为什么口袋妖怪漆黑魅影吧的魅影天气预报没有异常

为什么我口袋妖怪漆黑的魅影怎么存档存档都不见了,帮帮忙
口袋妖怪漆黑的魅影里为什么进不了水族馆?
口袋妖怪漆黑的魅影里为什么进不了水族馆? 10
就是和造船厂的老伯对话后,那些堵在门口的人还没有走。
老实说这个游戏我是没有玩过呢--不过既然是绿宝石改版应该游戏线路要和绿宝石相似才对刚刚查了一下我所找到的关于这个游戏的攻略并没有从出发到打联盟这样的所以楼主如果是线路问题不清楚的话还是建议去看些绿宝石的攻略资料应该会对你有所帮助下面就贴一下我刚刚从网上找来的不完全攻略吧411漆黑的魅影-佐罗亚克V1.5非金手指攻略~神兽详细/刷钱/大师球等等详细方法!大师球:前期:104路(天元出城左边)吉野老人的房子上面,草坪大概有1/10~1/15的几率遇到Lv5级以下3D龙.用小偷技能偷,100%大师球我建议最好是抓3D龙,前期还可以自己练起来,再超梦前是个不错的PM..记得偷了结束战后后把东西取下来就OK了.中后期:在发电厂里面会遇到LV35左右的3D龙ZZ,偷法通上小偷技能可在西吉隧道遇LV12左右的沙瓦郎,抓到他以后,他持有物就是小偷技能!!刷钱:中前期:122水道,进入日落山后有个房间,会遇到鬼斯,用技能偷吧.100%金珠,一个金珠卖7500.重要的是,那层全是鬼斯后期:四大通关以后刷秘密基地吧.高经验.一次3W快.几分钟一次小智的秘密基地:通关后的115号道路pm:88皮卡丘81乘龙83卡比兽84水箭龟84妙蛙花84喷火龙度的秘密基地:通关后的120号道路pm:82暴鲤龙86快龙84刺龙王84快龙82化石翼龙84暴蝾螈希罗纳的秘密基地:通关后的119号道路pm:80罗丝雷朵83路卡利欧82波克基斯86沙漠蜻蜓83美纳斯82乘龙抓神兽的一些详细补充:超梦:1.和山木镇上方的石之洞窟深处NPC对话,选择不能.得到破坏因子后,去120路冲浪进洞,遇到超梦,抓到就OK了~(注意NPC的对话,选择不能,选错的话超梦就没了)2.日落山顶层最左边抓到直接70J的,我RP还不错,刷了10分钟,就遇到了,具体遇到几率不详洛奇亚:抓完3鸟,金水市右边116道路右下角,冲浪再攀瀑,进洞后继续攀瀑,经过一个几万米高的瀑布就有相应的洞口进入抓获凤王:抓完3兽后,金水市右边116道路右下角,冲浪再攀瀑,进洞后继续攀瀑,经过一个几万米高的瀑布就有相应的洞口进入抓获三神柱-雷吉洛克:和原版一样三神柱-雷吉艾斯:和原版一样三神柱-雷吉斯奇鲁:和原版一样固拉多:又名古拉顿,同原版一样盖欧卡:又名海皇牙,同原版一样裂空座:同原版一样在天柱抓基拉祈:道谷市白色许愿陨石代欧奇西斯:1.拿怪力术的洞窟左下角冲浪到达诞生岛能抓LV50不听话的2.114路草坪能遇到LV30听话的代欧奇西斯帝牙卢卡:在道谷市上面,退潮后进入看看洞,再进入冰洞后能找到帕路奇犽:流星瀑布第二层找找,有一个不同于原版新开的洞席多蓝恩:缆车的第二站,站台的左边上面一点有个洞,雷吉奇卡斯:神柱抓完后的吉纳左边潜水挖洞骑拉帝纳原始形态:日落山大楼顶层白坟墓,非山顶顶层,是大楼房间顶层骑拉帝纳其他形态:骑拉帝纳原始形态用月亮石变身暗黑洛奇亚:107-108水道废弃船,先拿仓库钥匙,再打开仓库能看到暗黑洛奇亚阿尔宙斯(创世神Lv100):捕捉帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳(变其他形态),在双鹿市觉醒寺最深层(不能带大师球),非常难抓,我是用的究极球,大概丢了50次球抓到的,对话前先存档,战斗后打到创世神红血的时候,把战斗画面调整到究极球的位置,用模拟器存档,,抓不到就回到模拟器存档,再继续抓,这样来回口袋妖怪411漆黑的魅影手打简要攻略神兽篇(未通关可抓)雪拉比:天元森林冲浪,30级。火钢兽:缆车终点处,绕过房子即可,50级。草刺猬:西达镇右边的洞,30级。吉拉祈:道谷市白色陨石,30级。迪奥西斯:西达洞穴冲浪,不听话的,50级。超梦:在送代后信洞穴,有个要用怪力术推开的地方,和里面的人说话,选择不,得到破坏因子,然后去日川市右边的坏天气洞穴(原来拿二骨秘籍的),70级。天空龙:触发双鹿剧情后,天柱最上层,70级。玛纳非:双鹿潜水处,30级。火焰鸟:冠军之路2层洞穴。急冻鸟:哈吉镇左边攀瀑布。闪电鸟:流星瀑布最深处,拿龙爪秘籍那。雷王:银叶发电厂,有新路的。水君:上山优市瀑布处。炎帝:火焰近路。以上3神鸟神兽全部50级。抓完三神鸟神兽后。洛基亚:金水西吉隧道下面草地,要登瀑布。70级。凤凰:同上。70级。一个在左一个在右。恶梦神我没去测试可以未通关抓不,但是美梦神有BUG抓不到。恶梦神:阿田右边屋子睡觉。50级。美梦神:通关后在阿田有两层楼的屋子,2楼那女孩拿三日月之羽,然后道谷睡觉,亲测没用……通关篇古拉顿:和原来一样,去天气室找研究员,在XX路有坏天气,去那路找洞穴。70海王牙:同上。鬼龙:日落山屋子最上层,白色墓碑。三神柱:原版一样。