天书九卷全民奇迹ios新区区前七天每日消费2000分别给什么

您的位置:
天书九卷v2.12.0
天书九卷前传v2.12:
天书九卷前传:剑指烽烟v1.0:
rpg题材的游戏一直都深受玩家们的喜欢,但是大家都知道很多的rpg游戏都是外国的,都是英语让玩家们玩起来很有难度,大家快来看看小编今天为大家推荐的几款rpg题材…
v0.97.122.9
日式RPG,相信玩家们都不回陌生,因为从小到大经常会接触到这类游戏,不管是最终幻想系列呢还是轨迹系列,都算是日式RPG游戏的代表之作,今天小编给玩家们分享的就是…
天书九卷v2.12.0
本站仅创建用户沟通交流的平台,所展示的安卓软件资源内容来自于第三方上传分享,版权问题均与我站无关。资源仅作为用户间分享讨论之用,除开发商授权外不以盈利为目的。如该游戏触犯了您的权利,请申诉!邮箱:
1523人推荐
1355人推荐
1028人推荐
热门游戏:
最新游戏:
网络游戏:
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9& 天书九卷
好评率 93%一款3D回合制仙侠类RPG手机网游...
天书九卷礼包
扫描二维码关注微信可以免费领取礼包哟~~快来扫一扫~
用返利宝下载
天书九卷,立送首充,充值返利100%
运营商:九游UC
版本:2.12.5.18701时间:大小:64.54MB
扫描二维码下载到手机
运营商:百度多酷
版本:2.12.1.18406时间:大小:27.29MB
扫描二维码下载到手机
版本:2.12.5.18700
运营商:苹果园
版本:2.12.0时间:大小:111.4MB
扫一扫制霸天书九卷
扫二维码或添加微信号:mg11773(关注11773手游网)
超值礼包免费拿! 还能与YY主播私聊哦~
快来扫一扫~
现在您还可以加11773福利群呦~ 群号:
11773用户 [北京网友]
画面和动画很不错,可惜内容是回合制。召唤几只小怪兽互咬。。。没什么意思。
银月丨孤狼 [广西网友]
很好玩的游戏,个人觉得比排行榜上的游戏都好玩,就是新区开的太快,老区人太少
11773用户 [黑龙江网友]
还不错 关注了很久 22号一开服就进了 只是战斗方式有些意外 是回合制游戏 另外 容易闪退 换了几部高端机也一样 游戏刚公测不久 有些bug需要更新
画面和动画很不错,可惜内容是回合制。召唤几只小怪兽互咬。。。没什么意思。
打不过就吐口水 [北京网友]
好游戏!画面跟电脑上的仙剑差不多,战斗模式也一样,还有剧情,很不错。
神魔摆渡 [北京网友]
靠,坑老子!!:
幸福小毛驴ld [河南网友]
垃圾游戏?????下载了想好登录不了?
11773用户 [吉林网友]
你他妈的在逗我?oppor8007黑屏!
11773用户 [浙江网友]
冷雨浩 [河北网友]
冷雨浩 [河北网友]
什么一登录就黑屏,点击返回键就显示说《授权码为空》?!咋意思嘛求解释
11773用户 [河南网友]
电话不行别说游戏垃圾,游戏是好游戏,没得说!顶
11773用户 [山西网友]
谁帮忙解决下
11773用户 [山西网友]
打怪黑屏怎么办呀iPadmini
11773用户 [上海网友]
很好玩的游戏,力挺
11773用户 [黑龙江网友]
朋友推荐的 真心不错
11773用户 [山西网友]
挺好玩的 无聊的时候不怕没什么消磨时间了
11773用户 [四川网友]
确实不错 功能也很多
11773用户 [福建网友]
我连教程都没过呢,因为实在是太无聊了…让人提不起一点兴趣的游戏啊…
11773用户:你有病吧
11773用户 [广东网友]
很好玩的游戏。
11773用户 [河北网友]
支持 很强大的战斗力 适合消磨时间
11773用户 [广东网友]
好玩的游戏。我喜欢
11773用户 [辽宁网友]
非常棒 强大起来
后可以管理自己的评论...
