真三国无双7猛将传mod猛将传兵法怎么得?

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《真三国无双7:猛将传》全秘藏武器获得条件一览
12:05:09 来源:a9vg论坛 作者:c90 编辑:异邦人 
秘藏1武器等级为5,秘藏2武器等级为6,性能固定。无法同时持有多把,丢弃后可再次满足条件重新获得。
在战斗中满足条件后画面下方会显示“贵重品発见!”,这时只要打开战场情报画面再按△键就能从履歴确认具体场所。
秘藏武器皆存放在金色的武器盒里。
前提条件:
- 当前模式为故事模式或自由模式
- 难度为困难(难しい)以上
- 操作武将为该武器的得意武将
2P注意事项:
必须由1P(得意武将)满足条件,击破数等等一概不共享。
樊城防卫戦
战斗开始后9分钟内使魏军水计成功
夷陵追撃戦
战斗开始后15分钟内击破张苞
定军山防卫戦
战斗开始后8分钟内使策略成功
濮阳夺取戦
战斗开始后9分钟内使田氏的伪造书信成功
下邳略夺戦
在刘备军从下邳城城墙下来之前,击破5名被佯动诱导的刘备军武将
荆州平定戦
战斗开始后9分钟内击破关平,关兴,关索
定军山救援戦
破坏所有弩炮和虎战车,并在投石开始后3分钟内击破法正
呉郡攻略戦
战斗开始后7分钟内使陈宫的策略成功
荆州平定戦
战斗开始后6分钟内击破吕蒙和陆逊
新野防卫戦
战斗开始后8分钟内击破廖化
梓潼の戦い
在黄忠之弓齐射发生后,5分钟内击破黄忠和厳颜
长安防卫戦
在己方无人败走的条件下,战斗开始4分钟内击破成宜,张横,韩遂
梓潼の戦い
战斗开始后6分钟内确保前线并击破兵粮库的伏兵
樊城防卫戦
战斗开始后11分钟内使魏军的水计成功
战斗开始后10分钟内击破甄姫
赤壁攻防戦
阻止敌方的火计并在战斗开始后9分钟内击破韩当
丽人捜索戦
找出所有丽人
长安防卫戦
战斗开始后7分钟内使曹操军增援到来
新野防卫戦
満宠的救援成功后击破廖化
梓潼の戦い
马超出现后4分钟内击破马超和马岱
定军山救出戦
发现弩炮部队传令后3分钟内击破张苞
丽人捜索戦
找出9名丽人或以上
丽人捜索戦
找出7名丽人或以上
荆州平定戦
战斗开始后8分钟内架好梯子并击破赵云和张飞
汝南侵攻戦
击破李典和楽进后发现奇袭部队
都督対抗戦
战斗开始后6分钟内击破程昱,蒋干,南华老仙
襄阳攻略戦
战斗开始后10分钟内击破曹仁,徐晃,于禁
江陵防卫戦
在兵粮抵达本阵后击破张辽
寿春攻略戦
在曹操开始进军后5分钟内突破曹操军本阵
卢江の戦い
战斗开始后10分钟内击破张辽,贾诩,于禁
夷陵追撃戦
战斗开始后10分钟内击破冯习
寿春攻略戦
在突破南东寨后3分钟内击破贾诩和李典
汝南侵攻戦
战斗开始后7分钟内击破郭嘉和夏候惇
襄阳攻略戦
战斗开始后6分钟内使襄阳城正门开门
徐州攻略戦
在己方无人败走的条件下,在分队破坏山门前击破陈登
卢江の戦い
战斗开始后9分钟内使周瑜的策略成功
卢江の戦い
战斗开始后8分钟内击破夏候惇,华歆,徐宣
徐州攻略戦
战斗开始后5分钟内在刘备军开始进军前亲自击破张飞和关羽
江陵防卫戦
在兵粮抵达本阵后击破张郃
徐州攻略戦
