鹤咀斧是金斧子安全吗吗

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对话斧子科技CSO:知名游戏大厂为何与我们合作
  斧子科技成立于2014年6月,由蓝港互动创始人王峰、原华为TRON游戏主机产品负责人张晓威和NVIDIA核心技术负责人张嘉联合创办。创办的初心是为了给中国玩家研发设计出一台真正的、纯粹的电视游戏主机。公司的早期创始员工主要来自于华为、微软、TCL、腾讯等企业。
  代号为“战斧”的电视游戏主机是斧子科技计划在今年发布的核心产品,由斧子科技自身完成系统软件(FUZEOS)、主机和手柄等硬件产品以及云服务(FUZECloud)等关键软硬件系统设计,拥有独特专利技术。通过同全球知名游戏企业和独立游戏制作人合作,提供国际市场上的知名电视主机游戏。通过优质的本地化运营服务,向玩家提供出色的电视游戏体验。
  作为该公司联合创始人之一的首席战略官(Chief Strategy
Officer,CSO)吴松,曾就职于EA、NVIDIA、腾讯等多家游戏行业知名厂商,加入斧子科技之前还曾负责微软Xbox在中国地区的产品战略规划和内容引进。
  而就在“战斧”即将问世之前,我们采访到了吴松先生,他道出了斧子科技与光荣特库摩等这些知名游戏大厂陆续达成合作的故事。
  斧子科技首席战略官吴松
  问:为什么你会为斧子科技放弃微软Xbox?
  吴松:确实如外界所说的,我在今年5月加入斧子科技之前的一份工作是在微软Xbox中国区负责内容规划和引进。我是在Xbox临近首发的时候加入微软的,我意识到发行的游戏阵容太轻度,发挥不了次世代主机的优势,这除了来自内容审核制度的约束,还受制于海外发行商对中国市场的质疑,这导致了虽然我们希望引进大作,但对方都不愿意投入资源做本地化。
  在这样的困惑之下,我遇到了斧子,作为斧子科技的首席战略官,我主要是负责对游戏内容的规划以及与各大厂商战略合作的管理,而这是我正目前最想做的事情。可以说,作为一个初创团队,斧子科技的发展速度非常快:十个多月时间里我们签了46款游戏,都是从PC和主机平台移植过来的;作为本土团队,我们能听到最直接的来自玩家的声音,并根据需求调整我们的战略方向;作为游戏爱好者,对游戏有着热爱的心,对玩家充分理解和关心,我们可以提供最贴心的联网服务以及汉化内容。
  很多事情在斧子科技是能够通过我们的努力而被实现:汉化、移植工作我们自己组建团队来做;服务器我们架设在国内,以提供玩家更好的联网体验;站在玩家的立场上,我们更明白大家想要玩的是什么游戏。定好了目标我们就直接去找到开发商、发行商。
  坦白说,有幸能够为国内主机市场的发展出一份力,斧子科技上下也都是卯足了劲想把最好的游戏内容、完善的服务带给玩家。但是在Xbox,常常会觉得有力使不出。
  问:加入斧子科技半年来,你对内容上的战略和规划是什么?
  吴松:我们的内容战略,一定是围绕核心玩家,并且兼顾未来家庭用户的。我们会用3A大作来满足核心玩家,让他们看到斧子科技的决心和诚意;用精致、好玩的indie(独立制作)游戏来充实内容阵营,给用户更多的选择性;更重要的,我们将会以“主题专辑”的形式推出满足不同玩家角色的游戏组合。让不同人群都能找到钟爱的游戏。
  而内容方面,从3A级大作开说,在我们已经签下的40多款游戏中,已经有6款3A级别的大作。到农历新年,预计还能签下10多款,包括2~3款3A作品。我们的内容合作团队正与海内外大约260个大小厂商、开发团队保持合作关系。处于洽谈中的游戏有194款,还不包括被我们筛选去掉的80多款产品。
  全球顶级的发行商我们都保持着良好的互动关系,包括育碧、2K、光荣、史克威尔艾尼克斯、卡普空、贝塞斯达(Bethesda,《毁灭战士(Doom))开发商)等知名发行商。大家可以期待在不久的将来这些大厂的当家作品可能登录战斧主机。
  在全球诸多厂商的合作中,最值得一提的就是我们与日本KT(光荣特库摩)与斧子科技确立了最优秀的战略合作关系。我们不但成功拿下了KT的当家作品,并且后续几款3A游戏也在运作确认中。
  问:能介绍一下已经签约和计划签约的独立游戏的情况吗?