Ctrl+Enter可回复
iosandroid
1447365626
iosandroid
100%好评率
iosandroid
iosandroid
iosandroid
iosandroid
道具收费,下载收费
iosandroid
iosandroid
iosandroid
iosandroid
1角色扮演,道具收费
2角色扮演,道具收费
3角色扮演,道具收费
4角色扮演,道具收费,下载收费
5角色扮演,道具收费
6角色扮演,道具收费
7角色扮演,道具收费
8角色扮演,道具收费
9角色扮演,道具收费
10角色扮演,道具收费
1竞技,完全免费
2小游戏,道具收费
3角色扮演,下载收费
4智力,道具收费
5小游戏,完全免费
6桌面,道具收费
7策略,道具收费
8动作,道具收费
9动作,道具收费
10策略,道具收费
1动作,道具收费
2桌面,道具收费
3小游戏,道具收费
4桌面,道具收费
5小游戏,道具收费
6角色扮演,道具收费
7策略,道具收费
8动作,道具收费
9小游戏,道具收费
10小游戏,道具收费
已是最后一张
扫一扫,免费领礼包天书九卷前传:剑指烽烟官方版|天书九卷前传:剑指烽烟攻略版下载v2.12.3_乐游网IOS频道
→ 天书九卷前传:剑指烽烟攻略版 v2.12.3
天书九卷前传:剑指烽烟攻略版( 融合了精彩剧情的3D唯美画风经典回合制手游 )
类型:iphone角色扮演
大小:407M
语言:中文
版本:v2.12.3
看过此游戏的人还看过:
《天书九卷前传:剑指烽烟攻略版》游戏截图
《天书九卷前传:剑指烽烟》这是一款ios大型的3D唯美画风经典回合制,游戏里经典的仙侠风格,炫酷的画面,让这面游戏注上了一层朦胧的神秘面纱,下面就让我们一起来拉开这款神秘面纱吧。【游戏介绍】天书九卷前传:剑指烽烟是一款融合了精彩剧情的3D唯美画风经典回合制手游,游戏是以仙侠为背景乱世、冒险、阴谋、人与妖灵的共存或决裂,手游界最强仙侠传奇即将拉开序幕,一段奇幻的神秘之旅等待你来开启!【游戏故事】《天书九卷前传-剑指烽烟》是经典回合制手游《天书九卷》的单机姐妹篇,故事讲述了身为王族宗亲的姬伯毅,注定不凡的一生。他在骨肉亲情与苍生大义间徘徊挣扎,在无数险局与乱世硝烟中沉浮。【游戏说明】在《剑指烽烟》中不仅可以更完整的了解《天书九卷》的世界观,还能使用“多人模式”连接《天书九卷》的世界,将未完待续的故事进行下去。 通关送豪礼,不要忘了拿哟!!【游戏攻略】第一:装备的升星为什么需要对装备进行升星呢?因为只有提升了装备的星级才能提升装备的基础属性。而装备刚开始时没有星级的也就是星级为0,装备的最高星是15星。而玩家想要升星级就需要消耗升星石,在耗星石的同时还会消耗铜贝,而且所需铜贝的量和装备的等级及品质是有关的,在升星时系统不会保证升星一定会成功。第二:装备的鉴定也许许多的玩家会问为什么要鉴定?其实刚开始笔者也挺困惑的,后来才发现鉴定相对于我们的装备太重要了,因为装备只有经过鉴定才能获取附加属性值。而鉴定也是在装备有未鉴定的附加属性的基础之上,而且还要消耗一定的鉴定符,在鉴定这个环节也需要消耗铜贝,当然消耗铜贝是以装备等级和品质决定的。第三:装备的洗炼也许用洗炼这个词会有很多玩家不知道这对于装备有什么用,简单一点来说就是刷新装备的属性。而洗炼也是需要的条件的,首先需要装备上有已鉴定的附加属性,而且还需要洗炼石,在洗炼的时候可以锁定一项或多项的属性,并且锁定的属性在洗炼时是不发生变化的,在这个环节同样需要消耗铜贝。第四:装备的镶嵌相对于其他的步骤这一步很是简单。只要装备上有空闲孔位,就能进行宝石的镶嵌。但在这笔者想要提醒玩家的是同类的宝石,每个装备仅仅能够镶嵌一颗。
