什么游戏一开始我是拒绝的原版就能两个一起在线玩

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好奇的菠萝圈儿
菠萝小编认识两位出色的创作人,这两位各有特色,其独特的风格也是时下国内比较少有的。“幽默感、潮流感、视觉冲击、暗藏画中的小创意、过目不忘、印象深刻、 富有活力......”都是对他们作品的常见形容……▼FEITUFEI现居广州热爱创作怪兽的她目前处于不断尝试新风格的状态,但其独特的气质已经在这一过程中逐步形成,而FEITUFEI的视觉标签也慢慢印在大家的心中。FIREYE现居广州简约不简单的画风以及活力无限又可爱的人物造型让人们可以瞬间记住这位叫做FIREYE的插画师,如果未来你的生活里出现他的作品我并不会感到意外。/酷x酷便是酷的二次方!对于都在坚持自己探索与创作的FEITUFEI和FIREYE来说,强强联手必然会出现比平方更强大的结果!在FIREYE的提议下,二人开展了一次友好有趣如烟花般精彩的重塑创作——“你画我的画,我画你的画”。▼FEITUFEI 重塑 FIREYE 的画儿FIREYE 重塑 FEITUFEI 的画儿▲▲▲▲▲看完了二人碰撞的作品,小编很是激动!虽然重塑的做法已经被很多人玩儿过,但这两位朋友所进行的双人互动重塑作品却给大家带来了一种实为少见的体验,对观者和二人来说都是如此。对此,小编必然要向两位询问一番,探寻一下这背后的故事!▼小编问二位Q:这次碰撞因何而起?FEITUFEI:之前我看到他的作品的时候也是很喜欢,人物设计得很有趣味性,所以我们认识了一下大家就想着什么时候能合作一下。然后前阵子阿峰就提出来这个想法,于是我们就开始了这次的合作。FIREYE:之前在站酷上看到肥土匪的插画,就感觉她配色功力非常强大,因为风格和我自己的画有一点相似的地方,但是她的比较随性挥洒,而且更完整。她的作品里面有很多是我自己非常向往但是我自己没能做到的,我非常羡慕她的全面。后来偶然在一个插画群里面看到她在就主动加了她微信。后来介绍了一个单子给她后,聊了一下,忘记是谁提出来说有机会联合创作玩一下,我当时就觉得一定会碰撞出火花,但是具体怎么玩没想到,因为大家都忙,就各自边忙边想吧。Q:有了想法后,你们会进行一番商讨吗?FEITUFEI:刚开始的时候是阿峰先画的我的作品,然后我再画他的,都是各自安排时间完成;画完之后我来做后期的排版,大家再商量是否以这种方式去发布;定下板式之后我们就商量发布的问题,我们商量统一平台去发布(我的站酷和微博)然后阿峰转发,这样子就会聚拢一个地方,比较好看和传播。细节上的发布站酷以完整版本长条图发布,微博则以9张单张发布,朋友圈就是各自发画对方的作品等。FIREYE:商讨基本上是没商讨,因为都是一拍即合的。后来要发布的时候还是辛苦她做了大量设计排版的工作,因为我就是被设计抛弃的孩子哈哈哈哈。非常感谢她~能让这一次合作有这么好的呈现方式。Q:你们如何去选择想画的作品?FEITUFEI:阿峰的作品都很有他自己的风格,我挑选的时候就按照我自己的喜好去挑选,我喜欢一些好玩怪物类的作品,所以挑选了这些系列。FIREYE:可能相对土匪我的选择真的多好多,因为她的手法实在太丰富了,从很完整的超复杂的各种异形怪兽,到很简单很涂鸦的头像系列,还有各种很完整的诡异插画,可以选的实在太多了。但是我要做的是对她的作品进行提炼和概括,她有些异形实在太难提炼了哈哈,因为我自己都没搞清楚他的结构是怎么样的。还有最过瘾的就是找了她一张像素插画,我觉得肯定会好玩。Q:这样的互动对二位都是头一次,有什么感触和收获?FEITUFEI:阿峰先画了我的作品,发给我看了之后我觉得很好很喜欢,因为我的画都是比较复杂的,他的概括能力很强,把画面的精华用他的风格重新诠释之后有一种新的感觉,人物也变得很有趣味性。我挑选完他的作品后就是想说用一个什么方式来诠释,因为阿峰的作品是以粗线条填色的方式呈现,于是我选择了块面加纹理的方式,因为时间有限采用之前复杂的画法很难去把控整个大风格,所以我采用了单色背景加一种随意的笔触来重新诠释他的作品,希望他也喜欢!