圣柱王:开启三神柱洞穴里面,必须抓到三神柱。梦幻:超梦身上海图,然后坐船,30级。双水都:一个在阿田水手拿票坐船(50级),一个通关后随机遇(40级)。钻石龙:看看洞退潮,(我玩的怎么都不会动的时间。)珍珠龙:流星瀑布新的洞穴(代后在那的洞穴左边)创世神:抓完珍钻三神(钻石龙我抓不到,可能又是bug),在双鹿觉醒寺。闪光宠红色暴鲤龙:沙狐乐园水池。黑色洛基亚:废弃船仓库。闪光皮丘:阿田左边路上。《技巧》鬼龙用月亮石变形态,草刺猬用太阳石变形态,可用太阳石变回去。石头在山优联盟可以买。大师球在大挑战区1万一个,奇异糖果8000一个。刷钱,刷记者,银叶上路,右路,日川右路。一次3000多,带双倍有7500通关后可打小智,代后,渡(龙系大哥)口袋妖怪绿宝石攻略首先选择男/女主角,你的对手将是跟你性别相反的人物。给主角起好名字后就可以进入芳园地区啦。首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。下车后,妈妈让你上楼去调整时钟。调好后下楼,妈妈说博士就在这儿,让你去找他。来到隔壁的房间,上楼后调查一个精灵球,你的对手就会出现。对话后走出房子,往上离开天元镇时,发现博士正被一只针鼠追赶,他让你在旁边的背包里选择一只PM参加战斗,赶跑针鼠。NO.001草蜥蜴草系NO.004小火鸡火系NO.006小水狗水系(注:对手会选择在属性上克制你的精灵。)赶跑针鼠后,博士会把你选的这只精灵送给你,并且要你去103号道路找他的孩子,也就是你的对手。穿过101号道路就是道吉镇了,在右边的屋子里有个大婶会送你伤药。道吉镇上方是103号道路,在那里击败对手后,回到天元镇的研究所,博士会送你图鉴,对手也会给你5个精灵球。离开研究所,妈妈还会送你跑步鞋,之后就可以在前进的时候按住B键以2倍的速度跑步前进了。穿过102号道路来到天元市,先去上方的训练馆。馆主是你的爸爸,对话的时候会出现一个叫道夫的绿头发男孩,帮他抓完感知兽后,爸爸会告诉你,让你收集4枚徽章后再来这里挑战。离开天元市,在104号道路发现一间无人的屋子,先不用理他,继续前进。104号道路的上方是天元森林。在前进的途中会遇到天力公司的一名职员,他被水之团的一名小兵拦截了。击败小兵后会获得一个超级球。走出森林,还是104号道路,在这里的一间屋子里可取得肥波鲸喷壶。继续前进,抵达金水市。以下是金水市训练馆的资料:岩石系训练馆NO.074小拳石12级NO.074小拳石12级NO.299磁石怪15级走出训练馆,会遇到刚才的职员与小兵。上前对话后往右走到116号道路。在最右边有条隧道,洞口有个老头说他的小海鸥被水之团的人抢走了。进去后会看到刚才的小兵和小海鸥,击败他后会得到一个超级球,把小海鸥还给老头后就可以回金水市了。找到刚才的职员,他会带你到天力公司找他的BOSS,BOSS会送你一个导航机,还让你给一个正在山木镇、叫代后的人送信。之后在金水市下方会遇到对手,他会向你挑战。回到天元森林下面的无人小屋,跟刚才的老头对话,他会送你到山木镇。以下是山木镇训练馆的资料:格斗系训练馆NO.066腕力16级NO.307阿萨那恩16级NO.296拳击兔19级挑战完毕后往西北走,有个山洞,进去后跟里面的矿工对话可得到秘传机05闪光。山洞里需要使用闪光,在深处即可找到代后,把信给他后会得到招式机47钢翼,之后如果回到天力公司找BOSS还会得到学习装置。再去找那个老头,他会送你去卡依市。刚到达卡依市,会发现在水族馆门前有许多水之团的人。在下方的造船厂二楼跟一名老伯对话后,就可以进入水族馆了。在二楼击败两名小兵后即可离开卡依市。在110号道路会遇到对手,以下是对手的资料:小海鸥无壳蜗牛草蜥蜴20级击败他后可获得探宝仪。继续前进可到达银叶市。在训练馆门前会遇到道夫,跟他对战后才可以进入训练馆。以下是道夫的资料:感知兽16级以下是银叶市训练馆的资料:电系训练馆NO.100雷电球20级NO.309疾电狗20级NO.082三合一磁怪22级NO.310电气狗24级在精灵中心右边的屋子里可获得一辆自行车,有快速自行车和跳跃自行车两种,分别有不同的功能,以后可随时来换车。在右下角的屋子里可获得秘传机06碎岩。往左走是117号道路,这里有饲养屋,可放精灵到这里生蛋。继续前进就到西达镇了。在西达镇的上方有条隧道,把路上的岩石用碎岩劈掉后可获得秘传机04怪力。回到银叶市,往上走来到111号道路,这里有竞速塔,上方是沙漠地带,暂时还不能进去。往右走,在112号道路那里有一条火之捷径,走过去后发现已经穿过了沙漠地带。继续前进,穿过113号道路后来到哈吉镇。哈吉镇的左边是114号道路,继续前进会到达流星瀑布。在流星瀑布里面会遇到水之团和熔岩团的人,对话后得知他们正在争夺一颗化石。之后回到112号道路,在火之捷径的旁边有缆车,乘坐缆车即可到达凹凸山的山顶。击败熔岩团的首领后可取得化石,之后可会哈吉镇把化石交给之前在流星瀑布里的那名研究员。以下是熔岩团首领的资料:恶啸狗24级火山骆驼24级超音蝠24级下山后可来到飞音镇。