三国乱世武将装备搭配攻略武将套装怎么穿效果好

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三国乱世套装怎么合成,三国乱世升级外挂,三国乱世套装攻略怎么洗
  导读: 《乱世三国》是一款TOM公司开发的2.5D角色扮演类游戏。该游戏以三国题材为历史背景,以国家统一为最终目的的历史题材网络游戏。在这个游戏中可以选择自己喜欢的历史人物作为游戏角色,是非常有趣的一个游戏。但是游戏中会遇到一些问题。这篇文章就为你介绍一些问题的解决,包括三国乱世套装怎么合成,三国乱世升级外挂,同时为你揭秘三国乱世套装攻略怎么洗。接下来就去看看吧。
三国乱世套装合成与属性简介
第一点.白虎:A.攻击比自己等级略高,还有防御较高的家伙 B.由于6装备都加攻击 所以白虎又叫做七伤拳 C.伤害对手的时候可能会伤害自己
适合的武将:
1.基本上都可以用。
2.是过副本,过低武将的必备套装啊,就好比攻打本服第一的武将之前可能是一个点伤害,白虎加上后就是五个点的伤害。
第二点.青龙:A.能够超多的利用借兵的人,或要短时间耗很多很多的食物的人。B.装备后加四万五千左右的兵力,能够很大的提高战斗经验
适合的武将:
2.快速升级必备
第三点.朱雀:攻打比自己等级高,防御高掌控少的人.
适合的武将:
1.甘宁 2.许诸 3.黄忠 4.太史慈
第四点.玄武:纯防御的装备.小编强烈的建议一般的情况下不用
适合的武将:任意武将副本都能够试一试
第五点.鲮鲤:国战下城打NPC 还有搞定朱雀套,刷鲮鲤影子或者直接去堵精英远征军一个搞定十个或者超过十个!
适合的武将:任意武将国战下城能够用.不适合过副本 1.魏延 2.吕蒙
第六点.霸下:国战下城打NPC还有攻击兵器比自己差的白虎套装,后期真霸下出。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 10:35:31&&
&  武将装备怎么搭配,这是很多玩家都在研究的,装备搭配的方法很多,不过小编结合大家在游戏的过程中刷的别叫多的一些副本以及玩的内容给大家推下一种最常见的武将装备搭配,希望对大家有所帮助。
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  一般非R玩家或者RMB玩家都会选择1强攻3强防2掌控来刷城这样子耗损少
  战法将是2攻击4强壮、上2件攻击、下4件强壮、这是朱雀的标准样可秒人,攻击高,照样推城
  过副本装备洗强防强攻的装备就可以了,推荐2攻击4强壮
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超级群英传玩法技巧全攻略 武将选择装备搭配攻略
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
在《超级群英传》中,玩家将扮演一位争夺天下的枭雄,并通过招募不同的武将,与众多英豪一绝高下。而且游戏中,玩家不仅需要提升自身实力,还要懂得合纵连横,与志同道合的玩家结成联盟,才能在游戏中游刃有余。《超级群英传》是一款玩法多样的SLG手游。正因为如此,所以有很多玩家在刚接触这款游戏时,可能都会摸不着头脑。本期,小编就为大家带来了一篇《超级群英传》资深玩家总结出来的玩法技巧攻略。下面,大家就和小编一起去看看这篇攻略吧!【一、游戏最基本的】1、开服V3的坑得填,能有1000多积分;2、得连8个小号,从此不缺金币,能换积分和将魂。【二、将】3、以下将必有--蜀国黄忠姜维,魏国邓艾郭嘉,吴国吕蒙陆逊,群雄吕布貂蝉。其余比较好的将有月英,诸葛;4、前期--(到水仓前)只练一个或2个将,其余能带着走就行,建议邓艾优先,郭嘉。后期(到水仓)练诸葛;5、关键--将的质变:邓艾练到出两大招,貂蝉(得当统将用)练到出三大招,郭嘉出大三招,经验塔不能断;6、出门阵容--吕布军师,邓艾,貂蝉(郭嘉或月英),姜维。【三、装备】7、橙装不要直接幻化三次,一次一次来,不好就停,留着当祭品或者提供熟练度;8、装备属性,优先考虑技能闪避,技能冷却,技能减伤,一件能加2的装备,主要属性上10,主要属性上15可以加三;9、吕布不要计晕,月英装备计晕得上90,最好100。10、红装同上【四、游戏玩法】11、斩将普通--选着两套装备,选择15个将练到30级。打法建议:第一点武打智,智打统,统打武;第二点能不动用主将就不用,先从30级的开始,比如30级吕蒙打第一关吕布;第三点,15个将的选择,4个能清兵的武将(张合,张辽之类的),2个单挑猛的武将(赵云,孙策,有无敌)2个统,2个智,再加主将5人;第四点技巧,30级清兵将兵留下武将冲打貂蝉,月英等,30级单挑猛的将根据自己装备发育程度打倒数的武将(有无敌差个1000多属性都不是事)貂蝉的使用,打马超徐晃,关键关卡,荀彧庞统,主力智将秒,建议郭嘉或黄月英,第5点没打过直接断程序退游戏。