风暴英雄玩起来总觉得少了点什么,,,为什么呢歌词,难道是撸多了??懂得来回答我……

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只需一步,快速开始
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风暴英雄这个半成品啥好玩的?暴雪山穷水尽,无路可走了,还是在吃以前老本元素,炒冷饭,还不如去玩英雄联盟
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风暴英雄,虽然是免费的测试版,已怒删,对暴雪的失望,
新作品新元素要跟暗黑2到暗黑3那么久?10几年才出????
到时正式版出了看心情,也许还会去玩,
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还是那句老话 爱玩玩不玩那啥,为什么总有这种人自己不喜欢的东西,非得说出来这恶心喜欢这游戏的人
ps一句 美服的泰瑞尔战马坐骑早就有了 是买年卡用户直接赠送的 240是国服定价和暴雪毫无关系
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dd38dd 发表于
还是那句老话 爱玩玩不玩那啥,为什么总有这种人自己不喜欢的东西,非得说出来这恶心喜欢这游戏的人
既然你说你喜欢这游戏,给我说说有哪些亮点,我也许兴趣会大些
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dd38dd 发表于
还是那句老话 爱玩玩不玩那啥,为什么总有这种人自己不喜欢的东西,非得说出来这恶心喜欢这游戏的人
加一句,劳资这个坐骑绝对不买
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afd35445 发表于
既然你说你喜欢这游戏,给我说说有哪些亮点,我也许兴趣会大些
最大的亮点是:他是alpha测试版
知道什么叫alpha测试版吗?
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<font color="#87129 发表于
最大的亮点是:他是alpha测试版
知道什么叫alpha测试版吗?
那要不我再下载一次??删游戏几秒钟真是一眨眼的,我还都是shift删除不进回收站的
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I am a footman.
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最大的亮点是作为ALPHA测试版他都做的这么好了。。
要知道行星湮灭的ALPHA版作为RTS游戏居然没有单位指示和小地图0.0
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爱玩玩,不玩算啊——我还看不起撸撸嘞.....对于我们来说,暴雪做出来的东西,我们肯玩肯花钱,因为暴雪无论商业化如何严重,我对他如何失望,却没有什么公司可以给我们更多的期望。
ps:楼主你玩撸撸敢把镜头拉近么?那模型还用吐槽?
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我觉得暴雪这次提出的新游戏方式,存在双面性;一个方面是方便玩家-无装备-无经验概念,而第二方面就是简化开发节省成本..........就我个人而言我觉得第二方面才是暴雪的真正目的,第一个方面只不过是暴雪不得已而为之找到的借口而已。
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一个测试版你就当成成品了? 哈哈哈 真搞笑
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撸猪给您五毛,另外替我问麻花疼他全家安好.
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本帖最后由 afd35445 于
08:22 编辑
quanzejian 发表于
撸猪给您五毛,另外替我问麻花疼他全家安好.
小屁孩,有种别用马化腾的东西,包括QQ,
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本帖最后由 afd35445 于
08:23 编辑
蝶舞清风 发表于
一个测试版你就当成成品了? 哈哈哈 真搞笑
劳资帖子标题就说这个半成品,劳资哪里当成品了???
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本帖最后由 image666 于
08:44 编辑
1 去掉装备,用天赋取代(lol的装备系统就是强化,变化和扩展还不如dota2,既然是强化,天赋也可以强化属性,等同于买装备,就没必要有买装备这一环节),而且天赋变化远大于固定推荐装备系统,因为有了天赋,辅助英雄可以变dps。战场的变化很大的。
2 地图宏机制,随机任务和利用野怪雇佣兵等需要团队配合和战术安排,否则你的团队杀的人头再多最终也会失败。
3 每个英雄都有其特色。强调团队单独出去就是个死。容易遭对方翻盘
4 上来就是干,减少两边绕圈子慢慢升级等垃圾时间,地图随机事件多,人员战术安排很重要。
5 开放地图编辑器,你可以做出更多好玩的地图和英雄。
6 物理系统和可破坏系统,比如尸体打飞,断肢满天飞等。
ps,这个泄露版本又不是官方正式提供的,连beta都不算,官方演示视频你看过没,现在你玩的版本对比起来差别很大,就是破解不完全版本,游戏中本该有的地图宏机制,任务,天赋系统无法使用,而且电脑ai只有初学者等级,你说半成品只能针对这个破解补丁。不过现在已经有人解锁了地图宏机制和天赋系统,要不了多久,破解版应该更好一些。
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afd35445 发表于
劳资帖子标题就说这个半成品,劳资哪里当成品了???