相关合集推荐
【特别说明】
本类排行榜周月
357.5M / 中文
264M / 中文
886.3M / 中文
141.7M / 中文
16.9M / 中文
75.7M / 中文
264M / 中文
886.3M / 中文
260.3M / 中文
44.6M / 中文
141.7M / 中文
75.4M / 中文是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
最后登录积分888精华0帖子
Lv4初学乍练, 经验 888, 距离下一级还需 112 经验
本帖最后由
14:39 编辑
游戏区:体验服
角色名:卢之天
角色等级:28
1.关于战斗回合时间设置问题以及建议。
& && &天书九卷作为一款极具创新意义的3D回合制网游,它的本身非常具有娱乐性,可是还是有些地方显得美中不足,没有战斗回合的时间设置就是其中之一,试想下我要去劫标,进去战斗后没有时间限制,那对方突然间挂机,我是不是一定要强行退出游戏才可以?因为主动权都是在对方手里的嘛,所以回合制游戏必须要有时间限制,希望天书能够注意到这点。
2.关于暗雷遇怪问题以及建议。
& && &天书九卷用的是野外暗雷,副本明雷的遇怪模式,不知道亲们有没有玩过梦幻西游,里面有一种道具叫做摄魂香,玩家使用这种道具之后便不会遇见暗雷怪,有效时间是三十分钟,当然玩家也可以使用另外一种物品提前解除摄魂状态。这样,在野外,玩家就可以随心所欲的控制遇怪,一方便可以便于玩家运标,另一方面,也可以极大的方便玩家任务,试想下一个高级玩家要去低级地图交任务,碰到一个两级野怪,只要没在第一时间内逃跑的话就铁定会被扣掉两点体力,我相信很多其他玩家都遇见过这种情况,希望游戏公司能够重视一下我的问题,我也非常希望游戏能够越来越好。
3.关于游戏互动问题以及建议。
& &&&网络游戏如果没有互动那会不会是一款单机游戏?天书九卷在这方面做得还是不尽人意。网络游戏的互动一般体现在交易,PK,聊天好友系统里面,天书九卷不能交易,不能野外PK,聊天系统做得也不是很好,比如战斗中看不到聊天内容,加好友会比较困难等问题,给玩家的感觉就是,这款游戏非常的不方便。希望公司能够帮玩家解决掉这个问题。
4.关于游戏副本问题以及建议。
& && &首先是游戏副本的等级跨越度太大,十级副本,十五级副本,过了就是二十级的副本了,也不知道游戏设置成这个样子是为了什么,而且二十八级副本居然是三十三级的怪,为什么十级副本是十级怪,十五级副本是十五级怪,二十八级副本居然是三十三级怪?高难度副本的设置难道是为了增强游戏寿命么?另外我觉得这个游戏真的有必要开通组队战斗,至少现在副本这里设置成多人副本,我觉得组队人也不用太多,上限人数在三人就很好了,虽然我知道组队在排列上会给游戏设计造成一些麻烦,但是我觉得网游不能组队就不是网游了,希望公司能够尽快解决组队难题。
5.关于收费制度问题以及建议。
& & 决定一款游戏的经典与否,从本质上来讲要看这款游戏盈利的好坏。现在市面上有非常多的垃圾游戏,他们采用的是商城收费模式,商城收费模式固然会尽快的回收投入,但是基本上只有极少数人愿意花大钱去买商城道具,而这种游戏基本上是三天两头就在开新区,我记得有非常经典的游戏,他们都是点卡收费的,比如热血传奇,梦幻西游,魔兽世界。我想他们的盈利不会比其他任何游戏的盈利少吧。这虽然是一款手机游戏,我想如果取消商城,采用月卡计费的方式来经营,会不会更容易让玩家接受呢?在盈利上会不会比商城道具收费更好呢?这是一件让我觉得很期待的事情,我始终觉得商城道具收费是竭泽而渔,点卡制才是细水长流。
6.关于游戏种族差异问题以及建议。
