游戏王5ds一张陷阱卡攻击诱导盔甲图片样子是一只手朝上

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游戏王原版原创卡片
1,天声的服从&& 魔法&&宣布一个怪物卡的名字,如对手牌组里有同名卡的话就选择一张加入我方手札.&&2、死灵魔术&&& 魔&&对手只有一只正面表示怪物时发动。随机选择4张怪物以正守特召至场,特召怪物每被破坏一只就下降除此效果特召之外一只正面表示怪物攻击力600。此效果特召怪物不得改变表现形式。&&3、糖果屋&&&& 永续魔&&每到自分准备流程选择对手一只正面怪物。该怪物ATK加600,增加后,如该怪物攻击在2500或以上就破坏该怪物。破坏后我方恢复500&&4、半人马&& 永续魔&&自分选择对手场上和自己场上一体正面怪物。随机选择一只将其移出游戏并给该怪物控制者该怪物原本攻击力的伤害。此效果一轮只能用一次,使用此效果战斗流程省略。&&5、蜘蛛丝&&& 魔&&将对手前一回合送到墓地的一张魔法卡加进我方手牌使用。&&6、手中掌握&&& 魔&&说出一张卡卡名,如对手手牌中有同名卡的话就选择一张强制发动。&&7、死者重生&&& 魔&&墓地中一体怪物回牌组,洗牌。&&8、复活的祭坛&&&& 魔&&将牌组最上方2张卡移出游戏。墓地里一张卡回到手中。&&9、手牌交换&&& 魔&&自分手札和对手手札,交换&&10、最深冲击&&& 魔&&破坏全场正面表示怪,双方生命值减半。&&11、造反剧&&&&&& 魔&&选择对手场上一正面怪。本轮自分可以使用这怪物进行攻击事。&&12、废物交易员&&& 魔&&选择自分墓地一张或两张机械族或战士族怪以正攻特召至场,他们ATK减半,不得攻击。 13、奥里哈纲的结界(此卡发动和效果不受魔、、怪物效果影响)&&第一重:自分场上全部怪ATK加500,自分魔法区域也可放置怪物(怪物性质),如怪物区还有怪就不得攻击魔陷区怪。&&第2重:ONLY将第一重奥里哈纲的结界献上后发动,此卡不仅有第一重效果。每回合准备流程恢复[自分场上怪数*500]。对手怪直接攻击时将我方怪一体祭掉,攻击无效宾破坏该怪。&&第三重:ONLY将第2重奥里哈纲的结界献上后发动,此卡不仅有第一重第二重效果。可以使对手攻击我方怪的魔法无效并破坏。&&14、修洛姆贝克的黄金城 环境魔&&每回合可以从牌组中特召一体4星或以下怪。只要双方怪物处于战斗可以状态就必须进行战斗。对手攻击宣言时,破坏对手所有攻击状态怪物,并给予对手破坏怪物总攻击力一半的伤害。每到此卡控制者准备流程,对手必须要将牌组最上方一半牌组数的牌送进墓地做维持。此卡不受任何效果影响。&&&15、凤凰朱雀之阵 魔&&破坏对手场上同自分场上同“快乐女郎”同数目的怪物,并给予对手破坏怪物中攻击力最高的原攻击力一样的伤害。发动此卡本轮不得战斗。 16、削命的宝牌 魔法&&抽到手上有5张为止,五回合后准备流程扔掉所有手牌。 17、战士之魂 速效魔法&&舍弃全部手札,选择自分一体ATK1500或以下怪。之后翻牌,如果翻到怪物卡扔进墓地,选择怪物追加攻击。直到翻到不是怪物牌的卡为止。 18、命运女神恶作剧 速效魔法&&将现在的流程改为下一回合自分该流程 19、复仇的牺牲 速效魔法&&自分怪物战破时发动。将对手那个怪物牺牲后从手札特召一张怪。 20、被埋葬的活祭品 魔法&&选自分手中怪一体。双方都要从墓地中剔除与该怪所需祭祀品一样数目的怪。本轮选择怪召唤无须祭祀。 21、欲望的代价 速效魔法&&从手牌中特召2张4星或以下怪,并正守。本轮无法再进行召唤、特殊召唤,被此效果特召的怪无法做召唤用祭祀,不得攻击。&&22、石板牢 永久魔法&&&选择对手一正面怪。只要此卡在战场上,选择怪无法攻击、改变表现形式,特殊效力失去。对手只能用自己的效果破坏该怪。选择怪不在场时此卡破坏,石板牢送进墓地时对手失去500分。&&23、召灵数 魔法&&选择自分场上一正面怪,舍弃任意数手札。选择怪ATK永续上升[舍弃手札数*500]&&24、超级体力增强剂 速效魔法&&对手发动攻击,自分场上无怪,对手怪总攻击高于自分生命时发动。自分当前生命值翻倍
[游戏日Play汉化组]No....