你标题的意思是针对整个游戏,语境也是针对成品的。
XXXX这种半成品,半成品是宾语,不是主语。如果要说的话应该是,目前风暴英雄这个半成品,这样半成品才是主语。
而且这个A测版根本没什么好喷的,能完整玩到一局没有障碍已经是A测良心了。所以别人说你也无可厚非
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a测试beta之前的测试&&你喷它有意思吗&&爱玩不玩
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水军也要有诚意啊 拿个新注册的号说个毛线
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BLZ现在的主团队在攻虚空之遗吧……
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走好不送,爱玩不玩,在这里嘚瑟啥
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本帖最后由 zhouyijia 于
16:58 编辑
就算现在泄露出来的内测版,也是不完整的.建议看看昨天那个新地图视频...从内测到公测再到成品..一个游戏可以完全不同..再说到240元的坐骑..就不说LOL皮肤啊.英雄啊..光说国内各种页游手游端里的东西...最近腾讯的全民英雄手游里一个武器,卖3000RMB.建议楼主可以去喷喷他..暴雪坐骑好歹拉风还能看到模型...
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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爱玩玩不玩滚
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本帖最后由 sdatfwyl 于
18:16 编辑
这就是个体验版连测试版都算不上&&乃们怒删个毛啊? ps:国内那个240不是暴雪想钱想疯了是网易呀 暴雪只管做游戏 运营和他们无关啊
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太好了,又赶走了一个小学生
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本帖最后由 nathwax24 于
19:05 编辑
我不喜欢现在的暴雪和他的经营策略,但楼主你明显不了解阿尔法版本对一个游戏来说是什么阶段。
丛经验上来看,暴雪的游戏完成品和试做阶段的差异是十分巨大的,你可以去搜搜星际争霸早起开发图来看看。
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连什么叫阿尔法版本都不懂。。。小学生回去玩LOL吧
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本帖最后由 wangxu12321 于
21:28 编辑
煞笔玩意 还用工具呢
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我就明说了:爱玩玩不玩gun!初级玩家 在线零小时,装什么大尾巴鹰?装什么资深玩家?装什么?上来就乱喷,去NGA喷去!
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老子没用过腾讯的一人,只会玩主机,家里主机数不胜数,光盘和主机的钱比你在腾讯里砸的钱还多,本人在pc只会打dota,会玩魔兽,会玩星际,聊天用yy,交际用line,无聊只会玩微博(注:微博是新浪的。),别人问我有没有QQ我都说看我微博就行了,手游打单机,网游经常是玩line里的游戏,(说实话腾讯的手游都是仿造line的,人家出了3年多的手游现在他才出手游)人家收费的游戏,测试版的都比腾讯公测的好。别再陷下去了,尤其CF,一把枪就998,我看到都怕了,我一想,我可以买多少主机的光盘啊。所以,本人到现在都没用过腾讯的每一样东西,虽说他遍布中国的每一台电脑,但他能骗到这么多的人的钱,这点我是服了他的。
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leevest 发表于
BLZ现在的主团队在攻虚空之遗吧……
由于打不过,所以跳票,他公布日期的时候他可能就快通关了。
Powered by风暴英雄新手攻略 如何正确的选择英雄
时间: 8:49:38 来源: 作者:乐游
风暴英雄作为一款经典汇聚的RPG竞技网游,玩家们想要玩好游戏除了了解一些电子竞技的基本知识,更重要的是对游戏本身的充分了解,新手入手游戏改怎么样做呢?看看小编带来的风暴英雄新手攻略之正确选择英雄,一起来看一看吧!
