炉石传说 有什么炉石竞技场选牌技巧巧?

炉石传说竞技场自选牌攻略 新版本阶段选卡技巧
新版本该如何选牌?一起来看看论坛大神cyfex的选牌心得吧。
新版本竞技场分析
和卡拉赞版本初被漫天法师吊打一样,这个版本初我的竞技场也被吊打,拿手职业盗贼和牧师都打不上7胜,常常选出一手烂曲...
新版本该如何选牌?一起来看看论坛大神cyfex的选牌心得吧。
新版本竞技场分析
和卡拉赞版本初被漫天法师吊打一样,这个版本初我的竞技场也被吊打,拿手职业盗贼和牧师都打不上7胜,常常选出一手烂曲线,或者为了纠正曲线被迫选许多垃圾牌。结果就是全场节奏全无,水晶利用率差,要么被从头压倒尾(居多),要么逐渐质量跟不上。
经过仔细思考,以及学习毒瘤主播们,我得到一个很重要的启发,就是新版本对新卡出现的几率加成非常大,以至于我们无法按照过去的思路选到自己理想的曲线,常常某费曲线已经选了很多高质量旧卡结果又有高质量新卡涌入(而且常常必须选,因为另外两抓质量低得令人发指)。所以版本初阶段竞技场一定要根据该版本各费用新卡的质量来改变自己的选牌策略。
具体而言,首先要拿到一张加基森的新卡全图(132/132),开始我们的分类之旅。在分类的过程中,要注意的是首要考察白卡,其次是蓝卡,因为二者尤其是前者的频次很高,起决定作用。
如何拿中立卡
首先要看的就是中立卡牌,
1费的优质随从有122,比例是1/1。
2费的合格随从有223(另外的222回血和221鱼人都不太利于战场),比例是1/3。
3费合格的有两张343,比例2/2。
4费合格的有454武器加攻、444换血、西方记者,比例是3/6。
5费勉强合格的有调查员,比例1/3。
6费有611小伙伴和638嘲讽,比例2/2。
1费的蹩脚海盗对于盗贼不错,1/1。
4费的后院保镖可用,1/1。
5费的555冲锋、522、545二流打手及魅影歹徒都是可用的,4/4。
紫卡及橙卡暂且不表,出现频率较小,留给读者自行分析。
从中立牌中可以看出,新卡给的垃圾牌中,2费和4费是特别多的,但其中4费可用牌也多,所以往往会被迫选到这些4费可用牌,3费两张异能343虽说可以但在身材上吃了些亏,不如334,酌情扣一点分,1费优质,5费白卡较差但蓝卡优质,6费优质,所以总体下来,在选牌过程中,你常常会碰到新版本的垃圾2费,而6费往往会被高质量卡过饱和,3费可能有各种343,4费被迫选了很多新版本可用卡。
所以根据这些特点,在抓牌策略上,需要着重抓优质的2、(3)、5、7+费卡牌,在抓1、4、6费时,要小心,因为这里很可能最后会被迫塞满各种新版本卡,以至于你往往会选爆,不过遇到过分超模的比如收割机时可以不考虑这个因素。
职业卡选择
除了中立卡牌之外,还要根据每个职业调整,比如众所周知术士7费往往被766所填充,还有卡拉赞初期时法师被火门填充,对应的就要降低7费抓位。由于对盗贼比较熟悉,以下拿盗贼举例,图方便将白卡蓝卡混合讲
盗贼新版本的2费,有223回手和还算可以的青玉飞镖,有个坑爹的211(见仁见智吧),可用率2/3。3费有一个我不太敢拿的351,算是0/1,4费有444给潜行+2+2,算是合格,可用率1/1,紫卡555很强但不一定有。
所以综合来看,盗贼的2费白卡质量一普通一渣,所以2费抓位进一步上升,3费渣,3费质量生物抓位进一步上升,4费又多了被迫抓的选项,所以抓位再下降一点点(因为只是蓝卡)。总的来说,对盗贼职业来说狠抓优质2、3、5、7+的结论不变。
本文写得凌乱,但是最重要的信息就是要根据版本卡各费用的质量改变抓拍策略,避开新版优质费用,在劣质费用要多抓好牌,当然最基本的6个2费,4费扎实等基础理论依然要满足。另外,对单卡的评价,见仁见智,不同意我划分的卡的强弱是正常的,但这个抓牌策略依旧是可用的。
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  炉石传说猎人竞技场12胜心得与新版本元素展望 虽然当下在天梯猎人是垫底职业,但在竞技场,随着回血牌和嘲讽不少都退环境了,猎人的JJC胜率猛增。下面就一起来看看某位玩家的猎人竞技场12胜心得!  炉石传说 骑士稀有法术剑龙骑术 双重嘲讽buff  竞技场的王者   当前竞技场版本之子贼猎,得益于本版本重要且优质的2-4费生物/解,优质低费和奶的退环境,