三形态太阳神,五合一老...
闲的慌 随便做了点玩玩(...
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25、加星者 魔法&&祭掉一体怪。投一次色子,本回合自分可以从手牌特殊召唤一体等级同[投出色子数+祭祀怪物等级]数相同或以下的怪物。 26、生命之水 魔法&&自分从墓地特殊召唤一体怪物并攻击表示。 27、沙漏的色子 魔法&&支付1000分,投一次色子。如果是1、2自己在本回合有两次通常召唤机会。3、4时从自己墓地特殊召唤一体怪物。5、6时,本回合通常召唤高等级怪物无须祭品&&28、自我牺牲 速效魔法&&自分怪物战斗破坏时发动可能。支付1000分。战斗破坏的怪物不去墓地而直接特殊召唤到场上。&&29、队伍 魔法&&对手生命减半,把同减去生命相同数值的攻击力加到我方一体正面表示怪身上,到该回合结束流程为止。&&30、灵魂补充 魔法&&从自己墓地特殊召唤任意数量怪物。自分受到[此效果特召怪物数*500]分的打击。&& 那些怪物本回合攻击不可. 31、服从 魔法&&选择对手一正面表示怪。本回合战斗流程选择怪必须以攻击表示迎战。&&32、魔法教科书 速效魔法&&只能在对手回合使用,舍弃全部手札,抽一张牌。如抽到的是魔法卡的话就必须当场发动。如发动时机不对就无效。&&33、重生 速效魔法&&自己墓地里一张岩石族或机械族怪物以正面守备特殊召唤到场。&&34、命运的宝牌 魔法&&投一次色子,抽与色子数相同的牌,再将牌组最上面同抽牌数相同数的牌移出游戏。&&&35、欲知未来的女神 永久魔法&&翻看对手最上面3张卡,改变其顺序,之后放回原处。此效果一轮一次,此卡离场即被破坏。&&36、制裁现在的女神 永久魔法&&&说出对手DECK最上面卡种类(魔法陷阱怪物),说对了如是魔法陷阱加进手牌,如是怪物就强制以里守备表示特殊召唤到场。此效果一轮一次,此卡离场即被破坏。&&37、掌握过去的女神 永久魔法&&说出因“制裁现在的女神”效果放置在场上的怪物名,说对了,该怪物移出游戏。此效果一轮一次,此卡离场即被破坏。 38、奥里哈纲的魔封剑 装备魔法&&&舍弃本回合抽到的一张牌发动。本卡只能装备在传说之龙所诞生的怪物身上。装备怪物特殊效力失去。&&39、卡盾 速效魔法&&舍弃手札一张。本轮怪物受到伤害为0。&&40、死者的加护 速效魔法&&当我方怪物战斗破坏送进墓地时,舍弃两张手札发动。强制结束当前战斗流程。 41、能源反射装置 速效魔法&&祭掉一个怪物,选择自己场上一正面怪。本回合,选择怪物可以直接攻击对手玩家。&&42、黑枪 装备魔法&&只有ブラック·マジシャン可以装备。攻击防守表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的防守怪兽的防守力,对方的基本分受到这个差值的伤害。&&43、时间跳跃 速效魔法&&双方包括抽牌在内什么事也不做,跳过双方3各三回合。&&44、死之床边闹钟 魔法&&对手抽两张牌。墓地里一个怪物回手。 45、仙书激奋 速效魔法&&结束流程时,这个回合的双方破坏魔法陷阱每有一张,给予破坏魔法陷阱控制者每张500分伤害&&&46、清廉的墓地力量 永久魔法&&自分墓地无怪物时发动。每到对手准被流程,给予对手[对手墓地怪物数*100]分的伤害。自分墓地中有怪物时,此卡破坏。&&47、魔法之圣域 永久魔法&&发动时双方从DECK选择一张魔法卡加进手札。只要本卡在场上打开表示,对手回合也可发动魔法。&&