作为一款经典汇聚的RPG竞技网游,玩家们想要玩好游戏除了了解一些电子竞技的基本知识,更重要的是对游戏本身的充分了解,新手入手游戏改怎么样做呢?看看小编带来的风暴英雄新手攻略之正确选择英雄,一起来看一看吧!风暴英雄新手指南――关于新人上手的一系列英雄基础知识,包括队伍阵容组成、英雄难度评级、购买优先级等。另外还附送电子竞技的一些常识哦。作者前言:本文内容属于突发奇想,临阵速成的,对于萌新来说,一是不够完善,再来不一定最准确,还望见谅和提出建议。其实萌新想要了解的东西远远不止这几个方面的知识,我也想过做关于地图机制、阵容详解、配合与克制的攻略,但考虑到前者已有许多相关文章、视频,后者太过复杂对于萌新来说不太友好,所以暂时不谈。如果有人觉得需要这两者的攻略,或者有其他方面的重点应该教学,而我又略懂皮毛的话,我也愿意以后逐渐补完。关于电子竞技的一些常识1.[电子竞技]――电子游戏被称作“第九艺术”,记得《罗辑思维》第五期,就有一个关于电子游戏的有趣故事,提到了电子游戏的魅力之大。而电子竞技则是结合“体育”与“游戏”的国家体育总局正式批准的第99个正式体育竞赛项目。――电子竞技在世界范围发展了许多年,而在中国,早年电子竞技的是困难重重的,赛事奖金空头支票、俱乐部(以前叫战队)本就不高的薪水拖欠,极差的精神状态和生活环境等等都是那几代人经历过的困境。但在此环境下,依然诞生出了一批又一批的优秀选手,最著名的如李晓峰(WE.sky)。现在电子竞技的环境已经越来越好,虽然有很多问题尚未完善(身体、出路等等),但都有所改善了。那么好的东西,我们就更应该了解并继承。2.[礼貌]――如果有观看多年主流电子竞技游戏经验的话,应该知道,GG=GoodGame,GL=GoodLuck,HF=HaveFun,一般出现在比赛的开始和结尾,没有任何关于负面的意味,并不是胜者去嘲笑败者的语言,而且是一个双方选手(队员)和裁判均可以互相用来问候的词。部分职业比赛的规则中对于打字有严格要求(比如以前的1的韩国职业联赛,需要暂停要先打PP,多打一个P或者少打一个P都算作犯规),所以不一定适用所有正规比赛。――而与之相对的,谩骂、消极比赛(乱选、挂机、送头),假赛(路人局为演员),外挂(脚本、部分辅助工具)甚至不客观、虚心地与队友交流,都属于非常没有礼貌的行为,一般这种行为原则上会被举报封号,规则上会被比赛判罚。类似的还有和LOL的虐泉,星际和魔兽的拍基地,风暴英雄的跳泉等等。3.[界线]――其实电子竞技和大多体育项目是接近的,运动员和职业选手追求专注、极致、胜利、荣誉,而观众和业余爱好者也能从中获得乐趣。首先,一个以电子竞技为职业的人,作出业余的等等行为,显然是应该谴责的。那么一个普通玩家,该如何把握这个尺度呢?比如我是否可以选择想用的英雄、想做的事情而不考虑团队和胜利,我是否可以因为心情不好,或者肚子饿了,而选择挂机或者退出游戏呢?――通常每个游戏都有它不成文的规定,在民间无视规定的存在会遭到大多数玩家的攻击,但我不提倡这种以暴制暴的行为,因为有的人只把它当做游戏而已。我提出一种思路,可供每个人参考:你是否愿意遭到队友的谩骂、挂机、拒绝合理交流?是否愿意被对手或者他人进行侮辱?正所谓己所不欲,勿施于人。部分玩家在游戏里的行为非常任性,面对莫名其妙的的脾气和辱骂,我往往会戏问道:你凭什么骂人?其实我是说给自己听,提醒自己什么是对的,什么是不该同流合污的。当然我也有过很生气的时候,比如我建了下图中这个文档来记录一些值得注意的人(Rank1很容易排到同样的人)。错误阵容的典范。