以下是飞音镇训练馆的资料:火系训练馆NO.218无壳蜗牛24级NO.322沙漠骆驼24级NO.323火山骆驼26级NO.324火山乌龟29级走出训练馆会遇到对手,他会给你一个躲避沙尘暴的道具,以后就可以去沙漠了。(注:在沙漠里有一座时有时无的虚幻塔,在里面可捡到一块化石。)现在已经收集够4枚徽章了,回到天元市,向爸爸发出挑战。以下是天元市训练馆的资料:普通系训练馆NO.327圈圈兔27级NO.264大针鼠29级NO.288狂暴猴27级NO.289大猩猩31级打败爸爸后,道夫的爸爸会出现,并送你秘传机03冲浪。在这同时,之前开船的那位老头也会回到家里。去银叶市,在右边使用冲浪来到118号道路,在这里会遇到代后。往上走是119号道路,这里有高草,只能走路前进。在119号道路的最上方,有一间气象台,里面被水之团占领了。击败二楼的Boss后,气象台所长会送你一只天气小子。以下是水之团小头目的资料:三色鲨鱼28级恶啸狗28级出气象台,过桥后会遇到对手,以下是对手的资料:无壳蜗牛29级荷叶童子29级草蜥蜴31级打倒他后会得到秘传机02飞天。继续前进来到日川市。日川市的训练馆门前不知有什么东西挡住,无法进去,只好继续赶路。在120号道路的桥上会再次遇到代后,他告诉你那种透明的东西是隐身龙变的,并给你一瓶可令隐身龙显身的喷雾剂,让你击败前面的隐身龙(30级)。回到日川市,对训练馆门前的隐身龙使用喷雾剂即可进去。以下是日川市训练馆的资料:飞行系训练馆NO.333彩云雀29级NO.357热带雷龙29级NO.279海鸥30级NO.227钢鸟31级NO.334大云雀33级继续前进,在121号道路会遇到熔岩团的人,来到阿田市后发现城市已经被水之团占领。在上方的百货大楼门前会看到对手,在这里可与对手进行联盟比赛前的最后一次比赛,以下是对手的资料:香蕉叶龙31级无壳蜗牛32级海鸥32级草蜥蜴34级打败他后,他就飞回家去了。在阿田市最右边,发现入海口被肥波鲸封锁,从水之团的小兵口中得知熔岩团大军压至落日山。在121号道路使用冲浪来到122号水路,水路中间的小岛既是落日山。上山打败熔岩团的人吧。回阿田市通过小道消息打听到在凹凸山异常现象,立即飞往飞音镇,坐缆车上山。上到山顶后往下走,会有一阵地震,之后在山腰上会出现一个山洞,里面就是熔岩团的秘密基地。在深处遇到熔岩团首领,古拉顿也在那里。对话后要与首领对战,以下是熔岩团首领的资料:恶啸狗37级黑蝙蝠38级火山骆驼39级对话后古拉顿逃跑,熔岩团首领也离开。之后飞到卡依市,在上方的船厂里发现潜水艇被水之团盗走。飞回阿田市,在右上方的水域里可进入水之团的秘密基地,在深处发现水之团的首领已坐着潜水艇逃走。另外,在这个基地里还可捡到一个大师球。离开秘密基地,往右穿过124、125号水路,即可来到道谷市。以下是道谷市训练馆的资料:超能力训练馆(2VS2模式)NO.278天然鸟41级andNO.344三合一土偶41级NO.337月神石42级andNO.338太阳神石42级在道谷市右边有一所研究所,里面被熔岩团占领。来到二楼,发现代后正被一个小头目和首领缠住,上前便可与代后组队作战,每人可用3只精灵。以下是熔岩组资料:火山骆驼36级and恶啸狗42级火山骆驼44级and大嘴蝠40级黑蝙蝠43级and恶啸狗38级以下是代后的资料:NO.375双臂恩古42级NO.227钢鸟43级NO.306钢甲暴龙44级打败熔岩团的人后,去道谷市左上角的屋子,代后会送你秘传机08潜水。离开道谷市,在127号水路使用潜水,在水中一直往下走,进入一个洞窟,发现潜水艇就在这里。上岸后击败路上水之团的人,来到深处,遇到水之团首领,还有海皇牙。对话后要与水之团首领对战,以下是水之团首领的资料:恶啸狗41级黑蝙蝠41级大鲨鱼43级回话后海皇牙溜走,首领也离开。离开洞窟,上岸后发现天气大变,还会遇到两个团的首领与代后。游到126号道路,使用潜水,在中间上浮,即可到达双鹿市。古拉顿和海皇牙正在这里战斗。与代后对话,他会让你进入觉醒寺。在觉醒寺深处找到Wallace,对话后他让你去天柱找他。离开双鹿市,游到131号水路,在水路的中间往上拐即可抵达天柱。在天柱顶层遇到天空之龙后,即可飞会双鹿市。回到双鹿市,等天空之龙化解了灾难后,可获得秘传机07登瀑,之后可以去打训练馆。以下寺双鹿市训练馆的资料:水系训练馆NO.370心形鱼41级NO.364古拉海象43级NO.340地震鱼41级NO.342钢钳螃蟹43级NO.230海马龙46级在128号水路使用登瀑即可抵达精灵联盟前面的冠军之路,在这里需要使用秘传机03、04、05、06、07才能过去。在冠军之路1层会遇到道夫,以下是道夫的资料:大云雀44级超能女皇45级芭蕾玫瑰44级圆耳猫43级三合一磁怪41级闯过冠军之路后就抵达精灵联盟了。门卫验证你拥有所有徽章后即可为你打开胜利的道路。