  独立游戏领域也有非常多的制作精良且可玩性高的作品。我们签下的《红烬(Red Ash)》和《无敌九号(Mighty
No.9)》都是前Capcom(卡普空)传奇制作人、《洛克人》之父——稻船敬二先生的新作品。《无敌九号》被誉为《洛克人》的精神续作,保留原作动作经典的基础上,加入了更多的可玩性要素。还有一款《吉娜姐妹(Giana
Sisters)》是PS4国行首发宣布的游戏,近期就要上到PS4平台。这个IP是《马里奥兄弟》时代的经典,同属于平台游戏(Platformer)始祖级别。
  Indie(独立制作)游戏领域,我们即将拿下的《小小大脑(Tiny
Brains)》是一款非常具有特色的休闲动作游戏,支持本地四人协同游玩。通过运用各自不同的技能来齐心协力解开谜题。非常适合与家人坐在沙发上一起玩。简直就是一款四人版本的《小小大星球》。他的开发团队成员是前《死亡空间3》的设计师以及《刺客信条》的设计总监。
  另外有一款《Storm United》(直译过来叫《风暴联邦》),是由一位嫁到河南郑州的比利时女婿David
Hanson在郑州组建了一只几乎全部是河南籍的团队打造的FPS(第一人称射击)游戏。这款使用虚幻引擎制作、竞技性颇高的游戏被David称为“Xbox平台之外的《光环》”(《光环》是Xbox独占游戏,在其他平台不会有)。我亲自去郑州拜访过他的团队,非常吃惊于在游戏研发氛围并不浓厚的郑州竟会有这样有个性的团队,做出次世代3A级别的游戏。
  还有一位不得不提的人物——原史克威尔艾尼克斯的设计师姚堃。这位曾经参与过《最终幻想13》、《王国之心》等大家耳熟能详的大作开发的大牛,从东京回到北京创立了万岁游戏,专门制作次世代主机游戏。他们即将推出的《Project
12》、《你的玩具》等作品都会发布到包括斧子在内的主机平台。
  在未来的一年里,我们的目标是把至少100款精致的主机游戏带给国内的玩家。包括各种品类的大作、联网对战、本地多人合作、轻度休闲、寓教于乐的游戏产品,来满足不同的玩家。
  问:在游戏联网方面有什么考虑?
  吴松:半年多前,Xbox对玩家做过一个调研,统计玩家对主机游戏最看重的几方面。其中“良好的网络对战服务”和“优秀的汉化版本”是玩家最为看重的。在与身边游戏爱好者的交流中,我们也经常听到对游戏联网功能的期许。
  心动游戏副总裁蒋喆是一名骨灰级FPS爱好者。他曾对我说,有了在Xbox360和朋友联机玩《战争机器》的非凡体验后,从此对单机的FPS没了感觉。就好比体验过3D
IMAX影院的效果,不会再想去电脑显示器上看大片一样。说出来相信许多玩家都有共鸣。目前国内能够玩到的联网主机游戏确实太少。
  我们为用户准备了各种类型的联网游戏。在战斧的游戏阵容里,超过30%的游戏都有本地或者联网协同对战模式。战斧主机最多能够支持4支手柄。这意味着你全家人都可以参与到游戏中来。你不是霸占着客厅和电视机,而是将愉快的游戏体验与家人分享。主机游戏能把家庭成员团聚到一起,分享游戏带来的快乐,增进相互间的感情。对此,战斧主机会推出以家庭用户为受众的相应“主题专辑”游戏组合。
  问:你们为家庭用户准备了什么内容?
