奥特曼斗魂传说打击感如何?好玩吗?

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Android:6.6
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
两星,一颗星给客服,一颗星给宣传今天下载下来玩了半个小时,说说我自己的看法。首先,该游戏制作公司应该是《x战娘》的制作公司,因为这个游戏除了战斗方式改为即时战斗以外,整个体系与《x战娘》毫无区别。碎片升星、满装备(该游戏不叫装备)突破等等与《x战娘》一模一样,包括首充礼包和成长基金等活动,完全没有重新设计战力系统,直接照搬,太偷懒了。(质疑我的可以下载《x战娘》玩一下就知道了)其次,虽说游戏是即时战斗,但实际上与回合制没有太大区别,只有移动轮盘和攻击键(包括技能键),普通的移动速度慢,跑位不方便,再加上场景小,能躲的地方少,躲了boss的几次技能后,就懒得再躲了(反正也打不了多少血),技能能打你很多血的boss,普攻也不弱,躲避对减少你自己受到的伤害起不了多大用处,不如多氪金,好角色打副本和玩一样(前提是你要练该角色)。说到氪金,一次十连2000+钻石,要想只抽一次十连,只能充328rmb价位的钻石(3280个钻石),我要是有钱就好了.JPG,当然你也可以自己做任务攒钻石。最后提一下抄袭问题,人设(包括斗魂)有抄袭女神异闻录的嫌疑,当然只是嫌疑,不能随便就说他抄袭。最后,希望能好好运营该游戏,不要骗一波钱就跑路(像《x战娘》那样)
这游戏太好玩了,不肝设定也不错,系统大杂烩容易上手,最早这游戏其实上过TAP但是抄袭女神异闻录人设和面具导致下架,然后重新制作了游戏模式和换掉很多特别像的人设但是还是很多眼熟特别是替身基本能看到异闻录影子,然后由于是删档测试活动福利简直就是私服待遇,但是10连压根没S以上。抽6次是可以换S洛基碎片召唤,钻石能换洛基就别抽10连了,还不如拿去冷却2V2,说起2v2最赞的莫过于平衡系统???黑人问号JAP.里面人物全部统一养成,紫色满星,但是人家土豪有VIP角色你怕不怕,抛开使用角色不平衡外设定点挺好,希望多多改进使用角色的平衡要不土豪还是你爸爸系列匹配过于诡异,2V2经常匹配到NPC估计是玩的人少了吧,总之这游戏还有待发展空间再说说需要改进的地方一:钻石任务很容易出现现阶段没有的系统导致无法完成占据格子二:没体力药卖,每天买体力也就那点消耗太大,主要是人物不能初始化返还材料和钱导致养成难度上升强烈希望加初始化,总战力下降都可以三:邀请后等半天没人,希望改进成队伍邀请后可以离开做其他事情,除了战斗外的事情四:怪异的日语,没中文,看看现在那个不是中文配音,又不是日本出名声优,国人的日语做鸡,还是中文比较好,现在中文配音已经很完善了说说BUG,军服大爷收刀后刀穿模了呵呵,礼包无法购买,进去收费跳转后就凉了没反应,目前就知道这些BUG
上次内测参加了一次 感觉还不错 就是模型实在太差了 立绘不错了一到模型手都是一坨??看着好别扭 希望公测的时候能把建模搞好点 毕竟这是个看脸吃饭的游戏。
变身玩法看起来不错,但除了武魂附体变身玩法和日语配音外,剩下的就是些日常活动、日常任务、刷副本、抽碎片、升级、进阶、升星、强化等大众玩法,本人最讨厌的就是这些大众玩法。唉、副本游戏我真是玩够了,就只有这些套路,也就只能有这些套路。最后再次五星支持一下小公司╮(╯_╰)╭
槽点好多&&游戏本身没啥特色,就是烂大街的扫荡刷碎片,刷武器升星套路。操作上,手动还不如自动呢,一点操作感也没有啊。技能还算华丽。最想吐槽的是角色建模&&通关后对角色的特写,简直不要太吓人啊!大晚上看得到话真不怕吓到人吗?尤其是雅典娜的特写&&能稍微走点心吗??这游戏就是个单纯的拼战斗力的游戏&&最后,游戏标签写错了吧,回合制?什么鬼。
