魔兽世界竞技场框体宏100级cj骑打战场和竞技场要穿什么属性的装备才不脆,能耐打

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魔兽世界100级之后装备提升去哪?
小弟100级毁灭术士,装备620军装 想拿一些PVE装备 该怎么提升?去哪个副本?620可以排随机团队的悬垂堡吗?
  下面是五人普通本的装备掉落等级,德拉诺的五人本掉落有一些改动,掉落的装备非常多,所以不断的刷影月目的、恐轨车站、永茂林地、和黑石塔上层,基本能够获得610以上的装备,进入英雄本。
血槌炉渣矿井
  进入英雄本后,同样还是是刷,也是能够凑齐装备等级的,但是大家都知道,这种方法比较耗时耗力。英雄模式 ...
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TA的勋章:
  下面是五人普通本的装备掉落等级,德拉诺的五人本掉落有一些改动,掉落的装备非常多,所以不断的刷影月目的、恐轨车站、永茂林地、和黑石塔上层,基本能够获得610以上的装备,进入英雄本。
血槌炉渣矿井
  进入英雄本后,同样还是是刷,也是能够凑齐装备等级的,但是大家都知道,这种方法比较耗时耗力。英雄模式装备固定为630,有一定几率升级为战火636装等并带插槽。
  在100级后,你会在要塞中接到进入试炼场的任务,完成青铜试炼场即可获得610蓝色武器,完成白银试炼场是进入H五人本的一个条件,另一个是全身装等610以上。
橙色戒指任务(640/680戒指)
  又到了喜闻乐见的橙色装备环节,自从MOP的全民橙装后,暴雪表示感觉还不错,WOD仍旧继承了这一传统。这次的橙色装备是戒指,在98级便可以接到起始任务,各阵营可以去找卡德加接受这个任务。
  98级可以接到初始任务,几段简单对话之后卡德加会要求你去通天峰(普通即可)最后BOSS身上获得一个任务物品来换取一个640的紫色戒指(要求100才能用,选错了主属性也可以换)。
  之后你会接到4个任务,分别是让你取得3个H本最终BOSS身上取得任务物品和4986个埃匹希斯水晶,3个H本分别是:血槌炉渣矿井,永茂林地,恐惧车站 (注意:不需要完成水晶任务也可以把这3个完成交掉继续做下一步)。
  卡德加拿到3个任务物品又会命令你去取H级别的奥金顿最终BOSS跳崖后留下的物品,随后跟随他和克罗米见证了脑残吼初来乍到的伟业之后,会送你个680的紫色戒指(以前的不640不收回去,但你也不能同时戴着这2个级别的...)。
  我推荐在正式进军H模式之前就做到第二步(收集3个H本物品和水晶),这样一边刷H一边完成岂不美哉,不然还得回去特定打很累,而且没有随机BUFF非常恶心!
埃匹希斯水晶( 630 - 655,获取攻略 )
埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备。 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬锤堡解锁后(美服12月2号)才能换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。
·& && && &1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶,腰带和手要4000水晶,腿和头要5000水晶。
·& && && &2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备,腰带和手要10500水晶+630的此装备,腿和头要11500水晶+630的此装备。
·& && && &3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备,腰带和手要17000水晶+645的此装备,腿和头要20000水晶+645的此装备。
最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
·& && && &普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶。
·& && && &组队任务奖励1000埃匹希斯水晶。
·& && && &PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶。
要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上。 要塞等级升到2级,要求人物等级92+,花费200要塞资源。
还有一些非主要获取手段,比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
世界稀有BOSS(650)
  这个不失为一个好办法,我也曾经在纳格兰甚至低级的影月谷寻找到100级的稀有BOSS(有些很多血,推荐基友组队),击杀后获得固定的玩具和620装备。三个世界boss掉落装备为620-650。
·& && && &毁灭者多弗,650项链,腰带和手套。
·& && && &永恒者塔尔纳,650胸,腰带和手套。
·& && && &鲁克玛,665鞋,戒指和腿。
PVP荣誉装备(620)
  满级之后阿斯兰可以买两件615饰品(霜火领和鸟人声望尊敬可得,正常做任务即可),此外阿什兰的荣誉装等级为620,可以暂时用来凑一下装等,另外在纳格兰的竞技场中,可以买到660的装备,不过只能在竞技场中使用,只能用来凑装等。当然,认真打副本的话,还是需要副本装,不过可以过度一下。
要塞和制造业装备(630—665)
  经营你的要塞,通过追随者任务、地下城任务等可获得620-640装备。完成要塞入侵任务黄金等级,奖励黄金宝箱,能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
  要塞随从任务
·& && && &600: 一些100级任务奖励615装等的装备。
·& && && &615: 奖励630装等的装备。
·& && && &630: 奖励645装等的装备。
·& && && &645: 奖励团队本悬锤堡和铸造厂的装备(不包括武器)。
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楼上的说得好。。。。
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魔兽世界 4.2惩戒骑士PVP 装备重铸 属性?