  吴松:“合家欢乐”主题会包含多人游玩的《卡图斯进击的机器人》、慢节奏的卡通解密游戏《彩色小特工》、以及结合实体玩具(toys to
life)的亲子学习游戏。
  此外,斧子科技还为其他类型用户准备了可选择的个性化套餐,如“科幻经典”主题会包含机甲射击经典《Hawken》、未来世界系列的《英雄代号Z(Zheros)》;“速度与激情”主题除了《GRID汽车运动》之外,还有爷爷奶奶版的赛车游戏《棺材道奇(Coffin
Dodgers)》,四个人一起大乱斗的《烈焰冲击(Blaze Rush)》等等。
  问:短时间内签下这些知名游戏厂商,斧子科技是怎么做到的?
  吴松:首先是甄选。
  我们在内容甄选上的执行方针是:不将就、不妥协。
  不将就,指的是我们在选择游戏的时候绝不会拿到篮子里就是菜。我们的游戏阵容是由精品游戏组成的一个个主题专辑。针对不同玩家身份,满足各种人群的需求。
  不妥协,指的是即便在初期游戏内容较少的情况下,绝不会从各家在线商店搬一推现成的安卓游戏以丰富产品线。我们不妥协于缺乏内容的困境,而是耐心地投入时间、资金和人力将高质量的主机和PC游戏移植到斧子平台上。
  其次,是诚意。
  诚然,刚开始的时候我们很难取得大厂的信任。尽管这些厂商的关键人物我们都认识,但不代表他们会轻易认可一个全新的主机品牌。为了达成合作,我们采用的办法其实非常简单直接,就是用诚意和努力打动对方。
  我们在各大展会上提着笨重的演示设备,向各家厂商演示我们的UI、产品原型,讲解我们的理念和规划,以获得对方初步的认可。回来后,在社交网络上与对方建立联系。我们是一整个team的人都去加对方,让他感觉到我们的热情和决心。更进一步,我们会直接飞到对方的国家,带着迭代的版本再去演示、讲解。
  我们把战斧主机项目的每一个里程碑、每一个取得的进步都汇总起来向重要合作伙伴汇报。渐渐地发现大厂商对我们打开了心扉。在与几家独立游戏团队签署了合作协议之后,光荣答应了我们的提案,并且在今年夏天与斧子科技正式确立了战略合作。而且在签署的当天,对方代表光荣特库摩全球商务部门总经理小林英聖先生特地表示:原本不受双方合同约束的云游戏项目,由于光荣方面希望表达与我们合作的诚意,由社长亲自下令将云游戏项目暂停至与斧子合作结束。对斧子科技来说,这是难能可贵的信任与肯定,更是一份极有分量的背书。
  与光荣签约之后,我们从侧面途径了解到,小林先生多次在与日本史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)、科乐美(Konami)等厂商的沟通中表达了希望对方也跟我们合作的期望。这也对我们后续工作的顺利开展起到了至关重要的推进作用。比如,我们再去联络原先把我们拒之门外的日本厂商的时候,发现对方的态度完全不一样了。拥有《罪恶装备》、《苍翼默示录》并且刚刚获得《热血》系列IP的Arc
System Works很快就应允了我们的合作提案。
  问:未来,斧子科技在内容方面会有哪些规划?
