qq传奇离线自动挂机脚本时代挂机经验高还是离线经验高?

当前位置: >
> 热血传奇手游挂机选什么地图好?离线挂机怎么挂经验多?
热血传奇手游挂机选什么地图好?离线挂机怎么挂经验多?
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
类型:大小:370.57MB
一款PC端移植手游
问:挂机选什么地图好?离线挂机怎么挂经验多?
答:挂机选什么地图好?离线挂机怎么挂经验多?大家可以开个双倍(双倍经验卷轴)挂个机很快就可以获得大量的升级经验了!在野外挂机红蓝设置要恰当,而且地图选择要适当,点击活动面板上的挂机那是永远都不会死的。还可以选择离线挂机,这也会获得与之前两张类似的经验。
热血传奇手游挂机选什么地图好?离线挂机怎么挂经验多?更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注安锋网。
安锋网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
上一篇:下一篇:您的位置:
→ 放置江湖挂机收益如何最高 挂机收益最高时间分析
放置江湖挂机收益如何最高 挂机收益最高时间分析[图]
字体大小:【 |
15:28:06&&&
类型:角色扮演大小:46.4MB评分:9.7平台:标签:
挂机收益如何最高?玩家不可能一天二十四小时在线,势必会采取挂机的方式来得到游戏的收益奖励。在这里为你分析将挂机收益最大化方法:
开头我先说下经验的重要性(知道的可以直接跳过)。
相信很多玩家都感觉这游戏银两和潜能才是关键,贵、武器贵、神兵更贵,潜能也完全不够用,倒是人物等级升得极快。
其实不然,这游戏花钱的地方只有读书、黑商和神兵,神兵可以转身做,武器可以任务得(60+的武器完全够用了),剩下就一个读书花钱,但一个星期基本就读满了。
而潜能,潜能来得途径很多就看你肝不肝了,我介绍一种比较咸鱼的刷法:一天三次南阳匪乱(00),南阳五分钟刷新期间做20、21、23、24、25章支线((0+=16230),十五章抓捕任务30次(只接前20章的抓捕,一次也就半分钟,30次不夸张,算平均1500一次(实际要高出许多)00),抗击元兵每天挂机收益在10000+/小时(000),一天也至少30w以上了,只点基础和内功应该是完全足够的,不够多刷几次20-25章一轮5000以上。
如果你有钱,直接氪醉梦生,大概率出+1800,氪潜能丹(我一颗+38000潜能)。
最后是经验,经验最大的来源就是挂机,剩下只有23章唐门支线+1300经验加得较多。他是大佬和萌新拉开差距的关键,人物综合评价=【(有效武功(带什么武器什么武功生效,不带武器拳脚生效)+有效内功+有效轻功+有效招架+人物等级x3)/ 9 】,从公式可以看出评价最主要就是看等级,他是乘了三倍的,这也是排行榜大佬一早一代宗师了,你还在无与伦比登峰造极的原因。这玩意儿是氪不了的,想支线刷也只是杯水车薪,只能靠挂机。
根据个人的人物评价(为主)、福缘(影响较小)、以及挂机任务的级别,会确定一个单位时间收益范围。
每个挂机任务的收益范围对应一定的人物评价级别。
所以有些朋友挂更高的任务,反而收益降低了。
实际上每个任务的最高收益是一定高于上一个任务的最高收益的。
但有没有人能达到这个最高收益要求的人物评价,就是另一回事了。
举例说明:
楼主的小号处于500-1500万抗击元兵任务中。挂机单次经验收益在25-35之间。
如果维持当前人物等级经验在1500万经验以下,一直练功学习提升技能,那么我的单次经验收益范围就会提升,譬如变成26-36。
而如果我技能停步不前,人物经验却急剧增加,超过1500万
那么进入守卫襄阳任务,挂机收益范围会大幅度缩水。譬如变成22-32
接下来要谈一个核心问题,挂机收益的浮动到底是一个什么规律呢?
这里要分三种情况讨论;
2.后台运行
随机浮动,在前文提及的收益范围内取值。据官方的说法是福缘高能够轻微提高出现最大值的几率。个人感觉并不明显。
后台运行:
假设在前台挂机时,接下来获得的的六次随机经验值如下:
25-30-35-34-32-27
那么当得到第五次经验值(32)时按下home键,过半小时再切回前台,会怎样呢?
答案是:后台经验获取将锁定即将到来的第六次随机值27,半小时将获得约9720经验――显然这并不是一个理想数值。
然而,对于按下home键后锁定的随机数值我们并不能预知,只能大致地根据数值出现的规律进行预估――耳每个人的福缘不尽相同,出现高经验值的概率也有轻微的差异,所以需要自己去感受规律,并无通用的办法。
离线:根据之前解包的数据,离线获得的经验另有一套计算办法,取的是固定的收益平均值。
但目前看来并没有实装―――离线后再上线,挂机收益往往波动极大,对此我有三个不同的推论,希望大家加以印证反馈。
1.上线后显示的经验收益重新开始计算。
这个推论已经被证伪――因为离线较长时间后再次上线,收益的波动变得很小,说明已经累计了这段时间的收益进行平均,单次经验的波动自然影响很小。
2.如前文所述,离线收益并没有按照平均值进行实装,而是和后台一样,锁定离线前将要获取的下一次随机值。
3.众所周知,系统计算年龄,是按照在线时长,而离线不超过两小时,都视为在线。
由此可以推测,离线2小时内,计算经验按照切后台处理。超过2小时的部分,则按照离线经验计算平均值公式进行处理。
假设我小号离线平均经验计算得出为2.2万/小时
那么离线八小时,获取的经验为27*720*2+880
27即上文中切后台锁定的随机值。粗略估计经验值获取为5秒一次。
个人认为推论三的可能性最大,因为长时间离线挂机得到的收益往往是一个不高不低的值。
结论:如何提高挂机收益?
