为pve和pvp是什么意思魔兽世界pvp服务器比pve服务器多那么多?是不是pvp比较好玩?玩家需求比较多?

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本人没玩过PVE服务器,因为大学同学都在PVP服务器,所以就选择了PVP服务器,而且PVP服务器是PVE的几倍,感觉数量少的东西一定不好。
想问一下,PVE服务器和PVP服务器具体有什么区别。除了野外做任务不能被干掉以外,PVE服务器还有什么限制吗?例如PVE服务器可以打战场,打拖把之类的吗?
下半身修行
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不能杀人一个是
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本帖最后由 爱嘅热力 于
11:44 编辑
我就是在PVE服,PVE服和PVP服最大的区别是,在中立地址,PVP状态是关闭的,也就是说在中立地区,对立阵营的玩家在你没有开启PVP状态时,是不能攻击你的。
开启PVP状态:
1、攻击对立阵营已经开启PVP状态的玩家;
2、攻击PVP状态的对立阵营NPC;
3、手动输入 /PVP 开启。
在中立地区,当你没有开启PVP状态时,而对立阵营的玩家开启了PVP状态,你看到对方的名字是黄色的,你可以攻击黄名的玩家,一旦你也开启了PVP状态,那么对方的名字就会变成红色,而你也从蓝色的名,变成绿色。
传送到副本、上NPC提供的飞行坐骑时,PVP状态会立即关闭。
在拖把这类的战场,平时战斗期间未开启时,玩家的PVP状态不会被自动开启,相反如果是战斗开始了,而又被召唤入去,PVP状态是自动开启的,而且不能关闭,在战斗结束后,5分钟时间没有进行PVP活动的,会自动关闭。
战场:当然可以排随机战场了,入去战场,PVP状态就开启,而且不能关闭。
出来战场后,在5分钟时间内没有进行PVP活动的,PVP状态会自动关闭。
[霜之哀伤 安逸圣君 爱嘅热力]
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PVP可以随便打架!PVE打之前需要选择
老板来瓶水
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区别就在野外是否能强歼别人,其他没区别。
基情丶战吼
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就是野外敌对玩家不可以攻击
但是你可以选择成pvp状态,然后在击杀敌对玩家的一段时间里,敌方阵营也可以击杀你。
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他们说的太复杂,就是现在能跨服了,PVP的玩家在野外无论打不打都得打,PVE玩家想打就直接对着红条轰就行了,不需要控制开关,不想打也能站在人堆里看着双方互相打
这个机制不改的话,PVE服人马上就会爆满
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pve服爆满,不太可能
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多谢各位,回答的很详细。
本人从来不主动杀小号,看来还是选择PVE服务器吧。
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PVP:野外中联盟与部落随时随地可以发生冲突,战争。就象抗日时期,八路遇见日本鬼子似的,想打就打。
PVE:和平为主,平常情况下是不允许攻击敌对阵营的玩家,见面不能打。就象抗日时期,八路在美国遇见日本鬼子似的,人家地盘,不能打,得经过同意,也就是开启PVP就可以打了,呵呵。
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PVP服正在PVE化
  多么搞笑的标题啊,在我写完之后回过头来看这个标题,我都不知道为什么当初用了这个标题……   在锦涛同志的领导下,2005年吹了1年的“和谐“之风吹遍大江南北,吹过五湖四海后,终于吹到了WOW了,因为工作关系,离开魔兽2个月后,再次回到这个世界中来,突然发现这个世界越来越和平越来越和谐了,现在在野外碰到对立的阵营感觉越来越友好了,已经越来越不愿意相互撕杀了,越在高等级地图,这个现象越突出,不过貌似荆棘谷、丘陵那些多任务、且等级差距较大的地图,PK还是不少的,也许我杞人忧天、大惊小怪,不知道别的服务器如何,至少我在的服务器(一区/黑石塔尖)这股”和谐“之风正在轻轻吹入,虽然不严重,可是多少能代表一些趋势。   其风如下:   1、在野外,彼此见面不在象以前一样,非要分出个你死我活,取而代之的彼此的视而不见,插肩而过。   2、上面那点,其实早就有了,在战场和荣誉未出之前,在大家顿悟出是在浪费彼此时间后,没有人愿意去杀来杀去的,但是现在,也是我遇到的真实情况,在出了战场、出了荣誉模式,在彼此都不认识的情况下,对立阵营居然可以默契的配合做任务了,你杀你的,我杀我的,相互帮助,互相鼓励,天呐,我甚至一度怀疑,我是不是来到了PVE服……   3、除非是你干了什么太BT的事情,现在守对方阵营尸体的不多了,至少没有一守就2-3个小时的疯子了,对于60级杀小号的人,更多的反应不是愤怒,而是惯以平淡口吻说一句:“哎,一看就是新手(省略若干废话)……”,当然了,很快这个新手也会融入“和谐”wow之中的。   