困难--15个将都到45级,其余同上。12、BOSSa)boss每天必打;b)将,boss神将姜维,一大一人头。13、国战--每天的限时和夺旗都要参与,召集一次都行有奖励。14、任务--每天任务做完15、副本--先全打传说一次,过后回蓝将做军师,用姜维打,根据姜维的发育选着难度,打不过了就扫荡,注意属性丹和军备必打,其余随意。16、联盟--联盟活动要做会很缺银票的,联盟战要打军功,可以买很多好东西。17、乱世每天打,有红装碎片,将在第二点,每周的限时战役。打9次有红装箱子。18、修炼塔不能空着,修炼的将和当天的乱世错开。【五、活动】19、红包副将活动得做拿副将礼包。20、道聚城拿主将魂。21、第一次拉霸得做投入1000积分左右,弄银子做成就v。22、副本在每个活动的最后一天不要打,说不定下次双倍爆率。23、注意消费活动的将魂,好的做不好的继续存金币。大家看完这篇攻略后,是否对《超级群英传》这款手游产生兴趣呢?如果你也想体验一下这款游戏,不妨前往各大应用商店搜索下载吧!
超级群英传
类型:角色扮演状态:公测
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三国乱世如何搭配套装攻略
作者:佚名来源:网络发布时间:
关键字:三国乱世套装,三国乱世套装搭配,三国乱世套装如何搭配
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《三国乱世》是一款强调“国战”的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,领衔开创24小时全景即时国战!让你充分而自由的享受到鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦。...
状态:公测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:凯英网络
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三国乱世手游套装正确利用新手攻略
来源:作者:冷小夜の酷
三国乱世手游套装正确利用新手攻略,后期基本上都是关羽张飞太史慈姜维,用司马懿的毕竟少,暂时不提。战法打4排的,我算为战法为主的将,战法将。比如太史慈黄忠许褚(姜维)。一般战法将有个特点,就是统和勇相差不是太多。
把战法打3排或者以下的看做肉搏将,一般这种将统特高,勇却不高。比如魏延周泰(无战法)典韦。张飞和关羽后面单独说。
这样的一个游戏开发的时候肯定是有数值策划做过精确的计算的,平衡性也是一个游戏必不可少的。
既然要输出最大化,当然是强壮强攻为主,强防掌控为辅。攻击防御血量属于隐藏。
条件,这个大家都会有。
如果大家后期关注下每个真套就会发现,我们也可以现场数一数。真霸下4强防2掌控,真烛龙3强壮1掌控2强防。真驱虎2强壮4强攻,真凤凰4强壮2强攻,真灵龟2强攻2强防2掌控。共10强壮8强攻8强防5掌控。不知道算错没有。。
从上可以看出什么?这个数值策划很崇尚进攻?很在乎战法!10个强壮8个强攻也隐藏了战法将相对较多。强攻一般为输出不够的时候才用的到,也就是说弱将用强攻,强将用强防!也有人会说为何不强将用强攻来个强上加强?因为强攻是伤敌一千自损八百。既然很强了干嘛还要和人换命?而驱虎和白虎则是弱者无奈下才选择的套装。够强的人都是武装防御了,因为他们已经不缺输出了!而怎么武装自己就看兵器宝石。假如攻击太低,影响什么?影响战法输出!还影响什么?影响平砍破防输出!也就是攻击减防御的伤害。还影响什么?影响强攻输出!没错你没看错!经过我不断研究强攻仿佛和攻击力有关!(不敢用百分比的口气)也就是强攻是按照自己一定计算进行百分比强制扣血!而不是固定伤害!首先统的高低仿佛不影响强攻伤害,从白虎张颌(统特低)可以看出。仿佛攻击力高低也不影响强攻伤害,但是,强攻的描述却是攻击时候的附加伤害!大胆猜测,强攻伤害是按照攻击力(或者攻击一次带来的伤害值)乘以强攻的数量再乘以一定的百分比来扣血。当然强防则是反了过来。
所以攻击影响强壮,强攻(巨大伤害输出),血量影响撞击伤害(战术),防御影响基本伤害(破防伤害计算,为破防强制扣血1点,战法打0) 强攻则是攻击时候的附加伤害。
那么问题来了,所有的套装注意看的话会发现,同样属性都是4个封顶,4强壮,4强防,4掌控,4强攻为何没有5属性的?可见属性之间的加成是有上限的!
