................................................................................................................... 50 水上机母舰 ................................................................................................................................................................ 51 航母:轻空母(CVL)与正规空母(CV) .............................................................................................................. 51 潜水舰(SS)/潜水空母 .......................................................................................................................................... 54 工作舰 明石 .............................................................................................................................................................. 55 深海舰队 .................................................................................................................................................................... 56 Part3. 战斗系统: ................................................................................................................................................................. 58 ?战斗流程 ............................................................................................................................................................................. 58 ――阵型选择: ........................................................................................................................................................ 58 装备与开发 ............................................................................................................................................................................. 61 ?飞机 ........................................................................................................................................................................ 63 舰战: ................................................................................................................................................................ 63 舰攻: ................................................................................................................................................................ 65 舰爆: ................................................................................................................................................................ 65 侦察机: ............................................................................................................................................................ 67 舰上侦察机: .................................................................................................................................................... 67 关于飞机装配 ......................................................................................................................................................................... 68 ?主炮 ........................................................................................................................................................................ 69 关于命中惩罚 ............................................................................................................................................................ 71 穿甲弹: .................................................................................................................................................................... 72 ?副炮: .................................................................................................................................................................... 72 ?电探(雷达) : ...................................................................................................................................................... 73 ?鱼雷: .................................................................................................................................................................... 74 ?特殊装备: ............................................................................................................................................................ 75 ?对空装备: (对空机枪/三式弹) ........................................................................................................................ 76 ?反潜: .................................................................................................................................................................... 77 ?特殊 ........................................................................................................................................................................ 79 ?战斗装配:弹着观测射击 与 夜战 ................................................................................................................................. 