  吴松:斧子科技会继续贯彻我们的战略方针:为国内玩家提供更多的3A大作、精致的独立游戏以及各种主题专辑。品质是第一位的,必须是符合主机游戏规格,并且非常适合手柄操作的游戏。
  我们不会停下引进大作的节奏。我们还需要拓展其他顶级发行商和开发商,拿到他们的产品。
  我们会持续扶植独立开发团体,建立完善的孵化体系。提供平台,树立标杆,让更多的优秀团队、人才投入到主机游戏的事业中,为斧子以及国内主机市场提供丰富的内容。时至今日,已有不少国内独立圈知名团队受到了我们的帮助。他们的作品不仅会登陆国内包括战斧在内的主机平台,还将由我们发布到日韩欧美等区域,实现国际化。
  此外,我们也正与国内知名大厂进行战略合作部署。将来大家可以看到完美、畅游、网易的精品游戏登录战斧主机;也会有机会玩到《仙剑》、《大富翁》系列。回复某哥们的贴“谈谈我对战斧F1的看法 ···”以及我对斧子的看法_斧子科技吧_百度贴吧
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这段时间游民炒这斧子炒得热火朝天,于是我也无聊看完全程发布会直播。本来就不太看好的我看完之后实在无力吐槽,说实话我非常不看好这玩意。原因有非常非常多,从你的所谓的观点讲起吧:
你说的&作为游戏主机 并不一定非要追求高性能 还是得看厂商对他的定位 够不够用其实只有厂商自己知道 人家觉得够用了 玩家其实没必要关心那么多 玩家只要关心这机器上有没有自己喜欢的游戏就行了”这一句话完全暴露了你的身份。从哪里吐槽好呢?我就想问一句:”凭什么?“索尼微软玩家至少是因为对索尼PS微软XBOX的基本了解以至于信任,这都依赖于发布主机前会有一些列实机运行视频作大力的实力宣传,发布后玩家的一致好评,才俘虏全球这么多玩家购买。而”斧子“在发布会上没有实机演示,不公布游戏实机画面,不公布运行帧数,只说他们能玩这个游戏那个游戏,357猛将能玩,是基于PC移植还是PSV移植还是PSP移植?画面到底如何?震撼不震撼?游戏体验如何?帧数如何?只有天知道。而你说的话就是在强加概念强迫人家认同你,就像”无论我做的菜有多难吃,反正我做的就是这道菜,这道菜我做成了,味道如何,你都必须要吃“一样。凭什么?你是我老婆还是什么的?你有什么资本让我认同你?啊对了哥们?TGX1 1500块钱你是怎么知道的?谁告诉你的?这价钱是批量拿货的价钱?
你说安卓,balabala说了一大堆,全是废话,就能误导一些无知的农民。有人说了“斧子”用安卓不好是因为卡,或者越用越卡吗?“斧子”用安卓系统,他们一味解释安卓系统怎么怎么好,架构怎么怎么完善怎么怎么成熟,暗里一是说明他们没有能力开发系统,只是一个其次。二是就算他们开发新系统估计没有多少软件公司愿意为他们开发适配他们开发的系统的软件,因为他们没有影响力,更别异想天开游戏公司心甘情愿给他们独占游戏,所以兜来兜去安卓是最好的选择。
很多人在讨论斧子没有独占游戏,所以不买。请各位不要异想天开。难道大家都忘了这台“斧子主机”是安卓系统吗?哪里来独占一说呢?一游戏公司给一安卓系统的游戏机做独占游戏耶!不是很搞笑吗?还不懂吗?一游戏以安卓架构做独占游戏,那不就是安卓游戏吗?何来独占不独占的?就是安卓游戏嘛,最多到时候加个密什么的,到时候假如游戏还不错,估计没几天就破解了吧?