通过这次的合作发布,我觉得用自己风格呈现其他插画师的作品很有趣,也受到了大家的喜欢,也有很多人留言说会和其他人一起以这种方式去画。FIREYE:重塑的思路就是提炼和概括,不单只是把角色画一遍,还要加上我自己的特色进去,就是想象力和突然性。其实整个过程还是挺顺畅的,我自己最爱的一张就是那个绿色脸的科学怪人,因为那张土匪原本是画了一个科学怪人,然后还有一个小女孩在举着刀子,我直接把他们结合了一起,变成一个穿女装的科学怪人举着刀子,我自己太喜欢了。困难还是有的,因为毕竟是把别人的作品重塑,但是有时候画着画着就会随着别人的思路走了,变成单纯的模仿简化,我觉得这样就失去意义了,所以我都把他们画到最触动我为止,不只是单单把他们再画一次而已。感受其实挺多的,因为我自己不是一个很爱画同人的人,可能是画不好吧哈哈哈哈!但是这次画联合创作,我发现画别人的画原来很好玩的,而且在我比较灵感干枯的时候给了我很大的刺激,我好像很久没有画出这么肯定的线条,和没有这么渴望把这些草图完稿了。收获的话更多啦,在演绎土匪的作品的时候,我真的是很认真的看了她每一张作品,发现她比我之前觉得得更厉害,元素的丰富,整体画面的把握,然后设计的融合,都是很棒很棒的,然后在配色的时候更是感觉佩服,各种匪夷所思的配色真的让我叹为观止,学到很多东西。更厉害的是看到她画我的作品,她没有用回我的配色,而是自己修改过的配色,太惊艳了,我自己都没想到能配成这样哈哈。▼FEITUFEI 问 FIREYEQ:你是怎么想到这个点子的?FIREYE:其实也没很特别啦哈哈,就是我觉得合作作画,两个人画同一张可能不太现实,我是很看重两个人都必须呈现出自己的东西。突然我想到我们两个都算是很高产的画手,除了工作之外都有非常多自己的作品,而且我们之间差异性还是蛮大的。我的都偏向简单小物,她的就非常丰富多彩,复杂和极简的都有,我就想如果大家各自找对方作品中喜欢的几张来用自己的方式诠释,那应该是非常好玩。我把这个想法告诉土匪,她马上就答应了,然后我找了一个时间风风火火的就把它完成了。▼FIREYE 问 FEITUFEIQ:看到你自己的作品被我演绎出来是个什么感觉?FEITUFEI:毕竟我的作品有些事背景带人物的,都比较复杂,概括起来也是需要思考,通过阿峰的概括和他的风格演绎出来的作品,突出了人物的趣味性和特点,不像我原本的是强调一个氛围感,所以我非常喜欢!▲▲▲▲▲作品原址:.cn/work/ZMTU0MzI3NDA=.html?点击下面文字或图片进入这是一本经典的成人绘本,也可称为“图像小说”。英国《卫报》“第一本书奖”自设立起,该书是迄今唯一获奖的绘本作品。长按并识别下方二维码即可进入“插画师微店”购买本书▼ 点击左下角的阅读原文即可前往插画师微店购买
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3月25日 20:47
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插画师 热门文章聚会时能玩些什么 40种聚会小游戏出去玩不会冷场了
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[导读]聚会时可以玩些什么呢?KTV里遇到麦霸朋友,您是否坐着很无聊呢?小编为大家整理了适合聚会时玩的40种小游戏,有了它们,出去玩不会冷场了。
40种聚会小游戏,出去玩不会冷场了(资料图)
聚会时可以玩些什么呢?KTV里遇到麦霸朋友,您是否坐着很无聊呢?吉和网便民频道小编为大家整理了适合聚会时玩的40种小游戏,有了它们,出去玩不会冷场了。
▌1、十五二十
从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
▌2、真心话和大冒险
通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
▌3、傻瓜拳
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。
▌4、剪刀、石头、布
最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!