奔波儿霸与凯瑞甘占用了两个位置却难以在前期有所配合,凯尔萨斯也要到中后期才能发力,而且作为单输出略显不足。塔萨达尔想用D来克制诺娃,结果导致阵容没有治疗,只有一个加护盾的辅助,同时塔萨达尔还没有强化正面能力,选择了主保塔的天赋。我是2楼拿到凯尔萨斯(最近在练),队友奔波儿霸上路秒死三次还 一直说你们4打3竟然打不过,凯瑞甘全程说卡然后逢人就开启灵能漩涡1v5,塔萨达尔0.5奶已经不够的时候还怒升加固建筑和矿骡,乔汉娜在下路被光明之翼单杀两次但是打团完全不敢上,我点开天赋一看,1、4、7、16级也是升级的W天赋。这些人Rank并不低,但还是会出现怒选奔波儿霸和塔萨达尔这样不想赢的阵容(虽然其他人也有一定责任,但阵容不对连团结拼一次的机会都没了)。其实反过来理解,如果你擅长补位,懂得选人,是能够在游戏开始前就占得先机的,这个游戏英雄还不多,ban选亏输一半。Rank1也好,职业比赛也好,都用过一些奇葩的创意阵容,但大抵满足以下条件:1战斗型英雄或以上、1远程刺杀型英雄或以上(希尔瓦娜斯与扎加拉也算)、1辅助或以上(塔萨达与泰兰德算半个)这里举出两个个比较主流的阵容,因为硬套不如在游戏中去体验。后排包括希尔瓦娜斯、扎加拉,T2~T3的刺杀和专业建议只有一名最佳,比如阿兹莫丹、奔波儿霸、加兹鲁维这样正面偏弱的英雄,一队有两个基本难以取胜。1、1战斗+1辅助+1近刺+2后排2、2战斗+1辅助+2后排基于暴雪对英雄难度的评级可能是以滚键盘为依据,而不是为了新手赢得胜利判断出的建议,所以我个人重理了一遍英雄使用难度,仅供参考。――战斗型英雄普遍不难,在滚完键盘后能够承担一定伤害就成,最难的三个战斗型英雄其实是因为版本弱势,所以算在困难级。――刺杀型英雄集中在中等和困难里,其中近刺的难度更高。这个位置接近于其他Moba游戏里的Carry位,需要一定的个人能力才能玩好,但其中不乏萌新也能尝试的英雄。――辅助型英雄主流的基本都出现在中等难度,可见他们之间互相差异不大,可以根据阵容和地图来进行选择,但塔萨达尔和泰兰德只是0.5辅助,建议双辅助阵容时再用他们。――专业型英雄往往需要极佳的理解和经验才能用好,使用难度颇高,而且都集中在困难、极难分类中,建议先尝试希尔瓦娜斯和扎加拉。英雄难度简单穆拉丁:简单。最能抗的T1前排,最适合萌新的生存能力,有位移E和控制Q,唯一的缺点是天赋不能点太逗。泰瑞尔:简单。帅气直接的R1与兼备减速的位移技能Q让萌新也有了Carry的能力,慷慨赴死之后还能自爆,满足萌新死而后已的精神需求。维拉:简单。三大刺杀中唯一有位移技能的英雄,兼具普攻和技能伤害,是萌新最值得一练的英雄,成为大神的捷径。丽丽:简单。连萌新都忍不住开动小脑筋,把她当成刺杀型英雄来玩,简单程度可见一斑。英雄难度中等精英牛头人酋长 :中等。W和R1、R2都需要熟练,但与维拉一样很值得萌新去练,不会比泰瑞尔难玩太多。阿尔萨斯:中等。E的频繁使用可能会使萌新不适,其实除了没有位移以外,本英雄并不难使用。迪亚波罗:中等。指向性的两个控制技能能让萌新也轻松打出Combo,特质的存在能让其优势霸道,劣势抗压。阿努巴拉克:中等。萌新往往对于召唤流都没什么抵抗力,如阿巴瑟、阿兹莫丹。那么版本强势的本英雄比起前者来说,是个不错的选择了。乔汉娜:中等。几乎仅次于穆拉丁的身板和不难使用的三个控制技能,能在轻松滚出Combo同时吸收其他来自萌新的成吨伤害。泰凯斯:中等。简单粗暴的Q让萌新能一键完成大量输出,而酷炫的R1和R2相信没有萌新能够抵抗,拥有位移技能和两层生存天赋的远程刺杀可不多。