疾风之刃时空术士pk 时空

疾风之刃时空术士60级装备推荐
时间: 10:49:01 来源: 作者:乐游
《疾风之刃》目前等级上限已经提升到了60级,接下来小编为你分享一篇时空术士60级装备推荐攻略,带你了解这个职业的高手进阶攻略,希望你会喜欢!
《疾风之刃》目前等级上限已经提升到了60级,接下来小编为你分享一篇时空术士60级装备推荐攻略,带你了解这个职业的高手进阶攻略,希望你会喜欢!可选的以太散件、以太套装、浅蓝、讨伐、铁匠铺、图书馆装备。然后我们来说说散件:以太散件,有控魔,绝命,天杀等等。然后就是套装:实在高级以太里掉落的装备匣子,打开会有相应的2阶装备,可以用来升级到3阶的套装。去掉穿戴装备去看升级后的装备可以看到套装所加的技能。浅蓝装备:以太里可以掉落的。反正我不建议使用,西趴烂的东西,还死贵死贵的。铁匠铺装备:要做每日得到最后就是讨伐图里面掉落的了,那个概率很低,2档攻击个人觉得不理想。不建议用,1档有太贵,动不动几亿。平民玩家就算了,土豪随意。下面就是图书馆装备了,分为武器和防具首饰。下面就给大家说说装备选择吧:首先浅蓝我个人不推荐,属性太差,可怜的技能cd根本起不到多大的鸟用。讨伐装备2档不推荐,纯属浪费钱,1档的又太贵,平民性价比不高,土豪随意。可选范围就是,铁匠,以太散件,以太套装,还有图书馆了。下面我们来分析利弊。首先很多人选择套装,觉得容易做,而且给技能加的伤害很理想,其实亲你有没有仔细算过这笔账。一个套装要消耗4件装备。而这四件装备我们就以属性损失最少的为例,帽子,鞋子,手套和裤子。如果选套装,按最高算,陨石+30%,位面重叠+60%。那你也就这两个技能有加成。如果这四件为天杀3阶。(注:套装最起码也是3阶);天杀裤子3阶伤害率=1.57+1.29=2.86;鞋子手套帽子略低,为1.32+1.29=2.61;那么四件所加的伤害 2.61*3+2.86=10.69%这就不同了,这个可是所有的伤害都提升10.69.我刷图要用那么多技能。全体提升10.69%,跟两个技能提升,自己计算一下那个伤害更高。我想,效果是显而易见的。那武器就更不用说了。铁匠的防具虽然是传说,但是仔细看,加的全是暴击伤害。而且加的幅度跟天杀的伤害率差不多。下面我们说为什么暴击伤害不如加伤害率,原因很简单,暴击伤害加成的知识暴击以后的伤害,而伤害率不仅加成普通伤害。暴击以后伤害仍然会加成。所以我就不多解释了。首饰的话,我还是首推荐铁匠的项链和戒指的。做出3阶,性价比很高。耳环的话就别做了,不是不如天杀,是比天杀差远了。亲测。做铁匠的防具,耗时太长,不建议做。图书馆,纵观武器,防具和首饰,也就是武器的2类和3类比较合适,防具也就个帽子感觉性价比不错,不然谁没事花30天的时间去做他,确实有点劳民伤财。至于首饰,不予置评,就一个减防的看得过去。帽子里贝拉多娜的洛可可帽子的特殊属性真的是很不错的。值得花30天去搞。武器的话做出以太的天杀以后,可以转型做图书馆的寒溪手炮,性价比高,而且容易做。因为有了免疫远程攻击的秩序之刃,打阿尔奇就跟捏臭虫一样。综上所述:防具:到60级以后,立选天杀;武器:在做出寒溪之前,可以先做天杀手炮,最少做到5阶。首饰:天杀耳环+屠戮项链(攻击伤害率加成高)+ 上古魔神复活戒指到图书馆以后做出寒溪手炮和帽子即可。属性选择:附魔说明:武器附什么属性,首饰就加什么属性。无属性的技能变为武器属性,该技能得到相应属性强化;例如:时空装冰属性武器,冰属性强化+100除了陨石和定时炸弹为火属性无法强化以外,其余无属性技能均变为冰属性。技能伤害提上30%;(每一点,提升0.3%伤害)很多人觉得时空术士无属性职业,纯加伤害就可以了,其实不然,越是无属性,越是好。时空除了陨石和自爆植入意外,其他的技能都是无属性的。如果附魔,效果是非常好的。虽然战力上不会显示出来,但是进图以后,你就会发现两者的效果是天壤之别。冰,雷,火,毒,暗。很多人说选择火,因为他有技能是火么。其实不然,个人觉得选择冰是非常舒服的。因为技能的快速攻击,保证的被动技能的触发,也就是说你打一会就会有怪被定住。别小看这1~2秒的冰冻。那效果是非常好的,可能就是这一两秒,救了你的命。要知道,除了冰意外,其他的就算是限制别人移动,但是boss的技能仍旧可以放出来,很多boss都是持续霸体的。但是冰则不同,冻住啊,管你霸体不霸体啊。所以附魔的话,首饰首推附冰属性强化,不要去加伤害率,因为一个伤害率为高伤害率的附魔珠可能就加2.