以下是四大天王and冠军的资料天王1-Sidney,邪恶系天王NO.262恶啸狗46级NO.359灾兽49级NO.342钢钳螃蟹48级NO.275天木狗48级NO.332塔斯仙人掌46级天王2-Pheobe,鬼魂系天王NO.356黑乃伊48级NO.354失眠鬼49级NO.354失眠鬼49级NO.302地狱超人50级NO.356黑乃伊51级天王3-Glacia,冰系天王NO.364古拉海象50级NO.364古拉海象52级NO.362巨头冰怪50级NO.362巨头冰怪52级NO.365海象牙王53级天王4-Drake,龙系天王NO.372龙龙贝52级NO.330蜻蜓龙53级NO.230海马龙53级NO.334大云雀54级NO.373血翼飞龙55级联盟冠军-WallaceNO.321巨鲸57级NO.350美丽龙王58级NO.073毒刺水母55级NO.272荷叶鸭56级NO.130暴鲤龙56级NO.340地震鱼56级打败冠军后,你就成为了新一届的联盟冠军,之后Wallace会带你进入冠军殿堂,记录你的精灵。之后就通关了。通关后,你会回到家里。爸爸会给你一张船票,以后就可以去卡依市或者阿田市坐船了。之后看电视,上面说有不明精灵在芳园地区飞行,妈妈问你是蓝水督还是红水督,你选择哪只,以后就会遇到哪只水督。走出屋子,博士会帮你把图鉴升级为386版,之后在芳园地区就可以抓到金银版的精灵了。坐船来到战斗乐园,这里是以前战斗塔的所在地,现已改建为更大的对战地区……这里有7种对战设施,暂时不一一作介绍。在乐园的最右边,会看到一个奇怪的树,对着它使用肥波鲸喷壶,就会出现骗人树,40级。收服骗人树后,在它挡住的地方使用冲浪,一直往左走可进入一个洞窟,在里面有大量的画画犬。暂时离开战斗乐园,在119号道路的气象台所长那里得知,某号道路(随机变化)的天气有异常状态,之后立即到那条道路。如果那里是出大太阳,则要寻找一个山洞,古拉顿在里面;如果那里下大雨,则要寻找一小块可以潜水的水域,里面呆着海皇牙。两只神兽各70级。去天柱,2楼需要用快速自行车冲过去(3格加速)。在楼顶有70级的天空之龙。看过电视后,在芳园地区的某条道路会随机出现红/蓝水督,40级。三神柱事件:先去134路,和RS里一样,到一块在急流里可以潜水的地方,到洞底,阅读墙上的文字,再使用挖洞(DIG),门会打开。进门,阅读文字,把321号放在第一位,把369号放在最后再读一遍,会发生地震,所有神柱的门会打开。1.岩(377):他的洞在沙漠南边,到了以后,阅读墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石(ROCKSMASH)门会开,等级是402.冰(378):他的洞在105路上,到了那里后,阅读文字,然后顺时针围绕洞跑一圈(一定要靠墙)跑完后,门就会开,40级3.钢(379):最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级当你收集了200种PM时,博士会给你以下三只精灵的其中一只:NO.153小花兽NO.155火岚兽NO.158小鳄鱼剩下的就要你自己去探索了。THEEND
其他回答 (2)
那是你有任务没完成 望采纳
最简单的办法就是造船厂全部对话一遍,如果还不行估计是BUG,还有LZ是漆黑哪个版本
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口袋妖怪漆黑的魅影存档问题
提问者:| 浏览次数:2306次 |问题来自:全国
修改说明说:请在开始游戏前先将存档类型大小改为128KB以上(这是真正的存档大小),否则通关后会出现掉档情况。如果你的已有存档是64KB大小,请使用压缩包内的扩容工具扩充至128KB。扩容工具需要安装.net 3.5,请自行搜索下载安装。扩容步骤注意,不按照这个步骤顺序你的存档扩容后就读不出了!1.确认自己的存档是64KB的,确认此时你的VBA模拟器选项中的的模拟器-》存档类型是64KB的。2.使用扩容工具扩容存档。3.打开模拟器,把存档类型改为128KB,这一步很重要。4.打开游戏,此时应该可以正常读到存档了。注意:不要在模拟器设置128KB存档的时读取64KB存档,并在此时进行扩容,这样做会导致扩容后的存档无法读取。
我靠,.net 3.5这个什么飞机文件太坑人了,烦都烦死,求助
您还可以输入&span class=&f20& id=&maxtip_answerask_00字
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我在口袋吧下载的,用的是pokemonesavtool
其他回答 共1条
08:13|来自:全国
都不要,人要有多方面才行,看到某人做么事。
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举报电话:010- 举报邮箱:求漆黑的魅影4.5初始存档!!!!!_百度知道
求漆黑的魅影4.5初始存档!!!!!