弗斯塔德:中等。QW朝着敌人甩,大招放中人就算完成任务的英雄,E技能的护盾和生存天赋都能保护萌新,而Z键的飞行坐骑使萌新不再惧怕被消耗和死亡。吉安娜:中等。不把吉安娜排在困难是因为她有疾跑和冰箱,而且比起大量冷门英雄,让萌新选择她总归是好的,在对手也是萌新的时候滚键盘就能带来大量伤害。玛法里奥:中等。辅助中的抵住,虽然WE对于萌新来说不算友好,但好用的R1使其或许比起丽丽更适合萌新去玩。塔萨达尔:中等。塔萨达尔没有什么难用的技能,除了E带来的保命能力外,R1还能生成海量护盾,而且直接A人就能翻倍输出。乌瑟尔:中等。乌瑟尔和雷加尔对于萌新来说真是一对难兄难弟,两者的近战技能使得萌新使用的时候生存堪忧,不过萌新最大的问题是不愿耐心辅助,其实两者奶量十足,都是躺赢上分的首选。雷加尔:中等。萌新的世界是没有绕后和集火的,反而充斥着追杀与越塔,那么雷加尔的的R1就是萌新制裁萌新、然后从中脱颖而出的不二人选。光明之翼:中等。维拉和精英牛头人酋长都算是萌新可以玩到Rank1的良师益友,光明之翼也是其中之一。便捷的Z键相位变换和萌萌哒指向性控制技能W让其容易上手,而一旦练好这个英雄,也是前途无量。扎加拉:中等。闭着眼睛输出的典范,WE是萌新最喜欢的召唤生物,Q可以远距离滚小兵和建筑,她没有在简 单之列仅仅是因为她比维拉少了位移技能。希尔瓦娜斯:中等。Q键已坏系列,有位移技能以及强势的推线、拿塔能力使得萌新也能打出可观的攻击伤害和英雄伤害,虽然操作难度不低,但毕竟英雄太强。英雄难度困难桑亚:困难。最难使用的战斗型英雄之一,缝合怪只靠一个Q就能让萌新玩得不亦乐乎,而陈至少站得住,R1、R2也有不错的搅屎能力。但桑亚的身板可排倒数,技能也容易让萌新认为不转完就不是中国人,队友经常跟不上她的节奏,也没有什么有用的控制技能,萌新手里的桑亚往往毫无贡献。缝合怪:困难。部分萌新容易将缝合怪当成Dota中的屠夫,然而缝合怪非但缺少控制,更没什么爆发,非常不适合喜欢美国英雄式单兵作战的萌新。陈:困难。桑亚不转不是中国人,缝合怪不钩不是中国人,但前者本来就不是中国人。萌新会让你明白,陈在万军从中边喝酒大喊:不浪不是中国人!是多么让人崩溃的游戏体验。雷诺:困难。雷诺除了操作简单外,几乎没有任何优点,我的意思是,我在Rank1和一些比赛中见过非常强大的雷诺使,不但比扎加拉能活,输出更堪比T1英雄,但他真的不适合萌新。诺娃:困难。隐形,美女,这两项属性会让萌新有一种只要能买下她我愿意戒撸一个星期、宁愿赢不了我也要使用她的冲动,但是you know……泽拉图:困难。泽拉图比诺娃更强,但对于萌新来说,泽拉图比诺娃更难打出输出。千万不要以为对手永远害怕隐形英雄,随着等级上升你会开始背很多锅。凯尔萨斯:困难。较为复杂的技能和容易因走位和冲动死亡的缺点让凯尔萨斯对萌新不太友好,但新手练习T1英雄的利总是大于弊的 ,不管怎么样凯尔萨斯总比他的亚种兄弟:Dota中的卡尔简单多了。伊利丹:困难。伊利丹的可怕之处是在于很多人在并没有练过的情况下拿他去打联赛,但伊利丹在同水平下还是非常强大的,萌新如果对自己有自信,是可以多加练习伊利丹的,作为最佳的T1近刺、T1打野,他值得拥有。泰兰德:困难。操作复杂,难以命中的技能,赢弱的治疗量,然并卵的终极技能,使得泰兰德成为唯一难用的辅助英雄,而且泰兰德非常不适合独自完成辅助任务,所以建议萌新还是去玩诺娃吧,诺娃至少是个人类美女,输也值了。加兹鲁维:困难。本英雄的Q或许让萌新感觉良好,但对于萌新来说,还算有用的终极技能都很容易空大或者浪费,建议还是别用他来当单机游戏玩了吧。