在陈宫入侵孙策军本阵前将其击破
都督対抗戦
战斗开始后6分钟内击破笋攸,笋彧,张鲁
寿春攻略戦
看破伏兵后3分钟内击破楽进,董昭,韩浩
江陵防卫戦
阻止本阵火计后击破张辽
江东脱出戦
战斗开始后14分钟内击破潘璋,蒋钦,全琮
吕布讨伐戦
战斗开始后9分钟内击破张辽和吕玲绮
长坂迎撃戦
徐庶的策略成功后亲自击破张辽
五丈原决戦
在己方无人败走的条件下,战斗开始后6分钟内击破于禁
吕布讨伐戦
战斗开始后10分钟内击破袁术军的所有武将
五丈原决戦
在魏军入侵本阵前击破张辽,楽进,李典
五丈原决戦
魏军增援到来后,3分钟内击破夏侯渊
江东脱出戦
战斗开始后8分钟内击破丁奉
长坂迎撃戦
徐庶的策略成功后亲自击破曹仁
江东脱出戦
战斗开始后10分钟内击破韩当
永安防卫戦
阻止吴军武将入侵蜀军本阵并在战斗开始后9分钟内击破丁奉,朱桓
永安防卫戦
战斗开始后6分钟内阻止火计
永安防卫戦
战斗开始后5分钟内击破丁奉,练师
定军山防卫戦
战斗开始后7分钟内击破王异,张郃,郭淮
夷陵复仇戦
战斗开始后14分钟内使法正的策略成功
爱马捜索戦
战斗开始后8分钟内击破祝融
爱马捜索戦
战斗开始后8分钟内击破孟获
长坂迎撃戦
徐庶的策略成功后亲自击破贾诩
夷陵复仇戦
战斗开始后8分钟内阻止火计部队执行火计
定军山防卫戦
战斗开始后7分钟内击破夏候霸,徐晃
爱马捜索戦
战斗开始后10分钟内击破陆逊,朱然
夷陵复仇戦
战斗开始后15分钟内使法正的策略成功
战斗开始后8分钟内与夏候霸一同开始进军
美味追求戦
击破收集者10名或以上后获得所有素材
上庸の戦い
确保上庸城不被火计部队,冲车和云梯攻陷
成都脱出戦
战斗开始后10分钟内击破所有伏兵
诸葛诞秘计戦
击破文鸯后,3分钟内在北东寨与诸葛诞会合
上庸防卫戦
战斗开始后5分钟内救出所有在上庸城内的己方武将
合肥新城防卫戦
战斗开始后7分钟内击破吕蒙和陆逊
上庸防卫戦
战斗开始后6分钟内救出所有在上庸城内的己方武将
合肥新城防卫戦
战斗开始后7分钟内击破丁奉和朱然
巴蜀平定戦
战斗开始后15分钟内成功使钟会军的全部3名武将归顺
成都脱出戦
破坏所有连弩后逃离成都城
战斗开始后10分钟内入侵玉座
战斗开始后4分钟内击破左霊,朱隽,宋果,牛辅,胡封
长安夺还戦
战斗开始后10分钟内击破甄姫,张郃,袁绍
天下一武术大会
战斗开始后6分钟内击破孙坚和黄盖
名族威光戦
战斗开始后10分钟内被认定为袁家第一
汝南救援戦
战斗开始后10分钟内击破李典
猛獣爱护戦
战斗开始后6分钟内击破袁绍,小乔,月英
猛獣爱护戦
在袁绍和小乔接近动物前将他们击破
汝南救援戦
战斗开始后8分钟内击破张郃
官渡迎撃戦
在己方无人败走的条件下,战斗开始后5分钟内击破张郃
小沛の戦い
战斗开始后8分钟内击破关羽和张飞
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
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今年恰逢《真三国无双》系列15周年,KT社目前公布了大量《真三国无双》角色进化壁纸,貂蝉众人愈发胸狠!