83 弹观: ..................................................................................................................................................................................... 83 夜战: ....................................................................................................................................................................................... 86 ?夜战专用装备的补充说明: ................................................................................................................................ 89 ?伤害计算 ............................................................................................................................................................................. 90 1、基本攻击力: ................................................................................................................................................................... 90 2、伤害计算 ........................................................................................................................................................................... 92 有关火力阈值 .................................................................................................................................................... 95 Part4. Tips v1.5 ................................................................................................................................................................. 96 关于练级 .................................................................................................................................................................... 97 关于支援舰队 .......................................................................................................................................................... 100 炮击支援: .............................................................................................................................................................. 101 炮击支援配置 .................................................................................................................................................. 102 关于索敌 .................................................................................................................................................................. 104 面向萌新的简易舰 C 活动 Q & A ........................................................................................................................................ 105 联合舰队出击简易指南 .......................................................................................................................................... 108 水上(空母)机动部队 .................................................................................................................................. 109 水上(打击)部队 .......................................................................................................................................... 109 护卫舰队 .......................................................................................................................................................... 110 联合舰队的战斗流程 ...................................................................................................................................... 110 联合舰队的阵型 .............................................................................................................................................. 111 联合舰队的退避机制 ...................................................................................................................................... 111 ?怎么看 wiki? .................................................................................................................................................................. 112 明石修船的方法与细节 .......................................................................................................................................... 115 ?航空战中的对空击落、对空 CutIn 攻击和飞机消耗问题 .............................................................................. 120 关于飞机的消耗 .............................................................................................................................................. 122 ?资料链接汇总: ............................................................................................................................................................... 124 Part2. 初入海港部分截图借自@桐谷和子 dalao 的新手引导,在版本界面可能会有一点与最新情况不符,敬请留意。欢迎各位提督~各位新晋提督起过名字到任以后,就进入了你的自家基地母港。看到了自家萌萌的初始舰娘~怎么样有没有一种兴奋感!忽然,一个穿着水手服的好 shen 姑 jing 娘 bing,通称猫娘,一脸无邪地出现并指引你进行一些操作,你 可以选择先忽视她去接一点任务,这样等会儿可以获得一些任务奖励。 点击画面上方选项栏中偏右的“任铡币幌睿羁蓟峥吹饺缦氯挝瘢直鹗潜喑山⒍印⒊龌鳌⒀菹啊 工厂建造、改装的相关任务,对应着母港的五个图标。