1.欧皇请估计自己的峰值出现时间,果断按下home键。尤其是睡觉前
2.非洲人要么增加切换到前台的次数,要么长时间离线挂机―――可以通过这种方式确认离线挂机是否取平均值而不是锁定随机值。
本文推论并不严谨,需要各位朋友的数据进行论证,以期找到挂机收益真实的运行规律,造福大家。希望众位看官多多支持
这里写一些自己的心得,我也是昨天才研究经验问题,时间短暂写不出什么实质性的东西,只是把经验分享下。
评价所向披靡,抗击元兵平均20000多经验/小时
接着我反复点击“停止挂机”、“开始挂机”直到刷出25000多经验/小时,立刻退出游戏,睡觉
第二天醒来依旧显示25000多经验/小时。
接着开始刷一些任务什么的,挂机经验持续下掉。
直到午饭前掉到24000多经验/小时,我又重复昨晚的操作,一个小时后打开游戏依旧是25000多经验/小时。
上面是个人的一些尝试。仅限参考,错了请不要骂我。
更多放置江湖内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:英雄武侠
《放置江湖》作为武侠风格且高度自由度的角色扮演的冒险游戏,加入了很多的剧情任务、武侠门派,任何一个人物的技能招式都是经过精心打磨...
5.0清风指数
0人0人
猜你喜欢放置英雄武侠网络手游
现在游戏的场景都非常宏大,人物的连招也非常炫酷,但是这都是玩家超频繁的按键造成的效果,有一部分玩家喜欢轻松游戏,现在小编为大家带来放置游戏合集,放置游戏只需偶尔...
专区礼包开服开测
专区礼包开服开测
游戏礼包推荐礼包
专区礼包开服开测
专区礼包开测
放置江湖游戏资讯40
放置江湖攻略心得163
放置江湖游戏问答94
(您的评论需要经过审核才能显示)
声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!帖子1149&精华0&积分2045&豌豆0 &阅读权限40&在线时间722 小时&注册时间&最后登录&
对《挂机高经验的重要因素[技术贴,必读]》的补充(含脚本,绝对好用)
[url=/viewthread.php?tid=&extra=page%3D1%26filter%
3Ddigest]感谢原精华贴:挂机高经验的重要因素[技术贴,必读][/url]
(现在附上我的脚本,和大家共享,用了觉得还行,一定要来顶一上呀!)
  近期使用了传家宝挂机,自己写脚本,然后修改传家宝默认的脚本(呈呈脚本),挂机升级,也积累了一些经验,提出来,做为原贴的补充,我是武士,所以举例以武士为主,希望对所以挂机冲级的同志们有用,谢谢。
  1.地图:找打怪的人少,怪密集,刷怪频率高,且不能太小的地图,对于级别40以内的玩家,特别是武士,机关洞是非常好的升级地点,刷怪频率很高,虽然每个怪的经验不算非常高,但是多怪,已经能很有效的弥补。
打怪人多的地图,被玩家PK、骚扰的可能性增大,如果脚本有防爆,虽然能让你安全逃过PK,但是会使打怪的效率降低;如果脚本没有防爆,可能会被人爆了装备。
怪密集,找怪的时间就大大减少,一定时间内,打死的怪物就多,经验也就多。
刷怪频率高,使地图中的怪密集程度能长时间保持在较高的水平,也就保证了高经验。
地图空间不能太小,如果地图小,怪物密度很容易降低。
& & 2.脚本:脚本要有防爆,要有打附身神力的功能,要经过不止一周的连续挂机测试
& & 防爆,保证挂机不会被人家恶意爆装备,不会有骚扰到,下线基本停止脚本,如在土城打附身的过程中,被抢附身的人PK的机率是比较大的。
& & 打附身功能,附身神力中的重击和神佑,对于提高打怪经验有非常大的帮助,例如39级武士,在在同一个地图,没有神佑,经验为9W,有神佑则13-14W。很明显,神佑的成功率在50%左右。
& & 在这里多谈两句打附身神力的话题:重击的有效时间好像是30分钟,神佑的时间则是60分钟。级别高、有群体攻击技能的玩家比较青睐重击,打出重击,怪就掉50%的血,群体攻击时,打出重击的几率也增加,打怪速度快,经验也就多。但是重时间比较短,花在战斗地图到土城打小鬼、等小鬼的次数就多,空闲时间就长,升级的效率相应降低,降多少?无定量数据。
& & 根据实际挂机结果分析得出,神佑的成功率50%,不算低,每次成功,打怪经验翻倍,即打怪速度不增加,但是获得双倍经验的几率为50%。因神佑有效时间是60分钟,往返土城的实际所花的时间是打重击的1/2。
& & 总体来说,对于武士,用重击就去打火烈鸟之类需要打10几20个的怪,而不要打青铜兽之类只用打2-3下就死的怪。用神佑,就只用打机关洞中的怪就足够体现效果了。传家宝2.61a就已经支持用触发器语句对系统消息的判断,来判断是否获得神力,神力是否用完,再结合系统变更(系统变更K1、K2、K3,随你用)的使用,可以在原有脚本中较好地集成打附身神力的功能,我是在2.61a版本时,将打神佑的功能集成到脚本中的,现在效果很好。
关于如何使用触发器,请大家参考传家宝根目录下的说明文本文档。如果有时间,我也很想和大家分享一下关于打附身脚本与原有脚本的集成话题。
& & 3.设置:lio_luo说得对,传家宝的设置很重要,特别是与脚本的设置要匹配,否则要么装备不修理,打坏,要么出现死循环,要么触发器不生效,脚本运行逻辑改变等等。这里只谈谈我感触深一点的几方面,怪物设置,战斗设置,物品设置
& & 怪物设置中,有选项“遇见与怪物同名的玩家不主动攻击”,如果选择了此项,传家宝会错把没有定义的怪当成与怪同名的玩家,不打它,且被怪攻击后,传家宝错当成被玩家人PK,而采取错误的行为。例如,在落霞砍树,在砍树的地点出现了传世活动中的怪,可能导致你的脚本不停的住砍树地点走,走到后,被怪攻击,就逃离,然后,再走到砍树地点,又被攻击,又逃离。。。。。如此循环下去很久。
& & 战斗设置中,自动保护模块,可以设置血量&xx%时,自动使用红药,对于战士,最好设置是保证血量减小90点左右时,自动加血。如40级战士,满血是687点,xx=87时,也就是血量低于597点时,自动加血。因为,战士的护身真气能发恢最大防御效果的血量范围是满血到血量减少90点之间,当然,在这种设置下,身上最好全背超级金创药包,避免会造成浪费。
& & 战斗设置中,战士模块下的选项“智能半月”以及“智能半月”,对于超过38级以上的玩家,建议不选,因为攻击不够高,反而增加了打怪的时间。
& & 物品设置中,选项“属性比普通高x才算小极品”如果先中时,x值最好不要太小,如果为1,挂机捡到持久比普通高1点,但是根本不值钱的所谓小极品,会存到仓库中,把仓库放满,挂机超过1天的话,到最后把包裹也放满,都不知道卖掉,这将导致挂机补给药品的次数增多,打怪的效率降低。
& & 脚本运行中,选项“启用自定义的脚本触发器”需要选中,即启用脚本的中设置的触发器。如果脚本中有触发器,则一定要选中此选项。
脚本运行中,还中“满足下面任一条件时,执行该脚本”选项集,其中有选项“武器持久&=xx”、“衣服持久&=yy”、 “手镯持久&=zz”等,如果选中,在玩家身上相应物品持久小于指定值是,传家宝会重启脚本。如果在你的脚本中也允许设置相应物品持久&=ww时,修理的话, 传家宝中的值一定不能大于脚本中设置的值,否则,当传家宝发现身上物品持久过低,需要修理而重启脚本,但是脚本中设置的修理持久值还未到,则脚本会不停重启。最好传家宝的与脚本的设成同样持久值进行修复。
& & 如果不选传家宝中的持久设置选项,脚本中一定要有触发器对装备持久进行判断,和修理,否则,装备会因没及时修或者不修而打坏掉,我就不小心设置错过,没了金鹏(还好)。
& & 其他传家宝设置,我就不说了,请参考下文精华贴:
& & 4.技能运用:挂机时,使用杀伤力大,且出现频率高的技能,并将技较适当地进行组合运用,可以使打怪的效率发挥到最高,每小时可以为你
& & 这里想提一下野蛮冲撞和突斩,当使用这两个技能将怪物撞到墙上时,撞墙的反弹效果可以消耗怪物更多的血。特别是突斩,突怪时,攻击相对稳定,而且如果怪物身后没有物体阻挡,可以有效杀伤怪物;如果怪物身后有物体阻挡,虽然正常的杀伤没有了,但是撞击反弹造成的杀伤也很有效果。对于40级的战士,可以用突斩一般可以撞掉机关洞的怪物30%-40%的血。另外,突斩使用的最快间隔与两次物理攻击的时间相同,大概是2秒左右。
& & 例如40级战士,突斩达到中、高级,挂机可以在传家宝中这样设置打怪技能:先用破击剑法2次,再突斩1次,再持续用破击到怪物死为止。这样,可以有效提高打怪的效率,能在一定程度上减少战士因攻击不稳定,打怪次数增加的情况
& & 对于半月和抱月,建议到38、39级的战士可以不用了。
& & 对于雷霆和烈火,一般认为雷霆挂机好过烈火,因为雷霆出现频率高于烈火,但是战士只能在两者中取其一学习,而挂机和升级的最终目的较多是为了PK有快感,所以学习哪个技能,需要个人自己权衡选择。
