口袋妖怪漆黑的魅影ex里的压力特性作用是消耗对方PP,请问咋用这个特性呀

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口袋妖怪漆黑的魅影电灯鱼独特的蓄电特性
来源:作者:imgty
口袋妖怪漆黑的魅影电灯鱼独特的蓄电特性,这个宠物的特点也是十分的明显,就是它的特攻以及蓄电特性了,可能有些玩家没有玩过这只宠物,所以不知道他的强大,所以这次会来详细的分析一下关于这个宠物的特点,毕竟如此强大的宠物很少见。
我用过么?用过啊
灯鱼大概是我玩DP时候最喜欢用的一只PM了。
本身能力除了HP都一般,而且物防也有问题,不过因为超高的HP,堆防之后耐久还是不错的。
灯鱼最大的亮点是他独特的属性加上蓄电特性。蓄电的存在让他可以抵抗水火冰电4个常见属性的技能,可谓十分优秀。加上他对钢与飞行的抗性,这货足矣跻身抗性最优秀的PM那一类。弱点草与地面,不算多,注意避开就是了。
灯鱼在很多队伍当中最主要的作用就是挡水火电。本身受到电系攻击就回血,配合暴鲤龙这样的PM非常容易骗到电。现在电系PM带觉醒草的越来越少,灯鱼也就越来越舒服,顶现在那些为了抓螳螂带上觉醒火的磁铁毫无压力,最多你把我炸掉嘛。本身特耐还不错,用来对付海星只需要考虑精神干扰与剧毒,像现在那些水电再生高旋海星,灯鱼基本上就是无视他们。挡水系PM的时候,灯鱼有个最大的优势就是有电系技能反制对方,相当强力。对付火系PM自然不用说,冲浪对他们的威胁相当大。
灯鱼缺乏回复手段,虽然它有蓄电可以骗骗电回血的吧,不过终究不稳。睡觉梦话的见过一些,感觉非常的不给力,失去打击面以及干扰技能的灯鱼我觉得真的不足为惧。灯鱼常用的特攻技能无非就是水冰电三个属性的技能,辅助技能无非就是偏干扰的电磁波混乱光,或者偏消耗的剧毒。我个人喜欢三攻剧毒的打法,碰上电鸟只要那边一个不小心,我灯鱼基本上就无压力了,碰上电鬼尽快逼睡也不错。偶尔剧毒到一个水怪雪人也非常美好。如果是两攻的话,我个人还是会选择水电双本。另外如果需要各种针对的话,觉醒火打雪人螳螂、觉醒草打水怪啥的也随意了。灯鱼我个人习惯主加两防,特攻看心情。因为我有灯鱼的队老需要它对付孙悟空,所以我加给灯鱼往往加不少的物防。当然如果纯粹去挡水火冰电特攻的话就主特防好了。特攻我认为必须加,而且对于现在的我来说,让灯鱼极限特攻这个欲望越来越强烈了。我个人经历过无数次灯鱼读猛犸入场用冲浪,结果差一点点没死的情况。不加特攻根本打不动人,即使你有充电光。速度看心情了,愿意加过钢鸟的话就加,反正就那么几点努力的事儿,不会怀孕。
除开属性盾,灯鱼还能找机会来强化清场。灯鱼强化手段主要是高移和充电光,能量储存也算吧&主要还是靠充电光提升特攻的效果。SMOGON有高移充电光灭了一支拉提亚斯+快乐蛋的队伍的战报,具体找不到了。我手里各种提升充电光猥琐人救场的战报,能量储存+能量吸收+充电光是很早以前有人跟我说的,最大问题是太怕状态了,对于这个需要占场的PM来说。高移充电光的灯鱼努力必然是速度特攻,我替身的那只大概速度过钢鸟,HP404,其他给特攻。能量储存的那只需要加速和特攻。充电光最大的问题就是威力实在太差,需要灯鱼救场的时候完全指望不上。
灯鱼在心魂里多了治愈铃铛这个技能,虽然我们不知道这货到底是怎么能摇出铃铛的。这招一定程度上缓解了灯鱼怕状态这一点,不过我还是认为灯鱼格子宝贵,几乎没地方带这个技能。
此外像什么求雨之类的灯鱼也能干,随意吧。
灯鱼的属性在4代里还是独一无二,结果BW里面直接来了被鬼系扫地出门的洗衣机洛托姆这个东西,抢了灯鱼很多的饭碗。原本在国外就不算热门的灯鱼这下日子难受了。不知道以后会不会有起色,摊手。No.145 闪电鸟种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波性格:保守 特性:避雷针努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。No.249 洛奇亚种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说,个人更推荐冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线性格:大胆 特性:神秘鳞努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化,自我再生回复,本系空中爆破必备,通关推荐打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。No.257 火焰鸡&种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速&本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。&1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护&性格:固执 特性:加速&努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。&2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩&性格:调皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。No.409 阿尔宙斯种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样推荐,用腻了剑舞的可以去试试。1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线性格:保守/大胆 特性:天之恩惠努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。2.剑舞+神速+地震+岩石封性格:固执 特性:天之恩惠BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震性格:固执/慎重 特性:天之恩惠努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。No.410 凯尔迪奥种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹性格:保守/胆小 特性:轻快努力特攻速度,常规的强化三攻。2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角性格:固执/开朗 特性:轻快努力物攻速度,同样常规的强化三攻。