点击它们就可以看到一个“M行中”的橙色提示,再次点击就可以取消。可以同时进行的任务最多有五 个,为了方便此时你也可以将他们全部点完。在完成相应的任务之后你可以回头来领取任务奖励。 点界面左上角圆形母港图标或者左侧青色返回图标都可以返回母港。 ?建造接下来让我们听从猫娘的号召,点击“工S”进入工厂页面,并在这里就可以建造新的舰娘吧。点画面右侧框框中的青色小图标“x瘛 ,就会让你选择投入的四种资源:燃料、弹药、钢材、铝。在界 面右上角可以看到你现有的油 弹 钢 铝数量。另外每次普通建造会消耗一个开发资材。关于资源以及开 发资材,后详。 系统默认的最低投入的是 30 30 30 30 ,请不要看错顺序,位置排布是: 燃料 钢材 弹药 铝旁边明显有百位与十位的加减按钮,而数字上下的青色符号则用于点击调整个位数。 但第一次建造请不要自己乱来,直接使用默认的 30 30 30 30,资源是十分宝贵的。点击右下角青色的 “建造_始” ,建造就会开始了。这时你会看到一个倒计时,建造妖精们正在工厂里建造你的新舰娘。 另外,不同的舰娘需要的建造时间不一样,可以由时间判断舰娘种类。在远征任务表/离线 wiki/公式合 集中都有。 关于舰娘的更多说明见后文舰娘篇。 建造出什么船本质上是由投入的公式决定的,而这些公式大部分是在大量数据统计后才被判断为有较高 几率获得某种舰娘的资源投入组合,依然具有随机性。例如 300 300 600 600 有相对较高的几率造出正规 航母,但仍然是小概率事件。不是资源壕不建议自创流派。公式请见文末公式合集贴。 你也可以点击红色的“高速建造”图标,使用喷火筒来即时完成建造。 而建造完成后,点击“get”就可以看到你的新舰娘啦。另外,解体、_l、U,分别是解体已有船获得资源、开发(赌)装备,以及解体装备获得资源。初 试游戏不需要使用后三者。记住不要手贱乱拆穿拆装备。 由于此时完成了第一次建造,你可以选择到任务栏去点相应的“_成”领取任务奖励。 ?编成接下来点击界面左侧“编成” ,来到舰队编成页面。默认是进入第一舰队。在一开始你只能使用第一舰队,在之后可以通过完成任务来开锁第二三四舰队。 舰队名处可以直接输入修改,然后点“编集/更新”可以自行更改。 舰队里最左上角的 1 号舰娘就是舰队的旗舰。她也就是你在母港看到的舰娘,亦被称为秘书舰。 一个舰队内可以有六个舰娘,不能有同名舰。点击绿色的“变更” ,就可以看到你现有的舰娘列表了。编 入你刚刚造出的舰娘吧。 点击列表右上角青色按钮,可以更换四种排序方式,LV 等级、船种类别、NEW(获得顺序) 、损伤程度。 点击这里可以一次解除一个舰队里旗舰外的所有舰娘。点击舰娘列表的这个有着心形锁的位置就可以给你的舰娘上锁,防止被一不小心手滑解体或合成。 ?战斗接下来请尝试下游戏的主要内容,开始攻略海图吧。回到母港,点“出簟 ,有出簟⒀萘(玩家舰队对 战) 、h征(获取资源)三个选项,后两个稍后讲解。继续选左边红色“出簟 。、 可以见到一张亮色的海域图片。在最开始只能打这一张图,但随着通关就可以开启后面的海图。我这里 是 这张图常被称为 1-1,即第一个海域(守府正面海域)的第一张海图。画面上的星星代表难度,数量 越多难度越高,但只是个参考。 海图攻略是从起点出发按照海图上的路线(战斗点)上不断战斗,挑战名为深海舰队的敌 mei 人 zi 而获 胜前进。每个海图都有一个最终 boss。在前阶段是防卫战,到后期了就能打入敌人领海的深处了。 出击前可以检查/选择出击的舰队。我们从起点出发,来到第一个战斗点,直接进入战斗。 (以上是盒子 dalao 原贴的截图,接下来是我自己的截图,会有些细节不同不要在意) 咦?你问我怎么战斗?啊哈哈??战斗中你不需要进行任何操作, 只要在内 na 心 liang 为 kuai 舰 shang 娘 na 加 wan 油 qu 就好。第一点的敌方是一艘轻柔易推的小驱逐舰,不出意外你可以轻松获胜。 这场战斗流程仅仅是双方依次进行炮击,而后发射鱼雷。往后的战斗过程会更加复杂。关于破损状态:舰娘积累了一定伤害就会有小破(血量 75%及以下) 、中破(50%及以下) 、大破(25%及以下)的状态。 小破仅在标签上显示, 伤害造成中破或大破时则会有某些喜闻乐见的福利出现――美 zao 丽 gao 的立绘变 化和动 zao 听 gao 的语音。有些绅士获得新舰娘后要做第一件大事就是拉出来破,你们懂得。 我知道你们喜欢福利 舰娘破损状态会影响性能。小破及以下没有影响,中破开始性能下降,大破则大幅下降。 舰 C 系统有沉船保护,即便是小破或中破的状态进入一场战斗,无论多强大的敌舰最多只能将你的舰娘 大破而无法击沉。 但假如你的舰娘在大破状态进入下一点的战斗就不再有沉船保护而有可能会被击沉。大破进击是唯一会 导致沉船的情况。舰娘沉没也就代表你失去了她,请善待她们。 如果在昼战未能将敌人尽数击沉, 则可以选择是否进入夜战。 选择不予追击则战斗直接结束。 通常在 boss 点以外都选择不进入夜战。我们在这里选择不进入夜战,结束战斗。 ?战斗评价http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BE%A1%CD%F8%BE%F2%B7%EF 战斗结束后会有战斗评价,这个评价的意义在于评价不同所得经验也就不同。 各舰队下方的绿色 / 红色条带代表双方舰队各自对对方造成的伤害。这个伤害的结果决定了战斗评价的结果――从 S 胜利,A 胜利?直到 D 败北七种情况。 评价的意义在于评价不同所得经验也就不同。胜利的判定标准为: 完全胜利 S: 我方无伤,击沉敌方全部单位 胜利 S : 击沉敌方全部单位 胜利 A : 击沉敌舰队超过 2/3 的单位(6 艘击沉 4 艘,5 沉 3,以此类推) 。 战术的胜利 B: 击沉敌方旗舰; 未击沉敌方旗舰,且我方造成的伤害为敌方造成伤害的至少 2.5 倍 满足 A 胜条件而沉船,且沉船数小于敌方,造成伤害为敌方至少 2.5 倍,同为 B 胜。 战术的败北 C : 未满足 A 胜与 B 胜条件,造成伤害为敌方的 1~2.5 倍间。 败北 D : 我方造成的伤害低于敌方 / 双方互相没有造成伤害。 败北 E : 我方有舰娘被击沉,被人揍得哭爹喊娘。 舰娘在一场战斗获得的经验值 = 海域基本经验值 × 战斗评价系数 战斗评价系数如下: 完全胜利 S /胜利 S 胜利 A / 战术的胜利 B 战术的败北 C 败北 D 败北 E 旗舰经验值―― 1.2 ―― 1.0 ―― 0.8 ―― 0.7 ―― 0.5= 海域基本经验值 × 战斗评价系数× 1.5 MVP 经验值 = 海域基本经验值× 战斗评价系数 × 2 旗舰且 mvp 经验值 = 海域基本经验值× 战斗评价系数 × 3 旗舰有固定的 1.5 倍加成。 一场战斗的 MVP(输出最高伤害的舰娘) 有 2 倍加成。 所以想要一个舰娘获得最高经验值,就要让她处于旗舰位置,并且在战斗中拿到 MVP,这样可以有三倍 加成。如图,战斗取得了 S 胜,雷既是旗舰又是 mvp,则获得经验 = 30 × 1.2 ×1.5 × 2 = 108。?新的伙伴加入啦~~~现在回到海图攻略中,在经验结算完毕后我们发现了新同伴!舰娘既可以建造,也可以在战斗后捞到。获得了蹭蹭的 lady 一枚~~战斗结束后你面临选择, “M簟奔绦敖故恰俺吠恕苯崾蕉坊氐侥父邸H绻愕慕⒛镌谡蕉分谐鱿 了大破,请选撤退不要恋战。重新强调一遍,大破进击是唯一会导致沉船的情况。关于罗盘娘与海图“带路” : ――那一天,人类终于回想起了曾经一度被她们所支配的恐怖接下来面临分歧点,眼前出现了一个罗盘和另一个美丽的菇凉。她, 就是罗盘娘!比深海舰队还要恐怖, 同猫娘一样在提督们眼中最具威胁的敌人。在舰 C 海图中,每当走到分歧点罗盘娘都会出现,提督们的命运就被捏在她们的手中。 面对路线分歧要么是随机决定走向(其中也有概率的高低之分) ,要么是一定的舰种和装备配置能提高/ 降低走向某个分歧的概率,俗称带路。 想走到 boss 点却被罗盘娘带上了一条不归路,这就被称为掉沟,是广大提督们平凡生活中难以割舍的日 常。 1-1 这张海图的 boss 点位于右下角。我们只要能走到 boss 点取得胜利(评价 B 及以上)就可以破关进 入下一海图了。这里罗盘娘放过了我们,走到了 boss 点。 遗憾的是,有两个 1 级的驱逐舰难以取得胜利,昼战中敌方无伤,我们选择进入夜战。 夜战和昼战又有所不同,明显给敌舰造成伤害增加,之后我们会说明。遗憾的是即使进入夜战也无法将半数以上敌舰击沉。最终只取得 D 败。让我们重整旗鼓强化舰队以后再 来吧。 最后一点的战斗结束后舰队就会自动回港。 实际上出击以后除了点点罗盘,选择阵型(详见后文战斗流程) 、进击与否、夜战与否,提督并没有什么 需要操作的,只能为舰队祈祷。需要做的都是在战前准备,选择什么舰娘和装备。 海图:尝试过战斗后,讲解一下海图上的各种点。其中红点为战斗点,需要战斗才能通过; 怪物形象的红点就是 boss 点; 绿色点为资源点,可以获得资源或者道具; 蓝色点通常回避战斗。 另外还有紫色点(漩涡) ,如果舰队经过则会损失油弹,但装备了电探就能减少损失。4-4(西方海域)以前常规海图中只要在 boss 点战斗取得胜利(评价 B 及以上)就可以通关突入下一海 图。 血条: 4 图以后,还有活动和 extra 海域都会有血条制,血条制的图又有两种不同的击破要求。 1、常规海图和 Extra 海图中,需要累计击沉 boss 点旗舰若干次才能将血条打完,没有击沉 boss 取得 A 胜也没用。2、在一些活动海域中的情况是只要对旗舰给予了伤害都能减掉一定血条,称为磨血阶段。待累计的伤害 达到某一数值,血条剩下最后一点则进入斩杀阶段,只有将旗舰击沉才能通关。另外,在个别海图里,不同的提督等级会面对不同的敌舰队配置,这被称为弹性。例如潜海图 1-5 就 是提督等级 40 以下一种配置,40~79 一种配置,80 及以上一种配置,敌舰队越来越强难度越来越高。?那个,提督?饭……啊不、下次的作战还没开始吗?――补给/入渠/疲劳由于已经在地图上的最后一点结束战斗,现在会自动回到母港。 让人家姑娘打仗,自然要供好三餐食宿。点击“ao” ,选中舰娘(可多选) ,就能看到需要补给的燃弹 数量了。只要在按钮靠左/右/中间的位置就可以单补给燃/弹或者燃弹一起补给。在之后如果有装备飞机的舰种,则会因为飞机被击落而消耗铝,每一架飞机 5 点铝。拿不到制空权优势 的情况下容易大量损失飞机而喷铝。 *铝在补给油弹时也会补给。如果因为 F5 等原因可能会导致弹药没消耗却消耗了铝,母港看到舰娘的飞 机搭载量小于最大值。这样的情况把舰娘拉到地图打一场再回来补给一次飞机也就补满了。 因为关乎舰娘的战斗性能(回避/火力)发挥,补给不可疏忽,如果未补满,进入海图战斗前会有提示。