说到破解,“斧子主机”最自豪的就是那七十多个移植游戏对吗?是的,签约正版游戏并不是重点,试问哪家游戏公司不想赚外快?反正游戏也是几年前的或者过时的游戏了,只要游戏还能卖钱,能卖多少是多少对不对?反正他们不用承担损失或后果。而重点是“斧子主机”成功地证明了”国产安卓系统“能够运行移植的PC或者其他端的游戏,这是最牛的。可是耶,安卓系统耶?安卓系统耶?!开源系统耶!既然他们能够用安卓系统运行,手机平板不敢说,斧子能保证哪天不会跑出个”棍子主机“或者”铲子主机“或者”飞机主机“出来破解了他们原本收费的正版移植游戏变成他们的免费游戏?不过呢,这只是个假设,人家老罗好歹也是个万人敬仰的英语培训名师+著名相声演员加各种···算了不说,难道这斧子老板是日语培训名师+东北二人转演员?也不是呵。
谈谈个人对发布会的看法:
发布会丝毫没有诚意,跟乐视合作果然一个尿性,请几个明星上来撑台面,还有些没请到的说堵在路上的也好意思说出来也是醉了。
请来的的日语翻译几乎全程犯尴尬病,无敌死板一句一句翻译人家说你好他就一定要翻译问好,短句还算能翻译得出来,返回翻时往往只记得住前面记不住后面,结果整句翻译就是瞎扯淡,看翻译小哥往台下看估计底下有预定好的稿,通常小哥翻译的根本不是人家说的话,就骗骗些不懂日语的,说白了就是,小哥口传翻译经验不足,不会一句一句翻译,人家讲这么长一大段话,你又没有过于常人的记忆力,还要翻译成中文,再一流的翻译估计也不行吧。这是我个人对翻译小哥的评价不要问我为什么知道。设计在哪里?
一个炫酷吊炸天的渲染视频过后,当那个什么什么CEO单手拿着他的”斧子主机“的正方形盒子单手捂住胸口带着口吃说:”这··这···这···绝对不是···拿安卓游戏来忽悠人的安卓盒子啊“的那一刻我真的迷惑了,我内心充满疑问。这不是安卓盒子?这怎么不是安卓盒子啊?这就是一个盒子嘛~就是一个盒子没错啊!有人死主机抄袭谁谁谁,先不说抄袭,但看正面,不算中间陷下去的角上下正面正方形4个角一个8个角,任何一个角都可能刺穿我的喉咙,刺穿我的手掌,放进背包里刮花我的手机刮花我的平板,黑不溜湫的一个小盒子符合哪里来的设计什么人的审美?可能我说得过了有人觉得我是黑子,好看不好看还是每个人不同看法嘛。学乐视公布BOM?
WOW!!~高大上耶~~!英语耶~~!欺负我读书少看不懂英语耶~~~!TGK1一个需要320人民币32Gemmc内存 95块人民币无线数据传输模块
40块人民币电源 35块人民币主板42块人民币真心英语差mechanical不知道指什么 其他机器?风扇?手柄和其他 300块人民币 WOW~~!这其他又不知道是什么耶~~好深~~!加工费 30块人民币物流分配 15块人民币不知道大家对这个BOM有什么看法,先上张图8美元等于····咦?怎么好像有点差距···
先不质疑这BOM有没有水分,游民上有人说在中国产品低于成本价格销售违法,我不懂法律我也不知道,只是我觉得,BOM这个东西,你说多少就是多少,整天哪低于成本价作噱头唤醒爱国之心或是骗无知的人贪图小便宜心理跟最近留下的那个“河北石家庄!河北石家庄!宝石店老板带着小姨子跑啦,老板混蛋不是人。欠我们一年得工资都没给,原价十万二十万的蓝宝石,现价只要通通9.3。”的街边叫卖没有区别。发布会隐瞒了很多很重要的信息不说1.移植游戏的大概价格以及首发游戏的价格,游戏价格都不知道就预定的人,不是内定内刷就是有钱没地方花又或者是以为游戏真的不用钱就傻乎乎支持国产的。2.是上面提到的游戏体验,游戏画面,优化程度,帧数等等,我不知道会场有没有体验区,总之发布会没有展示实机游戏展示,我就当没有,所有公布过的游戏视频都是宣传视频而不是斧子主机的实机展示视频难道我有说错吗?实机演示都不公布凭什么要人家买买买?真当玩家是傻子啊?3.跟国行PS4X1比首发游戏多,遮遮掩掩说首发二十多款,后续的什么时候发行还是未知数,而后续是否还有游戏更新还是一个大大的问号。讲来讲去,配置是一个大问题
在很久很久以前老黄和雷布斯就已经说过英伟达tegra4性能媲美次世代主机,tegraK1超越次世代!我···tegra4,tegraK1,枭龙810,枭龙820的移动产品都有,都用来玩游戏都知道其性能,不要跟我说什么阉割不阉割版tegraK1,别说820GPU这么叼都不敢说跟PS4X1比,一个安兔兔顶多三万来四万多分的CPU即使带个小风扇能干出什么来?如果高性能真的可以装在一个这么小的盒子里那为什么PS4X1不设计得小巧一些容易携带?
