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疾风之刃时空术士前期技能图文解析与加点推荐
文 章摘 要
疾风之刃时空术士前期技能图文解析与加点推荐
大家好,我是妖冥殿丶薄荷,今天来给大家介绍的是控魔师里唯一的一个可控场也可同时输出的AOE职业——时空术士,时空术士作为疾风之刃里刷本速度和剑魔,天狼并肩的三大刷本职业,他拥有一大堆的群控技能和高爆发的攻击力,下面我就为大家介绍时空术士在刷本的时候如何在远距离将敌人玩弄于手掌之中。首先我先来介绍时空术士该如何加点星际陨石,技能CD较短,召唤时空之门降临一颗陨石轰击在指定的位置并使敌人倒地,远程技能,不适合近距离使用,所以加点时不需要点太高,LV10就足够自毁植入在PVP中一般是和空间魔弹一样作为起手技能使用的,因为它是时空术士中CD较短的一个技能,而且爆炸伤害非常地高,还可炸伤周围的怪物,命中率也算不错,是一个非常好用的技能,PVE里伤害也算是非常高的,而且对怪物炸伤的威力是不会随着范围减小的,一般8级的自毁植入可以打出三千血将近四千血的威力,个人推荐加很高。EX·星际陨石是时空术士第一个EX技能,技能威力非常大,可以召唤一颗巨大陨石对敌人造成成吨伤害,陨石第一下攻击会使敌人浮空,第二下攻击将使敌人造成巨大伤害并弹开,PVE中EX能量槽满了按TAB开启EX模式,再使用S·空间陨石时就将自动变成EX·空间陨石,使用EX技能后人物将会进行一小段耍酷动画,期间是无敌状态,此技可以加多少就加多少。幕次自毁作为时空术士的第一款被动技能,所加的属性是将所有技能施展距离增加到2倍,而且自毁植入的爆炸范围也会增加一米,是一个非常不错的被动技能,被技能是必须点的,这个我就不必多说了。设置黑洞技能可以创建一个黑洞漩涡并将周围6米的敌人吸到中间造成大量打击系伤害,这个技能可以将敌人拉到中间再衔接其他控场技能,黑洞前期伤害不错,后期伤害一般,不推荐加太多点,觉得够用就行。时空术士的被动技能时空瞬移可是其他职业完全没有的神技,时空瞬移技能可以将SHIFT冲刺技能的冲刺效果上增加两个个瞬移的效果,比如按SHIFT冲刺一段距离再按一次SHIFT就可以连续向指定方向瞬移两次,每次都相当于一次冲刺的距离,也就是一次冲刺可以跑出三次冲刺的距离,而且在瞬移的过程中整个人物是无敌的,在瞬移时如果碰到障碍物是无法跨越的,会停下来,此技能是被近身职业或者怪物抓到你时唯一可以使用的逃脱技能,可以助你逃脱出去并且决定接下来是要控住敌人进行打击或者是逃跑,冲刺技能CD为2秒 时空瞬移技能也是两秒,必点的技能我就不解释了。空间魔弹是时空术士可以作为起手的两个技能之一(PS:另外一个技能是自毁植入)也是一些高伤害控场技能必须起手的技能,空间魔弹会让你的手枪装填附加位面扭曲的子弹,LV3的持续时间为9秒,期间让位面的扭曲的子弹击中的敌人将添加位面扭曲状态,位面扭曲状态可以让时间压缩技能将对方大大减少速度的前提下并造成伤害,而且对后期的重要输出技能星云裂变可以增加特殊的辐射伤害,而对后期的位面重叠技能位面扭曲状态可以将敌人禁锢,是前期的核心技能之一,推荐点满陨石重临是在PVE中攻击段数高时小怪头顶会随机出现鼠标右键的图标,这时按下鼠标右键就可以施展陨石重临来召唤一颗陨石降下对小怪造成伤害,这个技能威力不高,而且出现率较低,不推荐点太高。空间压缩是时空术士前期的一个对敌人造成减慢速度的一个技能,这个技能对刚学到的时空术士来说重要性比较大,比如在PVE或者PVP时空术士可以利用这个技能进行一次大型打击 顺序是:自毁植入——空间魔弹——左键攻击敌人并附加位面扭曲BUFF——使用空间压缩将敌人速度大大减慢并攻击有位面扭曲BUFF的敌人——设置黑洞。所以这个技能对前期时空术士来说比较重要,推荐加点。