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《真三国无双7 猛将传》秘武获得方法分享
《真三国无双7 猛将传》秘武获得方法分享,《真三国无双7:猛将传》中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事,下面给大家带来玩家分享的秘武获得方法,一起来看看吧。">
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《真三国无双7 猛将传》陈宫兵法用法分享
打法如下:N 技:兵法简横扫,攻击力低且陈生无内建BUFF,所以不能作主要输出,攻距较短但攻速快而角度广,近战没甚死角(除了2下脚踢,但影响不大),主要作为部署各种C技之用。C3:召唤剑兵,前方6连斩威力一般带晕,目测小兵不会移动及转向。伪连(?)且收招不算快,但收招后小兵还会斩击一段时间而你可自由行动,正是这招精要所在,你可以连续C3造出多个&分身&, 群战时顶住一下。对大将时即使给他防住,你也有时间绕后攻击,从而施展其他战略。C4: 枪兵跳斩,真连(?)威力一般吹飞,除了把敌人轰走外没啥用。C5+EX: 踢浮空,召唤剑兵2连斩,威力算高(尤其最后一下),但因视角问题有机会漏接。剑兵出现后至收招时你没被打判定的,有2倍时可用作攻时了结敌将。C1+EX: 召唤箭兵2隻向前放箭,射程甚远且威力不俗,中者会向后吹飞。连按可造成密集弹幕,出招过程长自身后方无防备,另放EX时会小步前移要多注意。C6: 召唤盾兵3隻向前衝刺,共3HIT攻距远但威力一般,中者会向后吹飞。易武: 骑兵从后向前衝刺,可打到近背敌人,防止被背袭良品。无双: 基本上3个无双都很废,攻击力和範围也不出彩只能作解围,主要输出就不要指望了。当屈(STORM RUSH): 有人说很强,但我没看出来。HIT数是高,但别说不能移动甚至转向也很慢,攻距又短,最惨陈生本身很难磨出SR,所以不能依赖。醒无: 初段移动慢HIT数不高难捲人,后段衝刺较好HIT数多移动快,但初段捲不到的敌将到尾段也会防住你,所以还是很鸡筋。主要打法:1. C1+EX和C6并用效果相辅相成,概念是各种屈死敌将,且最能发挥功效的场所以狭窄通道,如长安夺还战的迴廊等。基本上面对大量敌将也没问题,只要注意小兵偷袭。先以C1+EX制造弹幕,由于敌将中箭者会向后吹飞,所以基本上会硬吃所有箭击。如果有小兵来近就改以N1-5打散小兵,C6再推后敌将,安全后再连放C1+EX,就能PLAY死敌将了。坏处是始终攻击力偏低,要射死大将需时甚久,可能失去获得武器的机会。2. 使用打法1削血到一定程度,或本身攻击力高时可用这打法: 以C3削血或封住敌人后绕后狂N,最后放C5秒人。老实说这打法在敌人密集时不太安全但输出较高,要小心用。3. 关于属性: 兵法简的属性效果不太明显,要用的话我看只有 蜗牛 和 斩 较可取,蜗牛可更有效封住敌人教他吃更多弹幕,且蜗牛后可更有效地施展C3+绕背狂N,最后以C5+EX秒人。后记: 陈宫是新7新人中我最喜爱的(其次是苗桥伟), 因他实在太萌了,没有贾诩的阴险嘴脸,只有一双水汪汪的大眼睛,一副笑不合胧的嘴巴。加上如张角般阴阳怪气的声线,实在叫人难忘,而且他有自己的独特打法,很值得试试。《真三国无双7 猛将传》秘武获得方法分享 吕布最强武器指的是秘武吗?如果大家对于其秘武获得方法有疑问或者不知道如何获得的玩家们,这里的方法就是你的帮手了!