注意是初始存档!!!不要通关的!!!谢谢!!内容 名字Nice. 物品只要无限大师球!!!!求各位大侠帮帮忙 发去 !!!!
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他不给分的
直接关问题
楼主口袋妖怪漆黑的魅影4.5游戏及初始存档已发,请查收。(因为网络原因或许邮件会有些延迟这是即时存档GBA口袋妖怪-漆黑的魅影v4.5初始完美存档.zip37KB被下载了2945次 128K的游戏存档,楼主请稍等一下。有些邮箱会拦截邮件,如果还是收不到请查看一
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【圣诞献礼】【系列最终作发布】漆黑的魅影 v5.0 无限可能
本来预计在12.25号的晚上发布,因此预告中将发布时间写为圣诞之夜,但是由于大家的期待远远超出了我的预期,并且平安夜才是真正应该赠送圣诞礼物的时间,因此将发布时间提前到今晚,希望充满无限可能的5.0能为大家带来一个难忘的圣诞节,祝大家圣诞快乐!
欢迎转载,转载时请附上原贴地址:
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7年前,有个孩子做了一个梦,而那个梦此时此刻成为了现实,呈现在你们的面前。
【系列最终作】口袋妖怪 漆黑的魅影 v5.0无限可能
Pokemon EbonyPhantom v5.0 EndlessPossibility
制作成员:
Chaotix(Ebonyphantom)
zjzj_square
thunder6358
对于改版而言,所新增和修改的内容越多,出现BUG的可能性就越大,很多改版拥有不错的闪光点,但是却由于大量的BUG让玩家望而却步,这一点无论是对于国内和国外都是如此,虽然改版作者的技术可以在一定程度上让出现BUG的可能性大大减少,但是即使如此,也不可能避免掉BUG的发生,而BUG的多少则是一个衡量一个改版是否真正能够称得上是佳作的重要标准之一,而在内测中修复BUG,则是使得矿石变为精美的宝石中的打磨过程。在内测组成员辛勤的测试以及我和技术组成员的全力修复之下,5.0终于修复了全部影响流程的致命BUG和绝大多数的其他BUG,顺利地在圣诞夜以比较完善的姿态呈现在大家的眼前。当然,大家如果在5.0中遇到了BUG也请在汇报贴中提出来,累计一些后我会在以后抽时间来修复。
游戏中没有加入第六世代的任何要素,原因是5.0的各项设定早在两年前就开始构思并在2013年初最终确定,而第六世代发布到现在仅有两个多月,这些时间不足以将第六世代的精灵,技能等种种要素完善地加入到5.0中,而只加入部分的要素又会使5.0的对战情况处于远离官方的不伦不类的处境,而剧情上也显然也不可能重新再设计一段剧情包含第六世代的神兽以及人物,这段时间加入也只能是作为吸引玩家的噱头而已,很难对于整体游戏的素质有大的改善,反而会影响游戏整体的平衡性和构思,因此在5.0中没有加入第六世代的要素,但是有一些对话在暗示第六世代的种种设定,有兴趣的玩家可以注意下NPC的对话。
在正式介绍这个改版的修改内容之前,我想先与大家回顾一下漆黑的魅影的历史,漆黑的魅影的历史版本大概可以分为四个阶段
第零阶段 发布前()&&接触一些优秀的改版作品,并开始自己尝试制作改版
第一阶段 v1.0~v3.5 (1.8)&& 最初蓝本为盗版商汉化的绿宝石 备份ROM大小合计7.11G
第二阶段 v4.0~v4.5EX-1.9 (3.12)&& 以汉化质量与效果远超D商汉化版的2011新汉化版绿宝石为蓝本从0开始重新改版 备份ROM大小合计12.8G
第三阶段 v5.0(2013.12~) && 基于v4.5EX以及追加的补丁之上继续制作的改版 备份ROM大小合计24.9G(细心的朋友可能注意到了这个大小与预告时的变化,最后一周我和大家所付出的努力,从此处也可见一斑)
&发现之前预告时大家对于这里有一些误解,这里的22.1G指的是总共备份的全部ROM数量,GBA的ROM大小固定为8M,16M或32M,例如红宝石ROM大小为8M,而作为我使用的蓝本的绿宝石,本身的ROM大小为16M,我在改版的过程中将其扩充为了32M,而扩充的部分全部为未使用的空位&&是的,虽然ROM的大小?并没有发生变化,但是里面的数据却从无意义的00填充空位变成了大量的有效内容&&图片地图数据剧情等等。因此看ROM本身的大小意义不大,但是我们可以从备份数量看出一些。为了能够修复以往造成的BUG,我每修改一些内容就会把ROM备份一次,也就是说,从发布以来到现在,我大概备份了(7.11G+12.8G+24.9G)/32M,约为1433次左右(只是单纯的备份ROM,一是没有想到会渐渐走到今天这种程度,二是对于软件的开发没有什么知识,知道版本管理软件已经是一年之内的事了)。虽然文字和截图都可以很好的简单介绍改版的方法,但是数字是最为精准和直观的证明,我的备份习惯一直是类似的,并没有在最近备份的更加频繁,相反&&因为技术上已经比较成熟反而会修改更多的东西才会备份一次,而即便如此,备份的数量也远远超过上一次的,接近上一次的两倍,而且这一次的改版是在上一次的基础上进行修改而并非重新开始&&是的,距离上一次的更新已经超过了两年的时间,而这时间足以让这个这个改版的整体素质发生质的改变。
v5.0在各个方面都比起v4.5而言,有着飞跃性的突破,而这从根本上主要是得益于两个方面的突破&&思想上的突破和技术上的突破,二者相辅相成并且缺一不可。