最后一个介绍的是重力暴走技能,也是一个比较重要的技能,重力暴走可以在选定范围内使重力暴走,可以破除一切霸体,CD时间30秒对于前期来说较长,不过技能也比较实用,虽说在使用前还是会有一些耍酷动作,可使用出来后连霸体招数都能破,实用性可想而知了,在PVP中被近身职业近身时听说只要预判好使用重力暴走会有奇效,当然也只是听人说的,本人PVP小白,没有试过。EX·自毁植入,是时空术士第二个EX大招,威力之大我只能用数据来跟玩家们说明,第一个EX技能威力是2741% 而第二个是14799%,威力的大小可想而知了,技能的攻击形式跟第一个EX大招一样先是进行一小段无敌动画,然后将出现一个红色光罩从角色本身扩大到周围,在光罩内的敌人将都被植入EX·自毁植入技能并在三秒后自动毁灭并造成远超角色本身攻击力的伤害,这个EX技能我只能用一句话来形容,那就是:“秒天秒地秒空气”在PVE打到BOSS那关是否害怕BOSS太厉害打不赢呢?那就在之前几关攒够两管怒气,到BOSS时按TAB开启EX模式并用EX·自毁植入将BOSS一招秒杀吧~~ 当然我说得有那么一小点夸张,可技能威力绝对不会让你失望的,推荐必点,不点这号也就废了。魔弹射手,这个技能是时空术士第三个被动技能,作用是在时空术士使用空间魔弹时,按住左键会蓄力发射出五颗魔弹附加到敌人身上,算是个比较鸡肋的技能,因为有时候我总是按不出来&= =&就勉强加一点吧~|秩序之刃,这也是时空术士一个核心技能,秩序之刃发动后会缠绕在自身周围,在PVE中被魔弹命中并添加位面扭曲的怪物,秩序之刃可以自动攻击该怪物,攻击距离高达25米,防不胜防,威力也不可小觑,只不过技能CD55秒,是前期CD最长的技能,这点比较坑,推荐加点。滞重力场,技能效果是让范围内的怪物造成大量伤害浮空并设置异常重力来延长浮空时间,这是时空术士将怪物集中起来后用起来最给力的一个技能,利用黑洞将怪物集中,然后再用滞重力场一下子将一大堆敌人举起来滞空五秒,看着普通怪甚至BOSS级怪物在空中死死挣扎却丝毫没效果的这种成就感是其他职业体会不到的,这个技能是最好用的控场技能,而且威力也不俗,推荐点高。如果你玩的也是时空术士,欢迎到论坛与原作者进行交流讨论》》&
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《疾风之刃》时空术士怎么加点
日 10:23&&&&&阅读(71)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
说完了PVE我们来说说PVP,时空从重力暴走没改版之前是公认的PVP坑爹职业之一,要求预判准,而且不好起手又没有保命技能,被贴身基本只能死,不过重力场暴走改版成顺发以后,时空的PVP之路终于是好走了一些,下面,我给大家带来的PVP加点也就应运而生,和PVE的加点一样,大家借鉴就好,没必要生搬硬套,也许你的那套比我的还要好用呢~
通用这里我基础精通没点,因为PVP里空间魔弹更多是用来打硬直,而不是输出,所以我这里就没点,急遁在PVP中是无效的,我完全是手误,这1点可以加一级的冰刺。
PVP我们就要偷学技能了,冰刺和寒风都非常好用,上面手误点了急遁,所以冰刺就没点,应该是点出来的!
魔影师我们偷学个暗影漩涡,这个小漩涡很好用,对于不是霸体突脸我们也有办法了,挺好使的护体技能。
陨石我没加,PVP用的少。
自毁植入在PVP里还是非常好用,我把剩下的点都扔这个上了,EX都不加,PVP没效果,懒得点,虽然不要SP。
黑洞还是个好技能,基本被黑洞吸住就出不来,当然也不是说必然出不来。不过配合连招还是非常好用。
时间压缩还是1级,CD不减,基本没攻击,用来减速3秒足够了。
秩序之刃:如果说他是刷图神技,那在PVP就是时空最鸡肋的技能,不说别的,这技能PVP里打不出硬直,未免扭曲BUFF时间又短,还要站桩1秒起手,太蛋疼了,还不如不点。
空间魔弹加满,用来打起手硬直非常不错。
右键,没效果不加
滞重立场:虽然加满也不减CD,但是加满有7000%的技能百分比,作为强力连段起手技能,有必要加满。
重力暴走,时空改版PVP神就神在这个技能上,攻防一体,不满能看?