打战场 和竞技场命中多少就够了 &然后精准需要多少经常野外PK &nbsp? & &nbsp
提问者采纳
需要命中和精准。。。都是85级没什么效果
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25(这个25不是百分数,你点下C键,比如制裁之锤被别人闪避了之类的)PVE方面命中达标,在任务菜单里面有,因为要先保证伤害的原故,这东西就是为了防止你再关键时刻的一个技能:8%精准达标和pvp一样的不过值得一提的是,精准这个东西一般都堆不满。其实pk和战场jjc一样的,所以都是在重铸玩其他属性后才重铸精准不过命中一定要保证达标到5%,现在一般都3000R左右。,因为大家穿得都是军装,都是军装的情况下:PVP方面命中达标要求,大部分人都是堆到16的时候就停下来了。:5%精准达标要求,命中和精准有没达标伤害差别很大,所以一楼也太不靠谱
命中5%,精准不用堆。重铸暴击。荣耀圣令享受暴击加成。楼上,我记得制裁之锤是魔法,不能被闪避的。
首先必须要命中 达标
精准23左右吧
惩戒骑士的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界6.0冰法PvP各属性分析:急速收益最大
魔兽世界6.0冰法PvP各属性分析:急速收益最大
魔兽世界6.0国服内测已经开启了100级人物角色创建。在PvP测试服中,玩家创建角色可自动获得一套WOD第一赛季的660PvP套装,下面笔者就根据这套装备对寒冰系法师的各大属性收益进行测试和分析,与大家一起分享!
计算的基本环境:
装备:魔兽世界6.0第一赛季660pvp装全套;
Buff:只考虑法师的奥术光辉。
注:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。
魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。
每点智力增加1点法强。
面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。
假设法强提升1%,伤害也提升1%。
每提升1%法强需要智力为 /100=48.58。
那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%=2.06%。
每点耐力提升60点生命值。
当前耐力4140,总生命值248400。
提升1%生命值需要耐力为 /60=41.4。
那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%=2.42%。
每110点爆击提升1%暴击率。
首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。
爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。
碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。
在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%/1.5=1%,也是1%。
就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。
当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵1%,其他7.75%来自于装备。
提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.爆击。
100点爆击dps提升为100/130.625*1%=0.766%。
100点急速提升1%急速。
当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。
100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%=0.946%
每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。
计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于T16套装属性及寒冰炸弹机制等问题也是寒冰炸弹寒冰指冰枪的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。
有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。
1%溅射可以提高0.6%伤害。& &每66点溅射提高1%溅射几率。
当前溅射几率为19.73%
冰法被动&寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。
(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。)
装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%=1.59%溅射几率
100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。
具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。
这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。
130点全能等级增加1%全能。
100点全能增加0.769%全能。
0.769%全能提升的伤害为0.769%/(1+1.63%)=0.757%
防御能力的提升算起来比较麻烦。
1.63%全能减伤0.815%,0.769%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
100点全能总的实力提升为0.757%+0.446%=1.203%
pve方面只考虑伤害提升就行了。
8、吸血和闪避
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
闪避:范围效果法术的伤害降低。
这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。
综上所述,冰法pvp大概属性价值
智力:206& &&&耐力:242& &爆击:76.6& &急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:120.3&&精通:低
前段时间看了个战斗疲劳改动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。
属性相同数值时优先级大致如下:
耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击&精通。
pve大概属性价值
智力:206&&爆击:76.6&&急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:75.7&&精通:低
属性相同数值时优先级大致如下:
智力>急速>溅射>爆击&全能&精通。
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网易公司版权所有&&《魔兽世界》6.0如何快速刷PVP装备
《魔兽世界》6.0如何快速刷PVP装备
日 10:10&&&&&阅读(53993)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!小编的很多朋友到了一百级不知道该怎么刷荣誉比较快,或者不知道在哪里买荣誉装,作为先行者我就为大家科普一下~如果有错,也欢迎大家纠正。
Q:新版本荣誉装好刷吗?
A:好刷,效率高的话一天就完全毕业了。
Q:新版本荣誉装在哪里购买?
A:阿什兰的战场里,一个亡灵军需官。
Q:荣誉怎么刷比较快?
A:阿什兰4个区域任务免费送2000荣誉1小时就能做完,是一次性的,只能做一次。然后边排随机,先不换装备,等随机战场赢或者输但是比分接近都送箱子。箱子很高几率(大概三分之一)开出来荣誉装。边排边看,如果有托巴拉德就进去蹭,1次也有450。每次阿什兰首次击杀对方首领能得到额外的300多征服(划掉,现在没有征服点了)+600多荣誉(现在只有70多荣誉了)+1个紫色箱子,箱子能开出1-2件荣誉装。击杀中间对方阵营食人魔有几率能开出蓝色还是绿色品质箱子,击杀对手有较低几率在尸体上摸出种族徽记回基地能兑换一个绿色箱子。这2种箱子都能开出荣誉装。对了,打竞技场也能得到一个绿色箱子,有几率开出金币荣誉和荣誉装,但是开出660品荣誉装的概率比较高。
Q:为什么我的阵营是强势阵营但是新战场老输?
