信长之野望ol14怎么帧数这么低

信长之野望14劳力怎么增加
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 信长之野望14劳力怎么增加?不少童鞋都遇到劳力停止不再往上涨的问题,下面来看解决方法。
& 劳力看人口,这一代的人口是很重要的了。
& 所以一开始选小城武将多的,想种田开局,慢慢发展,比较难,一定要出去扩展
& 某些政策也永土(如寺社保o)
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信长之野望14:创造你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6信长之野望14 怎么速度统一_百度知道《信长之野望14-威力加强版》2.0无妹子BUG解决方法
日 来源:3dm论坛 编辑:小黑妹
& & 《信长之野望14-威力加强版》是原版的基础之上加很多新的内容,非常值得玩家期待,下面为大家介绍的是游戏中2.0无妹子BUG的解决方法,一起来看看吧。
& & 问题详述:
& & 没装过1.0,今天下来游戏,开局织德同盟,姬武将模式,糊里糊涂的玩了3年,去了三村家的姬,攻城略地收了不少妹子武将。可是玩得不太好,打算重新开局。
& & 问题来了
& & 重新开局,准备找个漂亮妹子结婚,发现姬情报里只有4个姬!!!分别是织田的市、德。最上义姬和武田菊姬。然后我以为开局就应该是这样吧的,其他大名都没生出来吧!
& & 然后认真玩,玩了1年,还是这4个姬,好吧,可能还要怀孕吧,又玩了1年,还是这4个!好吧,我忍,也许这么多大名都恰巧没生出来呢。
& & 第三年过去了,第四年过去了,第五年过去了,我耐心的等,我选的元亲都30岁了!还没有老婆!一个妹子武将都没有!全日本一个姬也没出生!
& & 那么肯定是我开局开错了吧,重新开局,无论选不选姬武将模式,都是一样,4个姬,选其他剧本,最多多几个史诗姬。
& & 那么肯定是汉化出问题了吧,我还原日文,卡住了,不让我关闭,等了1个小时,2个小时,3个小时!还是卡住的!于是我直接强制删除。
& & 删掉,重新安装,打了2.0,开局,还是那4个姬!请问我该怎么办,这辈子和妹子无缘了么?
& & 具体方法:
& & 出现这个问题应该是因为玩家在开始的时候虚拟姬选了没有,不过这个设置可以更改的
& & 首先,在设置里的架空姬出生选有,另外如果玩上级难度的话,架空姬的数量会很少,几年一个的样子
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信长之野望14怎么培养武将?培养武将的心得分享
时间: 16:22 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 1306
  《信长之野望14:创造》游戏中,武将是可以培养的,培养之后能力值将可以得到提升。那么信长之野望14怎么培养武将呢?相信这是很多玩家都苦恼的问题。下面小编就将培养武将的心得和大家一起分享,希望各位玩家朋友能够喜欢。
  信长之野望14培养武将的心得分享:
  养成武将,请把自己想像成包工头,每个月的评定就是发包大会。
  武将工作才有薪资(经验)拿,论件计酬,不管成果如何薪水都相同。
  以下是固定部份的薪资行情表,你要做的就是分糖果而已。
  家臣-任命全+7 当城主只要挂个名就好,顶级爽缺。
  内政-奉行政+16 挂名没用,要花劳动力实际工作才有。
  普请论件计酬,不管花多久时间,两个月做完跟一个月做完薪资完全相同。
  普请-整备政+18 铺路,政75+一个月搞定,有小木槌国人可以降低政治要求。
  设营政+18 设定营地,劳动力消耗多,薪资却没比铺路高。
  建设政+21 建设建筑物,政80+一个月搞定,小木槌国人太重要了。
  修复政+28 一次修一个月+28,一次修四个月还是+28,请注意每月发包。
  变更政+31 更换区域规划,成本高效果差,除非要建啥旷世名城,不然没用。
  扩张政+43 扩张腹地,政85+一个月搞定,我不想提小木槌国人了。
  筑城政+60 再强的人也会超过一个月,一夜城只会在梦里发生。
  调查-侦察智+24 不管资料详细与否,300元丢出去就是换智力经验24。
  调查-巡察智+24 不管有没有找到金山或小路,300元公道价。
  外交-工作智+19 不管信赖度+1还是+15,这份薪资都很稳定,而且不用每月发包。
  调略-怀柔智+28 500元对比侦察300元来说,等于200元多买4点经验+国人支持度上升。
  再来我们谈谈外快,既然我们是包工头,底下的武将当然也会有小包工团队。
  所以点击城市,可以派军队出去赚外快薪资(统武经验),完全不影响固定薪资。
  行军或是在野外发呆都测过毫无反应,只有跟别人交战才有薪资(统武经验)领。
  外快果然比固定薪资的论件计酬与不管成败要人性化多了!打越多赚越多!
  当然这笔收入要求与风险也高,统武要够高不然就是有大大带练,否则可能亏本。
  所以比如柴田胜家或前田利家或羽柴秀吉(怎么都是织田家的&&),无疑是神将的好苗子!
  一是找座支城给他们挂个城主兼差奉行,有出阵的时候也拉出去陪着信长赚外快。
  二是留在本城担任扩张,仆街等大工程的备用奉行,等主将出城赚外快可跟去蹭经验。
  基本上统70+就是个支城主脸,政治有65+顺便兼差奉行!实在政治太低才调人帮忙。
  然后说起政治,75是个分水岭,政治没有超过75,请找个支城慢慢蹲奉行。
  超过75,武将就搭上升级的快车道,可以到处游走,反正每个月哪都缺仆街的人手。
  等政治80+就可以调回本城建设,若果政治85+统武又高,那就是主城城主的格付了。
  然后有些组合,比如怀柔+城主->三个月就智力+1,扩张+城主->二个月政治+1&&等。
  可以说伊达抱怨他晚生20年是有道理的,因为纯城主兼差奉行要升满政20点=20*100/23=87个月,蹲满7年又3个月出关时,统武智也都会+6,而统武出门打仗又另算,最后加上特性领悟的差距,仅仅10年的时间就足够酒井忠次电死伊达了,更别说家康那怪物。
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