几的伤害率。但是你加33的冰强化就要加9.9%的冰技能伤害。对时空来说,如果装备冰属性武器,基本就是所有技能伤害加9.9%了注意:不用可以加到120的强化,加够100以上就可以了,因为寒溪手炮攻击时有概率提升20点的冰强化。对连击数高的时空术士,1%的概率根本不算低。光一个时空连锁蛋,就要连打57下。别担心不触发。冰附魔珠,不用买,铁匠那里可以做高级附魔珠的任务,加的属性比卖的好。只不过12天一个。而且动不动把怪冰冻的感觉,不管是在pvp还是在刷图,都是非常给力的。接下来看下鄙人的装备属性值。战力一般,但是基本上所有图都无压力通刷。(血色祭坛除外,非要2人才能进图。)武器:不错吧,绝对不比1讨伐1档差吧。虽然强化加成不多。鉴定效果人品爆发出了系统最优鉴定。加的全是有用的。项链:鉴定属性一定要鉴定出攻击力和伤害率,要是没鉴定出来的话,就去买鉴定卷轴或者做逢魔任务得吧。耳环:要做到7阶才牛逼。高伤害率看着就舒服。整体战力:注意,冰属性强是不计入战力的。实战的时候才体现出来。这个战力是没有加成冰属性强化的。如果换成伤害率的如下图,仅仅替换了一个+4%的秘藏,战力就提升6百多。按这个战力折算冰属性强化加进去的话,34/4约战力提升了近4k。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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评分:7.4(6726好评)疾风之刃时空术士觉醒以后技能变动_技能变动介绍说明
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-31 15:23:59
疾风之刃时空术士觉醒以后技能变动_技能变动介绍说明。黑洞,觉醒以后有变化,我会点出距离施法加14M的那个,比价喜欢,因为持续7秒用到的地方不是很多,PVP的时候手长控制才是王道,所有我选择了点距离加长的。你们可以凭自己的喜爱去点
疾风之刃时空术士觉醒以后技能变动说明,疾风之刃时空术士觉醒以后技能变动之后的效果:
时空陨石:陨石掉落后会吸附周围目标即会爆炸。
分裂物质:被陨石击中目标进入位相扭曲异常状态。
2. 消灭存在
强化消灭:旋风持续时间内持续破霸体状态。
位相崩溃:被爆炸攻击击中目标进入位相扭曲异常状态。
3. 次元扭曲
增加对位相扭曲状态目标攻击的回避。等级越高回避几率越高。
4. 魔炸弹(裂痕炸弹)
时空冲击:爆炸时周围生成冲击波造成大硬直。处于爆炸中心的目标追加进入缓慢状态。
裂痕炸弹:对位相扭曲状态目标施放时造成的爆炸会把位相扭曲状态转移到其他目标身上。
5. 调试模式
进入状态后增加贯通攻击。解除调试状态时吸收周围位相扭曲状态提高自身攻击。根据吸收量叠加状态增加攻击比率。
6. 重力场暴走
重力场结束同时发射强力的冲击波对击中目标造成缓慢状态。
延迟消灭:延长黑洞的持续时间。最高持续时间为7秒。
强化力场:增加黑洞的射程。最高射程为14M。
8. 连锁生成时空炮
同时处理:增加1.5倍的时空炮生成时间。
干涉制动:施放中进入霸体状态并提高二倍防御。
9. 次元扭曲
全队增加15%移动速度并进入次元扭曲状态。
好了,上面的就是技能介绍。下面给大家推荐一下刷图加点。
1.星际陨石
这个技能推荐大家点满,无论是刷图还是PVP觉醒以后都有个吸怪的特效,在小范围之类吸怪后爆炸。伤害可观,CD短信价比高。
2.EX星际陨石
一级EX技能,建议点一级,伤害少,浪费SP点。
3.特殊技 陨石重临
这个技能推荐点一下就可以,用来补有些一丝血的怪,省事,触发效果几率大。
4.空间魔弹
这个必满,时空的核心技能之一,CD短,收益大,超远距离攻击,五连发,伤害超级可观。
5.重力暴走
重力暴走,时空第一个破霸体技能,伤害可观,信价比高,值得点满。
6.连锁空间弹
这个技能建议点一下,觉醒以后没有改变。或者不点。
7.星云裂变
必满,点满以后33秒CD,2段破霸体效果,聚怪神技。PVP收益也很大。
8.EX自毁植入
二级EX技能,个人比较喜欢单刷秒BOSS,所以点满了,时空唯一个伤害过300W的技能,最高的一次我把怪聚一起炸开是500W+的伤害,BOSS还有20管血就直接死了。你们可以自己看着点,我只是比较喜欢秒BOSS的技能。
9.秩序之刃
点一下就好了,没什么用,省着点SP。
10.设置黑洞