舰娘的燃料和弹药各有 10 格,不同舰种的战斗消耗不一样。每进行一场战斗都会消耗 2 格燃料和弹药。 进入夜战不消耗燃油,但多消耗 1 格弹药。因为残弹量会影响舰娘攻击力,不夜战的情况下到第四场战 斗时伤害系数已经为 80%,所以为了尽可能打倒最后 boss,道中往往不进入夜战。 舰娘的消耗也是重要的属性指标,越是大船消耗越高。洗澡咯~舰娘破损了自然要入渠洗 xiu 澡 fu 啦~ 在母港进入“入渠”点击空白的 empty 处,就可以看到按破损程度排序的舰娘。入渠和建造一样需要时间,也消耗燃油与钢材。总得来说,耐久和等级越高,所需时间越长;越是大船 耗费资源越多。修理时间与修理耗费资源计算见后表。同建造一样,可以使用高速修复的道具即时完成修复。高速修复通常被称为水桶,也是重要资源,因为 日后大船/高等级的船受点伤一修几个小时是常有的事。什么时候使用请自己斟酌,至少在刚开始桶不充 裕的情况下,修理时间少于两小时的话不建议使用。具体修复时间与修复消耗公式有系数表格见文末,由舰娘的等级、血量和油弹消耗决定。 修理过程中舰娘无法改装,也无法出港。 另外,工作舰明石配合装备也可以修船,但只能修理小破及以下。详见舰娘介绍部分对工作舰明石的说 明。 初始只有 2 个修理渠,想要增加到 4 个必须氪金,1000 日元一个渠。疲劳值与闪:如果你重复进行战斗,可能会看到舰娘上有一个橙脸或红脸标签,代表舰娘性能下降;也有可能看到舰娘 闪闪发光,代表性能上升――这是疲劳值(士气)系统的作用。因此推图时一般不会让舰娘在黄脸红脸状 态中出击。要注意的是金闪闪状态的作用。疲劳值大于 50 后进入金闪闪状态,命中与回避(似乎还有暴击率)都会有所 上升, 但上升多少依然不明确; 另外是否疲劳值越高性能增幅越大也没有定论。 有人在攻略高强度图时会去刷闪, 专门让船达到 50 或以上的疲劳值;也有人认为闪属于玄学,性能提升微妙不如不刷。但在攻略高难度海图时有 条件还是推荐刷闪的。 金闪闪状态有可能让获取资源的远征大成功(大成功获取收入为一般的 1.5 倍) ,所以对远征来说刷闪是 很有意义的。 细致讲解一下疲劳值(可以选择回头来看,但不要忘了这是重点内容) : 舰娘的默认疲劳值是 49。 每次回港都会-15。 疲劳值达到 30 以下,就会变成橙脸状态,性能下降。 达到 20 以下,就会变成红脸状态,性能大幅下降。 达到 49 以上,就会变成金闪闪状态,性能提升。 低于 49 就会自然恢复每 3 分钟 3 点,直到 49 为止。 关于疲劳值可见下表:战斗归港-15,演习归港不加减,远征归港-3。 S 胜为+1,然后随战斗评价每下一档-1,旗舰+3,mvp+10,进入夜战-2, (演习同样适用) Ps,直接进入夜战+1入渠完成前疲劳值不满 40 的,入渠完成后变为 40;入渠完成前在 40 及以上的,入渠完成后不变。 打捞或建造获得、以及改造后疲劳值为 40。 不满 40 的,使用道具给粮舰间宫后为 40 以上;高于 40 的,使用道具伊良湖,能进入金闪闪状态。?刷闪,就是指专门让船达到 50 或以上的疲劳值。通常有两种方法: A、 1-1 刷闪。因为 1-1 只有两场战斗且难度很低,一场战斗只要旗舰获得 MVP 就可以+13 点疲劳值,1-1 两场战斗可获得 26 点,再算上第一场战斗 S 胜+1,第二场当做 A 胜,则归港后增加的疲劳值为 27 - 15 = 12,常 被称为一层闪。打三次就可以+36,变为 85 点疲劳值,可带闪跑远征 12 次。 B、演习刷闪。因为演习不会有-15 的归港疲劳值,演习获得 S 胜后全队+1 带闪,且旗舰同样+3,mvp+10。最后补充一点,战斗归港所减的 15 点疲劳值在出港后就模拟预扣了。 举例说,舰娘以疲劳值 49 的状态值出击,出港后就立刻在后台被扣 15 等于 34,然后后台开始自然恢复。如果 在地图上呆 15 分钟就会恢复 15,不考虑战斗中的加减,回港后就仍是 49 疲劳值。只不过这个后台计算是不在 舰娘战斗中采用的,战斗时扔按 49 起始计算 。?改装接下来我们说说改装。 改装界面包括舰娘装备的配置、近代化改修(合成) 、改造三个部分。 改装: 改装是给舰娘替换装备。 装备是提升舰娘能力的重要道具,一些装备的特定组合能打出更强力的攻击;而且为了一些特定的目的 装备是必不可少的,例如航母需要装备飞机才能有所作为,反潜时需要舰娘带反潜装备。 各种装备的作用、入手方式、搭配方法等在后文装备篇。 在改装界面,点选舰娘的装备栏就可以更换装备了,而左边的 X 可以卸下全部装备,右边的 X 则是分别 卸下每一件装备。和舰娘一样对于重要装备也可以在装备列表中点击最右侧上锁。改修: 改修就是用让舰娘卸甲归田,把舰装用于强化其他舰娘的属性值。 可以强化的属性有四种:火力、雷装、对空、装甲。不同类别舰娘所能提供的属性值不同,例如驱逐通 常提供雷装,轻巡通常提供雷装与装甲等等。 点击近代化改修, “x瘛本涂梢匝≡裨け竿诵莸慕⒛锢病 在左边的属性值栏可以从蓝色的数字看到这次改修的最大值。 改修结果有两种情况, 最大可能值的一半, 或者最大值,奇数向下取整。所以属性增加只 1 点可能会改修失败,2 点或以上必定成功。 ?一个属性的改修最大值达到 4~8 时,额外奖励 1 点;9~13 时,奖励 2 点??以此类推。 ?将大建产物潜艇马路油用于改修可以加舰娘的“运”属性值,提高夜战 CI 发动率。通常集齐五个改造 后的马路油一起用于合成,可以固定加 8 点运。 ?改修是十分必要的。舰娘的性能是从其属性最大值(上限)判断的,虽然舰娘升级会随机提升属性, 但速度很慢,要快速达到上限的方法还是通过改修。 ?回避、潜、索敌只能依靠等级的提高而提高,所以等级是十分重要的。 ?改修的时候记得把要用于合成的舰娘所带的装备卸下来保存。因为装备在舰 C 系统中非常重要,初期 比较匮乏,主要来源是舰娘的自带装备。后期的高级装备大部分是在工厂开发获得。改造:?改造是在舰娘达到一定等级后才能进行的的整体性能提升(属性最大值提高) ,改造会消耗一些弹药和 钢。一些舰娘会自带更好的装备;有时还会有立绘的改变。 ?所有舰娘都有一次改造,一些舰娘还可以二改,绝大部分在同种舰中拥有相对更好的属性值。水母和 大鲸、俾斯麦有多次改造。 ?二改是不断更新开放的,隔一段时间就会有舰娘可以二改。一部分会跟历史有所关联,比如说武勋卓 越或者是存活到战后,但也有一部分是 if 改造,就是运营脑洞产物的意思。 ?改造后破损状态会修复,油弹也会回满。 ?改造时舰娘携带的装备会自动回到仓库不会消失。 ?改造后原先改修的属性点会被随机清除一部分。选择改造后再改修是最节省的,但现实条件往往不允 许。贴吧有人做过验证,结论是原先的改修程度越高,则改造后的初始属性总体来说也就越高。 ?改造等级请查 wiki,通常一改在二三十级,二改在六十级到八十级。最近开放的二改都对等级要求相 当高。改造图纸与勋章: ? 有一部分舰娘的改造需要道具 “改造图纸” , 图纸是集齐 4 个勋章兑换得到的。 每月击破 Extra 海域 (1-5、 2-5、3-5、5-5) ,或者活动活动图,可以得到奖励的勋章。由于平时的 ex 海域是一张图每月击破得到一 个勋章,不打非常高难度的 5-5 的情况下只能一个月 3 张所以非常珍贵。新人需要考虑自己优先使用图纸 的是什么船。 需要图纸的有: ?利根级改二(lv70) ?扶桑级改二(lv80) ?俾斯麦改二(lv50) 、改三(lv75) ?大鲸改造为轻空母龙凤(lv25) ?云龙改(lv50) 从实用性上讲,由于利根级改二是最强的航巡且附送优质装备,故而推荐优先消耗图纸。扶桑/山城改 二也可以考虑。后面的大鲸和俾斯麦属于首先我得有系列。龙凤属性倒数,不过立绘很棒;俾斯麦改三性 能优异,但总共需要两张图纸。云龙尚未开放打捞/建造,其改造附送的烈风 601 还是值得消耗图纸的。得到勋章后,在道具屋内点勋章,再点使用就会看到这一界面,如果集齐 4 个后请换改装图纸,无论是 换资源还是换改修资材都是浪费。 ?开发舰娘的性能发挥非常依赖装备,而开发就是获得装备的重要途径。 完成建造任务之后会有一个开发任务,可以领了任务以后到工厂的开发界面,像建船一样用最低消耗 10 10 10 10 完成开发。?因为开发装备受提督/舰娘等级影响很大,等级低难以出现有价值的装备。通常认为三十级上下才开始 能够赌出有用的装备。另外,开发消耗的资材相对难以获得,不能浪费。 ?开发装备投入的资源也是有公式组合的。 ?开发需要相应种类的秘书舰(即第一舰队旗舰) ,如开发主炮用战舰,开发飞机要用航母。 ?开发同改修一样有失败的可能性,失败了则消耗投入的资源,但不消耗资材。 对开发与装备的更多说明请见后文装备篇。 废弃?废弃就是拆了不需要的装备来换取资源,另外也有每周循环的任务是废弃 24 次(不是个)装备获得一 个远征用的运输桶。 ?在初期没有必要经常拆装备,往后仓库满了选择余裕多了的时候再批量拆。 ? 任务里会有拆装备这一条, 可以先拆 12mm、 12.7mm 驱逐主炮之类的, 请务必不要拆以下这两个东西! ! 应急修理要员用于防沉船,输送桶用于远征和部分海图带路。?资源与远征通过刚才的各种操作你已经发现游戏需要各种消耗,包括油弹钢铝的资源、建造开发用的资材、快速修 复用的水桶;快速建造用的喷火筒则不太重要,在后面会剩有很多。 资源的保有量同舰娘练度与装备一样,是实力的重要一环。 资源有自然恢复,油弹钢是每 3 分钟 3 点,铝则是 3 分钟 1 点,无论在线与否都在恢复。但是恢复有上 限的,到达上限就不会再增加。上限随提督等级提高而提高。 各单项资源恢复上限 = 司令部 Lv × 250 + 750 光靠自然恢复是不够用的,远征是舰 C 中获得资源的主要方式。当然每周、每日任务奖励也算是相当可 观的。 远征和任务所得的资源可以超过恢复上限储存。不过单项资源的封顶是 30 万,不能储存更多。 一旦你拥有了六个舰娘并把她们全部编入第一舰队后, 第二舰队开启,这时就可以到出击界面尝试远征了。 (开第三舰队需要集齐川内、神通、那珂三艘轻巡,第四舰队需要集齐金刚、比睿、雾岛、榛名四艘战 舰) 。在第二舰队的界面编成后回到母港-出击-远征,就能看到远征列表。 给新人关于开远征队的建议: 新人一时无法凑齐川内级轻巡也不要着急,慢慢推图慢慢捞就是,从 1-1 开始几乎全图掉落,普建出现 的恶几率也不低。开始每天日常任务赌船 4 次即可,不要刻意建造,浪费宝贵的资材。实在很想捞就用你 打得过 1-1 而消耗尽量低的舰队反复出击 1-1,第二个点即有掉落。 金刚级战列舰获得相对不易,要建造和打捞双管齐下。但初期只需为突破 2-4 而赌出 4 个战舰,凑齐 4 战舰后就不要再赌了,即便你还没有凑齐金刚级。在突破 3 图以后打捞是比赌船划算很多的。 