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一直搞不懂保护,见切有什么用,求指点
下一回合还是要死了
减轻先读压力 通关的话倒是没啥用,消耗回合,加速特性也就这样。。吧
读招,破请假,耗回合,拖异常
我觉得多P对打群殴一个的时候保护一下还是很要命的
试探对方行动;延长回合发动些效果比如剧毒天气伤害毒疗等;强制托回合以保证一些效果发动比如许愿;应付一些特别的攻击,比如应对猩猩
当双方只剩下1只,对方专围十万我方牛蛙失去了55%的HP,我方冲浪打60%,剩饭回6%,这时保护蹭饭就相当重要了
单打可以剧毒//+保护消耗(特殊的还可以毒疗特性+剧毒+替身+保护消耗),试探对面专爱PM的技能方便换上PM来联防,许愿+保护COMBO保证成功回血,破解请假王的强攻&效仿+吼叫combo,让天气负面作用多伤害对方一回合,让自己蹭一口剩饭或一次毒疗,双打/三打还可以破解对面的集火攻击等等
单打方面试探对方招式(对专爱效果显著)配合毒疗发动蹭回血(毒疗,接雨,剩饭)配合许愿配合剧毒烧伤沙暴寄生进一步损伤对手配合加速、心意不定配合灭亡歌破里奥路拖延回合破空间双打方面有多重要就不用说了
恶作剧风妖精表示有这个和替身别人一辈子都不可能摸到本体一下,什么剑舞三次阴谋三次完全无用……
加速特性蹭速度~
保护在单打的作用,就是配合道具/特性回血,对面异常状态时拖回合,试探,破一些阴人战术双打的作用就很大了。。。三打神技不解释
低级怪双打蹭经验神技
剩饭保护神马的最讨厌了
玩通关的我一直感觉没啥大用
通关四攻,可以不用辅助
好吧,,,我通关用来等灭亡歌的发动
通关时npc用来磨pp的神技
可以让飞膝撞直接
为什么见切比保护PP要少?是因为连续使用见切更容易成功?
试探,剧毒耗回合,虐请假王
你扎根+剩饭+种子 对面中毒+沙暴 这时候一个保护。。。
目测卖萌贴…
用法上面的大大们都说了,,,只不过这种技能我一般不喜欢不用。。
保护灭亡歌我会瞎说嘛……
锁专爱试探
曾经玩过 灭歌 保护
的 但是自从 黑眼神不接力以后 就只能玩灭歌 追击了
比如对方使用飞天,挖洞等技能,用保护就相当于浪费对方两回合出手机会,也可以消耗对方强力攻击技能的pp ,己方有剩饭,液态圈,毒疗等回复状态或灭亡歌许愿预知攻击等需要拖回合的时候——来自 Windows Phone 客户端(爱贴吧)
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口袋妖怪漆黑的魅影4.5
我是在安卓手机上玩的 想跟朋友联机打行不行 那个什么GBA连接器是什么东西指Wi-Fi共联吗
提问者采纳
连wifi都不用不行……魅影是2002年宝石的民间改版,因为存在官方数据库无法显示的东西。如果两人都有实机 就可以当面联机对战。注,改版的存在注定了没法官方联机。而且GBA联机(除了面联)已经停了
什么是面连
当面联机,两台机器离得很近启动同一游戏(或同一世代可联机游戏)时,进入联机选项就可以搜索到对方并且邀请对方一起游戏,是NDS本身的机能,不需要wifi。
来自团队:
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No.025 皮卡丘
种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电
捕捉地:新银叶入口,沙壶乐园
本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。
携带电珠后的皮卡丘远远胜过进化后的雷丘,所以不推荐进化。
十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2
性格:保守特性:静电
努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光...
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心魂的压力特性太渣了把
玩HGSS,满心欢喜抓了只胆小超梦特功个体31,为了去白银山虐小赤在四大狂打,配招:精干冰光影球火放,总觉得PP不够用,一看,坑爹啊,压力特性怎么对自己也有用!!!在这微微吐槽一下
曾经的消耗神级特性……
对自己有毛用
LZ卖萌= =+
自己用技能也用2点PP
额…………我不打PO,就跟同学对战,强攻队,无战术……
那应该是对方压力,比如恶天王的
好玩的游戏不会腻,
绝对没看错!!!话说我是美版,有什么特殊地方吗(不如说这压力)
你真的错了
天王有几只宠也是鸭梨特性的
绝对没看错?- -
不好意思这句话我收回= =|||,心魂里强化超能天王有PM是压力特性吗,黑白玩多了以为特性会显示出来
对方也有压力吧...
以后再也不把话说得太绝对
目测是超能女皇的换装特性复制了超梦的压力特性。
ls正解,刚玩过,经常红暴被她减攻
敢说班错~
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