说到底,游戏机是为游戏而生的,没有独占大作游戏,这台机器想不暴毙估计很难,靠真三国无双7?超级房车?刺客信条编年史?等等这些所谓的AAA大作?家里稍微有一点配置的电脑都应该满帧就算不去3大妈下载免费的,SREAM也有打折的电脑PC游戏?家里没有好电脑谁又会有闲钱买你这机器?
想要有独占游戏,却又被安卓系统给枪毙了,游民有人说斧子至少把国内仙剑古剑轩辕剑独占,至少把三剑的粉丝圈住,有人又回复会一起暴毙。我想,三剑能上就已经不错了,还想合作独占真是异想天开,现在国内单机游戏厂商争着想上PS4X1,游戏机商又争着想上外国游戏大作,都是各自飞出各自一片天,实际各自大难临头。作为三剑粉丝的我,如今三剑中续作期待最高的就只有古剑了,去年情怀6真心不想说了,现在更新了有十几个版本了吧?我这中高配置的电脑玩着还是不流畅,游戏体验真不是一般的差,现在玩到中途实在玩不下去了,斧子这配置能跑得动俗称泰坦陨落的情怀6?而当年的仙剑5我称之为催眠5,无聊的故事,泛滥无趣的迷宫,通常迷宫走到一半我眼睛就忍不住不知不觉就睡过去了,评价就很不好,幸好5外传来了个大逆转,轩辕剑6以及6外传评价都不好,尤其是6,外传还好了一些。他们在发布时都吹嘘上PS4X1,现在过多久了?情怀6连手柄都不支持。
不知不觉说了那么多,我可能被删帖,可能认为我是黑子。无所谓,这都是我对这部主机和这发布会极其反感的看法,我到很期待有一天自己打自己脸。
我竟然看完了。。。
我居然看完了
信不信我的小米盒子过几月能刷成斧子
“我到很期待有一天自己打自己脸。”这句才是重点吧,心情我能理解。
一个普通网友会闲到写那么多东西吗
既然是回复我的贴 麻烦先把我的帖子看清楚 我说的是英伟达自家生产的采用X1的盒子1500 自己去淘宝搜英伟达TV 看清楚再喷 别让人看了笑还有 “玩家其实没必要关心那么多 玩家只要关心这机器上有没有自己喜欢的游戏就行了” 这句话 你是怎么总结出等于”无论我做的菜有多难吃,反正我做的就是这道菜,这道菜我做成了,味道如何,你都必须要吃“这个意思来的 这理解能力也是醉了 正确的理解难道不应该是 ”我做的这道菜 你不要关心我是怎么做的 你就关心你爱吃不爱吃就好了“ 这样吗? 爱吃就吃 不爱吃就不吃 很简单的选择题 你去饭馆吃饭 难道每道菜都先去问问厨子 你这菜是怎么做出来的?然后发现”哦 这道菜的配置我很喜欢!“然后才决定吃? 哈哈 笑死人了还有关于安卓系统 我的观点也是一样的 小公司用安卓系统就是实惠的选择 自己开发系统那6000W都不够起步的估计
不用打这么多字的浪费自己的时间,这些大家心里都有数这货是什么东西,?
还什么暴露我身份了 你可厉害啊 人家什么身份一眼就看出来 最烦上来什么不说 先把别人归类然后自己选边站在道德制高点的人 我不想说脏话
我觉得说的有道理
任天堂的主机 你怎么看?
一,暴露了什么身份?二,比喻的“做菜吃菜”的逻辑何在?请楼主答疑解惑,我怕我智商低更看不懂后面的内容了......