48、防御之假面 速效魔法&&对方怪兽攻击时,那次的攻击无效。&&49、命令消音器 速效魔法&&对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。之后抽一张卡 50、魔术帽子 速效魔法&&ブラック·マジシャン在场时所用戏法!!(卡上是这样写的)&&51、防御盾 装备魔法&&只有ガーディアン·エルマ可以装备。装备怪物防守力上升300。牺牲此装备卡,可以使自分场上一正面怪不被战斗破坏一次(伤害计算)&&52、冰河混乱时期 魔法&&自分原野上无怪时发动。从牌组里特殊召唤一体LV4以下地属性怪物。&&53、来世 魔法&&选择敌手原野上一体正面表示怪物。自分手札中与选择怪物等级相同的一灵魂怪物无须祭品通常召唤出来。&&54、速攻 魔法(仅为决斗城市规则时出过)&&融合怪物融合召唤当回合可以发动攻击。&&55、埋葬的手腕 魔法&&将场上一体打开表示怪物送入墓地。&&56、魔再生 速效魔法&&对手攻击宣言时发动。选择自分墓地里一张通常魔法并当场发动。 57、黑暗圣域 环境魔法&&自己的[黑暗恋尸狂]进入墓地时可以从手牌、卡组或墓地发动此卡。可将自己的怪兽区作为魔陷区使用。每到对手准备阶段能指定对手一只怪物,若该怪物发动攻击,对手就要受到该怪物攻击力一半的伤害,该伤害能回复自己的生命值。此卡指定的怪物每回合都可以变更。 58、石中剑 装备魔法&&详细效果不知好象是达到某个条件时装备怪物攻击翻倍 59、盾壁 速效魔法&&这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「盾壁TOKEN」(地/?星/0/1000)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品,不得发动攻击)&&60、青铜战士军团 速效魔法&&舍弃任意张手札。特殊召唤与舍弃手札数相同的“青铜战士TOKEN”(地/星3/500/500)。(不能用来做召唤用祭品)&&61、魔法大学 速效魔法&&两张手札舍弃。从手札中通常召唤一只魔法使族的怪物并攻击表示,这个怪物等级上升2,攻击力上升500分&&&62、细胞分裂 魔法&&选择自己原野上一体正面表示LV3以下的昆虫族怪物。特殊召唤一体与选择怪物同攻击力防守力、种族、等级、属性的“细胞分裂TOKEN”。此TOKEN不得攻击。&&63、完全魔法盔甲引力&&&&&&& 魔法&&翻看自分DECK最上面10张牌,特殊召唤其中名为“盔甲”的怪物,其他的卡送进墓地。&&64、雾之祭坛&&&&&& 永久魔法&&发动后三回合后(以对手回合计)牺牲此卡,从牌组里拿一张仪式魔法或仪式怪物加进手札。本卡发动后,不被任何效果破坏。&&65、噩梦铁索 装备魔法&&字能装备对手怪物。装备怪物ATK下降800,我方基本分恢复800。装备怪物无法攻击,无法做任何时候祭品。&&