秘武1的拿法是&下ヒ防卫戦&裡面救出宋宪&#12539;候成&#12539;魏続并阻止他们背叛,至于这个关卡要怎么出现呢,就是把魏传的关卡&宛城の戦い&裡面曹昂,曹安民让他挂掉,不要救他们魏传就会出现&下ヒの戦い&,这个关卡打过之后自由模式就会出现&下ヒ防卫戦&了达成的方法基本上就是速度要快~~因为这几个武将只要被打败就会叛变了,要快速跑到他们旁边击败他们身边的无双武将,打败一个别停留马上到下一个去(刚好会绕城一趟,沿着城墙走就可以了)秘武2的拿法是&长安夺还戦&中,快速击败甄宓、张郃、袁绍,这个关卡的出法是吕布传达成所有的ifif 1 虎牢関逃亡戦 这边小心别让华雄挂掉就好了if 2 长安政変 杀董卓之前找到叁个藏有老虎的地点,杀死董卓之后快速回到王允的所在地if 3 常山の戦い 让袁绍感谢你叁次,方法就是跑在袁绍的前面把他前面的敌人都解决就好了,这边要注意不能让袁绍的人挂掉if 4 定陶の戦い 如果前面的if都有达成的话,这边就可以跟华雄说话来开始事件分歧,顺着剧情打到最后一关就是&长安夺还戦&了如果问的不是秘武的话,就是要打将星,然后武器屋升满,接着弄把伤害高的四星武器开始武器锻造吧!!!重点都有标出橘色了~《真三国无双7 猛将传》吕布方天戟心得分享
正文:方天戟简介:作为剧情上最强的角色--吕布--使用的武器,方天戟的性能和动作具有非常匹配其角色定位的威力和霸气,虽说在超科技武器一样接着一样出来的现在,身为老面孔的方天戟的攻击动作略嫌地味,但凭其优异的範围、相当良好的攻速、以及强悍的火力,仍然让它被评等为近乎顶尖的攻击武器。下文便是针对方天戟各个动作的介绍和讲解:方天戟动作简介:通常攻击1~6(以下简称N1~N6):以单手挥舞方天戟、执行豪快扫荡的动作,除了N3的纵斩外都是大範围横扫的攻击模式。N6附加属性和击飞性能。虽然在六代被归类在「重武器(旋风天禀武器)」,但本身的攻击速度仍旧相当优越,在人群中也能安全施展,是相当安定的扫荡型攻击。蓄力(以下简称C技)攻击1:两手持方天戟高举过头,放出咆啸(衝击波)。无法格挡,但是威力和範围都相当......精緻。虽说发招和收招的速度都很快,但仍然不建议使用。这招只有在被密集的人群紧紧包围时,能拿来作为简易的护身用,整体战略价值并不高。封印推荐。C2:用方天戟将面前的敌人扫起的击飞技,具有发招快速和破绽小的特点。虽然威力不大,但很适合作为浮空连段的起点。值得注意的是:这招能够发动属性,也是方天戟所有动作中能最快发动属性的攻击技,配合每个人配属性的习惯不同,能发挥出由低到中高的各种价值。C3:平持戟、扫荡前方偏左约六十度角的动作。预设做出两下扫击,最大可追加入力至五下。动作速度非常快,但是后方和右边有大破绽,如果想要用这招作为扫场技的话要多加留意发动时机。而不论追加入力几次,最后一下的横扫--用双手持戟勐噼--动作,是有附加属性的。本身的战略价值就已经十分高昂,配合吕布的EX1,更是可以非常弹性地运用,没意外的话,这招应该会是大部分玩家的主力技。EX1:「ふん、消えろ」浑身缠绕斗气后,朝前方衝去并且捕捉对手、将对方抓起后以对方后脑杓勐烈往地面砸去,并且产生半球体状的衝击波,是突进技也是捕捉技。动作中具有减伤、攻击耐性等状态,而捕捉成立后则是短暂时间无敌。