再提醒一下,虽然经常有人会说 3-2A 好捞,但那是指在 3-2A 练级时经常刷上两三百盘顺表捞船,自然 容易出。才打了几十次没出货也不必着急。第一个任务只需要两艘驱逐就可以完成了。点击正在进行的远征,可以看到剩余归还时间。远征队出征后可以选择“h征中止” ,但这样就会远征失败,没有收入还会消耗出征资源。 不同远征需要的时间不同 ,而且有一定的舰队配置要求(舰种、等级、装备的运输桶数量) ,务必注意 查看远征编队的要求,否则会远征失败,无法获得远征收入。 ?较短时间的远征中收入最高的是 2、3、5、6。 ?和海图一样,完成了前面的远征才能开启后面的远征。 ?远征成功或失败与破损状态无关,只有舰娘未补给满油弹,或与配置要求不符会导致失败。另外,如 果舰娘等级只是刚刚好达到远征要求的等级也有可能失败,最好超过一点。 关于远征达成功: 在满足远征的配置、等级、运输桶要求之后 ?全员在金闪闪状态时,有一定几率大成功;某些任务例如 21、37、38 单旗舰闪也有几率大成功。 关于跑远征的姿势,推荐这篇贴子: 有效快速屯资源全方面攻略(整理修改版) /p/ 作者 @coolriverzhou?任务?任务也是资源的重要来源。 ?任务有每日/周/月刷新的例行任务,包括有出击、补给、入渠、开发、建造、远征、演习、改修等等, 可以获得不少资源。在资源紧缺时每日和每周任务不妨做完,但要自己考虑收入是否高于消耗。 ?其他有单次的任务,主要是指定舰娘的舰队编成、出击。由于留船需要占船位,获得这些舰娘后需要 自己考虑是否留下。具体请看舰娘留船指南与任务列表。 ?需要累积次数的任务,比如建造 3 次,出击 10 次等等可以在中途取消,已完成的进度会被保持,可以 回头再继续进行。 ?任务在每天日本时间 05:00 刷新。 ?许多任务有前置任务要求,需要完成前置任务才会出现下一个任务,请勤查资料。 每日任务所得收入: (粗体字是最没战力的新人也应该完成的任务)任彰 _k Y材 高速 高速 改 修 Y材 燃 料
材 铝修材 建造材钠 1 回 主力钠1 1 150 50 15 0 1 10050 50 15 0 50 50 20 0 200 50 10 0 50钠 10 回1ao 3 b钠 南西ボス 5 回 破 潜水 6 b钠 演 3 回 演倮 5 回1113002001 1 1300 5030300 50305050 h征 3 回110 0 15 0 2 30 1 1 1 50 40 50 10 0 1 1 1 1 174 0 20 20010 0 30 0 30 50 40 50 10 0 20010 0 30 0 30 50 40 50 10 0 30010 0 15 0 30 50 40 50 10 0 100 50h征 10 回入渠 5 回 ao 15 回 _k 1 回 建造 1 回 1 1 1_k 3 回2建造 3 回 解体 2 回 改修 2 回 改修工S 1 回220 50 127 0501395○182 0115 0空母系 3 b钠 ao 5 b钠 22150150 200150300击沉敌 3 艘航母是日期尾数为 0、3、7 时出现, 击沉敌 5 艘补给船是在日期尾数为 2、8 时出现; 每日任务重要的意义在于固定的资材收入,资材难以获得基本靠任务积累。 提督等级在 30 级以下时建议开发任务用 10 10 10 10 完成,开发较高几率失败不浪费资材。 在初期推荐把南西与打补给船以外的日常任务全都做了。打不打补给船要视你舰队实力考虑收支,另外 演习可能不容易胜利是正常现象。 由于 2-3 图反潜力量不强,又有补给船点,还有燃油资源点,所以有二三个潜艇,达到三十级左右以后 常在这里做补给船任务和南西任务 (在 2 图 boss 点取得 5 次胜利) 。 但由于 2-3 用纯潜艇部队是随机路线, 所以想打补给船罗盘娘就带你就往 boss 跑,想打 boss 就往补给船跑,被提督们称为南西疯人院(笑) 。 具备实力以后经常就会在 5-4 刷战果 or2-5 捞鲸鱼的同时做补给船以及南西任务了。改 修 Y材任彰_k Y材高速高速燃 料 a 材修材 建造材铝あ号 い号2 22300300 500300100 500 任彰_k Y材高速高速改 修 Y材燃 料 a 材修材 建造材铝海上通商破 ろ号 海上ol 北方 |方 |方中枢 珊瑚Tu 海上送路_保 演倮 20 回 h征 30 回 南方鼠送 南方鼠送(@ A) 改修 15 回
24 回3 3 2 3 2 1 2 1 2 3 2 3 1 1 3500 400 600 300 400 500 400 100 200 300 150 200 500 300400 800400300 700500 800200 500200 3002140040021200200300 1001002463○425 0240 0350 0340 0每周出击的あ号、海上通商破坏(20 艘补给舰) 、海上掩护(15 艘潜艇) 、废弃 24 次装备,这几个循序 的任务尽量做,目的是废弃装备后获得运输桶。任彰_k高速高速 建造材改 修 Y材燃 料 a 材ボ ` キ サイトY材 修材第五殛5550 600 3 50 0 35 0 85 40055 0潜水水雷殛300 35 0 90 300水上打牟
55 5 04 7155 任彰_k高速高速 建造材改 修 Y材燃 料 a 材ボ ` キ サイトY材 修材000月常任务则全部都需要相当程度的舰队实力,而且做完后基本是支出大于收入的,意义更多在于奖励的改 修资材。 ?另外,对新手来说有一个重要任务奖励――正规航母赤城必须拿到,方法是: 1、获得一个航母(正航/轻航均可)后,编入第二舰队,并编入三个驱逐舰,领取/完成编成任务“第 2 で 空母C硬筷を嗓护瑁 ” ; 2、领取出击任务“晨漳袱纳颏护瑁 ” ,在出击舰队里一定要编入你的航母,出门击沉敌方一艘轻母或航母 (推荐 2-1) 。回来后检查是否船位满了,没满就可以去任务栏点完成,获得正航赤城。如果疏忽导致任务完成 却没有拿到赤城,可以等任务下回刷新,再做一次。 再次提醒,有不少编成和出击任务是环环相扣的,你只有完成某些任务才能拿到后面一些出击任务奖励 的好装备,所以需要留意下怎么留船――一些任务是必须要使用某些舰娘的。 有关远征和任务的要求/收益,请看本文最开始就已经给出资料链接。?演习主要活动说得差不多,最后说说演习。Ps,演习很重要! ?演习是目前游戏中唯一的玩家互动(其实不止这种玩法,诸君且看辣条湾一统江山) 。在演习中你可以 挑战别的玩家,但这些对手是被决定好的(与排名相关) ,每天更新两次,北京时间 05:00 和 14:00。?点击对手可以看到对方的舰队阵容。由于对手的阵容是你挑战那一刻对方的第一舰队,所以有可能刚 刚你看到的阵容进去开打以后就不一样了,因为对手刚好换了船。这种情况不多就是了。 ?演习好处多多,因为演习结束后没有损伤不需要修船也有经验收入。即便输了也有基础经验值。舰娘 通过演习获得的经验值由对手的旗舰与第二艘船等级决定,后面的船没有影响。对面一二位船等级在九十 以上时我方 S 胜旗舰可获得超过两千点经验值。 ?新人每天把第一个对手打了,因为通常他的舰队等级比极高。后面几个看等级和需要投入的资源适当 打打。旗舰三十级以上的船就有比较可观的经验了。 ?在没弄清楚航空战和制空权的问题前,看到对面有航母建议不要呆萌呆萌地跟着上航母挑战。 ?不玩的时候第一舰队只放一两条等级最高的船,可以造福你的对手从而攒人品(雾。 演习所得具体经验可参照 /p/ 作者: @Dream_World?关于演习中的 1 血问题 演习中有一点特殊的情况,就是表面上双方不能“击沉”敌舰,战斗结束时最多也就是大破 1 血。 但实际计算伤害上是需要将敌舰击沉的,如果伤害值超过了耐久造成了一条船的击沉,虽然显示的仍然 会是大破 1 血,实际耐久已经为 0。而有的时候你造成了伤害,将敌舰打至 1 血,则尚未击沉,实际耐久 仍为 1, 下次攻击可能会继续打向这艘船。 这就是有人问为什么演习中一条船明明 1 血了还会被打的原因。 ?演习中对方如果没有水爆/爆战/舰战等能抢制空的飞机,我方就能取得空优。?母港功能说明最后讲讲杂项。 母港顶端你能看到自己的名字、司令等级、军衔、舰队数、舰娘数、高速修复(水桶)数、资材(紫菜) 数。 下一行是战绩、图鉴(已有舰娘立绘和装备) 、道具、家具选择、任务、商店、资源数。在此仅说明战绩和道具相关。?战绩接下来进入战绩表示,可以看到你的等级,军衔和经验值、出击的胜率(胜率在 75%以下无法参加期间 限定的活动) 、舰娘和装备保有数、资源自然恢复上限等等内容,完全是汉字不解释了。 可保留舰娘数量为 100,装备数量为 500,想要增加则需要氪金买船位。 在这里名字下方可以编辑你的签名。在这里可以看到你所在服务器的玩家战果与排名。 初期因为舰队实力不强不需要太在意战果和排名的问题。 对了你问签名有什么用?辣条湾的 dalao 们教你玩签名。战果与排名有什么用? 战果决定排名,战果冲排名到 500 以内会有特殊装备奖励。 关于军衔还有一个意义就是演习经验。演习对手的第一个通常是最高军衔元帅,后四个则是与你排名相 近(前后 10 个)的人。战果越多,附近排名的人也就理应越强,对手阵容通常等级越高,经验也就越多。 如果排名进入 1000 则演习对手是在前 1000 名随机抽选。 但是新人因为舰队实力问题不那么容易打出战果。 排名会每天刷新两次,每月最后一天北京时间 23:00 结算清战果,下个月重新计算。 战果的算法可见最后资料。战果(排名)决定你的军衔。 ?道具左边一共有三栏、分别是仓库,道具商店,以及家具屋。 道具仓库:进入仓库显示是你保有道具。以我此刻仓库情况为例。坐上红色锦盒里是勋章 (攻略 extra 海域图、 活动图奖励) 、 右边的绿色螺丝是改修资材, 用于改修装备。 左边中间一栏是小中大家具箱(换家具币购买家具用,主要来源是远征) 、最后三个不解释。 右边第一排是给粮舰伊良湖(用于给提升疲劳值即加闪) ; 第二排从左到右分别是给粮舰间宫(用于恢复疲劳值) 、改造图纸(四个勋章可换一个图纸用于部分船的 改造) ,最右是特注家具职人。 第三排是舰娘的装备,应急修理要员和应急修理女神(通称损管和女神,用于攻略高难度海图时大破进 击时防止沉船) 。道具商店: 在这里可以看到用 dmm 游戏点数购买的道具。游戏点数与日元等值兑换。 在商店第一页,左边四格不解释,中间四格除了资源水桶资材喷火(所有消耗资源都不合适购买,资源 主要来源靠远征和任务) ,还有特注家具职人。右边是损管和女神,以及工厂增设(用于扩张修理渠或者 建造工厂,推荐前者。后者会增加百分之几的稀有舰建造成功率,意义不大) 。第二页可以购买母港扩张(船 chuang 位增+10 个,可保留装备+40 个),目前床位上限是 210。 