今天下载下来 玩了一会 这才多久 就已经bug了 1-8打了多少遍都过不了 打击感也没有崩坏3的好 还没有位移 感觉不太好 如果按照现在这个情况开正式服 估计会更惨&
因评价争议过多被折叠
这款游戏是我所看到的二次元3D卡牌中制作精良,操作简单,最贴心的是无需花费太多时间,一张月卡可以一直玩游戏当中最喜欢的就是收集各种妹子的卡牌,她们都是精心创作而成的,3D的画面,新颖的作战方式,带着一群乳摇妹子开始激情的对战。(声优的配音也是蛮带感的)作为一名休闲玩家这款游戏做的很精良,而且在不断的改进和更新,可怜制作团队的良苦用心,游戏想要玩的好一些,就要定位自己,像我作为一名休闲玩家其实也是不错的选择呢。这款游戏当中着重还原真实打击感,给玩家打造了一场狂拽酷炫吊炸天的游戏盛宴,全新的3D战斗风格,绚丽多样的卡牌主动技能,紧张的刺激的战斗节奏、流畅的自然动作组合,给您一场痛快的战斗体验,让战斗在指尖起舞。华丽炫目的技能特效,加上超强的动作打击感和丰富多样话的玩法,让你演奏出指尖战斗的最强音符。日系画面和画风跟第一章的专业配音很吸引我,玩到后面发现每种角色都有不同的配音声优的声音特别诱人,战斗音乐有点单调希望后期可以改进,人无完人游戏也一样,这些瑕疵会让这款游戏沉淀成精品吧。
该评价被折叠
人物多可以随意摆阵,并且收集简单。就是建模和人物模型十分差劲,渲染那么鲜艳却败给了精致度?这还怎么看。并且特色玩法不是很多,刷副本基本停不下来。培养和氪金也是停不下来,升星、强化和进阶是不能停的,副本难度比较高,规模都建立在副本。
哇塞,这游戏真刺激,我就冲了30RMB,然后进去领了半个小时的礼物,第一次让我感觉氪金真他娘的快乐啊!!!游戏的BGM还有人物插画给我一种很熟悉的感觉,还有每次看见角色方大招的时候我都想喊一声:persona!!!氪金使我变得快乐(qiang da)
这游戏评分居然能过9,真是&&说说游戏吧首先这游戏是我在钱咖刷单时候看到的,就这一点,先扣三分&&为了完成刷单任务,下载过来看了一下。毫不夸张的说,low的掉渣!tap强制最少一星,否则只能零星了
这TM什么睿智游戏?画面屎一样,界面甚至达不到页游水平。建模大晚上玩可以吓死人,我推荐这个厂商可以去做恐怖游戏,完全不用修图的。还有那些五星的,你们怕是瞎
Persona一直以時尚的用戶界面著稱。 這個遊戲跟隨著這個趨勢,即使它不是官方的。 這個遊戲並不是什麼革命性的東西,但是非常有趣。
这个游戏我以前绝对玩过,那个什么升阶太明显了。而且我以前玩的时候记得是卡牌游戏,现在却是个即时战斗。建模感觉比之前还退步了。
为什么没有闪避?(-1星)无脑上吗?没有操作可言(-1星)画风emmmm.....总感觉哪里怪怪的(-1星)前期升星很快(+1星)
难道只有我觉得这个人物2d画风和以前一个因为仿女神异闻录的游戏超神异闻录很像吗?
逗我吗,元宵那么大BUG不处理,那些低V直跳v11,跳了7,8级,让我们真金白银冲钱的怎么玩,草,本来5星现在只能给你一星
怎么不更新阿
有点惊喜,打击感还是有的,音乐带感,在城镇的多倍移速体验很好,卡面也颇有特色。
什么时候开服?
美术是老板小姨子吧&?
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咿呀,斗士大人你来啦~
叮!这是众神与神兽降临的玄幻冒险世
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都说决战比征战好玩耐玩,为什么我是反的。觉得征战打击感强烈些
觉得决战影子柔滑都感觉不到打击感,软绵绵的。吧友来撕逼
DNF迎接十周年,5月24日大型版本更新!平衡性优化 史诗增强 带来全新体验!黄金增幅书 白金徽章 豪礼送不停!