本月16个12胜一半是猎人,战德垫底,其余职业偏向于法牧,术士因天敌猎人太多很难玩。   那么,加基森给猎人带来了什么影响呢?增加了6张关键牌
萌萌虎,砸蠢蛋,333亡语+2+2,老鼠;补刀-424科多,喷枪。   另外曲线在退环境后愈发的重要,不知道各位小伙伴们(尤其是JJC爱好者们)是否发现了经常5费顶天,2,4费空虚的情况呢?没毛病老铁,
打开你的收藏看看加基森这版本的中立卡吧-2费优质不多,3费343为主,4费基本4血废柴,记者恐成最大赢家,5费不错的倒是不少。   现在知道贼猎为何强了吗?当对手2费嘬一口,4费英雄技能空过的时候,贼有刀猎有生物已经抢得你半死,你牌不好就等着解死吧。  最近打的不多,小号战绩如下,猎人12胜最多。   以下附上一些LR的12胜卡组分析:   总结!不选少选废牌,压低曲线到6费,前期控场中期就开始打脸!   下面还有4套12胜的猎人,橙卡并不是关键因素。比如上图的雷诺就是个废物。 共性可从单卡、曲线、康博三方面分析: 单卡强,
劣势裸丢不心疼不会被白吃比如小虎、标准的2-5费、三宝等,有小解(直伤)如科多、快射、喷枪
,有AOE如放狗、狂风 射击 、 爆炸射击 ; 曲线偏低,尽量压缩在6费以内,高费除了768、海怪、三宝,尽量不选傻大个;  保证2到4费能持续给压力(多提一点,对于抢血职业,猎人的1费很重要,
据GEYUAN的统计萌萌虎的伤害比狮子高)
; 追求小康,即单卡就不亏的康博,比如333亡语+科多、放狗加感染等,容易让你滚出雪球,直接取得胜利。  (其实是自己脸黑,龙牧一次都没选成过,羡慕嫉妒恨啊啊啊)。BTW,这里要提到的是小康和大康,大康是425翻倍心火一类还是很难实现的单卡很亏的,
小康则是进化,密探青玉电这种容易产生康博的单卡,而且可能裸下也不太亏,这是我们追求的。   最后猎人大致分为2个形态,有冰冻的和没有冰冻的
,有冰冻可以偏慢速一些,共同特点是前期不吝伤害也要站住场,站不住就不亏地去送怪给解牌争取机会,中后期力争打脸,算好 斩杀 给压力,打到脸上的伤害才是真伤害。  新版本预测   最后,容我对新版本的竞技场格局做一点预测。
常说竞技场:单卡为王,兼顾曲线,追求康博。 先说结论:新版本到来,单卡为王仍是竞技场的铁则,曲线重要性随着版本曲线畸形率大大上升,康博在这个版本已初步成型,元素康博下个版本将成为主流。  单卡为王:暴雪已经引领了很长一段时间按费拍怪的热潮了
,在竞技场更甚。这导致很多情况N费生物是严格强于N-1费生物的,先站场的优势会越滚越大,而AOE是唯一的返场手段。  现在猎人为什么强? 超模生物-萌萌虎,砸蠢蛋,333亡语BUFF,站场老鼠;补刀-424科多,野兽喷枪。
低费生物张张厉害,即使猎人没有补刀,也容易做到每费比你强。  随从版火门你怕不怕?   将来什么职业强,不负责任地推测是萨满,比如新的766打5一旦触发相当爆炸,而萨满可以说是元素COMBO的主场。包括新的315塔子丁苟,435母流和萨满狼魂元素火山爆发都是单卡触发超强的卡。很可能迎来元素3-4-5-6-7连拍的无敌COMBO。  兼顾曲线:曲线在退环境后愈发的重要,之前已经提到了经常5费顶天
,2,4费空虚的情况。多数职业偏向于进攻打法,因为场面资源最为可靠,这可以帮助你做出最优解,从而提高胜率。  以后曲线会是如何呢?答:卡没出完不知道。开个玩笑,值得注意的是元素的要求:上回合打出元素,则这回合牛逼了。这点在萨满玩家手里应该更容易明白,对过载的计算。  举个例子:7.8费回合,对手上回合没用元素,则我这回合不需要防766打5(
因为对手是无法做出1费元素+766的康博的),反之亦然,当对方打过元素或者你有766的时候,怎么样防怎么样让对手防不胜防都是心理战了。  追求康博:&伟安生,竞不康&这已经是上世纪的经验了
,今天当你被JJC龙牧青玉萨折磨得死去活来的时候,对于康博一定有所改变吧。康博成败最重要的是量变才能引起质变,龙少了636 213就很废,反之当龙有5个以上时候就很强。  这对于即将到来的元素风暴也是如此,当元素可选到的数量很多时,新版的竞技场不再是不康博,而是元素康博的神仙内战了。  对于新的元素卡即使裸下也可以接受的必然是JJC好卡,因为下限不低,上限很高,重点关注315,435和766。   新版本元素主力军
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