& && & 我玩这游戏是从不删档内测开始的,不知道在之前,游戏会不会有各个种族之间的差异,但是我是没有经历过的,这几个种族之间基本上都是一样的设定,除了他们身上的装备有的不同之外,其他地方都是一样的。他们连一个各自的种族天赋都没有,我建议游戏可以在这块上多下点功夫,给不同的种族设计不同的天赋,比如狐族的天赋有利于封印系,磷族的天赋擅长闪避,兽族的天赋是暴击高,鬼的天赋就是夜间作战能力强,仙族的天赋在于法伤增加,这样,我想游戏会更具有吸引力。
7.游戏内物品买卖问题以及建议。
& && &我在帖子上看到不少玩家,他们都建议开通宝宝和物品的买卖。在这里,我不怎么赞同开通宝宝的买卖。试想一下我需要一个七阶宠物,我只要多建一些小号,要不了几天时间,我肯定会得到高阶宠物的,所以我不是很赞同开通宠物交易。另一方面是在游戏道具这块,我希望游戏里面可以建立一个拍卖会,这个拍卖会和地下城与勇士的拍卖会差不多就可以了。我想,这一举措到时候肯定会极大增强游戏娱乐性。
8.关于游戏金钱系统平衡问题以及建议。
& && &经过六天时间的试玩,我很惊讶的发现游戏金币在这个游戏里面几乎没有什么大的作用。跑一次标我现在能得一万五,每天三次,这里可以得到四万五,再每天打怪五十次,可以得一万金币,就这五万五的金币,再加上系统赠送,我发现我根本不需要为金币苦恼。天书九卷最大的金币回收系统是在宝宝合成上面。现在的问题是在目前的低宠物爆率和需要亲密度的前提下,金币这一个在大多数游戏中都有重要作用的道具在天书九卷里却显得可有可无,我个人认为在开通道具交易系统过后,应该提高合成宝宝所需的金币,同时降低亲密度限制,使玩家更方便的合成宝宝,让金币在游戏中起到重要的平衡作用,在金币反作用下又来限制高阶宝宝的产生。这句话听起来比较难懂,本质上就是用金币来决定高阶宝宝产生。为达成这一目标,系统应把金币的回收与发放按0.9:1的比例更改。使金币的价值更高,为之后开通道具交易埋下伏笔,因为只有金币吃紧,玩家才会用手中的道具去交换金币,这样才会使游戏中的金钱系统和游戏本身达成良性循环。而之后玩家玩一款金钱系统良好的游戏也会觉得更有趣味。
9.关于技能建议以及建议。
法系技能建议
& &&&作为一款回合制游戏,其实回合制的本质在于策略,因此,技能的平衡和相互限制就显得格外重要了。这几天一直在玩天书这款游戏,因为我觉得他真的不错,但是,个人认为其中技能的设置还有一些不足之处。法系技能应该突出它的群攻和高伤。游戏在法系技能上是设置了群攻,但是感觉很鸡肋。我玩了这么久的天书,也有法系的群攻,但是我还没有用过,原因是它要太高的魔法值了,法系的群攻门槛太高。我想很多玩家心中的群攻就跟传奇的火墙一样,梦幻西游的龙宫技能一样,想放的时候就能放,这才是法系群攻。我觉得游戏可以把法系技能需要的魔法值降低(最好是提高法系的魔法量),在群伤技能伤害上面也相应降低,这样才能突出群法。
& & 另外,单体魔法必须要突出它的属性,就这款游戏而言,它的冰系技能,火系技能,雷系技能都是一个样子的,没有达到一款策略型回合制游戏的要求,这些技能必须要有相应的状态,比如说冰系附加减速状态,火系附加灼烧状态,雷系突出高伤特征。这样,一款游戏的技能体制才算是完整的。
物理和被动技能建议
& & 天书九卷的物理系技能还是做得很到位的,其他的没有什么好说的,今天就说说暴击。游戏里面有暴击属性,但是在妖灵的属性面板里面却看不到这条属性,希望游戏可以把这条属性公开。另外我不知道天书以后会不会推出暴击技能书,因为我现在就只看到加闪避和抗封印的被动技能。
10.关于游戏阵法设定&&