& & 5.装备:当然是攻击越高,越平衡,幸运超高的越好了,有个60格大包裹,更好。
幸运值在5或者以上能非常有效地增加攻击的平衡性。
& & 武士在40级左右,附重达到600左右时,找中州服装店的老板,升个60格的大包裹,可以有效减少挂机回城补给的次数。过早升大包裹,由于玩家的附重不够,对挂机升级的效果不大。
& & 6.金钱:挂机身上要多带钱,特别是对于战士,高级装备的修理是很费钱的,一身圣战首饰,全部特修一次,要10W以上,挂一晚,花几十万修理,是很正常的,捡物卖物得到的钱根本不够。
& & 35级以上战士,一般少于30-40W钱,建议别挂。如果挂机脚本考虑周全好,没钱,会砍树赚钱补给,或者下线不挂机,但是这样,就相当于挂机升级的效率大大下降了。如果挂机脚本考虑不周,装备没钱修,就会全部打坏,等你去看,一定以为是被人暴了,其实是没修全打坏了。
& & 7.组队:我是用战士,试过组队挂机,觉得传家宝的组队功能不太稳定,或者不太适合战士吧,有时会乱跑不打人,所以挂机建议不要组队,也建议不选允许组队选项。
& & 8.怪物:原文lio_luo的怪物经验比理论不错,即怪物的经验除以打怪次数所得的数值,越大越好。但是,根据我挂机的经验,在同一个地图中,怪物经验比高和低的怪物是混在一起的,如果不打怪物经验比相对较低的怪物,也就相当于地图中怪物的密度降低了,同时不打的那些怪物会不断的攻攻击你,耗费红药。所以在实际挂机中,建议使用怪物经验比理论,找地图中所以怪物总体经验比高的地图来挂机,而不是使用理论来设置经验比低的怪物不打。(不知我的意思说明白了没有。:))
& & 9.沙城城员:原文中lio_luo说得很清楚了。
& & 终于写完了,这是我玩传世3个月来,用心写的第一篇文章。文章主要以我个人的挂机实际感受为例证,由于我只玩武士,现在才41级,可能有些东西不够全面,细致,望大家在回贴中,不吝赐教。
& & 小弟我是15区梅沙莫戈,感谢游戏中曾经帮助过我的朋友们 (他们是三角裤、冰魄、qwertt543、被美女追9条街、626传奇战神929、西坊法师,小弟弟等)。感谢P过我的朋友,不打不相识,他们使我的脚本修改得比较完善了。感谢呈呈,没有你的脚本给我修改完善,我可能还在手动升级,还在39级徘徊。
& & 我每天在土城只打神佑,所以,以后看到我在土城挂机打神佑,可不要再P了我!呵呵,交个朋友。
& & 以下是我的四个挂机统计(不是炼狱),以证明我的理论运用在实际中的效果如何,供大家参考:
****************************************
职业:战 级别:39
起始时间: 13:00:57
总计时间:4小时21分28秒
起始经验:39级64.21% 当前经验:39级70.70%
经验增加:584490
平均每小时:134123
战死次数:0
重启脚本次数:20
=======================================================
怪物名& && && &个数&&平均攻击次数&&时间(秒)&&平均攻击力
-------------------------------------------------------
地下小鬼& && && &35& & 7& & 7.9& &15.2
铜人& && && && & 385& &4& & 5.4& &29.4
青铜兽& && && &&&375& &4& & 4.9& &28.4
铜锤手& && && &&&226& &6& & 6.7& &20.6
石人& && && && & 238& &5& & 5.8& &23.3
滚刀手& && && &&&513& &5& & 5.2& &26.8
金刚人& && && &&&4& &&&27& &34.9& &4.0
===============================================
起始金币& &683725
&&拣取金币& & 85154
&&卖物获得& &118223
&&减少金币& &569672
当前金币& &317430
-----------------------------------------------
拣取物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
魔法药(中量)& && & 45
太阳神水& && && &&&91
金创药(中量)& && & 14
金创药(大量)& && & 16
强效太阳神水& && & 31
金手镯& && && && &&&1
降魔剑& && && && &&&7
偃月刀& && && && &&&5
魔法药(大量)& && & 23
坚固手套& && && && &6
重盔(男)& && && && &2
楼兰手镯& && && && &1
魔袍(男)& && && && &2
翡翠项链& && && && &1
死神戒指& && && && &1
骨笛& && && && && & 1
魔力手镯& && && && &4
斩马& && && && && & 4
治疗药水& && && && &3
珊瑚戒指& && && && &1
灵魂战甲(男)& && &&&1
魔袍(女)& && && && &1
道士头盔& && && && &1
天珑手镯& && && && &1
灵魂战甲(女)& && &&&1
重盔(女)& && && && &1
万年雪霜& && && && &1
---------------------------------------------
使用物品& && && & 个数
---------------------------------------------
魔法药(大量)& && &571
魔法药(中量)& && & 45
超级魔法药& && && &91
太阳神水& && && &&&91
金创药(大量)& && & 74
金创药(中量)& && & 14
强效太阳神水& && & 27
超级金创药& && && &11
-----------------------------------------------
存入物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
天珑手镯& && && && &1
=============================================
& && && && & 战死记录
---------------------------------------------
---------------------------------------------
& && && && & 重启脚本记录
---------------------------------------------
13:06:27:热砂荒漠142,466 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
13:44:04:神工堂136,66 发现身上兰药少于0个,重新执行脚本
14:07:01:神工堂136,163 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
14:20:48:神工堂104,200 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
15:09:01:神工堂106,52 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
15:10:55:热砂荒漠146,456 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
15:11:02:热砂荒漠219,451 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
16:01:02:神工堂115,59 发现身上兰药少于0个,重新执行脚本
16:11:01:神工堂132,95 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
16:12:17:热砂荒漠159,445 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
16:12:24:热砂荒漠228,445 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