第二个则是戒指,舰娘 99 满级后可使用戒指和舰娘结婚,属性增强,等级上限提高到 150 级) 、 还有给粮舰间宫/伊良湖,以及一些量大的资源套装。下排最右的螺丝就是改修资材。 买过的东西要回到仓库这里才能使用。氪金问题的提醒:以下为简略说明,欲了解详细请看 【科普】错误氪金为何被封?如何氪金才安全呢? /p/ 作者:@昙A宛 各位提督需要注意氪金的安全问题。因为有所谓氪黑金的存在,简单说就是卖家盗用信用卡来充值,运 营到信用卡还款期收不到钱,就会导致封号,基本上很难拯救。有什么特征呢?通常是卖家要求你把游戏 的账号密码告诉他的。 什么是正确的充值方式? 考虑便利而又风险非常低的方式通常是在某宝找 dmm 礼品券(16 位)/点卡(15 位)。就是卖家给你一个号 码,你自己在 dmm 网站输入的。因为是由卖家购买实体点卡然后将卡号发给你的,基本不会有封号风险。 礼品券氪金教程和一些注意事项 /p/?see_lz=1 作者:@游戏狂魔小菜鸟 2、webmoney 的方式,详见上附链接【科普】错误氪金为何被封?。 总的来说,在某宝最好翻翻销量和评价,自己算算汇率莫要贪小便宜。 3、拥有国际信用卡的人可以选择在 dmm 绑定信用卡,不需经过充值卖家,而且价格与汇率实时挂钩。也 是详见上附链接。另外在一定条件下国内普通银行卡也可以去在 dmm 绑定并充值,方法如下。 【充值】一种国内普通银行卡间接充值 DMM 的方法 /p/?pn=1 作者:@大P二改 以上内容仅供参考,其信息安全请由读者自行判断负责,本文作者不承担因之产生的各种后果。家具屋: 点左边第三个标签进入家具屋,使用家具币可以购买家具装饰母港。 (家具币由在仓库使用家具箱获得) ?部分家具需要不仅需要家居币也需特注家具职人(可通过任务奖励可以获得一些,或者在商店氪金购 买) 。 ?家具铺每隔一段时间会更新,有些家具会是期间限定(在日后可能出现复刻版) 。 ?一些家具有特殊效果,比如会动或者发出声音。一部分家具自带背景。买了点唱机则可以花家居币更 改母港 BGM。 全家具资料: http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B2%C8%B6%F1 家具替换:在母港顶端第二行的“模样替换”这里可以更换已经买到的家具。 图鉴: 在这里可以看到已经获得的舰娘和装备的图鉴。获得新建娘后要来听听她的自我介绍啊。另外舰娘必须 拉出去破了才能看到破衣图鉴。母港消息记录:在母港最下方有个折叠的表示, 点开就可以看到五条最近的情报, 比如舰队远征归来, 新舰娘图鉴开启, 建造完成,你在演习把/被人暴打一顿等等。换句话没啥用。 点右下角齿轮则可以进行音量设置以及决定是否要跟秘书舰玩放置 play。? 最后,在母港点击左上角那个转动的圆形就可以装作四处看风景了(我特么打完夏活才发现的给自己 跪了)?操作指南结语?萌新 Q & A 刚开始游戏的新手在了解上的部分以后,就可以愉快地玩耍了。以下 tips 可能在玩了一会儿后 才会有所体会,另外不着急的话也把舰娘介绍看看再阅读这一部分。 顺提,百度 kancolleviewer 和航海日志有惊喜,这是专为舰娘设计的浏览器/插件,十分便利。KanColleViewer,是一个舰 C 专用浏览器,可以显示各种重要的信息,包括舰娘属性、装备、血量、疲 劳值、舰队索敌值、制空值、建造进度、修理进度、远征进度、任务状态等等,特别是省去了自己算索敌 和制空这一点十分方便。 航海日志,是一个插件,和 kcv 用途类似,另外还有记录战斗、捞船、资源数据等功能。 仅仅给大家推荐,需要资源请自行百度,很容易找。舰 C 的基本游戏内容是: 1?收集舰娘――你们跳这坑不就是因为喜欢可爱的舰娘吗 2?战斗时对我方舰娘和深海舰娘的各种内外自行脑洞 3?不断战斗攻略海图 4?当然你想把舰 C 纯当 SLG 也行但?刚开始这游戏在 dmm 里的分类可是恋爱类?? 5?再说一遍爱很重要,没有爱的话游戏性真的说不上非常优秀。 虽说随 kan 机 ren 数 pin 和黑箱操作(雾)真的不少,但其实也没那么差啦,总之练度不够和 脸黑请不要怪舰娘。Q:萌新应该干什么好? A:因为最开始并没有什么船和装备可以选择,大概在 1-3 以前你都可以随便玩耍,只要赌战舰 时能凑几个重巡,赌正航能适当弄个轻航(推荐双鹰)就能打到二图了。只是再次强调沉船不能 复得莫要大破进击。 很快你就会捞到/赌出不少船,也积累了一些从舰娘身上扒下来的装备,要考虑怎么装配来高效 战斗了。后期高性能装备大部分来源于开发。Q:1-5 是怎么回事为什么我的舰娘都不开炮! A:新人可能很快会达到 1-5 然后带着船就往里冲??注意这是反潜专门图,需要反潜单位才能 攻击敌方潜艇,最好赌点反潜装备。想进 boss 点必须四艘船,有轻航可带路必进 boss。推荐配置 2 反潜(驱逐/轻巡)+ 航战 + 轻航,一路用单纵阵型。 听不懂我在说什么?总之往下看就好。接下来就会告诉你舰娘以及战斗、装备相关的系统问题。Q:打不过敌人怎么办?重巡都成天被一发大破! A:攻略海图既需要舰娘的合理配置及等级还有近代化改修,也需要积累装备。看看舰队配置对 不对,改造了没,改修够了没,装备带对了没,还有舰娘等级是不是低得特么没眼看。Q:赌战舰赌正航赌不出来啊!脸好黑啊! A:公式正确的话在岛风 go 的统计上普建的所有战舰出率加起来至少有那么百分之二三十,但 据我所知没几个人有这么好人品,我觉得十发一个战舰都算是正常水平。至于正航??反正我本 人普建出正航是提督 98 级的事了r(st)q。轻母也能用,领了赤城你们要好好待她。Q:战舰好厉害一炮一个啊!可每出去打一场就掉几百资源啊 QxQ!为什么这么能吃啊! A:去哪儿都拉一堆正航战舰只能说是你自己作死。在打得过的前提下尽量用省资源的配置。重 巡改造后改修满火力完全有能力一炮秒小船。Q:老是沟沟沟罗盘娘到底是想怎样 TAT A:你听说过南西疯人院吗?(手动斜眼笑) 转罗盘前先用舌头 prpr 罗盘娘。别笑我说认真的,当年就是这么做才过的 2-4(正色) 。Q:这游戏好特么难玩!(sF□′)s┻━┻ A:阿武隈,八万钢 wwww 哎阿武隈你别咬我,啊痛,啊痛痛痛,啊,啊叻,怎么感觉好像有些 舒服? ? ? ? ? ? 注意,游戏的起步期会比较缓慢! 1、 首要原因就是第四舰队不太好开而导致跑远征的资源回复速度跟不上。 2、 需要为过 2-4 赌战舰和航母,资源消耗大。 3、 舰娘等级低且属性改修不够,容易破损需要经常修船,既耗时也耗资源。 4、 解决方法: 这是现实条件造成的,请保持良好心态,理性赌船/捞船/推图。当做休闲游戏打一下歇一下就 好。土豪玩家即便怒而氪金也实在不划算,1000 日元约 60rmb 买的资源三个远征队两个小时也就 跑回来了。 至于开远征舰队的问题,请见前文远征说明部分。 ?2-4 是第一个门槛,需要有一定练度和大船才能通过。通常建议的配置是 4 战舰 2 正航,一次 改造后装甲火力改满即比较稳妥。而实际上一个正航换为轻航、一个战舰换成重巡这样的调整也 是能打的。 ?通过 2-4 之前练级的话通常选择 2-4A 单点,敌配置不算强。兼顾捞船的话就专注于 2-3 打全 图,一二航和战舰均有掉落且一般认为 2-3 掉率还算说得过去。Q:哪里练级高效啊! A:先把系统熟一熟再喊练级的事。要么跳到本文最后的 tips 系列看练级意见。Q:船位满了怎么办? A:截止 14 年 12 月游戏实装的舰娘共有 146 位(不算个别改造后改名的) ,不坚持收集的话,假 设留主力梯队 40、 后备梯队 25、 远征队 25、 后备潜水艇 5、 还有至少 5 个空余船位算是勉强够用。 要么买床位要么忍痛割爱吧。 Q:进不去游戏怎么回事!? A:不是网络状况不好就是正在维护。作死被封另说。基本上每隔两周的星期五都是运营的维护更新时间,通常在日本时间上午十点前后开始持续到下午四五 点,如果发现无法进入游戏无需惊慌,请耐心等待更新完毕,建议维护前提前挂上长时间远征。个别小技巧: ?远征和修复可以提早一分钟收 ? 遇到报复社会的演习阵容可以进去开打以后 F5 刷新, 会被当做 B 胜, 能够完成演习任务而不消耗油弹。?更多有用的意见,请看最后的 Part4Tips v1.5。【新人攻略】新人起步攻略向... /p/ 作者:@南风之受 南风 dalao 的起步打法,快送冲至 2 图,看不懂简称的给我继续往下看下面舰娘介绍。 度过 2-4 后的提督中期发展战略 /p/ 作者:@bright2001 综合向,从基础知识到备战示例示例。建议本文浏览完毕后前去阅读该贴第四部分“实战演练篇” 。 旧版全海图攻略:从入门到全通――全地图全方位攻略 /p/ 作者:@}徒会长琅缳夏 可用于全图攻略,考虑到制空和弹观问题打法需要适当变化,希望新手能把后面的部分读完。 第二部分Part2. 舰娘 collection首先介绍一下这个游戏的舰娘吧,推荐结合后面的战斗流程说明一起来看。 舰娘的获得,基本就是建造(赌博)或者打捞,小部分则来自活动奖励。 因为这是概率的问题,所以无论赌船还是打捞都是有可能出,而不是一定出,大船的成功率都 是相当低的。3366 十连发只有轻航是很正常的事,但有人一发出五航也是很正常的事,仍然请保 持良好心态。 很抱歉这份指引里不会给出赌船公式,因为我怕误导人??请通过本文各类链接自行寻找。 越往后面的海图,总体上掉落也就越好,活动图的掉落也比常规图要好。 我方舰娘基本都是二战时期的 IJN 舰艇,个别有几艘海外舰和两个陆军舰。 目前总共一百四十多位舰娘,再加上各种改造有立绘二百个出头。 驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、航空巡洋舰、战舰、航空战舰、水上机母舰、 轻空母、正规空母、潜水舰/潜水空母。以上是游戏中主要的战斗舰种。 另外还有一些特殊舰:给粮舰间宫、伊良湖,目前只是道具;工作舰明石,修船用以及对新人 意义不太大的改修装备用;潜水母舰大鲸,抱枕用(你够了) 。关于舰娘属性与等级的说明常常会有新人问既然舰娘的所有属性都有一个最大值,火力、雷装、对空、装甲这 4 个属性是 能通过改修快速提升改满的,所以简单的攻击力与防御力很快能达到上限,那等级有什么用?其 他属性又是干什么的? 这里就解释一下舰娘各种属性好了,一时看不太懂的可以阅读完之后的内容,把游戏玩一玩之 后再回来看。 首先,舰娘都有属性上限,这个上限决定了舰娘的最终性能。 火力/雷装/装甲/对空可以借由近代化改修而快速提升,其他属性都需要等级来提升。 耐久:舰娘的血量。 装甲:舰娘的防御力。 火力/雷装:在不同战斗阶段的攻击能力,例如会有雷击战与炮击战之分。 回避:舰娘在战斗中可以闪避敌人的攻击的能力。玄学属性之一。 对空:在航空战阶段对敌方来袭飞机的击落能力。 