在六代和七代本传中具有噁心等级的攻击力,但七勐中取消了按体力比例扣血的设定、且半球衝击波的效果也从无视防御改成崩防,总体而言算是弱化了不少。不过捕捉技本身无视防御的效果、发动中无敌的奖励、加上那仍旧算十分高的攻击力,让这招成为对武将战时不可多得的重宝。由于是衔接在C3之后,因此战术弹性十分大,可以视情况做出「扫荡五下后随意抓一个人清场」或是「看人群死得差不多了,扫个两下就转入EX1抓武将」这样的变更。抓技本身的判定角度十分广,即使对象浮空也能确实捕捉,不过正是因为这样的宽鬆判定,导致在乱战中容易抓错人,使用时要稍微注意一下。另外,由于捕捉不成立的情形下,吕布衝刺的距离颇长,因此也有那种「向后使出EX1逃跑」的战术存在。C4:持戟做出对前方约一百二十度的範围、由左下往右上扫荡的动作。在六代和七代本传中本来是破绽大、威力小、战术能力低落的招式,勐将传中特别为了配合衔接于本招之后的EX2而强化了这记攻击。虽然範围和威力都变大,但是如果没有派生之后的EX2,收招的破绽也不小,因此不太建议单独使用。EX2:勐将传新增的攻击招式,动作模组接近四代的C1。在全身缠绕斗气的挥戟突进后,周身爆发赤黑色衝击波的超範围二段技。虽说威力低下这点为人诟病,但我个人认为这招在各种层面上补足了方天戟的缺点:缺乏快速发动的护身和扫场技--EX2的战略价值从根本上就不是给予伤害,而是快速扫飞小兵(清场)。由于武将的AI设定比小兵还要会挡,因此常常在发动这招后,场中一时叁刻间只剩下武将,这时就可以利用吕布丰富的捕捉技轻鬆给予武将伤害,不需要担心意外抓错人的事情发生。C5:将戟向前刺出,捕捉敌人后进行华丽乱舞的捕捉技,捕捉成立后到攻击结束前全程无敌。一开始刺出的那击有分两段判定:在方天戟长度内的命中判定是「无视防御直接捕捉」,而从戟尖刺出的那一小段剑气(?)则是有着崩防判定。捕捉成立后,就是华丽多段数的乱舞攻击,在七代本传中,对于相性良好的敌人,只要捕捉成立,基本上就是衔接暴风连击(以下简称SR)的保证,不过在勐将传裡头由于系统因素(SR派生难度提高),间接导致这招威力减弱;且由于天禀是旋风,有时面对格挡状态的敌人时,旋风特效反而会把敌人推远而让本应成立的捕捉失败--这点跟枪的C2很类似。不过,这招仍旧能够作为很良好的「瞄準技」使用--即使捕捉不成立,只要弹开敌人的防御后,就能轻鬆以无双技给予大伤害。而捕捉成立的情况下,最后一段的攻击(刺起敌人重砸地面)有支援属性,且敌人的击飞方向是在吕布面前垂直向上,因此很适合衔接其他攻击技,不过要注意的是:由于击飞的高度足够让AI的无双武将发动空中无双,因此,在面对无双武将时,有时会建议在倒数第二段的攻击(用戟尖戳刺敌人)时就发动无双先发制人。C6:由左下向右上扫戟后,进行广範围X字扫荡(四下,可追加派生至六下)、最后再以咆啸(衝击波)作为结尾,发动中全程无敌且範围、攻击力都十分惊人,可说是方天戟--吕布--的代表技。这招在X字扫荡的最后一下、和紧接着的衝击波都有支援属性发动,且衝击波强制崩防,作为攻击技来讲可说是十分优秀。不过,由于起手的那下扫击有些许硬直,如果要在人群中乱发这招的话,需要配到至少七到八点的神速属性。跳跃攻击(以下简称JN):将戟由左往右扫。