朱雀:2攻击4强壮。曾经我想过6强壮伤害岂不是更高?结果发现,在一定攻击范围内,攻击力提高所带来的战法加成是很巨大的!但是,一但攻击力超过一个极限值,就算攻击力再增加,战法伤害也不会再提高多少了!也就是说,攻击力达到一定程度4强壮和5强壮已经没多少区别了。所以说,那种无限提高攻击力配合强壮秒任何人的想法是不存在的!而正是如此,所以在同样为4强壮的情况下,攻击力也会有个极限值,超过后,无论攻击力怎样提高,战法伤害也不会再提高多少了。事实也是如此,无论你兵器宝石带来的攻击力有多高,你的战法伤害也不会再提高多少了,因为你已经到了可以提高的极限。所以这时候追求的就是肉搏伤害了,于是朱雀进化为凤凰,2攻击变为2强攻!因为这时候的你攻击力也许已经达到提高战法的极限,到了就算攻击力去掉这几百也不会再影响战法输出的程度,这2个4星攻击带来的战法加成就成了鸡肋。于是换成强攻,让攻击附加伤害提高!更大的提高输出。这时候的你那2个4星攻击力平砍带来的伤害远不如2个强攻带来的附加伤害多。小鱼和凤凰恰恰相反4掌控2强防,都说小鱼克朱雀却被凤凰虐。至于为什么,大家自己脑补。
白虎:2攻击4强攻,一样的道理4个强攻封顶,曾经也考虑过6强攻岂不是更逆天?仔细想想仿佛又不是这样。随着攻击力的提高,带来的附加伤害仿佛也不会无限提高,也会有个极限,也就是说,攻击力达到一定程度,就算5强攻带来的附加伤害也不会比4强攻多多少!而一样的道理当同样为4强攻的时候,攻击力达到一定程度后,强攻带来的副将伤害也不会再提高多少了,这也达到了一个极限,这时候,白虎的2个攻击也就成了鸡肋,因为已经到了极限,于是2攻击变为2强壮,白虎进化为驱虎!让2强壮保证战法输出,更大的提高输出。霸下恰恰相反,4强防2掌控。理论上驱虎克霸下,因为防守在进攻面前往往都是吃亏的。而后期的白虎却不一定能拿下霸下!
所以凤凰比朱雀贵,驱虎比白虎价格高!紫色图纸的套装怎么会差?这就是他们贵的道理。
下面分析烛龙,灵龟,青龙玄武略过不说。
真霸下:4强防2掌控全为守,无攻,兵器不行的话输出不足,太依赖攻击力。
真烛龙:2强防1掌控为守,3强壮为攻。攻守兼备!
真驱虎:2强壮4强攻全为攻,无守,输出巨大,搏命为主,不依赖攻击防御,依赖人多致胜!
真凤凰:4强壮2强攻全为攻,无守,输出巨大,战法将太史慈标配,加上太史慈的高勇高抵挡率,几近完美!
真灵龟:2强攻为攻,2强防2掌控为守,攻守兼备偏防御!高统且不依赖战法的武将完美套装。
综上,所有套装无攻击无防御无血量!!
可见攻击防御血量是全部从兵器宝石中获取,所以到了后期,攻击力虽然可以增强进攻的优势一定程度内也会有一个极限。防御和带兵也是如此!都说后期比拼的是石头就是这个道理。

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