搭载:即可以搭载的侦察机/舰载机的数量。对于轻巡/重巡/战舰来说,只要搭载只要大于 0 就 是代表能使用侦察机,这个数字的大小没有区别,侦察机放在哪个都一样。对于航母等利用飞机 攻击的舰娘,搭载量影响着性能的发挥。 潜:代表舰娘的对敌方潜艇的攻击能力。 速力:即舰娘的速度,有高低之分,目前仅在个别海图的带路中有影响。 索敌:战斗的开始会有索敌这一步骤,另外在一些海图会有对索敌值的要求。最新的算法中舰 娘面板索敌值作用不如装备明显。 射程:第一轮炮击战中影响舰娘的攻击顺序,射程越长则越先攻击。 运:影响夜战中的特殊攻击 CutIn 的发动率。Ps,经常有人问到这里舰娘等级下面的星星是稀有度还是什么。其实这里星星数量代表这个舰 娘近代化改修的程度。火力雷装装甲对空全部改满以后就会显示改修 max。其实没什么意义。由于舰 C 的战斗是常靠回 xin 避 yang 的,被打中就死闪过去就胜利可算是常态,所以只能靠等 级提升的回避属性和面板上没有显示的命中属性非常非常重要。例如 1 级的榛名大概只有 30 点 回避,90 级则达到了 70 点。最后,由于计算方法而面板值不太重要的索敌与潜也要需要等级 来提升。各类舰娘简介?留船指南以下对各类舰娘作一点简单的性质介绍,以及列出其中性能比较突出的舰娘(如果有二改指的 就是二改形态,请注意改造的等级) 。另外附字母简称,在讨论中常会使用。 Ps,舰 C 的游戏系统是同种舰娘没有天与地这样让人绝望的差别,号称属性的不足能靠提督的 爱来弥补,即便是大和级面对最高难度比如 5-5 一样不好打打,只不过压力可能比用金刚级的时 候要小一些。个人认为这游戏的最高难度无非就是在资源储备和正确配置的基础上看 RP 的。但 差距是实际存在的,理性上应该考虑怎么选择的问题。 对具体舰娘的评述和选择请看以下两贴,大同小异: 【练船/留船指南】我应该留下哪些舰娘: /p/?see_lz=1 作者:@瘦如柴棍的猪 《赤翔鹤大法好》新人舰娘选择建议 /p/ 作者:@qhdasd驱逐(DD) ?数量众多,且稀有舰不少,故舰队 collection 别名小学生 collection。 (驱逐们看上去大部分像是小 学生) ?火力弱,雷装高,耐久低、装甲薄薄但回避高,驱逐生存主要靠闪,战斗发挥主要在反潜以及夜战(夜 战中的基本攻击力=火力+雷装) 。消耗很低,提督们留存的大部分――不是所有――小学生都在常年远征 跑资源。改 No 名前 造 Lv 10b 20耐 久 3 6 3 1 3 2 3 7 3 1 3 2装 甲 5 9 5 2 5 9 5 4 5 1 5 4回 避 9 9 8 9 9 9 8 9 9 0 9 0火 力 5 9 7 3 5 9 5 4 5 2 7 0雷 装 9 9 9 3 8 9 8 9 8 8 8 7 空 潜 5 9 6 9 5 9 7 4 6 9 6 3索
3 9 4 9 3 9 4 4 4 5 4 9\(初 期 /最大) 12/5 9 20/5 9 60/9 9 20/5 9 16/5 9 40/7 7燃 料 2 0 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 a 2 5 2 0 2 0 2 5 2 0 2 0uL改59144夕立改 二55595b雪L改2059147Верны й 初春改 二 c波改 二705920465731957052 改 No 名前 造 Lv 145 181 b 207 221 b r雨改 二 天津L 改 60耐 久 3 1 3 4 3 3 3 7装 甲 5 2 6 1 5 5 5 3回 避 9 3 9 4 9 4 8 8火 力 5 7 4 9 5 0 5 7雷 装 8 4 8 4 8 0 5 4 空 潜 6 9 5 9 7 2 7 2索
4 3 3 9 4 8 4 9\(初 期 /最大) 50/7 9 17/6 9 32/8 0 12/6 9燃 料 1 5 2 0 1 5 2 0 a 2 0 2 0 2 0 2 5722063潮改二6074 11 6秋月改40该表格是驱逐中性能最为优秀的几位。 岛风、雪风,这双风虽然没有二改,但一改已有强劲性能。岛风雷装与回避最高,雪风有全舰娘最高的 运。 天津风也拥有较高的装甲和回避,Bep(响改二)有最高的血量。 夕立和绫波改二则有几乎重巡级别的火力。 时雨则和雪风一样较高的运可以考虑夜战使用 CI 装配。 以上是传统的驱逐七天王。 最近改二的潮综合性能也还不错。 初春、Z1、Z2 虽然也有二改但相对不够出彩。 14 秋活的奖励舰娘秋月,拥有逆天的 116 对空,从此罚站主任不是梦(笑) 。 其他的驱逐中睦月级的月字辈属性较弱(拜月神教表示不服) ,其他驱逐性能差别不大,以阳炎级为优。轻巡洋舰(CL) ?相比驱逐,火力耐久装甲都更高一些,回避则相对低一些。消耗不高,性质与驱逐类似,反潜亦或夜 战表现更佳。 ?在游戏中地位不上不下,有二改的轻巡(不算三个雷巡的话)才四个。但现在弹着观测射击的今天昼 战能二连也能 CI(CutIn 特殊立绘攻击) ,用于反潜以及昼战打打小船还是可以的。 改 No 名 造 Lv 158 60耐 久 4 8 5 0 4 4 4 8 4 7 4 7 3 6 4 3装 甲 6 9 6 9 6 9 6 8 6 9 6 8 4 9 6 9回 避 8 4 8 0 7 9 8 2 8 4 7 8 6 9 7 9火 力 6 7 7 0 5 9 6 8 6 4 6 3 6 3 6 9雷 装 8 8 9 8 7 9 8 4 7 9 4 9 7 9 8 9 空 7 0 6 8 8 4 7 2 7 4 7 4 6 9 6 9 潜 7 4 8 0 9 4 8 4 8 2 3 9 6 9 7 9索
5 5 5 4 5 9 5 4 5 9 8 4 4 4 4 9\(初 期 /最大) 14/7 9 13/7 9 13/5 9 13/6 9 14/6 9 30/7 4 17/6 9 12/5 9搭 d燃 料 2 5 2 5 2 5 2 5 3 0 3 5 2 5 2 5 淇 a 3 5 3 5 3 0 3 5 4 0 3 5 4 0 3 0 装备栏 4 格 装备栏 4 格川内改二3159神通改二603141五十 二500射程:短160 139 b 183 b 111 b 042 b那珂改二483矢矧改356 1 2 0大淀改35夕改25L良改203各位提督常通常的选择就是神通/川内改二,前者性能优异后者送夜战装备套装。反潜值高且送电探和三 式爆雷的五十铃基本人人都会练一练,夕张和大淀有四格装备栏的优势。不过夕张血少皮薄回避还偏低, 常被黑成驱逐,而大淀则雷装有些令人难过。 单论性能上其实长良也相当不错。阿贺野级(首先我得有系列)也是中上水准,就是消耗稍高点。 重雷装巡洋舰(CLT) ?共有 3 个,初始形态都是轻巡,改造成为雷巡,所以也能反潜。除了大井稍难获得,北上和木曾全民 持有。拥有很高雷装值,昼战时可在开幕就发动雷击削弱敌方战力。但本质由轻巡改造而来,装甲和耐久 都较低,生存能力相对较弱确实算不上推一般图的利器。但夜战中极高雷装值会打出非常犀利的伤害,有 时在面对个别活动 boss 时就是雷巡拯救世界的节奏。N o 11名前改 造 Lv 50火 力雷 装 13 9 13 9 11 0 空 潜索 \耐 久装 甲回 避搭 d速 力 高 速 高 速 高 速燃 料 a北上改 5 二 大井改 4 二 木曾改 6 二634979433 0 1 3 1 3436383025751150634979434363830257514656472824944658402550三者中北大是第一梯队,50 级就二改而且北上有较高的运可搭配夜战 CI 装备,木曾 65 级才能二改且雷 装低了 29 点,与北大组还是有一定差距。对于雷巡建议是没事儿就练练,就当轻巡用,北大整到五十级 二改之后就算形成战力了。 重巡洋舰(CA) ?数量众多,稀有舰按说只有三个,但衣笠青叶古鹰之类的船确实容易卡。 ?耐久火力装甲处于中上水平,是位于战舰之下的炮击输出单位,而且有不低的雷装,可以参与雷击, 夜战也有良好表现。 ?消耗相对驱逐高了不少,但对得起自身性能。 ?现版本中昼战火力输出变得更加可观,地位有了不少提升。 ?相比轻巡,重巡系还可以装备三式弹,对于陆地类活动海域 boss 有伤害加成。航空巡洋舰(CAV) 共有 6 个,最上级 4 个,利根级二改 2 个。均由重巡改造而来,大概就相当于可以放飞机的重巡,现在 运营貌似有加强对中小船练度要求的倾向,在不能使用航母的场合,可以起到抢制空权的作用,平时也可 以当重巡用,还有一点就是能在 5-4 刷全图时装运输桶带路。 N o 21 6 14 2 61 b 59 b 17 7 18 8 18 9 10 1 19 4 19名前改 造 Lv耐 久 5 3 5 3 5 5 5 7 6 3 5 9 5 8 5 0 5 7 5装 甲 7 2 7 3 7 5 7 5 8 2 7 9 7 9 7 1 7 7 7回 避 7 5 7 7 7 9 7 9 7 4 7 9 7 9 6 9 8 4 8火 力 7 7 7 4 7 8 7 7 7 5 7 7 7 7 7 5 8 4 8雷 装 7 5 7 4 6 9 7 9 8 4 8 2 8 3 6 9 8 4 8 空 6 4 6 6 8 9 6 9 6 0 8 2 8 3 5 9 7 2 8索
5 4 5 4 4 9 4 9 5 0 9 0 9 0 5 9 5 8 5\(初 期 /最大) 14/6 4 13/5 9 10/5 9 10/5 9 40/8 9 15/6 9 14/6 7 10/6 9 19/7 0 32/7搭 スロット d燃 料 3 5 3 5 4 0 4 0 5 5 5 0 5 0 5 0 4 5 4 a 6 5 6 5 7 0 7 0 7 5 6 5 6 5 5 5 7 5 7古改二6584衣笠改二5584摩耶改1884高雄改258 1 2 1 8 1 8 1 9 1 2 14Prinz Eugen 改45 70+
70+ 4 4(2,2,9, 5) 4(2,2,9, 5) 4(5,6,5, 3) 4(2,2,4, 4) 4(2,2,4,利根改二筑摩改二最上改10羽\改二65 70妙高改二 N o 1名前改 造 Lv耐 久 6装 甲 8回 避 5火 力 0雷 装 8 空 0索