66、带刺落穴 陷阱&&对手怪物攻击时发动。破坏那个怪,并给予对手其ATK四分之一的伤害。&&67、机械装置魔法师 陷阱&&从对手墓地里选择一张通常魔法,他的效果作为此卡效果。&&68、力量平衡 陷阱&&自分手札0时发动。对手舍弃一半手札,自分抽取与对手舍弃牌数相同的牌。&&69、双重魔法手臂 陷阱&&祭掉两只怪。得到对手两只正面怪的控制权。 70、水晶封印 永久陷阱&&选择对手场上一只正面怪。只要水晶封印在场该怪无法参加战斗,特殊效力失去。该怪攻守发生改变时,水晶封印此卡破坏。&&71、自然选择 陷阱&&只可在对手回合发动。选择对手原野上一正面怪,自分特召出和该怪同种族、属性、原攻防、等级的“复制TOKEN”一体,并破坏本尊怪物。 此复制TOKEN回合结束即被破坏。&&72、再一次选择 陷阱&&从墓地里背面表示随机选一张除怪物以外的卡,并当场发动。如发动时机不对则无效。 73、攻击诱导装甲 陷阱&&对手怪物攻击目标由我方在全场选择。&&74、DIVINE WINDOW 反击陷阱]&&对手给予味方战斗伤害以外伤害时发动。伤害无效并双倍反还于对手。&&75、堕天使施舍 陷阱&&本回合双方因魔法效果送到墓地的卡加进手札。&&76、缩小保护罩 陷阱&&将一次战斗伤害减小为原来的十分之一。&&77、攻击诱导护罩 陷阱&&对手对我方怪发动攻击时发动。此次战斗无效,并选择自分场上别的正面怪攻守上升600后强制战斗后结束战斗流程。&&78、迎击之盾 陷阱&&将自己一体怪祭掉后发动。将自分一体正面怪攻击力加上祭品怪守备力数值直到该轮战斗结束。&&79、渐逝的生命 陷阱&&发动后对手舍弃同此卡SET经过的对手结束流程数同样数目的手札。&&80、黑魔族复活之棺 陷阱&&对手召怪时发动。将对手召的那个怪和自分原野上一体怪祭掉,自分从墓地中特殊召唤一魔法师族怪。&&81、恶魔天秤 陷阱&&对手召唤时发动。破换对手同[对手原野怪数-自分原野怪数]数目相同怪。破坏的怪由对手选择。&&82、魔法师选择 陷阱&&自分场上魔法师族怪被作为攻击目标时发动。攻击无效,对手此轮不得再攻击此怪物,并选择对手原野上一体正面表示攻击力最低的怪物。&&83、陷阱发射台 反击陷阱&&舍弃手札一张。使陷阱卡发动无效并破坏。&&84、传说中的赌徒 永久陷阱&&每当对手发动投色子效果时自己也投一次色子,如果自分投出数目大于对手,对手投色子效果的卡发动与效果无效并破坏。&&85、混沌环境 混沌力量 陷阱&&对手原野上有2或以上正面怪、对手攻击宣言时发动可能。将对手场上正面怪攻击最高和攻击最低的怪互相战斗后结束战斗流程。&&86、暴君翼 陷阱&&此卡作为装备卡处理。装备怪物ATK增加400。装备怪物在装备后下一个自己战斗流程中可以攻击两次。&&87、平等等级LV4 陷阱&&自分怪物战斗破坏时发动。双方从手牌特殊召唤一体4星或以下怪物正面表示,并结束战斗流程。&&88、命之利雷 陷阱&&自分基本分归0时发动。从手牌特殊召唤一体怪物以正守备出场(无视召唤条件),当这个怪破坏时自分输掉本场比赛。因此效果特说召唤的怪无法攻击,任何时候都不可做祭品。&&89、复活的石板 陷阱&&
自分怪物从原野上破坏送进墓地时发动。那个怪物特说召唤到场并正面表示。&&90、狩捕灵魂的死亡结局 陷阱&&自分主流程发动可能。改变我方一怪物表现形式(攻守交换),并破坏对手原野上守备表示所有怪物。&&91、战士起义 陷阱&&自分场上存在正面表示之“特殊”、“魔界机械兵”、“战士杀手”时才可发动。对手手札全送入墓地,破坏对手原野上所有卡。发动此卡回合战斗流程省略。&&92、侏罗纪之心 反击陷阱&&此卡可将攻击正面表示恐龙族怪物的魔法陷阱无效并破坏。&&93、恶魔三面镜 陷阱&&当对手以通常召唤以外方式召唤怪物时发动。选择自己场上一怪物,特殊召唤数量同对手通常召唤以外方式召唤怪物数量相同,名字、种族、等级、原攻防、属性和选择怪相同的“恶魔复制TOKEN”。恶魔复制TOKEN该回合攻击不可。&& 4楼