同许多改版者一样,我在2006年最初接触改版时也有着许多美妙的设想,例如自己创造出一个新的地区,自己写出一个全新的剧情等等,而这样一些富有创造性的想法在当时都有用于技术和精力上的限制而被迫放弃了,于是这个改版就变成了最开始的摸样,有许多亮点但是和整个游戏的整体相比微不足道,有一些很好的剧情设想但是没有展开,例如神兽剧情中其他正统作的反派的相关剧情,其实是非常简陋的。而在对战方面也是类似,虽然在偏向后世代进行靠拢但是技能效果无法自创和技能数量无法扩充这两点,都是非常致命的阻碍,当然这一点在后来的补丁版中得到了一定程度上的改善,而这也成为了5.0更新的几个契机之一。虽然漆黑的魅影如今的热门与其说是质量的优秀使然,倒不如说更是与手机平台的流行有着更大的关联,但无论如何这也从某种程度上是对漆黑的魅影的游戏质量的一个肯定。然而事实上,这是远远超出我的预期的,因为v4.5EX中,我的游戏设想体现大概只有两成左右,虽然有很多的支持与称赞,但这距离我的理想中满意的改版差的实在是太远了&&按照外国一些改版论坛的看法,我甚至并不认为v4.5EX的完成度足以称之为一个真正的改版,这充其量只能算是一个绿宝石的加强版而已。
外国的改版的数量以及整体质量都远超国内的改版,造成这种局面的原因是多方面的,但是主要的原因我认为是时间的原因&&制作一个优秀的改版需要投入大量的远远超出一般设想的时间,我认为无论国内外,改版制作者在工作之后很难再抽出太多的时间,因此改版的最佳时期是在学生阶段,众所周知,国内学生的自由时间要远远少于国外学生,因此虽然有一些改版作者的对于改版十分热爱,但是自由时间的不足导致了技术上的缺陷,而这注定了这份热爱也只能停留在设想之中。
我的改版的第二阶段,也就是v4.0~v4.5EX,是在高考之后的暑假完成的,而且是几乎用了一整个暑假完成的,而那可能是我一生中退休之前最长的假期了&我本以为大学之后的自由时间足够让我来实现我的设想,但是很快我就意识到我这是犯了高考后学生最容易犯的一个错误,大学后的自由时间远远比想象中的要少,因此外国作者仅仅是自由时间的兴趣就能够完成的事情,在国内实现起来是很难的&&学习技术,研究技术需要时间,而当掌握了这些之后制作ROM也需要投入大量的时间,即使投入了时间在前者之上从而具备了后者的技术条件之后,很可能又因为时间的原因而放弃庞大的设想。我想这也可能是在改版技术上超过我的高人大有人在,而制作精良的改版却依然很罕见的原因。
任何改版作者的出发点应该都是出于对于口袋的热爱,也就是说这属于兴趣的范畴,而既然只是一个兴趣,很有可能就因为有更大的兴趣或者重要的事务而放到一边,甚至即使没有,兴趣本身也会渐渐消退甚至消失,更何况一个改版者又是这样一个特殊的身份&&他再为自己喜欢的游戏倾注了那么多的心血,付出了那么多的爱,创造了这样一个对于自己而言的融入了灵魂的杰作的人,却无法得到任何的保护。如果有人想要偷走他的素材,甚至把他的杰作占为己有并且肆意践踏并再次发布,改版者也束手无策,道德上的准绳总会有人逾越的,这也是法律存在的必要原因,而遗憾的是法律保护不了改版者,保护不了这些本是的对错就难以定义的人。未经允许私自盗用素材在国内很多改版者看来是理所应当的事,&本身就是偷了其他人的游戏来做的人,有什么资格奢求别人不拿自己的东西&,我经常看到持有这种观点的改版者。但是稍微想想就能够明白这种观点无异于&偷小偷的东西是合法的&,即使别人真的错了,又怎么能够成为你犯错的理由呢?这只是一个牵强的借口罢了。
改版的卑贱出身也常常被一些玩家所唾弃,这样的想法在很多玩家都有,但是这个复杂的问题的原因几乎都是同一个原因&&不包容,用我很钦佩的一位口吧的见解独到的前辈的话来说就是&傲慢与偏见&,真正不喜欢改版的话倒也没什么,但排斥改版的更普遍想法是&区区改版也有资格配让我来玩?&,无论是正版玩家、烧录卡玩家还是模拟器党的人群中,都会有人有这样的想法,甚至很多一部分都是分不清&盗版&与&原版&的概念的人,常常会看到&玩改版的都是渣渣,劳资从来只玩中文正版&的言论&我来在这里梳理一下这个流程:首先是任天堂制作并发售的原版游戏卡带,毫无疑问是正版和原版的,在DUMP成ROM到电脑上之后,就不再是正版了,而版权归属也很难界定了&&官方显然不承认ROM,但作品又无疑是官方的,但无论如何从此开始即是盗版,但仍为原版,在那之后再烧录成盗版卡带贩售或进入烧录卡自然不改变这一点,自此基础上进行汉化,汉化成果自然属于汉化组,但已经没有法律保护,此时仍为盗版,并且严格意义上来说不是原版,但是从内容上来说可以宽泛地认为是与原版相同的,经过汉化组的同意后,在此基础上修改的改版,与汉化版的版权地位是相同,只是在游戏中融入了自己的思想。但理应与汉化版在版权上处于同等地位的改版,在国内仍然因为版权的问题而备受排挤,这是因为国内改版的平均质量低下,优秀作品寥寥无几,大量纯粹是想要强调&改&这一点的改版作者,在改版中加入了大量的恶搞元素,这是我从没在外国论坛看到过的情况,适当的诙谐是可以的,甚至能够成为改版的亮点,但是本末倒置只顾恶搞远远脱离了喜爱口袋妖怪的初衷的话,制作出来的改版无疑是低级的,自然不会得到大家的欢迎。而这甚至一度是国内改版的主流,因此被大多数人所厌恶也不是没有道理的。(当然,另一方面也是因为手机平台的流行使得很多接触改版的人都是新手小白,对于口袋来说知之甚少,资深的玩家常常会鄙视这种人,而这种情况和改版本身的地位结合起来更是落井下石,改版也常常用了作为攻击这些小白的靶子之一。然而最初又有多少对于口袋一无所知的人也并非一开始就接触到了原版的游戏,而是通过动画或者盗版游戏开始了解口袋,并渐渐真正爱上了这个优秀的游戏呢?现在也有很多人通过改版了解到口袋不仅仅属于过去的记忆,并且开始更多地接触口袋,我也看到了不少这样的玩家也转为了购买任天堂的游戏和掌机的正版玩家,殊途同归,这又何尝不是一件好事呢?)