9\(初 期 /最大) 9搭 スロット d 2 4)燃 料 5 a 5重巡/航巡中,高雄级一改就拥有不错的属性值,此外就是利根、筑摩与妙高、羽黑的二改形态很强力。 最上级(最上、三隈、铃谷、熊野)属性偏弱,但航巡只有六个,铃谷和熊野、三隈是稀有舰,在把利 根级 LV70 二改为航巡之前最好先把易打捞的最上练一练以备对航巡的需求。 14 秋活奖励的欧根改造后有相当优秀的属性,而且送的电探简直黑科技。战舰(BB) ?初期普建不易, (3 图前)打捞不易,出了都是值得开心的事。不过到了后期??后期许多人都为那 3 个大姐姐赌红了眼,见到金刚扶桑等舰娘就忍不眼泪哗哗往下掉。 ?高耐久、高火力、高装甲、无雷装。最主要的攻坚力量。高等级改满后打敌方中小船基本一炮一个。 弹着观测射击触发的话有时敌大船也能秒。 ?舰 C 游戏系统还是偏向大舰巨炮主义,很多时候深海舰队是耐久火力装甲三高的单位,昼战不上战舰 是打不动的。但战舰由于性能之强消耗亦非常高。新手在初期有了一条战舰,头几张图轻松就能通过,但 也经常会为战舰的消耗叫苦不已。 不算航战,有金刚级的金刚、比睿、榛名、雾岛; 长门级的长门、陆奥; 大和级的大和、武藏; 俾斯麦,最后三位是大建产物。耐 名前 改造 Lv 久 7 7 8 1 9 6 8 2 8 3 8 2 9 6 9 7 9 0 7 7 回 避 6 9 7 4 7 4 7 2 7 2 7 2 6 4 6 3 6 9 7 7 雷 装 索
5 9 4 9 5 9 4 9 4 9 4 9 3 9 4 0 4 9 4 9 \(初 期 /最大) 13/6 9 41/8 9 22/8 4 15/7 9 13/7 9 14/7 9 13/7 9 9/79 32/9 9 30/7 9 d 4 0 1 2 1 6 1 2 1 2 1 2 2 8 2 8 1 2 4 7 搭N o 21 1 15 1 17 8 14 9 15 0 15 2 13 6 14 8 1b 10 2装 甲火 力 空速 力燃 料 a燃 + 扶桑改二80+9099088低 速 高 速 高 速 高 速 高 速 高 速 低 速 低 速 低 速 低 速10 5 10 0 11 0 10 0 10 0 10 0 25 0 25 0 10 0 9514 0 12 5 15 5 12 5 12 5 12 5 32 5 32 5 16 0 10 5245榛名改二8093960 3 6 092225Bismarck drei75+ 2959970265金改二75949884225比备亩759598 10 4 13 9 13 9 99082225Fu改二7592 11 8 11 9 98082 10 4 99225大和改600575武i改400575LT改30099260伊莞109279089200金刚级是最常用的,基本是众提督的主力,面对最高甲目标火力微欠。 长门陆奥作为低速舰总体耐久、火力、装甲更高,回避稍低。 大和级有超规格的属性,但其消耗也超过一般战舰一倍。 俾斯麦在改三成功翻身,由于带有 36 雷装值而在夜战中有大和级的火力。航空战舰(BBV) ?共有 4 艘,伊势级的伊势、日向;扶桑级的扶桑、山城。由战舰改造而来,本来其综合性能较其他战 舰要弱些,但消耗也相对低一点。能够放飞机参与航空战也能炮击还能反潜。 ?要对比得话伊势级一改比扶桑级二改更强点,不过目前扶桑级已开放二改,虽然装甲和耐久仍偏低但 长门级的火力和最后一格 23 的飞机搭载喜人。 水上机母舰 (AV 这个缩写很少用- -) ?只有千代田和千岁,易于获得。 ?在 12 级的第二次改造时获得名为甲标的特殊装备,可以自用或用于雷巡、潜艇来开幕雷击。 ?在 15 级第三次改造则会成为轻航,第五次改造则进化为性能优异的轻航。通常都是最后改造成轻航使 用,但传说 150 级的水母相当于一个雷爷,你们可以自己试试。 ?另外船位不紧张的话会留一对用于跑长时间里收益相对可观的远征。航母:轻空母(CVL)与正规空母(CV) ?轻航较为容易获得,而正航的获得难度都挺大。我 50 级的时候正航还只有任务送的赤城。 ?空母的作战方式就是放飞机。 可放舰爆(俯冲轰炸机) 、舰攻(水平轰炸机)用于攻击;舰战(战斗机)用于取得制空;舰侦(侦察机) 增加命中和索敌(我曾听说堆彩云能增加弹观发动率,没验证过不表示赞同) ,特别是彩云用于规避 T 不 利航向。 ?空母的战斗力极大地依赖装备,也就是搭载的飞机的性能,而飞机性能又是需要搭载量的算法才能发 挥出来的。所以航母能力的评判标准除了火力装甲耐久回避等,极重要一点就是搭载量(而且不仅要比较 总数,更要比较单格搭载量) 。正航在搭载量上普遍优于轻航。 ?在弹着观测射击系统下,航母首要作用通常是搭载舰战拿制空权,其次才是输出伤害。 ?轻航和正航没有本质区别,只是带载量、耐久、火力、装甲等性能(以及消耗)全面高一个水平;另 外轻航可以反潜,但威力颇低。 ? 除了唯一的装甲空母大凤, 其他航母中破后就不能放飞机参与炮击战, 但依然可以开幕航空战放飞机。 ?最后,夜战中航母没有战斗力只能傻站。 轻航-千代田改二正航-赤城,可以对比一下两者的飞机总搭载量和各装备格搭载量。No.名前改造 Lv耐 久装 甲 6 2 6 2 6 5回 避 8 4 6 9 6 9火 力 4 0 4 0 3 4 空 7 4 4 8 7 2索 \搭 d装备格数/搭载 量速 力燃 料 a燃 +208隼改二80557941/8 4 15/5 9 13/5 9664(24,18,20,4)低 速 高 速 高 速4 5 4 0 4 55 0 4 5 4 095157J改二755079554(18,28,6,3)85121千r航改 二505879594(24,16,11,8)85 No.名前改造 Lv耐 久装 甲 5 9回 避 6 9火 力 2 9 空 6 9索 \搭 d装备格数/搭载 量速 力燃 料 a燃 +065 bw改25507912/5 9664(18,18,18,1 2)低 速4 54 590轻航性能较优的是飞鹰、隼鹰,千岁航改二、千代田航改二,还有龙骧改二。 飞鹰级 25 级改造成型快,千岁级在耐久和装甲上占优。 最近隼鹰刚刚开放二改,优化了搭载量分配且 80 级二改拥有最高 84 点的高回避,还点击就送烈风。不 知道烈风是什么好东西?装备篇就告诉你。No名前改 造 Lv耐 久 7 0 6 7 6 7 7 7 7 9 7 5 7 5 6 0装 甲 8 4 7 5 7 6 7 9 7 9 7 2 7 2 7 7回 避 5 9 7 4 8 2 6 9 6 9 7 9 7 9 7 2火 力 5 9 5 7 6 4 4 9 4 9 3 9 3 9 4 8 空 8 6 8 4 8 2 7 9 7 9 7 9 7 9 7 8索
7 7 9 0 8 9 8 9 8 9 8 9 8 9 8 2\(初 期 /最大) 4/39 15/5 9 50/9 2 12/5 9 12/5 9 12/8 9 42/8 9 12/5 9搭 スロット d 8 6 7 9 7 9 8 2 9 8 8 4 8 4 6 9速 力燃 料 9 0 7 0 7 0 7 5 8 0 6 5 6 5 5 0 a 7 5 7 5 7 5 7 5 8 0 7 0 7 0 5 5燃 + 156大P改404(30,24,24,8)高 速 高 速 高 速 高 速 高 速 高 速 高 速 高 速165197n改 二 w改 二784(18,35,20,6)145196774(18,36,22,3) 4(20,20,32,1 0) 4(20,20,46,1 2) 4(24,24,24,1 2) 4(24,24,24,1 2) 4(18,21,27,3)1456b赤城改301507b 106 b 108 206 b加R改30160翔Q改30135瑞Q改25 50+ 135改105正航共有 8 艘,由于不易获得前期自然有什么就用什么,既然是正航那都是强力的。 有余裕选择的话就先把加贺往上练――单格 46 的搭载量在制空-弹观时代无可替代。 苍龙飞龙要将近 80 级才能二改成最强形态,不过还送五星飞机总归是要练的。飞龙有最高火力。 翔鹤与瑞鹤目前地位有点堪忧。 大凤是大建产物,虽然回避偏低但其他性能都不错还能中破放飞机,算是大建的四艘大船中最经济实用 的(需要两张图纸的俾斯麦暂且不表) 。 云龙是夏活 E5 奖励,尚未开放打捞/建造。性能平平但改造送+11 制空的烈风六一部队。 潜水舰(SS)/潜水空母 ?目前能获得的潜艇共有 6 个,在前期打捞难度较高,后期相对会容易 。建造出率亦相当低。 ?耐久低,回避较高,消耗最低的舰种,只能进行雷击而无法参与炮击。10 级后就有开幕雷击能力。 ?其中 5 个能在改造为潜水空母放飞机,不过搭载量则是欢乐的 2。 ?镇守府舰娘中能够攻击潜艇的舰种只有驱逐和轻巡(以及雷巡) ,还有携带了舰攻/舰爆的轻航、携带 了水上爆击机的航战和航巡。战舰、重巡、正航是无法攻击潜艇。虽然我方潜艇可以装备反潜装备水中探 信仪,但是效果?呵呵 。 ?炮击战和夜战中拥有反潜能力的单位都会优先反潜,直到将敌潜艇击沉为止。 ?由于潜艇耐久低维修消耗也就低,有人在部分高强度海图会用潜艇偷渡――意思就是不硬碰硬靠回避 躲,能通过最好通不过也不消耗多少资源,但这非常看脸看 RP。 ?另两个常见的用法,其一是在 2-3 打补给舰/航母任务顺便捞点油; 其二是由于反潜单位优先攻击潜艇的系统而在 3-2A/3-3A 练级做坦用。所以到后期有船位条件的都会留 不少 ss。 ?潜艇有夜战 buff,夜战中潜艇很难掉血。较常见潜艇 4 艘性能差距不大,i168 相对属性最普通,i58 运高,i9 雷装最高,i8 血量最高,后两者容 易卡船。168 改造后还是潜艇不能放飞机。 另有大建产物马路油,6 点耐久而修复快速,用于改修还能加运属性。 大建产物 i401,性能较常见潜艇高一些,改造送四星飞机试制晴岚。 ps 对以上各种简称有兴趣的可以百度 wiki 美国海军的通用舰船代码。 特殊舰种: 工作舰 明石战斗力不用指望,作用是修理小破的船和改修装备。 没有第一个明石的人可以在 2-5 打捞。而有了第一个明石后就只能在 6-2 以及 3-5 北方点打捞。 为什么需要捞两个?因为明石可修理的舰娘数量等于 2 + 舰队修理设施数量(包括自己) 。明石初始自 带一个修理设施, 改造后再送一个即总共两个修理设施, 所以一个明石最多只能修包括自己在内的四条船。 如果打捞第二个明石并且改造后就能再获得两个舰队修理设施,从而同时修包括自己在内的六个舰娘。 使用方法: 将没有中/大破的明石置于舰队旗舰(可以在第二三四舰队) ,舰队 2、3 号位等放需要修的船,摆好舰队 后要切换回母港。 修船的进度是每 20 分钟刷新一次,所以要切到其他界面后再切到母港才能让数据更新。 明石修船也是要正常消耗资源的,理论上在有些时候会比在修理渠的消耗多一点点。 至于改修装备的方法,详见改修工厂部分。 扬陆舰 秋津丸大建产物,也是没什么战斗力的存在,但是送的装备都是好东西。大发动艇用于远征增加收入,反潜装 备则能有效提高轻母/航空改装舰的反潜恩能力。详细请见装备部分的说明。另外秋津丸也能下烈风运输 机。 潜

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