连锁空间弹:很好的连段技能,加满伤害也很可观,CD又短,加满加满。
星云裂变:夺旗的时候对付追兵最好的技能,就算猫娘和斩狂霸体冲上来都没用。加满。
位面重叠:令敌人超级讨厌的吸附技能,被吸住基本就出不来了,然后被打一套,加满加满。
连锁时空炮:伤害非常可观,射程又远,远程起手也可,连段也可,用法多样,就算我刷图不爱用在这里也加满。
那几个新SP技能在PVP中都是无效的就不加了。熵变,虽然没了无敌,但是只要接上了打人超痛啊,80秒的大招,加满。
时空的新版技能有能多的加点方向,我也仍在慢慢摸索,因为我是有人一直组队刷本,所以我的加点更偏向控制,毕竟不是特别需要我打输出,但是单刷的时空我这套点可能就有所欠缺了,还是那句话,大家取长补短,最后还是那句话,没有最正确的加点,只有最合适自己的加点!
以上就是小编为大家带来的疾风之刃时空术士怎么加点内容介绍,希望可以帮到大家哦!想了解更新疾风之刃攻略请点击
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时间: 22:20:43 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面时空术士是个控制和爆发非常足的职业,不过实际游戏需要玩家有比较好的操作才能掌控大局,特别是控制技能释放的时候要稳更要准。
疾风之刃里面时空术士是个控制和爆发非常足的职业,不过实际游戏需要玩家有比较好的操作才能掌控大局,特别是控制技能释放的时候要稳更要准,下面是时空术士加点攻推荐,有需要可以参考参考。
时空术士技能加点推荐
通用技能方面 闪避满 紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱
基础精通 时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。
转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。
前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。
转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1
空间魔弹自然是主力输出满上。
设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。
时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动速度获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动速度不止影响跑路的速度,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)
秩序之刃作为一个辅助范围输出技能,加满后真空期也不长。
相比之下滞重力场就显得太费了。只有一次输出,而且伤害也不是很突出。不过效果很好,相当于一个小控制技能。推荐加1
重力场暴走,每级是0.8S的CD收益,作为后期时空频繁破霸体的技能推荐加满,虽然伤害不够看。
EX2自毁,作为时空招牌秒BOSS技能满上不解释。
连锁空间弹,个人推荐只加一级。首先这个技能释放时间实在太长,而且么有霸体,技能又是属于弹射攻击,相比之下时空不缺乏范围聚怪技能,聚怪后用其他技能输出效率更好。这个技能的作用可以作为为了EX2的爆破秒杀而给群体打上相位扭曲DEBUFF 仅此而已。
星云裂变,推荐加满,也是作为一个不错的聚怪兼输出的技能,还可以破霸体。加满只有三十多秒的CD。配合设置黑洞基本就不愁聚怪的问题了。
位面重叠,推荐加一。一级15M的引力半径已经足够了。只作为EX2秒怪连锁中的控制作用。
最后45 50大招满上。最后的两个伤害超高的大技能作为爆发。
时空术士加点争议其实不大,无论是哪个等级段,直接按最终加点的套路来陪伴自己升级的过程也不会感觉输出不足。
技能释放技巧
时空,以控制为主,爆发技能输出的前提是你要能把怪控住,只要控住,OK,各种技能无脑丢,这里有人就要说了,控不住怎么办?这就是重点所在。给大家介绍一个小技巧,玩过时空的都知道,时空的技能释放需要瞄准,就像英雄联盟不用智能释放的那样,我们只需要在技能页面把技能改成自动瞄准和自动释放,清小怪我就不说了,拉到一起各种技能招呼,重点讲一下BOSS打法。