14:43&&& 回复&&正牌东方未明&&&&& 94、遗言之宝扎 陷阱&&当对手发动攻击,自己墓地有怪物时发动。抽牌至手上有5张为止。&&95、死灵护盾 永久陷阱&&每当剔除自分墓地里一体不死或恶魔族怪物,对手怪物一次攻击无力化。当自分墓地里无不死或恶魔族怪时,此卡破坏。 96、防御者的武器 反击陷阱&&自分原野上有名为“ガーディアン”的怪物存在时,对手发动魔法陷阱时发动。对手魔法陷阱发动无效&破坏。&&97、力量 陷阱&&本回合内,当自分原野上正面表示机械族、岩石族怪物受到怪物效果时,可以将效果对象转移到全场上任意一体怪物上。&&98、黑色幻影 陷阱&&选择自分原野上一体表侧表示魔法师族怪物。发动回合选择怪物不受怪物效果影响。&&99、僵尸的宝石 陷阱&&当魔法卡放进墓地时发动。那张魔法卡回合结束时加入我方手札&&100、地镇祭 陷阱&&自分墓地一体回到手札。 101、左手的代价 陷阱&&舍弃全部手牌。自分从DECK中选一张魔法卡加进手札。 102、快乐女郎朱雀之阵&&&& 陷阱&&&&只有自分场上有两张以上的快乐女郎时发动。发动回合对手怪兽造成的战斗伤害全部为0。&&103、快乐女郎羽毛猛吹雪 陷阱&&这个回合“快乐女郎”破坏的怪物效果无力化。&&104、仲裁的代价 陷阱&&对手攻击宣言时发动。对手从墓地里选择2张卡,加上这张卡,对手将这3张卡洗牌后,将他们背面朝上放置在对手怪物卡区域(此时对手场上怪物暂时离开游戏,此卡效果反动完成后回到场上)。自分从这3张卡中选择一张,翻开查看(不诱发卡的效果),如果选择的是“仲裁的代价”这张卡,对手战斗流程结束,对手选择的卡放到牌组最上面。如果不是,选择的卡放回墓地,战斗继续。&&105、冥界锁链 陷阱&&当怪物战斗破坏送到墓地时发动,对手抽一张卡。那个怪物ATK下降700分之后以攻击表示特殊召唤到场。&&106、诞生的祝福 陷阱&&在对手回合有特殊召唤怪物时发动。强制结束对手回合。 107、牺牲限制 永久陷阱&&只要此卡在场上正面表示,双方玩家进行怪物牺牲仅一回合一次。 108、卡名:未知 效果怪物 ATK:400 DEF:未知 种族:未知 属性:未知 等级:3&&当此卡被任何效果、战斗破坏送入墓地时,立刻特殊召唤到场上。此时,本卡攻击力是[破坏时攻击力+500]点。&&109、红宝石龙&&通常怪物 LV4 炎属性 ATK1600 DEF未知但在1500分以下 龙族&&110、剑魂 战士族、4星、0/1900、暗&&此卡从原野上破坏送到墓地时发动。可以选择原野上一体正面表示怪物,选择怪物ATK上升1000,直到该回合结束为止。&&111、速攻吸血蛆 LV4 昆虫族 地 500/1200 效果怪物&&-本卡在先攻第一回合就能发动攻击。&&-自分主流程中,舍弃一张手牌本卡变成守备表示。
特别卡片:&&传说之龙奇玛欧斯的眼泪&&与战场上怪物融合生成未知怪物&&传说之龙亨利欧斯&&与战场上陷阱融合生成未知怪物&&传说之龙海漠聂之爪&&与原野上怪物融合生成未知装备魔法&&无名卡&&支付1000分,献上一体战士族怪。唤醒传说之龙未知的力量。 以上卡片若在现实中发现均为假卡,此外还有
黑暗道具 邪神石板
绝对魔法圣洁界之类的卡均为假卡!