&&这款游戏首发可以有三个位置,现在这三个位置,不管站左边,中间,右边,效果都是一样的。游戏里面我觉得应该设置各种阵法,比如说A阵主要增加三个位置的防御,B阵主要增加三个位置的攻击,C阵主要增加三个位置的速度,当然还有各个排列组合的阵法。比如D阵一号位增加攻击,2号位增加防御,三号位增加速度。这样更能达到玩家对于一款顶尖的回合制游戏的要求因为回合制讲究策略,如果游戏融入的元素更多,玩家就会有更多的选择方式。如果游戏有一天真的推出阵法的话,我希望它可以在副本里有掉落,因为游戏商城推出的产品已经拿住了玩家通向高端的咽喉,留一些机会给那些不充钱的玩家,其实游戏也会更火。现在的游戏都是必须要有人气才会有钱赚。
& &&&今天就到这里了,也写累了,还有很多想法,以后再说。以上的十点评论说得都很粗犷,如果真的有元宝可以发的话以后就会拿一点来细说。最后希望天书越办越好。
最后登录积分0精华0帖子
Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
本帖最后由
23:13 编辑
游戏区:体验区
角色名:丶雾非雾
角色等级:18
建议内容:
物掉落的太少.BOOS也太难打了吧!我的希望不高,BOOS的能力能在减少三分之一,好玩的多,半年打不死一个BOOS,好不容易快打死了我的宠也挂了!
最后登录积分4087精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4087, 距离下一级还需 913 经验
游戏区:体验服
角色名:公孙一筒
角色等级:20
建议内容:
作为一款百里挑一的游戏,天书九卷从剧情到画风都吸引着我,情节有趣不枯燥,画风玄幻不失真,游戏性也强于其它同类游戏,但是美中不足的是这游戏角色式样太过单一,地图上跑来跑去的都是一个样子,看多了便会枯燥无味,建议可以设计出时装一类可以改变造型的东西,这样才不会审美疲劳,毕竟人物很美型,不过看多了也会烦。作为一个喜欢控宠游戏人,带着心爱的宠物满世界跑来跑去打怪升级是件很有意思的事,天书九卷又让我找回了以前玩口袋妖怪的感觉,但是!体力限制实在大煞风景,建议加快体力回复时间或者增加体力上限,适当减少每个怪的经验,毕竟在野外随意跑图不经意就会碰上野怪,体力一下子就面临枯竭,大大缩短了玩家在线时间,(本人特别讨厌有体力限制的游戏,不过出于游戏本身的出发点也就接受了,但还是希望做出更改!),话说昨天刚玩这游戏,在打10级的任务Boss(那只长角的白狗)的时候着实被虐了一把,也许是本人技术太差,用着一开始得到的三只一阶宠打啊打啊半天没打死,最后全灭任务失败了,逼得我出去打了半天野才回来,最后磨来磨去总算赢了,建议适当降低任务Boss战的难度(毕竟对于没耐性的玩家会很困扰,搞不好会失去部分新玩家),顺带一说,,,目前正在合成强力宠练级去收拾15级的Boss,,说到合成,这无疑是天书九卷最大的特色和玩点了!我一直沉迷在合成中,毕竟不知道什么组合会出什么样的宠,突然出现强力宠或者样子帅气的宠物会很兴奋!不过关于合成,在合成界面里没有对合成规则的介绍这点很困扰,由于玩的时间不长所以我到现在还不知道亲密度和阶级需要的条件(界面里就一句话实在不太能懂),还有阴阳之分是啥意思,如果能添加介绍合成规则和需求的介绍就更好了,建议对界面进行改善,加入介绍一类比较人性化的设计,对于新手帮助很大!由于游戏对我的吸引实在大,所以今天进行了充值,但是!很失望啊!也许是级别低对于元宝的用处不对吧,充值完了我进了商城一看!物品少!少的很可怜的样子啊!而且看起来都是诱惑力不大初期用不到的物品占多数!完全不能把人的消费欲望勾引出来!我都只能把元宝都用到抽宠物上了,但是抽宠物实在太贵了,而且大部分都只能抽到一阶宠,平民玩家玩起来很出血啊,所以,在这里建议,对于商城,增加物品是必须的,个人认为增加的物品最好有双倍经验,和宠物合成有关的物品,时装,还有一些