16:51:27:神工堂105,55 发现裁决持久少于1,重新执行脚本
17:13:01:神工堂94,200 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
****************************************
版本:传家宝 V2.62
脚本:传家宝默认脚本.wol
战斗地点:热砂荒漠,逆魔古刹三层,中枢大殿,
=============================================
职业:战 级别:40
起始时间: 7:41:13
总计时间:15小时2分36秒
起始经验:40级16.97% 当前经验:40级29.57%
经验增加:1512261
平均每小时:100526
战死次数:0
重启脚本次数:68
----------------------装备-------------------
重盔(男) 重量 23 持久 15/25 防御4-7 魔防2-3 需要等级22
*裁决 重量 80 持久 4/34 幸运+3 攻击0-31 需要等级30
*荣誉勋章43号 重量 0 持久 25/50 攻击1-3 需要等级28
*圣战项链 重量 2 持久 7/7 攻击3-6 需要攻击力40
*圣战头盔 重量 20 持久 7/7 防御4-5 魔防2-3 攻击0-1 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 7/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 7/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 7/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 7/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
雷霆战靴 重量 2 持久 9/9 防御1-1 魔防0-1 攻击0-2 需要等级38
雷霆腰带 重量 1 持久 9/9 防御0-1 魔防0-2 攻击1-0 需要等级38
=======================================================
怪物名& && && &个数&&平均攻击次数&&时间(秒)&&平均攻击力
-------------------------------------------------------
地下小鬼& && && &1628&&6& & 7.7& &17.0
逆魔卫士& && && &765& &9& & 11.8& &10.9
逆魔雕像& && && &689& &9& & 11.0& &11.4
黄金怪物& && && &7& &&&19& &22.6& &7.3
猪& && && && && &1& &&&1& & 0.9& &925.0
幸运兔& && && &&&1& &&&19& &22.2& &5.3
===============================================
起始金币&&1093373
&&拣取金币& &698313
&&卖物获得& &583459
&&减少金币&&1790924
当前金币& &584221
-----------------------------------------------
拣取物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
金创药(中量)& && & 59
魔法药(中量)& && & 49
太阳神水& && && & 347
金创药(大量)& && &193
重盔(女)& && && && &8
金币& && && && && & 3
强效太阳神水& && & 90
天珑手镯& && && && &8
魔法药(大量)& && &155
金戒指& && && && &&&8
偃月刀& && && && & 12
重盔(男)& && && &&&11
灵魂战甲(女)& && &&&9
战神(男)& && && && &1
降魔剑& && && && & 17
金手镯& && && && &&&4
灵魂战甲(男)& && &&&8
天鹰项链& && && &&&12
楼兰手镯& && && && &7
三星珠& && && && &&&7
魔袍(男)& && && &&&12
斩马& && && && && &10
死神戒指& && && && &9
翡翠项链& && && && &5
魔袍(女)& && && && &5
恶魔长袍(男)& && &&&1
道士头盔& && && && &1
死神头盔& && && && &1
凝霜剑& && && && &&&1
---------------------------------------------
使用物品& && && & 个数
---------------------------------------------
随机卷轴& && && &&&11
金创药(大量)& && &607
超级金创药& && && &69
魔法药(大量)& &&&1162
超级魔法药& && &&&170
金创药(中量)& && & 60
魔法药(中量)& && & 49
太阳神水& && && & 348
强效太阳神水& && & 87
随机传送卷包& && &&&1
红包& && && && && & 2
祝福神油& && && && &1
-----------------------------------------------
存入物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
金条& && && && && & 1
=============================================
& && && && & 战死记录
---------------------------------------------
---------------------------------------------
& && && && & 重启脚本记录
---------------------------------------------
7:41:33:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:41:38:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:41:43:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:41:48:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:41:53:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:41:58:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:03:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:08:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:13:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:17:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:22:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:27:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:32:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:37:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:42:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:47:热砂荒漠222,447 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:42:52:热砂荒漠222,447 