纳兹波:困难。纳兹波、加兹鲁维、阿兹莫丹这三个困难级专业型英雄其实在专精这些英雄的使用者手里表现可以非常出众,前提是首先你得让队友也有Rank1的实力来配合你,而不是误解你。纳兹波很强,但你要先从观察别人如何玩好它开始学起。阿兹莫丹:困难。就带线、推塔来说,现版本实在没有阿兹莫丹什么事,如果你坚称罪恶之王不可能这么弱的话,那么请参考加兹鲁维和纳兹波的点评。英雄难度极难重锤军士:极难。作为唯一一个极难级的后排输出,本英雄对于萌新来说不但充满了陷阱,更充满了诱惑,哪个男人没有过冲坦克阵的豪情?哪个男人又见到过开坦克的妹子?好了,说正经的。被砍成这样的重锤军士和她没有一个能让萌新用好的技能,就是你最好暂时放一放她的理由。凯瑞甘:极难。在极难级英雄里,凯瑞甘算是第二的主流英雄,正确的天赋和熟练的操作可以使凯瑞甘变得非常暴力,只要有队友的配合跟合理的阵容,她会是一个T1英雄。但前提是,要有前面说的那些才行。萨尔:极难。据说曾经的萨尔荣光无限,当然现在也不乏把萨尔用得出神入化的少数人,但我仍建议萌新,在萨尔周免的时候不要轻易相信队友使用的萨尔。至于你自己想用与否,那是你的自由……阿巴瑟:极难。有人称阿巴瑟是设计最成功的英雄之一,对他的喜欢和讨厌亦在玩家中两极分化、褒贬不一。对于这个饱受争议的英雄,我的建议是:首先你要见识到如何被这个英雄打爆,然后才有资格去用他打爆敌人,同时还要忍受队友的埋怨和责骂,深藏功与名。奔波儿霸:极难。其实一开始让我承认他是一个英雄我是拒绝的,相信萌新也不太会喜欢使用一个能被所有英雄秒杀的英雄,本英雄往往会吸引一些自以为是的中端玩家和我行我素的高端玩家。当然,奔波儿霸最大的问题在于,你要使用它,首先得和队友们谈谈……失落的维京人:极难。你需要同时拥有用好阿巴瑟所具备的优秀大局观、Dota高手的精细操作、RTS选手的持久力、贤者时间般的集中力,才算是一个合格的维京人。奥拉夫、巴尔洛戈、艾瑞克不同屏同时Q兵,时时刻刻盯着小地图,越快越好的切屏速度,分别处理好三线的QWEZ,其中艾瑞克还需要开恐魔、巨龙,平时随时做好准备三线占线、吃球、打团、打野、占各种各样的地图机制加上杀人、撤退,还要被泽拉图、吉安娜等英雄杀成千古罪人,没有RTS游戏经验的萌新慎用。――我分别将简单、中等,困难、极难的英雄归在一类,然后以价格&难度的方式简单排序,推荐萌新一个大致的英雄购买顺序(红字为T1英雄)。如果不太满意,可结合本文其他内容自选,因为只要每个类型的英雄有2~3个,就完全可以去购买一些自己喜欢的英雄了。穆拉丁=维拉=丽丽&精英牛头人酋长=玛法里奥&阿努巴拉克=泰凯斯=塔尔萨达&泰瑞尔&阿尔萨斯=迪亚波罗=弗斯塔德=乌瑟尔=雷加尔=扎加拉&吉安娜=光明之翼=希尔瓦娜斯=乔汉娜雷诺&桑亚=伊利丹=加兹鲁维&缝合怪=泰兰德&陈=诺娃=泽拉图&凯尔萨斯&纳兹波&阿兹莫丹&凯瑞甘=重锤军士&萨尔=阿巴瑟=奔波儿霸=失落的维京人――其中T1英雄应该更加优先购买,其中包括:穆拉丁、精英牛头人酋长、阿努巴拉克、泰瑞尔、阿尔萨斯(战斗型),维拉、吉安娜、凯尔萨斯、泽拉图、伊利丹(刺杀型),玛法里奥、雷加尔、乌瑟尔、精灵龙(辅助型),希尔瓦娜斯、失落的维京人(专业型)。――特别建议萌新攒游戏币或者用RMB购买一个希尔瓦娜斯或者扎加拉,就可以不需要靠周免英雄来完成日常任务,这两个英雄都是T1英雄,而且难度一般,值得拥有。――关于游戏币与RMB,如果购买2000游戏币的英雄,那游戏币与RMB的比例为80:1,而、10000级游戏币的英雄,则以80为基准,每次游戏币提高25左右的比例。