最后登录积分4087精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4087, 距离下一级还需 913 经验
游戏区:体验服
角色名称:公孙一筒
角色等级:20
建议内容:
(因为字数限制只能分段了,接上面)能起的到辅助性的药物,并且对某些物品进行促销,吸引玩家购买,而对于20元宝抽一次的抽奖建议是,能降低价格最好,不行就提升第三格以后抽中三阶及三阶以上的几率(本人最高抽到倒数第三格,居然只出了一个二阶,几率太坑了),希望可以做出调整。接下来,对于在游戏中的战斗,我发表下个人观点,首先,战斗没有加速功能!本来回合制游戏战斗就很慢了,在使用双倍时,每一分钟都分秒必争,但是浪费在战斗中的时间实在太多了!无故浪费了许多时间!如果能有个针对战斗时加速(选择技能之类时变成正常速度)的设计,想必会更受喜爱,毕竟看战斗画面看多了也会很无趣。而对于游戏中的伤害数值!毒绝对是个数值过高的技能,建议对毒系技能伤害数值进行降低,而对于针对种族的技能,对技能选定种族以外的种族的伤害又不太乐观,学了很鸡肋,不学又不行,建议适当提高其伤害。对于游戏中宠物的蓝,个人觉得回复的量太少,导致用技能还不如用普通攻击来的快,等蓝也要等半天的尴尬境地,建议对于受到敌方攻击时,伤害越大回复的蓝越多,己方攻击时固定回复5-10点蓝,相应的提高某些技能的耗蓝量。对于战斗画面,因为目前只接触到一些宠,个人觉得狐狸系的宠物使用某些技能需要跑动时,跑动的样子实在过于违和,,,还不如留在原地抬抬腿,叫叫看起来带感,关于这点,如果能改变一下就改变一下吧,除了狐狸系,还有几多宠物移动时样子很违和,失去了霸气。对于游戏地图,不管是在城镇还是大地图上都很需要!但是一般会有小地图放置的左上角只有任务自动寻路,我在玩的时候不能很快的找到某些副本的位置,在城镇里也不能很快的找到要找的NPC,对于地图这点,希望能够优化!目前就只想到这么多,由于不是专业人士,有什么不对的地方还请谅解,深夜发帖好困啊!希望天书九卷越做越好!(我才不会说我是冲着奖励来的)
最后登录积分32083精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 32083, 距离下一级还需 1917 经验
<font color="#5374611 发表于
游戏区:体验服
角色名:公孙一筒
角色等级:20
阴和阳都不知道?阳也就是说是公的,阴是母的。合成就是说一个公的和一个母的爱爱,就会生成一个新生儿,混的宠可以说是公也是母(太监),可以当主宠也可以当副宠
最后登录积分5301精华0帖子
Lv10渐入佳境, 经验 5301, 距离下一级还需 699 经验
游戏区:体验服
角色名:苏落渊
角色等级:29
建议内容如下:
1.调整宠物阴阳比例,据我统计,阳性宝宝比阴性的多有一倍
2.调整物攻法攻宝宝比例,法攻宠太少
3.出拍卖行和交易系统
4.一些道具开放铜币购买渠道,没见过什么游戏所有道具都要花钱的
5.调高装备和装备强化材料的掉落几率,太难弄了
6.背包空间太小,建议扩大一下背包空间
7.灵息北斗中开放七星价格太贵了,希望降低点
8.希望地图系统能完善一点,副本没地图,七弯八拐的跑迷路了找不到怪
9.出坐骑系统,这游戏如果出了坐骑系统那实在太帅了
10.商城道具又少价格又贵,望改善
11.阴阳阙出现后面几个阙的概率太低了,另外就没见几个人能抽到奖励上的宝宝,这到底多少概率能公开一下?