手牌交换魔术帽子是真卡
吧主错了,这里的是所有,实卡的是一张魔术帽非魔法礼帽...效果不一样
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【新手初步】正版/盗版/DIY版游戏王卡牌区分简易介绍
资料贴谢绝无意义回复/顶/赞/插楼行为有不同意见或补充请私下PM楼主感谢配合
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
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帖序 —————————————————...
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前言:献给前来本吧并喜欢游戏王的各位新人玩家如果您不知道如何区分正/盗版卡牌,如果你有心加入实卡党希望本贴能起到一定的帮助作用个人藏卡不多,请勿鄙视私
首先,明确一些基本概念目前正版大量发售的卡牌语种有以下几种1.游戯王Official Card Game(日文版,韩文版) 2. Yu-Gi-Oh! Trading card Game (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 不是以上语种的基本被判定为盗版=====================至于中文正版方面目前发售过的中文正版只有两种怪兽,其中存在金字面闪/平卡,黑魔导只有UR一个版本(如图所示),数量不多, UR版本的2种目前市场价格均在人民币四位数以上,所以一般意义上中国内地发售的所有标明为"中文正版"之类的商品均不是正版,请勿上当受骗~下图为KA版平卡版本的白龙,虽然是市价30RMB左右的东西,但对目前的通常玩家来说,日发售的此物入手率有一定的困难
卡图特征变更(详细请参照本吧吧刊各期OCG史资料):=======================================【第1期】卡片特征:卡图右下方没有卡号。卡片右下角没有银色的防伪标记。怪物卡的攻击力、守备力印在很大的方框里,几乎和描述文字的方框一样大。魔法陷阱卡没有效果类型标记,不容易区别装备魔法和通常魔法,不容易区别永续陷阱、通常陷阱、反击陷阱。地形魔法、仪式魔法分别印着“魔法カード·フィールド”、“魔法カード·仪式”。这时还没有永续魔法卡和速攻魔法卡。=======================================【第2期】 日 第2期开始卡的特征:卡图右下方有了 ○○-○○ 这样的卡号。描述文字的方框约有记述攻守的方框的2倍大。卡片右下角有了防伪标记。永续魔法、速攻魔法诞生。魔法陷阱卡的效果标记诞生。 =======================================【第3期】 日 卡片特征:卡图右下方的卡号是○○○—○○○。卡的格式采用“世界统一格式”,文本栏大幅扩大,怪物卡的攻守用卡片右下的ATK/DEF表示。魔法陷阱卡的效果描述文字尺寸缩小,可以记述大量的文本了。301-307间,“魔法(まほう)カード”印成“魔法(マジック)カード”。========================================【第4期】 日 卡片特征:卡图右下的卡号格式是○○○-NN○○○。其中NN代表该卡的发行地区(JP=日本 KR=韩国 EN=世界范围英语版 SP=西班牙 FR=法国 IT=意大利)罕贵度方面,在SR以上出现了UR,有60种UR卡。单纯的Parallel、Secret罕贵度不再出现。========================================【第5期】 日 卡片特征:卡图右下方的卡号格式是○○○○-NN○○○。=====================================【第6期】 日 卡片特征:卡图右下方的卡号格式还是○○○○-NN○○○。怪物卡卡名的注音假名统一为黑色。第6期中期,黄金包的新罕贵度Gold Rare登场。=======================================【第7期】 日 《STARTER DECK(2010年版)》发售卡片特征:卡号的格式○○○○-NN○○○没有变化。卡的样式改变:卡片上部的留空减小,效果文字栏稍微增大,效果文字的字体减小,可以比第6期记载更多的效果。效果文字栏的背景颜色比过去明亮,便于读取文字。罕贵度的样式稍微变化:Ultimate Rare的效果文字栏·卡片外侧也进行浮雕加工,Rare的文字颜色更接近金色。这是第三期后近八年来卡的样式第一次发生改变。=======================================关于卡牌罕贵度区分基本资料请参看=======================================