▌5、七八九
把 两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。
▌一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
▌7、大话色盅
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就 可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个 三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
▌9、打枪打枪
做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
▌10、猜色子
准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1&6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
▌11、俄罗斯转盘
取 六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇 色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
▌12、小蜜蜂
口 令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
▌13、数青蛙
口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。
由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。
▌15、棒棒鸡
分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
▌16、猜词语
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
▌17、划拳
两人对坐,口中喊一数字(0&10),同时一支手比出一个数字来(0&5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划
▌18、库克船长
玩 法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊&长&边再指定一个人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫&呜&而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫&嘿咻嘿咻&。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。
▌19、抓老鼠
所 有人一起喊&抓老鼠抓老鼠抓抓抓&,喊两遍,其中一人喊&3只(举例)&,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊&抓住了&也可以喊&放弃了&,如果&抓 住了&就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊&万岁&。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊&抓住了&的时候,必须 把手抬至胸前做抓住的手势;喊&放弃了&的时候,右手轻击额头。
▌20、手口不一
所有人一起喊&说一套做一套,手口不一&。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。
▌21、吸星大法
男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)
▌22、撕纸
差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次
▌23、比大小
每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:&你觉得我需要换吗?&在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。
▌24、色子玩法
两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。
▌25、传牙签
参 与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递&&继续撅一半&&再撅&&越来越刺激
▌26、国王游戏
就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着&国王&,其他的就编号1。2。3&&。等数字,然后大家就开始抽,抽到&国王&的人可以在不看其他人数字的前提下,
指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。
▌27、接龙
第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。
▌28、我爱你VS不要脸
听上去有些&暧昧&,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说&我爱你&,对右边的人说&不要脸&。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
▌29、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念&白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。&念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
▌30、五毛和一块
道 具:不需要
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号施令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手, 看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
▌31、碰球
比 如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊&哎呦我的1球碰6球啊&,那么从1号往下查的第六个人就喊&哎呦我的6球碰X球啊&,他喊到哪 个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
▌32、猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
▌33、大小西瓜
没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。
▌34、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
▌35、开火车
方 法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:&北京的火车就要开。& 大家一起问:&往哪开?&你说:&上海开&。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:&上海的火车就要开。&然后大家一起问:&往哪开?&再由这个人选择 另外的游戏对象,说:&往某某地方开。&如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
▌36、唐僧,妖精,孙悟空
两 人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊&唐僧阿唐僧&开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定 要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。
▌37、官兵捉贼
用 具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
▌38、杀人游戏
参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名
道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替
角色: 捕快、杀手、平民
捕快找出隐藏的杀手---捕快赢
杀手杀光捕快---杀手赢
拿出19张牌,指定抓到4张A 的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每 个人记住自己的牌这时法官宣布 "天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛".........
接着法官宣布"杀手们请睁开眼睛 " 抓到4张A的"杀手"悄悄 的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布"请杀手们达成共识杀掉一个捕快"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声 响).........共同指定一个人.........杀掉他。
然后法官宣布" 杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛"抓到4张K 的"捕快"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布"请捕快达成共识指出杀手" 4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。
接着法官宣布"请捕快们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的 那个人出局。
然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平 民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、 捕快还是平民)。
然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则
最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢
杀人游戏的窍门:
1、一定要 仔细观察每个发言人的逻辑性
2、找出发言者的偏袒性
3、错误的诱导对方的判断性
4、拉拢自己的支持者
▌39、江湖刀棍
人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?
▌40、数字陷阱
游戏人数:10人一桌为宜。
规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱 罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
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[责任编辑:思源]
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