上面是玩了几天游戏的对这游戏的一些看法建议,下面再说些游戏各种玩法和宠物本身具体的看法
1.运镖玩法:这玩法很不错,但是奖励太低了,另外体力没了还没得奖励,望改善,另外建议运镖的目的地加几个别的地方,路程越长奖励越好,接镖的目的地是随机的,这样避免了一些玩家蹲点劫镖的行为,维护游戏平衡。
2.宠物合成:前面说过了,阴阳比例失调,武法比例不衡,建议阳性合阳性必阳性,阴加阴必阴性,阴阳加混元分别是阴阳,阴加阳是随机出阴阳可以用锁,另外希望可以出个改阴阳属性的道具。
宠物合成之后的等级希望取中,不然太不公平了。
宠物图鉴希望改善,合成出的配方记忆下来
3.副本方面:副本难度有点偏高,掉落物品又少,质量还不怎么好,建议打完副本boss可以出几个装备供玩家选择自己需要的一个或几个。
另外副本内可以有寻路功能,没地图都找不到怪在哪
副本内打怪建议不掉体力,本来体力就不够,一天副本下来好不容易存的体力直接完了
日常任务方面:增加一些日常任务,日常任务可以增加一些奖励,比如随机得的一件蓝紫装,奖励按随机接的任务难度改变。
游戏玩了快一个星期,总体感觉还算不错,虽说不足的地方确实不少,但总归游戏才刚刚起步,暂时就想起来这么多,下次想到的时候再说。期待天书的进步,我们一同见证天书的蓬勃成长
最后登录积分2108精华0帖子
Lv7略有小成, 经验 2108, 距离下一级还需 892 经验
建议取消体力需要!
一:最基本的限制体力等于限制玩家,没玩家游戏如何运行!没体力怎能保持玩家随时上线!
假设体力需要取消成立后问题!
宠物亲密度改为修炼炉方式,修炼炉可容一或二只妖灵,修炼时间以分计算方便玩家随时提取更换,修炼炉增加vip和元宝提成方式。
宠物抓获率降低,防止抓宠泛滥!
升级经验加成或怪物经验减少控制等级飙升。
二:聊天频道更改为主游戏界面和战斗界面浮现框,游戏过程看不到聊天信息太过死寂,进入聊天频道又脱离游戏界面过于单调单机模式!
三:给出高阶宠合成方式的获得方式,你要公布也好,游戏里用元宝查询也好。合成高阶宠需要大量妖灵材料,还需要阴阳凑合,在不知道方式的情况下就如大海捞针!
最后登录积分4087精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4087, 距离下一级还需 913 经验
游戏区:体验服
角色名:公孙一筒
角色等级:21
建议内容:
好吧我又来了,因为昨晚把体力用完了才来发帖,所以一直到早上都是在恢复体力当中!我十点左右登录的游戏,体力回复的实在太少了!只有40点体力!都不能做什么事,因为体力大大打消了玩游戏的热情!建议要么从凌晨到清晨6点时体力回复加速加倍要么到凌晨5点左右系统自动将体力回复满!20元宝20点体力实在太贵了,没多少人愿意在体力上浪费元宝吧,而且只有20点体力也不能做什么,跑跑图也就用完了,这里建议降低回复体力需要的元宝!或者提升20元宝回复的体力值,还有建议将体力值改为两百!不知道昨晚有没有提过这个,如果提升数值那么对于在地图上对体力的浪费就得以弥补(昨晚建议的好像是修改体力的消耗量,好像需要改的数值会比较多),还有就是对于妖灵的捕捉率实在太低了,两天下来从野外得到的妖灵只有5到6只,而我差不多一直在野外跑着,而大部分得到的妖灵都是抽奖得到,如今已经合成的差不多了,但是仍然没有新的妖灵入手,导致这游戏最大的乐趣(合成)面临没有材料的尴尬境地,因为有设计可以从洞府当中抽妖灵,但是实在太贵,平民玩家玩不起,所以建议大幅度提高妖灵捕捉率。