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:01:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:06:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:11:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:16:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:21:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:26:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:31:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:36:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:41:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:43:46:热砂荒漠223,448 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
7:45:00:热砂荒漠174,454 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
8:21:21:逆魔古刹三层195,365 发现裁决持久少于1,重新执行脚本
9:44:57:逆魔古刹三层371,320 发现身上兰药少于0个,重新执行脚本
10:46:54:逆魔古刹三层339,325 发现身上兰药少于0个,重新执行脚本
10:51:16:讲经堂47,42 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
10:51:42:热砂荒漠242,716 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
11:52:16:逆魔古刹三层271,427 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
11:52:48:热砂荒漠166,455 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
11:52:53:热砂荒漠223,448 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
12:47:13:逆魔古刹三层203,405 发现裁决持久少于1,重新执行脚本
13:01:16:逆魔古刹三层136,174 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
13:20:23:热砂荒漠172,450 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
13:20:31:热砂荒漠211,460 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
14:07:57:逆魔古刹三层260,312 发现圣战头盔持久少于0,重新执行脚本
14:44:30:逆魔古刹三层359,198 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
15:12:16:逆魔古刹三层370,320 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
15:13:01:热砂荒漠160,472 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
15:57:27:逆魔古刹三层283,408 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
16:13:16:逆魔古刹三层280,88 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
16:14:28:热砂荒漠139,467 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
17:09:39:逆魔古刹三层373,212 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
17:15:16:讲经堂47,43 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
17:15:52:热砂荒漠157,467 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
17:47:59:逆魔古刹三层292,422 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
17:52:58:讲经堂56,47 发现裁决持久少于1,重新执行脚本
18:16:16:逆魔古刹三层136,236 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
18:17:21:热砂荒漠171,458 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
18:52:36:逆魔古刹三层370,328 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
19:18:16:逆魔古刹三层210,352 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
19:25:08:热砂荒漠141,470 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
20:22:14:逆魔古刹三层172,195 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
20:25:16:逆魔古刹一层178,177 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
20:25:53:热砂荒漠180,470 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
20:25:59:热砂荒漠221,449 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
21:00:46:逆魔古刹三层406,211 发现身上红药少于0个,重新执行脚本
21:26:16:逆魔古刹三层278,427 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
21:27:01:热砂荒漠161,479 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
22:08:35:逆魔古刹三层333,235 发现雷霆腰带持久少于0,重新执行脚本
22:27:16:逆魔古刹三层297,101 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
22:40:43:热砂荒漠171,436 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
22:40:50:热砂荒漠217,453 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
****************************************
版本:传家宝 V2.62
脚本:传家宝默认脚本.wol
战斗地点:热砂荒漠,神工堂,
=============================================
职业:战 级别:40
起始时间: 0:50:10
总计时间:7小时35分56秒
起始经验:40级78.98% 当前经验:40级87.48%
经验增加:1019946
平均每小时:134219
战死次数:0
重启脚本次数:22