毫无反应,就只是个JN。跳跃蓄力攻击(以下简称JC):将戟勐烈地向地上砸,会产生地裂特效和衝击波,可以命中倒地的敌人,但是攻击力实在很微妙......衝刺攻击:突进后向前方扫戟,具有击晕效果。骑乘攻击:往右侧扫戟,最大六下。骑乘蓄力攻击:先右再左的两记斩击。有附加属性。易武攻击:由左下至右上的挥戟攻击,无视格挡与否、无视相性,被命中的敌人会强制进入软倒状态,虽然动作地味,却可以说是方天戟最强(最厨)的攻击。可蓄力,蓄力满的时候发动的话,会产生一道往前放射的半月形衝击波(月牙天衝XD),被衝击波命中一样具有软倒效果。若两把武器都是方天戟,配合易武至方天戟时的神速和分身效果,将能一口气给予敌人噁心等级的伤害。SR:连续挥动方天戟做出的广範围斩击。範围和攻速都十分良好。易武反击(以下简称VC):往后煺半身的距离后,用戟勐砸敌方。若是两把武器都是方天戟,一样会发动易武效果(分身和神速)。武器简评:即使身为旋风天禀武器(六代的「重武器」),方天戟的基础攻速仍然算是相当优秀的,不配神速也能安全稳定地发挥性能,而搭配神速后更是能够在密集的人群中乱发C5或C6等大开合招式。丰富的崩防招和捕捉技,让玩家即使面对爱格挡的敌将时也能轻鬆给予伤害。而身为长柄武器的方天戟,攻击範围可说是全武器中数一数二的长,面对人群时也能轻易发挥压制和扫荡效果。唯一的缺点是缺乏多段属性技,让方天戟比较不适合走连技流或是属性流,不过这点可以靠那肤浅的易武攻击和具有强劲爆发力的易武效果(神速和分身)来弥补。对多时有C3、C4、C6(、EX2)可用;对单时则有(EX1、)C5可用(可交替接技),整体来说是十分万能的武器。角色简介:作为剧情设定上最强的角色,吕布的叁招无双和(真)觉醒无双的性能都十分良好。除了高伤害力之外,範围和扫荡能力也都是一流的。下文将对其无双乱舞做出介绍:无双乱舞一「无双天武掌」:喊出「おおおおお!最强の武を见せてやる!」之后,将收束的斗气一口气释放,朝前方喷出夹角约四十五到六十度的广大红黑色圆锥状气劲,覆盖範围、射程和威力都是全武将中最顶级的,称作「无双粒子炮」也不为过、在所有飞行道具系攻击中堪称「最强」的攻击。有四次攻击判定,在确实命中的情况下,第叁次判定开始,攻击力超越空中无双「灰烬击」,而四次判定全中的情况下,一击秒杀究极难度的敌将也是十分常见的事情--建议在贴墙的情况下发动,这样能降低命中的难度,也可以用C5先抓住敌将进行瞄準,不过,如果对自己的时间掌握有信心的话,只要看準时机,直接发动也能命中。由于射程极长(勐将传比起本传,射程似乎有稍微改短...不过还是长得很夸张),使得其战略意图变得显而易见--看见前方有密集人群、弓兵阵或弩炮时,喷下去就对了。这招的主要缺点有几个:可以被防御(除了可崩防的第四下判定)、无法涵盖后方(护身性能略嫌不足)、以及发动中无法转向,即使如此,暇不掩瑜。无双乱舞二「天霸无双刻」:捕捉技。收束斗气,将戟朝前平举,在喊出「俺こそが最强!」后判定,捕捉的成立与否会决定演出动作和台词的不同。捕捉成立:「思い知ったか!」规格外的抓技。用戟将目标震煺两步后,将蓄满斗气的武器朝对方脑门砸下、噼出一道黑色的新月状斗气。範围极度狭窄,但是攻击力高得噁心...