499未必有人买!!当听到亏本卖时,当时就想吐槽了,后面有一哥们说7百,要换我在现场,我说500
一点也不过分
费眼,不看
读书多就好 比我说得更清楚 看看御三家发布会 20%讲机器 剩下完全游戏演示和游戏厂商自己上台介绍,哪怕PS4主机发布会也是大半介绍首发和未来要登陆的游戏 对自己的硬件并没过多浮夸的说明
没明白LZ费这么半天劲喷了这么多一直在喷什么?安卓系统?发布会low?还是balabala?国内环境不就是这样操作系统就那么几个索尼、微软、苹果都是把这自己的系统服务自己的产品,维度能用的不也就是安卓了。你说想看到国人自助研发的系统才叫NB,那试问联想出的电脑用Windows系统你为什么不去喷?再有你说的安卓带不动这个带不动那个的问题,请问系统不做优化不更新吗?IOS6的iPhone5S跑不动现在IOS9上的新游戏,你告诉我是应该换机器还是应该更新系统?所以楼主费这么半天劲喷了这么多一点逻辑性与可比性都没有,唯独证明了精品水狗的事实无疑。
作为一个普通观众,为何会无聊到写出如此篇幅的文章来骂斧子……多大仇
理解。其实做为一个玩家,我还是很盼望国内能出个像样的主机的,我没看过斧子的什么发布会。但是看了这么多贴子说国内有什么机子出来了,我忍不住也去他们网页上看了一下。说实话。很失望。 看游戏库就知道,这只是一个机顶盒一样的东西,性能上不去,是不可能做为主力游戏机的。看楼主的贴说的是定位中端? 至少我客厅里不会摆这么一个东西,我为什么不选择PS4? 为什么不选择X1呢~   只能说,看样子还得等个几十年才能有个像样的国货吧~
写得还不错,反正我是不会买的
成本不会太高,这是定律。
兄弟你这波亏大了,你这字数拿五毛我都心疼你。
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& & & & 我的世界是一款沙盒类游戏,游戏中自由度非常的高,小编这次给各位带来的就是我的世界用什么呢斧子好斧头选择攻略,希望各位玩家能喜欢,下面一起来看看具体内容吧。
  属性:
  类型 工具
  耐久度 木质:60次
  石质:132次
  铁质:251次
  金质:33次
  钻石:1562次
  可再生 木质:是
  石质:是
  铁质:是
  金质:是
  钻石:否
  重叠 不可以
  使用:
  斧被用来更快地打破木材和木制品。随着游戏进行,斧的重要性比镐来的低,因为在搜集物品时它不是必须的,虽然适合用来破坏书架,但依然不是必要的。而斧可以破坏的大部分的物品也可以被手快速的破坏。不过,游戏进行时大多数玩家花费的木头数量相当庞大,所以长期来看,用斧头伐木和装修会非常省时。
  将斧头作为武器使用,耐久度的耗损将会是两倍。此外制作时花费的资源比剑还要多。因此,除非逼不得已,否则尽量不要将斧头当作武器使用。
  合成斧需要2木棍和3单位的工具材料:
  速度与耐久值:
  下表总结了不同的素材的斧的速度差异。
  注意:
  ■砍伐木块,直到它几乎被打破,然后切换到非工具项目打破它,可以节约斧的耐久度(不推荐黄金或钻石斧,因为他们的速度快到要开关几乎是不可能的)。
  ■在Beta 1.2更新后,黄金的工具,包括斧头,取得方块的速度比钻石工具要快。
  ■斧头在Beta 1.5,对生物和玩家造成的伤害比赤手空拳还高,这意味着所有非武器工具,斧头造成的伤害最高。但是之后在Beta 1.8被修改回来。
  ■斧在携带版杀僵尸只需攻击三次。
  ■最快的斧头是黄金斧。对木头相关材料的速度几乎比钻石斧高上一倍。然而,相对于能使用1562次的钻石斧,它被视为没效率的,因为它只能用33次。
  以上内容由魔方网小编番茄为您提供,希望可以帮助到各位玩家,同时希望各位玩家多多支持小编。
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