----------------------装备-------------------
*金鹏宝甲(男) 重量 20 持久 13/30 防御8-14 魔防2-3 攻击0-1 魔法0-3 道术0-2 需要声望33
*裁决 重量 80 持久 4/34 幸运+3 攻击0-31 需要等级30
*荣誉勋章43号 重量 0 持久 32/50 攻击1-3 需要等级28
*圣战项链 重量 2 持久 4/7 攻击3-6 需要攻击力40
*圣战头盔 重量 20 持久 3/7 防御4-5 魔防2-3 攻击0-1 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 4/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 4/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 4/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 4/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
雷霆战靴 重量 2 持久 7/9 防御1-1 魔防0-1 攻击0-2 需要等级38
雷霆腰带 重量 1 持久 7/9 防御0-1 魔防0-2 攻击1-0 需要等级38
=======================================================
怪物名& && && &个数&&平均攻击次数&&时间(秒)&&平均攻击力
-------------------------------------------------------
地下小鬼& && && &45& & 6& & 7.3& &17.6
青铜兽& && && &&&814& &3& & 4.7& &30.2
铜人& && && && & 780& &4& & 5.4& &29.7
石人& && && && & 488& &4& & 5.8& &23.7
铜锤手& && && &&&357& &5& & 6.5& &21.2
滚刀手& && && &&&892& &4& & 5.0& &27.9
金刚人& && && &&&9& &&&22& &27.0& &4.8
===============================================
起始金币& &652613
&&拣取金币& &209383
&&卖物获得& &335527
&&减少金币& &802317
当前金币& &395206
-----------------------------------------------
拣取物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
金戒指& && && && &&&3
金创药(中量)& && & 31
魔法药(中量)& && &116
太阳神水& && && & 184
魔法药(大量)& && & 54
金手镯& && && && &&&1
重盔(男)& && && && &1
斩马& && && && && &11
灵魂战甲(女)& && &&&2
魔袍(男)& && && && &2
强效太阳神水& && & 66
魔力手镯& && && &&&14
降魔剑& && && && &&&5
翡翠项链& && && && &3
偃月刀& && && && & 16
金创药(大量)& && & 36
死神戒指& && && && &8
坚固手套& && && &&&15
骨笛& && && && && & 1
天鹰项链& && && && &4
灵魂战甲(男)& && &&&1
天珑手镯& && && && &3
死神手套& && && && &1
治疗药水& && && && &4
万年雪霜& && && && &4
重盔(女)& && && && &3
楼兰手镯& && && && &3
青铜斧& && && && &&&3
道士头盔& && && && &3
魔袍(女)& && && && &1
四星珠& && && && &&&1
---------------------------------------------
使用物品& && && & 个数
---------------------------------------------
魔法药(大量)& && &659
金创药(中量)& && & 34
魔法药(中量)& && &116
太阳神水& && && & 187
超级魔法药& && &&&101
金创药(大量)& && & 99
特级金创药& && && & 3
强效太阳神水& && & 60
超级金创药& && && &12
万年雪霜& && && && &1
治疗药水& && && && &1
-----------------------------------------------
存入物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
四星珠& && && && &&&1
=============================================
& && && && & 战死记录
---------------------------------------------
---------------------------------------------
& && && && & 重启脚本记录
---------------------------------------------
0:52:12:热砂荒漠169,470 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
1:50:13:神工堂65,132 发现雷霆腰带持久少于0,重新执行脚本
1:52:18:热砂荒漠207,429 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
1:52:53:热砂荒漠150,446 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
1:52:57:热砂荒漠224,449 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
2:37:52:神工堂62,193 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
2:53:04:神工堂122,40 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
3:15:15:热砂荒漠170,462 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
4:16:03:神工堂82,144 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
4:16:29:热砂荒漠175,447 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
4:38:24:神工堂83,117 发现裁决持久少于1,重新执行脚本
5:17:04:神工堂101,178 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
5:19:10:热砂荒漠148,463 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
5:19:26:热砂荒漠211,484 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
6:11:21:神工堂131,144 发现金鹏宝甲(男)持久少于1,重新执行脚本
6:20:03:机关支路一67,37 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
6:21:01:热砂荒漠170,469 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
7:11:26:神工堂63,189 发现雷霆腰带持久少于0,重新执行脚本
7:21:03:神工堂195,75 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