对于商城的物品,昨晚提议的是在商城里出售时装和双倍,还有辅助性药物或物品,对于游戏里关于妖灵的捕捉,我觉得如果能有道具可以捕捉想要的妖灵会更有意思,所以这里建议的内容会比较多,第一就是在战斗界面里添加道具使用功能,有了这个功能后便能在战斗中使用回复药品,辅助药品和捕捉道具(这里这个提议首先在战斗中能起到很大作用,其次对于商城中物品过少没有吸引性也得以弥补),因为有了捕捉道具,所以建议在野外或者小地图里出现可以捕捉的稀有妖灵(这会是很大的乐趣,同时可以带动商城消费)捕捉道具分为高中低特四个等次,低级捕捉道具成功率为百分之5-25,可以在商人处用铜贝购买,价钱可以在左右一个,中级捕捉道具成功率为百分之25-50,在商城购得,价格为100元宝左右,高级捕捉道具成功率可为百分之50-75,同样在商城中购得,价格为200左右,特级捕捉道具成功率为百分百,商城中每周限量出售,价格500-1000元宝,捕捉的条件是击败妖灵,地图上每晚8-10点随机在地图上出现稀有妖灵,等级由地图限制等级为基准往上提升5-10级,难度比同级副本Boss提升。
最后登录积分4087精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4087, 距离下一级还需 913 经验
游戏区:体验服
角色名称:公孙一筒
角色等级:21
建议内容:
接上所说,游戏中玩家与玩家之间的交流互动性太局限性,上一段提过在野外捕捉稀有妖灵的想法,由于本身游戏难度还是挺大,而野外稀有妖灵又更加难以得到,所以建议可以玩家与玩家之间合作一起击败稀有妖灵,关于这里的合作,具体就是玩家与玩家可以通过组队,在野外寻找到稀有妖灵时,双方各自进入战斗界面,对稀有妖灵进行攻击,伤害统一计算到稀有妖灵身上,击败后各自进行捕捉,(关于捕捉,这里建议采用时间限制,击败后有五分钟的捕捉时间,可以无限使用捕捉道具,捕捉道具释放为5秒一个)或者在城镇中设立NPC,玩家在NPC处报名所要捕捉的妖灵,然后随机配对同时对配对玩家进行传送,到达稀有妖灵所处的大体位置然后进行战斗,稀有妖灵会在固定区域移动,需要玩家花时间进行寻找(移动范围视地图决定)。这是对玩家之间交流和对于捕捉稀有妖灵的一项建议,对于玩家之间交流,可以设立合作副本,对于Boss的处理和稀有妖灵的捕捉一样,设立工会一类,每周可以在特定地图里争夺领地,领地可以每周领取铜贝,工会分等级,领地也分等级,等级约高的领地得到的铜贝越多(工会人员可以领取领地的铜贝,以次激励对领地的争夺)对领地可以放置特定妖灵(可放置的妖灵和人物可以携带的妖灵限制一样,妖灵能力比可捕捉的稀有妖灵有提升,用以应对其它工会的多数玩家同时进攻)进行守卫,其它工会有能力可以在限定时间内携带自己工会的领地妖灵对其进攻,工会守卫妖灵可以在商城购买,价格可定位在500-2000左右,价格越高能力越强,也可以合成得到(由特定妖灵合成),以上建议和意见有不合理的地方请原谅,希望可以让天书九卷越来越好我才不会说我是为了奖励
最后登录积分1048精华0帖子
Lv5略有小成, 经验 1048, 距离下一级还需 352 经验
游戏区:体验服
角色名称:龙岚
角色等级:13
首先说明,游戏在进行对战时,某些高通cup处理器会出现不兼容,就是强退,某些机体进入游戏会黑屏是个别内存问题。游戏很完美目前,除了某些游戏建议,就是在pl消失时,杀死怪我不得经验可以得到物品,和怪物。
安卓平台下载
苹果平台下载

我要回帖

更多关于 乱斗西游ios新区 的文章

 

随机推荐