到后面,BOSS放技能的时候多数是霸体状态,时空是布甲职业,切记不要上去硬抗输出,这是拳刹干的事,不然你会死的很惨,然后等到BOSS放完技能,会有非霸体状态,这是瞬移到离BOSS比较近的地方,然后开始输出,先放强控技能,控住之后在放输出技能,我们知道时空输出主要是叠buff,我们就在强控技能控制成功之后速度给BOSS上buff,然后在放强力输出技能,在其间夹杂一两个EX技能,基本一套完了也就差不多了,一套放完就撤,这时BOSS100%会起身反击,我们就用瞬移技能走位,然后找机会再来一套。
这里说一下,因为我们用的是自动瞄准和释放,即就是我们基本没有时间来点整技能的释放位置,这就需要大家有一定的预判能力,等到大家以后手速和反应快了,就可以不用自动瞄准和释放了
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【飞翔导读】时空术士全方位的优势和劣势的分析,各阶段升级注意问题。
《疾风之刃》时空术士是这个游戏中控魔师里唯一的一个可控场也可同时输出的AOE职业,时空术士作为疾风之刃里刷本速度和剑魔,天狼并肩的三大刷本职业,他拥有一大堆的群控技能和高爆发的攻击力。全方位优劣分析:(1)日常任务练级:极容易,单人碾压当前版本所有成长型副本的征服级难度。(2)成长外传副本(莱温黑市、宝库、凶险雪山):这个明显不是同等级可以单刷的,因为boss再所有角色死亡后会恢复满血,所以这里我们只说组队,时空在队伍需求方面不啻于霜语,超强的控制和聚怪能力都是十分受大家欢迎的,当然,如果还有着一套不错的装备,那么基本不愁没有队伍,就算是装备是贫民级,还是有很多队伍喜欢要的。(3)后期以太副本:这时候单刷征服有有些难了,所有职业都一样,BOSS血量大幅提升,还有各种各样的技能,不过对于时空来说,单刷仍不是不可能,战损率也应该是9职业中最低的。(4)PVP:这个对于时空来说就比较纠结了,作为支援的控场职业那没话说,非常强力。但一旦碰到1V1的情况,时空往往很惨,由于没有爆发技能,被敌人抓到连一顿基本非死即伤,抢人头也不好抢,PVP最好有几个基友,一起去,在有人保护的情况下安心输出,那是一个相当恐怖的存在。总结来说,时空仍然是亲儿子职业,即便被削弱了,那挂13的名头依然高高挂起,刷图王者。时空术士成长指南:在这里我按照洗点水的发放等级来定3个阶段:第一阶段(lv1~lv60)在我们lv1~lv15的时候,是确定我们喜欢用哪几个技能并选择职业走向的阶段,当我们选择了时空这个分支,那么在40之前我们的主要技能有:黑洞、陨石、自毁植入、时空弹和秩序之刃,还有破霸体的重力场暴走、浮空的滞重力场和减速的时间压缩,这里我们可以把滞重力场和时间压缩+1,EX还是加EX2,EX1可以+1也可以不加,右键这次的版本我是不推荐加的,+1也算可以,其它加满。大家也许会说,这样会留下很多SP啊,是的,留下的SP就让我们40级拿到洗点水不用立即洗点,我们留到50以后再用。第二阶段(lv40~lv50)这个阶段由于我们前期没有洗点所以黑洞是满的,这里我们就要加新技能了,我建议放弃45的技能,因为45技能没有穿透效果,并且不能添加空间扭曲的debuff,没有40的连锁空间弹收益高,所以我放弃了这个技能,这里我们的两个强力吸怪技能会出现了,由于前期点不满,所以CD还是比较长的,所以用满级的黑洞过度也不为过,当我们50了,会发现SP点不够点了,那么我们就可以用40送的洗点水洗点了,这阶段我建议把黑洞只加1,其它还保持原样,当然有人说这样SP还是不够,我本人在这里只把陨石+1,因为不知道后期50大招需要多少SP,多留点还是好的,就这样我们慢慢点到60级,吸怪输出伤害样样不差。第三阶段(lv60)这个阶段我的自用加点我会放在后面放出来,在这个阶段大家加点会有点分歧,有人选择加黑洞,放弃了连锁时空炮和连锁空间弹,我觉得是得不偿失的,因为满级后我们的星云裂变只要30秒CD,位面重叠也只要35秒CD,所以黑洞这个不能吸霸体怪的吸怪技能就比较鸡肋了,还有几种我说不上是好是坏,也一并发出来吧:方案1:放弃秩序之刃,黑洞+1,点满了连锁空间弹和连锁时空炮。方案2:放弃连锁空间弹,只+1当贴debuff用,点满连锁时空炮。方案3:放弃连锁空间炮,点满连锁空间弹。
责任编辑:飞翔小编
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