7:22:34:热砂荒漠160,441 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
8:23:04:神工堂105,199 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
8:24:27:热砂荒漠154,455 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
*********************************************
版本:传家宝 V2.62
脚本:传家宝默认脚本.wol
战斗地点:热砂荒漠,机关支路二,
=============================================
职业:战 级别:41
起始时间: 10:55:59
总计时间:2小时23分13秒
起始经验:41级5.55% 当前经验:41级7.56%
经验增加:322495
平均每小时:135098
战死次数:0
重启脚本次数:7
----------------------装备-------------------
*金鹏宝甲(男) 重量 20 持久 3/30 防御8-14 魔防2-3 攻击0-1 魔法0-3 道术0-2 需要声望33
*裁决 重量 80 持久 9/34 幸运+3 攻击0-31 需要等级30
*荣誉勋章43号 重量 0 持久 2/50 攻击1-3 需要等级28
*圣战项链 重量 2 持久 2/7 攻击3-6 需要攻击力40
*圣战头盔 重量 20 持久 1/7 防御4-5 魔防2-3 攻击0-1 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 2/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战手镯 重量 2 持久 2/7 防御0-1 攻击2-3 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 2/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
*圣战戒指 重量 2 持久 2/7 魔防0-1 攻击0-7 需要攻击力40
雷霆战靴 重量 2 持久 9/9 防御1-1 魔防0-1 攻击0-2 需要等级38
雷霆腰带 重量 1 持久 9/9 防御0-1 魔防0-2 攻击1-0 需要等级38
=======================================================
怪物名& && && &个数&&平均攻击次数&&时间(秒)&&平均攻击力
-------------------------------------------------------
铜人& && && && & 234& &4& & 4.8& &31.3
地下小鬼& && && &16& & 6& & 5.9& &19.7
青铜兽& && && &&&245& &4& & 4.4& &31.3
滚刀手& && && &&&295& &5& & 4.9& &28.4
铜锤手& && && &&&155& &6& & 5.9& &22.6
石人& && && && & 143& &5& & 5.5& &24.1
金刚人& && && &&&4& &&&22& &26.2& &5.0
===============================================
起始金币& &637870
&&拣取金币& & 65525
&&卖物获得& &127744
&&减少金币& &126810
当前金币& &704329
-----------------------------------------------
拣取物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
魔法药(中量)& && & 46
太阳神水& && && &&&85
金创药(大量)& && & 17
天鹰项链& && && && &2
金创药(中量)& && &&&4
魔法药(大量)& && & 23
坚固手套& && && && &4
魔力手镯& && && && &7
强效太阳神水& && & 37
重盔(女)& && && && &2
降魔剑& && && && &&&6
斩马& && && && && & 4
魔袍(女)& && && && &1
金戒指& && && && &&&2
偃月刀& && && && &&&3
死神戒指& && && && &6
青铜斧& && && && &&&2
天珑手镯& && && && &1
重盔(男)& && && && &2
金手镯& && && && &&&1
楼兰手镯& && && && &1
红宝戒指& && && && &1
灵魂战甲(男)& && &&&1
魔袍(男)& && && && &2
治疗药水& && && && &1
---------------------------------------------
使用物品& && && & 个数
---------------------------------------------
魔法药(大量)& && &211
超级魔法药& && && &32
金创药(大量)& && & 28
魔法药(中量)& && & 46
太阳神水& && && &&&85
金创药(中量)& && &&&5
超级金创药& && && & 2
强效太阳神水& && & 37
随机卷轴& && && && &2
-----------------------------------------------
存入物品& && && & 个数
-----------------------------------------------
红宝戒指& && && && &1
=============================================
& && && && & 战死记录
---------------------------------------------
---------------------------------------------
& && && && & 重启脚本记录
---------------------------------------------
10:57:03:热砂荒漠168,476 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
10:57:18:热砂荒漠229,466 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
11:57:04:机关支路二70,177 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
12:04:48:热砂荒漠153,464 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
12:04:52:热砂荒漠220,449 触发器:如果[&当前HP%&]&[&返回值&],那么跳转到脚本第[8]行
13:05:04:机关支路二89,139 触发器:如果系统消息中含[身体恢复正常],那么跳转到脚本第[5]行
13:06:40:热砂荒漠149,449 触发器:如果系统消息中含[获得了神佑],那么跳转到脚本第[7]
[ 本帖最后由 jimmy1114 于
22:34 编辑 ]
下载次数:112
脚本主体,应该放在“Script\默认脚本”目录下
(145.81 KB)
下载次数:85
主体调用的所有模板,解压后,应该放在“Script\默认脚本\模板目录”目录下
帖子1149&精华0&积分2045&豌豆0 &阅读权限40&在线时间722 小时&注册时间&最后登录&
& &附上了脚本后,大家使用一下,就知道脚本支持附身神力,升级效率会高很多啦。
& &不过,在用我的脚本的时候,需要将你要在传家宝的“物品设置”中把你的打的神力设为必捡,不要的神力设为不捡。
用了觉得好,一定要来顶一下呀!!!谢谢了。
[ 本帖最后由 jimmy1114 于
22:30 编辑 ]
帖子1598&精华0&积分1571&豌豆0 &阅读权限40&在线时间960 小时&注册时间&最后登录&
经验贴,好贴!!
帖子2666&精华2&积分3009&豌豆0 &阅读权限50&在线时间1558 小时&注册时间&最后登录&
说的是不错 顶你
有些事发生之后永远不会忘记!