但是总会有没有忘记对于口袋的热爱的改版作者能够制作出来精良的改版,这些人其实只是热爱口袋的玩家中,表达形式特殊的一群人而已,出发点与写文绘画的人相比其实是很类似的,他们只是在游戏中融入了自己的想法,想法有优劣高低,但是没有高贵与卑贱。不喜欢改版是很正常的,比起改版,我也更喜欢官方的版本多一些,但是改版以及改版作者没有理由遭到大家的蔑视和鄙夷,因为大家都只是喜欢口袋的玩家而已。BW里就体现了不同的差异的思想彼此包容共存的主题,这一点在阿戴克、艾莉丝和N等重要NPC的对话中都很能体现。同样,XY中制作者的理念之一就是,完全不同的X轴与Y轴,却会在原点相遇,而这份&相遇&是值得珍惜的,身份年龄背景都不同的大家也能够同样喜欢上口袋,这本身就是很难得的事,何必要因为观点的不同而彼此排挤呢?也许大家都能够明白并珍惜这一点的话,通过党与对战党,正版党与模拟党等等,也都不会有那么多的争端了吧。
但现状仍然距离本应该的样子很远,改版者常常要因为自己的兴趣与爱而遭到冷眼与排挤,而这显然不是这个改版者想要看到的,因此很多改版者都会在中途放弃掉,谁会愿意仅仅为了兴趣而背负上大家的排挤与误会呢?更加上本身国内改版者的时间就不算多,周围言论的逆境无疑让改版理念的实现雪上加霜,所以我意识到仅仅凭借兴趣恐怕是做不出我理想中的改版的。这样下去,我不仅仅愧对对于大家的承诺,更愧对自己当初的那份梦想。
仅仅停留在兴趣上是不够的,我渐渐开始把这个版本的诞生视做自己的责任&&也许这并不是什么正确的想法,作为一个学生的我,只有学习才能算是责任,但是我认为责任永远都是自己选择承担的,我不想放弃这个梦想,而实现这个梦想就是追梦者的责任。
因此我开始舍弃业余玩游戏的时间,舍弃玩手机的时间,舍弃逛贴吧水经验的时间,舍弃睡懒觉的时间,舍弃一切堕落的可能性,我甚至因为它而放弃参加学生会和一些设计竞赛,除了绝对不让步的学习之外,改版几乎占据了我大学生活的全部时间&&我可以说,我没有哪天一整天脑海里完全没有想过改版的事。
实现这个改版不仅仅是我的梦想,也是我们制作组中每一个人的梦想,更是许多喜爱改版的玩家的梦想。我从接触第一个改版以来,就希望国内能够出现达到我的设想中的高度的水准的改版出现,而我渐渐发现这是很难的,正如之前所说,初高中阶段的改版者要受到制作理念,改版技术和时间上的制约,而大学后的改版者的技术和理念虽然都成熟,但却不得不去忙碌现实中的各种事务,难以把精力倾注到兴趣,相比之下,自由时间相对较多的大学是最好的时机,而即使是在大学中,最后也要有一定的改版基础,从头学起时间上可能会有所不足,而技术上很难做到面面俱到&&需要很多其他优秀改版者以及支持者的帮助支持,而这对于声望不足的新改版来说又是比较困难的。
我渐渐开始觉得,我可能是最接近这个梦想的人。
这是我喜欢的事,是我想要实现的事,是大家想要实现的事,而或许这是只有我才能实现的事。
那么我想,实现它就是我的使命。
在一个正常人都只是当做兴趣的事上做出这样的觉悟,并且为了它能够舍弃很多的人,不是疯子就是傻瓜吧。
但是我想,实现这个梦想的人,却必须是这样的人,拥有傻子般的执着和疯子般的狂热的人。
傻子般的执着和疯子般的狂热&或者说是,早已被我们认为是幼稚的东西的,信念与爱吧。
我最终在不得不放弃之前,实现了这个梦想,因此v5.0也是这个系列的最终完结作,从此以后不会再有大幅度的更新。
看来真的是有感而发&一向喜欢沉默的我不知不觉说了很多哎&下面来具体介绍一下改版的主要新增和改进内容。
除了之前提到的,在时间上我全力以赴以外,技术上v5.0也实现了很多突破,我觉得改版者技术的进步,大致可以分为,从工具层面到数据层面,再到汇编层面,而v4.5到v5.0正是完成了这最后一步的跨越。
这首先要感谢我们的制作组的成员zjzj_square,最初把我领进汇编的大门的就是zj学长,常年习惯了改版的种种&常识&的束缚的我,在zj学长尝试在我的改版上制作新特性的补丁的贴子瞬间让我眼前一亮,也从此让我开始接触并学习汇编,虽然到现在我觉得我学的也只是一点皮毛,但是即使这有着,也有着突破改版的框架的重要作用,更重要的是,能够突破已经被严重束缚甚至扼杀的想象力的束缚。从此5.0的制作理念从简单的梦世界地图扩充和新增少量剧情,变成了把当初放弃的狂想重新实现。
依次为契机我开始挑战之前从来没有想过的各种研究&&比如新增技能,原创技能动画,扩充行走图,扩充训练师数量以及组别和图片数量,控制训练师对战音乐,以及后来为新创造的赛诺地区的城市服务的地图名称框的扩充和恢复点的扩充等等。每一个突破都有着重要的意义&&例如训练师和行走图的扩充,如果没有完成这两点,v5.0剧情人物就要受到极大的限制,不可能做到现在的把所有反派集团都融入其中的丰富剧情,也不会有这么多的高人气NPC的登场,也不可能做到魅影摩天楼这样的加入了历代全部馆主和天王冠军这样在当初接近狂想的战斗设施。技术的突破为想法的实现奠定了重要的基础。
除了我所研究的这些方面,在zj学长打开突破口之后,以研究对战方面为主的saac也进行了许多深入的研究,并且有着许多非常优秀的研究成果,例如新特性和技能效果以及道具等等,这些成果在补丁版中已经有了很好的体现,我想这也是漆黑的魅影v4.5EX人气的主要来源。在v5.0中汇编方面saac也作出了很多贡献,解决了很多我无力应对的棘手问题,也帮助突破了许多实现我的设想的关键技术。
这些突破的技术,例如zjzj_square和saac做的技能效果和特性以及我做的技能动画的原创,在当时甚至是领先于一些国外改版者的,这对于一向认为老外的技术遥不可及的我,无疑是一个鼓励,也是一个良好的开端。