也就是说,用RMB购买10000级的英雄最划算,以此类推。――最后一提,StarCraft无战斗型英雄,Diablo无辅助型英雄,做日常任务的话Warcraft英雄最泛用,还有战斗型英雄无远程攻击型。英雄价格一览2000金穆拉丁、近战战斗型、难度:简单、Warcraft、2000、25维拉、远程刺杀型、难度:简单、Diablo、2000、25精英牛头人酋长、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、2000、25丽丽、远程辅助型、难度:简单、Warcraft、2000、25玛法里奥、远程辅助型、难度:中等、Warcraft、2000、25雷诺、远程刺杀型、难度:困难、StarCraft、2000、254000金桑亚、近战战斗型、难度:困难、Diablo、4000、38阿努巴拉克、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、4000、38伊利丹、近战刺杀型、难度:困难、Warcraft、4000、38泰凯斯、远程刺杀型、难度:中等、StarCraft、4000、38塔萨达尔、远程辅助型、难度:中等、StarCraft、4000、38加兹鲁维、近战专业型、难度:困难、Warcraft、4000、387000金缝合怪、近战战斗型、难度:困难、Warcraft、7000、50阿尔萨斯、近战战斗型、难度:中等、Warcraft、7000、50迪亚波罗、近战战斗型、难度:中等、Diablo、7000、50泰瑞尔、近战战斗型、难度:简单、Diablo、7000、50凯瑞甘、近战刺杀型、难度:极难、StarCraft、7000、50弗斯塔德、远程刺杀型、难度:中等、Warcraft、7000、50乌瑟尔、近战辅助型、难度:中等、Warcraft、7000、50雷加尔、近战辅助型、难度:中等、Warcraft、7000、50泰兰德、远程辅助型、难度:困难、Warcraft、7000、50重锤军士、远程专业型、难度:极难、StarCraft、7000、50扎加拉、远程专业型、难度:中等、StarCraft、7000、5010000金陈、近战战斗型、难度:困难、Warcraft、10000、60诺娃、远程刺杀型、难度:困难、StarCraft、10000、60泽拉图、近战刺杀型、难度:困难、StarCraft、10000、60吉安娜、远程刺杀型、难度:中等、Warcraft、10000、60萨尔、近战刺杀型、难度:极难、Warcraft、10000、60凯尔萨斯、远程刺杀型、难度:困难、Warcraft、10000、60光明之翼、远程辅助型、难度:中等、Warcraft、10000、60纳兹波、远程专业型、难度:困难、Diablo、10000、60阿巴瑟、近战专业型、难度:极难、StarCraft、10000、60阿兹莫丹、远程专业型、难度:困难、Diablo、10000、60奔波儿霸、近战专业型、难度:极难、Warcraft、10000、60希尔瓦娜斯、远程专业型、难度:中等、Warcraft、10000、60失落的维京人、 近战、难度:极难、The Lost Viking、10000、60乔汉娜、近战战斗型、难度:中等、Diablo、10000、60
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