即使忘记不过是暂时得记不起!
帖子4024&精华0&积分4168&豌豆0 &阅读权限50&在线时间236 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级战士就这点经验,还说!钱也挣得不多!
打台湾我捐一个月工资,打美国我捐一年工资,打日本我捐一条命!
帖子1149&精华0&积分2045&豌豆0 &阅读权限40&在线时间722 小时&注册时间&最后登录&
原帖由 千里孤行万里飘 于
13:50 发表
39级战士就这点经验,还说!钱也挣得不多!
&&仁兄,那你贴一个你用39级武士在机关挂机,每小时超过15W的挂机统计给我看看。不要只说我的不好,又举不出个更好的来。你这种只会挑毛病人对玩家,对论坛最没有帮助了!!!
[ 本帖最后由 jimmy1114 于
13:56 编辑 ]
帖子1406&精华0&积分1394&豌豆0 &阅读权限40&在线时间568 小时&注册时间&最后登录&
写的真好,那个2下破击+一下突斩,这中设置楼之试验过吗?会不会太费兰?突斩一下30兰,能打3下破击的,3下破击掉的血比突斩一次的要多吧?这个方法你用过没有呀??????说来听听,等你回帖!!!!!!!!!!!!!!!!!
每个男孩都曾是地狱的恶魔,当遇到自己喜欢的女孩时,便会动心——于是变为凡人。所以女孩一定不要辜负男孩,不然男孩又要回到那可怕的地狱!
帖子91&精华0&积分99&豌豆0 &阅读权限20&在线时间357 小时&注册时间&最后登录&
是个好人,我支持你。
帖子1406&精华0&积分1394&豌豆0 &阅读权限40&在线时间568 小时&注册时间&最后登录&
楼主那去了,怎么不来回帖!!!!!!!!!!!!!!
每个男孩都曾是地狱的恶魔,当遇到自己喜欢的女孩时,便会动心——于是变为凡人。所以女孩一定不要辜负男孩,不然男孩又要回到那可怕的地狱!
帖子2006&精华0&积分2019&豌豆0 &阅读权限40&在线时间479 小时&注册时间&最后登录&
说的不错,顶了```很有用
菜鸟是受虐的过程!
高手是受虐的结果!
帖子1149&精华0&积分2045&豌豆0 &阅读权限40&在线时间722 小时&注册时间&最后登录&
原帖由 与尔同销万古愁 于
14:38 发表
写的真好,那个2下破击+一下突斩,这中设置楼之试验过吗?会不会太费兰?突斩一下30兰,能打3下破击的,3下破击掉的血比突斩一次的要多吧?这个方法你用过没有呀??????说来听听,等你回帖!!!!!!!!! ...
&&我刚吃饭去啦。
&&先回答你的问题,这种方法我一直在用,的确费蓝。2下破击+1下突斩+N下破击的效果是很好的。因为,只用破击时,由于战士的攻击不稳定,且在打怪过程中,也经常会打空,很多时候,最后不到5%的血,需要砍多一刀。而在第3下使用突斩,不仅能有效解决此问题,在机关洞中的狭窄走廊中,更能发挥我前文所提到的撞墙反弹效果。
&&我要强调的是,长期挂机过程中,你杀怪所需的攻击次数比原来减少一次,每小时就可以多获得3-4W的经验。而且,这是我试过的。
&&在实际运用中,我的脚本设置是:买5包超红和25包超蓝,你有没有看到我最后贴的四个脚本中,实际使用超红和超蓝的比例是1:10左右。费蓝的确是多,不过效果是每小时经验比只用破击多了3W左右,因为打怪快了,经验也就多了。
&&如果只看我挂机的经验数值每小时13W,的确不算多,因为46级法,在炼狱可以挂到40-70W都有可能。不过,我是39级-41级之间的挂机统计,且不是在炼狱。
帖子1406&精华0&积分1394&豌豆0 &阅读权限40&在线时间568 小时&注册时间&最后登录&
不好意思,我挂炼狱魔境的,等我试验看看,不知道要买多少兰合适。买兰太多,太费钱
每个男孩都曾是地狱的恶魔,当遇到自己喜欢的女孩时,便会动心——于是变为凡人。所以女孩一定不要辜负男孩,不然男孩又要回到那可怕的地狱!
帖子1149&精华0&积分2045&豌豆0 &阅读权限40&在线时间722 小时&注册时间&最后登录&
原帖由 与尔同销万古愁 于
17:06 发表
不好意思,我挂炼狱魔境的,等我试验看看,不知道要买多少兰合适。买兰太多,太费钱
& &没事,很多人挂炼狱的,不过我喜欢机关洞而已。:)
帖子103&精华0&积分376&豌豆0 &阅读权限30&在线时间1 小时&注册时间&最后登录&
如果你能把脚本发出来的话就太好了&&本人44级战士号一直挂练狱 就因为想升级 1小时才20W+经验
帖子1487&精华0&积分1485&豌豆0 &阅读权限40&在线时间69 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级战士就这点经验,还说!钱也挣得不多!
最近某人苦读英语,突然现一个趣现象:
junk垃圾;
adult色鬼;
prostitute婊子;
nasty下流;
evil魔鬼;
scamp流氓;
excrement臭狗屎
把这些英文字头放一起就是japanese--日本
是中国人就把这个给所的网友& &
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]

我要回帖

更多关于 qq英雄传奇怎么挂机 的文章

 

随机推荐