目前决战71级今天可以85。征战26级。考虑假猪给谁。女儿活动快过期了
不是考虑到征战PK有BUG我绝对不会犹豫的玩征战
征战吧里找决战撕逼
从今天开始我要做一个高冷的逗比
征战组队爽 技能干净利落 单刷想死 决战单刷很安逸 一套一套的 组队显墨迹 按dnf走向 来说地板娘之类的强制两人踩 鼓励组队,有大号的建议征战 把磨枪当大号玩的就玩决战
什么pkbug?
同问,等着看完撕逼再选盒子
玩自己喜欢的
征战决战都玩了,个人喜欢征战的干脆利落,决战当搬砖号了
自古以来兄弟职业都是互黑互喷的,撕不出结果的,还是看你喜欢了
两个吧你都发些没用的东西有意义么?
我85就有两把手戳长枪,可还是玩了征战
征战有bug但依旧有人上1800
1300掉到1000
猴戏决,磨磨唧唧。咱五秒甩完一套,多爽快,用过的大叔都说好,
其实我喜欢征战的原因很简单 就因为一觉 第一次放的时候就喜欢了 总觉得有那总大将的风范 一怒斩千侯 一怒山地崩 一怒战千军 干脆利落毫不拖泥带水
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保存至快速回贴超强打击感 《斗魂战神》将暗黑风发挥极致
Cheil鹏泰出品的次世代动作手游《斗魂战神》是一款真正暗黑风格的ARPG游戏,与韩国知名研发商Pure Games联合制作,融合韩国精美画风与中国的特色玩法,这款游戏不仅拥有超清的画质,更能带给玩家打击感爆棚的“大动作”体验,看起来十分有吸引力。
成熟的暗黑系画面,骷髅的置入让画面更多了几分惊悚感。游戏采用最先进的U3D开发引擎,《斗魂战神》的画面品质确实达到了很高的水准。画面清晰立体感强,人物模型也十分精致,从角色表情、肌肉线条,到服装材质、武器纹理均有十分细腻的表现。
契合西方魔幻的游戏题材,《斗魂战神》在场景的塑造上颇有亮点。不仅包含了经典的暗黑元素,更融入了蒸汽朋克、哥特风格等元素,游戏时就如同穿梭在欧洲中世纪的画作之中。场景建模也同样精细,大到建筑物,小到角落里的一枚金币,都有生动的表现,加之光影动态的氛围营造,代入感非常不错。
游戏“传统摇杆+技能按键”的操作方式中规中矩,熟悉重度手游的玩家基本没有上手门槛。不过《斗魂战神》仍然具有亮点,不同于常见游戏随着等级提升技能增加的设置,《斗魂战神》中的角色在一开始就自带了三种武器,每个武器又赋予三种不同技能,实时切换武器及技能的设计直接挑战了玩家的应变战力。
值得一提的是,游戏打破了一成不变的战斗视角,适时采用电影般的镜头语言去呈现战斗,加之华丽炫目的技能光效,和恰到好处的屏幕震动与背景音效,战斗代入感再次提升。再搭配上流畅的动作,绚丽夺目的技能特效,让战斗过程充满刺激的紧张感与成就感。
战斗的胜利取决于装备的等级,出来常规的装备系统,游戏中还有“染色”设置,玩家可以通过消耗红宝石来给自己的角色进行头发、装备染色。虽然是一个小设置不过也为游戏增加了一些乐趣,值得注意的是染色的颜色是随机的,也就是你可能花了30红宝石换了一个更不喜欢的发色,略有拼运气的成分。
游戏以震撼的打击感、流畅的连招、华丽的视听效果等优质核心玩法,为所有暗黑游戏爱好者奉上一份优秀的动作手游盛宴。《斗魂战神》可谓是一款画质精美、职业全面、玩法给力的ARPG手游,喜欢ARPG的小伙伴不妨一试。
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会出续作吗 打击感连招太好玩了龙之谷
Ej?有喜马拉雅,?十点课堂,?有道精品课?等20多平台的摄影,?韩语,写作训练?千套课程,一共只88。加 pxy0658
出龙之谷尊享纪念怀旧20周年版,也不会出续作
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弄成单机版啊,像cs那样可以局域网玩多刺激
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