黑洞,觉醒以后有变化,我会点出距离施法加14M的那个,比价喜欢,因为持续7秒用到的地方不是很多,PVP的时候手长控制才是王道,所有我选择了点距离加长的。你们可以凭自己的喜爱去点。
11.时间压缩
时间压缩,觉醒以后没有改变,我没有去选着点满,只点了一下。
12.滞重力场
伤害可观,PVP神技,浮空用,建议点满,也可以放弃,只点一下。
13.位面重叠
位面重叠,觉醒以后有变化,加快了怪进入的速度,加快自身的移动速度。点满也不错,CD能接受,伤害还可以。就点满了。控BOSS绝对是个神技。
14.连锁时空炮
建议点一下,觉醒以后有变化,我会点出霸体效果,时空没有霸体技能是比较烦。所有我选择点出了霸体效果。
50大技伤害可观,无敌效果。PVP时还能把人拖到敌方面前进行输出,只要被打到就出不来了的。一直会被拖到结束。
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游戏介绍《疾风之刃》是一款超动作3D动漫风网游。作为新一代动作游戏,《疾风之刃》呈现出极致华丽的动作表演,精心打磨出的打击感震撼人心。游戏城提供疾风之刃激活码、礼包、职业、视频。4 热门网络游戏更多频道内容在这里查看
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来源:超级玩家网 责任编辑:fuxiangde
目前,疾风之刃版本更新数次,时空术士改动较多,所以笔者决定为新入坑和满级不久的玩家稍作介绍当前版本时空术士加点方式和流派。
加点篇:不同加点适合不同玩家或不同的地图,由于从不删档开始,时空技能发生了巨大的变,跟之前技能加点会有些不同
第一种:冰、雷、暗附魔的玩家(现在刷图书馆的加点,有人会问暗属性附魔那么贵有人会附魔吗,答案是有的。别忘了,后街手炮是暗强+10或+9)。
言归正传,因为放弃火强,我的所有火属性的技能都没点,把控制的技能基本点满。
陨石:1级,EX两个都满
自毁:1级(大部分人都点满,但实际效果并不理想,一套爆发,挺多放2次,延迟伤害很蛋疼,图书馆的boos,动不动就减伤,无敌,回血,不适合做爆发技能,更主要就是ap不足,只能忍痛割爱)EX两个都满,没意见
时间压缩:9级(满级10级,9级增益效果和满级一样,只是附加攻击力低了点,ap点出AP1强化,增加范围和持续时间)
黑洞:6级(ap点出强化,5点sp,增加2秒时间,点高就鞭尸了)
空间魔弹,:5级(不点ap,ap点不够)
被动出了右键不点都点满
滞重力场:21级(满,ap点出持续伤害),争议技能,有些人认为这技能鸡肋,CD又长,1级足矣,但我自己实测伤害非常可观,爆发非常高,后期经常能使用。
连时空弹:1级,挂buff用一下,使用频率低,释放技能慢。
重力暴走:满,(ap点出眩晕怪物)
星云裂变:满(ap点出持续破霸体)
位面重叠:满(点出s开头技能减cd)
觉醒:3个都满,(除了团队buff不点)
熵变(ap点出强化,范围扩大100%,总攻击增加50%)
这种加点和觉醒方式由于伤害和控制,在单刷和组队上都能比较好的发挥实力。
下面我介绍一下火强的加点,适合有伤害路线,要求走位好的玩家。第二种:火强加点,小技能点高或点满
陨石:20级(满级23级,由于受sp点限制,少点几点,影响不大,AP点出吞噬,攻击多40%)
自毁:14级,(满级16级,由于受sp点限制,少点几点,影响不大,AP点出传导,爆炸范围减速,持续4秒)
EX两个都满,没意见
时间压缩:1级
黑洞:6级(ap点出强化,就费5点AP)
空间魔弹,:5级(,ap点第二个加暴击,buff前后差近1000的战力)
被动出了鼠标右键都点满
滞重力场:1级(衔接技能用的)
连锁时空弹:1级,(挂buff)
重力暴走:满,(ap点出眩晕)
星云裂变:满(ap点出减抗性,加攻击)
位面重叠:满(点出s开头技能减cd)
觉醒:3个都满,(除了团队buff不点)
熵变(ap有两种,第一种单刷点出强化,范围扩大100%,总攻击增加50%,组队的话点出ap1减火属性抗性,前提队伍里有两个以上的附火属性攻击的职业,要不效果不如第一种强化好)
这套火强加点适合走位好,属性强化高,短时间爆发高,但控制力不足,需要大家多多练习,要不秒怪,要不被怪秒以上加点,sp,ap,剩余都为0,(处女座的完美主义)
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