dnfdnfsb2阿修罗刷图加点有些技能没伤害怎么回事

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模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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DNF阿修罗刷图技巧 看完你就成为大神
  技巧分享,本文主要介绍的是刷图装备选择,然后是不动换装的几种方式,最后还有关于加点、属强等等的分析,非常的全面,但是篇幅不算大,希望能帮助到阿修罗玩家。  鉴于很多人说作者的百科太长之类的,今天来写个阿修罗小百科。  升级阶段:  穿假紫就好,60以前武器也可以假紫,到60可以买一把暴怒,70买天道也可以,升级阶段地波冰波建议加满TP也出满,无双不需要,不动舍弃也是可以的,邪光和修罗邪光一定要满,小技能清小怪,BOSS可以用一觉打。  满级不刷异界的:建议放弃不动和无双,先不说以后,不用做野猪,买一套CC,打绝望、青龙、发电站都够了,还可以PK。我可以很负责任的告诉你,CC跟野猪的伤害差不了多少,进图野猪不触发效果,智力小于CC,触发以后略大约CC,另外CC加技能,野猪多了8属强,腰带的破招伤害可以用别的冲突装备来弥补。说到冲突,我上一张图。  覆盖顺序是前者覆盖后者,看不明白的可以在下面留言。  然后是打算混异界的修罗经常问我:瞎子穿什么套装好?需要什么装备?要说需要那可就多了。  我先列出来异界全部有用的装备:  E2:削肉9(用来进图开刻印换装6件对杀意有暴击的加成,9件使得刻印生成间隔-2秒)  神怒不动防具+武器  时光防具,武器,手镯(没有魂链的还需要时光项链)  暗怒3(后可能没用)  黑山6(大转移后玩小冰的前奏)  秘境鬼印珠(无限珠子的前奏,加次数相当于增加控场时间)  神怒鬼印珠(配合削肉9+稀薄开印)高强武器珠子强攻的节奏  时光之袭戒指(异界门口NPC材料换的,现阶段为了改变个别怪物珠子粘不住的作用,大转移后无用)  E3:大地9(不动卡7印的节奏,另外大地6的无双非常好用,大转移后大地7印的鬼印珠攻击相当可观)  虚空9(不管是现在还是未来,给不爱换装的懒人准备的一套套装,为什么这么说是因为:要看一套套装需不需要换装,先看它对不动的加成有多大,虚空9的加成是100%以上,这个以上包含了高HIT带来的感电伤害,另外现版本的虚空6+暗怒3+天道是玩邪光斩的前奏)  终结3(未来可以配合黑山6,让地波和小冰来的更猛烈一些。)  双气息不动防具,武器,手镯,戒指(也是给赶不上时光神怒不动快换的一般懒人用的,比如我,不要左右槽项链是因为有别的东西可以代替)  再来说说异界玩具和一般小用的装备:  E2:鬼印珠大小(带小号吓唬人)  邪光斩大小(带小号吓唬人,现版本最大的邪光斩是5件防具首饰暗怒3+天道武器)  冰波长度(带小号吓唬人)  E3:杀意双气息(开BUFF换装范围又大伤害又高)很多人以为炸热绿气息增加次数会延迟控制时间,其实不然,只是加快的攻击频率。
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> DNF阿修罗刷图心得整理 有关技能选择
DNF阿修罗刷图心得整理 有关技能选择
发布时间:10-12-14 11:21
来源:52pk整理
作者:幻灭之刃
修罗这职业都是在刷图,也快速的满级了。PK实在玩不转,就说说我对于修罗刷图点的认识,有高手愿意指点一下感激不尽,有想喷的我也接了。&
我把修罗的技能按优先级分为:核心技能,常用技能及特殊作用技能,边缘技能。排在前面的技能优先加满,有同等的堆技能等级的机会优先堆前面的技能。&
一、核心技能&
作为核心,必然只有一个,那就是波动刻印,10级波动刻印每一印加50智力和10%施放,满印状态加250智力和50%的施放,虽然5印确实比较难保持。在DNF不管任何职业都基本上可以按技能分为物理型/魔法型,固定伤害型/武器百分比伤害型,同时在基本上来说。&
修罗可以算作魔法型、固定伤害型职业:虽然他有些技能是百分比伤害,这种类型的职业刷图首堆智力,同时需要施放,波动刻印提供修罗需要的两个核心属性,所以其核心技能的地位不可动摇。&
5级开始消耗1MP/s,10级开始消耗2点,这个我觉得只到10级实在是亏,依我推测到14级都只消耗两点,而每级一印至少多5智力和1%施放。更蛋疼的事情是,每10秒生成一个印,应该是根据印生成时的技能等级判断该印的等级,所以,血之狂暴的堆法不适用。&
二、常用技能&
常用技能都是带波字的:地波、冰波、火波、裂波,唯一一个不带波字的是邪光斩,或者说修罗邪光斩。常用技能使用频率高,主输出。地冰火三波及邪光斩满,裂波我5出强,就是觉得1级不顺手,裂波不该算主输出技能吗?那要看你的智力和武器了,对单个怪效果还凑合。&
特殊作用技能&
邪光波动阵,这个技能定怪控场,作为一个远程输出兼职控场职业,1级我以为足矣。不屈意志,有次跟一修罗组队,看到他每次放不动明王阵之前都加不屈意志,觉得还不错,我洗点之后也加满了。&
鬼印珠和不动明王阵严格说起来不算特殊作用技能,但这两个技能与波动刻印有关,那么只能作为打固定的一些精英怪、BOSS,在有数的几个图里面等等特殊场合才用的技能了。&
这两个技能起的作用,就不应该是常用输出,你技能一仍,未来一段时间你的输出却降低了,要是这种技能作为常用输出,不是得不偿失么?裂波、邪光斩、波动刻印、鬼印珠、不动这5个技能是一个体系,说起集印和用印,不得不说的一把武器就是牛头统帅的犄角,我暗咬了几次牙都没能眼一闭、手一抖给它点下来。用过的性价比高吗?&
三、边缘技能&
最大的边缘技能是觉醒,觉醒居然给我用成边缘技能了,实在惭愧,被动主动都1级。波动爆发1级,杀意波动前置5级,洗点之后我发现如果不出无双波,那么连挫折意志都可以省了,省下的可以去把通用系的不屈意志、远古记忆和魔法暴击这几个技能没满的补满,其他的除了上挑和武器精通好像没什么了吧?&
概括一下加点:&
满:波动刻印,地裂&波动剑,冰刃&波动剑,爆炎&波动剑,邪光斩,鬼印珠,不动明王阵;上挑,武器精通;不屈意志,远古记忆,魔法暴击。&
5:杀意波动,裂波斩。&
1:强制-波动剑,修罗邪光斩,强制-裂波斩,觉醒;银光落刃,格挡(鬼印珠前置,这到底是怎样一种逻辑联系?)。&
最后:要是谁想问SP够不够,我建议你再看看自己的号,我就是这样加的,还有点富余。&
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