A:因为新战场是阵营动态平衡,可能你是部落强势服对面给你匹配了一个联盟强势服。
Q:我只想混点荣誉装可以早点排英雄本怎么办?
A:纳格兰试炼竞技场,NPC卖只能在游戏里用的PVP装,可以拿来骗装等。
Q:为什么我的荣誉装没有套装属性?
A:看清楚了,现在商店卖的有2种。一种有套装属性,一种没有,别买错了。箱子也有可能开出来不带套装属性的。
Q:为什么荣誉装有660,666,675,681几种?
A:箱子开出来的装备有660和675两种,运气好还能开出来战火的,比普通的高6个装等。所以毕业应该是全套675+几件681(完全看脸)。
Q:现在什么职业PVP比较强啊/首发该选什么职业啊。
A:请参考小编另外一个攻略:100级全天赋PVP能力打分。
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首先装备属性问题精通影响致死巨人打击和斩杀的伤害100点增加3%(是不是%我忘了) 因为精通好堆所以首选堆精通。第二个属性是全能(因为全能不好堆 堆不上去所以第二选)。装备昨天他现场计算了下 结果是 5件套 不要头 其他全拿 头。精彩内容,尽在百度攻略:天赋 基本没什么可讨论的 就是猝死那层 昨天实测还是撕裂加怒气更合适。雕文风雷常驻,雷霆一击+半径那个。其他常用雕文看情况。精彩内容,尽在百度攻略:特别是无懈防御雕文 能让武器并不脆。宏很多框体冲锋框体断筋撕裂的宏很实用。1.鼠标指谁给谁挂撕裂断筋精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip/use [@mouseover,nodead,harm][]断筋/use [@mouseover,nodead,harm][]撕裂精彩内容,尽在百度攻略:2拳击焦点打断#showtooltip 拳击/stopcasting精彩内容,尽在百度攻略:/cast [target=focus] 拳击3.拳击鼠标点谁打断谁#showtooltip精彩内容,尽在百度攻略:/stopcasting/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手精彩内容,尽在百度攻略:/use [@mouseover,nodead,harm][]拳击补充以下内容为战友@和尚归来了补充,觉得有很多干货,供大家参考。我个人认为,因为目前才是WOD的第一个赛季,就算装备提升到675/690,所有属性也不会有太大提升,当然个别属性除外;精彩内容,尽在百度攻略:加上目前各职业在PVP方面的属性需求其实都不是很明确,很多都是靠大家摸索出来的,我个人通过测试服,前夕以及目前版本武器战在PVP中的表现,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低):1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;精彩内容,尽在百度攻略:3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如你平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);5、全能,我说真的,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,我精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能呢,全690之下也不过才10%,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性?反正我不堆;(但是这个属性可能在6.2,6.3就开始展现威力了,因为那会装等会高很多);精彩内容,尽在百度攻略:另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,但是打22还是很不错的,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,基本徘徊在之间,MS建议常驻盾反,ND建议多吹多缠绕,基本上打各个组合都比较轻松,但是比较无解的是以下组合,按难度高低排列:1、猎+奶,真是上帝组合,我草,不管什么猎,不管什么奶,只要LR无脑干我,我根本抗不住,死亡只是时间问题;2、野D+奶,YD无脑干我们治疗,我无脑干他们治疗,对换治疗YD总比我快,因为YD那伤害大家都知道,的确很高,如果我去压YD,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,我们死的更快,而YD从来不会来打我;精彩内容,尽在百度攻略:3、惩戒+奶,惩戒这个伤害是真高,能打能加能辅助,但是相比较以上2个组合,惩奶还是有一战,关键是撕裂横扫双压血线,时不时打断对方奶妈加血,让他们血线慢慢都变低,然后选择一个击杀即可,但是切忌不要死追一个;3、双冰DK,一开始输了一盘,后来打完总结了一下经验,首先,起手随便选一个DK无脑死压的套路其实行不通,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,然后选择压这个压到死,其次,不要管DK被断筋以后会回符文,就是尽量保持2个DK都是全程断筋,一来自己好追一些,二来治疗更容易脱困,最后,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,不让他轻易回血,基本10分钟开始双DK已经无法满血,运气好13,14分钟就能打死,对面玩的好点,16,17分钟也能结束战斗,别急就是;4、SS+YD,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,发现打SS打不动,打D打不死,而且有SS捣乱追不上,尤其关键时刻2个反(狗反,吃狗再反),我们就很危险,如此2轮,我们GG,目前没有找到合适的套路,但是感觉还有一战;精彩内容,尽在百度攻略:5、双DD,感觉都挺难打,但是基本上有惊无险,碰到潜行队,关键看起手能不能破坏对方节奏,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来,从而迫使对方其中一人只能防守,其他双DD比如什么战猎,贼猎强杀奶妈这种,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力,然后死压住一个好追的,基本没什么太大压力;6、其他DPS+奶,感觉压力不大,正常套路,双撕裂双压血线,或单杀奶,或打1控1,都可以。
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