4、战场已经变成LM和BL亲密接触的联谊会了,或许在机缘来到时候,真的能出现几对“人兽”恋什么的,战场上大家“配合”默契,各得所需,战场下大家见面,还好意思动刀动枪么?反正我是每天晚上都能在OGR都能收到别人M我的去刷战场的信息,不过每次我问怎么刷的时候,都被别人当成另类看了……所以到今天为此,还不知道怎么刷……     我个人不崇尚过度的暴力和武力,但是一旦PVP服不按设定的PK规则游戏,那会不会失去PVP的意义和乐趣了呢?貌似以前有句经典的话,“怕死的就回PVE”,为什么会出现这种很奇怪的现象呢,我相信很多比我资深的玩家都会比我清楚,暴雪曾经因为PVP服“和平”发展,推出了战场和荣誉模式,但是现在战场意味什么,荣誉意味什么,我也相信很多人比我更清楚,在我看来,这个战场和荣誉模式的推出,反而加速了PVP服务器的“和平”发展,于是伟大的暴雪又开始升级了,华丽推出1.9版本,随之而来的也推出了万众瞩目(唾弃)的超BT任务安其拉史诗任务,其中有个支节任务(为组合一个字典,需要到对立阵营的主城完成任务)到是可以多少折射出暴雪逼迫对立阵营再次兵刃相对,但是更多折射出来的是暴雪需要双方阵营合作的暗示,在这股“和谐”之风的影响下,又会演绎出怎样的正剧、喜剧、悲剧或者闹剧呢?   一个游戏如果能把PVP进化为PVE,甚至进化为RP,那是多么伟大和具有研究价值的事件啊!到底PVP服会变成什么?我不知道,我只知道,在这个变化当中,你我都是导演、+演员+观众的三位一体的组合!   我看暴雪要把怎样激发玩家PK热情放到2.0版本的日程事宜当中去了,平衡一直是暴雪的特点,但是平衡不代表“和平共处”。
近期游戏热闻魔兽8.0迎PVP有史以来最大改动,再也没有PVE和PVP服务器之分了
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魔兽8.0迎PVP有史以来最大改动,再也没有PVE和PVP服务器之分了
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一心想要野外杀人的X博士今天非常开心,因为《魔兽世界》新资料片“争霸艾泽拉斯”带着失落多年的野外PVP重新回来了!据说是2005年以来魔兽世界最大的改动!惊不惊喜?意不意外?话不多说,X博士赶紧给大家划一下今天发布会上的干货重点:划重点1:取消PVP服PVE服的区别,出门见面就是干在8.0里将不再区分PVE和PVP服务器,玩家在主城可以自动选择是否要进入PVP模式,选择PVP出城就可以PVP战斗,选PVE出城就不会被别人攻击。X博士相信只要是还有一丝联盟部落归属感的玩家,都不会错过这次改动,因为开启PVP状态可以获得更多的收获和奖励,丰厚的杀人升级拿装备荣誉岂不是美滋滋?当然热爱和平的玩家也不用担心,只要选择和平模式就可以安全出城游玩,PVE服的玩家依然可以活在自己的安全小世界里!不过X博士补充一下,这种选择和平模式在国产网游里面已经被玩烂了...划重点2:新战场加入动态资源机制 全程基本都在打团对于喜欢战场厮杀的玩家来说,暴雪这次也是诚意满满的带来了一张全新的“涌泉海滩”,位于希利苏斯的附近。玩腻了老战场一成不变的地图机制的玩家,在新地图里会体验到暴雪新发明的“动态机制”玩法。随机刷资源的模式,无疑进一步提高了遭遇战、团战的几率,可见是一张非常激进暴力的地图!此外竞技场也有了新地图,目前只有2张示意图,都是库尔提拉斯和赞达拉有当地特色的场景哦!课后总结:不要有爱,就要魔兽争霸!《魔兽世界》新资料片“争霸艾泽拉斯”把被遗忘多年的野外重新带了回来,取消P、E服务器的区分,提高野外PVP的奖励,都是为了让玩家在世界上重新找到当年热血打架的感觉。X博士最后用一句话形容这个版本:不要有爱,就要魔兽争霸!
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魔兽世界PVP和PVE服务器
都说PVP服务器是见了面就可以随便杀而不像PVE服务器那样要双方都开PVP才可以杀。。。那么为什么我在PVP服务器上我用右键点我的头像也有和PVE服务器一样的PVP开启和禁用并且点开启之后再点禁用也像PVE那样提示说:当你身处友方领地并且在5分钟内不做任何PVP动作...
我有更好的答案
补充。或者你先攻击了敌方。 低级的时候经常就围观两个70大号在血色对砍.,这时他的AOE也会打到你。这就是为什么在血色LM放奉献不会打爆所有小号..PVE服的开启PVP是指在主城开启之后你可以优先攻击敌对方,然后对方才能攻击你!在野外你不开PVP对方不能杀你!(同上)如果PVP服务器不开PVP的话,别人杀你的盟友时候的AOE伤害就不会打到你,如果点着你放技能的话还是可以打到感觉楼上的回答都不完全正确,这是要亲身体验的
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大哥别人这么简单一个问题 说那么多废话干嘛 PVP服=除主城地图以外全区域可敌对击杀 PVE服=除主城以外全区域不可敌对击杀简单地说PVP服 只要不是对方的已方主城地图 均可以进行敌对击杀(看不懂你别玩这游戏了)
PVP的这个选项是提供给在己方安全区的玩家使用的,你可以己方新手村或者主城开启这个选项,如果不开启,敌方玩家在这些区域是不能主动攻击你的
PVE服的开启PVP是指在主城开启之后你可以优先攻击敌对方,然后对方才能攻击你!在野外你不开PVP对方不能杀你!但是PVP不在野外开PVP业一样照杀不误!
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