在技术突破之后,在正式开始制作改版时,就可以将之前的许多已经快遗忘的设想重新实现,加上系统地将设想要素整理并逐个开始完成后,达到的效果,就是距离上次更新2年之后的剧情,对战,要素,画面的全面进化。
5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。
同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。
后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。
小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。
地图块美化
小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。
透明对话框
后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。
后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。
当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。
剧情&要素上
之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。
世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。
稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。
一周目标题为&引导&,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。
衔接一二周目的过渡章节&&间章1&觉醒&,间章2&迫近&
比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。
二周目标题为&映射&,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及迷宫,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。
断章&隐匿&
交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。
三周目标题为&未来&,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施&魅影摩天楼&,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。
感谢saac完成的训练师的等级浮动,精灵性格和特性的控制
以及新生,中泉,皮卡,三鹿等EPBA成员完成的大量技能配置以及数据转化工作。
种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。
新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能
(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)
增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。
包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性
新增加一些第四世代和第五世代的道具
技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用
通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括雷电狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。
细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
当然还有其他由于时间太久想不起来的改动。
绝大多数为组内成员制作,人物使用了pokesho的一些素材,少量使用ChaosRush的精灵图片,Pokemon Orange及 FloraSky的部分地图素材。
其他如有使用的素材禁止使用请及时私信提醒我,我会立即撤下,如有遗漏的声明我也会立即补充。
AdvanceMap
PokemonTextMaster
特别感谢:
每一个制作组的成员,没有你们,5.0什么都不是。
在我为了游戏本身的质量,而无暇应对恶意肆意修改我的游戏的改版者时,因出国工作而本无法参与制作,但在最后关头重新加入技术组并帮我对于图片进行了加密的雷电。
汇编方面的一些参考的一同讨论并指点我解决一个棘手的BUG的Enler
提供给我黑白2的PWT部分的汉化文本的酷酷的安仔
最初我学习改版技术的国内改版论坛&&口袋社区PokeTB,以及国外改版论坛PokeCommunity
同样因为热爱默默坚持改版之路的:超级绿宝石和绿宝石改系列的作者海姐,永恒之焱系列的作者暗夜,以及其他执着的改版作者们
面对海量BUG的辛苦测试的内测成员
每一个支持漆黑的魅影的玩家
每一个热爱口袋妖怪的玩家
我不知道为一个游戏倾注了自己7年的青春是不是件正确的事,但是我不后悔。
魅影终将消散,但信念与爱永不熄灭。
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