卡片背侧:左上角均有KONAMI字样右下角有游戏王标志左至右为韩版/英版/日版特殊版本的卡背:至408后完全绝版的“游戏王集换卡牌游戏亚洲英文版”关于亚英卡的具体介绍,请参看SAYA姐姐的精品贴【历史知识】游戏王集换卡牌游戏亚洲英文版
左上为亚英,右上为TCG美英卡。标志图文完全不同================================GB观赏版三幻神==============================================1998年,Bandai推出了以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌,采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。=================================================2001年,KONAMI发售了GBA游戏《游戯王ダンジョンダイスモンスターズ》。这是以原作漫画中出现的“龙骰”为原型的游戏。该游戏的附属卡是特别式样的黑魔导少女。下面的卡背就是这种特别式样黑魔导少女的卡背。
卡牌正面:1)日文版方面:卡片右下角有银色防伪标记,卡图左下角无文字初版的卡片右下角无防伪标记,边框花纹,卡图大小也和现版本不同(详见4楼)少数某些特别版本的卡(如日文G4三神)卡图左下角有NOT FOR SALE 字样,美英三神无这些不能使用的卡在最下方都会有确定其观赏性的句式来弥补对规则的维护This card cannot be used in a Duel或※公式デュエルには使用できません。
2)美英版表侧:美英版卡片按印刷批次分为一刷和非刷(某些地方称为二刷)中国市场同版本卡片一刷的价格要比非刷高30%~80%不等一刷卡片右下角为金色防伪标记,卡图左下角有 1st Edition字样非刷卡片右下角为银色防伪标记,卡图左下角无字样限定版本的美英卡大多数是各种漫画/铁盒/图鉴/电影副送品卡图左下角有LIMETED EDITION字样,防伪标志金银均有,具体看版本编号为CP,TU系列的奖品包卡片没有印刷批次卡片右下角为银色防伪标记,卡图左下角无字样
日文/美英DT系列卡图左下角有DUEL TERMINAL字样美英及日文TOKEN卡底色为灰色,左底部没有编号,而是标有构筑卡组时不能使用的文字说明
纸质对比:盗版成本低廉,纸张近似草纸正版的白又硬,原浆纸,再造纸均有,美英纸质较日文的软
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当然正版卡片也不是和卡查/官方资料完全一样..- - 印刷过程中因错误产生的卡片称为错版卡片,数量稀少的话很有收藏价值大批量印刷的卡片没有收藏价值,但你要知道那些是正版无误,使用方式不按照卡片说明上的使用比如:美英一刷的反击反击都没有反击标志CP04-EN010Kinetic Soldier都是光属性日文DP11的热风的星数错印为4星日文SD的女武神效果栏介绍里有效果2字301驱使梦魇的死灵的名字有黑白2种字色美版SD4一刷的海龙神(效果文字描述有遗漏)美版银字闪面镶边战士美版TLM限定帝龙(效果文字描述有错)金闪卡通黑魔女304的武器召唤者黑炎骑士金字激流葬DL4的昆虫女王金字平卡==================================================特殊情况==================================================重字无字(还有某大克)印错怪物名字(说的是某龙冰)无图无真相,但NW能找到黑历史无卡图(说的是某全白板GHR混沌NEOS)(以上无图资料欢迎大家跟楼提供图片信息,先给跪)====================分割线=================鬼才知道下面这是什么,本质上大概已经不能归为错版卡了,抽到这个自认倒霉吧
总之TCG的印刷质量一直是很头痛的问题
日文质量其实也好不到那里去
更新一张老货,也是量产的错版,印着炎属性却用了暗属性底色 (感谢我的老板蓝海爷)
更新一个:在诞生反击符号后官方通过认可的唯一一个没有反击标志却可以用于反击反击陷阱卡的反击陷阱卡——反击的反击
实卡党常用卡片保养用具介绍中国地区游戏王实卡店分布具体位置导读盗版/DIY版游戏王卡片介绍正版游戏王罕贵度简介迷之Q:为啥都是链接?敷衍了事的魂淡A:懒这篇帖子需要感谢,每日一万次的正拳膜拜感谢NW前辈们的资料感谢SAYA姐姐的协助指导感谢黑白同学大批量的照片提供感谢ZZ少年馆吧的吧友资料感谢大家没有插楼
新补充:中文盗版卡与中文正版卡有字体区别。正版卡背面“游戏王”字样的“王”字的竖线端连线长度是0.4mm,盗版卡0.3mm。该信息根据我自己的卡测量,不知道对不对。
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