(实测后约为灰烬击的两倍有余),在乱击10、激昂等属性加持的情况下,一发秒杀究极难度、防御力两倍的无双武将也不是什么难事--除了阳炎化的武将外没有任何敌人能吃得下一击。但是让这招真正被称作「规格外的」,不只是攻击力,还有那完全不需要前置动作就能判定的、无视防御的捕捉能力--只要站在吕布面前约四十五度角、半支方天戟长度的範围内,就会直接被捕捉然后送葬(无误)。如果想进一步确保命中,可以用C5先行抓住敌将后再行发动。以单记攻击来讲,这招的攻击威力可说是七代所有攻击动作中最强、甚至在整个系列作中也无人能出其右,真不愧是无双!捕捉不成立:「来いっ!」双手将方天戟高举过头、朝四周放出崩防但低威力的斗气波,然后自主阳炎化--时效约十叁到十五秒、期间获得攻防上升、攻击耐性等效果。即使以Buff技来说,也有着作弊般的效果,可惜因为是耗用无双进行自我强化,因此续战力和实用程度大打折扣。不过,这招在危急的时刻还是十分好用的--例如长安夺还战之中,遭到曹军包围往夹击的那段;或是即将被人群、弩炮阵或弓兵阵包围时,利用其效果中的「攻击耐性」来杀出一条血路。空中无双「灰烬击」:「散れ、雑鱼ども!」杂鱼煺散击(无误)。在空中收束斗气后、一口气砸向地面产生大範围大伤害力的爆破,巴友追风形容这招犹如核弹爆发,但在我看来这招更像彗星撞地球(伤害力和範围意味),更可怕的是这招不可格挡--配合其範围、威力,让这招一举跻身吕布主力技列表之首--在大部分的情况下,利用这招的强势能力就能解决许多难搞的战况,可说是不下于方天戟易武攻击和效果的超级厨强技。唯二两个缺点:若敌人本身已经浮空,那么命中时的伤害就会降低;以及由于演出动画太短,很难用这招来躲敌人的无双。觉醒乱舞:发出「ぬおおおお!」的战吼后,重复进行袈裟斩\逆袈裟斩的大範围扫荡。速度一般,算是十分稳定的扫荡。真觉醒乱舞:用戟将一名敌人扫上空、用手抓着后往地面砸,然后周身缠绕斗气、拖行敌人并产生大规模的斗气波浪。威力拔群、歼灭能力也是上等,更是全武将中独一无二的「捕捉技型真觉醒乱舞」--基本上被抓着的目标就是直接送去后台领便当了。可惜,由于从觉醒乱舞切换至真觉醒乱舞的动作太长、加上真觉醒乱舞的推进速度太慢很难绕背,使得这招的威力大打折扣--建议在发动(真)觉醒乱舞前,先利用C6崩防后再启动无双。角色总评:吕布的叁招无双乱舞都有出色的火力,特别是无双乱舞二「天霸无双刻」的攻击力位居全角色单次攻击之冠,而无双一和空中无双也都是广範围大威力的扫讨技,(真)觉醒乱舞扣除掉使用时要注意敌将的防御状况外,也是十分优秀的清场技。加上方天戟本身的模组缺乏多段属性技,因此比起现今主打的属性流,我会更推荐走无双流(配挂属性:咆哮、乱击、激昂)。另外,由于方天戟本身的连段性能不佳(或者应该说,攻击性能太强以至于连段不到几下敌人就死了...),因此想以SR主攻的玩家也得特别想办法降低攻击力或配上另一把武器(十字戟是个不错的选择)。由于击破效率良好,因此推荐属性凯歌、咆哮,特别是无双天武掌和灰烬击这两招,朝着人群多的地方施放,还会出现「一发无双补满血条和无双条」这样的情况。
来源:/n/7722.html
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